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EDUCACION PREESCOLAR DE
OAXACA
INVESTIGACION DEL SISTEMA OPERATIVO Y HADWARE
2 UNIDAD
2 DE DICIEMBRE DE 2016
FRANCISCA LIZETH COAME COSME
102
1
INTRODUCCION
En este trabajo se puede observar los diferentes sistemas operativos como el primer software
que necesita cargar el ordenador en el arranque, y que tiene la responsabilidad de gestionar y
coordinar el funcionamiento tanto de hardware como de software del ordenador. A lo largo del
tema, veremos que no slo Microsoft tiene la exclusiva de los sistemas operativos en el mundo;
tambin Linux y Mac OS, entre otros, son utilizados en muchos ordenadores, tanto a nivel de
usuario como de empresa y de profesional autnomo.
En este tema tambin se habla del Hardware que corresponde a todas las partes fsicas y
tangibles de una computadora, sus componentes elctricos, electrnicos, electromecnicos y
mecnicos. El trmino proviene del ingls y es definido por la RAE como el "Conjunto de los
componentes que integran la parte material de una computadora". Sin embargo, el trmino,
aunque es lo ms comn, no necesariamente se aplica a una computadora tal como se la
conoce, as, por ejemplo, un robot tambin posee hardware (y software).
INDICE
PAGINAS
SISTEMA OPERATIVO
CONCLUSIN
HARDWARE
CONCLUSIN
3
31
32
51
SISTEMA OPERATIVO
Sobre el sistema operativo se instalan los programas que vaya a usar el usuario. Los
programas, tambin llamados aplicaciones son muy diversos. Ejemplo: El procesador de
textos Word.1
HISTORIA Y EVOLUCIN
https://iesvillalbahervastecnologia.files.wordpress.com/2009/09/sistemas-operativos.pdf
Los Sistemas Operativos han estado relacionados histricamente con la arquitectura de las
computadoras en las cuales se ejecutan, razn por la cual su historia. Los Sistemas Operativos,
al igual que el Hardware de los computadores, han sufrido una serie de cambios revolucionarios
llamados generaciones.
En el caso del hardware, las generaciones han sido marcadas por grandes avances en los
componentes utilizados, pasando de vlvulas (primera generacin ) a transistores (segunda
generacin), a circuitos integrados(tercera generacin), a circuitos integrados de gran y muy
gran escala (cuarta generacin).
En esta dcada aparecen los sistemas de procesamiento por lotes, donde los trabajos se reunan
por grupos o lotes. Cuando se ejecutaba alguna tarea, sta tena control total de la mquina. Al
terminar cada tarea, el control era devuelto al sistema operativo, el cual limpiaba, lea e iniciaba
5
la siguiente tarea. Aparece el concepto de nombres de archivo del sistema para lograr
independencia de informacin. Los laboratorios de investigacin de General Motors poseen el
crdito de haber sido los primeros en poner en operacin un sistema operativo para su IBM
701.
TERCERA GENERACIN
En esta poca surge la familia de computadores IBM/360 diseados como sistemas para uso
general, por lo que requeran manejar grandes volmenes de informacin de distinto tipo, lo
cual provoc una nueva evolucin de los sistemas operativos: los sistemas de modos mltiples,
que soportan simultneamente procesos por lotes, tiempo compartido, procesamiento en
tiempo real y |multiprocesamiento.
Los sistemas operativos conocidos en la poca actual son los considerados sistemas de cuarta
generacin. Con la ampliacin del uso de redes de computadoras y del procesamiento en lnea
es posible obtener acceso a computadoras alejadas geogrficamente a travs de varios tipos de
terminales. Con estos sistemas operativos aparece el concepto de mquinas virtuales, en el cual
el usuario no se involucra con el hardware de la computadora con la que se quiere conectar y en
su lugar el usuario observa una interfaz grfica creada por el sistema operativo.2
https://www.ecured.cu/Sistema_operat
6
Ejecutar programas del usuario y resolver los problemas del usuario de manera fcil y sencilla.
Hace que la computadora sea fcil y conveniente de usar.
Utiliza el hardware de la computadora de forma
eficiente.
USUARIOS
SOFTWARE DEAPLICACIONES
HADWARE
Segn [Alcal92], se deben observar dos tipos de requisitos cuando se construye un sistema
operativo, los cuales son:
Requisitos de usuario: Sistema fcil de usar y de aprender, seguro, rpido y
adecuado al uso al que se le quiere destinar.
Requisitos del software: Donde se engloban aspectos como el mantenimiento,
forma de operacin, restricciones de uso, eficiencia, tolerancia frente a los
errores y flexibilidad.
A continuacin, se describen las distintas estructuras que presentan los actuales sistemas
operativos para satisfacer las necesidades que de ellos se quieren obtener.
http://informatica.uv.es/it3guia/FT/cap5-ssoo-ft.pdf
ESTRUCTURA MONOLTICA.
ESTRUCTURA JERRQUICA.
A medida que fueron creciendo las necesidades de los usuarios y se perfeccionaron los
sistemas, se hizo necesaria una mayor organizacin del software, del sistema operativo,
donde una parte del sistema contena subpartes y esto organizado en forma de niveles.
Se dividi el sistema operativo en pequeas partes, de tal forma que cada una de ellas
estuviera perfectamente definida y con un claro interface con el resto de elementos.
En el sistema de anillos, cada uno tiene una apertura, conocida como puerta o trampa
(trap), por donde pueden entrar las llamadas de las capas inferiores. De esta forma, las
zonas ms internas del sistema operativo o ncleo del sistema estarn ms protegidas de
accesos indeseados desde las capas ms externas. Las capas ms internas sern, por
tanto, ms privilegiadas que las externas.
MQUINA VIRTUAL.
Se trata de un tipo de sistemas operativos que presentan una interface a cada proceso,
mostrando una mquina que parece idntica a la mquina real subyacente. Estos
sistemas operativos separan dos conceptos que suelen estar unidos en el resto de
sistemas: la multiprogramacin y la mquina extendida. El objetivo de los sistemas
operativos de mquina virtual es el de integrar distintos sistemas operativos dando la
sensacin de ser varias mquinas diferentes.
El ncleo de estos sistemas operativos se denomina monitor virtual y tiene como misin
llevar a cabo la multiprogramacin, presentando a los niveles superiores tantas
mquinas virtuales como se soliciten. Estas mquinas virtuales no son mquinas
extendidas, sino una rplica de la mquina real, de manera que en cada una de ellas se
pueda ejecutar un sistema operativo diferente, que ser el que ofrezca la mquina
extendida al usuario.
http://dis.um.es/~jfernand/docencia/si/tiposso.pdf
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6CLASIFICACION
MS-DOS
Multiusuario
Linux, Windows,
Solaris, Mac OS,
OS/2
Modo de texto
MS-DOS, Unix
Modo grafico
Linux, Windows,
Solaris, Mac OS,
OS/2
Monotareas
MD-DOS
Multitareas
Llinux, Windows,
Solaris, Mac OS,
OS/2
Numero de
Usuarios
SISTEMA
OPERATIVO
Tipo de Interfaz
Tipo de Tareas
NUMERO DE USUARIOS
MONOUSUARIOS
Los sistemas operativos monousuarios son aqullos que soportan a un usuario a la vez,
sin importar el nmero de procesadores que tenga la computadora o el nmero de
procesos o tareas que el usuario pueda ejecutar en un mismo instante de tiempo. Las
computadoras personales tpicamente se han clasificado en este rengln.
MULTIUSUARIOS
https://www.uaeh.edu.mx/docencia/P_Presentaciones/prepa1/informatica_sistemas_operativos.pdf
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simultneamente.
TIPO DE INTERFAZ
MODO GRFICO
Se entiende por Modo Grfico, toda aquella interfaz en computacin que involucre el uso de
ventanas y ratn. En un principio las computadoras usaban solo modo texto, una vez que la
tecnologa lo permiti, la compaa Xerox invento el dispositivo de ratn que en conjuncin con
un sistema de ventanas permite una interaccin ms amigable para el usuario.
MODO TEXTO
Para competir con la interfaz grfica de usuario (Graphic User Interface; "GUI", por sus siglas en
ingls), algunas lneas de comando hacen uso exhaustivo de toda la pantalla, con todos los
colores o tonos y posibilidades de posicionamiento que ofrece el perifrico (ver, por ejemplo,
los navegadores Lynx y W3m, el particionado de discos "cfdisk", etc.). El administrador de
archivos Midnight Commander es un ejemplo de optimizacin, pues su funcionalidad no deja
nada que desear comparado con un administrador de ficheros grfico, pero slo necesita una
ventana de texto para su funcionamiento. Se ha acuado el trmino interfaz de usuario de texto
(text user interface; "TUI", por sus siglas en ingls), para referirse a las interfaces que usan slo
el modo texto, pero exhaustivamente, para su funcionamiento. Los programas que usan TUI
pueden tener menes, ventanas y cursores del mouse, pero todo representado con texto ASCII
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(para su programacin en ambiente GNU/Linux, ver Ncurses). En ese sentido, CLI y TUI no es lo
mismo, aunque ambos usan el mismo perifrico. 7
TIPO DE TAREAS
MONOTAREAS
Los sistemas monotarea son aquellos que slo permiten una tarea a la vez por usuario.
Puede darse el caso de un sistema multiusuario y monotarea, en el cual se admiten
varios usuarios al mismo tiempo, pero cada uno de ellos puede estar haciendo solo una
tarea a la vez.
MULTITAREAS
Esta clasificacin tambin se refiere a una visin externa, que en este caso se refiere a la
del usuario, el cmo accede a los servicios. Bajo esta clasificacin se pueden detectar
dos tipos principales: sistemas operativos de red y sistemas operativos distribuidos.
Los sistemas operativos de red se definen como aquellos que tiene la capacidad de
interactuar con sistemas operativos en otras computadoras por medio de un medio de
transmisin con el objeto de intercambiar informacin, transferir archivos, ejecutar
comandos remotos y un sin fin de otras actividades. El punto crucial de estos sistemas
7
http://dmsbgrupo32-mulan.blogspot.mx/2009/12/sistema-operativo-en-modo-grafico-y.html
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Los sistemas operativos distribuidos abarcan los servicios de los de red, logrando integrar
recursos (impresoras, unidades de respaldo, memoria, procesos, unidades centrales de proceso)
en una sola mquina virtual que el usuario accede en forma transparente. Es decir, ahora el
usuario ya no necesita saber la ubicacin de los recursos, sino que los conoce por nombre y
simplemente los usa como si todos ellos fuesen locales a su lugar de trabajo habitual. Todo lo
anterior es el marco terico de lo que se deseara tener como sistema operativo distribuido,
pero en la realidad no se ha conseguido crear uno del todo, por la complejidad que suponen:
distribuir los procesos en las varias unidades de procesamiento, reintegrar sub-resultados,
resolver problemas de concurrencia y paralelismo, recuperarse de fallas de algunos recursos
distribuidos y consolidar la proteccin y seguridad entre los diferentes componentes del sistema
y los usuarios. [Tan92]. Los avances tecnolgicos en las redes de rea local y la creacin de
microprocesadores de 32 y 64 bits lograron que computadoras ms o menos baratas tuvieran el
suficiente poder en forma autnoma para desafiar en cierto grado a los mainframes, y a la vez
se dio la posibilidad de intercomunicarlas, sugiriendo la oportunidad de partir procesos muy
pesados en clculo en unidades ms pequeas y distribuirlas en los varios microprocesadores
para luego reunir los sub-resultados, creando as una mquina virtual en la red que exceda en
poder a un mainframe.
El sistema integrador de los microprocesadores que hacer ver a las varias memorias,
procesadores, y todos los dems recursos como una sola entidad en forma transparente se le
llama sistema operativo distribuido. Las razones para crear o adoptar sistemas distribuidos se
dan por dos razones principales: por necesidad (debido a que los problemas a resolver son
inherentemente distribuidos) o porque se desea tener ms fiabilidad y disponibilidad de
recursos. En el primer caso tenemos, por ejemplo, el control de los cajeros automticos en
diferentes estados de la repblica. Ah no es posible ni eficiente mantener un control
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centralizado, es ms, no existe capacidad de cmputo y de entrada/salida para dar servicio a los
millones de operaciones por minuto.
En el segundo caso, supngase que se tienen en una gran empresa varios grupos de trabajo,
cada uno necesita almacenar grandes cantidades de informacin en disco duro con una alta
fiabilidad y disponibilidad. La solucin puede ser que para cada grupo de trabajo se asigne una
particin de disco duro en servidores diferentes, de manera que si uno de los servidores falla,
no se deje dar el servicio a todos, sino slo a unos cuantos y, ms an, se podra tener un
sistema con discos en espejo (mirror ) a travs de la red, de manera que si un servidor se cae, el
servidor en espejo contina trabajando y el usuario ni cuenta se da de estas fallas, es decir,
obtiene acceso a recursos en forma transparente8
Sistemas operativos hay muchos, aunque mucha gente piensa que slo existe el famoso
Windows. Veamos algunos:
UNIX
http://dis.um.es/~jfernand/docencia/si/tiposso.pdf
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transportable, lo que significa que es posible implementar un sistema Unix en casi todas las
plataformas de hardware.
DOS
https://www.ecured.cu/
15
Amplio uso
Nmero de Aplicaciones generadas bajo DOS.
Funcionamiento sobre Hardware de bajo costo
Utilizado en Windows 95, Windows 98 or Windows NT
DESVENTAJAS
WINDOWS 3.x
Windows NT
WINDOWS 95 Y 98
Windows 95. Sistema operativo con interfaz grfica de usuario
hbrido de entre 16 y 32 bits. Fue publicado por la empresa
de software Microsoft Windows con notable xito de ventas.
Durante su desarrollo se conoci como Windows 4 o por el
nombre Chicago.
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https://www.ecured.cu/Windows _95
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de utilizar.
XP no es ms que la abreviatura de 'eXPerience'
Multitarea preferente, multiproceso simtrico, multiusuario, multimodo, de tiempo real
Acceso a internet13
MAC/OS X
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https://www.ecured.cu/Windows_ 98
https://www.ecured.cu/WINDOWS_2000
13
https://www.ecured.cu/windows_WP
12
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FreeBSD
Existen varios tipos de sistemas operativos, definidos segn su capacidad para administrar
simultneamente informacin de 16 bits, 32 bits, 64 bits o ms.
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15
https://www.ecured.cu/Mac_OS_X
https://www.freebsd.org/es/about.html
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Sistema
Programacin
DOS
Windows
3.1
Windows
32 bits
95/98/Me
Windows
32 bits
NT/ 2000
Windows
32/64 bits
XP
Unix/Linux 32/64 bits
MAC/OS X
32 bits
VMS
32 bits
Cooperativo
X
Preventivo
Preventivo
X
X
X
Preventivo
Preventivo
Preventivo
FAMILIA WINDOWS
Windows 95
Windows 98
Windows ME
Windows NT
Windows 2000
Windows 2000 Server
Windows XP
Windows Server 2003
Windows CE
Windows Mobile
Windows XP 64 bits
Windows Vista (Longhorn)
Windows 7
FAMILIA MACINTOSH
Mac OS 8
Mac OS 9
Mac OS X
FAMILIA UNIX
Mac OS 7
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AIX
AMIX
GNU/Linux
GNU / Hurd
HP-UX
Irix
Minix
System V
Solaris
UnixWare
El sistema de archivos, que permite que los archivos se registren en una estructura arbrea.
Los Sistemas Operativos son una interfaz con:
Operadores.
Programadores de aplicaciones.
Programadores de sistemas (administradores del S. O.).
Programas.
Hardware.
Usuarios.
Cuando la memoria fsica es insuficiente, el sistema operativo puede crear una zona de memoria
en el disco duro, denominada "memoria virtual". La memoria virtual permite ejecutar
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aplicaciones que requieren una memoria superior a la Memoria RAM disponible en el sistema.
Sin embargo, esta memoria es mucho ms lenta.
Habilidad para evolucionar. Un Sistema Operativo deber construirse de manera que permita el
desarrollo, prueba o introduccin efectiva de nuevas funciones del sistema sin interferir con el
servicio.
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Facilitar las entradas y salidas. Un Sistema Operativo debe hacerle fcil al usuario el acceso y
manejo de los dispositivos de Entrada/Salida de la computadora.
Tcnicas de recuperacin de errores.
Evita que otros usuarios interfieran. El Sistema Operativo evita que los usuarios se bloqueen
entre ellos, informndoles si esa aplicacin est siendo ocupada por otro usuario.
Generacin de estadsticas.
Permite que se puedan compartir el hardware y los datos entre los usuarios.
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Procesadores.
Almacenamiento.
Dispositivos de entrada y salida.
Datos.
Debido a la evolucin de los sistemas operativos fue necesario realizar una clasificacin;
considerando las diferencias existentes entre sus componentes los podemos clasificar en:
Sistemas operativos por lotes.
Sistemas operativos multiprogramacin.
Sistemas operativos de tiempo compartido.
Sistemas operativos de tiempo real.
Los sistemas operativos por lotes requieren que la informacin est reunida en bloque o "lote"
(el programa, los datos, y las instrucciones). Los trabajos son procesados en el orden de
admisin, segn el modelo de "primero en llegar primero en ser atendido". En estos sistemas la
memoria se divide en dos zonas. Una de ellas es ocupada por el sistema operativo, y la otra se
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usa para cargar programas transitorios para su ejecucin. Cuando termina la ejecucin de un
programa se carga un nuevo programa en la misma zona de memoria.
Estos sistemas tienen como objetivo proporcionar tiempos ms rpidos de respuesta, procesar
la informacin sin tiempos muertos. En estos sistemas el administrador de memoria es
relativamente menos solicitado debido a que muchos procesos residen permanentemente en
memoria. El administrador de archivos se encuentra normalmente en grandes sistemas de
tiempo real y su objetivo principal es manejar la velocidad de acceso, ms que la utilizacin
eficaz del almacenamiento secundario.
24
SOFTWARE COMERCIAL
LICENCIA
16
https://www.ecured.cu/Sistema_operat
25
EJEMPLO:
Sistema Operativo Windows creado por la compaa Microsoft, fundada por Bill Gates. Este
sistema operativo tiene sus inicios en 1981con la versin 1.0. Hasta la fecha existen diferentes
versiones que van mejorando la funcionalidad y calidad de este sistema operativo.
SOFTWARE LIBRE
EJEMPLO:
Sistema Operativo Linux, desarrollado por Linus Torvalds a partir de 1991. Posteriormente fue
enriquecido por un grupo de Hackers que dieron pauta al desarrollo de diferentes aplicaciones
basadas en este sistema.
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SOFTWARE LIBRE
SOFTWARE COMERCIAL
Tiene costo.
No se puede redistribuir.
Independencia tecnolgica.
Basado en licencias.
Formato estndar.
Alta seguridad.
Menos propenso a virus informtico.
Seguridad variable.
Altamente propenso a los virus informticos.
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
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https://www.uaeh.edu.mx/docencia/P_Presentaciones/prepa1/informatica_sistemas_operativos.pdf
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DISCO DURO
Los discos se dividen en crculos concntricos llamados pistas. Cada pista est dividida en igual
nmero de sectores. Cada sector tiene un tamao de 512 bytes. La unidad de almacenamiento
mnima se denomina cluster.
El cilindro es el conjunto de varias pistas; son todas las circunferencias que estn alineadas
verticalmente.
Si quieres ver el nmero de sectores, pistas, cilindros y capacidad de tu disco duro, sigue los
siguientes pasos en el entorno Windows.
1. Ve a Inicio
Todos los Programas
Accesorios
Herramientas del Sistema
Informacin del sistema.
2. Accede a Componentes
Almacenamiento
Discos. Aqu puedes obtener la
informacin sobre tus unidades de disco.
3. Anota los siguientes datos:
Capacidad del disco duro
Nmero total de pistas
Nmero de bytes por sector
Nmero total de cilindros
4. Calcula cuantos archivos podras guardar si cada uno de ellos ocupa 1000 sectores.
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QU ES UN SISTEMA DE ARCHIVOS?
Si eliges tener un solo sistema operativo, por ejemplo, el Windows, hoy en da se suele
organizar la informacin del disco duro haciendo dos particiones. En una de ellas se
instala el sistema operativo (Windows) y otras aplicaciones: en la otra particin se instalan
datos, como por ejemplo: documentos, fotografas, msica, etc. De este modo si el
sistema operativo queda inservible y tienes que reinstalarlo, no perders tus datos, pues
estn en una particin independiente.18
18
https://iesvillalbahervastecnologia.files.wordpress.com/2009/09/sistemas-operativos.pdf
29
CONCLUSION
30
HADWARE
19
http://www.ihardware.es/
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PERIFRICOS
Unidades de entrada.
Unidades de salida
Se les llama unidades de entrada / salida a aquellos medios mediante los cuales podemos
interactuar con
el computador. Segn su uso estn agrupados en dispositivos de entrada y de salida.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
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TECLAS DE FUNCIN: Son teclas cuyas funciones son definibles por el usuario o estn
predefinidas en un paquete de programas o aplicacin dada. Son identificadas de F1 a F12.
TECLAS DEL PANEL DE NMEROS: Contiene teclas para diez nmeros, as como cuatro funciones
aritmticas.
TECLAS DE FUNCIONES LOCALES: Controlan funciones propias de la terminal de que forme parte
el teclado, como forma de cursor a aparecer en la pantalla; velocidad de desplazamiento vertical
de imagen cuando el procesador est enviando informacin, impresin del contenido de
imagen, tecla de escape, tecla de avance de pgina, etc.
TECLAS ESPECIALES: Son teclas que por s solas no hacen ninguna accin, pero al asociarse con
otras, pueden: guardar, acceder a los mens, reiniciar el equipo, etc. Estas teclas son: la tecla
Control y Alt.
RATN
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EL RATN OPTO-MECNICO: En este caso la bola hace girar dos ruedas dentadas
perpendiculares, este tipo de ratn utiliza dos diodos de emisin de luz para captar los
movimientos del ratn. Es el usado con ms frecuencia por las PC., algunas computadoras
todava cuentan con estos y paulatinamente estn siendo sustituidos por el ratn ptico.
EL RATN PTICO: Contiene un emisor de luz y un detector de la luz reflejada. El ratn se hace
mover sobre una base que tiene dibujada una retcula de dimensiones prefijadas. Este tipo de
ratones no usan dispositivos mecnicos, son muy eficientes, son sensibles a la estabilidad o
inestabilidad de las superficies en donde se utiliza, as como a las distintas texturas y diseos,
por lo que es muy confiable.
ESCNER
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CMARA WEB
MICRFONO
Es un dispositivo que permite captar sonidos del exterior, convertirlos en un
archivo digital, permitiendo guardarlos o simplemente captarlos para
retransmitirlos a travs de WWW o un sistema de red local.
OTRAS ENTRADAS
TARJETAS INTELIGENTES
Son una versin mejorada de las tarjetas
con banda magntica. Contienen un
microprocesador que almacena algunos
datos de seguridad y personales en su
memoria en todo momento. Dado que
las tarjetas inteligentes pueden tener
ms informacin, que tienen cierta
capacidad de procesamiento y que es
casi imposible duplicarlas, seguramente
sustituirn a las tarjetas con bandas
magnticas.
ANALGICAS
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CONCEPTOS VINCULADOS
DOCUMENTOS RETORNABLES
Un documento retornable es una salida generada por computadora que finalmente regresa
como una entrada que la mquina puede leer.
DISPOSITIVOS DE SALIDA
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MONITOR
IMPRESORA
substituye por una cabeza de agujas, las cuales salen en secuencia vertical punzando los puntos
indicados para formar la letra.
LAS DE INYECCIN DE TINTA: Estas funcionan muy parecidas a las de matriz de puntos, solo que
en vez de agujas tienen pequesimos micro-tubos decenas de veces ms delgados que un
cabello humano por donde arrojan pequeos chorros o gotas de tinta que al tocar el papel se
dispersan y forman una imagen del texto de muy buena calidad.
Tienen la gran ventaja de manejar alta calidad, incluso las de colores son los ms populares
sobre todo en uso profesional, estudiantil y domstico.
LAS IMPRESORAS LSER: Aqu s el sistema, es totalmente distinto al de las dems y es ms bien
parecido al de una copiadora tradicional, o sea, papel magnetizado con un polvo - tinta muy fino
que al ser fundido con un haz lser crean un documento de calidad inigualable que llega
alcanzar hasta los 600 DPI. Son las nicas con calidad de imprenta, son la herramienta
imprescindible para una imprenta, edicin fotogrfica o negocio de diseo grfico. La velocidad
de stas como de las de inyeccin de tinta se mide en hojas por minuto.
CORNETAS O ALTAVOCES
Mediante estos dispositivos se puede escuchar sonidos; pueden ser de msica, de video, voz.
AUDFONOS
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TARJETA DE RED
Una tarjeta de red (tambin llamada placa de red o Network Interface Card (NIC)) es una clase
de tarjeta destinada a ser introducida en la placa madre de una computadora o se conecta a
uno de sus puertos para posibilitar que la mquina se
sume a una red y pueda compartir sus recursos (como
los documentos, la conexin a Internet o una
impresora, por ejemplo).
Realiza el procedimiento conocido por el nombre de buffering. Un trmino este con el que se
define a la tarea de almacenamiento de informacin que realiza dicha tarjeta de red para que
luego aquellos datos se puedan transmitir y traspasar haciendo uso de los correspondientes
cables o sistemas inalmbricos.
Codifica y decodifica las seales de los cables en otras que sean entendibles.
Agrupa todo el conjunto de datos almacenados de tal manera que, llegado el momento, se
puedan transportar de una manera entendible y sencilla.
La velocidad con que se transmite la informacin vara segn el tipo de placa de red. Las tarjetas
ms novedosas soportan una velocidad de 1000 Mbps / 10000 Mbps. A mayor velocidad, se
logran transmitir ms datos en menos tiempo.
El Ethernet, tal el nombre que recibe un estndar de redes informticas de rea local que puede
acceder al entorno por contienda CSMA/CD, ha sido tomado como base para la redaccin del
estndar internacional IEEE 802.3.
Las tarjetas de red, por ejemplo, permiten que, en una oficina, dos computadoras compartan la
misma conexin a Internet o que los usuarios de dichos equipos puedan trabajar con los
documentos albergados en el disco rgido de cualquiera de las dos computadoras.
Para concluir, por tanto, podemos establecer que bsicamente existen tres tipos importantes de
tarjetas de red:
En primer lugar, estn las inalmbricas que en la actualidad son las ms populares dada
su flexibilidad, eficiencia y productividad.
En segundo trmino, estn las tarjetas Ethernet que es la clase ms utilizada en este
momento debido a la seguridad que ofrecen.
Y finalmente, nos encontramos con las tarjetas de fibra ptica que se definen por su
velocidad en la transmisin de datos.20
MDEM O FAX-MDEM
20
http://definicion.de/tarjeta-de-red/
40
TIPOS DE MDEM
INTERNOS: consisten en una tarjeta de expansin sobre la cual estn dispuestos los diferentes
componentes que forman el mdem. Existen para diversos tipos de conector:
MDEMS PC-CARD: son mdems que se utilizan en porttiles; su tamao es similar al de una
tarjeta de crdito algo ms gruesa, pero sus capacidades pueden ser igual o ms avanzadas que
en los modelos normales.
MDEMS SOFTWARE, HSP O WINMDEMS: Son mdems internos (al menos no conozco
ninguno externo) en los cuales se han eliminado varias piezas electrnicas, generalmente chips
especializados, de manera que el microprocesador del ordenador debe suplir su funcin
mediante software. Lo normal es que utilicen como conexin una ranura PCI (o una AMR),
aunque no todos los mdems PCI son de este tipo.
MDEMS COMPLETOS: los mdems clsicos no HSP, bien sean internos o externos. En ellos
el rendimiento depende casi exclusivamente de la velocidad del mdem y de la UART, no del
41
microprocesador.
UNIDAD DE CD/RW: Al igual que en la unidad de disquete se introducen los CDs para leer
informacin y para guardar informacin, cuyo proceso conocemos como quemar informacin o
quemar CDs.
42
JUMPDRIVE:
43
ZCALOS DE MEMORIA
La tarjeta madre incluye una diversidad de conectores externos de entrada / salida que
permiten que los dispositivos externos se comuniquen con la CPU.
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RANURAS DE EXPANSIN
TARJETA DE SONIDO
Es lo que transmite al monitor la informacin grfica que debe presentar la pantalla, y realiza
dos operaciones bsicas: interpreta los datos que le llegan del procesador, ordenndolos y
calculando para poder presentarlos en la pantalla en forma de un rectngulo ms o menos
grande compuesto de puntos individuales de diferentes colores (pixels) y coge la salida de datos
digitales resultante de ese proceso y la transforma en una seal analgica que pueda entender
el monitor.
La tarjeta grfica se conecta la placa base mediante un slot o ranura de expansin, algunos tipos
de
ranura se han creado precisamente para satisfacer a la ingente cantidad de informacin que se
transmite cada segundo a la tarjeta grfica.
Las tarjetas aceleradoras 3D slo sirven para juegos y para programas de diseo grfico 3D que
estn
preparados para sacarles partido. Si habitualmente trabajamos con programas ofi-mticos no se
obtiene
ningn beneficio de estas nuevas tarjetas.
21
21
http://www.wiseupkids.com/informacion/computacion/partes.pdf
45
La funcin principal de la CPU es obedecer las instrucciones codificadas en los programas. Sin
embargo, slo puede manejar una instruccin y unos cuantos datos a la vez. La computadora
tiene que colocar en algn lugar el resto del programa y los datos hasta que el procesador est
listo para usarlos. Para esto
es la RAM.
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Es una variacin de la ROM, es la ROM en la que usuario puede cargas programas y datos de
solo lectura que una vez cargados rara vez o nunca se cambian. La memoria flash es un tipo de
PROM que el usuario puede alterar con facilidad.
MEMORIA CACH
TRAZADORES
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OTRAS SALIDAS
TERMINALES PARA FUNCIONES ESPECIALES: Estn diseadas para una aplicacin especfica (v.g.:
cajero automtico, etc.)
A diferencia de la RAM, que olvida todo en cuanto se apaga la mquina, y la ROM, que no puede
aprender nada nuevo, los dispositivos de almacenamiento secundario permiten que la
48
computadora registre informacin en forma semipermanente, para que pueda ser leda despus
por el mismo u otro
computador. El almacenamiento secundario es ms barato y de mayor capacidad que el
almacenamiento primario.
Antes del procesamiento, los registros en ambos archivos se clasifican y ordenan en secuencia
ascendente por clave. Ambos archivos constituirn entradas y el nuevo archivo maestro ser la
salida, reflejando las actualizaciones. En este procesamiento siempre se crea un nuevo archivo
maestro para las actualizaciones realizadas.
CINTAS MAGNTICAS
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22
http://www.uclm.es/area/egi/OFITEC/Descarga/COMPUTADOR.PDF
50
CONCLUSIN
Mi conclusin es que el hardware es todo lo fsico que podemos ver en una computadora. Todo
lo que usted puede llegar a tocar de una computadora, es el hardware. O sea, el monitor, el
teclado, el mouse, la impresora, etc. Cada uno de estos elementos por separados, no es nada.
Pero al unirlos de manera conjunta, para formar una computadora, pasan a ser parte del
hardware de nuestro terminal.
Algunos de los elementos bsicos del hardware son: Disques, cdigos de barra, tarjeta
de video, tarjeta de sonido, cmaras digitales, disco duro, entre otros.
51