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Definicin
El desarrollo de la computacin y su integracin
con las telecomunicaciones en la telemtica han
La red de cmputos es una red que puede establecerse
propiciado el surgimiento de nuevas formas de
de diversas maneras entre computadores que estn en
comunicacin, que son aceptadas cada vez por
un mismo ambiente o no. La conexin entre las
ms personas.
El desarrollo de las redes
diferentes computadoras o aparatos tecnolgicos se
informticas
posibilito
conexin
establece normalmente
tanto asutravs
de mediosmutua
fsicos y,
finalmente,
la
existencia
de
Internet,
una
(como cables y otros conectores) as como tambinred
a de
redes
gracias
a radiales
la cualy una
computadora puede
partir de
las ondas
satelitales
intercambiar fcilmente informacin con otras
situadas en regiones lejanas del planeta.
La informacin a la que se accede a travs de
Internet combina el texto con la imagen y el
Mas..
sonido, es decir, se trata de una informacin
multimedia, una forma de comunicacin que est
conociendo un enorme desarrollo gracias a la
generalizacin
de
computadores
personales
dotadas del hardware y software necesarios.
TEMAS
1 Introduccin a las redes
2 Conceptos bsicos
3 Datos y Seales
4 Redes LAN
5 Modelo de referencia OSI
6 Capa I del modelo TCP/IP
1.
Transmisin de datos
Es un movimiento de transmisin donde se encuentra la informacin codificada de
un punto o ms puntos mediante seales elctricas, pticas, electropticas o
electromagnticas este rendimiento, originado en las organizaciones
gubernamentales, industriales, comerciales, bancarias, empresariales, militares,
etc. han nacido por la necesidad de poner a disposicin de ellas en un punto
remoto
la
capacidad
de
proceso
de
un
ordenador.
Este punto debe estar dentro de la propia organizacin, prximo o alejado del
computador; es necesario efectuar la distancia geogrfica del problema a
considerar, pues en funcin de estos parmetros, puede ser necesario o no el uso
de redes de comunicaciones es por ello que esta funcin est ubicada geogrfica,
se puede efectuar una clasificacin de las disposiciones de los equipamientos
utilizados.
Esta quiere decir que la transmisin de datos es una seal elctrica que se
obtiene mediante un espacio geogrfico donde interacta la comunicacin,
tambin estos datos estn estructurados por organizaciones gubernamentales,
industriales, comerciales, bancarias, entre otras; donde se vio la necesidad del
nacimiento de procesador de datos como ordenador alojndose a un computador.
REDES
Red de computadoras
Una red de computadoras, tambin llamada red de ordenadores, red de
comunicaciones de datos o red informtica, es un conjunto de equipos
informticos y software conectados entre s por medio de dispositivos fsicos que
envan y reciben impulsos elctricos, ondas electromagnticas o cualquier otro
LA RED EN EL MUNDO
De forma general podemos decir que las caractersticas de una red serian:
Comparticin de archivos: Fue la razn principal para tener una red. Para que se
cumpla se requiere de un directorio compartido que puede tener acceso por
muchos usuarios de la red, junto a toda la lgica asociada para que ms de una
persona no realice cambios conflictivos a un archivo al mismo tiempo.
APLICASIONES DE REDES
COMPONENTES DE UN SISTEMA DE TELECOMUNICACIONES
1.HARDWARE: tenemos como ejemplo la computadora, multiplexores,
controladores y mdems.
2.- MEDIOS DE COMUNICACIN: es el medio fsico a travs del cual se
transfieren las seales electrnicas ejemplo: cable telefnico.
3.- REDES DE COMUNICACIN: son las conexiones entre computadores y
dispositivos de comunicacin.
4.- EL DISPOSITIVO DEL PROCESO DE COMUNICACIN: es el dispositivo que
muestra como ocurre la comunicacin.
5.- SOFTWARE DE COMUNICACIN: es el software que controla el proceso de
la comunicacin.
6.- PROVEEDORES DE LA COMUNICACIN: son empresas de servicio pblico
reguladas o empresas privadas.
7.- PROTOCOLOS DE COMUNICACIN: son las reglas para la transferencia de
la informacin.
8.- APLICACIONES DE COMUNICACIN: estas aplicaciones incluyen el
intercambio de datos electrnicos como la tele conferencia o el fax.
SEALES ELECTRNICAS
Los medios de telecomunicacin pueden conducir dos tipos bsicos de seales:
ANALGICAS
DIGITALES
SEALES ANALGICAS
Son ondas continuas que conducen la informacin alterando las caractersticas de
las ondas. Estas cuentan con dos parmetros: AMPLITUD Y FRECUENCIA. Por
ejemplo; la voz y todos los sonidos viajan por el odo humano en forma de ondas,
cuanto ms altas (amplitud) sean las ondas ms intenso ser el sonido y cuanto
ms cercanas estn unas de otras mayor ser la frecuencia o tono.
Ejemplo de ondas analgicas: el radio, el telfono, equipos de grabacin.
SEALES DIGITALES
Este tipo de seales constituye pulsos discretos , que indican activadodesactivado, que conducen la informacin en trminos de 1 y 0, de igual modo que
la CPU de una computadora. Este tipo de seal tiene varias ventajas sobre las
analgicas ya que tienden a verse manos afectadas por la interferencia o ruido.
PROCESADORES DE COMUNICACIN
MODEM
Es un dispositivo que realiza los procesos de modulacin (conversin de ondas
digitales a analgicas) y demodulacin (conversin de ondas analgicas a
digitales).
Los mdems se utilizan siempre en pares, un extremo emisor que convierte la
informacin digital de una computadora en seales analgicas y un extremo
receptor que convierte la seal analgica de nuevo en seales digitales.
La velocidad de los mdems se mide en bits por segundo.
MULTIPLEXOR
Es un dispositivo electrnico que permite que un solo canal de comunicacin
conduzca simultneamente transmisiones de datos provenientes de muchas
fuentes, el objetivo de un multiplexor es aminorar los costos de comunicacin
permitiendo el uso eficiente de circuitos compartidos. Ejemplo la impresora.
PROCESADORES DE INTERFAZ
Computadora secundaria especializada en manejar todas las comunicaciones
rutinarias con dispositivos perifricos, esto se hace con el fin de no desperdiciar el
valioso tiempo del procesador central en tareas rutinarias y as se dedique ms a
tareas importantes.
Las funciones de este procesador de internas incluye: codificar y descodificar
datos, la deteccin de errores. La recuperacin, registro e interpretacin de la
informacin. Adems tiene la responsabilidad de controlar el acceso a la red,
asignar y prioridades a los mensajes, entre otras.
CONCENTRADOR
Es una computadora de telecomunicaciones que conecta y almacena
temporalmente mensajes de terminales hasta que un nmero suficiente d ellos
est listo para ser enviados econmicamente
MEDIOS DE COMUNICACIN
Los medios de comunicacin son los trayectotes para comunicar un dato de un
lugar a otro. Entre los medios de comunicacin ms importantes tenemos:
MEDIOS DE CABLE
ALAMBRE DE PAR TRENZADO
Se usa en casi todo el alambrado de telefona comercial, es relativamente
econmico, fcil de trabajar y ampliamente disponible. Se compone de hilos de
alambre d cobre trenzados en pares.
Desventajas: emite interferencia electromagntica, es relativamente lento para la
transmisin de datos, pude derivarse fcilmente permitiendo que otros receptores
obtengan la informacin sin autorizacin.
CABLE COAXIAL
Se compone de un alambre de cobre aislado. Se emplea comnmente para
conducir el trfico de datos d alta velocidad, como seales de televisin, es un
poco costoso, resulta ms difcil de trabajar y es relativamente inflexible.
FIBRAS PTICAS
Transmiten la informacin a travs de fibras de vidrio transparente en forma de
ondas luminosas en lugar de corriente elctrica.
Est compuesto por miles de delgados filamentos de fibra de vidrio.
cosa que no suele ocurrir hoy en da debido a la gran variedad de sistemas que se
comunican.
En conmutacin de paquetes, los datos se transmiten en paquetes cortos. Para
transmitir grupos de datos ms grandes, el emisor trocea estos grupos en
paquetes ms pequeos y les adiciona una serie de bits de control. En cada nodo,
el paquete se recibe, se almacena durante un cierto tiempo y se transmite hacia el
emisor o hacia un nodo intermedio.
Las ventajas de la conmutacin de paquetes frente a la de circuitos son:
1.
La eficiencia de la lnea es mayor: ya que cada enlace se comparte entre
varios paquetes que estarn en cola para ser enviados en cuanto sea posible. En
conmutacin de circuitos, la lnea se utiliza exclusivamente para una conexin,
aunque no haya datos a enviar.
2.
Se permiten conexiones entre estaciones de velocidades diferentes: esto es
posible ya que los paquetes se irn guardando en cada nodo conforme lleguen (en
una cola) y se irn enviando a su destino.
3.
No se bloquean llamadas: ya que todas las conexiones se aceptan, aunque
si hay muchas, se producen retardos en la transmisin.
4.
Se pueden usar prioridades: un nodo puede seleccionar de su cola de
paquetes en espera de ser transmitidos, aquellos ms prioritarios segn ciertos
criterios de prioridad.
Tcnica de conmutacin
Cuando un emisor necesita enviar un grupo de datos mayor que el tamao fijado
para un paquete, ste los trocea en paquetes y los enva uno a uno al receptor.
Hay dos tcnicas bsicas para el envo de estos paquetes:
1.
Tcnica de datagramas: cada paquete se trata de forma independiente, es
decir, el emisor enumera cada paquete, le aade informacin de control (por
ejemplo nmero de paquete, nombre, direccin de destino, etc...) y lo enva hacia
su destino. Puede ocurrir que por haber tomado caminos diferentes, un paquete
con nmero por ejemplo 6 llegue a su destino antes que el nmero 5. Tambin
puede ocurrir que se pierda el paquete nmero 4. Todo esto no lo sabe ni puede
controlar el emisor , por lo que tiene que ser el receptor el encargado de ordenar
los paquetes y saber los que se han perdido ( para su posible reclamacin al
emisor ) , y para esto , debe tener el software necesario .
2.
Tcnica de circuitos virtuales : antes de enviar los paquetes de datos , el
emisor enva un paquete de control que es de Peticin de Llamada , este paquete
se encarga de establecer un camino lgico de nodo en nodo por donde irn uno a
uno todos los paquetes de datos . De esta forma se establece un camino virtual
para todo el grupo de paquetes. Este camino virtual ser numerado o nombrado
inicialmente en el emisor y ser el paquete inicial de Peticin de Llamada el
encargado de ir informando a cada uno de los nodos por los que pase de que ms
adelante irn llegando los paquetes de datos con ese nombre o nmero. De esta
forma, el encaminamiento slo se hace una vez (para la Peticin de Llamada) . El
sistema es similar a la conmutacin de circuitos, pero se permite a cada nodo
mantener multitud de circuitos virtuales a la vez.
Las ventajas de los circuitos virtuales frente a los datagramas son:
El encaminamiento en cada nodo slo se hace una vez para todo el grupo de
paquetes. Por lo que los paquetes llegan antes a su destino.
Todos los paquetes llegan en el mismo orden del de partida ya que siguen el
mismo camino.
En cada nodo se realiza deteccin de errores, por lo que si un paquete llega
errneo a un nodo, ste lo solicita otra vez al nodo anterior antes de seguir
transmitiendo los siguientes.
Desventajas de los circuitos virtuales frente a los datagramas:
En datagramas no hay que establecer llamada (para pocos paquetes, es ms
rpida la tcnica de datagramas).
Los datagramas son ms flexibles, es decir que si hay congestin en la red una
vez que ya ha partido algn paquete, los siguientes pueden tomar caminos
diferentes (en circuitos virtuales, esto no es posible).
El envo mediante datagramas es ms seguro ya que si un nodo falla, slo un
paquetes se perder ( en circuitos virtuales se perdern todos ) .
Tamao del paquete.
3.
Retardo de nodo: tiempo que emplea el nodo desde que recibe los datos
hasta que los emite (gestin de colas, etc...).
Las prestaciones de conmutacin de circuitos y conmutacin de paquetes:
En conmutacin de circuitos hay un retardo inicial hasta establecer la conexin
(en cada nodo se produce un retardo). Tras el establecimiento de la conexin,
existe el retardo del tiempo de transmisin y el retardo de propagacin. Pero toda
la informacin va a la vez en un bloque sin ms retardos adicionales.
En conmutacin de paquetes mediante circuitos virtuales, existe el mismo
retardo inicial que en conmutacin de circuitos. Pero adems, en cada nodo, cada
paquete sufre un retardo hasta que le llega su turno de envo de entre la cola de
paquetes a emitir por el nodo. A todo esto, habra que sumar el retardo de
transmisin y el retardo de propagacin.
Exactitud.
2.
Sencillez.
3.
Robustez: es la capacidad para redirigir el trfico a zonas seguras cuando
hay fallos.
4.
Estabilidad: es posible que si un sistema es muy robusto, se convierta en
inestable al reaccionar demasiado bruscamente ante situaciones concretas.
5.
Imparcialidad: hay sistemas que premian, en aras de optimalizad, las
conexiones cercanas frente a las ms lejanas, con lo que la comunicacin entre
estaciones alejadas se dificulta.
6.
Optimizacin: es posible que la robustez y la imparcialidad reporten un coste
adicional de clculo en cada nodo, lo que implica que ya no es el sistema ms
ptimo.
7.
puede asegurar que el paquete llegar al destino pero en un mayor tiempo que en
el de inundaciones. Pero el trnsito en la red es mucho menor. Esta tcnica
tambin libera de clculos para seleccionar el encaminamiento.
4.
Encaminamiento adaptable .Consiste en que la red va cambiando su sistema
de encaminamiento conforme se cambian las condiciones de trfico de la red.
Para conseguir esto , los nodos deben de intercambiar informacin sobre
congestin de trfico y otros datos .
En estas tcnicas de intercambio de informacin entre nodos, pueden hacerse
intercambios entre nodos adyacentes, todos los nodos, o incluso que haya un
nodo central que coordine todas las informaciones.
Los inconvenientes principales son:
El costo de procesamiento en cada nodo aumenta.
Al intercambiar informacin de nodo en nodo, aumenta el trfico.
Es una tcnica muy inestable.
Las ventajas:
El usuario cree que aumentan las prestaciones.
Se puede ayudar en el control de la congestin.
X.25
Es el protocolo ms utilizado. Se usa en conmutacin de paquetes, sobre todo en
RDSI.
Este protocolo especifica funciones de tres capas del modelo OSI: capa fsica,
capa de enlace y capa de paquetes.
El terminal de usuario es llamado DTE, el nodo de conmutacin de paquetes es
llamado DCE La capa de paquetes utiliza servicios de circuitos virtuales externos.
Servicio de circuito virtual
Este sistema ofrece dos tipos de circuitos virtuales externos: llamadas virtuales y
circuitos virtuales permanentes. En el primer caso, se requiere establecimiento de
conexin o llamada inicial, mientras que en el segundo no.
Formato de paquete
Cada paquete contiene cierta informacin de control, como por ejemplo el nmero
de circuito virtual. Adems de paquetes de datos, se transfieren paquetes de
control en los que figura el nmero de circuito virtual adems del tipo de
informacin de control.
Existen prioridades en los envos de paquetes. Existen paquetes de reinicio de
circuitos cuando hay un error, de reinicio de todo el sistema y de ruptura de
conexin.
Multiplicacin
Se permite la conexin de miles de circuitos virtuales, adems de full-dplex. Hay
varios tipos de circuitos virtuales, fijos, de llamadas entrantes a la red, de llamadas
salientes, etc...
Control de flujo
Se usa protocolo de ventana deslizante.
Secuencias de paquetes
Se permite el envo de bloques grandes de datos. Esto lo hace dividiendo los
datos en paquetes de dos tipos, los grandes con el tamao mximo permitido y
paquetes de restos de un tamao menor al permitido
Estndar
Protocolo
conceptos: es el trmino que se emplea para denominar al conjunto de
normas, reglas y pautas que sirven para guiar una conducta o accin. Red, por su
parte, es una clase de estructura o sistema que cuenta con un patrn
determinado.
sintaxis, semntica y temporizacin: En su forma ms simple, un protocolo
se puede definir como las reglas que gobiernan la semntica (significado de lo que
se comunica), la sintaxis (forma en que se expresa) y la sincronizacin (quin y
cundo transmite) de la comunicacin. El Protocolo de red o tambin Protocolo de
Comunicacin es el conjunto de reglas que especifican el intercambio de datos u
rdenes durante la comunicacin entre las entidades que forman parte de una red.
Qu es un estndar en Redes?
Tipo Jure
Los estndares de jure son producidos por un grupo con condicin jurdica,
y emanan de una institucin del gobierno o una organizacin internacional
reconocida.
Para crear el estndar, el grupo de jure debe seguir un proceso abierto que
permite a todos
participar para llegar al consenso. Este proceso para lograr el consenso es el ms
prolongado
de todos los procesos de sistemas abiertos. La Clasificacin Internacional de
Enfermedades de la Organizacin Mundial de la Salud (CIE)
es un ejemplo de estndar de jure.
Organismos normativos
ISO (Organizacin Internacional para la Normalizacin) es una red mundial que
identifica cules normas internacionales son requeridas por el comercio, los
gobiernos y la sociedad; las desarrolla conjuntamente con los sectores que las van
a utilizar; las adopta por medio de procedimientos transparentes basados en
contribuciones nacionales proveniente de mltiples partes interesadas; y las ofrece
para ser utilizadas a nivel mundial. Las normas ISO estn basadas en un
consenso internacional conseguido de la base ms amplia de grupos de partes
interesadas. La contribucin de expertos proviene de aquellos ms cercanos a las
necesidades en materia de normas y de los resultados de su implementacin
De esta manera, aunque voluntarias, las normas ISO son muy respetadas y
aceptadas a nivel internacional por sectores pblicos y privados. ISO, una
organizacin no gubernamental, es una federacin de organismos de
normalizacin nacional provenientes de todas las regiones del mundo; uno por
pas, incluyendo pases desarrollados y en vas de desarrollo, as como pases con
economas en proceso de transicin. Cada miembro de la ISO es el principal
organismo de normalizacin de su pas. Los miembros proponen las nuevas
normas, participan en su desarrollo y ofrecen el apoyo, conjuntamente con la
Secretara General de la ISO, a los 3000 grupos tcnicos que actualmente
desarrollan las normas
Caractersticas y descripcin de estndares
Los
estndares
son acuerdos (normas) documentados que
contienen especificaciones tcnicas u otros criterios precisos para ser usados
consistentemente como reglas, guas, o definiciones de caractersticas. Para
asegurar que los materiales productos, procesos y servicios se ajusten a su
propsito.
Estndares de telecomunicaciones:
"Conjuntos de normas y recomendaciones tcnicas que regulan la transmisin en
los sistemas de comunicaciones"
Definicin:
Estndar Oficial: Es una norma respaldada por un organismo oficial que define
estndares
Estndar de facto: Es un "estndar" (pero no oficial), pero que su penetracin en el
mercado es inmensa y aceptada.
Estndar de jure (Oficial): Se establecen por convenio en contraposicin a un
establecimiento por hecho o costumbre. Son definidos por organizaciones oficiales
Ejemplo de estndares: el formato de las tarjetas de crdito, tarjetas telefnicas;
formato de cassettes, videos (VHS, Beta), tamao de discos flexibles, CDs;
caractersticas elctricas, electrnicas y mecnicas de interfaces como el enchufe
de los aparatos elctricos, telefnicos, audio, (RCA Jack, RS-232C, 10BASE-T,
RJ-45, BNC), software (HTML v2.0, UNIX V, ANSI C, DES), servicios y procesos
(ISO 9000), etc.
Los Estndares internacionales hacen que la vida sea ms simple, y nos permiten
mayor fiabilidad y efectividad de los bienes y servicios que usamos.
Estandarizacin Internacional: Cules son los beneficios?
La estandarizacin a nivel internacional juega un papel bien importante en el
sector industrial, fabricantes distribuidores y el usuario final. Facilitan
enormemente al comercio, intercambio y transferencia de tecnologa. Los
principales beneficios de la estandarizacin internacional. Son los usuarios deben
de tener confianza en productos y servicios que se apegan a estndares
internacionales.
Incrementan la calidad y confiabilidad del producto a un precio razonable
Mejoran la seguridad y proteccin ambiental, y reducen el desperdicio.
Mayor compatibilidad e interoperabilidad de bienes y servicios
Reduccin en el nmero de modelos, y as su reduccin en costos
Incrementa la eficiencia en la distribucin, y facilita el mantenimiento
En algunos casos estos estndares se aplican tambin a la administracin de
sistemas de comunicacin, son emitidos por organismos nacionales e
internacionales de telecomunicacin como la ANSI, CCITT, ETSI, ISO, etc.
Los estndares son la esencia de la interconexin de redes de comunicaciones,
en muchas maneras ellos son la interconexin. Los estndares son la base de los
ISO
La ISO, la International Organization for Standardization, es el mayor desarrollador
del mundo de estndares internacionales para una amplia variedad de productos y
servicios. ISO no es un acrnimo del nombre del organismo; por el contrario, el
trmino proviene de la palabra griega isos, que significa igual. La International
Organization for Standardization eligi el trmino ISO para afirmar su posicin
como igualitaria para todos los pases.
En redes, la ISO se conoce principalmente por su modelo de referencia de
interconexin de sistema abierto (OSI). La ISO public el modelo de referencia
OSI en 1984 para desarrollar un esquema en capas para los protocolos de red. El
objetivo original de este proyecto era no solo crear un modelo de referencia sino
tambin servir como base para una suite de protocolos que se fuera a usar para
Internet. Esto se conoci como la suite de protocolos OSI. Sin embargo, debido a
la creciente popularidad de la suite TCP/IP, desarrollada por Robert Kahn, Vinton
Cerf y otros, no se eligi la suite de protocolos OSI como la suite de protocolos
para Internet. En cambio, se seleccion la suite de protocolos TCP/IP. La suite de
protocolos OSI se implement en equipos de telecomunicaciones y an puede
encontrarse en redes de telecomunicaciones antiguas.
Es posible que conozca algunos de los productos que utilizan estndares ISO. La
extensin de archivo ISO se utiliza en muchas imgenes de CD para indicar que
utiliza el estndar ISO 9660 para el sistema de archivos. La ISO tambin es
responsable de crear estndares para protocolos de enrutamiento.
2.
Conceptos bsicos
Punto a punto
Cuando hablamos de un enlace punto a punto, nos referimos a uno en el cual toda
la comunicacin se produce entre dos puntos, y slo entre stos. El caso ms
simple y tal vez el ms comn es el de la unin de dos equipos mediante un cable
Una comunicacin punto a punto half-duplex requiere de un cable que una ambos
nodos; una comunicacin punto a punto full-dplex requiere de dos cables que
unan ambos nodos, o alguna forma de que dos seales puedan viajar al mismo
tiempo en sentidos diferentes por el mismo medio de comunicacin, como por
ejemplo modular cada una de ellas con diferente frecuencia portadora.
Half-duplex: la transaccin se realiza en ambos sentidos, pero de forma
alternativa, es decir solo uno puede transmitir en un momento dado, no pudiendo
transmitir los dos al mismo tiempo.
Full-dplex: la transaccin se puede llevar a cabo en ambos sentidos
simultneamente. Cuando la velocidad de los enlaces semi-dplex y dplex es la
misma en ambos sentidos, se dice que es un enlace simtrico, en caso contrario
se dice que es un enlace asimtrico.
Caractersticas
Se utiliza en redes de largo alcance (WAN).
Los algoritmos de encaminamiento suelen ser complejos, y el control de errores se
realiza en los nodos intermedios adems de los extremos. Las estaciones reciben
slo los mensajes que les entregan los nodos de la red. Estos previamente
identifican a la estacin receptora a partir de la direccin de destino del mensaje.
La conexin entre los nodos se puede realizar con uno o varios sistemas de
transmisin de diferente velocidad, trabajando en paralelo. Los retardos se deben
al trnsito de los mensajes a travs de los nodos intermedios.
La conexin extremo a extremo se realiza a travs de los nodos intermedios, por
lo que depende de su habilidad. La seguridad es inherente a la propia estructura
en malla de la red en la que cada nodo se conecta a dos o ms nodos. Los costos
del cableado dependen del nmero de enlaces entre las estaciones. Cada nodo
tiene por lo menos dos interfaces.
Ventajas de las redes punto a punto
Fciles de configurar.
Menor complejidad.
Fcil de comprender
Administracin no centralizada.
Todos los dispositivos pueden actuar como cliente y como servidor, lo que
puede ralentizar su funcionamiento.
No son escalables
Reducen su rendimiento
El trmino software fue usado por primera vez en este sentido por John W.
Tukey en 1957. En la ingeniera de software y las ciencias de la computacin, el
software es toda la informacin procesada por los sistemas informticos:
programas y datos.
El concepto de leer diferentes secuencias de instrucciones (programa) desde
la memoria de un dispositivo para controlar los clculos fue introducido
por Charles Babbage como parte de su mquina diferencial.
Por alcance:
Red de rea personal (PAN): Wireless Personal rea Networks, Red Inalmbrica
de rea Personal o Red de rea personal o Personal rea network es una red de
computadoras para la comunicacin entre distintos dispositivos (tanto
computadoras, puntos de acceso a Internet, telfonos celulares, PDA, dispositivos
de audio, impresoras) cercanos al punto de acceso. Estas redes normalmente son
de unos pocos metros y para uso personal, as como fuera de ella.
Evolucin
Las comunicaciones inalmbricas experimentaron un crecimiento muy importante
dentro de la ltima dcada (GSM, IS-95, GPRS y EDGE, UMTS, y IMT-2000).
Estas tecnologas permitieron una altsima transferencia de datos dentro de las
soluciones de sistemas o redes inalmbricas. La ventaja de las comunicaciones
inalmbricas es que con la Terminal la persona se puede mover por toda el rea
de cobertura, lo que no ocurre con las redes de comunicaciones fijas; esto
permitir el desarrollo de diferentes soluciones PAN y cambiar el concepto de los
espacios personales.
Las bases del concepto de red para espacio personal provinieron de ideas que
surgieron en el ao 1995 en el Massachusetts Institute of Technology (MIT)
El trmino red local incluye tanto el hardware como el software necesario para la
interconexin de los distintos dispositivos y el tratamiento de la informacin.
En pocas anteriores a los ordenadores personales, una empresa poda tener
solamente un ordenador central, accediendo los usuarios a ste mediante
terminales de ordenador con un cable simple de baja velocidad. Las redes como
SNA de IBM (Arquitectura de Red de Sistemas) fueron diseadas para unir
terminales u ordenadores centrales a sitios remotos con lneas alquiladas. Las
primeras LAN fueron creadas a finales de los aos 1970 y se solan crear lneas
de alta velocidad para conectar grandes ordenadores centrales a un solo lugar.
Muchos de los sistemas fiables creados en esta poca, como Ethernet y ARCNET,
fueron los ms populares.
El crecimiento CP/M y DOS basados en el ordenador personal significaron que en
un lugar fsico existieran docenas o incluso cientos de ordenadores. La intencin
inicial de conectar estos ordenadores fue, generalmente, compartir espacio de
disco e impresoras Ventajas
En una empresa suelen existir muchos ordenadores, los cuales necesitan de su
propia impresora para imprimir informes (redundancia de hardware), los datos
almacenados en uno de los equipos es muy probable que sean necesarios en otro
de los equipos de la empresa, por lo que ser necesario copiarlos en este,
pudindose producir desfases entre los datos de dos usuarios, la ocupacin de los
recursos de almacenamiento en disco se multiplican, los ordenadores que trabajen
con los mismos datos tendrn que tener los mismos programas para manejar
dichos datos etc.
La solucin a estos problemas se llama red de rea local, esta permite compartir
bases de datos, programas y perifricos como puede ser un mdem, una tarjeta
RDSI, una impresora, etc. Poniendo a nuestra disposicin otros medios de
comunicacin como pueden ser el correo electrnico y el Chat. Nos permite
realizar un proceso distribuido, es decir, las tareas se pueden repartir en distintos
nodos y nos permite la integracin de los procesos y datos de cada uno de los
usuarios en un sistema de trabajo corporativo. Tener la posibilidad de centralizar
informacin o procedimientos facilita la administracin y la gestin de los equipos.
Adems una red de rea local conlleva un importante ahorro, tanto de tiempo, ya
que se logra gestin de la informacin y del trabajo, como de dinero, ya que no es
preciso comprar muchos perifricos, se consume menos papel, y en una conexin
a Internet se puede utilizar una nica conexin telefnica o de banda ancha
compartida por varios ordenadores conectados en red.
Caractersticas importantes.
conexiones internas como externas. Los puentes remotos conectan redes distintas
entre s, llevando a cabo la conexin a travs de redes pblicas, como la red
telefnica, RDSI o red de conmutacin de paquetes.
Tarjeta de red: Tambin se denominan NIC (Network Interface Card). Bsicamente
realiza la funcin de intermediario entre el ordenador y la red de comunicacin. En
ella se encuentran grabados los protocolos de comunicacin de la red. La
comunicacin con el ordenador se realiza normalmente a travs de las ranuras de
expansin que ste dispone, ya sea ISA, PCI o PCMCIA. Aunque algunos equipos
disponen de este adaptador integrado directamente en la placa base.
El medio: Constituido por el cableado y los conectores que enlazan los
componentes de la red. Los medios fsicos ms utilizados son el cable de par
trenzado, par de cable, cable coaxial y la fibra ptica (cada vez en ms uso esta
ltima).
Concentradores de cableado: Una LAN en bus usa solamente tarjetas de red en
las estaciones y cableado coaxial para interconectarlas, adems de los
conectores, sin embargo este mtodo complica el mantenimiento de la red ya que
si falla alguna conexin toda la red deja de funcionar. Para impedir estos
problemas las redes de rea local usan concentradores de cableado para realizar
las conexiones de las estaciones, en vez de distribuir las conexiones el
concentrador las centraliza en un nico dispositivo manteniendo indicadores
luminosos de su estado e impidiendo que una de ellas pueda hacer fallar toda la
red.
Existen dos tipos de concentradores de cableado:
1. Concentradores pasivos: Actan como un simple concentrador cuya funcin
principal consiste en interconectar toda la red.
2. Concentradores activos: Adems de su funcin bsica de concentrador tambin
amplifican y regeneran las seales recibidas antes de ser enviadas.
Los concentradores de cableado tienen dos tipos de conexiones: para las
estaciones y para unirse a otros concentradores y as aumentar el tamao de la
red. Los concentradores de cableado se clasifican dependiendo de la manera en
que internamente realizan las conexiones y distribuyen los mensajes. A esta
caracterstica se le llama topologa lgica.
Existen dos tipos principales:
Lser, pues eran muy caros en este tiempo. Haba muchas expectativas en este
tema desde 1983 y la industria informtica declar que el siguiente ao sera El
ao de las LAN.
En realidad esta idea fracas debido a la proliferacin de incompatibilidades de la
capa fsica y la implantacin del protocolo de red, y la confusin sobre la mejor
forma de compartir los recursos. Lo normal es que cada vendedor tuviera tarjeta
de red, cableado, protocolo y sistema de operacin de red. Con la aparicin de
NetWare surgi una nueva solucin, la cual ofreca: soporte imparcial para los ms
de cuarenta tipos existentes de tarjetas, cables y sistemas operativos mucho ms
sofisticados que los que ofrecan la mayora de los competidores. NetWare
dominaba el campo de las LAN de los ordenadores personales desde antes de su
introduccin en 1983 hasta mediados de los aos 1990, cuando Microsoft introdujo
Windows NT Advance Server y Windows for Workgroups.
De todos los competidores de NetWare, slo Banyan VINES tena poder tcnico
comparable, pero Banyan gan una base segura. Microsoft y 3Com trabajaron
juntos para crear un sistema operativo de red simple el cual estaba formado por la
base de 3Coms 3+Share, el Gestor de redes LAN de Microsoft y el Servidor de
IBM. Ninguno de estos proyectos fue muy satisfactorio.
Red de rea de campus (CAN): Se deriva a una red que conecta dos o ms LANs
los cuales deben estar conectados en un rea geogrfica especfica tal como un
campus de universidad, un complejo industrial o una base militar.
Una red de rea metropolitana puede ser pblica o privada. Un ejemplo de MAN
privada sera un gran departamento o administracin con edificios distribuidos por
la ciudad, transportando todo el trfico de voz y datos entre edificios por medio de
su propia MAN y encaminando la informacin externa por medio de los operadores
pblicos. Los datos podran ser transportados entre los diferentes edificios, bien en
forma de paquetes o sobre canales de ancho de banda fijos. Aplicaciones de vdeo
pueden enlazar los edificios para reuniones, simulaciones o colaboracin de
proyectos. Un ejemplo de MAN pblica es la infraestructura que un operador de
telecomunicaciones instala en una ciudad con el fin de ofrecer servicios de banda
ancha a sus clientes localizados en esta rea geogrfica.
Aplicaciones
Las razones por las cuales se hace necesaria la instalacin de una red de rea
metropolitana a nivel corporativo o el acceso a una red pblica de las mismas
caractersticas se resumen a continuacin:
Nodos de red
Las redes de rea ciudadana permiten ejecutar superar los 500 nodos de acceso a
la red, por lo que se hace muy eficaz para entornos pblicos y privados con un
gran nmero de puestos de trabajo.
Extensin de red
Las redes de rea metropolitana permiten alcanzar un dimetro en torno a los 50
km, dependiendo el alcance entre nodos de red del tipo de cable utilizado, as
como de la tecnologa empleada. Este dimetro se considera suficiente para
abarcar un rea metropolitana. Abarcan una ciudad y se pueden conectar muchas
entre si, formando mas redes.
Distancia entre nodos
Las redes de rea metropolitana permiten distancias entre nodos de acceso de
varios kilmetros, dependiendo del tipo de cable. Esta distancias se consideran
suficientes para conectar diferentes edificios en un rea metropolitana o campus
privado.
Trfico en tiempo real
Las redes de rea metropolitana garantizan unos tiempos de acceso a la red
mnimos, lo cual permite la inclusin de servicios sncronos necesarios para
aplicaciones en tiempo real, donde es importante que ciertos mensajes atraviesen
la red sin retraso incluso cuando la carga de red es elevada. Entre nodo y nodo no
distancias desde unos 100 hasta unos 1000 km, dando el servicio a un pas o un
continente. Un ejemplo de este tipo de redes sera RedIRIS, Internet o cualquier
red en la cual no estn en un mismo edificio todos sus miembros (sobre la
distancia hay discusin posible). Muchas WAN son construidas por y para una
organizacin o empresa particular y son de uso privado, otras son construidas por
los proveedores de Internet (ISP) para proveer de conexin a sus clientes.
Hoy en da Internet proporciona WAN de alta velocidad, y la necesidad de redes
privadas WAN se ha reducido drsticamente mientras que las VPN que utilizan
cifrado y otras tcnicas para hacer esa red dedicada aumentan continuamente.
Normalmente la WAN es una red punto a punto, es decir, red de paquete
conmutado. Las redes WAN pueden usar sistemas de comunicacin va satlite o
de radio. Fue la aparicin de los porttiles y los PDA la que trajo el concepto de
redes inalmbricas.
Una red de rea amplia o WAN (Wide rea Network) se extiende sobre un rea
geogrfica extensa, a veces un pas o un continente, y su funcin fundamental
est orientada a la interconexin de redes o equipos terminales que se encuentran
ubicados a grandes distancias entre s. Para ello cuentan con una infraestructura
basada en poderosos nodos de conmutacin que llevan a cabo la interconexin de
dichos elementos, por los que adems fluyen un volumen apreciable de
informacin de manera contina. Por esta razn tambin se dice que las redes
WAN tienen carcter pblico, pues el trfico de informacin que por ellas circula
proviene de diferentes lugares, siendo usada por numerosos usuarios de
diferentes pases del mundo para transmitir informacin de un lugar a otro. A
diferencia de las redes LAN (siglas de local rea network, es decir, red de rea
local), la velocidad a la que circulan los datos por las redes WAN suele ser menor
que la que se puede alcanzar en las redes LAN. Adems, las redes LAN tienen
carcter privado, pues su uso est restringido normalmente a los usuarios
miembros de una empresa, o institucin, para los cuales se dise la red.
La infraestructura de redes WAN la componen, adems de los nodos de
conmutacin, lneas de transmisin de grandes prestaciones, caracterizadas por
sus grandes velocidades y ancho de banda en la mayora de los casos. Las lneas
de transmisin (tambin llamadas circuitos, canales o troncales) mueven
informacin entre los diferentes nodos que componen la red.
Los elementos de conmutacin tambin son dispositivos de altas prestaciones,
pues deben ser capaces de manejar la cantidad de trfico que por ellos circula.
De manera general, a estos dispositivos les llegan los datos por una lnea de
entrada, y este debe encargarse de escoger una lnea de salida para reenviarlos.
Enlace del Modelo OSI vistas en clases anteriores. Las topologas lgicas ms
populares son Ethernet y Token-Ring, ambas muy usadas en redes LAN. Entre las
topologas lgicas usadas para redes WAN tenemos a ATM (Asynchronous
Transfer Mode) que es conocido tambin como estndar ATM. De ATM estaremos
hablando ms adelante, ya que es necesario explicar otros conceptos antes de
llegar a l.
En el caso de las redes WAN, su topologa fsica puede llegar a ser ms compleja
y no responder a las formas bsicas (bus, estrella y anillo), debido a varios
factores determinantes: la distancia que deben cubrir las redes, la cantidad
enorme de usuarios, el trfico que deben soportar y la diversidad de equipos de
interconexin que deben usar. Existe un grupo establecido de topologas que son
las ms usadas, y la implementacin de cada una de ellas en particular est
condicionada por necesidades especficas, como pueden ser: cantidad de nodos a
conectar, distancia entre los nodos e infraestructura establecida en ellos (ej.: si se
van a conectar a travs de la red telefnica, o de un enlace punto-a-punto, medio
de transmisin que se usa, etc.). A continuacin se presentan las topologas
usadas en redes WAN:
Punto a Punto
Esta topologa cada nodo se conecta a otro a travs de circuitos dedicados, es
decir, canales que son arrendados por empresas o instituciones a las compaas
telefnicas. Dichos canales estn siempre disponibles para la comunicacin entre
los dos puntos.
Esta configuracin es solo funcional para pequeas WANs ya que todos los nodos
deben participar en el trfico, es decir que si aumenta la cantidad de nodos
aumenta la cantidad de trfico y esto con el consiguiente encarecimiento de la red.
Anillo
En la topologa de anillo cada nodo es conectado a otros dos ms formando un
patrn de anillo. Esta topologa tiene dos ventajas: por un lado si existe algn
problema en las conexiones en un cable, la informacin le sigue llegando al nodo
usando otro recorrido y si algn nodo est muy ocupado el trfico se puede derivar
hacia otros nodos.
Extender este tipo de redes es ms caro que extender una red punto-a-punto ya
que se necesita al menos un enlace ms.
Estrella
En esta configuracin un nodo acta como punto central de conexin para todos
los dems, permitiendo as que en caso de que exista un fallo en alguno de los
cables los dems nodos no pierdan conexin con el nodo central. La principal
desventaja de esta topologa es que algn problema que exista en el nodo central
se convierte en un desastre total para la red ya que se pierde la conexin de todos
los nodos.
Malla
En esta topologa la esencia es buscar la interconexin de los nodos de tal manera
que si uno falla los dems puedan redireccionar los datos rpida y fcilmente. Esta
topologa es la que ms tolerancia tiene a los fallos porque es la que provee ms
caminos por donde puedan viajar los datos que van de un punto a otro.
La principal desventaja de las redes tipo malla es su costo, es por esto que se ha
creado una alternativa que es la red de malla parcial en la cual los nodos ms
crticos (por los que pasa mas trafico) se interconectan entre ellos y los dems
nodos se interconectan a travs de otra topologa ( estrella, anillo).
Para entender la forma en que se comunican los nodos en una red WAN es
preciso abordar un tema que es medular en este tipo de redes.
Topologas de los routers en una red de rea amplia (WAN):
Estrella
Anillo
rbol
Red Completa
Red de Interseccin de anillos
Red Irregular
Clasificaciones de una red de cmputo
clasificacin por su topologa
Topologa: se emplea para referirse a la disposicin geomtrica de las
estaciones de una red y los cables que la conectan, y al trayecto seguido por las
seales a travs de la conexin fsica. La topologa de red es entonces la
disposicin de los diferentes componentes de una red y la forma que adopta el
flujo de informacin.
fsica y lgica
La topologa de una red es la configuracin o relacin de los
dispositivos de red y las interconexiones entre
ellos. Las topologas LAN y WAN se pueden ver de
dos maneras:
Topologa fsica: se refiere a las conexiones
fsicas e identifica cmo se interconectan los
dispositivos finales y de infraestructura, como los
routers, los switches y los puntos de acceso
inalmbrico. Las topologas fsicas generalmente son punto a punto o en estrella.
Topologa lgica: se refiere a la forma en que una red transfiere tramas de un nodo
al siguiente. Esta disposicin consta de conexiones virtuales entre los nodos de
una red. Los protocolos de capa de enlace de datos definen estas rutas de
seales lgicas. La topologa lgica de los enlaces punto a punto es relativamente
simple, mientras que los medios compartidos ofrecen mtodos de control de
acceso al medio deterministas y no deterministas.
Clasificacin por su mtodo de acceso.
Definicin Mtodo de acceso al medio
Se denomina mtodo de acceso al conjunto de reglas que definen la forma en que
un equipo coloca los datos en la red y toma los datos del cable. Una vez que los
datos se estn moviendo en la red, los mtodos de acceso ayudan a regular el
flujo del trfico de la red.
Mtodos de acceso:
Los tres mtodos diseados para prevenir el uso simultneo del medio de la red
incluyen:
Mtodos de acceso mltiple por deteccin de portadora:
Por deteccin de colisiones
Con anulacin de colisiones.
Mtodos de paso de testigo que permiten una nica oportunidad para el envo de
datos.
Mtodos de prioridad de demandas.
Mtodo de acceso mltiple por deteccin de portadas de colisiones:
CSMA/CA
Paso
testigo
de
Prioridad
demandas
de
Basado
Basado
en
Tipo
de en envos a
Basado
envos a todos
comunicacin todos
los
en testigo
los equipos
equipos
Basado en hub.
Tipo
mtodo
acceso
de
de
Contencin
Tipo
mtodo
acceso
de
de
Contenci
n
Ethernet
Contencin
Sin
contencin
LocalTalk
Token
Ring
ArcN
El proyecto IEEE 802 fue creado en Febrero de 1980 con el fin de desarrollar
estndares para que tecnologas de diferentes fabricantes pudieran trabajar juntas
e integrarse sin problemas.
El IEEE ha producido varios estndares,
protocolos o normas para las redes LAN
denominados IEEE 802 que incluye: CSMA / CD,
Token Bus y Token Ring.
Los comits 802 del IEEE se concentran
principalmente en la interfaz fsica relacionada con
los niveles fsicos y de enlace de datos del modelo
de referencia OSI de la ISO.
Los productos que siguen las normas 802 incluyen
tarjetas de la interfaz de red, routers y otros componentes utilizados para crear
LANs de par trenzado, cable coaxial y fibra ptica.
IEEE:
Agrupacin de ingenieros que, entre otras funciones, documenta todos los
desarrollos tecnolgicos.
Definicin:
Broadband Advisory Group: Grupo asesor para tcnicas de banda Ancha.
Dentro de la documentacin existente en la IEEE802.x se muestra el grado
relacin de la documentacin de este estndar con los dems, tal como lo muestra
la siguiente figura
Clasificacin de los Estndares 802
802.1 Normalizacin del interface con Niveles Superiores HLI
802.2 Normalizacin para el Control del Enlace Lgico LLC
802.3 CSMA/CD
802.4 Token Bus
802.5 Token Ring
Acceso Mltiple
El acceso mltiple por divisin de frecuencia , tambin conocido
como FDMA (acrnimo en ingls de Frequency Division Multiple Access) es una
tcnica de multiplicacin usada en mltiples protocolos de comunicaciones,
tanto digitales como analgicos, principalmente de radiofrecuencia, y entre ellos
en los telfonos mviles de redes GSM.
En FDMA, el acceso al medio se realiza dividiendo el espectro disponible en
canales, que corresponden a distintos rangos de frecuencia, asignando estos
canales a los distintos usuarios y comunicaciones a realizar, sin interferirse entre
s. Los usuarios pueden compartir el acceso a estos distintos canales por
diferentes mtodos como TDMA, CDMA o SDMA, siendo estos protocolos usados
indistintamente en los diferentes niveles del modelo OSI.
En esta figura, se puede ver como la seal de cada uno de los canales modula a
una portadora distinta, generada por su correspondiente oscilador (O-1 a O-3). A
continuacin, los productos de la modulacin son filtrados mediante filtros paso
banda, para seleccionar la banda lateral adecuada. En el caso de la figura se
selecciona la banda lateral inferior. Finalmente, se combinan las salidas de los tres
filtros (F-1 a F-3) y se envan al medio de transmisin que, en este ejemplo, debe
tener una de banda de paso comprendida, al menos, entre 8,6 y 19,7 kHz.
En el extremo distante, el de multiplexor realiza la funcin inversa. As, mediante
los filtros F-4 a F-6, los demoduladores D-1 a D-3 (cuya portadora se obtiene de
los osciladores O-4 a O-6) y finalmente a travs de los filtros paso bajo F-7 a F-9,
que nos seleccionan la banda lateral inferior, volvemos a obtener los canales en su
banda de frecuencia de 0,3 a 3,4 kHz.
3.
DATOS Y SEALES
discretos. o
o ONDA SENO:
Periodo y frecuencia:
Fase:
o SEALES COMPUESTAS:
SEALES DIGITALES
LA
si Px es la
potencia en el punto x. o
si Vx es el voltaje
en el punto x.
o Para medir la potencia de la seal en milivatios se calcula
como
milivatios.
Distorsin:
Ruido:
o SNR =
o SNRdB = 10.log10SNR, descrito en decibelios.
El ancho de banda.
Canal sin
= 2. . log2
o
o La velocidad de propagacin depende del medio fsico y de la
frecuencia de la seal.
Tiempo de transmisin:
o Mide el tiempo necesario en enviar el mensaje completo.
o
Tiempo de encolamiento:
o Mide el tiempo necesario para que casa dispositivo
intermedio o terminal mantenga el mensaje en espera
antes de que pueda ser procesado.
o El tiempo de encolamiento es un factor variable.
o Producto ancho de banda Retraso:
O bien:
La Fuente: Este dispositivo es quien genera los datos por transmitir, por
ejemplo, telfonos o computadoras personales.
Las tareas claves que debe realizar cualquier sistema de comunicacin son las
siguientes:
1 Utilizacin del sistema de transmisin e implementacin de la interfaz.
2 Generacin de la seal.
3 Sincronizacin (tiempo necesario en el intercambio de informacin).
4 Gestin del intercambio de informacin.
5 Deteccin y correccin de errores en la transmisin de informacin.
6 Control del flujo de datos.
7 Direccionamiento, es decir, detectar dnde est el receptor y dnde el
transmisor.
8 Encaminamiento, esto es, definir hacia dnde se dirigirn los datos.
9 Recuperacin de datos ante errores en la transmisin.
10 Formato de los mensajes.
11 Seguridad en el proceso de transmisin.
12 Gestin de la red.
4.
Introduccin
Por lo general, las empresas que acuden a la informtica para satisfacer sus
necesidades de informacin suelen empezar con unas pocas computadoras y
unos cuantos perifricos. Pero poco a poco se van ampliando tanto los recursos
hardware como recursos software para gestin de la informacin. Esta ampliacin
suele llevar asociado un problema de redundancias, tanto de software, datos,
hardware, etc. La Red de rea Local (LAN), permite la interconexin de cierto
nmero de ordenadores y perifricos de este modo pueden estar interconectados
y compartir recursos.
RED INFORMTICA
Es el conjunto de computadoras terminales y dispositivos que se comunican entre
s, proporcionando el entorno necesario para que los usuarios, desde diferentes
ubicaciones (local o remota), tengan acceso en situaciones similares a la
informacin.
FINALIDAD
Compartir archivos y programas.
Compartir recursos de red.
Compartir bases de datos.
Mejorar la comunicacin de los usuarios.
Software de grupos y de flujos de trabajo.
Gestin centralizada.
Mejorar la estructura corporativa.
Adems, cabe resaltar que una red LAN puede estar conectada a otra por medio
de una red WAN (WAN, Wide Area Network), las cuales se sirven de otras redes
de comunicaciones como puede ser la red telefnica para transmitir informacin
entre los ordenadores comunicantes.
de que el cable est conectado. Tambin existen adaptadores de red para puertos
USB, especialmente en el caso de los adaptadores de red inalmbrica.
Los cables RJ45 en el caso de las redes conectadas;
Un hub, dispositivo al que se pueden conectar los cables RJ45 desde diferentes
equipos de la red, que no son costosos (un valor aproximado de 50), un
conmutador o, como alternativa, un cable cruzado, si desea conectar slo dos
equipos.
Arquitectura
Para crear una red de rea local RJ45, se recomienda que adopte una estructura
conocida como configuracin "en estrella": los equipos se conectan al hub
mediante el cable RJ45. Un hub es un dispositivo que transfiere datos de un
equipo a otro. Su eleccin se debe realizar en funcin de la cantidad de equipos
conectados de modo que haya suficientes enchufes (denominados "puertos") en el
hub.
En el caso de que se trate de una red extensa o una con requisitos de ancho de
banda considerables, un conmutador es una opcin ms conveniente, ya que
permite distribuir paquetes slo a los equipos relevantes, mientras que un hub los
enva en forma sistemtica a todos los equipos conectados.
As es la estructura de este tipo de red:
Si desea conectar nicamente dos equipos, puede obviar el uso del hub
conectando directamente ambos equipos con un cable cruzado RJ45.
Arquitecturas que no deberan usarse
Aunque al principio parezcan adecuadas, las siguientes estructuras no brindan
resultados favorables, a menos que los equipos tengan varias interfaces de red
(varias tarjetas) y se hayan utilizado cables cruzados:
Red RJ45 incorrecta
Servidor: Es un nodo que forma parte de una red, provee servicios a otros nodos
denominados clientes.
Par Trenzado Apantallado (STP): El cable STP utiliza una envoltura con cobre
trenzado, ms protectora y de mayor calidad que la usada en el cable UTP.
Fibra ptica: Las seales que se transportan son seales digitales de datos en
forma de pulsos modulados de luz.
Compartir recursos
Al compartir una carpeta se compartirn todos los archivos que estn en ella o que
se aadan cuando sea.
Estos pasos son para compartir archivos entre equipos de una misma red. Usa el
acceso remoto si quieres compartirlos a travs de Internet.
Ve hasta la carpeta que quieres compartir y haz clic sobre ella con el botn
derecho. Elige Propiedades.
Pincha arriba en la solapa Compartir. Haz clic en el botn que se llama tambin
Compartir.
Pincha en el men desplegable de arriba y haz clic en Todos. Luego pulsa el botn
Agregar que est a la derecha.
Vers que se aade abajo el nombre Todos. Haz clic en l. Aparece un men con
dos opciones (niveles de permiso):
Lectura. Los otros usuarios de la red podrn abrir los archivos de esta carpeta
compartida, pero no cambiarlos ni borrarlos.
Lectura y escritura. Cualquiera de la red podr abrir, cambiar o eliminar los
archivos de la carpeta.
5.
especificaciones
implementaciones
tenan
dificultades
para
formada por siete capas que define las diferentes fases por las que deben pasar
los datos para viajar de un dispositivo a otro sobre una red de comunicaciones.
Siguiendo el esquema de este modelo se crearon numerosos protocolos. El
advenimiento de protocolos ms flexibles donde las capas no estn tan
desmarcadas y la correspondencia con los niveles no era tan clara puso a este
esquema en un segundo plano. Sin embargo es muy usado en la enseanza como
una manera de mostrar cmo puede estructurarse una "pila" de protocolos de
comunicaciones.
El modelo especifica el protocolo que debe ser usado en cada capa, y suele
hablarse de modelo de referencia ya que es usado como una gran herramienta
para la enseanza de comunicacin de redes.
Se trata de una normativa estandarizada til debido a la existencia de muchas
tecnologas, fabricantes y compaas dentro del mundo de las comunicaciones, y
al estar en continua expansin, se tuvo que crear un mtodo para que todos
pudieran entenderse de algn modo, incluso cuando las tecnologas no
coincidieran. De este modo, no importa la localizacin geogrfica o el lenguaje
utilizado. Todo el mundo debe atenerse a unas normas mnimas para poder
comunicarse entre s. Esto es sobre todo importante cuando hablamos de la red
de redes, es decir, Internet.
Ventajas y Desventajas
VENTAJAS
Entre las ms importantes tenemos: Reduccin de costos, mayor rentabilidad,
mejoras en la productividad, motivacin y compromiso por parte del personal en
una cultura de calidad, mejor posicionamiento en el mercado, es decir, constituye
una importante herramienta de marketing.
6.
Esta representacin en forma de pila, en la que cada capa reposa sobre la anterior
suele llamarse pila de protocolos o simplemente pila.
En una capa no se define un nico protocolo sino una funcin de comunicacin de
datos que puede ser realizada por varios protocolos. As, por ejemplo, un protocolo
de transferencia de ficheros y otro de correo electrnico facilitan, ambos, servicios
de usuario y son ambos parte de la capa de aplicacin.
Al igual que en el modelo OSI, los datos descienden por la pila de protocolos en el
sistema emisor y la escalan en el extremo receptor. Cada capa de la pila aade a
los datos a enviar a la capa inferior, informacin de control para que el envo sea
correcto. Esta informacin de control se denomina cabecera, pues se coloca
precediendo a los datos. A la adicin de esta informacin en cada capa se le
denomina encapsulacin. Cuando los datos se reciben tiene lugar el proceso
inverso, es decir, segn los datos ascienden por la pila, se van eliminando las
cabeceras correspondientes.
Cada capa de la pila tiene su propia forma de entender los datos y, normalmente,
una denominacin especfica que podemos ver en la tabla siguiente. Sin embargo,
todos son datos a transmitir, y los trminos solo nos indican la interpretacin que
cada capa hace de los datos.
TCP
UDP
Capa de Aplicacin
Flujo
Mensaje
Capa de Transporte
Segmento
Paquete
Capa de Internet
Datagrama
Datagrama
Trama
Trama
PROTOCOLOS
Definen el conjunto de reglas o convenciones establecidas y aceptadas de manera
general, que regulan el intercambio de informacin entre los nodos (conexiones,
uniones) de una red. La complejidad de un protocolo radica en dos aspectos: el
nmero de estaciones involucradas en la comunicacin a travs de un medio de
transmisin y el mtodo de acceso al canal.
Protocolo orientado a carcter:
En este tipo de protocolos todos los controles estn dirigidos a garantizar la
calidad de los caracteres en la comunicacin, entre este tipo de protocolos se
encuentra el de Comunicaciones Sincronas Binarias (BSC).
Protocolo orientado a bit:
Con los protocolos orientados a bit, la informacin se transfiere bit por bit y utilizan
el siguiente formato:
Campo
de
Campo de Campo
Bandera Direccin Control
Datos
8 Bits
8 Bits
8 bits
n X 8 Bits
Campo de
de Chequeo
(BCC)
Bandera
16 Bits
8 Bits
Orden de los datos: El orden de los datos es esencial en una red donde existen
diferentes estaciones (terminales, estaciones de trabajo, servidores, etc.)
conectadas, debido a que los paquetes de informacin pueden ser recibidos de
manera diferente, ya sea porque toman caminos distintos a travs de la red, por
ejemplo, si el paquete 1 toma una ruta larga y el paquete 2 toma una corta,
evidentemente el paquete No. 2 llegar primero (suponiendo que los dos paquetes
son del mismo tamao), y los datos recibidos no sern los mismos que estn en el
emisor (debido a que tendrn un orden diferente en el receptor).
Elctricas.- Se especifican los niveles de seales para el envo de los bits. Adems
se indican caractersticas elctricas de proteccin contra interferencias.
Nivel de Enlace.- Gestiona las entradas/salidas como interfaz de la red. Este nivel
lo integra la parte lgica de la comunicacin que est compuesta por el conjunto
de procedimientos para el establecimiento, mantenimiento y desconexin de
circuitos para el envo de bloques de informacin. Controla la correcta
transferencia de datos y gestiona los mtodos necesarios para la deteccin y
correccin de errores entre los distintos tipos de enlace tenemos: punto a punto,
multipunto y enlace en bucle.
aplicaciones
especializadas
en
procesos
tpicos
de
Modelo OSI
En el modelo OSI cada capa agrupa algunas de las funciones requeridas para
comunicar sistemas. Estas capas poseen estructura jerrquica. Cada capa se
apoya en la anterior, realiza su funcin y ofrece un servicio a la capa superior. Este
modelo posee la ventaja de poder cambiar una capa sin necesidad de modificar el
resto
2 Capa de Enlace: Su funcin es lograr una comunicacin confiable entre
equipos adyacentes La unidad de informacin son las tramas (frames) En esta
capa los protocolos realizan control de errores, de secuencia y de flujo Modelo OSI
3 Capa de Red: Se encarga de conectar equipos que estn en redes diferentes.
Permite que los datos atraviesen distintas redes interconectadas (ruteo de
paquetes) desde un origen hasta un destino. La unidad de informacin es el
paquete. Rutea los paquetes del origen al destino Define un esquema de
direccionamiento
4 Capa de Transporte: Su funcin es lograr una comunicacin confiable entre
sistemas finales (extremo a extremo), asegurando que los datos lleguen en el
mismo orden en que han sido enviados, y sin errores. Asla a la capa superior de
los cambios del hardware y del sistema operativo. Puede multiplexar varias
conexiones sobre una conexin de red Modelo OSI
Primero entendamos los servicios que TCP/IP nos brinda. Realizaremos una
revisin de los servicios de red, sealando aquellos que los usuarios accedan con
ms frecuencia, as como un estudio ms detallado de como las computadoras
pueden conectarse a una red, por medio de TCP/IP y como es implementada esta
funcionalidad.
las direcciones en clases del IP. Se tratara con detalle un aspecto del protocolo
como TCP e IP brindan las frmulas para transmitir mensajes, y lo que es ms
importante, permite discutir los estndares de comunicacin, independientemente
de hardware de la red.
La capa 1 corresponde al hardware bsico de red, igual que la capa 1 del modelo
de referencia de siete capas de la ISO. En esta capa bsicamente se relaciona
todas las conexiones o equipo conectado entre sistemas, tales como cable
coaxial, fibra ptica, par fsico.
Ehternet
Token Ring
Capa Internet
La capa de Internet de la pila de TCP/IP corresponde a la capa de red del modelo
OSI. Estas capas tiene la responsabilidad de transportar paquetes a travs de una
red utilizando el direccionamiento por software.
Varios protocolos operan en la capa Internet de TCP/IP, que corresponde a la
capa de red del modelo OSI:
Referencias Electrnicas:
http://datateca.unad.edu.co/contenidos/233015/233015Exe/leccin_1_componentes
_de_un_sistema_de_transmisin_de_datos.html
http://ofimatica.foroactivo.com/t8-definicion-de-transmision-de-datos
https://www.ecured.cu/Transmisi%C3%B3n_de_datos
http://itzelanali.blogspot.mx/2010/01/tipos-de-transmision-de-datos.html
https://es.wikipedia.org/wiki/Red_de_computadoras
http://www.definicionabc.com/tecnologia/redesdecomputo.php
http://www.definicionabc.com/tecnologia/internet.php
http://www.dednet.net/institucion/itba/cursos/000183/demo/unidad01/conmutaciond
epaquetes.htm
http://z10.invisionfree.com/Sistemas_Abiertos/ar/t168.htm
http://redyseguridad.fi-p.unam.mx/proyectos/biometria/estandares/estandar.html
http://www.cika.com/newsletter/archives/pp1.pdf
http://es.slideshare.net/sebatiiancpda/topologas-de-redes-punto-a-punto
http://148.202.105.18/webcucsur/sites/default/files/EXAMEN%20contestado
%20jaime.pdf
http://puntopc.blogspot.mx/2014/06/elementos-activos-y-pasivos-en-una-red.html
http://activos-pasivos.blogspot.mx/
http://definicion.de/protocolo-de-red/
https://www.ecured.cu/Protocolo_de_red
http://datateca.unad.edu.co/contenidos/233015/233015Exe/leccin_2_criterios_de_r
edes.html
http://gustavoaol.fullblog.com.ar/topologias-fisicas-y-logicas-de-red.html
http://ecovi.uagro.mx/ccna1/course/module4/4.4.1.2/4.4.1.2.html
https://es.wikipedia.org/wiki/Acceso_m%C3%BAltiple_por_divisi
%C3%B3n_de_frecuencia
http://blog.hbautista.com/linux/caracteristicas-de-las-redes/
http://www.econ.uba.ar/www/departamentos/sistemas/plan97/tecn_informac/briano
/seoane/tp/yquiro/redes.htm
http://tecnologiadeinternetjc.blogspot.mx/2012/10/historia-de-la-iso-modelo-osi-ysus.html
http://www.textoscientificos.com/redes/tcp-ip/comparacion-modelo-osi
http://www.monografias.com/trabajos5/redes/redes.shtml
http://www.tyr.unlu.edu.ar/TYR-publica/02-Protocolos-y-OSI.pdf
http://es.slideshare.net/b3rmud3z/protocolos-de-las-capas-del-modelo-osi13386230
http://www.casdreams.com/auladeinformatica/cet/famprot.htm
http://www.monografias.com/trabajos96/red-area-local/red-arealocal.shtml#ixzz4SYkiH1oh
http://www.monografias.com/trabajos/introredes/introredes.shtml#ixzz4
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http://www.monografias.com/trabajos29/modelo-osi/modeloosi.shtml#ixzz4SYyNWpUN