You are on page 1of 17

1.

0 PROSEDUR DAN PERATURAN PERLAKSANAAN ACARA


1.1 GERAK MAHIR 1
1.1.1 Nama acara

: Lari antara skital, leret bola menggunakan gelung rotan, berdiri


dan berjalan mengimbang badan menggunakan walking turtle.

1.1.2 Bilangan peserta : 40 orang ( 20 L & 20 P)


1.1.3 Alatan yang digunakan :

Bil

Nama Alatan

Bilangan yang diperlukan

1.

Bola sepak saiz 4

20 biji

2.

Terompah penyu

20 set

3.

Skitel

4.

Gelung rotan

5.

Bendera merah

4 set

6.

Bola kecil

20 set

7.

Bakul sampah

4 buah

32 buah
28 gelung

1.1.4 Kawasan acara :

Dijalankan di padang yang mempunyai lorong 2 meter lebar dan 30 meter panjang bagi setiap
rumah sukan yang bertanding.
Jarak antara stesen adalah berbeza. ( rujuk lampiran pelan organisasi )

Mempunyai 4 stesen yang berlainan perlakuan atau aktiviti yang perlu dibuat oleh murid.

Jarak antara penonton dan peserta dihalang atau ditanda dengan tali keselamatan bagi
mengelakkan gangguan atau kelancaran kepada acara yang berlangsung.

Kawasan acara berlangsung bebas dari bendasing atau bahan-bahan yang boleh memudaratkan
keselamatan peserta seperti paku, kaca, duri dan sebagainya.

1.1.5

Kemahiran pergerakkan asas yang terlibat :

Berlari membawa bola


Meleret bola dengan gelung rotan

Mengimbang atas terompah penyu

Melontar bola

1.1.6

Langkah-langkah dan peraturan acara:

1. Murid-murid beratur lurus dalam kumpulan masing-masing.


2. Pengelola bertugas memberi penerangan tentang arahan dan peraturan pertandingan kepada
murid-murid.
3. Murid akan bermula di garisan mula dimana bola diletakkan dihadapan mereka.
4. Apabila wisel di bunyikan peserta pertama akan berlari dan mengambil bola lalu berlari
melalui antara skitel menuju ke stesyen kedua.
5. Dari stesen kedua peserta meletakkan bola dan mengambil gelung kemudian meleret bola
menggunakan gelung bergerak ke stesen ketiga.
6. Di stesen kedua peserta akan meletakan gelung dan bola kemudian berjalan menggunakan
walking turtle sehingga ke garisan yang ditetapkan kemudian peserta akan mengambil bola
kecil dan melontar bola masuk ke dalam bakul. Seterusnya murid akan berlari ke arah bakul
dan mengangkat bendera.
7. Peserta ke 2 seterusnya menjalankan aktiviti yang sama selepas peserta terdahulu mengangkat
bendera.

8. Kumpulan yang menang dikira mengikut kutipan bola terbanyak.

1.1.7

Lakaran pelan organisasi

5m

5m

Rumah
Delima

3m

1.5 m

Rumah
Nilam

Rumah
Zamrud

Rumah
Baiduri

Petunjuk :

Bola
Bakul

Skitel

Walking turtle
Gelung rotan

1.1.8

Borang skor: (contoh borang)

BORANG SKOR ACARA SUKANEKA (GERAK MAHIR 1)


Kedudukan

Rumah Sukan

Bilangan Bola

Masa

1.
2.
3.
4.

11.0

Nama acara

: Jalan atas bangku gimnastik dan imbang pundi kacang atas kepala,
Mengelecek bola melalui antara skital, isi air dalam botol guna
cawan kertas polistren.

11.1.1

GERAK MAHIR 2

11.1.2 Bilangan peserta

: 40 orang ( 20 L & 20 P)

11.1.3 Alatan yang digunakan

Bil

Nama Alatan

Bilangan yang diperlukan

1.

Bangku kantin

2.

Pundi kacang

20 biji

3.

Bola sepak saiz 4

20 biji

4.

Cawan polistren

5.

Botol 500ml

20 botol

6.

Skitel

36

Baldi

4 buah

8.

Gelung rotan

8 gelung

9.

Bendera

4 set

11.1.4 Kawasan acara :

Dijalankan di padang yang mempunyai lorong 2 meter lebar dan 30 meter panjang bagi setiap
kumpulan yang bertanding.
Jarak antara stesen adalah berbeza. ( rujuk lampiran pelan organisasi )

Mempunyai 4 stesen yang berlainan perlakuan atau aktiviti yang perlu dibuat oleh murid.

Jarak antara penonton dan peserta dihalang atau ditanda dengan tali keselamatan bagi
mengelakkan gangguan atau kelancaran kepada acara yang berlangsung.

Kawasan acara berlangsung bebas dari bendasing atau bahan-bahan yang boleh memudaratkan
keselamatan peserta seperti paku, kaca, duri dan sebagainya.

11.1.5 Kemahiran pergerakkan asas yang terlibat :


1. Mengimbang

3. Duduk

2. Mengelecek

4. Berlari

11.7.6 Langkah-langkah dan peraturan acara :


1. Peserta berbaris lurus mengikut kumpulan masing-masing di belakang garisan permulaan.
( stesen 1)
2. Pengelola memberi penerangan tentang arahan dan peraturan pertandingan kepada peserta.

3. Apabila wisel di bunyikan, peserta akan berlari dan mengambil pundi kacang yang berada atas
bangku dan letakkan atas kepala.
4. Peserta berjalan di atas bangku panjang sambil mengimbang pundi kacang yang diletakkan di
atas kepala,
5. Jika pundi kacang jatuh, peserta dikehendaki mengambil semula pundi kacang dan meletakkan
di atas kepala dan terus jalan sehingga ke hujung bangku ia dikira batal dan peserta akan
melakukanya semula sehingga ke stesen seterusnya.
6. Pada stesen 2 peserta akan meletakkan pundi kacang dan megelecek bola ke hadapan melalui
antara skitel dan berhenti pada stesen 3.
7. Pada stesen 3 peserta akan mengisi air ke dalam botol menggunakan cawan polistren. Setiap
peserta hanya 1 cawan sahaja.
8. Peserta berlari membawa botol berisi air ke garisan penamat dan angkat bendera.
9. Pemenang akan dikira berdasarkan isipadu air yang terkumpul menggunakan bikar.

11.1.7 Lakaran pelan organisasi

12
m
2m

5m

3m

Rumah
Delima

Rumah
Nilam

Rumah
Zamrud

Rumah
Baiduri

Petunjuk :

Pundi kacang

Baldi

Bangku gimnastik
Skitel

Bola

Botol
Gelung rotan

11.1.8 Borang Skor: (contoh borang)

BORANG SKOR ACARA SUKANEKA (GERAK MAHIR 2)


Kedudukan
1.
2.
3.
4.

Rumah Sukan

Isipadu air

Masa

12.0 GERAK MAHIR 3


12.1. Nama acara :

Go! Go! Grooming.


Lompat antara skitel, pakai baju, pakai seluar, pakai kasut, pakai topi,
dan melempar gelung ke dalam skitel.

12.1.1 Bilangan peserta : 40 orang ( 20 L & 20 P)


12.1.2 Alatan yang digunakan :

Bil

Nama Alatan

Bilangan yang diperlukan

1.

Gelung

40 gelung

2.

Skitel besar

4 set

2.

Skitel kecil

4 set

3.

Baju

20 helai

4.

Seluar

20 helai

5.

Kasut

20 pasang

6.

Topi

20 set

7.

Bendera

4 set

Pakaian perlu dibawa sendiri oleh setiap pasukan iaitu baju uniform prasekolah (baju
dan seluar) dan kasut sekolah kecuali topi (akan disediakan).

12.1.3 Kawasan acara :

Dijalankan di padang yang mempunyai lorong 2 meter lebar dan 30 meter panjang bagi setiap
srumah sukan yang bertanding.
Jarak antara stesen adalah berbeza, iaitu sepanjang 4m. ( rujuk lampiran pelan organisasi )

Mempunyai 5 stesen yang berlainan perlakuan atau aktiviti yang perlu dibuat oleh murid.

Jarak antara penonton dan peserta dihalang atau ditanda dengan tali keselamatan bagi
mengelakkan gangguan atau kelancaran kepada acara yang berlangsung.

Kawasan acara berlangsung bebas dari benda asing atau bahan-bahan yang boleh
memudaratkan keselamatan peserta seperti paku, kaca, duri dan sebagainya.

12.1.4 Kemahiran pergerakkan asas yang terlibat :

Melompat dari skitel ke skitel


Memakai baju, seluar, kasut dan topi

Berlari ke arah yang ditentukan

Melemparkan gelung ke dalam skitel

12.1.5 Langkah-langkah dan peraturan acara:


1. Murid-murid beratur lurus dalam kumpulan masing-masing.
2. Pengelola bertugas memberi penerangan tentang arahan dan peraturan pertandingan kepada
murid-murid.
3.
4.
5.
6.
7.

Peserta pertama perlu berlari ke stesen A dan akan memakai baju yang disediakan.
Setelah siap memakai baju, peserta pertama perlu bergerak ke stesen B untuk memakai seluar.
Setelah siap memakai seluar, peserta pertama perlu bergerak ke stesen C untuk memakai kasut.
Setelah siap memakai kasut, peserta pertama perlu bergerak ke stesen D untuk memakai topi.
Setelah lengkap berpakaian uniform prasekolah beserta topi, peserta pertama perlu berlari ke

hadapan.
8. Peserta dikehendaki melempar gelung rotan ke dalam skitel dan mengangkat bendera.
9. Peserta yang seterusnya perlu mengulangi aktiviti yang sama seperti peserta pertama.
10. Pemenang dikira berdasarkan jumlah gelung rotan yang masuk ke dalam skitel.

12.1.6

Lakaran pelan organisasi

4m

4m

4m

4m

4m

4m

1.5 m

4m

4m

1.5 m

Rumah
Delima

Rumah
Nilam

4m

4m

4m

4m

1.5 m

Rumah
Zamrud

4m

4m

4m

4m

1.5 m

Rumah
Baiduri

Petunjuk

:
Gelung rotan

Seluar

Skitel

Bola

Baju

Topi

12.1.7 Borang Skor: (contoh borang)

BORANG SKOR ACARA SUKANEKA (GERAK MAHIR 2)


Kedudukan

Rumah Sukan

Jumlah Gelung

Kepantasan Masa

1.
2.
3.
4.

13.0 GERAK MAHIR 4


13.1. Nama acara :

Top Shooter
Menjaringkan seberapa banyak bola ke dalam jaring mengikut tempoh masa (5
minit) yang ditetapkan

13.1.2 Bilangan peserta : 40 orang ( 20 L & 20 P)


13.1.3 Alatan yang digunakan :

Bil
1.
2.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
13.1.4 Kawasan acara :

Nama Alatan

Bilangan yang diperlukan

Dijalankan di padang yang mempunyai lorong 2 meter lebar dan 30 meter panjang bagi setiap
rumah sukan yang bertanding.
Jarak antara stesen adalah berbeza. ( rujuk lampiran pelan organisasi )

Mempunyai 4 stesen yang berlainan perlakuan atau aktiviti yang perlu dibuat oleh murid.

Jarak antara penonton dan peserta dihalang atau ditanda dengan tali keselamatan bagi
mengelakkan gangguan atau kelancaran kepada acara yang berlangsung.

Kawasan acara berlangsung bebas dari bendasing atau bahan-bahan yang boleh memudaratkan
keselamatan peserta seperti paku, kaca, duri dan sebagainya.

13.1.5 Kemahiran pergerakkan asas yang terlibat :

Berlari membawa bola


Meleret bola dengan gelung rotan

Mengimbang atas terompah penyu

Melontar bola

13.1.6 Langkah-langkah dan peraturan acara:


9. Murid-murid beratur lurus dalam kumpulan masing-masing.
10. Pengelola bertugas memberi penerangan tentang arahan dan peraturan pertandingan kepada
murid-murid.
11. Murid akan bermula di garisan mula dimana bola diletakkan dihadapan mereka.
12. Apabila wisel di bunyikan peserta pertama akan berlari dan mengambil bola lalu berlari
melalui antara skitel menuju ke stesyen kedua.

13. Dari stesen kedua peserta meletakkan bola dan mengambil gelung kemudian meleret bola
menggunakan gelung bergerak ke stesen ketiga.
14. Di stesen kedua peserta akan meletakan gelung dan bola kemudian berjalan menggunakan
walking turtle sehingga ke garisan yang ditetapkan kemudian peserta akan mengambil bola
kecil dan melontar bola masuk ke dalam bakul. Seterusnya murid akan berlari ke arah bakul
dan mengangkat bendera.
15. Peserta ke 2 seterusnya menjalankan aktiviti yang sama selepas peserta terdahulu mengangkat
bendera.
16. Kumpulan yang menang dikira mengikut kutipan bola terbanyak.

BORANG SKOR ACARA SUKANEKA (GERAK MAHIR 1)


Kedudukan
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26

Rumah Sukan

Bilangan bola

PERALATAN SUKANEKA
BIL
1.

ALAT/ BAHAN

KUANTITI

Skitel besar

2.

Gelung

76

3.

Bola saiz 3

40

4.

Bangku gimnastik

5.

Pundi kacang

20

6.

Cawan polistrin

7.

Botol 500ml

8.

Skitel kecil

9.

Baldi

10. Bendera

12

11. Terompah penyu

20

12. Uniform

prasekolah

(baju,

seluar

dan

kasut

sekolah 20

disediakan oleh guru masing-masing)


13. Papan markah (whiteboard dan marker pen-merah &hitam)

14. Haler

15. Wisel

BORANG SKOR ACARA SUKANEKA (GERAK MAHIR 2)


Kedudukan
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26

Rumah Sukan

Isi padu air

BORANG SKOR ACARA SUKANEKA (GERAK MAHIR 3)


Kedudukan
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26

Rumah Sukan

Bilangan Gelung Rotan

You might also like