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PROGRAMA DE ENTRENAMIENTO
1. Medicin ptica 3D
La medicin ptica 3D es la deteccin sin contacto de superficies geomtricas de varias dimensiones
pueden ser radios, distancias o posiciones. Una unidad de proyeccin adecuada proyecta en el
componente un patrn. Una unidad de captura de imagen adecuada detecta el curso del patrn. Con el
uso de los mtodos adecuados se determinan las coordenadas 3D correspondientes.
1.1. Historia
La triangulacin en las tecnologas de medicin fue conocida y utilizada desde el siglo 6 AC para medir
distancias por Tales von Milet. Desde el siglo 19 los principios de triangulacin eran utilizados en la
agrimensura1, conocida como la geodesia2. Aqu, se utiliza la relacin geomtrica para determinar
exactamente el vrtice de un tringulo, si el largo del lado opuesto y los dos ngulos adyacentes son
conocidos.
1.
2.
Agrimensura: La agrimensura era, antiguamente, la rama de la topografa destinada a la delimitacin de superficies, a la medicin
de reas y a la rectificacin de lmites.
Geodesia: Parte de la geologa que determina de forma matemtica la figura y magnitud de la Tierra o de gran parte de ella, y se
ocupa de construir los mapas correspondientes.
Redireccin
Indirecta
Barrera fotoelctrica
Escaneo Laser
Sensor reflectante
Mtodo
Triangulacin por
imgenes pticas.
Indirecta
Sistema de
imgenes
Sensores de seccin
luminosa
Sensor de luz dispersada
Cmara de exploracin
(una dimensin)
Cmara matriz
(Dos dimensiones)
Holografa
Cmara de puntos
Sensor en tiempo de
Tiempo de ejecucin
ejecucin
Interferometra
Difraccin
Sensor de difraccin
Principio
Metodo de
enfoque
automtico
Rango de
medicin tpico
Resolucin tpica
Aplicaciones tpicas
1 m-0,1mm
Sensor de distancia
Sistema de medicin
para
distancia
miniaturizada
Medicion de distancia
Medicin del grosor
Medicin del contorno
Sistema de medicin poli
coordinado
Deteccin de bordes
Medicin de perfiles
Reconocimiento
dimensional de la pieza
de trabajo
1mm-10cm
2 m-0,2 mm
Triangulacin
Metodo de corte
de luz
Metodo
Tiempo de
ejecucin de luz
5mm-500mm
5mm-500mm
10 m-1mm
1mm-10mm
1 m-10 m
Para la solucin de la profundidad Z formula W es la solucin del ngulo del detector. El mtodo
de la triangulacin se puede ampliar utilizando iluminacin estructurada. Para el mtodo de corte de luz
se utiliza una lnea de luz en lugar de un punto de luz.
Un sensor de triangulacin por escaneo es efectivo para la medicin en 3D de superficies de objetos.
Para un rpido escaneo de las superficies se utilizan espejos poligonales o espejos galvanmetros para
posicionar el punto de luz. De esta manera el punto enfocado del laser puede ser posicionado en la
superficie y el punto 3D puede ser extrado por medio de la computadora. El objetivo es integrar este
tipo de sistemas de medicin en la manufactura y ensamblaje de sistemas.
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aImagen de luz
b-dpatrn de cuadricula binario
e-fcuadriculas de seno
Figura 2
Figura 3
Principio de triangulacin
Figura 4
Pincipio de proyeccin de luz estructurada
El uso de dos o ms patrones cuadriculados ofrece la ventaja de que los bordes del objeto pueden ser
detectados por los patrones con un mayor espacio entre lneas y las lneas de la capa son detectadas por
los patrones ms finos.
1.4.5 Mtodo cdigo gris
Es una secuencia de patrones cuadriculados claros y oscuros. Por lo que el nmero de cada capa de luz
puede ser detectado por cada pxel en el chip de la cmara . Las cuadriculas paralelas proyectadas son
codificadas en gris y pueden ser calculadas para cada punto de la imagen. El cdigo Gris es un cdigo
simtrico y los nmeros adyacentes son diferente solamente en un dgito.
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Fuente de luz
Mtodo de proyeccin
Incertidumbre de medida
Tiempo de medida
En la triangulacin por puntos se proyecta con un lser un punto de luz sobre la superficie del objeto
de medicin.
Con una unidad de deteccin adecuado (cmara CCD) se interpreta el punto de luz . Las coordenadas
3D del punto pueden ser calculadas conociendo los valores de distancia entre el lser y la cmara y el
ngulo entre sus ejes pticos.
La triangulacin por puntos otorga a cada punto de la superficie del objeto una coordenada z (valor de
profundidad). Las coordenadas X y Y tienen que ser calculadas a partir de la posicin del punto lser.
Esto es realizado por un dispositivo de manipulacin apropiado.
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1.9 Ejercicios
A: Los objetivos de la medicin ptica 3D
B: Tres principios diferentes de triangulacin
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2 Escner Breuckmann
2.1.1 Hardware
Figura 3: Smartscan R2 - C2
2 cmaras
Proyector
Messzeit ( mnima)
1 segundo
Peso
4 kg
Distancia de trabajo
ngulo de triangulacin
1.000 mm
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volumen de medicin
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M250
Resolucin en X,Y
Lmite de resolucin en Z
Controlador
0,125 mm
0,004 mm
optoLINKII con interfase USB y cable de 4,5 m
El ajuste del campo de medicin / del volumen de medicin se realiza mediante el cambio de los lentes
correspondientes . Estos son predefinidos (apertura y enfoque ) . Todos los dems componentes
bsicos ( Cmaras , proyector) pueden ser adoptados sin que se produzcan cambios o alteraciones.
Despus del intercambio de cada lente el sensor debe ser calibrado de acuerdo con las instrucciones.
Debera ser
notada la descripcin ( lente izquierdo, la lente derecha , lente del proyector ) .
Para obtener ms informacin, se proporcionan los siguientes documentos :
001_OPTOCAT_english_UserManual.pdf
datasheet_smartSCAN_R2 - C2.pdf
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20
Figura 9: Revisin de posicin y alineacin con la ayuda de la cruz en la pantalla del software
La calibracin se realiza con 9 posiciones:
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2.1.2.2 Escaneado
2.1.2.2.1 Preparacin / pre-tratamientos
No es posible digitalizar objetos con superficies brillantes, reflectivas , oscuras , transparentes o
semitransparentes. Estos objetos deben ser tratados previamente con spray de tiza .
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Figura 31: alineacin ptima del sensor con el borde del componente
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Dependiendo de la tarea de medicin se pueden utilizar diferentes tipos de proyectos para escanear
disponibles en el programa OPTOCAT:
Coincidencia del contorno
Este es el mtodo que se utiliza con mayor frecuencia. La
digitalizacin se realiza mediante varios registros de
medicin. Estos son unificados de forma interactiva por 3
puntos correspondientes. Esto requiere que el aparato de
medicin posea una zona de solapamiento adecuada.
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Coincidencia de referencia
Antes de la digitalizacin se define un sistema de
referencia (por ejemplo, por una fotogrametra). Los
puntos de referencia especficos se importan al
proyecto de escaneo. Los registros de medicin
individuales son automticamente alineados con
base en los puntos de referencia detectados.
Escaneo individual
Este modo es adecuado para mediciones o registros
individuales.
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Recolectar marcas
Los marcadores de ndice detectados en la nube
de puntos se extraen como coordenadas de
punto en 3D. Estos pueden ser utilizados como
un conjunto de datos de referencia. Con
este mtodo se pueden recolectar puntos
individuales en la superficie del componente.
Automtico
30
Metronor
Seleccione Iniciar
31
Seleccione la plantilla y el
sensor
Prepare el objeto
Inicie el escaneo
Coloque el objeto dentro del rango de trabajo del escner(o, si est
disponible, en el tornamesa)
Posicione el escner con la ayuda de los dos puntos laser(cruzndose
en un punto)
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Ajustes de Brillo
Continuar escaneando
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Segundo escaneo
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Iniciando la alineacin
Dilogo de alineacin :
Submuestreo : Auto
rea de bsqueda: 1,3 mm ( depende de la pre -alineacin ,
tamao del objeto)
Iteraciones mx .: 30 ( compruebe que la iteracin converge, si no
eligi ms pasos o se tiene que pre - alinear de nuevo)
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38
Paso debe ser cada punto (es decir , se da salida a todos los
puntos )
Guardar las nubes de puntos 3D poligonizadas como STL o PLY
Cambie a modo proceso
2.2 Ejercicios
De acuerdo con las instrucciones previas, escanee las dos muestras Sample1 y Sample2. Haga un
escaneo completo de la superficie del objeto exceptuando el rea inferior.
Objetivo: guardar la nube de puntos poligonizada como STL o PLY para oportunamente trabajar en
Geomatic Design X.
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Todas las superficies de los modelos de superficie tienen que estar suavemente mezcladas y
recortadas (un modelo perfectamente sellado y hermtico).
Todas las superficies tienen que estar orientadas de tal manera para que el volumen pueda ser
calculado.
Idealmente los modelos de superficie deberan ser convertidos a volmenes slidos antes de
llevar a cabo la poligonizacin o triangulacin.
La generacin y el suministro de datos de mala calidad podran inducir a reparar el conjunto de datos,
que en algunos casos podra llevar a prdida de tiempo y dinero que requiere aprobacin individual. Es
por esta razn que, debido a problemas de tolerancia, es recomendable suministrar dibujos acotados.
El mximo del tamao del tringulo, largo de los lados, altura de acorde
Desviacin de la cara, desviacin de la superficie (tolerancia)
Desviacin angular, desviacin del ngulo del plano de superficie
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Error de formato
Efecto en el proceso
Efecto en la parte
Posible solucin
Triangulacin muy
gruesa
Ninguno
Mal clculo de la
geometra real
Triangulacin de muy
alta calidad
Excesivo tiempo de
procesamiento;
errores en los
procesos debido a
altos volmenes de
datos
Defectos causados
por errores en los
procesos
Superficies irregulares
y sin recortes en
modelo de CAD
Errores en los
procesos por
definicin de partes
perdidas
Distorsin
geomtrica, defectos
Reparar = corte
limpio,
volmenes cerrados
o hermticos
Orientacin incorrecta
de las superficies en
modelo de CAD
Errores en los
procesos causados
por capas vacas o
definicin de partes
perdidas
Defectos de distorsin
geomtrica;
delaminacin y
prdida de la fuerza
del eje Z
Revisar vectores
normales, volmenes
cerrados o
hermticos
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Criterios de
rendimiento
Requerimientos
artsticos
Requerimientos
geomtricos
Requerimientos
relacionados con el
proceso
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Requerimientos en
cuanto a fuerza
Requerimientos
Trmicos
Requerimientos
elctricos
Requerimientos
qumicos
Requerimientos
financieros
El siguiente cuadro proporciona ayuda para la seleccin de procesos de fabricacin aditiva que se
basan en la idoneidad para satisfacer los requerimientos del componente.
Los diferentes criterios de rendimiento (estilstico, geomtrico, relacionados con el proceso,
mecnicos, trmicos, elctricos y qumicos) se comparan y evalan para cada proceso de fabricacin
aditiva listado.
Las consideraciones financieras se determinan menos por el proceso que por la aplicacin. Los costos
son altamente dependientes del volumen y del material, adems de cualquier operacin posterior del
proceso que se requiera.
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Geomtrico
Relacionado con
el proceso
Mecnico
Trmico
Elctrico
Qumico
Criterios de
rendimiento
Artstico
SL
LS + LBM +
EBM
FLM
MJM + PJM
3DP
LLM
DLP
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3.2 Objetivos
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Escaneo de datos
Suavizado
Autocubrir
Llenado de huecos
Cubierta interactiva
Exportacin
Basndose en escaneo 3D, modelos nativos pueden ser creados. Estos datos son usados en varias
aplicaciones CAD.
Confirmar exactitud
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Transferir a su programa de
CAD como un modelo nativo
Paleta de herramientas
Barra de herramientas
rbol de aplicaciones
Seleccin de la barra de
herramientas
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Exactitud
Propiedades
Nube de puntos
Las nubes de puntos son la base de la creacin de los datos
CAD. Son los resultados de escanear en 3D. Dependiendo
del uso del escner de 3D, incluyen las coordenadas X, Y y
Z, informacin normal (cara frontal, cara trasera) o la
informacin del color (color real, escala de grises).
Descubren la superficie del modelo medido.
Modelo poligonizado
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Polivrtice: punto 3D
Policara: cara 3D (descrita por tres vrtices)
Polilado: lado comn de dos poli-caras
Lmite: lado de una policara que no limita con nada (por
ejemplo, un hollo)
Cuerpos slidos
Cara - superficie
Lado - entre dos caras
Vrtice - punto 3D
Cuerpos de superficie
Lmite - lado de una superficie
Extruir
Extruye bosquejos a lo largo de un vector
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Revolve
Gira skecthes alrededor de un eje
Loft
Extiende una superficie sobre varios skectches
Sweep
Hala un sketch a lo largo de una trayectoria
Cut
Corta un slido con una superficie
Chamfer
Crea un bisel al lado de un modelo
Boolean
Las funciones de boolean como mezclar, cortar o
interceptar
Linear pattern
Copia un elemento lineal en una o dos direcciones
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Circular pattern
Copia un elemento alrededor de un crculo
Curve pattern
Copia un elemento a lo largo de una curvatura o
trayectoria
Fillet
Suaviza los lados de un modelo (en modo constante o
variable)
3.5 Ejemplos
Limpie la parte de la muestra digitalizada Sample1 y preprela para el proceso de impresin 3D.
Sample1.ply / Sample1.stl
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53
Ahora siga las instrucciones del ejercicio Conceptos bsicos de Geomatic Design X
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Este curso de entrenamiento est diseado para mostrar y tomar un mallado escaneado y crear un
modelo de cuerpo slido completo de este.
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2. Haga clic en OK y polilneas de color rosa sern creadas a partir del mallado usando el plano
offset seleccionado y la distancia.
..
Nota: La flecha azul que es ms gruesa y corta se usa para configurar el Range Silhouette. Al hacer
doble clic sobre Offset Value de la flecha azul gruesa y corta, se activa la opcin para manualmente
asignar el valor en caso de que el arrastre no sea ptimo.
..
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3. Oculte Mesh en el Model Tree y dibuje una lnea y tres arcos usando las polilneas de color
rosa como referencias.
..
Nota: Por favor consulte los captulos de Sketch, 3D Mesh Sketch y 3D Sketch del manual del usuario
de Design X para ms informacin sobre herramientas de sketch.
..
4. Haga clic sobre el botn de Fillet y seleccione la lnea y los arcos para redondearlos.
5. Haga clic sobre el botn de Trim y selecciones el mtodo Corner Trim. Haga clic sobre cada
arco para unirlos, luego haga clic en Cancel para completar el comando.
6. Haga clic en Confirm al final del lado derecho del Model View para salirse de Mesh Sketch
Mode. Todos los cambios hechos en ese modo se guardarn.
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58
..
Nota: Reducir a una entidad retroceder a la creacin de esa entidad como si fuera la primera vez en
ser creada, eliminando todas las acciones llevadas a cabo posteriores a la creacin de esa en
particular. En esencia, se retrocede en la lnea del tiempo del proceso de moldeado.
..
2. Borre el botn arc del sketch y dibuje una lnea extendiendo los dos arcos pasando por la
polilnea rosa y conectndolos usando una lnea o usando el comando Corner Trim.
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..
Nota: para revisar la coneccin entre entidades del sketch, active la opcin Disjoined Ends en el
Accuracy Analyzer. La aplicacin detecta discontinuidad entre sketches y resalta los puntos
respectivos.
..
3. Haga clic en Confirm que est al final del lado derecho del Model View para salirse del Modo
Mesh Sketch.
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2. Haga clic en Next Stage y seleccione la parte ms grande que resulta del cuerpo slido
principal como Remaining Bodies y haga clic en OK.
..
Nota: El cuerpo de la superficie Mesh Fit1 puede ser ocultado en el Model View porque ya no es
necesario.
..
Corte del cuerpo (I)
El comando extrude para crear algunos de los recortes del cuerpo slido principal.
Agregue un Ref. Plane
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1. Muestre el mallado y mantenga presionado la tecla Ctrl del teclado mientras arrastra el plano
Frontal sobre el mallado hasta 30mm para crear un plano paralelo nuevo.
..
Nota: El mtodo Offset tambin puede ser accesado dirigiendose a Insert > Ref. Geometry > Plane
en el men.
..
Creacin de un Mesh Sketch
1. Haga clic en Mesh Sketch y seleccione Plane 1 como Base Plane. Haga clic y arrastre la flecha
larga y delgada azul hacia abajo hasta 13mm.
2. Haga clic en OK y polilneas rosas sern creadas a partir del mallado usando la distancia y
plano offset seleccionados.
..
Nota: la flecha azul que es ms gruesa y corta se usa para configurar el Silhouette Range. Al hacer
doble clic en Offset Value de la flecha azul larga y delgada se habilita la configuracin manual del
valor en caso de que el arrastre no sea el ptimo.
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..
3. Haga clic sobre Auto Sketch y seleccione los segmentos mostrados abajo. Haga clic en OK
despus de seleccionar los segmentos para automticamente crear arcos.
..
Nota: Hay dos mtodos Auto Sketch. El primero es Make All Curves; este crear sketches en todas
las polilneas. El segundo es Make Selected Only; este crear sketches en polilneas manualmente
seleccionadas.
..
4. Haga clic en Confirm ubicado al final del lado derecho del Model View para salir de Mesh
Sketch Mode. Todos los cambios en el modo se guardarn.
Extrude Cut
1. Haga clic en el botn Extrude y seleccione Sketch2 en el Feature Tree como Base Sketch.
Seleccione el Method a Up To Region y el Sub Method a Min. Distance Position.
Verifique la opcin Cut y seleccione la regin de la ventana interna del mallado.
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2. Haga clic en OK. El boceto ser cortado del cuerpo slido principal
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3. Haga clic en OK y las polilneas rosa sern creadas del mallado el plano offset seleccionado y
la distancia seleccionada.
..
Nota: Asegrese que el cutting plane cubra el modelo entero. Si no, las reas del mallado que no
estn cubiertas van a tener polilneas extradas desde estas.
..
4. Oculte el mallado en el Model Tree y haga clic en Line. Dibuje dos lneas en los segmentos
lineales verticales.
..
Nota: Al ajustar la resolucin de los segmentos, la aplicacin mostrar las lneas en color rosa y los
arcos en amarillo.
..
65
5. Seleccione una de las lneas del boceto, luego haga doble clic en la otra lnea mientras
presiona la tecla Shift del teclado.
6. El Constraint dialog tree se mostrar.
7. Haga clic en Fix constraint para fijar la posicin de las dos lneas, y luego haga clic en Ok.
8. Haga clic en 3 Point Arc en la barra de herramientas y dibuje un arco que conecte las dos
lneas.
9. Seleccione una de las lneas bocetadas y haga doble clic en el arco mientras presiona el botn
Shift del teclado.
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12. Repita el Paso 9 para crear una restriccin de tangencia con el arco y el resto del sketch de la
lnea vertical. Luego de especificar las restricciones, ajuste el radio del arco por medio de clic
y arrastre hacia la polilnea.
13. Cree un sketch cerrado en bucle por medio de una lnea horizontal y el recorte de este a las
lneas verticales usando el mtodo Corner Trim del comando Trim.
14. Haga clic en Confirm ubicado al final del lado derecho del Model View para salir del Mesh
Sketch Mode. Todos los cambios hechos en este modo sern guardados.
Extrude Cut
1. Haga clic en botn Extrude y seleccione Sketch 3 en el Feature Tree como el Base Sketch.
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3. Haga clic en Ok y polilneas rosas sern creadas del mallado usando el plano offset
seleccionado y la distancia seleccionada.
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4. Oculte el mallado en el Model Tree y haga clic en Circle. Dibuje crculos en las cinco polilneas
circulares y luego haga clic en Ok.
5. Haga clic en Confirm que est ubicado al final del lado derecho del Model View para salir del
Mesh Sketch Mode. Todos los cambios hechos en el modo sern guardados.
Extrude Cut
1. Haga clic en Extrude y seleccione Sketch4 en el Feature Tree como el Base Sketch.
2. Fije el Method a Up to Region y el Sub Method a Min. Distance Position.
3. Verifique la opcin Cut y seleccione la regin interna del final del plano del mallado con
hoyos
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4. Haga clic en Ok. El sketch ser cortado del cuerpo slido principal.
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3. Haga clic en Add para agregar ms curvas. Seleccione los lados siguientes para fijar el radio
en 0,5mm.
Radio Variable
1. Haga clic en Fillet en la barra de herramientas o presione en el teclado Ctrl + Barra
Espaciadora para repetir el ltimo comando. Cambie el mtodo a Variable Fillet y seleccione
los lados mostrados en la imagen a continuacin.
2. Seleccione Edge 2 desde la caja que tiene la lista de curvas. Edge 2 se resaltar en color
violeta en la ventana de grficos.
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3. Haga clic en el punto medio de la lnea amarilla en Profile View y arrstrelo ms alto. Fije P a
50%, y R a 3mm (estos valores pueden ser directamente editados al hacer clic en ellos en el
Profile View o en la ventana de grficos).
..
Nota: P es la posicin y R es el radio de la aplicacin de la curva.
..
4. Haga clic en Ok para completar el comando.
72
Anlisis de desviaciones
El Accuracy Analyzer se usar para medir la desviacin entre el escaneo de datos y el modelo de
cuerpo slido que fue creado.
Accuracy Analyzer
1. Verifique la desviacin entre el escaneo de datos y el modelo de cuerpo slido usando las
funciones integradas del Accuracy Analyzer. Haga clic en el mtodo Deviation y deseleccione
el cuadro de Hide Allowable Tolerance para confirmar la desviacin permitida que se
mostrar en verde.
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3.6 Ejercicios
De acuerdo con las instrucciones previas, prepare los datos 3D de las muestras escaneadas Sample1
y Sample2. Practique las siguientes funciones:
Alineacin
Limpieza del mallado en 3D (cerrar hoyos, detectar y limpiar errores de mallado, suavizar)
Reverse la ingeniera paramtricamente
Prepare los datos 3D para el proceso de impresin en 3D
74
Este estndar aplica donde quiera quesea que procesos de fabricacin aditiva sean usados y en los
siguientes campos en particular
75
Nota: Fabricacin aditiva ha evolucionado para ser llamada impresin 3D pero en este estndar en
especfico. Impresin 3D se usa solo para procesos aditivos determinados.
4.2.2 Proceso de fabricacin aditiva
El proceso de fabricacin en el cual una pieza se construye a partir de capas sucesivas o unidades.
4.2.3 Bandeja
La placa de base (no fabricada aditivamente) en la cual la parte se construye en capas sucesivas.
Nota: Las dimensiones de la bandeja limitan la huella que la parte fabricada aditivamente puede
ocupar.
4.2.4 Plataforma con mesa retrctil
La interface para instalar la bandeja en el sistema de fabricacin aditivo.
Nota: la mesa retrctil habilita la plataforma y as la bandeja para posicionarse con precisin.
4.2.5 Fabricacin directa (fabricacin rpida)
Fabricacin aditiva de productos terminados.
Nota 1: En fabricacin directa, la parte tiene todas las caractersticas del producto terminado o es
aceptada por el cliente como apropiada para produccin en serie.
Nota 2: tratamientos posteriores, por ejemplo, producir superficies funcionales, para tratamiento en
calor, etc. podran ser requeridos antes de la entrega al cliente.
4.2.6 Prototipado rpido (PR)
La fabricacin aditiva de partes con funcionalidad limitada, pero con caractersticas especficas
suficientemente bien definidas.
Nota: El material puede ser material de ingeniera y el diseo puede ser apropiado para produccin en
serie.
Ejemplo: El prototipado rpido se usa para producir prototipos y partes de prueba.
4.2.7 Equipamiento rpido
El uso de tecnologas aditivas y procesos para fabricar productos finales que son usados como
herramientas, moldes e insertos de moldes.
4.2.8 Estructura central
Geometra auxiliar diseada para mecnicamente darle soporte a secciones colgantes de la parte.
76
Nota: La estructura central puede ser adjuntada tanto a la bandeja o a las secciones de la parte que se
encuentran debajo de esta. Estructuras centrales tambin funcionan como una oportunidad para
controlar el calor.
4.3 Abreviaturas
Las siguientes abreviaturas se usan a lo largo de este estndar:
3DP
impresin en 3D
AMF
CAD
CAM
CoCr
cobalto-cromo
DLP
DMLS
EBM
FDM
FLM
IGES
JT
teselado Jpiter
LBM
LLM
LOMTM
LS
sintetizado lser
MJM
modelado multijet
PJM
modelado polyjet
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SL
estreolitografa
SLM
SLS
STEP
STL
TTS
VRML (WRL)
XML
Procesamiento previo describe todas las operaciones necesarias que suceden antes de que las
partes sean fabricadas en el sistema de fabricacin aditiva. Esto incluye un procesamiento de
datos especficos (ver Seccin 6), preparacin de estructuras auxiliares (por ejemplo,
estructuras centrales o de soporte), distribucin de partes en el espacio y generacin de datos
de las capas. Adems del procesamiento de datos, este trmino describe medidas preparatorias
adicionales como la preparacin del hardware relacionado con el sistema (material de
reabastecimiento, etc).
Durante el procesamiento, este proceso describe las operaciones de fabricacin que resultan
del procesamiento previo que son llevadas a cabo por el sistema de fabricacin aditiva.
Bsicamente, esto se enfoca en el proceso de construccin de capa por capa, pero tambin
incluye otras operaciones que toman parte en el sistema como cargar y descargar la parte.
Procesamiento posterior describe operaciones que se llevan a cabo despus de que la parte ha
sido removida del sistema. Esto incluye remover residuos de polvo o la estructura central y
otros pasos esenciales para producir las caractersticas tecnolgicamente viables del
componente.
Reproducibilidad
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Nota: las tecnologas involucradas son procesos de fabricacin convencionales bien conocidos y
documentados (ver por ejemplo DIN 8580) y consecuentemente es innecesario describirlos en mayor
detalle en esta etapa del proceso.
4.5.2 Descripcin de los procesos involucrados en sistemas comercialmente disponibles
Los procesos principales en los cuales tecnologas comercialmente disponibles se basan estn descritos
a continuacin. Sistemas industriales comnmente consisten en tecnologas hbridas. Los nombres
genricos usados en la seccin 5.2.1 hasta la seccin 5.2.11 pueden ser usados para identificar
fabricantes actuales y sus productos, por ejemplo, por medio del internet. Tiene que mencionarse que
los tamaos de los componentes fabricados aditivamente son aproximadamente 20% ms pequeos
que el espacios de construccin especificados por el fabricante.
El cuadro 1 compara los procesos descritos en las siguientes subsecciones (fecha: septiembre del
2013). El cuadro es una gua para usar procesos de fabricacin aditiva. Para verificar qu tan apropiado
es su uso hay que hacer un anlisis caso por caso. Adems, los procesos de soldadura modificados
pueden ser usados para construir partes en capas sucesivas (por ejemplo, soldadura aditiva).
Proceso
Seccin
Trmino
Material
Papel
Plstico
Arena de
fundicin
Metal
4.5.2.1
SL estreolitografa
4.5.2.2
LS sintetizado lser
4.5.2.3
4.5.2.4
4.5.2.5
4.5.2.6
80
Cermica
4.5.2.7
4.5.2.8
3DP impresin en 3D
4.5.2.9
4.5.2.10
4.5.2.11
Proceso de
construccin
Material de origen
Mecanismo vinculante
81
orientacin vectorial
Energa de activacin
Procesamiento
posterior
1. revestidor con sistema de entrega de polvo, 2. tanque de almacenaje de polvo, 3. lser de CO2, 4.
escner X-Y, 5. zona de solidificacin, 6. parte generada, 7. estructura principal, 8. tanque para
desbordes, 9. mesa retrctil
Proceso de
construccin
Material de origen
Mecanismo
vinculante
fsico (trmico)
Mtodo para
procesar materiales
orientacin vectorial
Energa de activacin
Procesamiento
posterior
82
vibroacabado (desbarbado)
granallado
revestimiento
tcnica aditiva capa por capa que utiliza lseres para selectivamente
derretir materiales en polvo que luego se funden durante la
solidificacin
Material de origen
Mecanismo vinculante
fsico (trmico)
orientacin vectorial
Energa de activacin
Procesamiento
posterior
83
tcnica aditiva capa por capa que utiliza un rayo de electrones para
selectivamente derretir materiales en polvo que se funden durante la
solidificacin
Material de origen
Mecanismo vinculante
fsico (trmico)
orientacin vectorial
Energa de activacin
Procesamiento
posterior
84
Material de origen
Mecanismo vinculante
fsico (trmico)
orientacin vectorial
Energa de activacin
Procesamiento
posterior
85
Material de origen
Mecanismo
vinculante
fsico (trmico)
Mtodo para
procesar materiales
cuadriculado
Energa de activacin
Procesamiento
posterior
86
Material de origen
Mecanismo
vinculante
Mtodo para
procesar
materiales
cuadriculado
Energa de
activacin
Procesamiento
posterior
Proceso de
construccin
Material de origen
Mecanismo vinculante
cuadriculado o vectorial
Energa de activacin
ninguna
Procesamiento
posterior
Fabricacin de capas laminadas (LLM) tambin se refiere a fabricacin de objetos laminados (LOM TM).
88
1. lser, 2. punto de corte, 3.rodillo de recoleccin de residuos, 4. parte generada, 5. escner X-Y, 6.
rodillo laminador, 7. tira de pelcula, 8. materia prima, 9. bandeja, 10. plataforma con mesa retrctil
Proceso de
construccin
Material de origen
Mecanismo
vinculante
trmico o termoqumico
Mtodo para
procesar materiales
vectorial
Energa de activacin
aplicacin de calor para derretir el pegamento para unir las capas o hacer
uso de un proceso de fundicin apropiado para unir las capas
Procesamiento
posterior
89
Mecanismo de amarre
Orientado a cuadrcula
Energa de activacin
Post-procesamiento
Fuente de Material
Mecanismo de amarre
Fsico (Trmico)
Orientado a vectores
Energa de activacin
Post-procesamiento
91
4.5.3.
Ejemplo de Aplicacin
Enchufe PA de cable 12
cable para la industria
automotriz
Proceso de
fabricacin aditiva
LS
Post-procesamiento
Limpieza manual por
chorreado
Caractersticas de la
pieza especfica
Durabilidad, precisin
Audfonos de acrilato
inear
SL
Extraccin manual de
la estructura de
soporte, proceso de
lavado automtico
Biocompatibilidad, alta
precisin y calidad de
la superficie
Cuerpo de funcionabilidad
aerodinmica en resina de
epoxi nanorellena
SL
Extraccin manual de
la estructura de
soporte, proceso de
lavado automtico
Implante de rodilla en
CoCr
LBM
Eliminacin de
estructuras de apoyo
por fresado, limpieza
manual por chorreado
Alta calidad de la
superficie y exactitud,
buenas caractersticas
del material,
biocompatibilidad,
durabilidad
92
LMB
Extraccin manual
de la estructura de
soporte
Limpieza manual
por chorreado
SL
Extraccin manual
de la estructura de
soporte, lavado,
post-curado es
requerido
Lentes de diseador
SL
Extraccin manual
de la estructura de
soporte, lavado,
post-curado es
requerido
Moto portaequipaje
LS
limpieza manual
por chorreado
93
Alta calidad de la
superficie, alta
precisin del
contorno
LMB
Limpieza manual
por chorreado,
superficie funcional
fresada
Enfriamiento
conformacional (no
puede ser fabricado
por medios
convencionales)
LBM
Limpieza manual
por chorreado
Varias geometras
para un rpido
chequeo de
funcionabilidad
SL
Limpieza manual
(eliminacin de la
estructura de
soporte y la resina
adherente)
Varias geometras
para un rpido
chequeo de
funcionabilidad
Vlvula reguladora de
motocicleta
4.5.4. Post-procesamiento
Las piezas fabricadas de manera aditiva pueden ser terminadas mediante procesos reconocidos de
fabricacin no aditivos con el fin de mejorar las caractersticas fsicas como el acabado de la superficie
y el tacto.
4.5.4.1. Productos de plstico
Los procesos secundarios enumerados en la siguiente tabla se utilizan comnmente para fabricar
directamente piezas de plstico.
94
PROPIEDAD
Calidad de la superficie y geometra
Propiedades fsicas
Tacto
MODIFICACIN
Una amplia gama de procesos de molienda
pueden ser utilizados (Por ejemplo, el molino de
rodillos). En algunas ocasiones, se requieren
modificaciones.
Si un producto de plstico aditivamente fabricado
no tiene las propiedades mecnicas como
densidad, fuerza o alargamiento a la rotura, se
pueden utilizar procesos de infiltracin
convencional, utilizando diversos qumicos. Lo
mismo aplica para el cambio de propiedades
fsicas.
Tambin en este caso, los procesos establecidos
tales como revestimiento, galvanizacin, etc.
pueden ser utilizados para la fabricacin de
productos plsticos resistentes a la temperatura,
a lquidos, a medios gaseosos u otros efectos
ambientales.
La apariencia y el tacto del acabado de la
superficie son particularmente importantes en el
campo
del
diseo.
Procesos
como
hidroimpresin,
pintura/barnizado,
o
recubrimiento con cuero o terciopelo pueden ser
utilizados para mejorar el acabado de la
superficie.
95
4.5.4.2.
Productos de Metal
PROPIEDAD
Calidad de la superficie y geometra
Propiedades mecnicas
MODIFICACIN
La estructura de las piezas fundidas por lser o haz
de electrones (LBM, EBM) permite realizar
otras operaciones de maquinado tales como
fresado, rectificado, pulido o maquinado por
descarga elctrica sin crear poros visibles en la
superficie y sin la necesidad de pasos previos
intermedios. Los procesos mencionados
anteriormente son comnmente utilizados en el
tratamiento secundario de productos metlicos.
El tratamiento trmico adaptado para cada
material se utiliza para mejorar las propiedades
mecnicas.
Tambin en este caso, los procesos establecidos
tales como revestimiento (por ejemplo, con
nitruro de boro) se pueden utilizar para fabricar
productos de metal resistentes a las fuerzas que
actan sobre ellos, as como a lquido o medios
gaseosos y otros efectos.
96
4.6.
Intercambio de Datos
Figura 48: Flujo de datos desde la adquisicin de datos hacia el uso de datos
Modelado CAD 3D
Una faceta de modelo se genera a partir del volumen o rea de modelo a travs de la poligonizacin o
la triangulacin y se transfiere al proceso de fabricacin de aditivos en formato STL (Ver la seccin 4.6.2).
Este proceso asistido por software, se ejecuta automticamente en la medida de lo posible.
El modelado CAD 3D es el proceso ms utilizado durante el diseo para producir un
modelo 3D digital. El punto de inicio es un modelo digital 3D que se puede convertir a
un formato de datos estandarizado y puede ser guardado. El volumen puede ser
descrito mediante dos tcnicas diferentes, o una combinacin de ambas. El objeto se
compone ya sea de volmenes bsicos (formas) (paraleleppedo, cua, cilindro, cono,
esfera, toroide) los cuales generan el objeto deseado a travs de una secuencia de
operaciones Booleanas, o bien el volumen se puede describir en trminos de vectores
por sus superficies circundantes limitantes y la ubicacin del material en trminos de
estas superficies.
97
Poligonizacin /
Triangulacin
Reconstruccin
superficie
de Digitalizacin 3D (ingeniera
inversa)
98
99
STL
AMF
El formato AMF (formato de Archivo de Fabricacin Aditiva, por sus siglas en ingls)
es un estndar abierto para la transferencia de datos en la fabricacin aditiva. El
formato se describe en la norma ISO/ASTM 52915. AMF es un formato basado en XML,
capaz de almacenar la geometra del objeto, las caractersticas del material
(homognea, graduada o de mltiples materiales), la posicin del objeto y la
orientacin y otros meta-datos. La estructura XML permite a la topologa ser definida
con mayor precisin que el formato STL mientras se mantiene la representacin en
malla triangular. El formato permite que las curvas y los tringulos planos sean
almacenados mejorando la calidad de la superficie. La representacin de la superficie
facetada asegura que el formato es compatible con los datos STL.
VRML
(WML)
100
IGES
JT
STEP
STEP (Estndar para el Intercambio de Datos del Modelo de Producto, por sus siglas
en ingls) es un formato de interfaz de sistema neutral para el de-trazado e
intercambio de datos del modelo de producto entre sistemas CAD. STEP se puede
utilizar para transferir datos de producto (por ejemplo, color, texto o soporte de
apariencia) adems de los datos geomtricos (como con DXF o IGES). Todas las formas
de modelo de datos CAD pueden ser integradas en la representacin geomtrica
(modelos wireframe, modelos de superficie y modelos de volumen).
101
5.
Impresin 3D
5.1. Teora
El proceso de impresin 3D es un proceso de fabricacin generativo y aditivo. Los objetos son producidos
en capas de materiales fundidos y endurecidos tales como los termoplsticos (ABS, PLA), polmeros,
metales, materiales cermicos y ms.
La impresin en 3D se utiliza particularmente en el desarrollo de prototipos, por ejemplo:
- Arte y diseo
- Arquitectura
- Ingeniera
- Automotriz
- Construccin
Tambin se utiliza para la produccin en serie de las industrias:
- aeroespaciales
- mdicas
- de embalajes
- Bioprinting
La principal ventaja de la impresin 3D comparada con otros mtodos de produccin, tales como el
moldeo por inyeccin, es que no se necesitan moldes o herramientas costosas. En comparacin con los
procesos de corte, fresado y torneado el efecto del material suelto es insignificante.
Tambin es posible construir modelos complejos en 3D, para los que las mquinas y mtodos
convencionales no son adecuados.
102
103
5.2.2 Fotopolimerizacin
El material es un fotopolmero. Es lquido y es curado selectivamente punto a punto por medio de un
lser.
104
105
106
107
5.3. Prerrequisitos
La impresora 3D y el software de impresin 3D CatalystEX procesan el formato STL de datos 3D. Una
malla cerrada y libre de errores es necesaria. Los datos 3D son divididos en rebanadas individuales.
Estos describen los lmites externos e internos como curvas.
108
Para ms informacin vea los documentos de Stratasys uPrint & uPrint SE plus User Guide.pdf
109
110
111
Nombre
Material
Condicin
Tiempo transcurrido
Tiempo restante
Establece el tipo de relleno de las reas slidas interiores de la pieza de impresin. Existen las
siguientes opciones:
Slido
Alta densidad
Baja densidad
El interior ser tipo nido de abeja/tramado. Este estilo permite que los tiempos de
construccin sean ms cortos y se utiliza menos material.
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Inteligente
Rodeo
Ms ajustes:
Nmero de copias
115
Escala STL
Antes de procesar una pieza para ser impresa, puede cambiar el tamao de la
pieza dentro del sobre de construccin. Cada pieza tiene un tamao
predefinido en el archivo STL. Despus de haber abierto el archivo, se puede
cambiar el tamao de la pieza producida desde el archivo STL, cambiando la
escala. La escala siempre se relaciona con la definicin del tamao del
archivo STL original (o guardar como).
Figura 60: Para abrir un archivo STL: vaya a Archivo -- Abrir STL
116
117
118
Frontal.
Rotacin:
Usted puede rotar el modelo alrededor de caja eje en cualquier grado.
120
Seccionamiento de la pieza:
La funcin de seccionamiento de la pieza se utiliza para construir una pieza que es demasiado grande
en relacin con el tamao de la impresora. El seccionamiento utiliza un nico plano vertical que es
paralelo al plano YZ para seccionar una pieza en dos partes, una mitad derecha y una mitad izquierda.
Las caractersticas automticas de registro se aplican a las dos mitades para que el proceso de volver a
montarlas sea fcil. Se construyen las piezas seccionadas por separado y luego se unen con un
adhesivo. Usted define el plano de seccin despus de cargar un archivo STL y antes de procesar el
archivo.
Haga clic en la opcin de pieza seccionada. La vista cambiar automticamente a la vista desde arriba y
una seccin del plano por defecto ser dibujado en la mitad de la pieza.
Haga clic izquierdo con el ratn en la ventana del modelo mientras esta en la vista desde arriba o de
frente, para reubicar el plano de seccin para pasar a travs del cursor.
Haga clic en el botn de proceso STL para iniciar el procesamiento. Inmediatamente la pieza ser
seccionada y la mitad izquierda ser completamente procesada utilizando las opciones de construccin
actuales. El archivo CMB para la mitad izquierda es guardado. Usted puede imprimir o aadir a un
paquete o guardar la mitad izquierda para imprimirla en un momento posterior.
Haga clic en el proceso de seleccin de la seccin derecha para realizar el procesamiento de la mitad
derecha de la seccin. Esto cargar la mitad derecha de la pieza y la procesar con las opciones de
construccin actuales. Tenga en cuenta que usted puede usar diferentes opciones de construccin
para cada mitad. El CMB se guarda para la mitad derecha procesada de la pieza y ahora usted puede
imprimir o agregar a un paquete para construir la mitad derecha.
Archivo STL abierto y preparado para imprimirlo en 3D
121
Tras hacer clic en el proceso STL se mostrar la vista en rodajas de la pieza. Todas las capas de la
pieza y los materiales de apoyo son mostrados. Las herramientas de orientacin son reemplazadas con
botones que le permiten ver las diferentes capas del archivo procesado.
Figura 76: Vista de capa con dos pausas de construccin insertadas (en las capas 10 y 15)
Borrar todas las pausas borrar todas las pausas establecidas.
Deshacer orientacin STL deshar la ltima operacin. Con Restaurar orientacin STL todos los
cambios realizados sern borrados y el modelo es orientado como un archivo STL.
El tabulador Paquete muestra la vista superior de la placa de construccin.
123
125
Figura 83: Placa de construccin con error de posicin: el modelo #1 traslapa el modelo #2
Haciendo clic en Reempacar se debera solucionar el problema.
Pestaa de estado de la impresora
La pestaa de estado de la impresora se divide en dos secciones. La seccin superior ofrece
126
Indica que un trabajo requiere ms material del que est disponible. Si no hay
suficiente material para completar el trabajo, el trabajo no iniciar. Coloque
el cursor en la parte superior del indicador para mostrar informacin ms
detallada.
128
Administracin
Historial de
impresin
Cada trabajo enlistado, muestra el nombre del trabajo, el nombre del propietario, fecha/hora de inicio,
fecha/hora de finalizacin, tiempo de construccin, estado de finalizacin, material del modelo
utilizado, material de apoyo utilizado, lista de paquetes. Tambin puede personalizar la pantalla de
historial.
Guardar como
Borrar historial
Cerrar
Exportar
configuracin
Tiempo de
impresin
Mantenimiento
Informacin de
la impresora
129
Temperaturas
actuales
Tiempo de
odmetro
Muestra el tiempo de punta (solo en los modelos BST 1200, SST 1200,
ST 1200ES, y SST 1200ES) es mostrado. La lectura del odmetro es
una manera conveniente para dar seguimiento de los requisitos del
mantenimiento.
Cantidad de
material
Temperaturas
actuales
130