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UNIVERSIDAD HIPCRATES

TESINA:
DISEO DE LA RED ALAMBRICA DEL AULA DE MEDIOS EN LA ESCUELA
PRIMARIA VESPERTINA NIOS HEROES DEL MUNICIPIO DE ACAPULCO DE
JUAREZ.

QUE PRESENTA:
ALMA ANGELICA PEREZ LORANCA

PARA OBTENER EL TTULO DE:


INGENIERO EN SISTEMAS COMPUTACIONALES

ASESORES:
M.C. CLAUDIA EDITH MILLN TESTA
ING. JOSE FRANCISCO FORTINO GARCIA CASTRO

Junio 2011

DEDICATORIA

Hoy al llegar a esta ltima etapa de mi vida, y ver cumplida una de mis ms
grandes metas. Estoy muy feliz no fue fcil. Pero puse todo mi esfuerzo y
dedicacin en ello y esto me llena de orgullo y gratitud hacia muchas personas
que creyeron en m.
Todo esto no hubiese sido posible sin la ayuda de mis seres queridos.
Primeramente quiero darle gracias a Dios. Por darme la sabidura que da a da
necesit hacindome sentir su presencia en mis buenos y malos ratos. Pero mi
mayor agradecimiento a Dios es por regalarme algo tan hermoso en mi vida. A
mis dos grandes tesoros. MIS PADRES. Fue su gran esfuerzo, sus consejos, y
sacrificios, los que me hicieron tener fe y fortaleza, y seguir adelante.
A mis padres. Emma Loranca Silva, y Jos Guadalupe Prez Posada.
A ti mami gracias por brindarme tu ayuda cuando ms la necesite. De ti me
queda la perseverancia y la lucha de impulsarme a continuar sin importar los
obstculos impulsndome siempre a continuar, gracias porque siempre
estuviste pendiente de m. Te quiero mucho, mamita que Dios te Bendiga
siempre.
A ti papi, gracias por confiar en m, y por brindarme tu apoyo incondicional.
Tengo tanto que decirte y agradecerte que tendra que hacerte un libro para
expresarte todo mi agradecimiento, y lo que aprend de ti. Papi estoy muy
orgullosa de ti y le doy gracias a Dios de tener un padre tan maravilloso como
t. Siempre me hiciste ver que todo es posible si uno se lo propone, me
enseaste muchas cosas de la vida que nunca olvidare. Papi tu sacrificio, tu
esfuerzo, tus desvelos, y tantas cosas que pasaste para lograr hacer de m lo
que soy, no fue en vano. El equipo que formamos fue slido y el triunfo es de
los tres. Muchas gracias Papi. Te quiero mucho. Que Dios te llene de su amor y
Bendiciones.
A mis Profesores por haber contribuido a mi formacin personal y profesional,
tambin le doy las gracias a mi asesores el Ing. Jos Francisco Fortino Garca
Castro y a la Mc. Claudia Edith Milln Testa, por su apoyo para poder
desarrollar esta Tesina.
A mis amigos, tambin a ustedes les doy las gracias por estar conmigo en los
momentos que mas los he necesitado, los quiero mucho y los voy a extraar.

INTRODUCCION

El presente trabajo de investigacin fue realizado en la Escuela Primaria


Vespertina Nios Hroes con clave 12DPR0048V, que pertenece a la zona
escolar 057, del sector 06, ubicada en la calle Nuevo Len, colonia Progreso
No.89, del Municipio de Acapulco de Jurez.
Este trabajo de investigacin es una propuesta sobre el diseo de una
red almbrica, la cual se realizara en el aula de medios, con el cual cuenta la
Escuela Primaria, con el objetivo de beneficiar al alumnado y a los maestros
hacindoles ms fcil su aprendizaje y enseanza.
Una de las razones ms importantes sobre la eleccin de la presente
propuesta es la de hacer ms fcil la transmisin y la recepcin de informacin
que se manejara en el Aula de Medios.
Este trabajo se encuentra integrado por tres segmentos que se
describirn a continuacin:
En el Captulo I, llamado Protocolo de Investigacin el cual est integrado
por los siguientes temas: Planteamiento del Problema, Preguntas de
Investigacin, Justificacin, Objetivos, Definicin Conceptual y Operacional de
las Variables y Metodologa.
En el Captulo II, llamado Marco Terico se desarrollan los temas ms
importantes que se utilizaran para el diseo de la red almbrica.
En el Captulo III, llamado Fases de la Investigacin aqu se desarrolla la
parte metodolgica y practica, donde se comprenden aspectos referentes con
el diseo de la red almbrica, la descripcin y el propsitos de las herramientas
a utilizar para dicho diseo.
Finalmente se realiza la conclusin del tema de investigacin, donde se
darn los objetivos obtenidos.

INDICE
DEDICATORIA
INTRODUCCION

CAPITULO I PROTOCOLO DE INVESTIGACION


1.1 Planteamiento del Problema ..........................................................................1
1.2 Preguntas de Investigacin ............................................................................2
1.3 Justificacin ...................................................................................................3
1.4 Objetivos ........................................................................................................4
1.4.1 General ....................................................................................................4
1.4.2 Especficos ..............................................................................................4
1.5 Definicin Conceptual de las Variables .........................................................5
1.6 Definicin Operacional de las Variables ........................................................6
1.7 Metodologa ...................................................................................................7
CAPITULO II MARCO TEORICO
2.1 Historia de las Redes .....................................................................................8
2.2 Definicin de una Red ..................................................................................11
2.3 Componentes de una Red ...........................................................................11
2.3.1 Estaciones de Trabajo ...........................................................................11
2.3.2 Servidor .................................................................................................12
2.3.2.1 Servidores Dedicados .................................................................12
2.3.2.2 Servidores No Dedicados ............................................................12
2.3.3 Placas de interfaz de red (NIC)..............................................................13
2.3.4 Sistema de cableado ............................................................................13
2.3.5 Equipo de conectividad .........................................................................13
2.3.5.1 Enlaces Locales ..........................................................................14
2.3.5.2 Enlaces Remotos ........................................................................14
2.3.6 Sistema Operativo de Red .....................................................................14

2.4 Tipos de Redes ............................................................................................14


2.4.1 Red de rea Local (LAN) .......................................................................15
2.4.2 Red de rea Metropolitana (MAN) .........................................................15
2.4.3 Red de rea Amplia (WAN) ...................................................................16
2.5 Topologas de Redes ...................................................................................18
2.5.1 Topologa en Bus ...................................................................................18
2.5.2 Topologa de Estrella ............................................................................19
2.5.3 Topologa en Anillo ................................................................................20
2.5.4 Topologa de rbol ...............................................................................21
2.5.5 Topologa de Malla ................................................................................22
2.5.6 Topologa Celular .................................................................................23
2.6 Tecnologa LAN ...........................................................................................24
2.6.1 Token Ring ............................................................................................24
2.6.2 FDDI (Distribuidos por fibra de interfaz de datos) .................................25
2.6.3 Estndar Ethernet ..................................................................................26
2.6.4 Estndar IEEE ......................................................................................27
2.6.4.1 Tipos de Estndares IEEE ..........................................................27
2.7 Organizacin Internacional de Normalizacin ..............................................28
2.7.1 Estructura de la Organizacin ................................................................30
2.8 Tipos de Transmisin ...................................................................................30
2.8.1 Simplex ..................................................................................................30
2.8.2 Half-Dplex ............................................................................................31
2.8.3 Full-Dplex.............................................................................................31
2.9 Medios de Transmisin ................................................................................32
2.9.1 Medios de Transmisin Guiados ...........................................................32
2.9.1.1 Par Trenzado ...............................................................................32
2.9.1.1.1 Categoras .....................................................................34
2.9.1.2 Cable Coaxial ..............................................................................35
2.9.1.3 Fibra Optica .................................................................................37
2.9.2 Medios de Transmisin No Guiados ......................................................38
2.9.2.1 Ondas de Radio ..........................................................................39
2.9.2.2 Microondas Terrestres .................................................................39

2.9.2.3 Microondas por Satlite ...............................................................39


2.9.2.4 Infrarrojos ....................................................................................39
2.10 Modelo OSI ................................................................................................39
2.11 Modelo TCP/IP...........................................................................................41
2.12 Dispositivos de Interconexin ....................................................................43
2.12.1 Repetidor .............................................................................................44
2.12.2 Hub ......................................................................................................45
2.12.2.1 Tipos de Concentradores (Hubs) ..............................................46
2.12.3 Switch ..................................................................................................46
2.12.4 Router ..................................................................................................47
2.12.5 Bridge ..................................................................................................48
2.13 Direccionamiento IP ...................................................................................49
2.13.1 Clases de direcciones IP .....................................................................52
2.14 Proveedor de Servicios de Internet ............................................................53
2.15 Seguridad de Redes ..................................................................................55
2.15.1 Seguridad de Equipamiento.................................................................56
2.15.2 Instalacin Elctrica .............................................................................57
2.15.3 Seguridad en el Cableado ...................................................................58
2.15.4 Sistema de Aire Acondicionado ...........................................................59
2.15.5 Instalacin de Software daino involuntariamente ...............................59
2.15.6 Proteccin ante Accesos no Autorizados ............................................60
2.15.7 Poltica de Seguridad ...........................................................................61
2.16 Cableado Estructurado ..............................................................................62
2.16.1 Cableado Horizontal ............................................................................62
2.16.1.1 Entorno de un Cableado Horizontal ..........................................63
2.16.1.2 Escenarios de un Cableado Horizontal ....................................63
2.16.2 Cableado Vertical ................................................................................65
2.16.3 Normas para el Cableado Estructurado ...............................................66
2.16.3.1 Cableado Directo (Straight Through) ........................................66
2.16.3.2 Cableado Cruzado (Crossover) ................................................67
2.16.3.3 Cable Consola (Rollover) ..........................................................67
2.17 Software .....................................................................................................68

2.17.1 Software de Sistemas ..........................................................................68


2.17.1.1 Sistemas Operativos .................................................................68
2.17.1.1.1 Clasificacin de los Sistemas Operativos ....................69
2.17.2 Software de Programacin ..................................................................71
2.17.3 Software de Aplicacin ........................................................................71
CAPITULO III FASES DE LA INVESTIGACION
3.1 Contexto de Investigacin ............................................................................72
3.1.1 Historia...................................................................................................72
3.1.2 Localizacin de la Escuela Primaria Vespertina Nios Hroes ...........73
3.1.3 Distribucin de la Escuela Primaria Vespertina Nios Hroes ............74
3.1.4 Descripcin de las reas .......................................................................76
3.1.5 Organigrama de la Institucin ................................................................81
3.2 Fases de la Investigacin ............................................................................82
3.2.1 Situacin Actual .....................................................................................82
3.2.1.1 Distribucin del Equipo de Computo ...........................................82
3.2.1.2 Distribucin de los Dispositivos de Interconexin .......................84
3.2.1.3 Distribucin del Cableado ...........................................................86
3.2.1.4 Instalacin Elctrica ....................................................................89
3.2.1.5 Caractersticas del Equipo de Computo .....................................91
3.2.2 Diseo de la Red ...................................................................................92
3.2.2.1 Tecnologa, Topologa y Cableado a utilizar en el Diseo ...........92
3.2.2.2 Protocolo a utilizar en el Diseo de la Red ..................................93
3.2.2.3 Distribucin del cableado, canaletas y rosetas en el Aula ..........93
3.2.2.4 Modem, Switch y Patch Panel ....................................................97
3.2.2.5 Nueva Distribucin del Equipo de Computo ................................99
3.2.2.6 Normas para el Cableado .........................................................101
3.2.2.7 Configuracin de las computadoras del Aula de Medios ..........102
3.2.2.8 Proveedor de Servicio de Internet ............................................103
3.2.2.9 Seguridad en la Red .................................................................103
3.2.2.10 Cotizacin del material a utilizar .............................................104

ANEXO
CONCLUSION
BIBLIOGRAFIA
LINKOGRAFIA

INDICE DE FIGURAS

1. Distribucin de una Red LAN ..................................................................15


2. Distribucin de una Red MAN .................................................................16
3. Distribucin de una Red WAN ................................................................17
4. Topologa de Bus ....................................................................................19
5. Topologa de Estrella ..............................................................................20
6. Topologa en Anillo .................................................................................21
7. Topologa de rbol ..................................................................................22
8. Topologa de Malla .................................................................................23
9. Topologa Celular ....................................................................................23
10. Transmisin Simplex .............................................................................31
11. Transmisin Half-Dplex ........................................................................31
12. Transmisin Full-Dplex..........................................................................32
13. Cable Trenzado Sin Apantallar ............................................................................ 33
14. Par Trenzado Apantallado ..................................................................................... 33
15. Par Trenzado con Pantalla Global ...................................................................... 34
16. Cable Coaxial ............................................................................................................. 36
17. (a) Vista de Lado de una Fibra Individual. (b) Vista de Extremo ............... 38
18. Capas, Interfaces y Protocolos del Modelo OSI .............................................. 41
19. Modelo TCP/IP ........................................................................................................... 43
20. Repetidor .................................................................................................................... 45
21. Concentrador o Hub ................................................................................................. 46
22. Conmutador o Switch ............................................................................................... 47
23. Encaminador o Router ............................................................................................. 48
24. Puente o Bridge ......................................................................................................... 49
25. Direccin IP ................................................................................................................. 50
26. Instalacin Sobre Piso ............................................................................................. 64
27. Instalacin Acanalada .............................................................................64
28. Cable Vertical ............................................................................................................. 65
29. Cable Directo .............................................................................................................. 66
30. Cable Cruzado ........................................................................................67

31. Cable Consola ............................................................................................................ 67


32. Escuela Primaria Vespertina Nios Hroes ..........................................73
33. Ubicacin de la Escuela Primaria Vespertina Nios Hroes .................... 74
34. Planta Baja ..............................................................................................75
35. Planta Alta ................................................................................................................... 75
36. Direccin .................................................................................................76
37. U.s.a.e.r. ....................................................................................................................... 77
38. Escenario ..................................................................................................................... 77
39. Salones de Clases ..................................................................................78
40. Aula de Medios .......................................................................................................... 79
41. Baos ......................................................................................................79
42. Bomba de Agua ......................................................................................................... 80
43. Cooperativa ................................................................................................................. 80
44. Organigrama de la Institucin .................................................................81
45. Distribucin de los Equipos de Computo ........................................................... 82
46. Computadoras.........................................................................................83
47. Computadora Dell ..................................................................................................... 83
48. Distribucin de los Dispositivos de Interconexin ...................................84
49. Switch de 8 Puertos .................................................................................................. 85
50. SMC Switch de 4 Puertos ....................................................................................... 85
51. Modem DPC2100 Series WebStar ..........................................................86
52. Distribucin del Cableado ....................................................................................... 86
53. Distribucin del Cableado y Mobiliario ....................................................87
54. Cableado del Switch y Modem ................................................................87
55. Cableado del Switch ................................................................................................ 88
56. Cableado de la Parte trasera de la Computadora Dell .................................. 88
57. Instalacin Elctrica ................................................................................89
58. Centro de Carga ........................................................................................................ 90
59. Tubo Conduit y Chalupas Elctricas .......................................................90
60. Aula de Medios en 3D.............................................................................................. 92
61. Primera Pared ........................................................................................93
62. Primera Pared en 3D................................................................................................ 94
63. Segunda Pared .......................................................................................94

64. Segunda Pared en 3D .............................................................................95


65. Tercera Pared ........................................................................................................... 95
66. Tercera Pared en 3D ...............................................................................96
67. Cuarta Pared ............................................................................................................. 96
68. Cuarta Pared en 3D ................................................................................97
69. Conexin del Modem, Switch y Patch Panel ...........................................98
70. Distribucin del Servidor, PC2, PC3 y PC4 ..................................................... 99
71. Distribucin de PC5, PC6, PC7, PC8 y PC9 .........................................100
72. Distribucin de PC10, PC11, PC12 .......................................................101

INDICE DE CUADROS

1. Caractersticas del Equipo de Computo ..................................................91


2. Conexin del Modem, Switch y Patch Panel ...........................................98
3. Medidas del Cableado...........................................................................102
4. Configuracin de las Computadoras .....................................................102
5. Lista del Material a Utilizar para el Diseo de la Red ............................104
6. Software a Instalar en los Equipos de Cmputo ..................................107
7. Dispositivo Perifrico que se va a ocupar

..........................................107

INDICE DE ANEXOS

1. Reglamento del Aula de Medios ...........................................................108

CAPITULO I
PROTOCOLO DE INVESTIGACION

PROTOCOLO DE INVESTIGACION

CAPITULO I

1.1 PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

Cules sern los beneficios que obtendr el aula de medios con el


diseo de la red almbrica que se realizara en la Escuela Primaria Vespertina
Nios Hroes del Municipio de Acapulco de Jurez?.

PROTOCOLO DE INVESTIGACION

CAPITULO I

1.2 PREGUNTAS DE INVESTIGACION

1. Cuntas computadoras tiene el Aula de Medios?


2. Las computadoras que se van a ocupar para el diseo de la red
realmente

cuentan

con

los

requisitos

adecuados

para

realizar

mencionada tarea?
3. Qu tipo de topologa seria la adecuada?
4. Cul ser el costo generado para el diseo de la red?
5. Qu tipo de cable seria el adecuado para utilizarlo?
6. Qu tipo de seguridad en la red se implementar?

PROTOCOLO DE INVESTIGACION

CAPITULO I

1.3 JUSTIFICACION

Los

seres

humanos

debemos

de

estar

siempre

en

constante

comunicacin, por tal motivo, nos hace participes de diferentes medios de


comunicacin. Por eso la gran importancia de la transmisin y la recepcin de
informacin, y en estos tiempos donde las computadoras son parte de nuestra
vida, es necesario establecer medios de comunicacin eficaces entre ellas.
Actualmente, existen diferentes tipos de escuelas pblicas o privadas
que depende de un espacio (Aula de Medio), el cual permite facilitar el acceso
a la informacin y recursos educativos,

tambin ayuda a promover el uso

pertinente de tecnologa como apoyo en los procesos de enseanza y de


aprendizaje.
Este proyecto tiene considerado disear una red almbrica, en la Escuela
Primaria Vespertina Nios Hroes que servir para darle un buen desempeo
al Aula de Medios.
Se pretende con esto beneficiar a los alumnos y maestros, hacindoles
ms fcil su enseanza y aprendizaje.
Esta tesina servir en un futuro para todos aquellos que tengan
conocimientos en el rea de Ingeniera en Sistemas Computacionales y se
interesen en implementar dicho proyecto, ya sea en esta institucin acadmica
o en cualquier otra que tenga las mismas condiciones y pretendan llevarlo a
cabo.

PROTOCOLO DE INVESTIGACION

CAPITULO I

1.4 OBJETIVOS:

1.4.1 GENERAL
Disear una red almbrica en el Aula de Medios de la Escuela Primaria
Vespertina Nios Hroes del Municipio de Acapulco de Jurez.

1.4.2 ESPECIFICOS
Adquirir las fuentes bibliogrficas que ayudaran en el diseo de la red.
Verificar el lugar donde se har el diseo de la red.
Estudiar y analizar las necesidades de los dispositivos de interconexin
con los que cuenta el Aula de Medios.
Definir qu sistema operativo se va a utilizar.
Hacer el diseo de la red almbrica para saber cmo van a ir distribuidos
el cableado y las computadoras.
Hacer una cotizacin de lo que se va a necesitar.
Evaluar el diseo de la red para saber si nos servir en un futuro.

PROTOCOLO DE INVESTIGACION

CAPITULO I

1.5 DEFINICION CONCEPTUAL DE LAS VARIABLES


Red: Es una interconexin de computadoras para compartir informacin,
recursos y servicios.

Software: Es un trmino genrico para los programas que funcionan en el


interior de una computadora.

Canaleta: Son tubos metlicos o de plsticos que colocados de una forma


correcta, le proporcionan al cable una proteccin.

Almbrica: Es el medio de transmisin fsico, ya que esta requiere de un


cableado en especfico.

Computadora: Es una mquina electrnica que recibe y procesa datos para


convertirlos en informacin til.

Seguridad: Es una caracterstica de cualquier sistema ya sea de tipo


informtico o no, que nos indica que cualquier sistema est libre de cualquier
riesgo.

PROTOCOLO DE INVESTIGACION

CAPITULO I

1.6 DEFINICION OPERACIONAL DE LAS VARIABLES


Red: Sirve para la comparticin informacin y recursos que lleguen a necesitar
las computadoras.

Software: Le permite a la computadora tener vida, por as decirlo ya que si


esta misma no cuenta con un sistema operativo se vuelve inservible.

Canaleta: Sirve para darle al cableado una proteccin de cualquier dao que
le pueda causar.

Almbrica: La conexin almbrica, como requiere de un medio de


transmisin y en este caso es un cable especial, sirve que para que por medio
de este cable, se transfiera la informacin para que llegue de una computadora
a otra.

Computadora: Ayuda a realizar todos esos procesos de datos a una gran


velocidad.

Seguridad: Nos evita cualquier prdida de informacin y posibles daos en la


red.

PROTOCOLO DE INVESTIGACION

CAPITULO I

1.7 METODOLOGIA

TIPO DE INVESTIGACION: Exploratoria ya que este tipo de trabajo no


se ha llevado a cabo en la Escuela Primaria Vespertina Nios Hroes
especficamente en el Aula de Medios con el cual ellos cuentan.
ENFOQUE: Mixto
Cualitativo ya que se va a realizar conforme a una investigacin del lugar
donde se realizara el diseo de una red almbrica la cual nos va a
permitir obtener el buen funcionamiento de la instalacin de la red.
Cuantitativo por que se realizaron medidas al lugar donde se realizara el
diseo de la red y se sacara una cotizacin sobre los materiales que se
vayan a llegar a necesitar.
POBLACION: Escuela Primaria Vespertina Nios Hroes. Ubicada en
la Calle Nuevo Len N89 Col. Progreso.
MUESTRA: El Aula de Medios que se encuentra en la Escuela Primaria
Vespertina Nios Hroes.

INSTRUMENTOS:

Revistas

sobre

informtica,

Libros,

Cmara

Fotogrfica, Herramientas de Medicin, Tesinas, Croquis, Cableado,


Pinzas, e Internet.

CAPITULO II
MARCO TEORICO

MARCO TEORICO

CAPITULO II

2.1 HISTORIA DE LAS REDES


La historia se puede remontar a 1957 cuando los estados unidos crearon
Advaced Research Projects Agency (ARPA), como organismo afiliado al
departamento de defensa para impulsar el desarrollo tecnolgico. En 1965, la
ARPA proporcion un programa que trataba de analizar las redes de
comunicacin usando computadoras. Mediante este programa, la maquina TX-2
en el Laboratorio Licoln del MIT y la AN/FSQ-32 del System Development
Corporation de Santa Mnica en california se enlazaron directamente mediante
una lnea delicada de 1200 bits por segundo.
En 1968 la ARPA no espera mas y llama a empresas y universidades
para que propusieran diseos, con el objetivo de construir la futura red. La
universidad de california gana la propuesta para el diseo del centro de gestin
de red. En 1969, es un ao clave para las redes de computadoras ya que se
construye la primera red de computadoras de la historia. Denominada
ARPANET, estaba compuesta por cuatro nodos situados en UCLA (universidad
de california en los ngeles), SRI (Stanford Research Institute), UCBS
(universidad de california de santa barbar, los ngeles) y la universidad de
UTA. En 1970 la ARPANET comienza a utilizar para sus comunicaciones un
protocolo host-to-host. Este protocolo se denominaba NCP y es el predecesor
del actual TCP/IP que se utiliza en toda la internet. En ese mismo ao, Norman
Abramson desarrolla la ALOHANET que era la primera red de conmutacin de
paquetes va radio y se unira a la ARPANET en 1972. Ya en 1971 la ARPANET
estaba compuesta por 15 nodos y 23 maquinas que se unan mediante
conmutacin de paquetes.

En 1972 se elige el popular @ como la tecla de puntuacin para la


separacin del nombre del usuario y de la maquina donde estaba dicho usuario.

MARCO TEORICO

CAPITULO II

Se realiza la primera demostracin pblica de la ARPANET con 40


computadoras, en esa misma demostracin se realiza el primer chat.
En 1973 se produce la primera conexin internacional de la ARPANET.
Dicha conexin se realiza con el colegio universitario de Londres. En el mismo
ao Bob Metcalfe expone sus primeras ideas para la implementacin del
protocolo Ethernet que es uno de los protocolos ms importantes que se utiliza
en las redes locales. A mediados de ese ao se edita el RFC454 con
especificaciones para la transferencia de archivos, a la vez que la universidad
de stanford comienza a emitir noticias a travs de la ARPANET de manera
permanente.
En 1974 Cerf y Kahn publican su artculo, un protocolo para
interconexin de redes de paquetes, que especificaba con detalle el diseo del
protocolo de control de transmisin (TCP/IP).
En 1975, se prueban los primeros enlaces va satlite cruzando dos
ocanos (desde Hawi a Inglaterra) con las primeras pruebas de TCP de la
mano de Stanford, UCLA y UCL. En ese mismo ao se distribuyen las primeras
versiones del UCCP (unis-to-Unix CoPy) del sistema operativo UNIX por la
parte de AT&T.
En 1982 es el ao en que la DCA y la ARPA nombraron a TCP e IP como el
conjunto de protocolos TCP/IP de comunicacin a travs de la ARPANET.
El 1 de enero de 1983 se abandona la etapa de transicin de NCP a
TCP/IP pasando este ultimo a ser el protocolo de la ARPANET, se comienza a
unir redes y pases ese mismo ao como la CSNET, la MINET europea y se
crearon nuevas redes como la EARN.

MARCO TEORICO

CAPITULO II

En 1985 se establecen responsabilidades para el control de los nombres


de

dominio

y as el ISI

(informacin

Sciences Institute) asume

la

responsabilidad de ser la raz para la resolucin de nombres de dominio. El 15


de marzo se produce el primer registro de dominio (symbolics.com) a los que
seguiran cmu.edu, purdue.edu, rice.edu, ucla.edu y .uk.
ARPANET dej de existir en 1990, ya era Internet. Pero faltaba algo: en
el Instituto de Investigaciones CERN, en Ginebra, Tim Berners Lee, haba
diseado un sistema de almacenamiento y recuperacin de datos. En 1989
present un documento y en octubre de 1990 lo bautizo: World Wide Web
(WWW).
El navegador Netscape apareci en forma explosiva en 1994. En 1995
comenzaron a forjarse los primeros cibermillonarios, tambin existen los
sistemas de servicios va modem (Compuserve, Prodigy, Genie) comienzan a
ofrecer servicios de Internet. Gran cantidad de compaas relacionadas con la
red se vuelven pblicas, encabezadas por Netscape, fue donde Microsoft
invadi Internet.
Nokia y Symbol Technologies crearon en 1999 una asociacin conocida
como WECA (Alianza de Compatibilidad Ethernet Inalmbrica). Esta asociacin
pas a denominarse Wi-Fi Alliance en 2003.
Las redes han evolucionado desde su creacin y seguirn evolucionando
a medida que la tecnologa de conectividad que las soporte, se sigan
desarrollando. Esta evolucin se ha llevado a cabo en los ltimos diez aos y
corresponde en mucho, al desarrollo de nuevas corrientes en la gestin de los
servicios informticos, el surgimiento de nuevos productos y tecnologas y a las
nuevas utilidades que la computacin y las redes presentan a la comunidad, las
empresas y las instituciones en general.

10

MARCO TEORICO

CAPITULO II

2.2 DEFINICIN DE UNA RED


Una red de computadoras es una interconexin de computadoras para
compartir informacin, recursos y servicios. Esta interconexin puede ser a
travs de un enlace fsico (alambrado) o inalmbrico.
La finalidad principal para la creacin de una red de computadoras es
compartir

los

recursos

la

informacin

en

la

distancia,

asegurar

la confiabilidad y la disponibilidad de la informacin, aumentar la velocidad de


transmisin de los datos y reducir el coste general de estas acciones.

2.3 COMPONENTES DE UNA RED


Una red de computadoras consta tanto de hardware como de software.
En el hardware se incluyen: Estaciones de trabajo, Servidores, Placas de
interfaz de red, Cableado y Equipo de conectividad. En el software se encuentra
el sistema operativo de red (Network Operating System, NOS); A continuacin
se muestran cada una de ellas.
2.3.1 Estaciones de Trabajo
Cada computadora conectada a la red conserva la capacidad de
funcionar de manera independiente, realizando sus propios procesos.
Asimismo, las computadoras se convierten en estaciones de trabajo en red, con
acceso a la informacin y recursos contenidos en el servidor de archivos de la
misma.
Una estacin de trabajo no comparte sus propios recursos con otras
computadoras.

11

MARCO TEORICO

CAPITULO II

2.3.2 Servidor
Son aquellas computadoras capaces de compartir sus recursos con
otras, generalmente se trata de un equipo robusto tanto software como en
hardware. Su funcin principal es servir a los clientes que no cuentan con los
recursos y demandan los servicios.
Los servidores se clasifican en: Dedicados y No dedicados como se describen
a continuacin:
2.3.2.1Servidores Dedicados
Exclusivamente administran los recursos de la red y estos se clasifican en:
Servidores de Archivos: Permiten que los equipos clientes vean sus
recursos como si fueran locales.
Servidores de Impresin: Sirven para compartir las capacidades de
impresin. Organiza y controla el acceso a impresoras en el caso de que
varias estaciones de trabajo deseen utilizarlas al mismo tiempo.
Servidores de Bases de datos: Proporcionan cierta distribucin del
proceso al responder a consultas especficas de informacin.
Servidores de Comunicaciones: Organiza y dirige las comunicaciones
de la red de rea local hacia las redes pblicas, es decir brinda el acceso
a equipos de comunicacin, como fax, mdems, etc.
2.3.2.2 Servidores No dedicados
Adems de administrar los recursos de la red, funciona como estacin de
trabajo.

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MARCO TEORICO

CAPITULO II

2.3.3 Placas de interfaz de red (NIC)


Para comunicarse con el resto de la red, cada computadora debe tener
instalada una tarjeta de interfaz de red (Network Interface Card, NIC). Se les
llama tambin adaptadores de red o slo tarjetas de red. En la mayora de los
casos, la tarjeta se adapta en la ranura de expansin de la computadora,
aunque algunas son unidades externas que se conectan a sta a travs de un
puerto serial o paralelo.
2.3.4 Sistema de cableado
Se necesita de un sistema de cableado que conecte las estaciones de
trabajo individuales con los servidores de archivos y otros perifricos. Si slo
hubiera un tipo de cableado disponible, la decisin sera sencilla, pero lo cierto
es que hay muchos tipos de cableado, como lo son: El Cable Par Trenzado,
Cable Coaxial, y el Cable de Fibra ptica.
2.3.5 Equipo de conectividad
Por lo general, para redes pequeas, la longitud del cable no es limitante
para su desempeo; pero si la red crece, tal vez llegue a necesitarse una mayor
extensin de la longitud de cable o exceder la cantidad de nodos especificada.
Existen varios dispositivos que extienden la longitud de la red, donde cada uno
tiene un propsito especfico.
Sin embargo, muchos dispositivos incorporan las caractersticas de otro
tipo de dispositivo para aumentar la flexibilidad y el valor. Los sistemas de
conectividad se clasifican en locales y remotos:

13

MARCO TEORICO

CAPITULO II

2.3.5.1 Enlaces Locales


Son aquellos que por lo disposicin fsica de los elementos a conectar,
pueden enlazarse directamente por un medio fsica dedicado exclusivamente a
dicha conexin.
2.3.5.2 Enlaces Remotos
Son aquellos en los que los elementos a conectar, estn dispersos fsica
o geogrficamente, por lo que se requieren utilizar medios indirectos de
comunicacin como pueden ser lneas telefnicas privadas o conmutadas,
canales de radio frecuencia y seales satelitales. Estos pueden ser:
Concentrador, Repetidor, Puente, Ruteador, Brouter y Gateway.
2.3.6 Sistema operativo de red
Despus de cumplir todos los requerimientos de hardware para instalar
una red, se necesita instalar un sistema operativo de red (Network Operating
System, NOS), que administre y coordine todas las operaciones de dicha red.
Los sistemas operativos de red tienen una gran variedad de formas y
tamaos, debido a que cada organizacin que los emplea tiene diferentes
necesidades. Algunos sistemas operativos se comportan excelentemente en
redes pequeas, as como otros se especializan en conectar muchas redes
pequeas en reas bastante amplias.

2.4 TIPOS DE REDES


Existen varios tipos de redes, los cuales se clasifican de acuerdo a su tamao
y distribucin lgica; a continuacin se muestran cada uno de ellos:

14

MARCO TEORICO

CAPITULO II

2.4.1 Red de rea local (LAN)


Es aquella que se expande en un rea relativamente pequea, se
encuentra dentro de un edificio o un conjunto de edificios contiguos. Asimismo,
una LAN puede estar conectada con otras LAN a cualquier distancia por medio
de una lnea telefnica y ondas de radio (Figura 1).
Normalmente, las redes locales operan a velocidades que se encuentran
entre 10 y 100 Mbps (megabits por segundo). Tambin hay unas nuevas
velocidades superiores, que van desde 1 Gb hasta 10 Gb, aunque estas ltimas
an no se aplican en forma masiva; se planea su implementacin a medida que
aumente el trfico de datos con el agregado de voz y video.
Las redes de rea local se destacan por tener bajo retardo y generar mnimos
mrgenes de error.

Figura 1. Distribucin de una Red LAN.

2.4.2 Red de rea metropolitana (MAN)


Es bsicamente una versin ms grande de una LAN y normalmente se
basa en una tecnologa similar. Podra abarcar un grupo de oficinas
corporativas cercanas o una ciudad y podra ser privada o pblica (Figura 2).

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MARCO TEORICO

CAPITULO II

Una MAN puede manejar datos y voz, e incluso podra estar relacionada con la
red de televisin por cable local.
Una MAN solo tiene uno o dos cables y no contiene elementos de
conmutacin, los cuales desvan los paquetes por una de varias lneas de
salidas potenciales. Al no tener que conmutar, se simplifica el diseo.
La principal razn para distinguir las MAN como una categora especial
es que se ha adaptado un estndar para ellas, y este estndar ya se ha
implementado: se llama DQDB (bus dual de cola distribuida) que consiste de
dos cables (buses) unidireccionales que conectan a todas las computadoras.

Figura 2. Distribucin de una Red MAN.

2.4.3 Red de rea amplia (WAN)


Se extiende sobre un rea geogrfica extensa, a veces un pas o un
continente, y su funcin fundamental est orientada a la interconexin de redes
o equipos terminales que se encuentran ubicados a grandes distancias entre s.

16

MARCO TEORICO

CAPITULO II

Para ello cuentan con una infraestructura basada en poderosos nodos de


conmutacin que llevan a cabo la interconexin de dichos elementos, por los
que adems fluye un volumen apreciable de informacin de manera continua
(Figura 3).
En muchas redes de rea amplia, la subred tiene dos componentes
distintos: las lneas de transmisin y los elementos de conmutacin. Las lneas
de transmisin (tambin llamadas circuitos, canales o troncales) mueven bits de
una maquina a otra. Los elementos de conmutacin son computadoras
especializadas que conectan dos o ms lneas de transmisin.
Cuando los datos llegan por una lnea de entrada, el elemento de conmutacin
debe escoger una lnea de salida para reenviarlos.

Figura 3. Distribucin de una Red WAN.

En casi todas las WAN, la subred contiene numerosos cables o lneas


telefnicas, cada una conectada a un par de enrutadores. Si dos enrutadores
que

no

comparten

un

cable

desean

comunicarse,

debern

hacerlo

indirectamente, por medio de otros enrutadores.

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MARCO TEORICO

CAPITULO II

Cuando se enva un paquete de un enrutador a otro a travs de uno o


ms enrutadores intermedios, el paquete se recibe completo en cada enrutador
intermedio, se almacena hasta que la lnea de salida requerida esta libre, y a
continuacin se reenva.
Una subred basada en este principio se llama, de punto a punto, de
almacenar y reenviar, o de paquete conmutado. Casi todas las redes de rea
amplia (excepto aquellas que usan satlites) tienen subredes de almacenar y
reenviar. Cuando los paquetes son pequeos y el tamao de todos es el mismo,
suelen llamarse celdas.

2.5 TOPOLOGAS DE REDES


Se define como la cadena de comunicacin usada por los nodos que conforman
una red para comunicarse. Los diferentes tipos de topologas son:
2.5.1 Topologa en Bus
Esta conexin se considera que es la ms sencilla de todas, donde las
estaciones de trabajo y el servidor, estn enlazadas por un solo cable, y la
informacin viaja en ambos sentidos, por lo que es necesario prevenir las
colisiones.
Cualquier nodo transmite y espera a que se le confirme que la informacin
fue recibida correctamente, de otra forma, se detecta la posible colisin, espera
un tiempo a que el canal este desocupado y la informacin se transmite
nuevamente (Figura 4).

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MARCO TEORICO

CAPITULO II

Figura 4. Topologa de Bus.

2.5.2 Topologa de Estrella


Es una red en la cual las estaciones estn conectadas directamente a un
punto central y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a
travs de ste. Los dispositivos no estn directamente conectados entre s,
adems de que no se permite tanto trfico de informacin.
Dado su transmisin, una red en estrella activa tiene un nodo
central activo que normalmente tiene los medios para prevenir problemas
relacionados con el eco, se utiliza sobre todo para redes locales.
La mayora de las redes de rea local que tienen un enrutador (router),
un conmutador (switch) o un concentrador (hub) siguen esta topologa. El nodo
central en estas sera el enrutador, el conmutador o el concentrador, por el que
pasan todos los paquetes (Figura 5).

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MARCO TEORICO

CAPITULO II

Figura 5. Topologa de Estrella.

2.5.3 Topologa en Anillo


En esta conexin, la informacin viaja ordenadamente en un solo
sentido, a travs de un solo cable, describiendo un ngulo de 360 en cuyo
anillo imaginario, estn conectadas en serie las estaciones de trabajo y el
servidor de archivos. Una seal llamada TOKEN (receptculo, a modo de
estafeta) va circulando por la red y pasando por cada estacin.
Si la primera resulto ser la solicitante, previa identificacin, entrega la
informacin, de lo contrario la deposita en sobre cerrado para que esta a su
vez la enviara a la siguiente, llevando la consigna de entregarla hasta identificar
a la solicitante.
Cada estacin de paso, cuando ms, colecta informacin adicional
envindola a la siguiente y as se la pasa la seal cerrando ciclos circulares, el
protocolo utilizado por esta topologa se conoce como Token Passing Ring
(Figura 6).

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MARCO TEORICO

CAPITULO II

Figura 6. Topologa en Anillo.

2.5.4 Topologa de rbol


Es una extensin de la arquitectura en estrella por interconexin de
varias. Permite establecer una jerarqua clasificando las estaciones en grupos y
niveles segn el nodo al que estn conectadas y su distancia jerrquica al nodo
central (Figura 7).
De caractersticas similares a la red en estrella, reduce la longitud de los
medios de comunicacin incrementando el nmero de nodos. Se adapta a
redes con grandes distancias geogrficas y predominancia de trfico local,
caractersticas ms propias de una red pblica de datos que de una red privada
local.

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MARCO TEORICO

CAPITULO II

Figura 7. Topologa de rbol.

2.5.5 Topologa de Malla


En una topologa en malla, cada dispositivo tiene un enlace punto a
punto y dedicado con cualquier otro dispositivo. El trmino dedicado significa
que el enlace conduce el trfico nicamente entre los dos dispositivos que
conecta (Figura 8).
Una malla ofrece varias ventajas sobre otras topologas de red. En primer
lugar, el uso de los enlaces dedicados garantiza que cada conexin slo debe
transportar la carga de datos propia de los dispositivos conectados, eliminando
el problema que surge cuando los enlaces son compartidos por varios
dispositivos. En segundo lugar, una topologa en malla es robusta. Si un enlace
falla, no inhabilita todo el sistema. Otra ventaja es la privacidad o la seguridad,
cuando un mensaje viaja a travs de una lnea dedicada, solamente lo ve el
receptor adecuado.
Las fronteras fsicas evitan que otros usuarios puedan tener acceso a los
mensajes.

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MARCO TEORICO

CAPITULO II

Figura 8. Topologa de Malla.

2.5.6 Topologa Celular


La topologa celular est compuesta por reas circulares o hexagonales, cada
una de las cuales tiene un nodo individual en el centro (Figura 9).
La topologa celular es un rea geogrfica dividida en regiones (celdas)
para los fines de la tecnologa inalmbrica. En esta tecnologa no existen
enlaces fsicos; slo hay ondas electromagnticas.

Figura 9. Topologa Celular.


23

MARCO TEORICO

CAPITULO II

2.6 TECNOLOGAS LAN


Las tecnologas LAN son bsicamente los mtodos utilizados para
garantizar

la

conexin

entre

los

dispositivos

de

la

red,

las

tecnologas ms utilizadas son las llamadas Token Ring, FDDI, Ethernet, y


IEEE que se muestran a continuacin:

2.6.1 Token Ring


Cuando una computadora desea mandar informacin debe de esperar a
que le llegue el Token vaco, cuando le llega utiliza el Token para mandar la
informacin a otra computadora, entonces cuando la otra computadora recibe la
informacin regresa el Token a la computadora que envi con el mensaje de
que fue recibida la informacin. As se libera el Token para volver a ser usado
por cualquiera otra computadora.
Debido a que una computadora requiere el Token para enviar
informacin no hay colisiones, el problema reside en el tiempo que debe
esperar una computadora para obtener el Token sin utilizar.
Los datos en Token-Ring se transmiten a 4 16 Mbps, depende de la
implementacin que se haga. Todas las estaciones se deben de configurar con
la misma velocidad para que funcione la red.
Cada computadora se conecta a travs del cable Par Trenzado ya sea
blindado o no a un concentrador llamado MAU (Media Access Unit), y aunque la
red queda fsicamente en forma de estrella, lgicamente funciona en forma de
anillo por el cual da vueltas el Token.
En realidad es el MAU el que contiene internamente el anillo y si falla una
conexin automticamente la ignora para mantener cerrado el anillo.

24

MARCO TEORICO

CAPITULO II

El Token-Ring es eficiente para mover datos a travs de la red, en redes


grandes con trfico de datos pesado el Token Ring es ms eficiente que
Ethernet.
2.6.2 FDDI (Distribuidos por fibra de interfaz de datos)
FDDI es un conjunto de estndares ISO y ANSI para la transmisin de
datos en redes de computadoras de rea extendida o local (LAN) mediante
cable de fibra ptica. Se basa en la arquitectura Token Ring y permite una
comunicacin tipo Full Dplex.
Especifica la capa fsica y la capa de enlace de datos del modelo OSI, pero
no es una sola especificacin, sino un conjunto de 4 especificaciones aisladas,
cada una de ellas con una funcin especfica.
Juntas, estas especificaciones tienen la capacidad de proveer alta velocidad
de conexin entre las capas superiores tales como TCP/IP e IPX y un medio
como el cableado de fibra ptica. Las cuatro especificaciones de FDDI son:
La especificacin MAC (Medios de control de acceso) define cmo se
accede al medio, incluyendo el formato de la trama, manejo del Token,
direccionamiento, algoritmos para el clculo del valor de CRC (control de
redundancia cclica), y mecanismos de recuperacin de errores.
La

especificacin

PHY

(Protocolo

de

capa

fsica)

define

los

procedimientos de codificacin y decodificacin de datos, requerimientos


de temporizacin (clocking), y el entramado, entre otras funciones.
La especificacin PMD (Fsico-dependiente del medio) define las
caractersticas del medio de transmisin, incluyendo enlaces de fibra
ptica, niveles de potencia, tasas de error de bit, componentes pticos y
conectores.

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MARCO TEORICO

CAPITULO II

La especificacin SMT (Administracin de la estacin) define la


configuracin de estaciones FDDI, configuracin de anillo, caractersticas
de control de anillo, incluyendo insercin y extraccin, inicializacin,
aislamiento de errores, planificacin y estadsticas de coleccin.
2.6.3 Estndar Ethernet
Ethernet es un estndar de transmisin de datos para redes de rea local
que se basa en el siguiente principio:
Todos los equipos en una red Ethernet estn conectados a la misma lnea de
comunicacin compuesta por cables cilndricos.
El xito de Ethernet se debe a los siguientes factores:
Sencillez y facilidad de mantenimiento.
Capacidad para incorporar nuevas tecnologas.
Confiabilidad.
Bajo costo de instalacin y de actualizacin.
Se distinguen diferentes variantes de tecnologa Ethernet segn el tipo y el
dimetro de los cables utilizados:
10Base2: El cable que se usa es un cable coaxial delgado, llamado thin
Ethernet.
10Base5: El cable que se usa es un cable coaxial grueso, llamado thick
Ethernet.
10Base-T: Se utilizan dos cables trenzados (la T significa twisted pair) y
alcanza una velocidad de 10 Mbps.
100Base-FX: Permite alcanzar una velocidad de 100 Mbps al usar una
fibra ptica multimodo (la F es por Fiber).

26

MARCO TEORICO

CAPITULO II

100Base-TX: Es similar al 10Base-T pero con una velocidad 10 veces


mayor (100 Mbps).
1000Base-T: Utiliza dos pares de cables trenzados de categora 5 y
permite una velocidad de 1 Gigabite por segundo.
1000Base-SX: Se basa en fibra ptica multimodo y utiliza una longitud
de onda corta (la S es porshort) de 850 Nanmetros (770 a 860 nm).
1000Base-LX: Se basa en fibra ptica multimodo y utiliza una longitud
de onda larga (la L es por long) de 1350 Nanmetros (1270 a 1355 nm).
2.6.4 Estndar IEEE
El estndar IEEE es el que utiliza las dos primeras capas del modelo OSI
que son la capa fsica y la capa de enlace de datos, este tipo de estndar se
define como la tecnologa de una red de rea local LAN.
Este tipo de estndar maneja dos tipos de ancho de banda de 2.4Ghz y
de 5Ghz para la comunicacin, los inconvenientes ms comunes que puede
presentar este tipo de estndar es que su comunicacin se ven interferidas por
microondas, telfonos inalmbricos y cualquier tipo de dispositivo que utilice
una banda de 2.4Ghz.
2.6.4.1 Tipos de estndares IEEE
Los estndares IEEE estn definidos por el nmero 802 y sus familias se
nombran por un decimal, de esta manera los tipos de estndares son:

802.1: Este estndar maneja una velocidad de 48bits.


802.2: Encargado del control de enlaces lgicos.
802.3: Encargado de la deteccin de colisiones y el acceso mltiple.
802.4: El estndar Token bus para redes con un ancho amplio de banda.

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MARCO TEORICO

CAPITULO II

802.5: Define las interfaces y el cableado para las conexiones Token


Ring.
802.6: Este define un protocolo de alta velocidad donde las estaciones
comparten un Bus dual de fibra ptica usando un mtodo llamado Bus
Dual de Cola Distribuida (DQDB).
802.7: Este es un grupo asesor de anchos de banda.
802.8: Este el grupo asesor tcnico de fibra ptica.
802.9: Trabaja en la integracin de voz, datos y video.
802.10: Este el grupo asesor tcnico de seguridad de redes.
802.11: Este trabaja en la definicin de estndares para redes
Inalmbricas.
802.12: Este maneja el mtodo estndar de Ethernet de 100 Mbits/seg.

2.7 Organizacin Internacional de Normalizacin


La Organizacin Internacional de Normalizacin o ISO, nacida tras la
Segunda Guerra Mundial (23 de febrero de 1947), es el organismo encargado
de promover el desarrollo de normas internacionales de fabricacin, comercio y
comunicacin para todas las ramas industriales a excepcin de la elctrica y la
electrnica.
Su funcin principal es la de buscar la estandarizacin de normas de
productos y seguridad para las empresas u organizaciones a nivel internacional.
La ISO es una red de los institutos de normas nacionales de 163 pases,
sobre la base de un miembro por pas, con una Secretara Central en Ginebra
(Suiza)

que

coordina

el

sistema.

La

Organizacin

Internacional

de

Normalizacin (ISO), con sede en Ginebra, est compuesta por delegaciones


gubernamentales y no gubernamentales subdivididos en una serie de
subcomits

encargados

de

desarrollar

las

guas

que

contribuirn

al

mejoramiento ambiental.
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MARCO TEORICO

CAPITULO II

Las normas desarrolladas por ISO son voluntarias, comprendiendo que


ISO es un organismo no gubernamental y no depende de ningn otro
organismo internacional, por lo tanto, no tiene autoridad para imponer sus
normas a ningn pas.
El contenido de los estndares est protegido por derechos de copyrigh y
para acceder ellos el pblico corriente debe comprar cada documento, que se
valoran en francos suizos.
Algunos estndares son los siguientes:

ISO/IEC 1539-1- Lenguaje de programacin Fortran.

ISO 7811 - Tcnica de grabacin en tarjetas de identificacin.

ISO 8601 - Representacin del tiempo y la fecha. Adoptado en Internet


mediante el formatos de fecha y hora.

ISO/IEC 8652:1995-Lenguaje de programacin Ada.

ISO 8859-Codificaciones de caracteres que incluye ASCII como un


subconjunto.

ISO 9000-Sistemas de Gestin de la Calidad Fundamentos y


vocabulario.

ISO 9001-Sistemas de Gestin de la Calidad Requisitos.

ISO 9004-Sistemas de Gestin de la Calidad Directrices para la mejora


del desempeo.

ISO/IEC 9126-Factores de Calidad del Software.

ISO 9660-Sistema de archivos de CD-ROM.

ISO 9899-Lenguaje de programacin C.

ISO 10279-Lenguaje de programacin BASIC.

ISO/IEC 12207-Tecnologa de la informacin / Ciclo de vida del software.

ISO/IEC 15504-Mejora y evaluacin de procesos de desarrollo de


software.

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MARCO TEORICO

CAPITULO II

ISO/IEC 27001-Sistema de Gestin de Seguridad de la Informacin.

ISO/IEC 29119-Pruebas de Software.

2.7.1 Estructura de la Organizacin


La Organizacin ISO est compuesta por tres tipos de miembros:
Miembros simples, uno por pas, recayendo la representacin en el
organismo nacional ms representativo.
Miembros correspondientes, de los organismos de pases en vas de
desarrollo y que todava no poseen un comit nacional de normalizacin.
No toman parte activa en el proceso de normalizacin pero estn
puntualmente informados acerca de los trabajos que les interesen.
Miembros suscritos, pases con reducidas economas a los que se les
exige el pago de tasas menores que a los correspondientes.

2.8 TIPOS DE TRANSMISION


Se denomina canal de comunicacin al recorrido fsico que es necesario
establecer para que una seal elctrica, ptica, electro ptica, se pueda
desplazar entre dos puntos.
Los distintos tipos de transmisin de una canal de comunicaciones son de tres
clases diferentes:
2.8.1Simplex
La transmisin simplex (sx) o unidireccional es aquella que ocurre en una
direccin solamente, deshabilitando al receptor de responder al transmisor
(Figura 10). Ejemplos de transmisin simplex son: TV y Radio.

30

MARCO TEORICO

CAPITULO II

Figura 10. Transmisin simplex.

2.8.2 Half-Dplex
La transmisin half-dplex (hdx) permite transmitir en ambas direcciones;
sin embargo, la transmisin puede ocurrir solamente en una direccin a la vez.
Tanto transmisor y receptor comparten una sola frecuencia (Figura 11). Un
ejemplo tpico de half-dplex son los Walkis Talkis.

Figura 11. Transmisin half-dplex.

2.8.3 Full-Dplex
La transmisin full-dplex (fdx) permite transmitir en ambas direccin, pero
simultneamente por el mismo canal.

31

MARCO TEORICO

CAPITULO II

Existen dos frecuencias una para transmitir y otra para recibir (Figura 12), el
ejemplo ms tpico sera el telfono.

Figura 12. Transmisin full-dplex.

2.9 MEDIOS DE TRANSMISIN


Constituye el canal que permite la transmisin de informacin entre dos
terminales en un sistema de transmisin.

A continuacin se muestran los

medios de transmisin guiados y no guiados:


2.9.1 Medios de transmisin guiados
Los medios de transmisin guiados estn constituidos por un cable que
se encarga de la conduccin (o guiado) de las seales desde un extremo al
otro. Dentro de los medios de transmisin guiados, los ms utilizados en el
campo de las comunicaciones y la interconexin de computadoras son:
2.9.1.1 Par Trenzado
Este tipo de cable est formado por hilos, que son de cobre o de aluminio
y stos estn trenzados entre s para que las propiedades elctricas sean
estables y tambin para evitar las interferencias que puedan provocar los hilos
cercanos. A continuacin se muestran los tipos de par trenzado:

32

MARCO TEORICO

CAPITULO II

UTP. Cable trenzado sin apantallar. Son cables de pares trenzados sin
apantallar que se utilizan para diferentes tecnologas de red local. Son de
bajo costo y de fcil uso, pero producen ms errores que otros tipos de
cable y tienen limitaciones para trabajar a grandes distancias sin
regeneracin de la seal (Figura 13).

Figura 13. Cable trenzado sin apantallar.

STP. Par trenzado apantallado. Se trata de cables de cobre aislados


dentro de una cubierta protectora, con un nmero especfico de trenzas
por pie. STP se refiere a la cantidad de aislamiento alrededor de un
conjunto de cables y, por lo tanto, a su inmunidad al ruido. Se utiliza en
redes de ordenadores como Ethernet o Token Ring. Es ms caro que la
versin no apantallada o UTP (Figura 14).

Figura 14. Par trenzado apantallado.

33

MARCO TEORICO

CAPITULO II

FTP. Par trenzado con pantalla global. Son unos cables de pares que
poseen una pantalla conductora global en forma trenzada. Mejora la
proteccin frente a interferencias y su impedancia es de 12 ohmios
(Figura 15).

Figura 15. Par trenzado con pantalla global.

2.9.1.1.1 Categoras
Dependiendo de la velocidad de transmisin, el cable par trenzado ha sido
dividido en diferentes categoras como se muestra a continuacin:
Existen actualmente 8 categoras dentro del cable UTP:
Categora 1 y Categora 2: Se utilizan para voz y transmisin de datos
de baja capacidad (hasta 4 Mbps). Este tipo de cable es el idneo para
las comunicaciones telefnicas.
Categora 3: Han sido diseados para velocidades de transmisin de
hasta 16 Mbps, suelen usarse en redes IEEE 802.3 10BASE-T y 802.5 a
4 Mbps.

34

MARCO TEORICO

CAPITULO II

Categora 4: Pueden proporcionar velocidades de hasta 20Mbps. Se


usan en redes IEEE 802.5 Token Ring y Ethernet 10BASE-T para largas
distancias.
Categora 5: Es capaz de soportar comunicaciones de hasta 100 Mbps
Este tipo de cables es de 8 hilos, es decir cuatro pares trenzados.
Categora 5e: Es una categora 5 mejorada. Minimiza la atenuacin las
interferencias. Esta categora no tiene estandarizadas las normas
aunque si esta diferenciada por los diferentes organismos.
Categora 6: No est estandarizada aunque ya esta utilizndose. Se
definirn sus caractersticas para un ancho de banda de 250 MHz.
Categora 7: No est definida y mucho menos estandarizada. Se definir
para un ancho de banda de 600 MHz El gran inconveniente de esta
categora es el tipo de conector seleccionado que es un RJ-45 de 1
pines.
2.9.1.2 Cable Coaxial
El Cable Coaxial est formado por un conductor de cobre rodeado de
una capa de plstico aislante y flexible. Sobre este material aislante se ubica
una malla de cobre tejida u hoja metlica, que acta como segundo blindaje
para el conductor interno.
Esta capa reduce aun ms la cantidad de interferencia electromagntica
externa. Por encima de estas, tiene un revestimiento para definir la esttica del
cable (Figura 16). Este cable, aunque es ms caro que el Par Trenzado, Se
utiliza para transmitir seales analgicas o digitales.
La velocidad de transmisin suele ser alta, de hasta 100 Mbits/seg; pero
entre mayor es la velocidad de transmisin, menor distancia se puede cubrir, ya
que el periodo de la seal es menor, y por tanto se atena antes.

35

MARCO TEORICO

CAPITULO II

Sus inconvenientes principales son: atenuacin, ruido trmico, ruido de


intermodulacin. Para seales analgicas, se necesita un amplificador cada
pocos kilmetros y para seales digitales un repetidor cada kilmetro.
Existen dos tipos de cable coaxial:
Cable coaxial en banda base: Es el normalmente empleado en redes
de computadoras, con una resistencia de 50 Ohm, por el que fluyen
seales digitales. El ancho de banda depende de la longitud del cable,
para 1 Km. la velocidad es de 1 a 24 bps. Para grandes distancias
pueden ser usados a menor velocidad o con repetidores peridicos.
Cable coaxial en banda amplia: Es un cable de 75 Ohm, usado para
transmisiones anlogas. Su ancho de banda es mayor a 4 KHz. Se
usa para cableado de televisin por cable, y sus cables usan hasta
300 MHz y algunas veces hasta 450 MHz, tambin para telfono. En
computadoras para red de cables con transmisin anloga. Para
transmisiones en red anloga, cada interfaz debe contener electrnica
que convierta seales digitales a anlogas o anlogas a digitales.

Figura 16. Cable Coaxial.

36

MARCO TEORICO

CAPITULO II

2.9.1.3 Fibra ptica


La fibra ptica es un hilo muy fino de material transparente, vidrio o
materiales plsticos, por el que se envan pulsos de luz que representan los
datos a transmitir. El haz de luz queda completamente confinado y se propaga
por el interior de la fibra con un ngulo de reflexin por encima del ngulo lmite
de reflexin total, en funcin de la ley de Snell. La fuente de luz puede
ser lser o un LED.
La fibra puede transmitir a 100 Mbps y se ha demostrado que puede
llegar a alcanzar velocidades de hasta 200,000 Mbps. Este tipo de cable no
est sujeto a interferencias de ningn tipo. Debido a su construccin puede
alcanzar grandes distancias que van desde los 1000 m hasta los 10 km. La
distancia mxima recomendada por la IEEE es de 1000 m.
Los cables de fibra ptica son similares a los coaxiales, excepto por el
trenzado. En la Figura 17 muestra una fibra individual vista de lado. Al centro se
encuentra el ncleo de vidrio, a travs del cual se propaga la luz. Existen dos
tipos de fibra ptica:
Multimodo: Es aquella en la que los haces de luz pueden circular por
ms de un modo o camino. Esto supone que no llegan todos a la vez.
Una fibra multimodo puede tener ms de mil modos de propagacin de
luz. Las fibras multimodo se usan comnmente en aplicaciones de corta
distancia, menores a 1 km. Dependiendo el tipo de ndice de refraccin
del ncleo, tenemos dos tipos de fibra multimodo:

1. Indice escalonado: En este tipo de fibra, el ncleo tiene un ndice


de refraccin constante en toda la seccin cilndrica, tiene alta
dispersin modal.

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MARCO TEORICO

CAPITULO II

2. Indice gradual: Mientras en este tipo, el ndice de refraccin no es


constante, tiene menor dispersin modal y el ncleo se constituye
de distintos materiales.
Monomodo: Es una fibra ptica en la que slo se propaga un modo de
luz. Se logra reduciendo el dimetro del ncleo de la fibra hasta un
tamao (8,3 a 10 micrones) que slo permite un modo de propagacin.
Su transmisin es paralela al eje de la fibra. A diferencia de las fibras
multimodo, las fibras monomodo permiten alcanzar grandes distancias
(hasta 400 km mximo, mediante un lser de alta intensidad) y transmitir
elevadas tasas de informacin (decenas de Gb/s).

Figura 17. (a) Vista de lado de una fibra individual. (b) Vista de
extremo de una funda con tres fibras.

2.9.2 Medios de transmisin no guiados


Los medios de transmisin no guiados son los que no confinan las
seales mediante ningn tipo de cable, sino que las seales se propagan
libremente a travs del medio. A continuacin se muestran los medios de
transmisin no guiados:

38

MARCO TEORICO

CAPITULO II

2.9.2.1 Ondas de radio


Son omnidireccionales, no necesita de parablicas y no es sensible a los
cambios climticos como la lluvia. Hay varios tipos de banda, se puede
transmitir con una frecuencia de 3 a 30 Hz y un mximo de 300 a 3000 MHz.
2.9.2.2 Microondas terrestres
Las antenas parablicas se envan la informacin, alcanza kilmetros
pero emisor y receptor deben estar perfectamente alineados y tienen una
frecuencia de 1 a 300 GHz.
2.9.2.3 Microondas por satlite
La informacin se reenva de un satlite, es de las ondas ms flexibles pero es
fcil que sufra interferencias.
2.9.2.4 Infrarrojos
Deben estar alineados directamente, no atraviesan paredes y tienen una
frecuencia de 300 GHz a 384 THz.

2.10 MODELO OSI


Inicialmente, el modelo OSI fue diseado por la Organizacin
Internacional para la Estandarizacin (ISO, International Organization for
Standardization) para proporcionar un marco sobre el cual crear una suite de
protocolos de sistemas abiertos.
La visin era que este conjunto de protocolos se utilizara para desarrollar una
red internacional que no dependiera de sistemas propietarios.

39

MARCO TEORICO

CAPITULO II

Los protocolos desarrollados en torno a este modelo permiten que


computadoras de distintos fabricantes intercambien informacin de manera
simple.
Es muy importante observar que OSI no se refiere solo a los aspectos
de comunicacin entre sistemas, sino tambin a como estos sistemas cooperan
para ejecutar una tarea distribuida de un proceso de aplicacin.
Modelo OSI consta de 7 capas, estas capas se mencionan con frecuencia por
nmero y no por nombre estas capas son:
Capa 7 Aplicacin: Ofrece a las aplicaciones la posibilidad de acceder a
los servicios de las dems capas y define los protocolos que utilizan las
aplicaciones para intercambiar datos.
Capa 6 Presentacin: La capa de presentacin proporciona una
representacin comn de los datos transferidos entre los servicios de la
capa de aplicacin.
Capa 5 Sesin: La capa de sesin proporciona servicios a la capa de
presentacin para organizar su dialogo y administrar el intercambio de
datos.
Capa 4 Transporte: La capa de transporte define los servicios para
segmentar, transferir, y reensambla los datos para las comunicaciones
individuales entre dispositivos finales.
Capa 3 Red: La capa de la red proporciona servicios para intercambiar
los datos individuales en la red entre dispositivos finales identificados.
Capa 2 Enlace de Datos: Los protocolos de la capa de enlace de datos
describen los mtodos para intercambiar tramas de datos entre
dispositivos en un medio comn.
Capa 1 Fsica: Los protocolos de la capa fsica describen los medios
mecnicos, elctricos, funcionales, y de procedimiento para activar,
mantener y desactivar conexiones fsicas para la transmisin de bits
hacia y desde un dispositivo de red.
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MARCO TEORICO

CAPITULO II

A continuacin se muestra en la Figura 18 donde se puede ver la manera en


que se hacen los procesos del Modelo OSI.

Figura 18. Capas, Interfaces y Protocolos del Modelo OSI.

2.11 MODELO TCP/IP


El primer modelo de protocolo en capas para comunicaciones de
internetwork se cre a principios de la dcada de los setenta y se conoce con el
nombre de modelo de Internet.
Define cuatro categoras de funciones que deben tener lugar para que
las comunicaciones sean exitosas. La arquitectura de la suite de protocolos
TCP/IP (Protocolo de Control de Transmisin/Protocolo de Internet), sigue la
estructura de este modelo. Por esto, es comn que al modelo de Internet se lo
conozca como modelo TCP/IP.
Modelo TCP/IP consta de 4 capas (Figura 19), estas capas se mencionan solo
por el nombre, estas capas son:

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MARCO TEORICO

CAPITULO II

Aplicacin: Es la capa de procesos, donde un servidor de sistemas


como FTP (Protocolo de Transferencia de Archivo), SMTP (Protocolo
Simple de Transferencia de Correo), HTTP (protocolo de transferencia de
hipertexto),

TELNET

Administracin de Red),

(Terminal

de

Red),

SNMP

(Simple

de

residen. Estos programas son usados para

hacer la transferencia de la informacin del usuario hacia dentro o hacia


fuera, segn las posibilidades de la red.
Transporte: Permite que las aplicaciones que se ejecutan en equipos
remotos pueden comunicarse. El problema es identificar estas
aplicaciones. De hecho, segn el equipo y su sistema operativo, la
aplicacin puede ser un programa, una tarea, un proceso, etc. El
Protocolo de Control de Transmisin (TCP) es responsable de la
transferencia ordenada y la recepcin de una secuencia de tramas de
informacin. Es tarea de TCP asegurarse que el mensaje llegue a su
destino, o si tiene falla, determinar la razn de esta. Los servicios de TCP
suministran la transferencia de informacin desde/hacia cualquier parte
de la red (Internet). Como se ver, TCP no siempre es el protocolo usado
de host a host. Este puede ser UDP (Protocolo de Datagrama de
Usuario), ICMP (Protocolo de Control de Mensaje de Internet) o
cualquiera de muchos otros protocolos disponibles en esta capa.
Internet: Esta capa tiene como propsito seleccionar la mejor ruta para
enviar paquetes por la red. El protocolo principal que funciona en esta
capa es el IP (Protocolo de Internet) es el encargado de los
direccionamientos punto a punto en la rede. Estos significa que los 32
bits de direccionamiento que lo componen identifican cada estacin de la
Internet a travs de un cdigo nico para todas sus comunicaciones.

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MARCO TEORICO

CAPITULO II

Tambin direcciona al sistema, por mapeado, al nombre de la estacin


de Host. IP tambin tiene un par de protocolos que usa en esta capa,
llamados ARP (Protocolo de Resolucin de Direccin) y RARP (Protocolo
de Resolucin de Direccin Inverso).

Acceso a la Red: Ofrece la capacidad de acceder a cualquier red fsica,


brinda los recursos que se deben implementar para transmitir datos a
travs de la red. Por lo tanto, la capa de acceso a la red contiene
especificaciones relacionadas con la transmisin de datos por una red
fsica.

Figura 19. Modelo TCP/IP

2.12 DISPOSITIVOS DE INTERCONEXION


Son los equipos que componen la red, algunos de los cuales forman
parte de la vida del usuario, y otros, del administrador de la red.

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MARCO TEORICO

CAPITULO II

El primero est compuesto por los dispositivos del usuario final, donde
se incluyen las computadoras de todo tipo, impresoras, escneres, y dems
componentes que le brindan servicios al usuario en forma directa.
El segundo grupo est formado por los dispositivos de red, que son
aquellos que les brindan conectividad a los usuarios finales, posibilitando su
comunicacin. Dentro de ellos se encuentran el Hub, el Switch y el Router entre
otros.
Los dispositivos de usuario final o host conectan a los usuarios con la red
y le permiten compartir recursos, crear informacin til para el resto de los
usuarios y obtener informacin por medio de internet. Los dispositivos de red
son los que transportan los datos que deben transferirse entre dispositivos de
usuario final. Proporcionan adems el tendido de las conexiones de cable, la
concentracin de conexiones, la conversin de los formatos de datos y la
administracin de transferencia de datos.
Algunos ejemplos de componentes que ejecutan estas funciones son los
repetidores, hubs, bridges, switches y routers. Para comenzar, podemos decir
que los dispositivos evolucionaron en el tiempo; primero el repetidor, luego el
hub, el bridge y a continuacin el switch, el multilayer, el firewall y el router.
2.12.1 Repetidor
Un repetidor es un dispositivo electrnico que recibe una seal dbil o de bajo
nivel y la retransmite a una potencia o nivel ms alto, de tal modo que se
puedan cubrir distancias ms largas sin degradacin o con una degradacin
tolerable. Un repetidor interconecta mltiples segmentos de red en el
nivel fsico del modelo de referencia OSI. Por esto slo se pueden utilizar para
unir dos redes que tengan los mismos protocolos de nivel fsico.

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MARCO TEORICO

CAPITULO II

Se pueden clasificar en dos tipos:


Locales: Cuando enlazan redes prximas.
Remotos: Cuando las redes estn alejadas y se necesita un medio
intermedio de comunicacin.

Figura 20. Repetidor


2.12.2 Hub
Un Concentrador o Hub funciona repitiendo cada paquete de datos en
cada uno de los puertos con los que cuenta, excepto en el que ha recibido el
paquete, de forma que todos los puntos tienen acceso a los datos. Tambin se
encarga de enviar una seal choque a todos los puestos si detecta una colisin.
Son la base para las redes de topologa tipo estrella.
Como alternativa existen los sistemas en los que las computadoras estn
conectados en serie, es decir, a una lnea que une a varios o a todas las
computadoras entre s, antes de llegar a la computadora central, que puede
existir o no. Al hub tambin se le llama repetidor multipuerto (Figura 20).

45

MARCO TEORICO

CAPITULO II

2.12.2.1 Tipos de Concentradores (Hubs)


Existen diferentes categoras de concentradores (hubs):
Concentradores "activos": Estn conectados a una fuente de
alimentacin elctrica y permiten regenerar la seal que se enva a los
diferentes puertos;
Puertos "pasivos": Simplemente envan la seal a todos los hosts
conectados, sin amplificarla.

Figura 21. Concentrador o Hub.

2.12.3 Switch
Un Conmutador o Switch trabaja en las dos primeras capas del modelo
OSI, es decir que ste distribuye los datos a cada mquina de destino, mientras
que el hub enva todos los datos a todas las mquinas que responden.

Concebido para trabajar en redes con una cantidad de mquinas


ligeramente ms elevado que el hub, ste elimina las eventuales colisiones de
paquetes (una colisin aparece cuando una mquina intenta comunicarse con
una segunda mientras que otra ya est en comunicacin con sta, la primera
reintentar luego) Figura 21.

46

MARCO TEORICO

CAPITULO II

Figura. 22 Conmutador o Switch.

2.12.4 Router
El Encaminador o Router permite el uso de varias clases de direcciones
IP dentro de una misma red. De este modo permite la creacin de sub redes.
Es utilizado en instalaciones ms grandes, donde es necesaria (especialmente
por razones de seguridad y simplicidad) la creacin de varias sub redes.
Cuando la Internet llega por medio de un cable RJ45, es necesario
utilizar un router para conectar una sub red (red local, LAN) a Internet, ya que
estas dos conexiones utilizan diferentes clases de direccin IP. Tambin tienen
la funcin de cortafuegos (firewall) para proteger la instalacin (Figura 22).

47

MARCO TEORICO

CAPITULO II

Figura 23. Encaminador o Router.


2.12.5 Bridge
Un Puente o Bridge es un dispositivo de interconexin de redes de
computadoras que opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del
modelo OSI. Este interconecta dos segmentos de red (o divide una red en
segmentos) haciendo el pasaje de datos de una red hacia otra, con base en la
direccin fsica de destino de cada paquete. Un bridge conecta dos segmentos
de red como una sola red usando el mismo protocolo de establecimiento de red.
Cuando detecta que un nodo de uno de los segmentos est intentando
transmitir datos a un nodo del otro, el bridge copia la trama para la otra subred.
Los bridges no necesitan configuracin manual.
La principal diferencia entre un bridge y un hub es que el segundo pasa
cualquier trama con cualquier destino para todos los otros nodos conectados,
en cambio el primero slo pasa las tramas pertenecientes a cada segmento.
Esta caracterstica mejora el rendimiento de las redes al disminuir el trfico intil
(Figura 23).

48

MARCO TEORICO

CAPITULO II

Se distinguen dos tipos de bridge:


Locales: Sirven para enlazar directamente dos redes fsicamente
cercanas.
Remotos o de rea extensa: Se conectan en parejas, enlazando dos o
ms redes locales, formando una red de rea extensa, a travs de lneas
telefnicas.

Figura 24. Puente o Bridge.

2.13 DIRECCIONAMIENTO IP
Es una etiqueta numrica que identifica, de manera lgica y jerrquica, a
una

interfaz

(elemento

de

comunicacin/conexin)

de

un

dispositivo

(habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice el protocolo IP


(Internet Protocol), que corresponde al nivel de red del protocolo TCP/IP. Dicho
nmero no se ha de confundir con la direccin MAC que es un nmero
hexadecimal fijo que es asignado a la tarjeta o dispositivo de red por el
fabricante, mientras que la direccin IP se puede cambiar.

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MARCO TEORICO

CAPITULO II

Esta direccin puede cambiar 2 3 veces al da; y a esta forma de


asignacin de direccin IP se denomina direccin IP dinmica. Los sitios de
Internet que por su naturaleza necesitan estar permanentemente conectados,
generalmente tienen una direccin IP fija, esta, no cambia con el tiempo. Los
servidores de correo, DNS, FTP pblicos y servidores de pginas web
necesariamente deben contar con una direccin IP fija o esttica, ya que de
esta forma se permite su localizacin en la red.
A travs de Internet, las computadoras se conectan entre s mediante sus
respectivas direcciones IP. Existe un protocolo para asignar direcciones IP
dinmicas llamado DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol).
Tiene una secuencia de unos y ceros de 32 bits. La figura 24, muestra un
nmero de 32 bits de muestra. Para que el uso de una direccin IP sea ms
sencillo, en general, la direccin aparece escrita en forma de cuatro nmeros
decimales separados por puntos Por ejemplo la direccin IP de una
computadora es 192.168.1.2, otra computadora podra tener la direccin
128.10.2.1. Esta forma de escribir una direccin se conoce como formato
decimal punteado.
Cada direccin IP se escribe en cuatro partes separadas por puntos.
Cada parte de la direccin se conoce como octeto porque se compone de ocho
dgitos

binarios.

Por

ejemplo,

la

direccin

IP

192.168.1.8

seria

11000000.10101000.00000001.00001000 en una notacin binaria.

Figura 25. Direccin IP.

50

MARCO TEORICO

CAPITULO II

La notacin decimal punteada tambin evita que se produzca una gran


cantidad de errores por transposicin, que se producira si solo se utilizaran
nmeros binarios. El uso de decimales separados por puntos permite una mejor
comprensin de los patrones numricos.
Las direcciones IP se clasifican en:
Direcciones IP pblicas. Son visibles en todo Internet. Un ordenador
con una IP pblica es accesible (visible) desde cualquier otro ordenador
conectado a Internet. Para conectarse a Internet es necesario tener una
direccin IP pblica.
Direcciones IP privadas (reservadas). Son visibles nicamente por
otros hosts de su propia red o de otras redes privadas interconectadas
por routers. Se utilizan en las empresas para los puestos de trabajo. Los
ordenadores con direcciones IP privadas pueden salir a Internet por
medio de un router (o proxy) que tenga una IP pblica. Sin embargo,
desde Internet no se puede acceder a ordenadores con direcciones IP
privadas.
Las direcciones IP pueden ser:
Direcciones IP estticas (fijas). Un host que se conecte a la red con
direccin IP esttica siempre lo har con una misma IP. Las direcciones
IP pblicas estticas son las que utilizan los servidores de Internet con
objeto de que estn siempre localizables por los usuarios de Internet.
Estas direcciones hay que contratarlas.
Direcciones IP dinmicas. Un host que se conecte a la red mediante
direccin IP dinmica, cada vez lo har con una direccin IP distinta. Las
direcciones IP pblicas dinmicas son las que se utilizan en las
conexiones a Internet mediante un mdem.

51

MARCO TEORICO

CAPITULO II

Los proveedores de Internet utilizan direcciones IP dinmicas


debido a que tienen ms clientes que direcciones IP (es muy improbable
que todos se conecten a la vez).
2.13.1 Clases de direcciones IP
Clase A: Esta clase es para las redes muy grandes, tales como las de
una gran compaa internacional. Del IP con un primer octeto a partir de
1 al 126 son parte de esta clase. Las redes de la clase A totalizan la
mitad de las direcciones disponibles totales del IP. En redes de la clase
A, el valor del bit (el primer nmero binario) en el primer octeto es
siempre 0.
Clase B: Se utiliza para las redes de tamao mediano. Un buen ejemplo
es un campus grande de la universidad. Las direcciones del IP con un
primer octeto a partir del 128 a1 191 son parte de esta clase. Las
direcciones de la clase B tambin incluyen el segundo octeto como parte
del identificador neto. Utilizan a los otros dos octetos para identificar cada
anfitrin (host). Las redes de la clase B totalizan un cuarto de las
direcciones disponibles totales del IP y tienen un primer bit con valor de 1
y un segundo bit con valor de 0 en el primer octeto.
Clase C: Las direcciones de la clase C se utilizan comnmente para los
negocios pequeos a mediados de tamao. Las direcciones del IP con
un primer octeto a partir del 192 al 223 son parte de esta clase. Las
direcciones de la clase C tambin incluyen a segundos y terceros octetos
como parte del identificador neto. Utilizan al ltimo octeto para identificar
cada anfitrin. Las redes de la clase C totalizan un octavo de las
direcciones disponibles totales del IP.

52

MARCO TEORICO

CAPITULO II

Las redes de la clase C tienen un primer bit con valor de 1, segundo bit
con valor de 1 y de un tercer bit con valor de 0 en el primer octeto.
Clase D: Utilizado para los multicast, la clase D es levemente diferente
de las primeras tres clases. Tiene un primer bit con valor de 1, segundo
bit con valor de 1, tercer bit con valor de 1 y cuarto bit con valor de 0. Los
otros 28 bits se utilizan para identificar el grupo de computadoras al que
el mensaje del multicast est dirigido.
Clase E: Se utiliza para propsitos experimentales solamente, como la
clase D, es diferente de las primeras tres clases. Tiene un primer bit con
valor de 1, segundo bit con valor de 1, tercer bit con valor de 1 y cuarto
bit con valor de 1. Los otros 28 bits se utilizan para identificar el grupo de
computadoras que el mensaje del multicast est dirigido.

2.14 PROVEEDOR DE SERVICIOS DE INTERNET


Es un servicio que permite conectarse a Internet. Cuando se establece la
conexin a Internet a travs de un proveedor de servicios, la comunicacin
entre la computadora y el ISP se establece utilizando un protocolo sencillo: PPP
(Protocolo Punto a Punto), un protocolo que permite que dos computadoras
remotas puedan comunicarse sin tener una direccin IP.
Sin embargo, una de estas direcciones IP es necesaria para poder
acceder a Internet, principalmente porque el protocolo utilizado en Internet es el
protocolo TCP/IP que permite que un gran nmero de computadoras ubicadas
por medio de estas direcciones se comuniquen.

53

MARCO TEORICO

CAPITULO II

Por lo tanto, la comunicacin entre el usuario y el proveedor de servicios se


establece segn el protocolo PPP, que se caracteriza as:

Una llamada telefnica.

Iniciacin de la comunicacin.

Verificacin del nombre de usuario (inicio de sesin o id del usuario).

Verificacin de la contrasea.
Una vez "conectado", el proveedor de servicios de Internet proporciona

una direccin IP que se conserva durante el perodo de conexin a Internet. Sin


embargo, estas direcciones no son fijas porque en la siguiente conexin el
proveedor de servicios proporcionar una de sus direcciones libres (en
consecuencia ser distinta, ya que segn su capacidad un proveedor puede
tener varios cientos de miles de direcciones).
La conexin es, por tanto, una conexin proxy porque es el proveedor de
servicios quien enva todas las solicitudes que se hacen y tambin quien recibe
todas las pginas que se solicitaron para luego regresarlas al solicitante.
Por ejemplo, cuando se tiene acceso a Internet a travs de un ISP, se
debe descargar el correo electrnico en cada conexin, porque generalmente
es el proveedor de servicios el que recibe el correo electrnico (ste se
almacena en uno de sus servidores).
La eleccin de un ISP depende de distintos criterios, entre ellos: el nmero de
servicios ofrecidos y la calidad de stos.

Cobertura: Algunos ISP slo ofrecen cobertura en grandes ciudades,


otros ofrecen cobertura nacional; es decir, un nmero cuyo costo es el de
una llamada local sin importar desde dnde se llame.

54

MARCO TEORICO

CAPITULO II

Ancho de banda: Es la velocidad total que ofrece el ISP. Este ancho de


banda se comparte entre el nmero de suscriptores, de modo que cuanto
ms aumenta el nmero de suscriptores, menor es el ancho de banda (el
ancho de banda asignado a cada suscriptor debe ser mayor que su
capacidad de transmisin para poder proporcionar a ste un servicio de
buena calidad)

Precio: Este factor depende del ISP y del tipo de paquete elegido.

Acceso ilimitado: Algunos ISP ofrecen un paquete donde se considera el


tiempo de conexin; es decir, no se puede exceder un cierto nmero de
horas de conexin por mes.

Servicio tcnico: Se trata de un equipo que se encarga de responder a


los problemas tcnicos tambin denominado "soporte tcnico" o
"atencin al cliente".

2.15 SEGURIDAD DE REDES


La seguridad de redes es un nivel de seguridad que garantiza que el
funcionamiento de todas las mquinas de una red sea ptimo y que todos los
usuarios de estas mquinas posean los derechos que les han sido concedidos:
Esto puede incluir:

Evitar que personas no autorizadas intervengan en el sistema con fines


malignos

Evitar que los usuarios realicen operaciones involuntarias que puedan


daar el sistema

Asegurar los datos mediante la previsin de fallas

Garantizar que no se interrumpan los servicios

55

MARCO TEORICO

CAPITULO II

Los problemas de seguridad de las redes pueden dividirse en trminos


generales en cuatro reas interrelacionadas: confidencialidad, autenticacin, no
repudio y control de integridad.
Confidencialidad: Consiste en mantener la informacin fuera de las
manos de usuarios no autorizados.
Autenticacin: Se encarga de determinar con quin se est hablando
antes de revelar informacin delicada o hacer un trato de negocios.
No repudio: Asegura la firma de los mensajes, de igual forma que se
firma en papel una peticin de compra/venta entre empresas.
Control de integridad: Se encarga de asegurar que el mensaje recibido
fue el enviado por la otra parte y no un mensaje manipulado por un
tercero.

2.15.1 Seguridad de equipamiento


Es necesario proteger los equipos de cmputo instalndolos en reas en
las cuales el acceso a los mismos slo sea para personal autorizado. Es
necesario que estas reas cuenten con los mecanismos de ventilacin y
deteccin de incendios adecuados.

Para proteger se debe tener en cuenta que:


La temperatura no debe sobre pasar los 18C y el lmite de humedad
no debe superar el 65% para evitar el deterioro.
Los centros de cmputos deben estar previstos de equipo para la
extincin de incendios en relacin al grado de riesgo y la clase de
fuego que sea posible en ese mbito.
Deben instalarse extintores manuales (porttiles) o automticos
(rociadores).

56

MARCO TEORICO

CAPITULO II

2.15.2 Instalacin elctrica


Cuando se trabajan con computadoras implica trabajar con electricidad,
Por lo tanto esta una de las principales reas a considerar en la seguridad
fsica. Adems, es una problemtica que abarca desde el usuario hogareo
hasta la gran empresa.
Caractersticas de las instalaciones elctricas:

El tipo de instalacin elctrica de un lugar de trabajo y las caractersticas


de sus componentes debern adaptarse a las condiciones especficas
del propio lugar, de la actividad desarrollada en l y de los equipos
elctricos

que

vayan

utilizarse.

Para

ello

debern

tenerse

particularmente en cuenta factores tales como las caractersticas


conductoras del lugar de trabajo (posible presencia de superficies muy
conductoras, agua o humedad), la presencia de atmsferas explosivas,
materiales inflamables o ambientes corrosivos y cualquier otro factor que
pueda incrementar significativamente el riesgo elctrico.

En los lugares de trabajo slo podrn utilizarse equipos elctricos para


los que el sistema o modo de proteccin previstos por su fabricante sea
compatible con el tipo de instalacin elctrica existente.

Las instalaciones elctricas de los lugares de trabajo se utilizarn y


mantendrn en la forma adecuada y el funcionamiento de los sistemas
de proteccin se controlar peridicamente, de acuerdo a las
instrucciones de sus fabricantes e instaladores, si existen, y a la propia
experiencia del explotador.

En cualquier caso, las instalaciones elctricas de los lugares de trabajo y


su uso y mantenimiento debern cumplir lo establecido en la
reglamentacin electrotcnica, la normativa general de seguridad y salud
sobre lugares de trabajo, equipos de trabajo y sealizacin en el trabajo,
as como cualquier otra normativa especfica que les sea de aplicacin.

.
57

MARCO TEORICO

CAPITULO II

2.15.3 Seguridad en el cableado


Los cables que se suelen utilizar para construir las redes locales van
desde el cable par trenzado, cable coaxial o la fibra ptica. Algunos edificios de
oficina ya instalan las computadoras con los cables instalados para evitar el
tiempo y el gasto posterior, y de forma que se minimice el riesgo de un corte,
rozadura u otro dao.

Los riesgos ms comunes para el cableado son los siguientes:


Interferencia: Estas modificaciones pueden estar generadas por cables
de alimentacin de maquinaria pesada o por equipos de radios o
microondas. Los cables de fibra ptica no sufren el problema de
alteracin, de los datos que viajan a travs de l.
Corte del cable: La conexin establecida se rompe, lo que impide que el
flujo de datos circule por el cable.
Daos en el cable: Los daos normales con el uso pueden daar el
apantallamiento que preserva la integridad de los datos transmitidos o
daar el propio cable, lo que hace que las comunicaciones dejen de ser
fiables.
El cable de red ofrece tambin un nuevo frente de ataque para un determinado
intruso que intenta acceder a los datos, esto se puede hacer:
Desviando o estableciendo una conexin no autorizada en la red, un
sistema de administracin y procedimiento de identificacin de acceso
adecuado har difcil que se puedan obtener privilegios de usuarios en la
red, pero los datos que fluyen a travs del cable pueden estar en peligro.

58

MARCO TEORICO

CAPITULO II

Haciendo una escucha sin establecer conexin, los datos se pueden


seguir y pueden verse comprometidos.
2.15.4 Sistema de aire acondicionado
Se debe proveer un sistema de calefaccin, ventilacin y aire
acondicionado separado que se dedique al cuarto de computadoras y equipos
de proceso de datos en forma exclusiva.
Teniendo en cuenta que los aparatos de aire acondicionado son causa
potencial de incendios, es recomendable instalar redes de proteccin en todo el
sistema de caera al interior y al exterior, detectores y extinguidores de
incendio, monitores y alarmas efectivas.
2.15.5 Instalacin de software daino involuntariamente
Otra posibilidad que no se debe descartar es que se instale software en una
computadora sin conocimiento del usuario o administrador. Esto puede ocurrir
de muchas formas, algunas relacionadas con operaciones que se realizan todos
los das, algunos ejemplos son:

Introduccin de virus o troyanos por la descarga y ejecucin de ficheros


en servidores, en principio, confiables, por parte del usuario. El efecto de
distribucin puede ser, incluso, involuntario si se hace uso de sistemas
de archivos compartidos. En el caso de los virus el efecto destructivo se
har patente ms pronto o ms tarde. La instalacin de troyanos puede,
sin embargo, pasar desapercibida.
Difusin de virus por correo electrnico. Lograda gracias a la
malversacin por parte del virus del programa utilizado como lector de
correo (que lo ejecuta automticamente sin intervencin del usuario) o

59

MARCO TEORICO

CAPITULO II

porque el usuario activa el virus inadvertidamente creyendo que se trata


de otra cosa.
Explotacin de una vulnerabilidad de un servicio que se est ofreciendo a
travs de Internet.
Este software daino no slo puede obtener o borrar informacin del sistema
en el que se instala, tambin puede servir como plataforma de ataque a otros
sistemas. Es por esto que toda computadora, cuando se encuentra expuesto a
recibir informacin del exterior, debe protegerse con las medidas de seguridad
adecuadas.

2.15.6 Proteccin ante accesos no autorizados


Cuando se ofrecen servicios o informacin en una red para sus usuarios
legtimos, al mismo tiempo se abre la puerta a posibles intrusos en estos
sistemas. Protegerse de esta posibilidad implica tener un especial cuidado con
todo el software empleado, desde el sistema operativo hasta la ltima de las
aplicaciones instalada, y cuidar en gran medida su congelacin.

Pero tampoco se debe olvidar la posibilidad de que existan intrusos que


accedan fsicamente al sistema. Es por esto que, en algunos casos pueda ser
necesario tomar las medidas de seguridad adecuadas sobre el propio hardware
para evitar robos, o prdidas de informacin por estos accesos inadecuados.
Un buen sistema de seguridad debe proteger los sistemas vulnerables
ante el posible acceso fsico o remoto de intrusos no autorizados.
Evidentemente, el nivel de seguridad establecido tendr que ser consecuente
con un anlisis previo de los riesgos, considerando el impacto de dicho acceso
no deseado contra las posibilidades de que este se produzca.

60

MARCO TEORICO

CAPITULO II

Algunas medidas de seguridad que se pueden implantar en estos casos


van desde el cifrado de informacin sensible para impedir su acceso sin la clave
adecuada, mtodos fsicos de destruccin de la informacin en caso de
manipulacin mecnica de la misma, etc.
2.15.7 Poltica de seguridad
Las polticas de seguridad son las reglas y procedimientos que regulan la
forma en que una organizacin previene, protege y maneja los riesgos de
diferentes daos.

Es necesario que la institucin defina polticas de seguridad, en las cuales se


deben tener en cuenta que:
La Seguridad debe ser considerada desde la fase de diseo de un
Sistema, como parte integral del mismo.
Las polticas de seguridad deben ser definidas por los funcionarios de
alto nivel, los cuales deben ser motivados de manera que tengan un rol
importante.
Los encargados de soporte, aquellos que son responsables de gestionar
la seguridad informtica en la organizacin tienen que considerar las
siguientes medidas:

Distribuir las reglas de seguridad: Escribir en una lista las reglas


bsicas de seguridad que los usuarios han de seguir, para
mantener la seguridad y ponerlas en un lugar destacado.
Establezca una lnea de comunicacin sobre seguridad: El
personal debe conocer donde puede obtener consejos sobre los
temas de seguridad.

61

MARCO TEORICO

CAPITULO II

Tener un buen sistema Antivirus.


Tener programas de respaldo para zonas crticas, o sea backups
de sectores de arranque, adems de tener un disco de sistema
protegido contra escritura.

2.16 CABLEADO ESTRUCTURADO


Es el cableado de un

edificio o una serie de edificios que permite

interconectar equipos activos, de diferentes o igual tecnologa permitiendo la


integracin de los diferentes servicios que dependen del tendido de cables
como datos, telefona, control, etc.
En 1991 se public el EIA/TIA 568 sobre cableado de telecomunicaciones para
edificios comerciales. El propsito de dicho estndar es:
Ser universal, tanto en servicios soportados como en fabricantes
compatibles.
Ser base para el desarrollo de otros estndares de comunicaciones (voz,
imagen, LAN, WAN).
Definir parmetros que permitan definir y establecer el cableado del
edificio incluso antes que nadie lo ocupe.
El estndar especifica las seales a usar, as como los aspectos
mecnicos de los cables, los conectores, etc. Por norma general, se realiza un
cableado a dos niveles:
2.16.1 Cableado Horizontal
El cableado estructurado horizontal, contempla una nica rea o cuarto
de telecomunicaciones, que es el espacio asignado para albergar los equipos
de telecomunicaciones.
62

MARCO TEORICO

CAPITULO II

2.16.1.1 Entornos de un cableado horizontal


Un cableado horizontal normalmente es idneo desde empresas
pequeas y medianas.
El cableado horizontal se instala cubriendo un piso de su empresa. Si la
edificacin de su empresa tiene varios pisos en el cual tiene usuarios o
dispositivos,

requerir

adicionalmente

un cableado

vertical

de

backbone.
2.16.1.2 Escenarios de un cableado horizontal
Una

instalacin

de

cableado

horizontal

tiene

que

disearse

especficamente para las circunstancia de edificacin de la empresa, siempre


cuidando las distancias ms adecuadas, as como tambin la esttica de la
instalacin.
Las instalaciones se realizan en pequeas oficinas, ya sea sobre el piso
del lugar o acanalada, como se muestran en las Figuras 25 y 26, esto va a
permitir que los cables que se lleguen a ocupar en la instalacin estn
protegidos de cualquier dao.

63

MARCO TEORICO

CAPITULO II

Figura 26. Instalacin sobre piso.

Figura 27. Instalacin acanalada.

64

MARCO TEORICO

CAPITULO II

2.16.2 Cableado Vertical


El cableado vertical, tambin conocido como cableado de backbone, es
el sistema de conexin entre los distintos cuartos de comunicaciones hasta el
cuarto de comunicaciones principal. Esto incluye la interconexin vertical entre
los pisos de un edificio.
Dependiendo la instalacin, por lo general suele implementarse usando
fibra ptica, sin embargo en algunos casos puede usarse cable UTP.
Un

cableado

vertical

(backbone),

tambin

interconecta

los

diferentes cableados horizontales de su empresa, independientemente si estos


se encuentran instalados en los diferentes pisos de un solo edificio, o bien,
instalados distribuidamente a lo largo de un rea ms grande como podra ser
una planta industrial o un campus de una universidad.
En la Figura 25, se muestra como el cableado vertical hace la
interconexin entre los diferentes pisos, compartiendo as diversos recursos y
servicios, donde tambin cada piso tiene su cableado horizontal.

Figura 28. Cablea Vertical.


65

MARCO TEORICO

CAPITULO II

2.16.3 Normas para el Cableado Estructurado


Existen dos normas para el cableado estructurado la norma TIA/EIA-568A y la norma TIA/EIA-568-B. Se diferencian por el orden de los colores de los
pares a seguir en el armado de los conectores RJ45.
El estndar 568-B, tambin llamado especificacin AT&T es usado ms
frecuente, pero muchas instalaciones estn diseadas con el estndar 568-A
denominado ISDN (Red Digital de servicios Integrados).
Normalmente, un patch est armado respetando el mismo estndar (A o B) en
ambos extremos del cable.
2.16.3.1 Cable Directo (Straight Through)
Es el cable cuyas puntas estn conectadas con la misma norma (T568AT568A o T568B-T568B). Se utiliza entre dispositivos que funcionan en distintas
capas del Modelo de referencia OSI.

De PC a Switch/Hub.
De Switch a Router.

Figura 29. Cable Directo.

66

MARCO TEORICO

CAPITULO II

2.16.3.2 Cable Cruzado (Crossover)


Es el cable cuyas puntas estn armadas con distinta norma (T568A-T568B).
Se utiliza entre dispositivos que funcionan en la misma capa del Modelo de
Referencia OSI.

De PC a PC.
De Switch/Hub a Switch/Hub.
De Router a Router (el cable serial se considera cruzado).

Figura 30. Cable Cruzado.

2.16.3.3 Cable Consola (Rollover)


Se utiliza para conectar una PC al router. Puede tener hasta 7.5mts. Utiliza una
interfaz serial asincrnica (8 BIT de datos y 2 BIT de parada).

Figura 31. Cable Consola.


67

MARCO TEORICO

CAPITULO II

2.17 SOFTWARE
Equipamiento lgico o soporte lgico de una computadora digital;
comprende el conjunto de los componentes lgicos necesarios que hacen
posible la realizacin de tareas especficas, en contraposicin a los
componentes fsicos, que son llamados hardware. El software se clasifica en
tres grandes tipos como se muestran a continuacin:

2.17.1. Software de sistema


Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador
de los detalles de la computadora en particular que se use, aislndolo
especialmente del procesamiento referido a las caractersticas internas de:
memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras,
pantallas, teclados, etc.
El software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas
interfaces de alto nivel, herramientas y utilidades de apoyo que permiten su
mantenimiento. Incluye entre otros:

Sistemas operativos

Controladores de dispositivos

Herramientas de diagnstico

Herramientas de Correccin y Optimizacin

Servidores

Utilidades

2.17.1.1 Sistemas Operativos


Es el software bsico de una computadora que provee una interfaz entre el
resto de programas del ordenador, los dispositivos hardware y el usuario.

68

MARCO TEORICO

CAPITULO II

Las funciones bsicas del Sistema Operativo, son administrar los


recursos de la mquina, coordinar el hardware y organizar archivos y directorios
en dispositivos de almacenamiento.
2.17.1.1.1 Clasificacin de los Sistemas Operativos
Los sistemas operativos pueden ser clasificados de la siguiente forma:

Multiusuario: Permite que dos o ms usuarios utilicen sus programas al


mismo tiempo. Algunos sistemas operativos permiten a centenares o
millares de usuarios al mismo tiempo.
Multiprocesador: soporta el abrir un mismo programa en ms de
una CPU (Unidad Central de Procesamiento).
Multitarea: Permite que varios programas se ejecuten al mismo tiempo.
Multitramo: Permite que diversas partes de un solo programa funcionen
al mismo tiempo.
Tiempo Real: Responde a las entradas inmediatamente. Los sistemas
operativos como DOS y UNIX, no funcionan en tiempo real.
A continuacin se muestran los diferentes tipos de sistemas operativos:
Familia Windows
Windows 95
Windows 98
Windows ME
Windows NT
Windows 2000
Windows 2000 Server
Windows XP

69

MARCO TEORICO

CAPITULO II

Windows Server 2003


Windows Server 2008
Windows CE
Windows Mobile
Windows XP 64 bits
Windows Vista
Windows 7
Familia Macintosh
Mac OS 7
Mac OS 8
Mac OS 9
Mac OS X
Familia Unix
AIX
AMIX
GNU/Linux
GNU/ Hurd
HP-UX
Irix
Minix
System V
Solaris
UnixWare

70

MARCO TEORICO

CAPITULO II

2.17.2 Software de programacin


Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar
programas informticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de
programacin, de una manera prctica. Incluye entre otros:

Editores de texto

Compiladores

Intrpretes

Enlazadores

Depuradores

Entornos de Desarrollo Integrados.

2.17.3 Software de aplicacin


Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas
especficas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o
asistido, con especial nfasis en los negocios. Incluye entre otros:

Aplicaciones para Control de sistemas y automatizacin industrial

Aplicaciones ofimticas

Software educativo

Software empresarial

Bases de datos

Software mdico

Software de Clculo Numrico y simblico.

Software de Diseo Asistido (CAD)

Software de Control Numrico (CAM)

71

CAPITULO III
FASES DE LA INVESTIGACION

FASES DE LA INVESTIGACION

CAPITULO III

3.1 CONTEXTO DE INVESTIGACION


A continuacin se describe la historia, la localizacin, la distribucin, la
descripcin de las reas y el organigrama de la Escuela Primaria Vespertina
Nios Hroes.

3.1.1 Historia
En 1972, la escuela primaria Profr. Antonio Barbosa Helt con el turno
matutino surgi debido a una solicitud de los habitantes de la colonia progreso.
Un ao despus surge el turno vespertino con el nombre Nios hroes, a
consecuencia de un exceso de matrcula en el turno matutino.

Aos ms tarde en el 2003, se exigi la renovacin del edificio escolar


por que ya se encontraba en psimas condiciones para que el alumnado
recibiera clases. Y fueron trasladados a la U.D.A donde permanecieron dos
aos dando clases, regresando as en el 2005 a reinaugurar el nuevo edificio.
La Escuela Primaria Vespertina Nios Hroes (Figura 32) actualmente
tiene una matrcula de 111 alumnos y pertenece a la Zona Escolar 057 Sector
06 con C.C.T 12DPR0048V, cuenta con:
Una Direccin que corresponden al turno Vespertino.
Baos.
Bomba de agua.
Cooperativa.
Aula de Medios.
6 Salones donde se les imparte clases al alumnado.
Escenario donde el alumnado realiza sus presentaciones.

72

FASES DE LA INVESTIGACION

CAPITULO III

Figura 32. Escuela Primaria Vespertina Nios Hroes.

3.1.2 Localizacin de la Escuela Primaria Vespertina Nios


Hroes
La Escuela Primaria Vespertina Nios Hroes, actualmente se
encuentra ubicada en la Calle Nuevo Len No.89 Col. Progreso (Figura 33),
entre las Avenidas Bernal Daz del Castillo, Nios Hroes y las Calles Sinaloa y
Coahuila.

73

FASES DE LA INVESTIGACION

CAPITULO III

Figura 33. Ubicacin de la Esc. Prim. Vesp. Nios Hroes.

3.1.3 Distribucin de la Escuela Primaria Vespertina Nios


Hroes
En la Figura 34 y la Figura 35 se muestra como est distribuida la
escuela, empezando con la planta baja donde se encuentran los grupos de 1 a
4 grado, la direccin del turno vespertino, una bomba de agua, los baos, una
cooperativa y un escenario, en la planta alta se encuentra la direccin del turno
matutino, el aula de medios y los grupos de 5 y 6 grado.

74

FASES DE LA INVESTIGACION

CAPITULO III

Figura 34. Planta Baja.

Figura 35. Planta Alta.

75

FASES DE LA INVESTIGACION

CAPITULO III

3.1.4 Descripcin de las Areas

La Escuela Primaria Vespertina Nios Hroes cuenta con sus


respectivas reas en la direccin el responsable de esta misma es Profr.
Luciano Snchez Guzmn quien se encarga de dirigir el funcionamiento de la
escuela, coordinar a los docentes en el desempeo de sus funciones, verificar
las actividades que se realizan en la escuela, tambin cuenta con una
secretaria que se encarga de realizar la documentacin necesaria (Figura 36).

Figura 36. Direccin.


El rea de u.s.a.e.r (Unidad de Servicios de Apoyo a la Educacin
Regular) la responsable es la Psicloga la Profra Mara Saraid Flores Salgado
le brinda el apoyo a los alumnos con necesidades educativas especiales con o
sin

discapacidad

y aquellos que

presentan

capacidades y aptitudes

sobresalientes (Figura 37).

76

FASES DE LA INVESTIGACION

CAPITULO III

Figura 37. U.s.a.e.r.

El escenario es un espacio en donde los alumnos de la escuela hacen


sus pequeas presentaciones ya sean obras de teatro o bailables, estas
mismas son presentadas a cargo de la Profra. Ana Mara Lpez Iglesias que
imparte Educacin Artstica y la Profra. Danivia Gutirrez que imparte
Educacin Fsica (Figura 38).

Figura 38. Escenario.

77

FASES DE LA INVESTIGACION

CAPITULO III

En los salones es donde el alumnado toma sus respectivas clases, la


cuales estn al frente de los docentes, son 6 grupos de 1 a 6 ao (Figura 39) en
cada saln se encuentra un estante la cual es una pequea biblioteca, los
maestros antes de iniciar sus respectivas clases le piden a sus alumnos que
elijan un libro y que lo lean durante 30 minutos.

Figura 39. Salones de clases.

El aula de medios es otra rea que contiene la escuela, la responsable


es la Profra. Marisol Gmez Cuevas, la cual le ensea a los alumnos a
desenvolver en las nuevas tecnologas y por lo se les hace ms fcil en su
aprendizaje, esta misma cuenta con 9 equipos de computo, en esta rea es
donde se realizara la red, cuenta con un proyector, una televisin y un dvd en
donde al alumnado se les muestra videos educativos (Figura 40)

78

FASES DE LA INVESTIGACION

CAPITULO III

Figura 40. Aula de Medios.

Tambin cuenta con sus respectivos baos (Figura 41) una bomba de
agua (Figura 42) el cual le suministra agua a la escuela y una pequea
cooperativa (Figura 43).

Figura 41. Baos.

79

FASES DE LA INVESTIGACION

CAPITULO III

Figura 42. Bomba de agua.

Figura 43. Cooperativa.

80

FASES DE LA INVESTIGACION

CAPITULO III

3.1.5 Organigrama de la Institucin


En la Figura 44 se muestra como est organizada la escuela, empezando
por el director el Profr. Luciano Snchez Guzmn su secretaria Jessica Bello
Crdenas, el personal docente los cuales estn a cargo de los grupos que son
la Profra. Nahimi Roci Guillen Garca, Profra. Sofa Valencia Figueroa, Profr.
Lenides Crescencio lvarez. Profr. Pastor Ugarte Estrada, Profra. Cristina
Alegra Loranca, y Profra. Tania Hernndez Sandoval, el personal de apoyo lo
conforma la Profra. Marisol Gmez Cuevas, Profra. Ana Mara Lpez Iglesias,
Profra. Aurora Bahena Cabaas, Profra. Danivia Gutirrez y Profra Mara Saraid
Flores Salgado.

Director

Secretaria

Docentes

Maestros de
Apoyo

Alumnos

Comit de Padres
de Familia
Figura 44. Organigrama de la Institucin.

81

FASES DE LA INVESTIGACION

CAPITULO III

3.2 FASES DE LA INVESTIGACION


En esta fase se harn mencin de los recursos que me permitirn realizar el
diseo de la red.

3.2.1 Situacin Actual


Actualmente el aula de medios cuenta con 12 equipos de cmputo (todas
funcionan), pero solo se utilizan 9 computadoras esto debido a la falta de
material y solvencia economa no se han podido poner en uso las otras tres, las
computadoras se encuentran conectadas a la corriente elctrica por lo tanto no
existe ninguna red, utiliza una topologa estrella extendida, y tambin cables utp
categora 5 el cual llevan un conector RJ-45.

3.2.1.1 Distribucin del Equipo de Computo


Como ya se haba mencionado anteriormente el aula de medios cuanta
con 9 equipos de cmputo, las cuales estn en funcionamiento, como se
muestran en la Figuras 45, 46, y 47 a continuacin se muestran como estn
distribuidas:

Figura 45. Distribucin de los equipos de cmputo.


82

FASES DE LA INVESTIGACION

CAPITULO III

Figura 46 Computadoras.

Figura 47. Computadora Dell.

83

FASES DE LA INVESTIGACION

CAPITULO III

3.2.1.2 Distribucin de los dispositivos de Interconexin


A continuacin se muestran como estn actualmente distribuidos los
dispositivos de interconexin (Figura 48) con los que cuenta el aula de medios:

Figura 48. Distribucin de los dispositivos de interconexin.

Switch
El aula de medios cuenta con dos switch, uno que tiene 8 puertos (Figura 49)
(10/100 M FastEthernet Steren) y otro de 4 puertos (Figura 50) (SMC Switch).

84

FASES DE LA INVESTIGACION

CAPITULO III

Figura 49. Switch de 8 puertos.

Figura 50. SMC Switch de 4 puertos.

Modem
Cuentan con un Modem DPC2100 Series WebStar (Figura 51) el cual le brinda
internet a las computadoras con una velocidad de 1 Mbps.

85

FASES DE LA INVESTIGACION

CAPITULO III

Figura 51. Modem DPC2100 Series WebStar.

3.2.1.3 Distribucin del cableado


El cableado en el aula de medios, se encuentra desordenado, cuanta con
una sola canela, en el cual solo tiene tres cables utp categora 5 que se
encuentran en su interior y los otros cinco de estos cables se encuentran afuera
de esta. Este mismo cableado le suministra el internet a solamente a 8
computadoras y la otra computadora no tiene el acceso a internet (Figuras 52 y
53).

Figura 52. Distribucin del Cableado


86

FASES DE LA INVESTIGACION

CAPITULO III

Figura 53. Distribucin del Cableado y Mobiliario.

A continuacin se muestran en la Figuras 54, 55, 56 de cmo se encuentra


actualmente el cableado del aula de medios:

Figura 54. Cableado del switch y modem.

87

FASES DE LA INVESTIGACION

CAPITULO III

Figura 55. Cableado del switch.

Figura 56. Cableado de la parte trasera de la computadora Dell.

88

FASES DE LA INVESTIGACION

CAPITULO III

3.2.1.4 Instalacin Elctrica


La instalacin elctrica es importante ya que permite transportar y
distribuir la energa elctrica a un determinado lugar, en la Figura 57 se muestra
como est distribuida la instalacin elctrica en el aula de medios la cual cuenta
con dos centros de carga con 120/240 v~ cada una de estas (Figura 58) el cual
uno de ellos suministra la energa elctrica a los equipos de computo y el otro al
Aire Acondicionado.
Tambin cuentan con tubos conduit (Figura 59) el cual tienen instalado
chalupas elctricas con 9 contactos dobles de 3 fases, por lo tanto cuenta con
tierra fsica, dentro de los tubos se encuentran cables de corriente calibre
14,tambin cada computadora cuenta con su respectivo regulador.

Figura 57. Instalacin elctrica.

89

FASES DE LA INVESTIGACION

CAPITULO III

Figura 58. Centro de Carga.

Figura 59. Tubo Conduit y Chalupas Elctricas.

90

FASES DE LA INVESTIGACION

CAPITULO III

3.2.1.5 Caractersticas del Equipo de Cmputo


A continuacin se muestran las caractersticas de los equipos:
Cuadro 1. Caractersticas del Equipo de Computo.
Marca

Cantidad
de Equipos

6
IBM NetVista

Caractersticas
128 MB de RAM, 40 GB
de Disco Duro, Intel
Celeron, Su Tarjeta de
Red es una PCI
Ethernet.

256 MB de RAM, 80 GB
de Disco Duro, Intel
Pentium, Su Tarjeta de
Red ya viene incluida
en la Tarjeta Madre.

Sistema
Operativo

Windows 98

Windows
XP

MicroStart

256 MB de RAM, 80 GB
de Disco Duro, Intel
Celeron. Su Tarjeta de
Red ya viene incluida
en la Tarjeta Madre.

Windows
XP

ActiveCool

1 GB de RAM, 120 GB
de Disco Duro, Intel
Pentium 4. Su Tarjeta
de Red ya viene
incluida en la Tarjeta
Madre.

Windows
Server 2003

Dell Optiplex GX520

91

FASES DE LA INVESTIGACION

CAPITULO III

3.2.2 Diseo de la red


La red se realizara en el aula medios la cual cuenta con un rea de
36.54m2 (Figura 60). A continuacin se mencionan los puntos importantes para
realizar dicho diseo.

Figura 60. Aula de medios.

3.2.2.1 Tecnologa, Topologa y Cableado a utilizar en el Diseo


de la Red.
La Tecnologa que se utilizar en el diseo de la red ser la Fast
Ethernet segn la norma IEEE 802.3u. Esta tecnologa presenta como ventajas
principales el bajo costo de su implementacin y la capacidad proteger las
estaciones conectadas a la red del riesgo que implica la posibilidad de que un
usuario desconecte intencionalmente o no, una estacin o cable; por eso se
utilizara la topologa en Estrella, cabe mencionar que la tecnologa Fast
Ethernet trabaja con una velocidad de 100 Mbps.

92

FASES DE LA INVESTIGACION

CAPITULO III

El cableado que se ocupara ser el cable utp categora 5e el cual es


capaz de soportar comunicaciones de hasta 100 Mbps, este mismo se adapta a
los requerimientos de velocidad de la red. Asimismo, el tipo de conector que
especifica este estndar es el RJ-45.

3.2.2.2 Protocolo a utilizar en el Diseo de la Red


El protocolo de comunicin a utilizar en la red para permitir la conexin a
Internet ser el TCP/IP el cual permite la transmisin de datos, este protocolo
es utilizado por todas aquellas computadoras que se encuentran conectadas
a Internet, esto permite que se comunicarse entre s.

3.2.2.3 Distribucin del cableado, canaletas y rosetas dentro del


Aula de Medios.
A continuacin se muestra la nueva distribucin del cableado, canaletas
y rosetas que se instalaran en el aula de medios:
En las Figuras 61, y 62, se muestra la primera pared, donde se instalara
una canaleta de 5.5 cms de ancho y 5.80 mts de largo, donde estar ubicado el
cableado utp categora 5e, tambin debajo de la canaleta de colocaran tres
rosetas dos dobles y una sencilla con conectores jack categora 5e.

Figura 61. Primera Pared.

93

FASES DE LA INVESTIGACION

CAPITULO III

Figura 62. Primera Pared en 3D.

En las Figuras 63 y 64, se muestra la segunda pared, donde se aadir


otra canaleta pero esta ser de 3.0 cms de ancho y 2.0 mts de largo, donde
tambin estar ubicado el cableado utp categora 5e, debajo de la canaleta de
colocaran dos rosetas una doble y una sencilla con conectores jack categora
5e.

Figura 63. Segunda Pared.

94

FASES DE LA INVESTIGACION

CAPITULO III

Figura 64. Segunda Pared en 3D.

En las Figuras 65 y 66, se muestra la tercera pared, donde se colocaran


las canaletas de 5.5 cms de ancho y 3.10 mts de largo y la otra de 3.0 cms de
ancho y 3.0 mts de largo donde estar ubicado el cableado utp categora 5e,
debajo de la primera canaleta se instalaran rosetas una doble y una sencilla con
conectores jack categora 5e. Tambin aqu mismo se colocara un rack vertical,
donde se encontraran ubicados el modem, switch de 16 puertos y un patch
panel de 16 puertos.

Figura 65. Tercera Pared.


95

FASES DE LA INVESTIGACION

CAPITULO III

Figura 66. Tercera Pared en 3D.

En las Figuras 67 y 68, se muestra la cuarta pared, donde se colocara


una canaleta 3.0 cms de ancho y 1.0 mts de largo, donde estar ubicado el
cableado utp categora 5e, arriba de la canaleta se pondr una roseta sencilla
con un conector jack categora 5e.

Figura 67. Cuarta Pared.


96

FASES DE LA INVESTIGACION

CAPITULO III

Figura 68. Cuarta Pared en 3D.

3.2.2.4 Modem, Switch y Patch Panel.


Como ya se haba mencionado anteriormente, el Modem, Switch y Patch
Panel se encontraran ubicados en el Rack, a continuacin se muestra en el
Cuadro 2 y en la Figura 69, como estarn conectados los cables utp categora
5e:

97

FASES DE LA INVESTIGACION

CAPITULO III

Cuadro 2. Conexin del Modem, Switch y Patch Panel.


Computadoras
PC1(Servidor)
PC2
PC3
PC4
PC5
PC6
PC7
PC8
PC9
PC10
PC11
PC12
Modem

Switch
Puerto 1
Puerto 2
Puerto 3
Puerto 4
Puerto 5
Puerto 6
Puerto 7
Puerto 8
Puerto 9
Puerto 10
Puerto 11
Puerto 12
Puerto 13

Patch Panel
Puerto 1
Puerto 2
Puerto 3
Puerto 4
Puerto 5
Puerto 6
Puerto 7
Puerto 8
Puerto 9
Puerto 10
Puerto 11
Puerto 12

Figura 69. Conexin del Modem, Switch y Patch Panel.

98

FASES DE LA INVESTIGACION

CAPITULO III

3.2.2.5 Nueva Distribucin del Equipo de Cmputo


En las Figuras 70, 71, 72 se muestran cmo sern colocadas las 12
computadoras en el aula de medios:

Figura 70. Distribucin del Servidor, PC2, PC3 y PC4.

99

FASES DE LA INVESTIGACION

CAPITULO III

Figura 71. Distribucin de PC5, PC6, PC7, PC8 y PC9.

100

FASES DE LA INVESTIGACION

CAPITULO III

Figura 72. Distribucin de PC10, PC11 y PC12.

3.2.2.6 Normas para el Cableado


En base al cableado estructurado, se establecer un cableado horizontal,
para los cables utp largos que se encontraran conectados de la roseta al patch
panel ser la norma EIA/TIA 568-B, los cables utp cortos tendrn un largo de 30
cm estos mismos se encontraran conectados del patch panel al switch y de la
roseta a la computadora tendrn un largo de 50 cm el cual ocupara la norma
EIA/TIA 568-A. A continuacin se muestra en el cuadro 3, las medidas que
tendr el cableado de las computadoras al patch panel, como se ha
mencionado anteriormente tendrn una norma EIA/TIA 568-B.

101

FASES DE LA INVESTIGACION

CAPITULO III

Cuadro 3. Medidas del Cableado.


Computadora
PC1 (Servidor)
PC2
PC3
PC4
PC5
PC6
PC7
PC8
PC9
PC10
PC11
PC12

Destino (Patch Panel)


3.20mts
1.80mts
2.50mts
3.20mts
5.30mts
5.85mts
6.40mts
7.00mts
7.60mts
11.00mts
11.75mts
12.50mts

3.2.2.7 Configuracin de las computadoras del Aula de Medios


Para dicha configuracin se requiere de la asignacin de una Direccin
IP, a continuacin se muestra en el Cuadro 4 el tipo de clase, de
direccionamiento, direccin de la red, direccin del broadcast, la direccin del
modem, el rango de direccin, mscara de subred, y el equipo de trabajo.

Cuadro 4. Configuracin de las computadoras.


Clase de Direccin
Tipo de Direccionamiento
Direccin de Red
Direccin de la Broadcast
Rango de Direccin
Rango de Direccin a Utilizar
Direccin del Modem
Mscara de Subred
Equipo de Trabajo

Clase C
Direccionamiento Esttico
192.168.0.0
192.168.0.255
192.168.0.1 a la direccin 192.168.0.254
192.168.0.1 a la 192.168.0.12
192.168.0.254
255.255.255.0
AuladeMedios

102

FASES DE LA INVESTIGACION

CAPITULO III

3.2.2.8 Proveedor de Servicio de Internet


Es un servicio que permite a los equipos de cmputo conectarse a internet, el
proveedor a utilizar es Cablems, su renta mensual es de $350.00, con una
velocidad de1 Mbps.

3.2.2.9 Seguridad en la Red


Cuando se realiza la instalacin de una red, es casi imposible estar libre
de riesgos, sin embargo a travs de una buena administracin que se le brinde
a la red es posible detectar los riesgos y responder oportunamente ante ellos y
minimizar los daos.
Cada computadora contara con dos cuentas, la cual se llamaran administrador
y alumno.
La cuenta del administrador tendr una contrasea la cual ser privada y
solo lo sabr el encargado del aula de medios, esta misma tendr los privilegios
de instalar los programas necesarios que se llegaran a ocupar en el aula de
medios.
La cuenta del alumno, esta cuenta la usaran los alumnos de la escuela
primaria, esta cuenta tendr restricciones ya que evitara que se instalen
programas que no sern de utilizacin y que no puedan modificar los ya
existente, por cualquier error que ellos cometan.
Cada una de las computadoras contara con antivirus el cual nos va a permitir
detectar y eliminar virus, que puedan perjudicar a las computadoras.
Cada equipo de cmputo contara con un regulador de corriente para evitar
problemas o daos en caso de falla elctrica.
Ms adelante en anexos se hace mencin del reglamento que se aplicara en el
Aula de Medios.

103

FASES DE LA INVESTIGACION

CAPITULO III

3.2.2.10 Cotizacin del Material a Utilizar


En los Cuadro 5, se muestra una lista del material a utilizar para el diseo de la
red, en el Cuadro 6, se indica el software a instalar a los equipos de cmputo,
en el Cuadro 7, se seala el dispositivo perifrico que se va a ocupar.

Cuadro 5. Lista de Material a Utilizar en el Diseo de la Red.


Material

Cantidad

Precio

Total

80 metros

$8.00

$640.00

72

$4.00

$288.00

$800.00

$800.00

Cable UTP

Conector RJ45

Switch 16 Puertos

104

FASES DE LA INVESTIGACION

Material

CAPITULO III

Cantidad

Precio

Total

72

$3.00

$216.00

$1,100.00

$1,100.00

$25.00

$100.00

Cubierta Protectora

Patch Panel UTP 16 Puertos


con conectores RJ 45 Cat.5e

Roseta Sencilla con


Conector Jack.

105

FASES DE LA INVESTIGACION

Material

CAPITULO III

Cantidad

Precio

Total

$30

$120.00

$42.00

$210.00

$ 66.00

$198.00

$1,900.00

$1,900.00

Roseta Doble con


Conectores Jack

Canaleta de 3.0 cm de ancho y


2.0 mts de largo

Canaleta de 5.0 cm de ancho y


2.0 mts de largo

Rack vertical
Costo Total

$5,572.00
106

FASES DE LA INVESTIGACION

CAPITULO III

Cuadro 6. Software a Instalar.


Producto

Total

$2,700.00
Antivirus Kaspersky

Costo Total

$2,700.00

Cuadro 7. Dispositivo Perifrico.


Producto

Total

$1,000.00
Impresora Epson
Stylus T22
Costo Total

$1,000.00

107

ANEXOS

ANEXO

ANEXO 1. Reglamento del Aula de Medios.

Se prohbe la entrada a toda persona ajena al Aula de Medios.


Se prohbe entrar con alimentos y Bebidas dentro del Aula de Medios.
Harn uso del Aula de Medios los grupos que entren con su respectivo
maestro.
No maltratar el equipo de cmputo o cualquiera de sus componentes.
No podrn cambiar la configuracin de ninguna computadora, ni
modificar o borrar archivos existentes en los discos duros.
No instalar cualquier software que ponga en riesgo la seguridad del
sistema.
Verificar que las instalaciones se mantengan limpias y seguras.
No permitir que los recursos de cmputo sean usados para realizar
trabajos personales que impliquen gastos a la escuela.
Se respetara el horario de trabajo de cada docente que ocupe el Aula de
Medios.
Solo el director de la escuela y los responsables del Aula de Medios
tendrn llaves de la misma.
El uso de internet es exclusivo para trabajos didcticos (vigilar y evitar el
acceso a pginas no permitidas).

108

CONCLUSION

Este trabajo de investigacin logro disear una red almbrica para el


Aula de Medios de la Escuela Primaria Vespertina Nios Hroes, la cual
vendra a solucionar muchos de los problemas que en la actualidad presenta,
esta investigacin implico ser responsable, adems de que se aprendi nuevos
conceptos y teoras, relacionados con el diseo de una red.

Para lograr dicho diseo se tuvo que evaluar el lugar, en este caso el
aula de medios, tanto en la forma en la que trabajan los docentes y el alumnado
dentro de esta misma, como tambin la cantidad de informacin que manejan.

Con este diseo se permitir lograr un mejor desempeo en las


actividades diarias que realizan los docentes y el alumnado facilitndoles ms
fcil su aprendizaje y enseanza.

Si la Escuela Primaria lograra aplicar este trabajo de investigacin, se


lograra un mejor funcionamiento en el aula de medios ya que se le brindaran
nuevos dispositivos con una mejor tecnologa y as tener acceso a esta de una
manera ms rpida y segura.

BIBLIOGRAFIA

Hesselbach Serra Xavier, Altes Bosch Jordi. Anlisis de redes y


Sistemas de Comunicaciones.2002.Editorial Grupo Santillana. 1 Edicin.
Barcelona. 39 a la 71 p.p.
Matos Luis. Los secretos de las redes de ordenadores.2005. Editorial
Digerati. 2 Edicin. Madrid. 18 y 19 p.p.
Barcel

Ordinas

Jos

Mara,

Iigo

Griera

Jordi.

Redes

de

Computadores.2004. Editorial Grupo Santillana. 1 Edicin. Barcelona. 61


p.
Escale Mart Ramn. Redes y Dispositivos de Red. 2006. Editorial
Prentice-Hall. 2 Edicin. Madrid. 15 a la 19, 32 p.p.
Flores Pin Alfonso, Prez Macas Cesar Israel. Conectividad de Redes
LAN. Para obtener el Ttulo de Ingeniero en Comunicaciones y
Electrnica. Instituto Politcnico Nacional. Mexico, D.F. 1999. 41 a la 43,
58 a la 72 p.p.
Tanenbaum Andrew. Redes de Computadoras. 2003. Editorial McGrawHill. 4 Edicin. Mxico. 14 a la 19, 37 a la 41, 90 a la 93 p.p.
Bruce Halleberg. Fundamentos de Redes. 2007. Editorial McGraw-Hill. 4
Edicin. Mexico, D.F. 444 p.
Halsall Fred. Redes de Computadoras e Internet. 2006. Editorial
Rearson. 5 Edicin. Mxico. 250 p.

LINKOGRAFIA

http://www.eveliux.com/mx/diseno-de-una-red.php
http://cmapserver.unavarra.es/servlet/SBReadResourceServlet?rid=1200
396564645_25618521_1655&partName=htmltext

http://es.kioskea.net/faq/656-redes-concentrador-hub-conmutador-switchy-router
http://www.gobiernodecanarias.org/educacion/conocernos_mejor/paginas
/diseno1.htm

http://dulcesalgado510.blogspot.com/2010/11/instalacion-de-una-redlan.html

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