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CIFD, 2014
La
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Mxico
Introduccin
Para incorporar tecnologas emergentes que innoven la prctica educativa, el docente
consciente del clave rol que juega en el proceso educativo y el futuro de ste, a travs de
los diversos ambientes de aprendizaje que han transformado el momento de aprender y
ensear en una modalidad en estado ubicuo, demanda una constante: el devenir del
desempeo docente.
Este dinmico desempeo lleva al docente al uso de recursos, pudiendo mencionar
algunos de ellos: Instagram, Paper, Padlet, Pinterest, Storify, Twitpic, Udemy,
VoiceThread, GooogleDoc, Vizify, Popplet, Issuu, Movenote, GeoGebra, etc., que se
combinan en plataformas, blogs, wikis, redes sociales FaceBook, Twitter-, entre otras;
lo que compromete el nimo y estmulo por la formacin continua del docente interesado
en la innovacin de la prctica docente, ya que sta es posible si antes el docente ha
aprendido nuevos medios y herramientas para realizar el trabajo educativo que le
compete.
En este trabajo se presentan propuestas para un modelo instruccional mediado por
recursos tecnolgicos, sin que esto deje por fuera a cualquier otro que no haya sido
mencionado, vigentes o no o los que en el futuro surjan, en el marco de poder integrar,
metodolgicamente, esa diversidad heterogenia de medios, recursos, herramientas,
sitios extra aula, pero tambin dentro del aula.
A travs del desarrollo expuesto en el contenido, se expondrn algunas ventajas y
desventajas de esta heterogeneidad de escenarios, la importancia de visualizar el
aprendizaje como un proyecto formativo desde el punto de vista del docente, a bien de la
formacin del estudiante, que conlleve el cimiento para stos actores: docente y
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estudiante.
Este enfoque prepara la actitud y pensamiento de ambos actores a las exigencias
globales al momento de actuar en la sociedad, que justifica la competencia del lifelong
learning1, propuesto por Edgar Morn en Los siete saberes necesario para la educacin
del futuro2:
Uno de los desafos ms difciles ser el de modificar nuestro
pensamiento de manera que enfrente la complejidad
creciente, la rapidez de los cambios y lo imprevisible que
caracteriza nuestro mundo. Debemos la organizacin del
conocimiento.
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Contenido
Para transformar y renovar la prctica docente, se hace necesario partir de la
implementacin de un modelo instruccin que d estructura y lleve de la mano el proceso
educativo, sin perder de vista lo propsitos que a corto, mediano y largo plazo se quieren
lograr, considerando en esto los escenarios que posibilitan las tecnologas emergentes,
para lo cual, el docente deber estar preparado y lograr un mejor desempeo en su
modelo instruccional.
Para alcanzar ese desempeo, el rol del docente debe contar con rasgos esenciales:
1) Un alto grado de profesionalismo, en trminos cualitativos y cuantitativos, es
decir, que sea experto en el conocimiento impartido, adems de la aplicacin
de stos de manera flexible, de acuerdo a las caractersticas del grupo.
2) Con disposicin a aprender siempre, que sea reflexivo y con una actitud crtica
de su quehacer como de s mismo, a bien de estar abierto a las
transformaciones que lo mueven a cambiar.
3) Ser creativo, factor esencial y clave para poderse promover en el ejercicio
docente, pero adems que vincule el conocimiento en diversos contextos de
la sociedad.
4) Que el concepto del proceso educativo sea humanista en relacin a l como
docente, y los estudiantes, y que mueva a stos al considerar, en el enfoque
pedaggico, la dimensin socio-afectiva de esa relacin y proceso de
formacin.
5) Que promueva la colaboracin dentro y fuera del aula, con y entre los
estudiantes, y entre colegas, a bien que sea una formacin abierta y plural.
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lo particular la Moodle4, como eje director sobre la cual se abre paso el modelo
instruccional del proceso educativo para una asignatura.
Existen movimientos del proceso educativo que estos recursos han generado, entre ellos:
BYOD5, los Entornos Personales de Aprendizaje (PLEs6), Flipped Classroom7, entre
otros.
Acrnimo de Modular Object-Oriented Dynamic Learning Environment (Entorno de Aprendizaje Dinmico Orientado a Objetos).
Bring your own device o Trae tu propio dispositivo.
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Aprender a aprender con tecnologa.
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Transforma la clase tradicional en una clase guiada por el docente en la realizacin de prcticas y actividades.
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Se podra tipificar dos caminos estratgicos, uno expositivo y otro indagatorio. Para el
primer camino se debe partir del nivel o avance que tiene el estudiante, a partir de una
estructura interna lgica de la asignatura, que sea funcional y despierte el inters en el
estudiante y garantice la comprensin de esos contenidos por parte de los estudiantes, a
travs de una presentacin clara de esos contenidos.
En cuanto al segundo camino, no debe faltar un involucramiento e intensa actividad
participativa del estudiante, donde haya oportunidad de compartir y recibir ayuda
pedaggica si es que tuviera alguna duda, permitiendo adems la contribucin y aporte
de ideas del entorno global, ya que estar abordando su aprendizaje en un escenario
compartido y conectado en algn sitio o red social, lo que dar paso al compartir entre
pares, sin que stos sean necesariamente compaeros del grupo.
A travs de ambos caminos, los estudiantes difunden y comparten el conocimiento
aprendido.
Esto se posibilita porque el modelo instruccional va acompaado de rasgos pedaggicos
y tecnolgicos, mismo que debern equilibrase en este aprendizaje mediado, de tal
manera que ni uno ni otro afecten el avance del proceso educativo.
Las consideraciones y aspectos descritos, son parte medular tanto de la investigacin
como del proceso educativo y de la evaluacin del mismo, tanto en el uso de las
tecnologas emergentes como en el desenvolvimiento de los actores involucrados:
estudiantes, docentes y contenidos; que ser exitoso en la revisin constante de la ptica
sobre la cual se hace el diseo.
La investigacin busca adems, superar la brecha digital, desde el enfoque de que, aun
teniendo la tecnologa emergente, sta tenga un uso adecuado, tomando en cuenta las
bondades en los que favorecen las tecnologas emergentes para el desarrollo de las
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Conclusin
Sea que el quehacer docente est en la modalidad presencial o no, las tecnologas
emergentes estn al alcance de todos, brindando nuevas herramientas pedaggicas que
dan un fuerte soporte didctico al proceso educativo, innovndolo y fomentando la
creatividad del docente, para interesar al estudiante por contar con escenarios de
aprendizaje dinmicos.
El acompaamiento del estudiante dado en asesora y tutoria, tambin es posible realizar
por va electrnica, en tiempo real o de manera asincrnica. Se puede o no estar
presente para tomar la clase de la asignatura, propiciando en el estudiante que sea
autoregulado. Acompaa a esto las bibliotecas virtuales, videoconferencias; a lo que el
estudiante se adapta con facilidad.
Por parte del docente es necesaria su constante capacitacin para mantener el nivel de
desempeo a la altura de los estndares que exige el siglo XXI, junto la formacin integral
que deben contar los estudiantes.
Al cierre de esta fase de la investigacin, tras la capacitacin de los docentes, se espera
potenciar los logros de los estudiantes, mejorando su rendimiento y eficiencia terminal en
los resultados obtenidos y las evidencias logradas, para dar paso a una fase de revisin
y mejora, y finalmente ampliar la cobertura de implementacin del modelo instruccional,
que se ajuste a las necesidades locales, sin adaptar modelos generados en contextos y
circunstancias socioculturales y econmicas diferentes.
El trabajo conjunto entre el desarrollo de contenidos a travs de un modelo instruccional
apropiado, en cualquier modalidad educativa, es el punto de partida para establecer
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Bibliografa
Jurez, M., Ramrez, J., San Juan, R. (2012). Diseo de actividades con
recursos online. Editorial Acadmica Espaola. Alemania.
Morn, E. (1999). Los siete saberes necesarios para la educacin del futuro.
Organizacin de las Naciones Unidas para la Educacin, la Ciencia y la Cultura
UNESCO. Francia.
Prendes, M., Castaeda, L. (2010). Enseanza superior, profesores y TIC.
Estrategias de investigacin e innovacin educativas. Editorial Eduforma.
Espaa.
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digital.
Tomado
el
de
Marzo
del
2014
de
http://es.scribd.com/doc/201419/Conectivismo-una-teoria-del-aprendizajepara-la-era-digital.
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