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grupos que quizs no necesiten este concepto de manera inmediata. Una forma de
generar redundancia en la organizacin es a travs de una rotacin estratgica de
personal, especialmente entre reas muy distintas en cuanto a tecnologa o funcin. Otra
manera es mediante la organizacin de Comunidades de Conocimiento o, con la
tecnologa moderna, a travs de lo que se ha denominado Portal del conocimiento.
Variedad de requisitos: la diversidad interna de una organizacin debe ser tan amplia
como la variedad y la complejidad del ambiente para poder enfrentarse a los desafos
establecidos por este ambiente que la rodea. La variedad de requisitos puede fomentarse
combinado la informacin de manera distinta, flexible y rpida y distribuyendo por
igual la informacin en todas las secciones de la organizacin. Para maximizar la
variacin, todas las personas de la organizacin deben contar con un acceso rpido a la
ms amplia gama de la informacin requerida en un momento dado, pasando por el
menor nmero de pasos posible.
Estos factores presentan la importancia del cambio como parte de la cultura, junto con
reforzar la idea de que es la cultura organizacional quien define las posibilidades para
que el aprendizaje sea parte del operar diario de sus integrantes.
Categora:
De tcito a tcito
2) Se puede adquirir directamente de los otros sin usar el lenguaje
verbal; los aprendices aprenden de sus maestros a travs de la
observacin, la imitacin y la prctica.
3) Se recomienda el uso de la crtica constructiva.
PALABRA CLAVE: Experiencia
USOS:
Exteriorizacin:
De tcito a explcito
2) A travs de la escritura y el dilogo.
3) Expresando lo inexpresable, usando lenguaje figurativo y
simbolismo.
4) Diseminando el conocimiento, compartiendo el conocimiento
individual con otros.
5) Combinando los mtodos de razonamiento: induccin y deduccin.
6) El nuevo conocimiento nace entre la bruma de la ambigedad y la
redundancia.
PALABRA CLAVE: Metfora
USOS:
Promueve la reflexin e interaccin entre individuos.
Los conceptos explcitos pueden traducirse en modelos.
Combinacin:
De explcito a
explcito
Interiorizacin:
De explcito a tcito
2) La documentacin es el medio por el cual los individuos
interiorizan lo que han experimentado y, por tanto, se enriquece su
conocimiento tcito.
PALABRA CLAVE: Aprender haciendo
USOS:
Los documentos o manuales facilitan la transferencia de
conocimiento explcito a otros, permitindoles que experimenten de
sentidos y por lo tanto son medibles y una existencia abstracta si sus atributos estn
relacionados con cualidades inherentes o propiedades de un concepto.
Los Atributos determinan las propiedades de una entidad al distinguirlas por la caracterstica
de estar presentes en una forma cuantitativa o cualitativa.
Los atributos cuantitativos tienen dos percepciones: La dimensin y la magnitud. La dimensin
es una percepcin que no cambia y que identifica al atributo, para lo cual se utilizan sistemas
de medida basado en unidades o patrones, tales como el CGS, MKS, etc.; ejemplos de
dimensin son Kg., tamao, sexo, color, etc. La magnitud es la percepcin que vara y que
determina la intensidad del atributo en un instante dado de tiempo, para lo cual se utilizan
escalas de medida, tales como: la nominal, la ordinal, la de intervalo y la de razn, ejemplos de
magnitud son: 30 Kg., 20 empleados, etc.
Las Relaciones determinan la asociacin natural entre dos o ms entidades o entre sus
atributos. Estas relaciones pueden ser estructurales, si tratan con la organizacin,
configuracin, estado o propiedades de elementos, partes o constituyentes de una entidad y
son funcionales, si tratan con la accin propia o natural mediante la cual se le puede asignar a
una entidad una actividad en base a un cierto objetivo o propsito, de acuerdo con sus
aspectos formales (normas y procedimientos) y modales (criterios y evaluaciones).
El Ambiente es el conjunto de todas aquellas entidades, que al determinarse un cambio en sus
atributos o relaciones pueden modificar el sistema.
El Objetivo es aquella actividad proyectada o planeada que se ha seleccionado antes de su
ejecucin y est basada tanto en apreciaciones subjetivas como en razonamientos tcnicos de
acuerdo con las caractersticas que posee el sistema.
Teora General de Sistemas
La idea de la teora general de sistemas fue desarrollada por L. Von Bertalanffy alrededor de
1930, posteriormente un grupo de personas unieron sus inquietudes en lo que se llam la
Sociedad para la Investigacin de Sistemas Generales, establecidas en 1954 junto con Anatol
Rapoport, Kenneth Boulding, Ralph Gerard y otros.
Al estudiar la teora de sistemas se debe comenzar por las premisas o los supuestos
subyacentes en la teora general de los sistemas. Boulding (1964) intent una sntesis de los
supuestos subyacentes en la teora general de los sistemas y seala cinco premisas bsicas.
Dichas premisas se podran denominar igualmente postulados (P), presuposiciones o juicios de
valor.
P1. El orden, la regularidad y la carencia de azar son preferibles a la carencia
de orden o a la irregularidad (caos) y a la existencia de un estado aleatorio.
P2. El carcter ordenado del mundo emprico hace que el mundo sea bueno,
interesante y atrayente para el terico de los sistemas.
P3. Hay orden en el ordenamiento del mundo exterior o emprico (orden en
segundo grado): una ley de leyes.
P4. Para establecer el orden, la cuantificacin y la matematizacin son
auxiliares altamente valiosos.
P5. La bsqueda de la ley y el orden implica necesariamente la bsqueda de
los referentes empricos de este orden y de esta ley. (p. 25).
El terico general de sistemas no es tan slo un investigador del orden en el orden y de las
leyes de leyes; busca las materializaciones concretas y particularistas del orden abstracto y de
la ley formal que descubre.
La bsqueda de referentes empricos para abstraer un orden y leyes formales puede partir de
uno u otro de los dos puntos iniciales, el origen terico y el emprico. El terico de sistemas
puede comenzar con alguna relacin matemtica elegante y luego indagar a su alrededor el
mundo emprico para ver si puede encontrar algo que encaje en esa relacin, o puede
comenzar con algn orden emprico cuidadosa y pacientemente elaborado en el mundo de la
experiencia y luego registrar el mundo abstracto de la matemtica hasta encontrar alguna
relacin que lo ayude a simplificar ese orden o a relacionarlo con otras leyes con los cuales
esta familiarizado.
En consecuencia, la teora general de los sistemas, al igual que todas las ciencias verdaderas,
se basa en una bsqueda sistemtica de la ley y el orden en el universo; pero a diferencia de
las otras ciencias, tiende a ampliar su bsqueda, convirtindola en una bsqueda de un orden
de rdenes, de una ley de leyes. Este es el motivo por el cual se le ha denominado la teora
general de sistemas.
Caractersticas de la Teora General de Sistemas
Segn Schoderbek y otros (1993) las caractersticas que los tericos han atribuido a la teora
general de los sistemas son las siguientes:
1. Interrelacin e interdependencia de objetos, atributos, acontecimientos y otros aspectos
similares. Toda teora de los sistemas debe tener en cuenta los elementos del sistema,
la interrelacin existente entre los mismos y la interdependencia de los componentes
del sistema. Los elementos no relacionados e independientes no pueden constituir
nunca un sistema.
2. Totalidad. El enfoque de los sistemas no es un enfoque analtico, en el cual el todo se
descompone en sus partes constituyentes para luego estudiar en forma aislada cada
uno de los elementos descompuestos: se trata ms bien de un tipo gestltico de
enfoque, que trata de encarar el todo con todas sus partes interrelacionadas e
interdependientes en interaccin.
3. Bsqueda de objetivos. Todos los sistemas incluyen componentes que interactan, y la
interaccin hace que se alcance alguna meta, un estado final o una posicin de
equilibrio.
4. Insumos y productos. Todos los sistemas dependen de algunos insumos para generar
las actividades que finalmente originaran el logro de una meta. Todos los sistemas
originan algunos productos que otros sistemas necesitan.
5. Transformacin. Todos los sistemas son transformadores de entradas en salidas. Entre
las entradas se pueden incluir informaciones, actividades, una fuente de energa,
conferencias, lecturas, materias primas, etc. Lo que recibe el sistema es modificado por
ste de tal modo que la forma de la salida difiere de la forma de entrada.
6. Entropa. La entropa est relacionada con la tendencia natural de los objetos a caer en
un estado de desorden. Todos los sistemas no vivos tienden hacia el desorden; si los
deja aislados, perdern con el tiempo todo movimiento y degenerarn, convirtindose
en una masa inerte.
7. Regulacin. Si los sistemas son conjuntos de componentes interrelacionados e
interdependientes en interaccin, los componentes interactuantes deben ser regulados
(manejados) de alguna manera para que los objetivos (las metas) del sistema
finalmente se realicen.