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PROGRAMA: INFORMTICA
GRADO:PRIMER AO
LAPSO: PRIMERO
AO ESCOLAR: 2016-2017
E-ACTIVIDAD:
Aplicacin del modelo instruccional ASSURE
propuesto para el recurso educativo:
Aula Virtual.
INFORME DE DISEO
INSTRUCCIONAL SISTMICO ASSURE
INTEGRADO AL APRENDIZAJE VIRTUAL
Autor(es):
Nez, Soleisy CI 15.026.043
Ruiz, Alexis CI 10.495.890
Vegas, Robert CI 14.973.830
PROGRAMA: INFORMTICA
GRADO:PRIMER AO
LAPSO: PRIMERO
AO ESCOLAR: 2016-2017
E-ACTIVIDAD:
Aplicacin del modelo instruccional ASSURE
propuesto para el recurso educativo:
Aula Virtual.
INTRODUCCIN
En la actualidad la Informtica como ciencia aplicada, ha generado una serie de beneficios tangibles e intangibles en cada una de las reas donde
su utilizacin se ha convertido en un eje fundamental de apoyo; reas tales como: comercio, medicina, ingeniera, entre muchas otras, por supuesto
el sector educativo no es ajeno a su uso y por ende es beneficiario directo de las ventajas que representa la utilizacin sistemtica de este tipo de
tecnologa. Es muy importante sealar que la Informtica se auxilia de un conjunto de recursos tecnolgicos utilizados frecuentemente por los
estudiantes, como por ejemplo: computadoras, telfonos inteligentes, tablets, y lo ms significativo son usuarios de alta frecuencia de la Internet,
con la cual generan interaccin de forma multiproceso; lo que quiere decir que los estudiantes son capaces de estar en Youtube (escuchando
msica), en Facebook (chateando con algn compaero), y la vez jugando en cualquier otra plataforma, por lo tanto no slo son usuarios frecuentes
de este tipo de tecnologa, sino que adems poseen de manera casi innata habilidades en ese sentido.
Sin lugar a dudas para los docentes, sacar provecho de las habilidades de los estudiantes de este siglo XXI es factor primordial para garantizar el
xito en el proceso educativo de nuestros alumnos, los cuales cada vez ms reclaman otro tipo de enseanza centrada en ellos, y apoyada 100% en
las nuevas tecnologas de informacin y comunicacin, para as potenciar la creatividad, el entusiasmo y la disciplina digital de estos (nuestros
alumnos); por ende la Informtica apoyada de otras ciencias, como por ejemplo la computacin, genera una simbiosis, que ha venido revolucionado
la forma y manera de ver la educacin, paradigmas que tenan siglos (la educacin tradicional) han sido sometidos a revisin por parte de los
expertos, dando as pie a nuevas visiones y realidades pedaggicas propias de esta era digital; por todo lo antes expuesto se origina esta propuesta de
curso en lnea de informtica con contenidos dispuestos en la planificacin docente, y basado en el modelo ASSURE, para los estudiantes del 1er.
Ao del Colegio La Concordia, la cual permitir profundizar la temtica expuesta en la interaccin presencial, desde la virtualidad, en la
comodidad de sus casas, utilizando herramientas que manipulan con gran frecuencia y habilidad.
PROGRAMA: INFORMTICA
GRADO:PRIMER AO
LAPSO: PRIMERO
AO ESCOLAR: 2016-2017
E-ACTIVIDAD:
Aplicacin del modelo instruccional ASSURE
propuesto para el recurso educativo:
Aula Virtual.
PROGRAMA: INFORMTICA
GRADO:PRIMER AO
LAPSO: PRIMERO
AO ESCOLAR: 2016-2017
E-ACTIVIDAD:
Aplicacin del modelo instruccional ASSURE
propuesto para el recurso educativo:
Aula Virtual.
con la interaccin virtual. Estadsticamente se pudo determinar mediante una encuesta, que el 100% de los estudiantes poseen computadoras o
laptos en sus hogares, por otro lado un porcentaje cercano al 80% tienen telfonos inteligentes, y por ultimo toda la poblacin estudiantil del primer
ao afirm ser usuarios frecuentes de la Internet y manejar aplicaciones como Youtube, Facebook e Instagran con relativa experticia y sin apoyo ni
direccin de mayores. Al momento de hacer pblica la propuesta a los estudiantes se mostraron muy entusiasmados y dispuestos a aprender y
trabajar a travs del AV del curso.
OPORTUNIDADES
DEBILIDADES
Manejo de tecnologa informtica sin criterios didcticos
Personal propenso a dispersarse acadmicamente
Poco apoyo institucional en cuanto al uso de la tecnologa
educativa
ESTRATEGIAS F.O.
AMENAZAS
Utilizacin de software sin licencia
Costos de tecnologa de punta
Actualizacin
constante
de
tecnolgicas
FORTALEZAS
Uso de dispositivos electrnicos (computadoras, laptos,
telfonos inteligentes, tablet)
Manejo de redes sociales
Disposicin para trabajar de manera colaborativa y
cooperativa
Manejo y uso de aplicaciones educativas
Incorporar recursos educativos virtuales
ESTRATEGIAS F.A.
Manejo de la legislacin y normas informtica
Fomentar el trabajo colaborativo
ESTRATEGIAS D.O.
Establecer criterios para el uso de herramientas informticas
Fomentar el apoyo institucional en cuanto al uso de las
herramientas tecnolgicas.
ESTRATEGIAS D.A.
Motivar a los docentes a trabajar de manera colaborativa usando
recursos tecnolgicos
herramientas
En funcin de alcanzar los logros de la propuesta de manera idnea, se hace necesario establecer cules sern los objetivos, tanto generales
como especficos, del diseo instruccional, en tal sentido es pertinente mencionar que para alcanzarlos el docente trabajar bajo la modalidad
Blearning: presencial (mediante discusiones dirigidas y actividades prcticas) y a distancia (interactuando con los estudiantes a travs del AV,
PROGRAMA: INFORMTICA
GRADO:PRIMER AO
LAPSO: PRIMERO
AO ESCOLAR: 2016-2017
E-ACTIVIDAD:
Aplicacin del modelo instruccional ASSURE
propuesto para el recurso educativo:
Aula Virtual.
asignando una serie de actividades que profundicen los contenidos tratados en clase presencial), para tales logros se establecen los siguientes
objetivos:
Objetivo General
Disear un programa de formacin que contemple los contenidos fundamentales de la ctedra de Informtica, establecidos en la planificacin de
la asignatura para los alumnos del 1er. ao de la U.E. Colegio La Concordia, utilizado la modalidad educativa mixta o B-learning (interaccin
presencial combinada con interaccin virtual), apoyndose en el uso de un Aula Virtual diseada en Schoology. Los objetivos de la planificacin
se detallan a continuacin:
Objetivo 1: Elementos fundamentales de la Informtica
Definicin de trminos tales como: Informtica, Software, Hardware, Sistema, Computadora, Sistema
Objetivo 2: Determinar las diferencias y semejanzas existentes entre las aplicaciones de oficina.
Entorno de aplicacin: Word, Manejo de mrgenes y sangras, Espaciado entre lneas, Subrayado, negrita
Cuerpo o estructura del trabajo: Elaboracin de portadas de presentacin, Utilizacin de referencias, Importancia de las fuentes
Objetivo Especficos
Instruir a los estudiantes sobre los contenidos planificados en la ctedra de Informtica, mediante interaccin la presencial y virtual (uso de AV).
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Aplicacin del modelo instruccional ASSURE
propuesto para el recurso educativo:
Aula Virtual.
Para llevar a cabo este diseo instruccional, es necesario en primer lugar, que los estudiantes dispongan de tiempo libre para interactuar a travs
del AV, tambin estos deben estar en la capacidad de manipular material digital (Videos, Blogs, PDF, Juegos), por lo que se debe tomar en
consideracin los siguientes elementos:
Para las discusiones presnciales, el docente propiciar la participacin en clases de los estudiantes mediante la tcnica didctica que ms
considere pertinente (lluvia de ideas, tcnica de la pregunta, presentacin magistral) apoyndose en recursos tales como: computadora, video
beam, mostrando una serie de diapositivas sobre el tema a discutir, las mismas pueden ser hechas en power point, y esquematizadas en
mapas conceptuales y/o mentales. Los estudiantes discutirn el tema y elaboraran las prcticas correspondientes al objetivo en el laboratorio
de Informtica.
Para virtualizar el contenido del diseo instruccional, el curso est elaborado en la plataforma de aula virtual Schoology, ms sin embargo no
ser mediante este medio la nica forma interaccin, el curso cuenta adems con un blog (Informtica180grados.blogspot), as como tambin
otro tipo de aplicaciones gratuitas, entre las cuales se menciona: Pow Toon, Easelly, Genially, Scribd y la aplicacin con licencia Microsoft
Office Word.
Interaccin presencial: El docente durante la clase expondr el tema correspondiente apoyado en la tcnica didctica, que segn l sea la ms
conveniente, apoyndose en recursos tales como: lapto o computadora, video beam; utilizar estos recursos mediante presentaciones elaboradas en
power point u otra aplicacin para tal fin, las presentaciones deben estar esquematizadas mediante mapas metales y7o conceptuales, con la intencin
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E-ACTIVIDAD:
Aplicacin del modelo instruccional ASSURE
propuesto para el recurso educativo:
Aula Virtual.
de facilitar el aprendizaje. Los alumnos, por su parte, realizaran las discusiones pertinentes o las prcticas necesarias en el laboratorio. Al concluir
cada actividad el docente invitar a los estudiantes a profundizar los contenidos expuestos a travs del AV.
Interaccin Virtual: Los alumnos ingresaran al AV, revisaran los contenidos de la misma, y elaboraran para luego compartir (aprendizaje
colaborativo en la misma AV, coreo del curso) y entregar una serie de actividades de profundizacin, las cuales abarcan elaboraciones de:
Infografas (Easelly, Power Point, Genially), Caricaturas animadas (Pow Toon), Aplicacin de Oficina Word, Scribd. Todas y cada una de
las asignaciones, tendr la induccin respectiva en el AV, mediante videos, guas o enlaces a otras plataformas.
Para los fines del diseo instruccional se requiere la participacin activa de los estudiantes en cuantos a todos los contenidos y asignaciones del
curso; es importante destacar que la profundizacin de los contenidos a travs del AV, conlleva de manera implcita la alfabetizacin digital de los
estudiantes, los cuales deben manejar herramientas tecnolgicas informticas con criterios educativos y autodidactas; por consiguiente se plantea
formular una serie de inquietudes dentro del grupo de estudiantes con el fin de escuchar los distintos planteamientos que ellos tengan al respecto;
debido a que el modelo est inmerso dentro de una modalidad educativa mixta (presencial con interaccin virtual mediante un AV), lo cual es una
situacin educativa nueva tanto para los alumnos, como para la institucin.
El curso de informtica para los estudiantes del 1er. ao de la U.E. Colegio La Concordia, est inmerso de dentro de las actividades educativas
correspondientes a la ctedra de Informtica, la evaluacin de los objetivos ser mediante una serie de actividades con valores porcentuales, dados a
conocer de manera presencial y a travs del aula virtual (Schoology).
PROGRAMA: INFORMTICA
GRADO:PRIMER AO
LAPSO: PRIMERO
AO ESCOLAR: 2016-2017
E-ACTIVIDAD:
Aplicacin del modelo instruccional ASSURE
propuesto para el recurso educativo:
Aula Virtual.
Registrarse
en
el
aula
virtual
Datos
Power Point)
informacin digital
(Schoology)
Informacin
colgada en el blog del
Conocer el entorno del aula
curso
virtual (Schoology)
informatica180grados.
Porcentaje:
Revisar la informacin colgado
20%
blogspot.com
en el aula virtual (Schoology)
Elaborar las actividades sugeridas
en el aula virtual (Schoology)
Nombre del Curso
Curso en lnea
Determinar las
diferencias y
semejanzas existentes
entre las aplicaciones
de officina (Microsoft
Office)
Aplicaciones de Oficina
Entorno aplicacin WORD
Entorno aplicacin EXCEL
Entorno aplicacin POWER
POINT
Entorno aplicacin ACCESS
Instrumento:
Elaboracin de
mapas (conceptual o
mental) donde se
destaque las
semejanzas y
diferencias entre las
aplicaiones de
oficina en Genially
Porcentaje:
20%
Audio visual:
Videos colgados en el
aula virtual
(Schoology)
Material:
PDF e informacin
digital colgada en el
aula virtual
(Schoology)
informacin colgada
en el blog
informatica180grados.
blogspot.com y en la
pgina WEB
informatica360grados.
wix.site.com\misitio
Computadora,
laptop, tablet, video
beam, telefonos
inteligentes,
cornetas
PROGRAMA: INFORMTICA
GRADO:PRIMER AO
LAPSO: PRIMERO
AO ESCOLAR: 2016-2017
E-ACTIVIDAD:
Aplicacin del modelo instruccional ASSURE
propuesto para el recurso educativo:
Aula Virtual.
Conocer
normas
para la elaboracin
y presentacin de
trabajos escritos en
Word
Elaborar trabajos
escritos en la
aplicacin de oficina
Word
Unidad
Contenido
Estrategia
Metodolgica
Tipo
D/F/S
Evaluacin
Forma
Instumento
A/H/C
/Porcentaje
Instrumento:
Caricatura en Pow
Toon donde
expresen de manera
visual la normativa
para la elaboracin
de trabajos escritos
en computadora
Medios
Materiales
Equipos
Virtual:
Material en PDF
colgada en el aula
virtual (Schoology) e
informacin digital
colgada en el blog del
curso
informatica180grados.
blogspot.com
Computadora,
laptop, tablet, video
beam, telefonos
inteligentes,
cornetas
Porcentaje:
25%
Instrumento:
Elaboracin ensayo
subirlo a Scribd y
mandar URL al
correo del curso
profesoreslaconcordi
a@gmail.com
Virtual:
Material en PDF e
informacin digital
colgada en el blog
informatica180grados.
blogspot.com y en la
pgina WEB
informatica360grados.
wix.site.com\misitio
Porcentaje:
25%
Computadora,
laptop, tablet
PROGRAMA: INFORMTICA
GRADO:PRIMER AO
LAPSO: PRIMERO
AO ESCOLAR: 2016-2017
E-ACTIVIDAD:
Aplicacin del modelo instruccional ASSURE
propuesto para el recurso educativo:
Aula Virtual.
Nombre recurso
Modalidad
Sistema Operativo:
Windows XP, 7 o superior.
Desarrollo de infografa:
Easelly
Genially
Power Point.
Herramientas didacticas virtuales:
Aula virtual desarrollada en la plataforma Schoology
Blog Informatica180grados.blogspot.com
PROGRAMA: INFORMTICA
GRADO:PRIMER AO
LAPSO: PRIMERO
AO ESCOLAR: 2016-2017
E-ACTIVIDAD:
Aplicacin del modelo instruccional ASSURE
propuesto para el recurso educativo:
Aula Virtual.
Nombre recurso
Modalidad
Sistema Operativo:
Windows XP, 7 o superior.
Desarrollo de infografa:
Genially
Herramientas didacticas virtuales:
Aula virtual desarrollada en la plataforma Schoology
Blog Informatica180grados.blogspot.com
Pgina WEB informatica360grados.wix.site.com\misitio
PROGRAMA: INFORMTICA
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LAPSO: PRIMERO
AO ESCOLAR: 2016-2017
E-ACTIVIDAD:
Aplicacin del modelo instruccional ASSURE
propuesto para el recurso educativo:
Aula Virtual.
Nombre recurso
Modalidad
Sistema Operativo:
Windows XP, 7 o superior.
Desarrollo de caricaturas:
Pow Toon
Herramientas didacticas virtuales:
Aula virtual desarrollada en la plataforma Schoology
Blog Informatica180grados.blogspot.com
Pgina WEB informatica360grados.wix.site.com\misitio
Aplicacin de oficina Word
PROGRAMA: INFORMTICA
GRADO:PRIMER AO
LAPSO: PRIMERO
AO ESCOLAR: 2016-2017
E-ACTIVIDAD:
Aplicacin del modelo instruccional ASSURE
propuesto para el recurso educativo:
Aula Virtual.
Nombre recurso
Modalidad
Sistema Operativo:
Windows XP, 7 o superior.
Desarrollo de trabajo escrito:
Microsoft Word
Herramientas didacticas virtuales:
Aula virtual desarrollada en la plataforma Schoology
Blog Informatica180grados.blogspot.com
Pgina WEB informatica360grados.wix.site.com\misitio
Aplicacin de oficina Word
PROGRAMA: INFORMTICA
GRADO:PRIMER AO
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AO ESCOLAR: 2016-2017
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Aplicacin del modelo instruccional ASSURE
propuesto para el recurso educativo:
Aula Virtual.
LOGO DE LA HERRAMIENTA
URL DE LA HERRAMIENTA
http://www.schoology.com/
Schoology
USO EDUCATIVO
ESTRATEGIA EDUCATIVA DE LA
HERRAMIENTA
DESCRIPCIN DE LA HERRAMIENTA
LA HERRAMIENTA SELECCIONADA PERMITE LOGRAR LA ESTRATEGIA EDUCATIVA DE LAS ACTIVIDADES A DESARROLLAR EN CUANTO A:
(Marque con una (X) las que Competen a la Herramienta Seleccionada)
X
Compartir Recursos
X
Resmenes
X
Bitcora
Otras:
Grupo de Debate
Trabajo Colaborativo
Comprensin lectora
Diarios de Aprendizaje
Mapas Conceptuales
Marcado Social
Documentar Proyectos
Tutoriales
Recopilacin de recursos
Portafolio
Entrevistas
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Aula Virtual.
CONCLUSIN
Sin lugar a dudas las Educacin, o mejor la forma de ensear est cambiando, no podemos seguir con las mismas prcticas docentes que en el
pasado dieron muy buenos resultados en alumnos muy diferentes a los que tenemos en la actualidad, la Informtica, en fin la tecnologa educativa
lleg para quedarse, es una lstima que en nuestro pas de manera tarda, para mi gusto, este tipo de actividades recin comienzan a hacerse eco de
profesionales en el arte de ensear.
En otras latitudes la educacin a distancia o con interaccin virtual ha dado muy buenos resultados, por supuesto la realidad social, educativa y
poltica de esas sociedades es distinta a la nuestra, pero no podemos seguir tomando nuestra particular realidad como una excusa para no salir del
letargo educativo, por llamarlo de una forma, donde nos encontramos.
El cambio de paradigmas educativos est cada vez ms cerca para los docentes en Venezuela, son ellos los principales artfices del cambio, pero
a su vez son los que ms les cuesta aceptar cambios en su rea de confort, que conlleva una actualizacin sistemtica de conocimientos. Espero y
aspiro que mediante la implantacin de este diseo instruccional para los alumnos del 1er. ao de la U.E. Colegio La Concordia, especficamente
para la ctedra de Informtica, sirva de estmulo para mis colegas.
PROGRAMA: INFORMTICA
GRADO:PRIMER AO
LAPSO: PRIMERO
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Aplicacin del modelo instruccional ASSURE
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REFERENCIAS
Artefactos digitales: Diseo de actividades en Red: (Documento en lnea). Disponible en: http://www.slideshare.net/Conecta13/artefactos-digitalespara-el-diseo-de-actividades-y-tareas-de-aprendizaje. [Consulta: 2016, Noviembre 26].
Educare (Revista Virtual): ejemplo de un info. Con Di Assure [Pgina Web en lnea]: Disponible en:
http://revistas.upel.edu.ve/index.php/educare/article/view/22
[Consulta: 2016 Noviembre 26]
Modelos Assure y Addie [Pgina Web en lnea]: Disponible en:
https://docs.google.com/presentation/d/1BOUa8q7M8APu90rLGDVrwLthAoEO8nHcOyazdipJkEE/edit#slide=id.p15 [Consulta:
2016 Noviembre 26]
Quiame (2015). Diseo Instruccional Tecnolgico de Entornos de Aprendizaje Virtual (EVA) para el desarrollo de la competencia digital.
Disponible en:http://es.calameo.com/read/00076860807f2568edafe. [Consulta: 2016, Noviembre 26].
Planeta D Agostini. (2007). Windows vista y Office 2007. (CD-ROM-Coleccin 12 libros digitales)