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Nombres:

Jos Adn Aquino Herrera.


Cristopher Daz Estvez.
Jess Manuel Suriel Morillo.

Matriculas:
2012-1171
2014-2171
2014-2204

Materia:
Electrnica Industrial.

Tema:
Casa Domtica.

Maestro:
Jos Martnez.

Casa Domtica.

Se llama domtica a los sistemas capaces de automatizar una vivienda o


edificacin de cualquier tipo, aportando servicios de gestin energtica,
seguridad, bienestar y comunicacin, y que pueden estar integrados por
medio de redes interiores y exteriores de comunicacin, cableadas o
inalmbricas, y cuyo control goza de cierta ubicuidad, desde dentro y fuera
del hogar. Se podra definir como la integracin de la tecnologa en el diseo
inteligente de un recinto cerrado.
El trmino domtica viene de la unin de las palabras domus (que
significa casa en latn) y tica (de automtica, palabra en griego, que funciona
por s sola).

Introduccin.
La domtica es un concepto que se refiere a la integracin de las distintas
tecnologas en el hogar mediante el uso simultneo de la electricidad, la
electrnica, la informtica y las telecomunicaciones. Su fin es mejorar la
seguridad, el confort, la flexibilidad, las comunicaciones, el ahorro
energtico, facilitar el control integral de los sistemas para los usuarios y
ofrecer nuevos servicios.

Algunas de las reas principales de la domtica son:


Automatizacin y Control - incluye el control (abrir / cerrar, on / off y
regulacin) de la iluminacin, climatizacin, persianas y toldos, puertas y
ventanas, cerraduras, riego, electrodomsticos, suministro de agua y gas etc.
Seguridad - incluye alarmas de intrusin, alarmas personales y alarmas
tcnicas (incendio, humo, agua, gas, fallo de suministro elctrico).
Telecomunicaciones - incluye transmisin de voz y datos con redes locales
(LAN) para compartir acceso de alta velocidad a Internet, recursos y el
intercambio entre todos los equipos. Adems permite disfrutar de nuevos
servicios como Telefona sobre IP y Televisin digital.
Audio y video - incluye la distribucin de imgenes de video capturadas con
cmaras dentro y fuera de la casa a toda la casa y a travs de Internet. Otra
parte de audio / video trata del entretenimiento como el multi-room y el
"Cine En Casa".
Con la integracin de las especficas funcionalidades de estos sistemas se
puede crear servicios de "valor aadido", como por ejemplo:
Automatizacin de eventos (apagar y encender iluminacin exterior, riego,
regular temperaturas etc.)
Escenarios tipo "Me voy de Casa" que con pulsar un botn podemos bajar
todas las persianas, apagar toda la iluminacin, armar la casa, bajar la
temperatura; "Cine en Casa" que con un simple presin de un botn bajar las
persianas del saln, bajar la luz a 25%, armar la planta baja, y encender el
amplificador, el proyector y bajar la pantalla motorizada. "Cena" que regula
la iluminacin del saln y comedor, pone la msica al fondo y enciende la
iluminacin de la terraza.
Avisos por telfono, sms o email de la llegada o salida de terceros a la
vivienda (hijos, asistenta, etc.) o por el contrario, la ausencia de actividad si
se queda alguien en la vivienda (nios, ancianos, etc) en un determinado
intervalo de tiempo.

Objetivos de este proyecto.


Acercarnos al conocimiento de la domtica, sus posibilidades y aplicaciones.
Fomentar las instalaciones domticas en las viviendas.
Conocer los sensores y actuadores usados en domtica.

Entre otras cosas, se nos ocurre que podamos automatizar los siguientes
sistemas:
Control de iluminacin. Encendido de las luces si hay alguien en casa y
adems es de noche.
Control de electrodomsticos (Gestin de algunos enchufes de la red).
Encendido/apagado de la lavadora, horno, lmpara del saln, etc.
Calefaccin. Control del encendido de la caldera.
Simulacin de presencia. Es un medio eficaz para evitar robos y otras
agresiones a la propiedad privada. Se utilizarn varias luces y persianas.
Control de apertura y cierre de persianas.
Automatizacin del toldo de la terraza.
Riego del jardn de la terraza.

El sistema de control centralizado, es un cerebro electrnico encargado de


gestionar y controlar todos y cada uno de los elementos de la red domtica.
Este dispositivo puede ser gestionado por el usuario mediante un intuitivo
navegador, accesible mediante una pantalla tctil, un mando a distancia o a
travs del telfono mvil o de Internet. Es decir, el usuario puede controlar
remotamente cada uno de los sistemas instalados en la vivienda y recibir
cualquier incidencia que se produzca en los mismos, actuando en
consecuencia.
Sensores.
La casa cuenta con sensores de gas (MQ2), de presencia (PIR), de proximidad
(Ultrasnico HC-SR04), de temperatura (LM35), de luz (Fotorresistencia),
iluminacin interna y externa.
Hay 3 formas de comunicacin con la casa, las cuales son:
1.-Bluetooth
Se desarroll una aplicacin para Android. "ArDroid" interacta con los
sensores de la casa mediante Bluetooth.
2.-Puertos COM
La tarjeta Arduino es capaz de recibir instrucciones por los puertos COM,
ocupando esta gran ventaja se desarroll una aplicacin de escritorio en
Visual Studio llamada ArduVisual
3.-Control por Hardware
Utilizando un teclado matricial y una LCD como pantalla podemos
interactuar.

Materiales necesarios para la construccin de la maqueta:


1 Placa Arduino (puede ser cualquier modelo, Arduino Uno, Arduino Leonardo,
Arduino Mega, etc.): Es la encargada de controlar todos los sistemas de la
maqueta.
1 Convertidor de voltaje, eliminador o regulador: Es el encargado de
suministrar la corriente que necesita la placa arruino y algunos otros
componentes, se recomienda uno capaz de suministrar diferentes voltajes.
1 Relevador: Se utiliza como interruptor para encender y apagar el foco, ya que
est conectado directamente al convertidor de voltaje.
1 Placa de pruebas (protoboard o breadboard): Utilizado para conectar
componentes electrnicos.
2 Fotorresistencias: Una se utiliza para determinar si es de da o de noche, y se
prenda automticamente la luz, la otra se utiliza para accionar la barrera del
estacionamiento.
2 Potencimetros: Se utilizan para
fotorresistencias.

ajustar

la sensibilidad de

las

1 Bocina pequea: Se utiliza para el sonido de la alarma de la ventana.


3 Servomotores: Uno se utiliza para abrir y cerrar la puerta, otro para abrir y
cerrar la barrera del estacionamiento, y otro para el elevador.
10 Led: Se utilizan para iluminar la maqueta.
1 Control remoto: Se puede utilizar cualquiera de los que comnmente se usan
en las televisiones, estreos, etc.
1 Bisagra: Se utiliza para abrir y cerrar la ventana, as como para activar la
alarma (por medio de dos cables que se juntan cuando est cerrada y se
separan al abrirla).
Resistencias: Se requieren varias de diferentes valores, segn se requiera, por
ejemplo para los diodos led se pueden utilizar de 330 Ohms.

Cable (se puede utilizar cable UTP o par trenzado): Se utiliza para realizar las
conexiones de la placa Arduino a los diferentes componentes, as como las
conexiones de la placa de pruebas.
Maqueta de una casa: Se hacer de madera o algn otro material, el diseo
depende de cmo quieran que quede su casa.

Conclusin.
En este proyecto hemos notado que fcilmente podemos
automatizar los procesos de una casa y de igual forma cmo
podemos implementar la combinacin de sensores y actuadores
para realizar un fin alguno que sirva para el beneficios de nuestros
hogares ya sea a nivel de seguridad, comodidad, automatizacin o
control a distancia.

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