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PROFESOR:
EDUARDO BOCANEGRA MOO
GRADO Y GRUPO:
10 A
TEMA:
NORMAS REFERENTES A LA SEALIZACIN DE SISTEMAS HMI (NORMA
ISO 9241)
FECHA DE ENTREGA
13/12/2016
Tabla de contenido
TEORA ........................................................................................................................................... 10
ISO 9241-2 Gua para los requisitos de la tarea ................................................................... 10
ISO 9241-3 (Requisitos para las pantallas de visualizacin) ............................................ 11
ISO 9241-7 (Requisitos de las pantallas con reflejos) ........................................................ 11
ISO 9241- 8 (Requisitos para las pantallas en color) .......................................................... 11
ISO 9241-10 (Dialogue principales) ......................................................................................... 11
La relacin entre ISO 9241-10 a ISO 9241-17 ............................................................................... 12
ISO 9241-11 la Gua en la utilidad .............................................................................................. 12
ISO 9241-12 la Presentacin de informacin .................................................................... 13
ISO 9241-13 la gua del Usuario ............................................................................................ 13
ISO 9241-14 (El men dialoga) ..................................................................................................... 14
ISO 9241-15 (Los dilogos del orden)........................................................................................... 14
ISO 9241-16 (La manipulacin directa dialoga) ............................................................................ 14
ISO 9241-17 (El relleno de la forma dialoga) ................................................................................ 14
Estructure dentro de ISO 9241-12 a ISO 9241-17 ......................................................................... 14
ISO 9241-14 a ISO 9241-17 (las tcnicas del Dilogo) ................................................................... 15
Describir el funcionamiento, caractersticas y sus criterios de seleccin de las pantallas de
visualizacin TRC, LCD y Touch Screen.......................................................................................... 16
Pantalla TRC................................................................................................................................... 16
Pantalla LCD .................................................................................................................................. 16
Pantalla Touch Screen ................................................................................................................... 16
Caractersticas de las pantallas ..................................................................................................... 16
Aspectos relativos a la colocacin de las PVD ............................................................ 19
1.
Luminancia de la pantalla...................................................................................................... 24
Duracin (Horas):
Demostracin
prctica,
Aprendizaje basado en proyectos
10 Horas
Objetivo(s):
El alumno disear interfaces de instrumentacin virtual para el control y monitoreo de sistemas
automatizados utilizando PLC y redes industriales.
Conocimientos Previos:
Redes de computadoras
Programacin bsica
Materiales, Equipos y Herramientas:
Cantidad
Descripcin
1
PLC modular
Especificaciones Tcnicas
Entradas / Salidas Digitales
Diagramas:
Un Timer
Comparadores
Interruptores
MOVs
Salidas para las luminarias
Se colocan los comparadores que activarn las salidas del primer semforo.
Semaforo Verde:
Semaforo Amarillo:
Semaforo Rojo:
Semaforo 2 Amarillo:
Conclusin:
VDT (visual display terminal): Dispositivo electro-ptico que sirve para mostrar
informacin al ser humano, ya sea en formato texto, figuras, imgenes, etc. de forma
que ste la pueda asimilar, manipular y comunicar. Conversin de un cdigo
electrnico (digital) en un cdigo luminoso o estmulo visual
Grupos de trabajo del Comit Tcnico sobre la ergonoma de la interaccin
persona/sistema (ISO TC 159 SC4). ISO 9241: cinco grupos de trabajo han
desglosado las partes de la norma, que se indican a continuacin. Se muestra la
correspondencia entre las partes de la norma y los distintos aspectos del puesto de
trabajo con los que se relacionan.
Mismo-descripciones;
La controlabilidad;
Comprensibilidad
interpretable y reconocible).
ISO 9241-13 la gua del Usuario
La gua del usuario como definido en ISO 9241-13 es la informacin adicional ms
all del regular interaccin usuario-computadora eso se proporciona al usuario en
la demanda o se proporciona automticamente por el sistema, por ejemplo, la
informacin de estado, mensajes de la regeneracin y ayuda en lnea. La gua del
usuario siempre es apropiada y debe ayudar a los usuarios lograr sus metas con el
sistema. La gua del usuario suficiente debe proporcionarse para que los usuarios
logren la tarea que el sistema fue diseado para apoyar sin esfuerzo indebido o
tensin.
La organizacin estructural
La estructura siguiente aplica a cada uno de estos ISO 9241 partes.
El prlogo
La introduccin
El alcance
Las definiciones
La clusula de la aplicacin
Las recomendaciones
Los anexos
ISO 9241-14 se preocupa por el plan ergonmico de dilogos del men (por ejemplo
tirar-abajo los mens y los mens automticos). En los dilogos del men, el
sistema del dilogo presenta uno o ms grupos de opciones al usuario, el usuario
escoge uno o ms opciones, y la computadora ejecuta el proceso deseado denotado
por las opciones.
ISO 9241-15 se preocupa por el plan ergonmico de dilogos del orden. En los
dilogos del orden, los usuarios entraron (por la llamada) o completo o abrevi el
orden expresa como requerido por la sintaxis de idioma de orden, y la computadora
realiza las acciones asociadas con los rdenes y sus parmetros.
ISO 9241-16 se preocupa por el plan ergonmico de manipulacin directa dialoga
dnde los usuarios realizan los funcionamientos actuando en los objetos
desplegados de las maneras anlogo a manipular las entidades fsicas.
ISO 9241-17 se preocupa por el plan ergonmico de forma que llena los dilogos.
En el relleno de la forma dialoga, los usuarios rellenan, las entradas selectas para,
o modifica los campos del rea del despliegue.
Pantalla TRC
Esta es la tradicional pantalla de ordenadores o computadoras de sobremesa.
Originalmente eran monocromticas y luego evolucionaron a pantallas a color muy
limitadas. Fueron la primera generacin de pantallas.
Pantalla LCD
Las siglas LCD significan ("Liquid Cristal Display") pantalla de cristal lquido.
Basada en el uso de una sustancia lquida atrapada entre 2 placas de vidrio. Este
principio es aplicado pero con ciertas modificaciones (ya que se utilizan 3 colores
bsicos para generar la gama de colores), lo cual permite la visualizacin de
imgenes procedentes de la computadora, por medio del puerto de video hasta los
circuitos de la pantalla LCD, entran dentro de la clasificacin FPD ("Flat Panel
Displays") visualizadores de panel plano. Pantallas de LCD y otros tipos de
pantallas pasivas:
Los reflejos en las pantallas LCD tienen menor importancia que en las de TRC, ya
que estas pantallas tienen una superficie plana. A diferencia de las pantallas activas,
las de LCD (sin luz de fondo) pierden contraste con bajos niveles de iluminacin
ambiental
radiacin
parmetros visuales
calidad de la imagen
iluminacin ambiental
reflejos de pantallas
Distancia de visin
Para las tareas habituales la distancia de visin, d, no debe ser inferior a 400 mm.
En ciertas aplicaciones especiales (como, por ejemplo, en pantallas tctiles) esa
distancia de visin no debe ser inferior a 300 mm.
ngulo de visin
La pantalla debe ser legible con ngulos de visin de hasta 40, trazados entre la
lnea de visin y la perpendicular a la superficie de la pantalla en cualquier punto de
la misma.
En todo caso, para mejorar la visualizacin de la pantalla es deseable que la
curvatura de su superficie sea lo menor posible, es decir, lo ms plana posible. Ello
tambin contribuir a reducir los reflejos molestos provocados en la pantalla por las
eventuales fuentes luminosas del entorno.
2. Caractersticas de los smbolos alfanumricos representados en pantalla
Estos aspectos han de ser examinados a la hora de adquirir los monitores de
visualizacin, considerando al mismo tiempo la posibilidad de cambiar las
caractersticas y tamao de los caracteres a travs del software utilizado.
Con el fin de lograr una legibilidad ptima de los caracteres se recomienda una
relacin anchura/altura, b/a, comprendida entre 0,7:1 y 0,9:1.
En ciertos casos, como por ejemplo cuando se utiliza espaciado proporcional, se
puede admitir una relacin anchura/altura comprendida entre 0,5:1 y 1:1.
La anchura, e, del trazo de los caracteres debe estar dentro del rango comprendido
entre 1/6 a 1/12 de la altura, a, de los caracteres.
La mayor anchura del trazo se recomienda para el modo de representacin de
pantalla en positivo (caracteres oscuros sobre fondo claro de pantalla) y la menor
anchura para el modo negativo de representacin (caracteres brillantes sobre fondo
oscuro).
Otros requisitos
Este espacio debe ser al menos igual a la anchura del trazo o a la de un "pixel".
Esta distancia debe ser al menos igual al espacio correspondiente a un "pixel" entre
las lneas del texto. Dicha zona no debe contener partes de caracteres pero s puede
contener subrayados.
Luminancia de la pantalla
Contraste de luminancia
La
Modulacin de contraste
modulacin
de
contraste,
Cm,
debe
ser
al
menos
de
0,5.
Relacin de contraste
Polaridad de la imagen
Son aceptables las dos formas de polaridad; en positivo (caracteres oscuros sobre
fondo claro) y en negativo; cada una de ellas tiene sus ventajas e inconvenientes.
Equilibrio de luminancias
Las principales secciones del teclado debern tener una separacin, s, vertical y
horizontal, de al menos la mitad de la anchura de una tecla.
Mecanismos de ajuste
Es preferible la utilizacin de teclados con inclinacin regulable, siempre que los
mecanismos de ajuste no comprometan su estabilidad ni requieran el empleo de
herramientas.
La postura de referencia
Con el fin de poder especificar los datos antropomtricos necesarios para establecer
los requerimientos dimensionales del puesto, es preciso definir la postura estndar
o de referencia para los puestos con equipos de PVD.
Dicha postura se establece nicamente a efectos de diseo y no significa que sea
la postura ptima que deba ser mantenida durante el trabajo sedentario.
La definicin de la postura de referencia es la siguiente:
Una vez abierto el proyecto de pantalla HMI, debemos abrir el rbol del proyecto y
seleccionar la opcin de Agregar imagen, mediante la cual, se aadir una nueva
pantalla en la cual empezar a trabajar.