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EJEMPLOS:
ste es el cuadrado mgico ms famoso, sin discusin posible. Es de 3x3 y
tiene K = 15.
2
64 47 14 75 31 25 62 42
34 17 78 36 19 56 50 3
59 39 22 70 53 6
69 52 8
72 28 11
74 27 10 58 41 21
13 77 30 24 61 44 2
38 18 55 49 5
48 4
63 46
66 33 16 80
68 35 15 79 37 20 54
73 29 9
57 40 23 71 51 7
26 60 43 1
Y el siguiente es diablico:
67
65 45 12 76 32
13 12
15 10
16
14 11
Con este mtodo podr construir cuadrado mgicos cuyos lados tengan un
nmero mltiplo de 4 de casillas.
Para hacerlo, dibuje su cuadrado, coloque los nmeros comenzando por el 1
en su orden natural desde arriba a la izquierda hasta abajo a la derecha, como
se escribe en espaol. Divida el cuadrado en subcuadrados de 4x4 como
muestra la figura, que es parte de la construccin de un cuadrado de 8x8, y
dibuje una "X" en cada subcuadrado, de modo que su centro coincida con el
centro del subcuadrado que la contiene.
Los nmeros no "tocados" por las X (en negro en la figura) quedarn en las
casillas en que se encuentran, mientras que los "tocados" por las X, sern
movidos. La forma de hacer ese movimiento es simetrizar con respecto al
centro del cuadrado total los nmeros "tocados" o, lo que es igual, invertir el
orden en que han sido colocados en el cuadrado. La figura muestra cmo
hacerlo en nuestro caso, lo que da el cuadrado mgico ya construido.
METODO LUX
Con este mtodo podr construir cuadrados mgicos que tengan un nmero
par no divisible entre 4 de casillas por lado, excepto cuadrados de 2x2, que no
existen. Es algo ms complicado que los anteriores, y para aplicarlo
correctamente es imprescindible conocer el mtodo de La Loubre.
Explicar el procedimiento general, y en las figuras se ver su aplicacin para
el caso en que se aplica a un cuadrado de 14 casillas de lado.
Suponga que est intentando construir un cuadrado que tiene n casillas por
lado. n es par, no es mltiplo de 4 y es mayor que 2. Por lo tanto, se puede
escribir n = 4k + 2, con k>=1. Por ejemplo, en nuestro caso, en que n=14, k=3.
Si n fuese 22, entonces sera k=5 porque 22 = 4*5 + 2. La forma prctica de
hallar k es dividir n entre 4 y quedarse slo con la parte entera. Aplicando esto,
en el hipottico caso de que Ud. se vuelva loco y quiera construir un cuadrado
mgico de 4002 casillas de lado, para hallar k divide 4002 entre 4, con lo que
obtiene que k es 1000.
Dibuje su cuadrado, y divdalo en subcuadrados de 2x2, como se ve en la
figura siguiente.
Esto significa:
Un subcuadrado que tenga la letra L, llevar el menor nmero de los cuatro
que van en l (marcado como 1), en la esquina superior derecha, el siguiente
(marcado como 2) en la esquina inferior izquierda, el siguiente (marcado como
3) en la esquina inferior derecha y el mayor (marcado como 4) en la esquina
superior izquierda.
Creo que la figura es clara en cuanto se refiere a la U y a la X.
Ahora slo falta saber cmo ir seleccionando los subcuadrados. La respuesta
es que si miramos los subcuadrados como casillas, vemos un cuadrado de lado
impar, lo que nos habilita a irlos eligiendo con el mtodo de La Loubre, que es
lo que se debe hacer.
La figura siguiente muestra el cuadrado de 14x14 una vez construdo. Los
colores se refieren al mtodo de La Loubre, como el lector sabr apreciar.
Se comienza en el subcuadrado del centro superior (en amarillo),
completndolo segn la norma de las Ls, se sigue en el amarillo de la fila
inferior (La Loubre lo marca as), completndolo segn la norma de las Xs,
etc.