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CAPTULO II
Participantes y categoras
CAPTULO III
Evaluaciones
registrados podrn darle su apoyo a las ideas que deseen apoyar, haciendo click en
el botn "Apoyo" del perfil de cada una de estas. La evaluacin se ponderar segn la
cantidad de "Apoyo" que acumule cada idea de acuerdo a la tabla de ponderacin
que se establecen en el ARTCULO TERCERO del CAPTULO IV de las presentes
Bases.
TERCERO: Notificacin de seleccionados.- Las ideas seleccionadas en cada etapa
sern notificadas a su correo electrnico de registro, siendo responsabilidad de sus
representantes dar acuso de recibo. La organizacin los contactar un mximo de tres
veces, y tendrn tres das corridos para contestar. En el caso de que no lo hagan
quedarn fuera de la convocatoria. Si alguna idea seleccionada no acusa recibo de la
notificacin, es eliminada de la Convocatoria por incumplimiento a las bases y/o se
retira voluntariamente de la competencia, se incorporar al ranking la propuesta que
la siga en puntaje de evaluacin. Las modificaciones del ranking por alguna de las
razones descritas en el artculo anterior se podrn realizar hasta siete das corridos
despus de la notificacin de los seleccionados. Si es que alguna idea deja la
competencia fuera de ese plazo, esta continuar con menos participantes.
CUARTO: Informe de evaluaciones.- Los participantes podrn solicitar a la
organizacin un informe con el detalle de sus evaluaciones y el ranking general con el
puntaje total del resto de los participantes. La va para hacerlo, ser enviando un
correo electrnico a la direccin que aparecer en las notificaciones. El plazo de
entrega al que la organizacin se comprometer, depender del flujo de informes
solicitados.
QUINTO: Envo y aclaracin de consultas.- Se dispondr de una pestaa con
preguntas frecuentes para ayudar a los usuarios con consultas generales. Adems,
en la plataforma de la convocatoria se dispondr la pestaa Contacto, para
responder todas las preguntas tcnicas relacionadas al sitio web y a la Convocatoria.
El tiempo de respuesta depender del flujo de preguntas ingresadas a la plataforma.
No sern admitidas las consultas o solicitudes de aclaraciones formuladas por un
conducto diferente al sealado en el prrafo anterior.
El desarrollador se reserva el derecho a no responder o responder parcialmente las
consultas que considere no pertinentes al desarrollo de la Convocatoria.
CAPTULO IV
Etapa de Ideacin de proyectos
PRIMERO: Etapa de Ideacin de proyectos. Esta etapa consiste en la recepcin de
postulaciones. Quienes postulen las ideas deben respetar los plazos establecidos en
el Calendario descrito en el Captulo VIII de las presentes bases.
SEGUNDO: Entregables para evaluacin de jurado interno.- En el sitio de
recepcin de postulaciones los participantes debern hacer cumplir con los siguientes
entregables:
1.
2.
3.
Cada participante podr ingresar todas las ideas que estime conveniente, pero slo
podr clasificar con una de ellas.
La etapa de Ideacin tendr un sistema de evaluacin mixto que se calcular de la
siguiente forma.
TERCERO: Ponderacin de evaluacin de votacin abierta.- Un 10%
corresponder a los votos que podrn entregar a cada idea quienes ingresen a la
plataforma web y se registren como usuarios. Con el objeto de ponderar las
votaciones se deja establecida la siguiente escala:
Criterio
Cantidad de votos
0-14 apoyos
15-49 apoyos
50-99 apoyos
4
100 apoyos o ms
Criterio
Alineacin de la
propuesta con
el desafo
30%
La propuesta no
responde al objetivo
del llamado.
La propuesta responde
parcialmente a los
objetivos del llamado.
La propuesta se
encuentra alineada al
llamado casi en su
totalidad.
La propuesta
responde
exactamente al perfil
que se busca de
proyectos.
Propuesta de
valor
25%
La propuesta puede
tener efectos
negativos para la
comunidad.
La propuesta no
genera valor.
La propuesta genera
valor y es
complementaria a
otros proyectos,
productos o
servicios.
La propuesta logra
generar valor en
espacios donde no
exista antes,
potenciando y siendo
potenciada por
personas, productos
y/o servicios.
Coherencia
20%
No se identifica una
propuesta o
proyecto.
La propuesta o
proyecto no se ajusta
al problema
identificado y/o a la
realidad de la regin.
La propuesta se
ajusta al problema
identificado y a la
realidad de la regin.
La propuesta se
ajusta al problema y/o
oportunidad y plantea
una solucin ms
eficiente o eficaz que
las ya existentes.
Innovacin
15%
No existe ninguna
innovacin respecto
a otras soluciones
similares.
La idea propuesta
busca implementar un
producto o servicio ya
utilizado en otras
partes del mundo, sin
proponer ninguna
modificacin segn el
contexto nacional.
La propuesta
planteada logra
hacer interactuar
algunos elementos
especficos de
manera innovadora.
La propuesta
presenta una nueva
forma de ver el
problema o hace
interactuar los
elementos de la
solucin de una forma
completamente
innovadora.
En el caso de que existan dudas respecto a los entregables brindados por algn
proyecto, la organizacin podr contactar a sus representantes a travs de los datos
brindados por ellos para as poder aclarar informacin relevante para su evaluacin.
QUINTO: Pre Demoday.- Del total de ideas recibidas se realizar un ranking.
Posterior a esto los representantes de las 25 ideas mejor evaluadas debern realizar
una presentacin de 4 minutos en un Pre Demoday. Su exposicin debe cumplir con
cinco objetivos:
1. Resumir los aspectos ms relevantes en relacin a su proyecto.
2. Detallar el modelo de negocios de su proyecto en relacin a su sustentabilidad
econmica.
3. Describir cules son los recursos que requiere el proyecto para ser ejecutado.
4. Describir cul ser el equipo ejecutor y las motivaciones de cada uno.
5. Responder las preguntas de los evaluadores.
SEXTO: Criterios de evaluacin de Pre Demoday.- La ponderacin de las
evaluaciones de las presentaciones considerar una evaluacin del 1 al 4 en los
siguientes criterios:
Categora
Propuesta de valor
30%
La propuesta puede
tener efectos
negativos para la
comunidad.
La propuesta no
genera valor.
La propuesta genera
valor y es
complementaria a
otros proyectos,
productos o servicios.
La propuesta logra
generar valor en
espacios donde no
exista antes,
potenciando y siendo
potenciada por
personas, productos
y/o servicios.
Motivacin
30%
No se demuestra
motivacin en el
lenguaje verbal (no se
expresa urgencia) y no
verbal (sin brillo en los
ojos, expresiones
faciales negativas,
tono de voz apagado).
Se demuestra poca
motivacin en el
lenguaje verbal (casi no
se expresa urgencia,
casi no se habla de las
motivaciones) y no
verbal (sin brillo en los
ojos, expresiones
faciales neutras, tono
de voz plano).
Se demuestra
motivacin con el
proyecto, tanto en su
lenguaje verbal (se
expresa urgencia y
motivaciones) y no
verbal (brillo en los
ojos, expresiones
faciales positivas).
Se demuestra alta
motivacin con el
proyecto, tanto en el
lenguaje verbal
(expresa urgencia y
motivaciones) y no
verbal (brillo en los
ojos, expresiones
faciales positivas)
logrando motivar a
los jurados.
Sostenibilidad
financiera
25%
No se cuenta con
modelo de negocios o
el proyecto no desea
que su propuesta sea
sostenible
econmicamente.
Se cuenta con un
modelo de negocios
deficiente.
Se cuenta con un
modelo de negocios
en el formato
especificado y que
requiere de cambios.
Se cuenta con un
modelo de negocios
impecable,
desarrollado en el
formato especificado
y que requiere pocos
cambios.
Involucramiento
15%
El equipo no tiene
nociones sobre el
contexto social que
intervendr y no
reconoce actores con
los que vincularse.
El equipo reconoci
una problemtica y
tiene nociones de
cmo abordarla y con
quines trabajar.
El equipo conoce de
cerca la
problemtica y tiene
redes para abordarla
desde los
involucrados.
CAPTULO VI
Etapa de Bootcamp
Categora
Sostenibilidad
financiera
25%
No se cuenta con
modelo de negocios o
el proyecto no desea
que su propuesta sea
sostenible
econmicamente.
Se cuenta
modelo de
deficiente.
con un
negocios
Se cuenta con un
modelo
de
negocios en el
formato
especificado y que
requiere
de
cambios.
Se cuenta con un
modelo de negocios
impecable, desarrollado
en
el
formato
especificado y que
requiere pocos cambios.
Adaptacin a los
aprendizajes
25%
El equipo se niega a
integrar aprendizajes
y a iterar su idea.
El
equipo
muestra
dificultad para integrar
elementos aprendidos
durante la co-creacin.
El equipo reconoce
elementos
descubiertos en la
co-creacin
e
integra algunos de
estos
en
el
proyecto final.
El equipo demuestra la
capacidad de integrar
todos los elementos
posibles aprendidos en
la
co-creacin
al
proyecto, iterando el
resultado final.
Propuesta de
valor
20%
La propuesta puede
tener
efectos
La propuesta no genera
valor.
La
propuesta
genera valor y es
complementaria a
La propuesta logra
generar
valor
en
espacios donde no
negativos para
comunidad.
Storytelling
20%
Participacin en
actividades
10%
la
otros
proyectos,
productos
o
servicios.
exista
antes,
potenciando y siendo
potenciada
por
personas, productos y/o
servicios.
El representante o
equipo
tiene
un
discurso
mal
estructurado y poco
claro
sobre
la
propuesta.
El
representante o
equipo tiene un discurso
montono y aburrido
sobre la propuesta
El representante o
equipo tiene un
discurso
estructurado,
animado y claro
sobre la propuesta.
El
representante o
equipo
tienen
un
discurso
impecable,
bien
estructurado,
interesante
y
que
genera motivacin del
pblico.
De 0% a 30%.
De 31% a 60%.
De 61% a 85% de
asistencia.
De 86% a 100% de
asistencia.
QUINTO: Seleccin.- U
na vez realizado el proceso de evaluacin en conformidad a
lo establecido en las presentes bases, se definirn a un mximo de 4 proyectos
ganadores..
SEXTO: Premiacin.- La notificacin a los proyectos denominados "GANADORES
DEL DESAFO BIGDATA Cambiando Mentes Cambiando Mundos" se notificar en
sitio web www.cmcm.cl. Adems, la organizacin eligir a un representante de estos
que pueda viajar a la Isla de Pascua al evento de cierre de Cambiando Mentes
Cambiando Mundos, junto al resto de las organizaciones del ecosistema de
innovacin invitadas.
CAPTULO VII
Adjudicacin de fondos
PRIMERO: De la entrega de premios para los ganadores.- Al momento en que se
notifiquen a los proyectos seleccionados para pasar a la presente etapa, estos
debern presentar un documento de garanta por el monto adjudicado. Se proceder
a la entrega de los fondos para la ejecucin de los proyectos, mediante las siguientes
formas de pago:
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CAPTULO VIII
Calendario
PRIMERO: Calendario General de la Convocatoria
PROCESO
DURACIN
2 de septiembre de
2016
10 de noviembre de
2016
15 de noviembre de
2016
Etapa de
Bootcamp
15 de noviembre de
2016
21 de noviembre de
2016
16 de diciembre de
2016
Notificacin de ganadores
16 de diciembre de
2016
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ANEXO 1
TRMINOS Y CONDICIONES DE USO DE
PLATAFORMA WEB
www.cmcm.cl
A continuacin se establecen los trminos y condiciones al que se obligan los usuarios
de la plataforma de innovacin social abierta de la convocatoria Cambiando Mentes
Cambiando Mundos. Por el slo hecho de registrarse en la plataforma se entiende que
los usuarios aceptan dichos Trminos y Condiciones de uso que a continuacin se
sealan, siendo estos parte integral de las bases que rigen las convocatorias
desarrolladas en www.cmcm.cl
1. Datos personales y Privacidad:
- Cada persona que desee participar en la plataforma deber proporcionar datos
personales por medio de un formulario de registro. La administracin se compromete a
que estos datos se utilizarn estrictamente para gestionar la inscripcin y el logro de los
fines de la plataforma.
- El usuario declara expresamente que autoriza a la plataforma de Cambiando Mentes
Cambiando Mundos a mantener y almacenar la informacin personal que
voluntariamente entreg en la ficha de registro.
- Todas las sesiones pblicas de las convocatorias estarn abiertas al pblico en
general, pudiendo ser transmitidas por diferentes medios de comunicacin. El
contenido que se produzca por lo sealado en esta letra se considerar de carcter
pblico, por lo que no se entender ningn deber de confidencialidad y compensacin
econmica por parte de la administracin de la pgina.
2. Propiedad Intelectual:
- Los usuarios declararn expresamente ser los autores originales de las ideas y de los
soportes a travs de los cuales stas se manifiestan. La responsabilidad de inscribir, de
registrar o de gestionar los derechos de propiedad intelectual o industrial de las
eventuales obras, softwares, diseos, marcas comerciales, patentes de invencin o de
cualquier tipo que sean reconocidas por la legislacin vigente recae de forma exclusiva
en los participantes.
- Los usuarios aceptan que todo material que suban con el fin de complementar su
iniciativa, podr ser utilizado por plataforma de Cambiando Mentes Cambiando
Mundos, con el objetivo de documentar el proceso, reproducir o promocionar en medios
de comunicacin la plataforma y los desafos que se desarrollan en ella. Esta
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ANEXO 2
DECLARACIN JURADA SIMPLE
ACEPTANDO CONOCER LAS BASES DE LA CONVOCATORIA
Seores
Organizadores de Cambiando Mentes Cambiando Mundos
Presente
De mi consideracin:
Quien suscribe, declara lo siguiente:
1.- Conocer y aceptar el contenido de las Bases y Trminos y Condiciones de uso de la
convocatoria Cambiando Mentes Cambiando Mundos 2
016.
2.- No encontrarse afecto a ninguna inhabilidad de las sealadas en las Bases de la
convocatoria Cambiando Mentes Cambiando Mundos 2016.
3.- Que toda la informacin contenida en el formulario de registro y postulacin se
ajusta a la realidad y que ratifico, en este acto, la aceptacin de las notificaciones va
correo electrnico que se han efectuado y que se realizarn a futuro.
Sin otro particular, atentamente le saluda,
Nombre de persona natural: ______________________________________________
Rut: __________________________
Fecha: ________________________
________________________________________
NOMBRE POSTULANTE
Y FIRMA
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