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Tactica y estrategia militar en la Edad Media

Hasta finales de la Edad Media no hubo regimientos, divisiones o cuerpos permanentes. Cuando se
convocaba a un ejrcito feudal, cada vasallo viajaba hasta el lugar de encuentro con los caballeros,
arqueros e infantera que le haban solicitado. Una vez en el punto de encuentro, los contingentes
eran reagrupados segn su papel. Los caballeros y sus escuderos marchaban juntos, al igual que
los arqueros y la infantera.
Las

unidades especiales, como los


ingenieros y la artillera de asedio, solan
profesionales contratados para la
campaa. Por ejemplo, la artillera
empleada por los turcos contra
Constantinopla fue manejada por
mercenarios cristianos.

ser

finales de la Edad Media, ser soldado


mercenario era una profesin respetable.
Los
guerreros emprendedores formaban
compaas de mercenarios que
permitan a un seor rico o a una ciudad
la
contratacin de tropas ya listas y
formadas para combatir. Algunas de
estas compaas estaban especializadas
en
un solo tipo de lucha. Por ejemplo, en el
ao
1346, 2000 ballesteros genoveses
lucharon al servicio del ejrcito francs
en la
batalla de Crcy. Otras compaas de
mercenarios aunaban contingentes de
todas las clases. A menudo se les
describa en trminos del nmero de
lanzas del que disponan. Cada lanza equivala a un caballero armado ms las correspondientes
tropas de caballera, infantera y artillera. Una compaa de 100 lanzas representaba varios cientos
de hombres armados. Este sistema dio origen al trmino "freelance".
En el ejrcito medieval, la jerarqua de mando era mnima. Pocas maniobras se planeaban de
antemano, por lo que haba escasa provisin de personal para apoyar a los mandos y transmitir
rdenes.
En 1439, Carlos VII de Francia cre las Compaas Reales de Ordenanza.
Estas compaas estaban formadas por caballeros o por soldados de infantera, y eran pagadas
con el dinero de los impuestos. Cada compaa tena una dotacin establecida de hombres.
Normalmente, era el propio rey quien escoga su armadura y las correspondientes armas. Esto fue
el inicio de los modernos ejrcitos permanentes de Occidente.
El suministro
Las provisiones de medicinas y alimento eran escasas. Los ejrcitos medievales vivan
directamente de las tierras que ocupaban o que atravesaban, en detrimento de sus pobladores. La
llegada de un ejrcito aliado no era mejor que la de uno enemigo. Los ejrcitos medievales no
solan permanecer por demasiado tiempo en una misma zona, al agotarse pronto el suministro local
de alimento y forraje. Esto supona un problema especialmente en los asedios. Si el ejrcito sitiador
no se organizaba para recibir comida y suministros durante el sitio, poda verse obligado a levantar

la plaza para no morir de hambruna mucho antes de que los sitiados se vieran impelidos a la
rendicin.
La salubridad tambin era un problema cuando el ejrcito permaneca afincado en una misma zona.
Un ejrcito medieval transportaba muchos animales adems de las monturas de los caballeros, y
los problemas de aguas residuales producan disentera. Los ejrcitos feudales tendan a acabar
consumidos por la enfermedad y por las deserciones. Durante su campaa en Francia, Enrique V
de Inglaterra perdi en el asedio de Harfleur alrededor del 15 por ciento de su ejrcito debido a
enfermedades, y las bajas aumentaron en su marcha hasta Aquisgrn. En la batalla en s, slo
perdi el 5 por ciento de sus hombres. Enrique V muri de enfermedad en otro asedio a causa de
las malas condiciones sanitarias.
El despliegue para la batalla
La mayora de las batallas tenan una estructura fija en la que las dos facciones se organizaban en
el campo de batalla antes de empezar la lucha. Las campaas de maniobras y los acuerdos para el
encuentro eran poco frecuentes.
Antes de la batalla, los mandos dividan sus tropas en contingentes con tareas especficas. La
primera separacin poda ser en infantera, arqueros y caballera. Estos grupos podan subdividirse
en otros a los que se encomendaban misiones individuales o que deban permanecer en la reserva.
Un comandante poda, por ejemplo, organizar varios "batallones" o "divisiones" de caballera para
que cargasen individualmente si lo precisaba o tenerlos de reserva. Los arqueros podan
desplegarse a la cabeza del ejrcito con el apoyo de bloques de infantera. Una vez organizado el
ejrcito, las nicas decisiones importantes a tomar eran cundo ordenar el ataque a las distintos
divisiones. Comenzada la batalla, haba pocas previsiones para retirarse, reagruparse o
reorganizarse. Por ejemplo, un batalln de caballeros raramente poda usarse en ms de una
ocasin. Una vez utilizados en determinado cometido, normalmente se los retiraba o se los
reforzaba. Una carga de toda la caballera pesada causaba tal confusin, prdida de equipamiento
y de caballeras, que las tropas se quedaba prcticamente sin fuerzas. En la batalla de Hastings,
los caballeros normandos fueron reagrupados para nuevas cargas, pero no cargaron
simultneamente porque no fueron capaces de romper el muro de escudos sajones.
Los mandos superiores disponan del terreno para su ventaja y realizaban misiones de
reconocimiento para evaluar los puntos dbiles y fuertes de ejrcito enemigo.
El pago de los rescates
La recompensa ltima al triunfo en la batalla era la concesin de honores y de feudos. La ms
comn consista en el botn obtenido en el saqueo de los cuerpos, las ciudades y castillos, con la
venta de armas y armaduras de los muertos, y mediante el cobro del rescate de prisioneros de
rango. Se esperaba que los caballeros pagaran un rescate a cambio de su vida. Uno de los
rescates ms importantes de los que haya quedado constancia fue el de la suma equivalente a ms
de 20 millones de dlares modernos pagada a un prncipe alemn a cambio de la libertad de
Ricardo I de Inglaterra, capturado durante su regreso de las Cruzadas.
En Aquisgrn, los ingleses tenan presos en la retaguardia a un nutrido grupo de caballeros
franceses con el fin de pedir su rescate. Durante la batalla, un contingente francs asalt la
retaguardia inglesa provocando brevemente el pnico de Enrique V. Este orden la ejecucin de los
prisioneros para as evitar su liberacin, perdiendo de ese modo una fortuna en rescates.
La captura de los caballeros era registrada por los heraldos, que apuntaban qu soldados eran
responsables de su captura y por lo tanto deban recibir el rescate. Luego lo notificaban a los
familiares de los prisioneros, disponiendo el pago del rescate y finalmente su liberacin.
La popularidad que cobraron los rescates puede parecer una costumbre muy civilizada, pero

encubre el aspecto ms siniestro de la historia. Los prisioneros de bajo rango podan ser
directamente asesinados para evitar las molestias derivadas de su vigilancia y alimentacin.
La estrategia militar
La estrategia militar medieval se centraba en el control de las fuentes de riqueza y, en
consecuencia, en su capacidad para la ocupacin de tierras. Al principio del periodo, esto equivala
bsicamente a destruir o defender los campos, ya que toda la riqueza tena origen en las tierras de
labranza y en los pastos. Con el paso de los aos, las ciudades se convirtieron en importantes
puntos de control como centros de riqueza derivados del comercio y la manufactura.
Conquistar y mantener el control de los castillos era parte esencial de las guerras, ya que stos
defendan las tierras de labranza y pasto. Los ocupantes del castillo controlaban a la poblacin de
los alrededores. A medida que iban creciendo, las ciudades tambin se fortificaron. La defensa y la
conquista de ciudades fue adquiriendo gradualmente mayor importancia que el control de los
castillos.
Los ejrcitos de tierra maniobraban para conquistar las fortificaciones clave y devastar los campos,
o para evitar que el enemigo llevara a cabo esas mismas acciones. Las batallas campales se
producan para poner fin a la destruccin provocada por las invasiones enemigas. Por ejemplo, los
anglosajones se batieron en Hastings, en el ao 1066, para poner fin a una invasin de los
normandos. Los anglosajones fueron derrotados y los normandos, bajo Guillermo el Conquistador,
pasaron los siguientes aos estableciendo su control sobre Inglaterra mediante una campaa de
conquistas. La batalla de Lechfield, librada en el 955, enfrent a los germanos y a invasores
magiares provenientes del Este. La victoria decisiva de los germanos, bajo el mandato de Otn I,
puso fin a posteriores invasiones de los magiares. La derrota de los moros en el 732 por parte de
Carlos Martel acab con las invasiones musulmanas y con su expansin fuera de Espaa.
Las batallas de Crcy, Poitiers y Aquisgrn, libradas durante la Guerra de los Cien Aos entre
Francia e Inglaterra, fueron tres intentos por parte de los franceses de frenar las incursiones
inglesas. Los franceses fueron derrotados en las tres batallas, por lo que las invasiones inglesas
siguieron su curso. En este caso, sin embargo, los ingleses no lograron un control permanente de
los territorios y, con el tiempo, los franceses acabaron por ganar la guerra.
Las Cruzadas fueron intentos de conquistar y controlar puntos estratgicos en Tierra Santa que
permitiesen obtener el control de la zona. Las batallas en las Cruzadas tenan lugar para acabar
con el control de uno de los bandos. La victoria de los Sarracenos bajo Saladino, en la batalla de
Hattin en 1187, permiti a stos la reconquista de Jerusaln.
Las tcticas militares
Las batallas medievales fueron evolucionando desde desordenados enfrentamientos entre bandas
armadas a batallas en las que se usaban tcticas y maniobras. Parte de esta evolucin se debi al
desarrollo de distintos tipos de soldados y armas, y al aprendizaje de su manejo. Los primeros
ejrcitos de la Alta Edad Media consistan en grupos de infantera. Al desarrollarse la caballera
pesada, los mejores ejrcitos pasaron a ser hordas de caballeros. Los soldados de infantera
quedaron destinados a devastar las tierras de labranza y a realizar el trabajo pesado durante los
asedios. Sin embargo, en el campo de batalla este tipo de soldado corra riesgos respecto a ambos
bandos, al buscar los caballeros el enfrentamiento con sus enemigos en combates individuales.
Esto era as principalmente a principios del periodo, cuando la infantera se constitua de siervos y
de campesinos sin preparacin. Los arqueros eran tambin tiles en los asedios, pero corran
igualmente el riesgo de ser arrollados en el campo de batalla.
A finales del siglo XV, los comandantes estaban haciendo progresos en disciplinar a sus caballeros
y en lograr que sus tropas funcionasen en equipo. En el ejrcito ingls, los caballeros acabaron
otorgando a regaadientes su respeto a los arqueros despus de que stos demostraran su valor
en numerosos campos de batalla. La disciplina tambin mejor al haber ms caballeros que
luchaban por dinero y menos que lo hicieran por el honor y la gloria. En Italia, los soldados
mercenarios adquirieron fama por largas campaas en las que apenas se derram sangre. Para
entonces, los soldados de todos los rangos eran activos de valor que no deban desaprovecharse a

la ligera. Los ejrcitos feudales en busca de gloria se convirtieron en ejrcitos profesionales ms


interesados en seguir viviendo para disfrutar la paga.
Las tcticas de la caballera
La caballera normalmente se organizaba en tres grupos, o divisiones, que eran lanzadas al
combate una detrs de otra. La primera oleada deba abrirse paso entre el ejrcito enemigo o
desbaratar sus filas para que la segunda o la tercera pudiesen hacerlo. Una vez que el enemigo se
pona a correr, comenzaban la matanza y la captura propiamente dichas.
En la prctica, los caballeros actuaban individualmente en detrimento de lo planeado por el
comandante. El honor y la gloria eran los principales intereses de los caballeros, por lo que
maniobraban para obtener posiciones de primera fila en la primera divisin. La victoria del ejrcito
en el campo de batalla era un objetivo secundario al de su propia gloria. Batalla tras batalla, los
caballeros cargaban tan pronto como vean al enemigo, desbaratando todo plan previsto.
En ocasiones, los comandantes desmontaban a sus caballeros para poder controlarlos mejor. Esta
opcin era bien acogida por las tropas menores, cuyas esperanzas en las luchas de embestida eran
realmente pocas, por lo que aumentaba el vigor en el combate y la moral del soldado comn. En
este caso los caballeros, junto con soldados de infantera, luchaban tras estacas u otras
construcciones defensivas que se diseaban para minimizar el impacto de las cargas de la
caballera.
Un ejemplo de conducta indisciplinada por parte de los caballeros fue la batalla de Crcy en 1346.
El ejrcito francs superaba en mucho en nmero al ingls (40.000 contra 10.000), y tena una
cantidad mucho mayor de caballeros. Los ingleses se dividieron en tres grupos de arqueros
protegidos por estacas. Entre los tres grupos haba dos de caballeros desmontados. Un tercer
grupo de caballeros sin montura permaneca en la reserva. El rey francs envi a los ballesteros
mercenarios genoveses a contener al ejrcito enemigo mientras l trataba de organizar en tres
grupos a sus propios caballeros. Sin embargo, las ballestas estaban mojadas y resultaron
ineficaces. Por su parte, los caballeros franceses ignoraron los esfuerzos de su rey nada ms
divisar al enemigo, prorrumpiendo en frenticos gritos de "Mueran! Mueran! Mueran!".
Impacientndose con los ballesteros genoveses, el rey francs mand cargar a sus caballeros, que
arrollaron a su paso a los genoveses. Aunque la lucha se prolong durante todo el da, los
caballeros y arqueros ingleses, cuyas cuerdas de los arcos permanecan secas, derrotaron a la
caballera francesa por la indisciplina con que combati.
Edad Moderna. La Edad Moderna: Se le denomina Edad Moderna a la tercera poca de la
Historia Universal. Marca el estudio de los hechos acaecidos desde 1453 ao en que ocurri
la Toma de Constantinopla por los turcos, ultimo baluarte del imperio Bizantino, hasta el ao
1789, fecha en que estallo la Revolucin Francesa.

Armas de fuego
En el siglo XIII, los chinos haban utilizado la plvora como propelente para
proyectiles de bamb, y estos conocimientos, gracias a los avances del
comercio, y a los viajes de algunos europeos hasta estas tierras, llegaron a
Europa. Los primeros datos acerca del uso establecido de armas de fuego
personales en Ejrcitos nos llegan desde el siglo XV, siendo estos modelo muy
rudimentarios, siendo a veces tan peligroso para el usuario como para el
enemigo.
Pero es en los siglos subsiguientes que las armas de fuego se van desarrollando
y perfeccionando, posicionndose como arma primordial de largo alcance en los

Ejrcitos, superando a arcos largos y ballestas en cuanto a letalidad y alcance


efectivo.

Al arcabuz le sustituy el mosquete, un


arma mucho ms potente, mucho ms
efectiva, con un largo can, que
disparaba balas de forma esfrica, ms
pesadas que el arcabuz. El mtodo de
disparo era similar a su antecesor,
colocando la bala y la plvora
separadamente, y se realizaba la
explosin de disparo por una mecha.
En el siglo XVII comienzan a aparecer las llaves de chispa, que eran mucho ms
eficientes que las de mecha, permitiendo al tirador efectuar una mayor cantidad
de disparos por minuto, en comparacin a los mosquetes de llave de mecha, o a
los arcabuces. Tambin esta arma se fue mejorando, llegando a ser mucho ms
liviana que su antecesor, y con la introduccin de la bayoneta, se le dio por
primera vez al infante la capacidad de efectuar ataques a larga distancia,
proteger sus flancos de la Caballera, usando el arma como una pica, o utilizar el
mismo mosquete como arma de esgrima en enfrentamientos cuerpo a cuerpo,
eliminando as a los diferentes cuerpos que ejercan tales funciones, y
englobndolos en uno slo, lo que trajo sin lugar a dudas, importantes ventajas
logsticas. El tiempo sigui avanzando, y con ello se siguieron dando avances en
cuanto al arma personal del soldado.
EI arma de fuego consiste bsicamente en un tubo cerrado por un extremo en el
que se introduce, primero, una carga propulsora o impelente (plvora) y despus
un proyectil. La carga puede verterse suelta a ojo, o empaquetada en un
cartucho de papel, o en una vaina metlica. En los dos ltimos casos, el proyectil
o bala va unido al propulsor, lo que agiliza el proceso; adems, la cantidad de
plvora va medida previamente, garantizando un comportamiento ms
homogneo y predecible del proyectil. El disparo se produce cuando se aplica
fuego o chispa a la carga, que deflagra y produce gases expansivos que slo
pueden escapar por la zona de menor resistencia, en este caso la boca abierta
del nima, para lo que primero deben expulsar a gran velocidad el obstculo que
supone el proyectil. Lgicamente, para aplicar una chispa a carga propulsora que
se aloja en el extremo cerrado del nima, espacio llamado recmara, es
necesario comunicar sta con el exterior mediante un pequeo orificio llamado
odo.

La pistola es un arma porttil individual que


sacrifica la mayor parte de la longitud del
can para poder ser enfundada y sujetada a
la cadera o al torso con relativa comodidad, o
colocada
en
las
pistoleras de una silla
de montar; puede
incluso
disimularse
entre las ropas. A cambio de esta ventaja, imposible en un
arma ms larga -carabina o fusil-, se sacrifican potencia o capacidad de
detencin, alcance y precisin salvo a muy corta distancia. No es la pistola un
arma especialmente til en guerra abierta, dadas estas limitaciones. Slo en
combates a muy corta distancia (lucha urbana, cuevas, asalto a trincheras), en
labores de vigilancia o centinela en retaguardia, o como arma secundaria en
dotaciones de vehculos tiene alguna utilidad. Su historia es tan antigua como la
de familia de los fusiles y, hasta el s. XIX, ha compartido con ellos el desarrollo
del mecanismo de fuego, aplicado a un can muy corto y a una culata que se
reduce a empuadura.
Aunque el principio descrito se aplic inicialmente (en la primera mitad del s. XIV)
a grandes tubos no porttiles o caones, pronto surgieron las culebrinas de
mano, e incluso primitivas pistolas, armatostes con un odo de hasta un cm. de
dimetro que se encenda mediante una brasa o mecha sostenida con la mano
izquierda, orificio por el que se escapaba buena parte de los gases impelentes,
que impedan apuntar al tiempo que disparar, y a menudo exigan un ayudante
que sujetara el arma; sin embargo, seguan siendo empleadas en la dcada de
1520.
Muy pronto, sin embargo, se invent un
mecanismo ms eficaz, la llave de mecha o de
serpentn. No sabemos exactamente cundo ni
dnde apareci, aunque se documenta ya a
principios del s. XV. Se basa en una pieza de
hierro ondulada en forma de serpiente,
basculante en torno a un eje central sujeto a la
caja de madera del arma, y que abraza en su
extremo superior una mecha encendida. En la versin ms primitiva, el tirador
hace bascular la serpiente con la mano, aproximando la mecha al odo. Pronto se
mejor el sistema, y junto al odo se fij una pequea cazoleta, sobre la que se
colocaba una pequea cantidad de plvora fina o cebo. Al accionarse el
disparador (a menudo llamado gatillo) retenido por un muelle de lmina doblada,
bascula el serpentn y acerca la mecha encendida al cebo, que se inflama y

trasmite la llama a la recmara travs del odo, producindose el disparo. El


mecanismo exige una mecha siempre encendida, lo que no era fcil en
condiciones de combate, pese a lo cual perdur, perfeccionndose con una
pletina a la que se fijaban por el interior de la caja las distintas piezas que
componen la llave, quedando protegidas de golpes. Distintos modelos de llave de
serpentn han estado en uso hasta el s. XIX, pero en Europa occidental este
sistema fue desplazado a lo largo del s. XVI XVII por nuevos mecanismos que
no exigan mecha: la llave de rueda, que funcionaba segn un principio similar al
de los mecheros modernos, y la de chispa.
La importancia de la plvora
Otro
dato
a
destacar
es
la
importancia
de
la
plvora:
La plvora, fue introducida en Europa desde oriente cerca del ao 1200, marc el
inicio de una nueva revolucin blica. Durante el Renacimiento se van
perfeccionando armas como la bombarda, la culebrina o la espingarda. La guerra
adquiere un carcter completamente nuevo, surgiendo en consecuencia nuevos
tipos de barcos, como el galen o el bergantn. El progresivo refinamiento de
esas armas de asedio redund en la aparicin de armas de fuego de uso
personal, un elemento clave, para los conquistadores espaoles hacia la era de
los descubrimientos. Esta tecnologa afect decisivamente la historia del mundo
a nivel intercontinental.
Las armas de fuego suponan un salto cualitativo, puesto que la energa era
almacenada en un material explosivo, denominado propelente, como la plvora,
en lugar de depender de un peso o un movimiento provocado por el usuario. Esa
energa se libera a mayor velocidad, y el dispositivo puede ser reutilizado sin
fatiga del material ni del portador, en un lapso de tiempo relativamente breve. Las
armas de fuego se convirtieron en un factor imprescindible para la formacin de
los grandes imperios del siglo XVII, y fueron objeto de numerosos estudios
destinados a mejorar tanto su alcance como su potencia, precisin o velocidad
de recarga. Desde la Guerra de Independencia de los Estados Unidos hasta los
principios del siglo XX, las armas de combate cuerpo a cuerpo fueron finalmente
desechadas del campo de combate, debido al poco rango de las mismas y su
difcil uso dentro de dicho rango. A veces mencionada como la era del rifle, este
perodo se caracteriz por el desarrollo de armas de fuego para la infantera y de
caones para el soporte de las tropas, as como el inicio de la automatizacin de
las armas. En Amrica del Norte, la poblacin india se vio desplazada de sus
asentamientos ancestrales tras haber sido convencidos, primero por las armas y
despus por la diplomacia, de la conveniencia de trasladarse a una reserva india.
Ms adelante, durante la Guerra Civil, nace el primer acorazado y la primera
ametralladora en los Estados Unidos. Por otra parte, el uso de la mquina de
vapor sustituy a la navegacin a vela que haba sido, desde la antigedad, la

fuerza motriz por excelencia de cualquier embarcacin. A grandes lneas, este


contexto es el dominante -con notables variaciones segn pas- en la mayora de
ejrcitos modernos del siglo XIX.
Espadas y cuchillos

Por mucho que progrese la alta tecnologa blica en los Ejrcitos de todo el mundo,
las guerras no se ganan si no se vence en el combate terrestre, por lo que las armas
de infantera siguen jugando un papel crucial en los conflictos.

Athar HussainREUTERS
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Los vehculos de guerra modernos han experimentado avances tcnicos impresionantes,
pero ni siquiera estas mejoras permiten a los aviones, misiles, tanques, submarinos y otros
inventos sustituir a los soldados de infantera sobre el terreno, escribe la revista 'The
National Interest' en un artculo que presenta las cinco las armas ms mortales de la guerra
moderna.
Fusil de asalto AK-47
Este rifle de asalto Kalshnikov es el rey indiscutible del campo de batalla moderno, indica la
revista. La primera unidad fue producida en 1947 y a partir de 1949 se convirti en el fusil de
asalto estndar del Ejrcito de la Unin Sovitica y posteriormente del Ejrcito ruso. La
durabilidad, el bajo costo de produccin y facilidad de uso del AK-47 son las caractersticas
que le granjearon el xito global. La fiabilidad y eficacia del fusil Kalshnikov durante
tormentas de lluvia o de arena no
han sido superadas hasta ahora por
ninguna otra arma.
Luis RobayoAFP
Fusil M16
El M16 de calibre 5,56 mm es un
rifle automtico estadounidense
desarrollado sobre la base del fusil
AR-15, que entr en servicio en los
aos 1960. El fusil M16 y sus
configuraciones siguen siendo el
arma principal de la infantera de EE.UU., de otros 14 pases de la OTAN y de ms de 80
pases en el mundo. Este modelo es uno de los ms numerosos en el mundo, ya que hasta
la actualidad se han producido ms de 8 millones de unidades.

STAFFREUTERS
Ametralladora M240
La M240 de calibre 7,62 mm representa una
modificacin de la ametralladora belga FN MAG
fabricada especialmente para el Ejrcito y el Cuerpo
de Infantera de la Marina de EE.UU. En servicio
desde 1977, es la ametralladora estandarizada de la
OTAN.
REUTERS
Ametralladora PK
La PK (la 'ametralladora Kalshnikov') es un
arma de 7,62 mm de produccin sovitica
diseada por Mijal Kalshnikov como
ametralladora generalizada para las Fuerzas
Armadas de la URSS y entr en servicio en
1961. Se ha utilizado en muchas guerras y
conflictos armados de la segunda mitad del
siglo XX y principios del XXI. Adems de
Rusia, la PK se fabrica en Azerbaiyn,
Bulgaria, China, Polonia, Rumania, Serbia y Ucrania.
Familia de armas QBZ-95
El sistema de armas QBZ-95 consiste en una carabina, un fusil estndar y una
ametralladora ligera de produccin china desarrollados bajo un mismo diseo base. El fusil
de asalto de configuracin 'bullpup' fue estrenado en 1997. Lo emplean el Ejrcito y las
fuerzas del orden chinas, y tambin se utiliza en Camboya, Birmania, Pakistn, Sri Lanka y
Sudn. Aunque el rifle hasta el momento no ha tenido un uso generalizado fuera de China,
el estatus de ese pas y el tamao de su Ejrcito le garantizan a esta arma un lugar en la
lista, afirma la revista.

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