You are on page 1of 41

tc offset 0

Args:
template path .\template
bin path .\bin
output path .\txt
all module
confirm start?(y/n)****************[0]****************
****************arena****************
****************phase 1****************
00001 / 00001
finishedtotal 1success 1!
****************success****************
****************phase 2****************
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
****************success****************
****************arena****************
****************[1]****************
****************armor****************
****************phase 1****************
Not Used Field: OpenBetaGfx
Not Used Field: spelloffset
Not Used Field: throwable
Not Used Field: quivered
Not Used Field: Source Art
Not Used Field: Game Art
00001 / 00202
00011
00021
00031
00041
00051
00061
00071
00081
00091
00101
00111
00121
00131
00141
00151
00161
00171
00181
00191
00201
00202
finishedtotal 202success 202!
****************success****************
****************phase 2****************
#############depend sounds#############
################phase 1################
Not Used Field: FileName
Not Used Field: Volume
Not Used Field: Group Size
Not Used Field: Loop
Not Used Field: Fade In
Not Used Field: Fade Out
Not Used Field: Defer Inst
Not Used Field: Stop Inst
Not Used Field: Duration
Not Used Field: Compound
Not Used Field: Reverb
Not Used Field: Falloff
Not Used Field: Cache
Not Used Field: Async Only
Not Used Field: Priority
Not Used Field: Stream
Not Used Field: Stereo
Not Used Field: Tracking
Not Used Field: Solo
Not Used Field: Music Vol
Not Used Field: Block 1

Not Used Field: Block 2


Not Used Field: Block 3
00001 / 04699
00011
00021
00031
00041
00051
00061
00071
00081
00091
00101
00111
00121
00131
00141
00151
00161
00171
00181
00191
00201
00211
00221
00231
00241
00251
00261
00271
00281
00291
00301
00311
00321
00331
00341
00351
00361
00371
00381
00391
00401
00411
00421
00431
00441
00451
00461
00471
00481
00491
00501
00511
00521
00531
00541
00551
00561
00571
00581
00591
00601
00611
00621
00631
00641
00651
00661
00671
00681
00691
00701
00711
00721
00731
00741
00751
00761
00771
00781
00791
00801
00811
00821
00831
00841
00851
00861
00871
00881
00891
00901
00911
00921
00931
00941
00951
00961
00971
00981
00991
01001
01011
01021
01031
01041
01051
01061
01071
01081
01091
01101
01111
01121
01131
01141
01151
01161
01171
01181
01191
01201
01211
01221
01231
01241
01251
01261
01271
01281
01291
01301
01311
01321
01331
01341
01351
01361
01371
01381
01391
01401
01411
01421
01431
01441
01451
01461
01471
01481
01491
01501
01511
01521
01531
01541
01551
01561
01571
01581
01591
01601
01611
01621
01631
01641
01651
01661
01671
01681
01691
01701
01711
01721
01731
01741
01751
01761
01771
01781
01791
01801
01811
01821
01831
01841
01851
01861
01871
01881
01891
01901
01911
01921
01931
01941
01951
01961
01971
01981
01991
02001
02011
02021
02031
02041
02051
02061
02071
02081
02091
02101
02111
02121
02131
02141
02151
02161
02171
02181
02191
02201
02211
02221
02231
02241
02251
02261
02271
02281
02291
02301
02311
02321
02331
02341
02351
02361
02371
02381
02391
02401
02411
02421
02431
02441
02451
02461
02471
02481
02491
02501
02511
02521
02531
02541
02551
02561
02571
02581
02591
02601
02611
02621
02631
02641
02651
02661
02671
02681
02691
02701
02711
02721
02731
02741
02751
02761
02771
02781
02791
02801
02811
02821
02831
02841
02851
02861
02871
02881
02891
02901
02911
02921
02931
02941
02951
02961
02971
02981
02991
03001
03011
03021
03031
03041
03051
03061
03071
03081
03091
03101
03111
03121
03131
03141
03151
03161
03171
03181
03191
03201
03211
03221
03231
03241
03251
03261
03271
03281
03291
03301
03311
03321
03331
03341
03351
03361
03371
03381
03391
03401
03411
03421
03431
03441
03451
03461
03471
03481
03491
03501
03511
03521
03531
03541
03551
03561
03571
03581
03591
03601
03611
03621
03631
03641
03651
03661
03671
03681
03691
03701
03711
03721
03731
03741
03751
03761
03771
03781
03791
03801
03811
03821
03831
03841
03851
03861
03871
03881
03891
03901
03911
03921
03931
03941
03951
03961
03971
03981
03991
04001
04011
04021
04031
04041
04051
04061
04071
04081
04091
04101
04111
04121
04131
04141
04151
04161
04171
04181
04191
04201
04211
04221
04231
04241
04251
04261
04271
04281
04291
04301
04311
04321
04331
04341
04351
04361
04371
04381
04391
04401
04411
04421
04431
04441
04451
04461
04471
04481
04491
04501
04511
04521
04531
04541
04551
04561
04571
04581
04591
04601
04611
04621
04631
04641
04651
04661
04671
04681
04691
04699
finishedtotal 4699success 4699!
################success################
################sounds################
#############depend string#############
################phase 1################
5578 string
7391 patchstring
10946 expansionstring
################success################
################string################
#############depend itemtypes#############
################phase 1################
00001 / 00105
00011
00021
00031
00041
00051
00061
00071
00081
00091
00101
00105
finishedtotal 105success 105!
################success################
################itemtypes################
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
Not Used Field: OpenBetaGfx
Not Used Field: spelloffset
Not Used Field: throwable
Not Used Field: quivered
Not Used Field: Source Art
Not Used Field: Game Art
00001 / 00202
00011
00021
00031
00041
00051
00061
00071
00081
00091
00101
00111
00121
00131
00141
00151
00161
00171
00181
00191
00201
00202
finishedtotal 202success 202!
****************success****************
****************armor****************
****************[2]****************
****************armtype****************
****************phase 1****************
00001 / 00003
00003
finishedtotal 3success 3!
****************success****************
****************phase 2****************
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
****************success****************
****************armtype****************
****************[3]****************

****************automagic****************
****************phase 1****************
****************success****************
****************phase 2****************
#############depend playerclass#############
################phase 1################
00001 / 00007
00007
finishedtotal 7success 7!
################success################
################playerclass################
#############depend itemtypes#############
################itemtypes################
#############depend colors#############
################phase 1################
00001 / 00021
00011
00021
finishedtotal 21success 21!
################success################
################colors################
#############depend properties#############
################phase 1################
Not Used Field: *done
Not Used Field: *desc
Not Used Field: *param
Not Used Field: *min
Not Used Field: *max
Not Used Field: *notes
00001 / 00273
00011
00021
00031
00041
00051
00061
00071
00081
00091
00101
00111
00121
00131
00141
00151
00161
00171
00181
00191
00201
00211
00221
00231
00241
00251
00261
00271
00273
finishedtotal 273success 273!
################success################
################properties################
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
Not Used Field: *comment
Not Used Field: transform
00001 / 00036
00011
00021
00031
00036
finishedtotal 36success 36!
****************success****************
****************automagic****************
****************[4]****************
****************automap****************
****************phase 1****************
Not Used Field: Type1
Not Used Field: Type2
Not Used Field: Type2
Not Used Field: Type4
00001 / 03286
00011
00021
00031
00041
00051
00061
00071
00081
00091
00101
00111
00121
00131
00141
00151
00161
00171
00181
00191
00201
00211
00221
00231
00241
00251
00261
00271
00281
00291
00301
00311
00321
00331
00341
00351
00361
00371
00381
00391
00401
00411
00421
00431
00441
00451
00461
00471
00481
00491
00501
00511
00521
00531
00541
00551
00561
00571
00581
00591
00601
00611
00621
00631
00641
00651
00661
00671
00681
00691
00701
00711
00721
00731
00741
00751
00761
00771
00781
00791
00801
00811
00821
00831
00841
00851
00861
00871
00881
00891
00901
00911
00921
00931
00941
00951
00961
00971
00981
00991
01001
01011
01021
01031
01041
01051
01061
01071
01081
01091
01101
01111
01121
01131
01141
01151
01161
01171
01181
01191
01201
01211
01221
01231
01241
01251
01261
01271
01281
01291
01301
01311
01321
01331
01341
01351
01361
01371
01381
01391
01401
01411
01421
01431
01441
01451
01461
01471
01481
01491
01501
01511
01521
01531
01541
01551
01561
01571
01581
01591
01601
01611
01621
01631
01641
01651
01661
01671
01681
01691
01701
01711
01721
01731
01741
01751
01761
01771
01781
01791
01801
01811
01821
01831
01841
01851
01861
01871
01881
01891
01901
01911
01921
01931
01941
01951
01961
01971
01981
01991
02001
02011
02021
02031
02041
02051
02061
02071
02081
02091
02101
02111
02121
02131
02141
02151
02161
02171
02181
02191
02201
02211
02221
02231
02241
02251
02261
02271
02281
02291
02301
02311
02321
02331
02341
02351
02361
02371
02381
02391
02401
02411
02421
02431
02441
02451
02461
02471
02481
02491
02501
02511
02521
02531
02541
02551
02561
02571
02581
02591
02601
02611
02621
02631
02641
02651
02661
02671
02681
02691
02701
02711
02721
02731
02741
02751
02761
02771
02781
02791
02801
02811
02821
02831
02841
02851
02861
02871
02881
02891
02901
02911
02921
02931
02941
02951
02961
02971
02981
02991
03001
03011
03021
03031
03041
03051
03061
03071
03081
03091
03101
03111
03121
03131
03141
03151
03161
03171
03181
03191
03201
03211
03221
03231
03241
03251
03261
03271
03281
03286

finishedtotal 3286success 3286!


****************success****************
****************phase 2****************
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
****************success****************
****************automap****************
****************[5]****************
****************belts****************
****************phase 1****************
Not Used Field: boxwidth
Not Used Field: boxheight
00001 / 00014
00011
00014
finishedtotal 14success 14!
****************success****************
****************phase 2****************
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
****************success****************
****************belts****************
****************[6]****************
****************bodylocs****************
****************phase 1****************
00001 / 00011
00011
finishedtotal 11success 11!
****************success****************
****************phase 2****************
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
****************success****************
****************bodylocs****************
****************[7]****************
****************books****************
****************phase 1****************
****************success****************
****************phase 2****************
#############depend string#############
################string################
#############depend skills#############

################phase 1################
Not Used Field: *cltcalc1 desc
Not Used Field: *cltcalc2 desc
Not Used Field: *cltcalc3 desc
Not Used Field: checkfunc
Not Used Field: nocostinstate
Not Used Field: *calc1 desc
Not Used Field: *calc2 desc
Not Used Field: *calc3 desc
Not Used Field: *calc4 desc
Not Used Field: *Param1 Description
Not Used Field: *Param2 Description
Not Used Field: *Param3 Description
Not Used Field: *Param4 Description
Not Used Field: *Param5 Description
Not Used Field: *Param6 Description
Not Used Field: *Param7 Description
Not Used Field: *Param8 Description
00001 / 00357
00011
00021
00031
00041
00051
00061
00071
00081
00091
00101
00111
00121
00131
00141
00151
00161
00171
00181
00191
00201
00211
00221
00231
00241
00251
00261
00271
00281
00291
00301
00311
00321
00331
00341
00351
00357
finishedtotal 357success 357!
################success################
################skills################
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
00001 / 00003
00003
finishedtotal 3success 3!
****************success****************
****************books****************
****************[8]****************
****************charstats****************
****************phase 1****************
****************success****************
****************phase 2****************
#############depend bodylocs#############
################bodylocs################
#############depend string#############
################string################
#############depend skills#############
################skills################
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
Not Used Field: tot
Not Used Field: Comment

Not Used Field: #walk


Not Used Field: #run
Not Used Field: #swing
Not Used Field: #spell
Not Used Field: #gethit
Not Used Field: #bow
00001 / 00007
00007
finishedtotal 7success 7!
****************success****************
****************charstats****************
****************[9]****************
****************chartemplate****************
****************phase 1****************
****************success****************
****************phase 2****************
#############depend playerclass#############
################playerclass################
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
Not Used Field: tot
Not Used Field: LifePerLevel
Not Used Field: ManaPerLevel
Not Used Field: LifePerVitality
Not Used Field: ManaPerMagic
Not Used Field: Total Skills
Not Used Field: SkillName
Not Used Field: SkillName
Not Used Field: SkillName
Not Used Field: SkillName
Not Used Field: SkillName
Not Used Field: SkillName
Not Used Field: SkillName
Not Used Field: SkillName
Not Used Field: SkillName
Not Used Field: baseWClass
00001 / 00030
00011
00021
00030
finishedtotal 30success 30!
****************success****************
****************chartemplate****************
****************[10]****************
****************colors****************
****************phase 2****************
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
****************success****************
****************colors****************

****************[11]****************
****************compcode****************
****************phase 1****************
00001 / 00115
00011
00021
00031
00041
00051
00061
00071
00081
00091
00101
00111
00115
finishedtotal 115success 115!
****************success****************
****************phase 2****************
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
****************success****************
****************compcode****************
****************[12]****************
****************composit****************
****************phase 1****************
00001 / 00016
00011
00016
finishedtotal 16success 16!
****************success****************
****************phase 2****************
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
****************success****************
****************composit****************
****************[13]****************
****************cubemain****************
****************phase 1****************
****************success****************
****************phase 2****************
#############depend playerclass#############
################playerclass################
#############depend properties#############
################properties################
#############depend misc#############
################phase 1################
#############depend armor#############
################armor################
#############depend weapons#############
################phase 1################
Unknown Field:

Not Used Field: OpenBetaGfx


Not Used Field: special
Not Used Field: quivered
Not Used Field: Source Art
Not Used Field: Game Art
00001 / 00306
00011
00021
00031
00041
00051
00061
00071
00081
00091
00101
00111
00121
00131
00141
00151
00161
00171
00181
00191
00201
00211
00221
00231
00241
00251
00261
00271
00281
00291
00301
00306
finishedtotal 306success 306!
################success################
################weapons################
Not Used Field: *name
Not Used Field: szFlavorText
Not Used Field: special
Not Used Field: throwable
Not Used Field: Source Art
Not Used Field: Game Art
00001 / 00157
00011
00021
00031
00041
00051
00061
00071
00081
00091
00101
00111
00121
00131
00141
00151
00157
finishedtotal 157success 157!
################success################
################misc################
#############depend itemtypes#############
################itemtypes################
#############depend uniqueitems#############
################phase 1################
Not Used Field: *type
Not Used Field: *uber
00001 / 00475
00011
00021
00031
00041
00051
00061
00071
00081
00091
00101
00111
00121
00131
00141
00151
00161
00171
00181
00191
00201
00211
00221
00231
00241
00251
00261
00271
00281
00291
00301
00311
00321
00331
00341
00351
00361
00371
00381
00391
00401
00411
00421
00431
00441
00451
00461
00471
00475
finishedtotal 475success 475!
################success################
################uniqueitems################
#############depend setitems#############
################phase 1################
Not Used Field: *item
00001 / 00132
00011
00021
00031
00041
00051
00061
00071
00081
00091
00101
00111
00121
00131
00132
finishedtotal 132success 132!
################success################
################setitems################
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
00001 / 00336
00011
00021
00031
00041
00051
00061
00071
00081
00091
00101
00111
00121
00131
00141
00151
00161
00171
00181
00191
00201
00211
00221
00231
00241
00251
00261
00271
00281
00291
00301
00311
00321
00331
00336
finishedtotal 336success 336!
****************success****************
****************cubemain****************
****************[14]****************
****************difficultylevels****************
****************phase 1****************
00001 / 00003
00003

finishedtotal 3success 3!
****************success****************
****************phase 2****************
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
****************success****************
****************difficultylevels****************
****************[15]****************
****************elemtypes****************
****************phase 1****************
00001 / 00013
00011
00013
finishedtotal 13success 13!
****************success****************
****************phase 2****************
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
****************success****************
****************elemtypes****************
****************[16]****************
****************events****************
****************phase 1****************
Not Used Field: *desc
00001 / 00013
00011
00013
finishedtotal 13success 13!
****************success****************
****************phase 2****************
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
****************success****************
****************events****************
****************[17]****************
****************experience****************
****************phase 1****************
00001 / 00101
00011
00021
00031
00041
00051
00061
00071
00081
00091
00101
finishedtotal 101success 101!
****************success****************
****************phase 2****************
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************

****************phase 5****************
****************success****************
****************experience****************
****************[18]****************
****************gamble****************
****************phase 1****************
00001 / 00125
00011
00021
00031
00041
00051
00061
00071
00081
00091
00101
00111
00121
00125
finishedtotal 125success 125!
****************success****************
****************phase 2****************
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
****************success****************
****************gamble****************
****************[19]****************
****************gems****************
****************phase 1****************
****************success****************
****************phase 2****************
#############depend misc#############
################misc################
#############depend properties#############
################properties################
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
00001 / 00073
00011
00021
00031
00041
00051
00061
00071
00073
finishedtotal 73success 73!
****************success****************
****************gems****************
****************[20]****************
****************hiredesc****************
****************phase 1****************
00001 / 00009
00009
finishedtotal 9success 9!
****************success****************
****************phase 2****************
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************

****************success****************
****************hiredesc****************
****************[21]****************
****************hireling****************
****************phase 1****************
****************success****************
****************phase 2****************
#############depend skills#############
################skills################
#############depend hiredesc#############
################hiredesc################
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
Not Used Field: Hireling
Not Used Field: SubType
Not Used Field: WType1
Not Used Field: WType2
00001 / 00120
00011
00021
00031
00041
00051
00061
00071
00081
00091
00101
00111
00120
finishedtotal 120success 120!
****************success****************
****************hireling****************
****************[22]****************
****************hitclass****************
****************phase 1****************
00001 / 00014
00011
00014
finishedtotal 14success 14!
****************success****************
****************phase 2****************
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
****************success****************
****************hitclass****************
****************[23]****************
****************inventory****************
****************phase 1****************
00001 / 00032
00011
00021
00031
00032
finishedtotal 32success 32!
****************success****************
****************phase 2****************
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************

****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
****************success****************
****************inventory****************
****************[24]****************
****************itemratio****************
****************phase 1****************
00001 / 00006
00006
finishedtotal 6success 6!
****************success****************
****************phase 2****************
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
****************success****************
****************itemratio****************
****************[25]****************
****************itemstatcost****************
****************phase 1****************
00001 / 00359
00011
00021
00031
00041
00051
00061
00071
00081
00091
00101
00111
00121
00131
00141
00151
00161
00171
00181
00191
00201
00211
00221
00231
00241
00251
00261
00271
00281
00291
00301
00311
00321
00331
00341
00351
00359
finishedtotal 359success 359!
****************success****************
****************phase 2****************
#############depend itemstatcost#############
################itemstatcost################
#############depend string#############
################string################
#############depend events#############
################events################
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
00001 / 00359
00011
00021
00031
00041
00051
00061
00071
00081
00091
00101
00111
00121
00131
00141
00151
00161
00171
00181
00191
00201
00211
00221
00231
00241
00251
00261
00271
00281
00291
00301
00311
00321
00331
00341
00351
00359
finishedtotal 359success 359!
****************success****************
****************itemstatcost****************
****************[26]****************
****************itemtypes****************
****************phase 2****************
#############depend bodylocs#############

################bodylocs################
#############depend playerclass#############
################playerclass################
#############depend storepage#############
################phase 1################
[error]: global.c-634
open bin file fail
################failed################
################storepage################
#############depend itemtypes#############
################itemtypes################
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
00001 / 00105
00011
00021
00031
00041
00051
00061
00071
00081
00091
00101
00105
finishedtotal 105success 105!
****************success****************
****************itemtypes****************
****************[27]****************
****************levels****************
****************phase 1****************
****************success****************
****************phase 2****************
#############depend monstats#############
################phase 1################
00001 / 00734
00011
00021
00031
00041
00051
00061
00071
00081
00091
00101
00111
00121
00131
00141
00151
00161
00171
00181
00191
00201
00211
00221
00231
00241
00251
00261
00271
00281
00291
00301
00311
00321
00331
00341
00351
00361
00371
00381
00391
00401
00411
00421
00431
00441
00451
00461
00471
00481
00491
00501
00511
00521
00531
00541
00551
00561
00571
00581
00591
00601
00611
00621
00631
00641
00651
00661
00671
00681
00691
00701
00711
00721
00731
00734
finishedtotal 734success 734!
################success################
################monstats################
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
Not Used Field: camt1
Not Used Field: camt2
Not Used Field: camt3
Not Used Field: Beta
00001 / 00138
00011
00021
00031
00041
00051
00061
00071
00081
00091
00101
00111
00121
00131
00138
finishedtotal 138success 138!
****************success****************
****************levels****************
****************[28]****************

****************lowqualityitems****************
****************phase 1****************
00001 / 00004
00004
finishedtotal 4success 4!
****************success****************
****************phase 2****************
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
****************success****************
****************lowqualityitems****************
****************[29]****************
****************lvlmaze****************
****************phase 1****************
Not Used Field: Beta
00001 / 00081
00011
00021
00031
00041
00051
00061
00071
00081
finishedtotal 81success 81!
****************success****************
****************phase 2****************
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
****************success****************
****************lvlmaze****************
****************[30]****************
****************lvlprest****************
****************phase 1****************
Not Used Field: Beta
00001 / 01091
00011
00021
00031
00041
00051
00061
00071
00081
00091
00101
00111
00121
00131
00141
00151
00161
00171
00181
00191
00201
00211
00221
00231
00241
00251
00261
00271
00281
00291
00301
00311
00321
00331
00341
00351
00361
00371
00381
00391
00401
00411
00421
00431
00441
00451
00461
00471
00481
00491
00501
00511
00521
00531
00541
00551
00561
00571
00581
00591
00601
00611
00621
00631
00641
00651
00661
00671
00681
00691
00701
00711
00721
00731
00741
00751
00761
00771
00781
00791
00801
00811
00821
00831
00841
00851
00861
00871
00881
00891
00901
00911
00921
00931
00941
00951
00961
00971
00981
00991
01001
01011
01021
01031
01041
01051
01061
01071
01081
01091
finishedtotal 1091success 1091!
****************success****************
****************phase 2****************
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
****************success****************
****************lvlprest****************
****************[31]****************
****************lvlsub****************
****************phase 1****************
Not Used Field: Beta
00001 / 00034
00011
00021
00031
00034
finishedtotal 34success 34!
****************success****************
****************phase 2****************

****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
****************success****************
****************lvlsub****************
****************[32]****************
****************lvltypes****************
****************phase 1****************
Not Used Field: Beta
00001 / 00036
00011
00021
00031
00036
finishedtotal 36success 36!
****************success****************
****************phase 2****************
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
****************success****************
****************lvltypes****************
****************[33]****************
****************lvlwarp****************
****************phase 1****************
Not Used Field: Beta
00001 / 00088
00011
00021
00031
00041
00051
00061
00071
00081
00088
finishedtotal 88success 88!
****************success****************
****************phase 2****************
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
****************success****************
****************lvlwarp****************
****************[34]****************
****************magicprefix****************
****************phase 1****************
****************success****************
****************phase 2****************
#############depend properties#############
################properties################
#############depend colors#############
################colors################

#############depend playerclass#############
################playerclass################
#############depend itemtypes#############
################itemtypes################
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
Not Used Field: transform
00001 / 00669
00011
00021
00031
00041
00051
00061
00071
00081
00091
00101
00111
00121
00131
00141
00151
00161
00171
00181
00191
00201
00211
00221
00231
00241
00251
00261
00271
00281
00291
00301
00311
00321
00331
00341
00351
00361
00371
00381
00391
00401
00411
00421
00431
00441
00451
00461
00471
00481
00491
00501
00511
00521
00531
00541
00551
00561
00571
00581
00591
00601
00611
00621
00631
00641
00651
00661
00669
finishedtotal 669success 669!
****************success****************
****************magicprefix****************
****************[35]****************
****************magicsuffix****************
****************phase 1****************
****************success****************
****************phase 2****************
#############depend properties#############
################properties################
#############depend colors#############
################colors################
#############depend playerclass#############
################playerclass################
#############depend itemtypes#############
################itemtypes################
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
Not Used Field: transform
00001 / 00747
00011
00021
00031
00041
00051
00061
00071
00081
00091
00101
00111
00121
00131
00141
00151
00161
00171
00181
00191
00201
00211
00221
00231
00241
00251
00261
00271
00281
00291
00301
00311
00321
00331
00341
00351
00361
00371
00381
00391
00401
00411
00421
00431
00441
00451
00461
00471
00481
00491
00501
00511
00521
00531
00541
00551
00561
00571
00581
00591
00601
00611
00621
00631
00641
00651
00661
00671
00681
00691
00701
00711
00721
00731
00741
00747
finishedtotal 747success 747!
****************success****************
****************magicsuffix****************
****************[36]****************
****************misc****************
****************phase 2****************
#############depend itemtypes#############
################itemtypes################

#############depend sounds#############
################sounds################
#############depend states#############
################phase 1################
Not Used Field: immed
00001 / 00242
00011
00021
00031
00041
00051
00061
00071
00081
00091
00101
00111
00121
00131
00141
00151
00161
00171
00181
00191
00201
00211
00221
00231
00241
00242
finishedtotal 242success 242!
################success################
################states################
#############depend itemstatcost#############
################itemstatcost################
#############depend string#############
################string################
start parsing itemscode.bin
#############depend skills#############
################skills################
#############depend skillcalc#############
################phase 1################
Not Used Field: *desc
00001 / 00073
00011
00021
00031
00041
00051
00061
00071
00073
finishedtotal 73success 73!
################success################
################skillcalc################
#############depend itemstatcost#############
################itemstatcost################
#############depend missiles#############
################phase 1################
Not Used Field: *srv calc 1 desc
Not Used Field: *param1 desc
Not Used Field: *param2 desc
Not Used Field: *param3 desc
Not Used Field: *param4 desc
Not Used Field: *param5 desc
Not Used Field: *client calc 1 desc
Not Used Field: *client param1 desc
Not Used Field: *client param2 desc
Not Used Field: *client param3 desc
Not Used Field: *client param4 desc
Not Used Field: *client param5 desc
Not Used Field: *server hit calc 1 desc
Not Used Field: *server hit param1 desc
Not Used Field: *server hit param2 desc
Not Used Field: *server hit param3 desc
Not Used Field: *client hit calc1 desc

Not Used Field: *client hit param1 desc


Not Used Field: *client hit param2 desc
Not Used Field: *client hit param3 desc
Not Used Field: *damage calc 1
Not Used Field: *damage param1 desc
Not Used Field: *damage param2 desc
00001 / 00684
00011
00021
00031
00041
00051
00061
00071
00081
00091
00101
00111
00121
00131
00141
00151
00161
00171
00181
00191
00201
00211
00221
00231
00241
00251
00261
00271
00281
00291
00301
00311
00321
00331
00341
00351
00361
00371
00381
00391
00401
00411
00421
00431
00441
00451
00461
00471
00481
00491
00501
00511
00521
00531
00541
00551
00561
00571
00581
00591
00601
00611
00621
00631
00641
00651
00661
00671
00681
00684
finishedtotal 684success 684!
################success################
################missiles################
#############depend misscalc#############
################phase 1################
Not Used Field: *desc
00001 / 00043
00011
00021
00031
00041
00043
finishedtotal 43success 43!
################success################
################misscalc################
parsing itemscode.bin success with 45 lines!
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
Not Used Field: *name
Not Used Field: szFlavorText
Not Used Field: special
Not Used Field: throwable
Not Used Field: Source Art
Not Used Field: Game Art
00001 / 00157
00011
00021
00031
00041
00051
00061
00071
00081
00091
00101
00111
00121
00131
00141
00151
00157
finishedtotal 157success 157!
****************success****************
****************misc****************
****************[37]****************
****************misscalc****************
****************phase 2****************
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
****************success****************
****************misscalc****************
****************[38]****************
****************missiles****************
****************phase 2****************
#############depend missiles#############
################missiles################

#############depend overlay#############
################phase 1################
Not Used Field: Character
00001 / 00334
00011
00021
00031
00041
00051
00061
00071
00081
00091
00101
00111
00121
00131
00141
00151
00161
00171
00181
00191
00201
00211
00221
00231
00241
00251
00261
00271
00281
00291
00301
00311
00321
00331
00334
finishedtotal 334success 334!
################success################
################overlay################
#############depend elemtypes#############
################elemtypes################
#############depend sounds#############
################sounds################
#############depend skills#############
################skills################
start parsing misscode.bin
#############depend skills#############
################skills################
#############depend skillcalc#############
################skillcalc################
#############depend itemstatcost#############
################itemstatcost################
#############depend missiles#############
################missiles################
#############depend misscalc#############
################misscalc################
parsing misscode.bin success with 25 lines!
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
Not Used Field: *srv calc 1 desc
Not Used Field: *param1 desc
Not Used Field: *param2 desc
Not Used Field: *param3 desc
Not Used Field: *param4 desc
Not Used Field: *param5 desc
Not Used Field: *client calc 1 desc
Not Used Field: *client param1 desc
Not Used Field: *client param2 desc
Not Used Field: *client param3 desc
Not Used Field: *client param4 desc
Not Used Field: *client param5 desc

Not Used Field: *server hit calc 1 desc


Not Used Field: *server hit param1 desc
Not Used Field: *server hit param2 desc
Not Used Field: *server hit param3 desc
Not Used Field: *client hit calc1 desc
Not Used Field: *client hit param1 desc
Not Used Field: *client hit param2 desc
Not Used Field: *client hit param3 desc
Not Used Field: *damage calc 1
Not Used Field: *damage param1 desc
Not Used Field: *damage param2 desc
00001 / 00684
00011
00021
00031
00041
00051
00061
00071
00081
00091
00101
00111
00121
00131
00141
00151
00161
00171
00181
00191
00201
00211
00221
00231
00241
00251
00261
00271
00281
00291
00301
00311
00321
00331
00341
00351
00361
00371
00381
00391
00401
00411
00421
00431
00441
00451
00461
00471
00481
00491
00501
00511
00521
00531
00541
00551
00561
00571
00581
00591
00601
00611
00621
00631
00641
00651
00661
00671
00681
00684
finishedtotal 684success 684!
****************success****************
****************missiles****************
****************[39]****************
****************monai****************
****************phase 1****************
00001 / 00148
00011
00021
00031
00041
00051
00061
00071
00081
00091
00101
00111
00121
00131
00141
00148
finishedtotal 148success 148!
****************success****************
****************phase 2****************
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
****************success****************
****************monai****************
****************[40]****************
****************monequip****************
****************phase 1****************
****************success****************
****************phase 2****************
#############depend bodylocs#############
################bodylocs################
#############depend monstats#############
################monstats################
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
00001 / 00055
00011
00021
00031
00041
00051
00055
finishedtotal 55success 55!
****************success****************
****************monequip****************
****************[41]****************

****************monitempercent****************
****************phase 1****************
00001 / 00002
00002
finishedtotal 2success 2!
****************success****************
****************phase 2****************
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
****************success****************
****************monitempercent****************
****************[42]****************
****************monlvl****************
****************phase 1****************
00001 / 00111
00011
00021
00031
00041
00051
00061
00071
00081
00091
00101
00111
finishedtotal 111success 111!
****************success****************
****************phase 2****************
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
****************success****************
****************monlvl****************
****************[43]****************
****************monmode****************
****************phase 1****************
00001 / 00016
00011
00016
finishedtotal 16success 16!
****************success****************
****************phase 2****************
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
****************success****************
****************monmode****************
****************[44]****************
****************monplace****************
****************phase 1****************
00001 / 00037
00011
00021
00031
00037
finishedtotal 37success 37!
****************success****************
****************phase 2****************
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************

****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
****************success****************
****************monplace****************
****************[45]****************
****************monpreset****************
****************phase 1****************
****************success****************
****************phase 2****************
#############depend monstats#############
################monstats################
#############depend monplace#############
################monplace################
#############depend superuniques#############
################phase 1################
#############depend string#############
################string################
00066 / 00066
00001
00011
00021
00031
00041
00051
00061
finishedtotal 66success 66!
################success################
################superuniques################
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
00001 / 00229
00011
00021
00031
00041
00051
00061
00071
00081
00091
00101
00111
00121
00131
00141
00151
00161
00171
00181
00191
00201
00211
00221
00229
finishedtotal 229success 229!
****************success****************
****************monpreset****************
****************[46]****************
****************monprop****************
****************phase 1****************
00001 / 00015
00011
00015
finishedtotal 15success 15!
****************success****************
****************phase 2****************
#############depend properties#############
################properties################
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************

****************phase 5****************
00001 / 00015
00011
00015
finishedtotal 15success 15!
****************success****************
****************monprop****************
****************[47]****************
****************monseq****************
****************phase 1****************
00001 / 01010
00011
00021
00031
00041
00051
00061
00071
00081
00091
00101
00111
00121
00131
00141
00151
00161
00171
00181
00191
00201
00211
00221
00231
00241
00251
00261
00271
00281
00291
00301
00311
00321
00331
00341
00351
00361
00371
00381
00391
00401
00411
00421
00431
00441
00451
00461
00471
00481
00491
00501
00511
00521
00531
00541
00551
00561
00571
00581
00591
00601
00611
00621
00631
00641
00651
00661
00671
00681
00691
00701
00711
00721
00731
00741
00751
00761
00771
00781
00791
00801
00811
00821
00831
00841
00851
00861
00871
00881
00891
00901
00911
00921
00931
00941
00951
00961
00971
00981
00991
01001
01010
finishedtotal 1010success 1010!
****************success****************
****************phase 2****************
#############depend monmode#############
################monmode################
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
00001 / 01010
00011
00021
00031
00041
00051
00061
00071
00081
00091
00101
00111
00121
00131
00141
00151
00161
00171
00181
00191
00201
00211
00221
00231
00241
00251
00261
00271
00281
00291
00301
00311
00321
00331
00341
00351
00361
00371
00381
00391
00401
00411
00421
00431
00441
00451
00461
00471
00481
00491
00501
00511
00521
00531
00541
00551
00561
00571
00581
00591
00601
00611
00621
00631
00641
00651
00661
00671
00681
00691
00701
00711
00721
00731
00741
00751
00761
00771
00781
00791
00801
00811
00821
00831
00841
00851
00861
00871
00881
00891
00901
00911
00921
00931
00941
00951
00961
00971
00981
00991
01001
01010
finishedtotal 1010success 1010!
****************success****************
****************monseq****************
****************[48]****************
****************monsounds****************
****************phase 1****************
00001 / 00141
00011
00021
00031
00041
00051
00061
00071
00081
00091
00101
00111
00121
00131
00141
finishedtotal 141success 141!
****************success****************
****************phase 2****************
#############depend sounds#############
################sounds################
#############depend monmode#############
################monmode################
#############depend skills#############
################skills################
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
00001 / 00141
00011
00021
00031
00041
00051
00061
00071
00081
00091
00101
00111
00121
00131
00141
finishedtotal 141success 141!
****************success****************
****************monsounds****************

****************[49]****************
****************monstats****************
****************phase 2****************
#############depend monstats#############
################monstats################
#############depend monstats2#############
################phase 1################
#############depend monstats#############
################monstats################
00609 / 00609
00001
00011
00021
00031
00041
00051
00061
00071
00081
00091
00101
00111
00121
00131
00141
00151
00161
00171
00181
00191
00201
00211
00221
00231
00241
00251
00261
00271
00281
00291
00301
00311
00321
00331
00341
00351
00361
00371
00381
00391
00401
00411
00421
00431
00441
00451
00461
00471
00481
00491
00501
00511
00521
00531
00541
00551
00561
00571
00581
00591
00601
finishedtotal 609success 609!
################success################
################monstats2################
#############depend string#############
################string################
#############depend monsounds#############
################monsounds################
#############depend monprop#############
################monprop################
#############depend montype#############
################phase 1################
00001 / 00059
00011
00021
00031
00041
00051
00059
finishedtotal 59success 59!
################success################
################montype################
#############depend monai#############
################monai################
#############depend monmode#############
################monmode################
#############depend monseq#############
################monseq################
#############depend missiles#############
################missiles################
#############depend treasureclassex#############
################phase 1################
Not Used Field: SumItems

Not Used Field: TotalProb


Not Used Field: DropChance
00001 / 00866
00011
00021
00031
00041
00051
00061
00071
00081
00091
00101
00111
00121
00131
00141
00151
00161
00171
00181
00191
00201
00211
00221
00231
00241
00251
00261
00271
00281
00291
00301
00311
00321
00331
00341
00351
00361
00371
00381
00391
00401
00411
00421
00431
00441
00451
00461
00471
00481
00491
00501
00511
00521
00531
00541
00551
00561
00571
00581
00591
00601
00611
00621
00631
00641
00651
00661
00671
00681
00691
00701
00711
00721
00731
00741
00751
00761
00771
00781
00791
00801
00811
00821
00831
00841
00851
00861
00866
finishedtotal 866success 866!
################success################
################treasureclassex################
#############depend elemtypes#############
################elemtypes################
#############depend skills#############
################skills################
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
00001 / 00734
00011
00021
00031
00041
00051
00061
00071
00081
00091
00101
00111
00121
00131
00141
00151
00161
00171
00181
00191
00201
00211
00221
00231
00241
00251
00261
00271
00281
00291
00301
00311
00321
00331
00341
00351
00361
00371
00381
00391
00401
00411
00421
00431
00441
00451
00461
00471
00481
00491
00501
00511
00521
00531
00541
00551
00561
00571
00581
00591
00601
00611
00621
00631
00641
00651
00661
00671
00681
00691
00701
00711
00721
00731
00734
finishedtotal 734success 734!
****************success****************
****************monstats****************
****************[50]****************
****************monstats2****************
****************phase 2****************
#############depend monstats#############
################monstats################
#############depend compcode#############
################compcode################
#############depend monmode#############
################monmode################
#############depend skills#############
################skills################
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
00001 / 00609
00011
00021
00031
00041
00051
00061
00071
00081
00091
00101
00111
00121
00131
00141
00151
00161
00171
00181
00191
00201
00211
00221
00231
00241
00251
00261
00271
00281
00291
00301
00311
00321
00331
00341
00351
00361
00371
00381
00391
00401
00411
00421
00431
00441
00451
00461
00471
00481
00491
00501
00511
00521
00531
00541
00551
00561
00571
00581
00591
00601
00609
finishedtotal 609success 609!
****************success****************
****************monstats2****************
****************[51]****************
****************montype****************

****************phase 2****************
#############depend string#############
################string################
#############depend montype#############
################montype################
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
00001 / 00059
00011
00021
00031
00041
00051
00059
finishedtotal 59success 59!
****************success****************
****************montype****************
****************[52]****************
****************monumod****************
****************phase 1****************
****************success****************
****************phase 2****************
#############depend montype#############
################montype################
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
Not Used Field: fInit
Not Used Field: *constant desc
00001 / 00043
00011
00021
00031
00041
00043
finishedtotal 43success 43!
****************success****************
****************monumod****************
****************[53]****************
****************npc****************
****************phase 1****************
****************success****************
****************phase 2****************
#############depend monstats#############
################monstats################
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
00001 / 00017
00011
00017

finishedtotal 17success 17!


****************success****************
****************npc****************
****************[54]****************
****************objects****************
****************phase 1****************
Not Used Field: description - not loaded
Not Used Field: Flicker
00001 / 00573
00011
00021
00031
00041
00051
00061
00071
00081
00091
00101
00111
00121
00131
00141
00151
00161
00171
00181
00191
00201
00211
00221
00231
00241
00251
00261
00271
00281
00291
00301
00311
00321
00331
00341
00351
00361
00371
00381
00391
00401
00411
00421
00431
00441
00451
00461
00471
00481
00491
00501
00511
00521
00531
00541
00551
00561
00571
00573
finishedtotal 573success 573!
****************success****************
****************phase 2****************
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
****************success****************
****************objects****************
****************[55]****************
****************objgroup****************
****************phase 1****************
00001 / 00133
00011
00021
00031
00041
00051
00061
00071
00081
00091
00101
00111
00121
00131
00133
finishedtotal 133success 133!
****************success****************
****************phase 2****************
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
****************success****************
****************objgroup****************
****************[56]****************
****************objmode****************
****************phase 1****************
00001 / 00008
00008
finishedtotal 8success 8!
****************success****************
****************phase 2****************
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
****************success****************
****************objmode****************
****************[57]****************
****************objtype****************

****************phase 1****************
Not Used Field: Beta
00001 / 00573
00011
00021
00031
00041
00051
00061
00071
00081
00091
00101
00111
00121
00131
00141
00151
00161
00171
00181
00191
00201
00211
00221
00231
00241
00251
00261
00271
00281
00291
00301
00311
00321
00331
00341
00351
00361
00371
00381
00391
00401
00411
00421
00431
00441
00451
00461
00471
00481
00491
00501
00511
00521
00531
00541
00551
00561
00571
00573
finishedtotal 573success 573!
****************success****************
****************phase 2****************
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
****************success****************
****************objtype****************
****************[58]****************
****************overlay****************
****************phase 2****************
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
****************success****************
****************overlay****************
****************[59]****************
****************pettype****************
****************phase 1****************
00001 / 00023
00011
00021
00023
finishedtotal 23success 23!
****************success****************
****************phase 2****************
#############depend string#############
################string################
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
00001 / 00023
00011
00021
00023
finishedtotal 23success 23!
****************success****************
****************pettype****************
****************[60]****************
****************playerclass****************
****************phase 2****************
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************

****************phase 5****************
****************success****************
****************playerclass****************
****************[61]****************
****************plrmode****************
****************phase 1****************
00001 / 00020
00011
00020
finishedtotal 20success 20!
****************success****************
****************phase 2****************
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
****************success****************
****************plrmode****************
****************[62]****************
****************plrtype****************
****************phase 1****************
00001 / 00007
00007
finishedtotal 7success 7!
****************success****************
****************phase 2****************
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
****************success****************
****************plrtype****************
****************[63]****************
****************properties****************
****************phase 2****************
#############depend itemstatcost#############
################itemstatcost################
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
Not Used Field: *done
Not Used Field: *desc
Not Used Field: *param
Not Used Field: *min
Not Used Field: *max
Not Used Field: *notes
00001 / 00273
00011
00021
00031
00041
00051
00061
00071
00081
00091
00101
00111
00121
00131
00141
00151
00161
00171
00181
00191
00201
00211
00221
00231
00241
00251
00261
00271
00273
finishedtotal 273success 273!

****************success****************
****************properties****************
****************[64]****************
****************qualityitems****************
****************phase 1****************
Not Used Field: ToHitMin
Not Used Field: ToHitMax
Not Used Field: Dam%Min
Not Used Field: Dam%Max
Not Used Field: AC%Min
Not Used Field: AC%Max
Not Used Field: Dur%Min
Not Used Field: Dur%Max
Not Used Field: thrown
Not Used Field: level
Not Used Field: multiply
Not Used Field: add
00001 / 00008
00008
finishedtotal 8success 8!
****************success****************
****************phase 2****************
#############depend properties#############
################properties################
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
Not Used Field: ToHitMin
Not Used Field: ToHitMax
Not Used Field: Dam%Min
Not Used Field: Dam%Max
Not Used Field: AC%Min
Not Used Field: AC%Max
Not Used Field: Dur%Min
Not Used Field: Dur%Max
Not Used Field: thrown
Not Used Field: level
Not Used Field: multiply
Not Used Field: add
00001 / 00008
00008
finishedtotal 8success 8!
****************success****************
****************qualityitems****************
****************[65]****************
****************rareprefix****************
****************phase 1****************
Not Used Field: add
Not Used Field: multiply
Not Used Field: divide
00001 / 00046
00011
00021
00031
00041
00046
finishedtotal 46success 46!
****************success****************

****************phase 2****************
#############depend itemtypes#############
################itemtypes################
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
Not Used Field: add
Not Used Field: multiply
Not Used Field: divide
00001 / 00046
00011
00021
00031
00041
00046
finishedtotal 46success 46!
****************success****************
****************rareprefix****************
****************[66]****************
****************raresuffix****************
****************phase 1****************
Not Used Field: add
Not Used Field: multiply
Not Used Field: divide
00001 / 00155
00011
00021
00031
00041
00051
00061
00071
00081
00091
00101
00111
00121
00131
00141
00151
00155
finishedtotal 155success 155!
****************success****************
****************phase 2****************
#############depend itemtypes#############
################itemtypes################
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
Not Used Field: add
Not Used Field: multiply
Not Used Field: divide
00001 / 00155
00011
00021
00031
00041
00051
00061
00071
00081
00091
00101
00111
00121
00131
00141
00151
00155
finishedtotal 155success 155!
****************success****************
****************raresuffix****************
****************[67]****************
****************runes****************
****************phase 1****************
****************success****************
****************phase 2****************
#############depend itemtypes#############
################itemtypes################
#############depend armor#############

################armor################
#############depend weapons#############
################weapons################
#############depend misc#############
################misc################
#############depend properties#############
################properties################
#############depend skills#############
################skills################
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
Not Used Field: *runes
00001 / 00176
00011
00021
00031
00041
00051
00061
00071
00081
00091
00101
00111
00121
00131
00141
00151
00161
00171
00176
finishedtotal 176success 176!
****************success****************
****************runes****************
****************[68]****************
****************setitems****************
****************phase 2****************
#############depend sets#############
################phase 1################
#############depend string#############
################string################
Not Used Field: level
00001 / 00033
00011
00021
00031
00033
finishedtotal 33success 33!
################success################
################sets################
#############depend colors#############
################colors################
#############depend sounds#############
################sounds################
#############depend properties#############
################properties################

#############depend skills#############
################skills################
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
Not Used Field: *item
00001 / 00132
00011
00021
00031
00041
00051
00061
00071
00081
00091
00101
00111
00121
00131
00132
finishedtotal 132success 132!
****************success****************
****************setitems****************
****************[69]****************
****************sets****************
****************phase 2****************
#############depend string#############
################string################
#############depend properties#############
################properties################
#############depend skills#############
################skills################
#############depend states#############
################states################
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
Not Used Field: level
00001 / 00033
00011
00021
00031
00033
finishedtotal 33success 33!
****************success****************
****************sets****************
****************[70]****************
****************shrines****************
****************phase 1****************
Not Used Field: Effect
00001 / 00023
00011
00021
00023
finishedtotal 23success 23!
****************success****************
****************phase 2****************
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************

****************success****************
****************phase 5****************
****************success****************
****************shrines****************
****************[71]****************
****************skillcalc****************
****************phase 2****************
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
****************success****************
****************skillcalc****************
****************[72]****************
****************skilldesc****************
****************phase 1****************
00001 / 00221
00011
00021
00031
00041
00051
00061
00071
00081
00091
00101
00111
00121
00131
00141
00151
00161
00171
00181
00191
00201
00211
00221
finishedtotal 221success 221!
****************success****************
****************phase 2****************
#############depend string#############
################string################
#############depend itemtypes#############
################itemtypes################
#############depend elemtypes#############
################elemtypes################
#############depend missiles#############
################missiles################
start parsing skilldesccode.bin
#############depend skills#############
################skills################
#############depend skillcalc#############
################skillcalc################
#############depend itemstatcost#############
################itemstatcost################
#############depend missiles#############
################missiles################

#############depend misscalc#############
################misscalc################
parsing skilldesccode.bin success with 867 lines!
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
00001 / 00221
00011
00021
00031
00041
00051
00061
00071
00081
00091
00101
00111
00121
00131
00141
00151
00161
00171
00181
00191
00201
00211
00221
finishedtotal 221success 221!
****************success****************
****************skilldesc****************
****************[73]****************
****************skills****************
****************phase 2****************
#############depend playerclass#############
################playerclass################
#############depend skilldesc#############
################skilldesc################
#############depend plrmode#############
################plrmode################
#############depend monmode#############
################monmode################
#############depend itemtypes#############
################itemtypes################
#############depend missiles#############
################missiles################
#############depend overlay#############
################overlay################
#############depend itemstatcost#############
################itemstatcost################
#############depend states#############
################states################
#############depend events#############
################events################

#############depend monstats#############
################monstats################
#############depend pettype#############
################pettype################
#############depend skills#############
################skills################
#############depend sounds#############
################sounds################
#############depend elemtypes#############
################elemtypes################
start parsing skillscode.bin
#############depend skills#############
################skills################
#############depend skillcalc#############
################skillcalc################
#############depend itemstatcost#############
################itemstatcost################
#############depend missiles#############
################missiles################
#############depend misscalc#############
################misscalc################
parsing skillscode.bin success with 853 lines!
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
Not Used Field: *cltcalc1 desc
Not Used Field: *cltcalc2 desc
Not Used Field: *cltcalc3 desc
Not Used Field: checkfunc
Not Used Field: nocostinstate
Not Used Field: *calc1 desc
Not Used Field: *calc2 desc
Not Used Field: *calc3 desc
Not Used Field: *calc4 desc
Not Used Field: *Param1 Description
Not Used Field: *Param2 Description
Not Used Field: *Param3 Description
Not Used Field: *Param4 Description

Not Used Field: *Param5 Description


Not Used Field: *Param6 Description
Not Used Field: *Param7 Description
Not Used Field: *Param8 Description
00001 / 00357
00011
00021
00031
00041
00051
00061
00071
00081
00091
00101
00111
00121
00131
00141
00151
00161
00171
00181
00191
00201
00211
00221
00231
00241
00251
00261
00271
00281
00291
00301
00311
00321
00331
00341
00351
00357
finishedtotal 357success 357!
****************success****************
****************skills****************
****************[74]****************
****************sounds****************
****************phase 2****************
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
****************success****************
****************sounds****************
****************[75]****************
****************states****************
****************phase 2****************
#############depend overlay#############
################overlay################
#############depend itemstatcost#############
################itemstatcost################
#############depend sounds#############
################sounds################
#############depend itemtypes#############
################itemtypes################
#############depend events#############
################events################
#############depend skills#############
################skills################
#############depend missiles#############
################missiles################
#############depend colors#############
################colors################
****************success****************
****************phase 3****************

****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
Not Used Field: immed
00001 / 00242
00011
00021
00031
00041
00051
00061
00071
00081
00091
00101
00111
00121
00131
00141
00151
00161
00171
00181
00191
00201
00211
00221
00231
00241
00242
finishedtotal 242success 242!
****************success****************
****************states****************
****************[76]****************
****************storepage****************
****************phase 2****************
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
****************success****************
****************storepage****************
****************[77]****************
****************string****************
****************phase 2****************
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
****************success****************
****************string****************
****************[78]****************
****************superuniques****************
****************phase 2****************
#############depend string#############
################string################
#############depend monstats#############
################monstats################
#############depend monsounds#############
################monsounds################
#############depend treasureclassex#############
################treasureclassex################
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************

****************success****************
****************phase 5****************
00001 / 00066
00011
00021
00031
00041
00051
00061
00066
finishedtotal 66success 66!
****************success****************
****************superuniques****************
****************[79]****************
****************treasureclassex****************
****************phase 2****************
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
****************success****************
****************treasureclassex****************
****************[80]****************
****************uniqueappellation****************
****************phase 1****************
****************success****************
****************phase 2****************
#############depend string#############
################string################
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
00001 / 00025
00011
00021
00025
finishedtotal 25success 25!
****************success****************
****************uniqueappellation****************
****************[81]****************
****************uniqueitems****************
****************phase 2****************
#############depend colors#############
################colors################
#############depend sounds#############
################sounds################
#############depend properties#############
################properties################
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************

****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
Not Used Field: *type
Not Used Field: *uber
00001 / 00475
00011
00021
00031
00041
00051
00061
00071
00081
00091
00101
00111
00121
00131
00141
00151
00161
00171
00181
00191
00201
00211
00221
00231
00241
00251
00261
00271
00281
00291
00301
00311
00321
00331
00341
00351
00361
00371
00381
00391
00401
00411
00421
00431
00441
00451
00461
00471
00475
finishedtotal 475success 475!
****************success****************
****************uniqueitems****************
****************[82]****************
****************uniqueprefix****************
****************phase 1****************
****************success****************
****************phase 2****************
#############depend string#############
################string################
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
00001 / 00053
00011
00021
00031
00041
00051
00053
finishedtotal 53success 53!
****************success****************
****************uniqueprefix****************
****************[83]****************
****************uniquesuffix****************
****************phase 1****************
****************success****************
****************phase 2****************
#############depend string#############
################string################
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
00001 / 00069
00011
00021
00031
00041
00051
00061
00069
finishedtotal 69success 69!
****************success****************
****************uniquesuffix****************
****************[84]****************
****************uniquetitle****************
****************phase 1****************
****************success****************
****************phase 2****************
#############depend string#############

################string################
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
00001 / 00016
00011
00016
finishedtotal 16success 16!
****************success****************
****************uniquetitle****************
****************[85]****************
****************weapons****************
****************phase 2****************
#############depend sounds#############
################sounds################
#############depend string#############
################string################
#############depend itemtypes#############
################itemtypes################
#############depend hitclass#############
################hitclass################
****************success****************
****************phase 3****************
****************success****************
****************phase 4****************
****************success****************
****************phase 5****************
Unknown Field:
Not Used Field: OpenBetaGfx
Not Used Field: special
Not Used Field: quivered
Not Used Field: Source Art
Not Used Field: Game Art
00001 / 00306
00011
00021
00031
00041
00051
00061
00071
00081
00091
00101
00111
00121
00131
00141
00151
00161
00171
00181
00191
00201
00211
00221
00231
00241
00251
00261
00271
00281
00291
00301
00306
finishedtotal 306success 306!
****************success****************
****************weapons****************
finishedtotal 86success 86!
press RETURN to exit!

You might also like