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MANUAL DE TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION Y

COMUNICACION
ELABORO: ING. FERNANDO LOZANO MONTOYA

INDICE
BLOQUE 1
1.

HARDWARE.
1.1 Concepto de hardware. ...............................................................5
1.2 Elementos de hardware. .............................................................6

BLOQUE 2
2.

SOFTWARE.
2.1 Qu es el software? ...................................................................13
2.2 Clasificacin y funcionamiento de los sistemas operativos. ................14
2.3 Virus informtico. .......................................................................17
2.4 Software de aplicacin. ...............................................................20
2.4.1....................................................................................................................... Pro
cesador de Texto. ..................................................................21
2.4.2....................................................................................................................... Pre
sentaciones electrnicas. ........................................................24
2.4.3....................................................................................................................... Hoj
a de Clculos. .......................................................................27
2.5 Software libre y comercial. ..........................................................32
BLOQUE 3

3.

HERRAMIENTAS DE COMUNICACIN.
3.1 Qu es internet? .......................................................................34
3.2 Redes sociales. ..........................................................................38
3.3 Correo electrnico. .....................................................................40
3.4 Foro, chat y video conferencias. ...................................................41

BLOQUE 4
4.

HERRAMIENTAS DE INFORMACIN.
4.1 Navegadores de internet. ............................................................43
4.2 Motores de bsqueda. .................................................................45
4.3 World Wide Web. ........................................................................47

INTRODUCCION
A travs del tiempo las tecnologas han evolucionado constantemente, desde
las primeras herramientas fabricadas por el hombre a partir de la piedra y la
madera, la utilizacin de los metales y el descubrimiento de nuevas tcnicas
y herramientas para la labranza agrcola hasta los satlites, las tecnologas
inalmbricas, la biotecnologa, la inteligencia artificial, entre tantos otros
avances tecnolgicos que da a da modifican nuestro entorno.
La Tecnologas de la Informacin y Comunicacin han permitido llevar la
globalidad al mundo de la comunicacin, facilitando la interconexin entre las
personas e instituciones a nivel mundial, y eliminando barreras espaciales y
temporales.
Las TICS incluyen la electrnica como tecnologa base que
desarrollo de las telecomunicaciones, la informtica y el audiovisual.

soporta

el

BLOQUE 1
HARDWARE

CONCEPTO DE HARDWARE
El origen etimolgico del trmino hardware que ahora vamos a analizar en profundidad
lo encontramos claramente en el ingls. Y es que aquel est conformado por la unin de dos
vocablos de la lengua anglosajona: hard que puede traducirse como duro y ware que es
sinnimo de cosas.
En el caso de la informtica y de las computadoras personales, el hardware permite
definir no slo a los componentes fsicos internos (disco duro, placa madre, microprocesador,
circuitos, cables, etc.), sino tambin a los perifricos (escners, impresoras).
El hardware suele distinguirse entre bsico (los dispositivos necesarios para iniciar el
funcionamiento de un ordenador) y complementario (realizan ciertas funciones especficas).
En cuanto a los tipos de hardware, pueden mencionarse a los perifricos de entrada
(permiten ingresar informacin al sistema, como el teclado y el mouse), los perifricos de
salida (muestran al usuario el resultado de distintas operaciones realizadas en la
computadora. Ejemplo: monitor, impresora), los perifricos de entrada/salida (mdems,
tarjetas de red, memorias USB), la unidad central de procesamiento o CPU (los componentes
que interpretan las instrucciones y procesan los datos) y la memoria de acceso aleatorio o
RAM (que se utiliza para el almacenamiento temporal de informacin).
En el caso de lo que es la memoria RAM tenemos que subrayar adems que existe una
clasificacin de la misma en dos grandes categoras. As, por un lado, tenemos lo que se
conoce como dinmicas, el conjunto de tarjetas que en los ordenadores estn conectadas al
bus de memoria de la placa base, y por otro lado estn las especiales. Estas ltimas, al
contrario que las anteriores, no se utilizan en las computadoras como memoria central.
Entre estas ltimas habra que destacar las VRAM (Video Random Access Memory), las
SRAM (Static Random Acces Memory) y las NVRAM (Non-Volatile Random Access Memory).

La historia del desarrollo del hardware, por otra parte, marca diversos hitos y etapas.
Se habla de una primera generacin (con tubos de vidrio que albergaban circuitos elctricos),
una

segunda

generacin

(con

transistores),

una

tercera

generacin

(que

permiti

empaquetar cientos de transistores en un circuito integrado de un chip de silicio) y una


cuarta generacin (con el advenimiento del microprocesador). El avance en los estudios
sobre nanotecnologa permite prever la aparicin de un hardware ms avanzado en los
prximos aos.
El origen etimolgico del trmino hardware que ahora vamos a analizar en profundidad lo
encontramos claramente en el ingls. Y es que aquel est conformado por la unin de dos
vocablos de la lengua anglosajona: hard que puede traducirse como duro y ware que es
sinnimo de cosas.
En el caso de la informtica y de las computadoras personales, el hardware permite definir
no slo a los componentes fsicos internos (disco duro, placa madre, microprocesador, circuitos,
cables, etc.), sino tambin a los perifricos (escners, impresoras). El hardware suele distinguirse
entre bsico (los dispositivos necesarios para iniciar el funcionamiento de un ordenador) y
complementario (realizan ciertas funciones especficas).
En cuanto a los tipos de hardware, pueden mencionarse a los perifricos de entrada
(permiten ingresar informacin al sistema, como el teclado y el mouse), los perifricos de salida
(muestran al usuario el resultado de distintas operaciones realizadas en la computadora. Ejemplo:
monitor, impresora), los perifricos de entrada/salida (mdems, tarjetas de red, memorias USB),
la unidad central de procesamiento o CPU (los componentes que interpretan las instrucciones y
procesan los datos) y la memoria de acceso aleatorio o RAM (que se utiliza para el
almacenamiento temporal de informacin).

ELEMENTOS DE HARDWARE

El Disco Duro (D.D)


En pocas palabras es un dispositivo de almacenamiento magntico que la
computadora utiliza (como su nombre lo indica) para almacenar datos que en un futuro
volveremos a utilizar. Por otra parte, en muchos casos para que la velocidad de ejecucin
de los programas sea alta, es ms eficiente un disco duro ms rpido que un mismo
6

procesador, lo importante en los discos duros es su capacidad, su


velocidad y que tengan un funcionamiento estable.
En ambos casos, la informacin se encuentra guardada en una
lnea de minsculos elementos magnetizables. Un cabezal de lectura y
escritura magnetiza estas partes al escribir y al leer descifra su contenido magntico. El
cabezal se encuentra en una posicin determinada y el disco duro gira por debajo de l. Todo
lo que puede leer y escribir en una reduccin del disco duro, se encuentran en un crculo al
que se le denomina pistas.
Si el cabezal se desplaza ligeramente hacia el centro, puede trabajar sobre otra pista. Los
datos se encuentran sobre el disco duro repartidos por la pista.

Tarjeta de video
La tarjeta de video, (tambin llamada controlador de video), es un
componente electrnico requerido para generar una seal de video que se
manda a una pantalla de video por medio de un cable. La tarjeta de video
se encuentra normalmente en la placa de sistema de la computadora o en
una placa de expansin. La tarjeta grfica rene toda la informacin que debe visualizarse en
pantalla y acta como interfaz entre el procesador y el monitor; la informacin es enviada a
ste por la placa luego de haberla recibido a travs del sistema de buses.

LA TARJETA DE SONIDO
Es una tarjeta electrnica que se conecta una ranura que tiene la
computadora (CPU, en especfico la tarjeta madre) que tiene como
funciones principales: la generacin o reproduccin de sonido y la
entrada o grabacin del mismo. Para reproducir sonidos, las tarjetas
incluyen un chip sintetizador que genera ondas musicales.

EL MODEM
Es un dispositivo electrnico de entrada / salida que se utiliza
principalmente para convertir seales digitales a anlogas y viceversa,
una de sus principales aplicaciones es en la conexin a redes teniendo
como principal punto de referencia o ejemplo la Internet.
Por otra parte, si la queremos definir tcnicamente tendramos, diramos
que cuando hay una conexin con redes telefnicas se establece mediante el mdem, y
gracias a este los usuarios de muy diversos lugares pueden intercambiar informacin como
faxes, memorandos, etc., la palabra MODEM surgi de la combinacin de dos trminos los
cuales son MODULADOR y el otro DEMODULADOR .

MEMORIA RAM
La memoria principal o RAM (Random Access Memory,
Memoria de Acceso Aleatorio) es donde el computador
guarda los datos que est utilizando en el momento
presente. El almacenamiento es considerado temporal
por que los datos y programas permanecen en ella mientras que la computadora este
encendida o no sea reiniciada.
Se le llama RAM porque es posible acceder a cualquier ubicacin de ella aleatoria y
rpidamente
Fsicamente, estn constituidas por un conjunto de chips o mdulos de chips normalmente
conectados a la tarjeta madre. Los chips de memoria son rectngulos negros que suelen ir
soldados en grupos a unas plaquitas con "pines" o contactos:
La diferencia entre la RAM y otros tipos de memoria de almacenamiento, como los disquetes
o los discos duros, es que la RAM es mucho ms rpida, y que se borra al apagar el
computador, no como los Disquetes o discos duros en donde la informacin permanece
grabada.

ESCANER
Los escneres son perifricos diseados para registrar caracteres
escritos, o grficos en forma de fotografas o dibujos, impresos en una
hoja de papel facilitando su introduccin en
convirtindolos

en

informacin binaria comprensible

la

computadora

para sta.

El funcionamiento de un escner es similar al de una fotocopiadora. Se coloca una hoja


de papel que contiene una imagen sobre una superficie de cristal transparente, bajo el cristal
existe una lente especial que realiza un barrido de la imagen existente en el papel; al realizar
el barrido, la informacin existente en la hoja de papel es convertida en una sucesin de
informacin en forma de unos y ceros que se introducen en la computadora.

MONITOR
El Monitor de computadoras es el principal Perifrico de salida de
una Computadora. Estos se conectan a travs de una Tarjeta grfica
conocida con el nombre de adaptador o Tarjeta de vdeo.La imagen
que podemos observar en los monitores est formada por una
Matriz de puntos de luz. Cada punto de luz reflejado en la pantalla
es denominado como un Pixel.
Segn el tipo de Computadora, existen dos tipos de Pantallas, las de Cristal lquido (LCD) que
son las pantallas planas de las porttiles y las pantallas de las computadoras comunes de
Escritorio, que se basan en el concepto del Tubo de rayos catdicos.

IMPRESORA
Una impresora es

un dispositivo

perifrico del ordenador que

permite

producir una gama permanente de textos o grficos de documentos almacenados en un


formato electrnico, imprimindolos en medios fsicos, normalmente
cartuchos

de

en papel,

utilizando

tinta o tecnologa lser (con tner).


9

Muchas de las impresoras son usadas como perifricos, y estn


permanentemente unidas al ordenador por un cable. Otras
impresoras, llamadas impresoras de red, tienen una interfaz de
red interno (tpicamente wireless o ethernet), y que puede servir
como un dispositivo para imprimir en papel algn documento para
cualquier usuario de la red.

MOUSE
El ratn o mouse (en ingls, pronunciado [mas]) es un dispositivo
apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno grfico en una
computadora. Generalmente est fabricado en plstico, y se utiliza con
una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones
por la superficie plana en la que se apoya, reflejndose habitualmente a
travs de un puntero, cursor o flecha en el monitor. El ratn se puede conectar de forma
almbrica (puertos PS/2 y USB) o inalmbricamente (comunicacin inalmbrica o wireless,
por medio de una adaptador USB se conecta a la computadora y esta manda la seal al
ratn, tambin pueden ser por medio de conectividad bluetooth o infrarojo).
Es un perifrico de entrada imprescindible en una computadora de escritorio para la mayora
de las personas, y pese a la aparicin de otras tecnologas con una funcin similar, como la
pantalla tctil, la prctica demuestra todava su vida til. No obstante, en el futuro podra ser
posible mover el cursor o el puntero con los ojos o basarse en el reconocimiento de voz.

TECLADO
En informtica,

un teclado es

un

dispositivo o perifrico de entrada, en parte


inspirado en el teclado de las mquinas de
escribir, que utiliza una disposicin de
botones o teclas, para que acten como
palancas mecnicas o interruptores electrnicos

que

envan

informacin a la

computadora.
Despus de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interaccin a travs de los
teclados, al estilo teletipo, se convirti en el principal dispositivo de entrada para las
10

ordenadores. El teclado tiene aproximadamente entre 99 y 107 teclas, y est dividido en


cuatro bloques:

1. Bloque de
desde la tecla ,

de . F
Por 5

a F8

F
1

y F9 a F12

a F12 , en tres bloques de cuatro: F


de
1

a F4 funciones: va

Funcionan de acuerdo al programao aplicacin que est abierto.

de
ejemplo, en muchos F
asociada a ese 1

programas al presionar la tecla se accede a la ayuda

programa. Adems, a la izquierda de Es este bloque suele estar la tecla .


c
2. Bloque alfanumrico: est
ubicado en la parte inferior del bloque de funciones,
contiene los nmeros arbigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado como en una mquina de

Alt ,
esp ,
Alt ,
escribir, adems de algunas
especiales, como por
Entr teclas
acia
Gr
dor

Mays

ejemplo (Bloq Mays), ,


o Intro).

ar

(tecla Windows), (teclaEnter, entrar

(tecla Ctrl
Shift),

3. Bloque especial: est ubicado a la derecha del bloque alfanumrico,


contiene algunas teclas
Win

especiales como , y las flechas direccionales que permiten mover


de ) Bloq
Tab el(punto
tabulador
,

,
insercinImpr
en las cuatro
(, ,, ).
Inser , Sup , Inicio , Fin , RePg , AvPg
o PetSis direcciones
, Bloq
, Pausa
Pant

Despl

4. Bloque numrico: est ubicado a la derecha del Blo bloque especial, se activa al presionar la
q
tecla
, contiene los nmeros arbigos organizados como en una calculadora con el fin de facilitar la
digitacin de cifras. Adems, contiene el punto o coma decimal ., y los signos de las cuatro
Intr Nu
o
operaciones bsicas: suma +, resta -, multiplicacin * y divisin /; tambin
o
m Entr
ar

contiene una tecla de .

Ejercicios prcticos.
Actividad 1

Anota la diferencia entre hardware y software

Establece una analoga entre cual sera el hardware y el software de una persona

Haz una lista del hardware y software con que cuenta la computadora que usas

Haz una clasificacin de componentes hardware que sean de entrada/salida o ambos

Describe el funcionamiento bsico de una computadora: entrada, proceso y salida

11

Mays

Actividad 2
Contesta abiertamente lo que se te pregunta:
1. Cmo se introducen los datos a una computadora?
2. Qu componente emplea una computadora para procesar la informacion?
3. Qu componente
procesamiento?

usa

una

computadora

para

mostrar

los

resultados

del

4. Qu elemento permite a la computadora procesar la informacion?


5. Qu componente requiere una computadora para establecer comunicacin con otra
computadora?
Actividad 3
Realiza los clculos correspondientes para responder las siguientes preguntas:

Cuntos caracteres puede almacenar el disco duro de la computadora que utilizas?


Si un libro tiene 70 caracteres por lnea y 50 lneas por pgina y 200 paginas cuntos
libros sera posible almacenar en los siguientes dispositivos?
a) CD
b) DVD
c) Blu-ray
d) disco duro de 100 gb

Realizar una investigacin en internet sobre las caractersticas de los componentes que
tienen las computadoras actuales y al termino de esto, exponerlo frente a grupo

12

BLOQUE 2
SOFTWARE

Qu es software?
13

El software es el equipamiento lgico e intangible de un ordenador. En otras


palabras, el concepto de software abarca a todas las aplicaciones informticas, como los
procesadores de textos, las planillas de clculo y los editores de imgenes.
El software funciona como una interfaz entre el hardware y el usuario, ya que la
computadora, por si sola, no puede comunicarse con el usuario y viceversa, por lo tanto, el
software establece procedimientos de comunicacin entre el usuario y la computadora.
El software es desarrollado mediante distintos lenguajes de programacin, que
permiten controlar el comportamiento de una mquina. Estos lenguajes consisten en un
conjunto de smbolos y reglas sintcticas y semnticas, que definen el significado de sus
elementos y expresiones.

Clasificacin y funcionamiento de los sistema operativos.


El sistema operativo es el software principal, bsico y necesario para el funcionamiento
del ordenador. Est formado por conjunto de programas y funciones que gestionan el
funcionamiento de hardware y sobre el que se apoya el resto del software.
Funciones bsicas:
-

Proporciona una interfaz de comunicacin entre el usuario y la mquina.


Controla el funcionamiento de los distintos dispositivos del ordenador y hace que el
usuario pueda acceder a ellos para su uso y gestin.
Administra la instalacin y ejecucin de las aplicaciones del usuario.
Controla el proceso de almacenamiento de la informacin en las distintas unidades de
disco.

Clasificacin de los sistemas operativos:


-Sistemas de monousuario: un usuario puede trabajar con el sistema (sistema de
monousuario) o varios usuarios pueden utilizar los recursos del sistema a la vez (sistema
multiusuario).
-Sistemas de monotarea y sistemas de multitarea: O solo pueden utilizar un programa a la
vez (monotarea) o permiten al usuario ejecutar vaios programas a la vez (multitarea).
-Sistemas de monoproceso y sistemas de multiproceso: Un sistema operativo de
monoproceso es aquel que solamente es capaz de manejar un procesador de la computadora
y los sistemas de multiproceso estn diseados para trabajar con ms de un procesador y
pueden distribuir entre ellos su carga de trabajo.
-Sistemas de red y sistemas de monopuesto: Un sistema operativo de gestor de red est
diseado para ser instalado en un servidor de red.
-Sistemas de software libre y sistema de software propietario: Los sistemas que se engloban
en la categora de software libre permiten libre distribucin e instalacin en los ordenadores.
-Sistemas de 1632 o 64 bits: los sistemas operativos pueden estar diseados para trabajar
en microprocesadores de 1632 o 64 bits
14

Principales fabricantes de sistemas operativos.


Ubuntu
Ubuntu est basado en una versin del sistema operativo Linux conocido como deban
GNU/Linux. Su principal beneficio es que es gratuito y de cdigo abierto. Esto significa que
los usuarios pueden modificar el cdigo si lo consideran conveniente.
Android
Android es un sistema operativo "mvil" mantenido por Open Handset Alliance, un grupo de
compaas y organizaciones que contribuyen al desarrollo del sistema bajo la direccin de
Google Inc. El sistema es una "norma abierta", lo que significa que una completa comunidad
de desarrolladores pueden modificar el software, no slo Google. Android viene preinstalado
en telfonos inteligentes y en computadoras tablet para las que fue diseado.
Mac OS X
Aunque una versin de Mac OS X viene preinstalada en todas las computadoras Apple
Macintosh, los usuarios deben pagar si desean usar nuevas versiones cuando se encuentran
disponibles. El sistema no es de cdigo abierto, por lo que slo los desarrolladores de Apple
tienen la capacidad para realizar modificaciones o mejoras de forma legtima a su cdigo.
iOS iOS es el sistema operativo mvil de Apple. Este sistema se ejecuta sobre los
dispositivos iPod, iPhone y iPad de la compaa. Al igual que Mac OS X, slo puede ser
usado en dispositivos mviles de Apple.
Windows
Windows es un sistema operativo desarrollado y operado por Microsoft. Se diferencia de los
sistemas de cdigo abierto en que slo Microsoft tiene la capacidad para modificar el cdigo.
Sin embargo, tambin se diferencia de Mac OS X en que puede ser instalado en diversas
computadoras diferentes de una serie de fabricantes que compiten, lo que le ofrece ms
libertad de eleccin al usuario cuando se trata de hardware.
Actividad 1 . Contesta lo que se te pide.
1) Es el elemento del escritorio que se abre con doble clic del mouse.

15

a. Barra de Tareas.
b. Botn Inicio.
c. Papel Tapiz.
d. conos

2) La siguiente afirmacin no es una de las funciones del sistema operativo:


a. Comunicarse con el centro de servicio del fabricante en caso de alguna falla.
b. Comunicar a la computadora con otros equipos.
c. Configurar el monitor, disco duro, teclado, etc.
d. Proporcionar un ambiente amigable para el usuario.
3) Los accesos directos son tiles porque:
a. Tienen una flechita en la esquina inferior.
b. Evitan que los archivos se dupliquen.
c. Permiten ubicar el archivo rpidamente.
d. Todas las opciones anteriores.

4) Investiga que es un men contextual en Windows y escrbelo a continuacin:


__________________________________________________________________________
__________
__________________________________________________________________________
__________
__________________________________________________________________________
__________ ___________________________________

5) Elabora un mapa conceptual del sistema operativo y sus funciones.

16

VIRUS INFORMTICO
Los virus son programas informticos que
tienen como objetivo alterar el funcionamiento del
computador, sin que el usuario se d cuenta. Estos,
por lo general, infectan otros archivos del sistema
con la intensin de modificarlos para destruir de
manera intencionada archivos o datos almacenados
en tu computador. Aunque no todos son tan
dainos. Existen unos un poco ms inofensivos que se caracterizan nicamente por ser
molestos.
Cmo infecta un virus el computador?
1. El usuario instala un programa infectado en su computador. La mayora de las veces se
desconoce que el archivo tiene un virus.
2. El archivo malicioso se aloja en la memoria RAM de la computadora, as el programa no
haya terminado de instalarse.
3. El virus infecta los archivos que se estn usando en es ese instante.

17

4. Cuando se vuelve a prender el computador, el virus se carga nuevamente en la memoria


RAM y toma control de algunos servicios del sistema operativo, lo que hace ms fcil su
replicacin para contaminar cualquier archivo que se encuentre a su paso.

Tipos de Virus

Cmo s que mi computadora tiene virus?

A continuacin te presentamos los sntomas tpicos que presenta una computadora infectada
por alguno de los diferentes tipos de virus revisados anteriormente:

Sin motivo visible, el sistema operativo o algn programa tardan mucho tiempo en
cargar.

Vara el tamao del programa o archivo, sin ninguna causa aparente.

Aunque en realidad el disco duro todava tiene capacidad, se muestra sin espacio.

La pantalla se torna azul o aparece el mensaje 32 bit error.

La luz del disco duro en el gabinete parpadea sin que se est trabajando ni est
activado ningn protector de pantalla.

Windows no puede iniciarse ni aun con los discos de rescate.

Aparecen archivos inexistentes o con nombres y extensiones extraas.

18

LOS ANTIVIRUS
Preservar la integridad, la confiabilidad y la disponibilidad de la informacin de una
computadora es una tarea de vital importancia no solo para las personas sino, sobre todo,
para aquellas empresas cuya actividad se sustenta en un sistema informtico. Para ello,
resulta imprescindible adoptar medidas que permitan conservar el software en buen estado y
a salvo de los ataques de virus y piratas informticos.
Quiz la ms importante de todas las tereas sea la adquisicin y uso de un antivirus,
herramientas diseadas para detectar, bloquear y eliminar cualquier amenaza que puedan
afectar a una computadora.
Medidas para evitar que una computadora se infecte con algn virus.

Instalar un antivirus moderno, tenerlo activo y actualizarlo permanentemente.

No utilizar CD, USB o disquetes ajenos sin antes vacunarlos con el antivirus,
especialmente si han sido utilizados en otra computadora.

No instalar copias ilegales de programas en las computadoras.

Revisar semanalmente todo el sistema.

Actividad 2. Investiga en libros o internet lo siguiente:


1. Qu es l spam?
__________________________________________________________________________
__________
__________________________________________________________________________
__________
_______________________________________________
2. Qu es el spyware?
__________________________________________________________________________
__________
__________________________________________________________________________
__________
________________________________________________
3. Qu es un firewall?
__________________________________________________________________________
__________
__________________________________________________________________________
__________
________________________________________________
19

4. En el mbito de la informtica Qu son las cookies?


__________________________________________________________________________
__________
__________________________________________________________________________
__________
________________________________________________

5. Escribe dos ejemplos para cada tipo de virus:


a) Gusano:

b) Troyano:

c) De Boot:

SOFTWARE DE APLICACIN

El Software de Aplicacin son los programas diseados para o por los usuarios para
facilitar

la

realizacin de tareas especficas

en la computadora,

como pueden ser las aplicaciones

ofimticas

(procesador

clculo,

programa

de

de

texto,

presentacin,

hoja

sistema

de
de

gestin de base de

datos...), u otros tipos de software

especializados como

software

educativo,

de

editores

contabilidad,

etc.

mdico,

msica,

software

programas

de

Las funciones de una aplicacin

dependen de su propsito, segn el cual pueden clasificarse en dos categoras:


Programas bsicos (o utilitarios): Son aplicaciones cuyo propsito es mejorar, en alguna
forma, el desempeo del ordenador.
Programas de productividad: Son aplicaciones cuyo propsito es facilitar, agilizar y
mejorar para el usuario, la ejecucin de ciertas tareas.

20

Algunos programas de productividad:

Procesadores de texto: Aplicaciones diseadas para editar y/o procesar de texto, logrando
documentos de alta calidad.
Hojas de clculo: Aplicaciones especialmente diseadas para introducir, calcular, manipular
y analizar conjuntos de nmeros.
Presentaciones automatizadas: Aplicaciones que permiten al usuario crear y editar
presentaciones atractivas, incluyendo imgenes y sonidos.
Navegadores de Internet: Aplicaciones diseadas para proveer acceso a Internet, sus
servicios y sus recursos.
Administradores de bases de datos: Aplicaciones diseadas para acceder, almacenar y
procesar grandes colecciones de datos, en una forma eficiente.
Desarrolladores de sitios web: Aplicaciones que brindan al usuario las herramientas
necesarias para disear, crear, editar y publicar pginas y sitios Web.

PROCESADOR DE TEXTO
Un procesador de texto es una aplicacin informtica que permite crear y editar
documentos de texto en una computadora. Se trata de un software de mltiples
funcionalidades para la redaccin, con diferentes tipografas, tamaos de letra, colores, tipos
de prrafos, efectos artsticos y otras opciones. Los procesadores de texto cumplen con una
funcin similar a la que cumplan las mquinas de escribir hace algunas dcadas, aunque
mucho ms completa y compleja. Los procesadores de texto tambin permiten intercalar
imgenes y distintos tipos de grficos dentro del texto, lo que permite crear documentos ms
avanzados al no limitarse a las palabras escritas.
21

Microsoft Word, WordPerfect y OpenOffice.org Writer son algunos de los procesadores


de texto ms populares.
Es interesante resaltar el hecho de que, por ejemplo, Word se incluye dentro de un
paquete de programas llamado Microsoft Office que se enmarca en la categora ofimtica.
Con ellos se pueden realizar y trabajar con textos, hojas de clculo, presentaciones de
diapositivas, bases de datos o correos electrnicos. De ah que este tipo de conjuntos sean
vitales para las labores administrativas de muchas empresas.
AMBIENTE DE TRABAJO DE WORD.

Actividad 1.
Investiga los nombres de otros procesadores de texto que existen en el mercado y la compaa
que lo fabrica.
Nombre del procesador de texto:
Compaa que lo fabrica:

22

1.-

2.-

3.-

4.-

5.-

Practica 1. Realiza en la computadora lo siguiente:

1. Abrir Microsoft Word.


2. Modificar la configuracin de pgina de la siguiente manera:
i) Superior 3.3 cm
ii) Inferior 2.6 cm
iii) Izquierdo 3.5
cm iv) Derecho
1.7 cm
3. Elige el tamao carta para la hoja.
4. Escribe el siguiente texto:
No caben dudas de que la irrupcin de Internet en las aulas, hacia fines de este
milenio, est despertando, por lo menos, grandes expectativas en el sector educativo.
Docentes de las ms diversas reas observan -no sin temor y curiosidad- cmo sus alumnos
acceden desde sus casas o cibercafs a una voluminosa, rica y desordenada fuente de
informacin y conocimiento con la soltura y la sencillez que le son propios a todos aquellos
que han nacido en esta cultura de la imagen y la interactividad. Conversaciones ("chateos")
en tiempo real con alumnos de pases tan alejados como Nueva Zelanda, recoleccin de
datos tan actualizados como los que puede proveer diariamente El Pas de Espaa, "tours"
virtuales a travs de los ms exticos lugares o museos, o consulta a las ms sofisticadas
hemerotecas, son hoy una realidad para los alumnos argentinos. En contrapartida, quizs
23

todava se deba recorrer un largo camino para que esta herramienta de insospechados
alcances en la educacin, sea un recurso accesible (gratuito?), de tal forma que todos los
alumnos -y no slo algunos- tengan las mismas oportunidades que su empleo brinda.
5. Al final de este prrafo inserta un salto de pgina.
6. Al inicio de la pgina 2 de tu documento, copia y pega el prrafo anterior; debajo del
prrafo que acabas de pegar, inserta un salto de pgina.
7. Repite el paso 5 en las pginas 3, 4 y 5 del documento, en cada pgina debe haber un
prrafo y un salto de pgina.
8. Remplaza la palabra cinta por ficha en todo el documento.
9. Guarda el documento con el nombre cambios.
Proyecto 1
Trptico del anuncio promocional de equipos de cmputo.
Organcense en equipos de tres o cuatro personas y elaboren un trptico den Word,
investiguen la informacin necesaria en internet, revistas o libros, consideren las siguientes
caractersticas:
1. Elige un proveedor de equipos de cmputo y recopila la informacin necesaria para
colocarla en el trptico promocional.
2. Debes agregar la presentacin del proveedor, contactos, imgenes de sus productos.
3. Incluye una tabla de los precios y caractersticas de los productos.
4. Todos los mrgenes de la hoja deben ser de 1.5 cm.
5. El tamao de la hoja debe ser carta en posicin horizontal.
6. Agrega tres columnas al documento.
7. Al inicio de los prrafos debe haber una sangra en la primera lnea.
8. Incluir numeraciones y/o vietas.
9. Asignarle al texto un formato adecuado.
10.Realizar una revisin ortogrfica.
11.Imprime el trptico y entrgalo a tu maestro.

PRESENTACIONES ELECTRNICAS
Es un programa que nos brinda las herramientas necesarias para elaborar publicidad y
permite crear presentaciones, mediante la combinacin de textos, imgenes, colores,
formas, dibujos, efectos de animacin y sonido

.
24

Caractersticas:
- Ampliamente usado en diversos campos como enseanza, negocio, etc.
-Forma parte de Microsoft Office.
-Es un programa diseado para hacer presentaciones con textos esquematizados.
-Fcil de entender.
-Animaciones del texto e imgenes prediseadas o importadas desde imgenes de
computadora.
-Se le pueden aplicar distintos diseos de fuente, plantillas y animaciones.
-Suelen ser muy llamativos.
-Es uno de los programas de presentacin ms extendidos.
Usos del presentador electrnico:
Los diferentes usos y aplicaciones que se le pueden dar a un presentador electrnico
van a depender de lo que la persona quiera hacer como por ejemplo:
1.- Informar
2.- Motivar
3.- Ensear

Actividad 1. Realiza y contesta lo siguiente:


Busca en tus libros de informtica o en internet que es una presentacin electrnica y que
elementos la componen, y resmelo a continuacin:
__________________________________________________________________________
__________
__________________________________________________________________________
__________
__________________________________________________________________________
__________ ____________________________________
a) Qu es Powerpoint?
25

_____________________________________________________________________
__________
_____________________________________________________________________
__________
________________________________________
b) Escribe las ventajas que ofrecen las presentaciones electrnicas.
_____________________________________________________________________
__________
_____________________________________________________________________
__________
________________________________________
c) Investiga cual es la ltima versin disponible de Office y Powerpoint, y que versin
tienen instalada en el centro de cmputo de tu escuela.
_____________________________________________________________________
__________
_____________________________________________________________________
__________
________________________________________

AMBIENTE DE POWERPOINT

El primer paso que se debe seguir para elaborar una presentacin exitosa y profesional
es la planeacin, proceso que permite darle un orden lgico y una estructura llamativa y

26

eficaz. Para ello, resulta indispensable dedicar un momento a fin de revisar y discriminar la
informacin que se pretende comunicar, con base en las siguientes preguntas:
1. Qu informacin voy a presentar?
2. A quin va dirigida la informacin?
3. Qu ejemplos voy a utilizar?
4. De cunto tiempo dispongo para la exposicin?
5. Qu equipo necesito?
6. En qu lugar se realizara la exposicin?
Responder estas preguntas te ayudara a disear correctamente tu presentacin.
Actividad 2.
En grupos de 4 estudiantes, elijan un tema de la materia que ustedes deseen y
desarrollen una planeacin. Tomando en cuenta los siguientes puntos.
1) Nombre del tema principal.
2) Definir la estructura (introduccin de las primeras
diapositivas) 3) Desarrollo o desglose de los temas y
subtemas que lo integran.
4) Conclusin.
5) Elegir el diseo ms acorde.
Al terminar la planeacin elabora una presentacin electrnica para exponer el tema
planeado tomando en cuenta las siguientes caractersticas:
1) 10 diapositivas como mnimo.
2) Agregar el diseo planeado.
3) Agregar imgenes a las diapositivas.
4) Aplicar animacin y transiciones a las diapositivas.
5) Dar una revisin de ortografa a la presentacin.

HOJA DE CLCULO
Una hoja de clculo (o programa de hojas de clculo) es un software a travs del cual
se pueden usar datos numricos y realizar clculos automticos de nmeros que estn en
una tabla. Tambin es posible automatizar clculos complejos al utilizar una gran cantidad de
parmetros y al crear tablas llamadas hojas de trabajo.
Las compaas de software han creado muchas hojas de clculo. Las ms importantes son:
27

Microsoft Excel: paquete de oficina Microsoft Office.


Sun: StarOffice Calc, paquete StarOffice.
OpenCalc: paquete OpenOffice.
IBM/Lotus 1-2-3: paquete SmartSuite.
Corel Quattro Pro: paquete WordPerfect.
KSpread: paquete KOffice, paquete gratuito de Linux
La pantalla inicial
Al iniciar Excel aparece una pantalla inicial como sta, vamos a ver sus componentes
fundamentales, as conoceremos los nombres de los diferentes elementos y ser ms fcil
entender el resto del curso. La pantalla que se muestra a continuacin (y en general todas
las de este curso) puede no coincidir exactamente con la que ves en tu ordenador, ya que
cada usuario puede decidir qu elementos quiere que se vean en cada momento, como
veremos ms adelante.

AMBIENTE DE TRABAJO DE EXCEL

28

Conceptos Bsicos de Excel


Libro de trabajo
Un libro de trabajo es el archivo que creamos con Excel, es decir, todo lo que hacemos
en este programa se almacenar formando el libro de trabajo. Los libros de trabajo de Excel
tienen la extensin .XLSX para que el ordenador los reconozca como tal. Cuando se inicia
una sesin de Excel automticamente se abre un nuevo libro de trabajo con el nombre
provisional de Libro1. Esto lo puedes comprobar en la pantalla de Excel, en la barra de ttulo
en la parte superior de la ventana vers cmo pone Libro1 - Microsoft Excel.
Hoja de clculo
La hoja de clculo es uno de los distintos tipos de hojas que puede contener un libro
de trabajo. Es una herramienta muy til para todas aquellas personas que trabajen con gran
cantidad de nmeros y necesiten realizar clculos u operaciones con ellos. Es como una gran
hoja cuadriculada formada por 16384 columnas y 1.048.576 filas.
29

Las hojas de clculo estn formadas por columnas y filas.


Una columna es el conjunto de celdas seleccionadas verticalmente. Cada columna se
nombra por letras, por ejemplo A, B, C,.......AA, AB,........IV.
Cada fila se numera desde 1 hasta 1.048.576 y es la seleccin horizontal de un
conjunto de celdas de una hoja de datos.
La interseccin de una columna y una fila se denominan Celda y se nombra con el
nombre de la columna a la que pertenece y a continuacin el nmero de su fila, por ejemplo
la primera celda pertenece a la columna A y la fila 1 por lo tanto la celda se llama A1. Si
observas la ventana de Excel podrs comprobar todo lo explicado anteriormente. Cuando el
cursor est posicionado en alguna celda preparado para trabajar con sta, dicha celda se
denomina Celda activa y se identifica porque aparece ms remarcada que las dems.
De igual forma tenemos la fila activa, fila donde se encuentra la celda activa y columna
activa, columna de la celda activa. Otro concepto muy importante en una hoja de clculo es
el de Rango, que es un bloque rectangular de una o ms celdas que Excel trata como una
unidad. Los rangos son vitales en la Hoja de Clculo, ya que todo tipo de operaciones se
realizan a base de rangos. Ms adelante veremos las distintas formas de definir un rango.

Actividad 1. Presupuesto
Crear la siguiente hoja, con las formulas necesarias para que calcule el total del presupuesto.

30

Actividad 2. Gastos Familiares


Crear la siguiente tabla con las formulas necesarias para que calcule los totales de cada mes
y el total de trimestre.
Fuente: Book Antigua
Bordes y sombreados
Tamao de la fuente: 10 y 14

31

SOFTWARE LIBRE Y COMERCIAL


El software libre es software que viene con autorizacin para que cualquiera pueda
usarlo, copiarlo y distribuirlo, ya sea literal o con modificaciones, gratis o mediante una
gratificacin. En particular, esto significa que el cdigo fuente debe estar disponible. A
grandes rasgos, significa que los usuarios tienen la libertad de ejecutar, copiar,
distribuir, estudiar, modificar y mejorar el software. Es decir, el software libre es una
cuestin de libertad, no de precio.
Un programa es software libre si los usuarios tienen las cuatro libertades esenciales:

La libertad de ejecutar el programa como se desea, con cualquier propsito (libertad


0).

La libertad de estudiar cmo funciona el programa, y cambiarlo para que haga lo que
usted quiera (libertad 1). El acceso al cdigo fuente es una condicin necesaria para
ello.

La libertad de redistribuir copias para ayudar a su prjimo (libertad 2).

La libertad de distribuir copias de sus versiones modificadas a terceros (libertad 3).


Esto le permite ofrecer a toda la comunidad la oportunidad de beneficiarse de las
modificaciones. El acceso al cdigo fuente es una condicin necesaria para ello.
El Software Comercial o propietario es aquel que tiene un dueo y su uso se permite

mediante una licencia comercial y en la mayora de las veces pagada. El Software Comercial
32

no es diferente comercialmente de cualquier otro producto, slo teniendo en cuenta que an


pagando por un software estars recibiendo slo la licencia o derecho de uso y no estars
comprando el software propiamente dicho.
Las empresas ms importantes en el mercado de Software Comercial son: Microsoft,
Adobe, Corel, Autodesk, Apple, entre otras.
Ejemplos de Softwares Comercial:
- Sistema operativo Windows
- Paquete de oficina Office (Word, Excel, Power Point)
- Aplicacin para el tratamiento de imgenes Photoshop
- Suite para desarrollo web Dreamweaver, Flash y Fireworks
- Software para diseo grfico vectorial Corel Draw

33

BLOQUE
3
HERRAMIENTAS DE COMUNICACIN

HERRAMIENTAS DE COMUNICACIN

Qu es internet?
Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicacin interconectadas que
utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes fsicas heterogneas
que la componen funcionen como una red lgica nica de alcance mundial.
34

Origen e Historia de Internet


Se dice que el origen de Internet se debe gracias a un proyecto militar desarrollado
por ARPANET (Advanced Research Proyects Agency Networks), una red de computadoras del
ministerio de defensa de los Estados Unidos que buscaba como fin crear una red de
computadoras que uniera a los centros de investigacin de defensa en caso de ataques para
mantener contacto remotamente y no se interrumpiese su funcionamiento a pesar de que
alguno de sus nodos fuera destruido. De todas formas, su propsito inicial era encontrarle a
la computadora otros usos adems del de calculador.
En 1989, se hizo una primer propuesta de usar computadoras y enlaces para crear una
red, posteriormente conocido como WWW (World Wide Web) que refiere a un conjunto de
normas que permite la consulta de archivos de hipertexto (http). Sir Timothy Berners-Lee,
un ingeniero britnico, realiz la inicial propuesta para WWW en ese ao y posteriormente,
mediante la implementacin de http consigui la primera comunicacin exitosa.
Tipos de conexiones a Internet
Al ser Internet una red, se puede acceder a ella mediante varios canales. Haciendo un
breve resumen, para comenzar, se puede utilizar una lnea telefnica que se subdivide en
lneas telefnicas convencionales (transmite seales de forma analgica pero actualmente
fueron desplazadas por otras que ofrecen mayores beneficios) o digitales (mediante el
empleo de un adaptador de red se traducen las tramas resultantes de la computadora a
seales digitales). Asimismo, puede ser una conexin por cable (que implementa seales
luminosas en vez de elctricas que codifican una mayor cantidad de informacin y a su vez,
dicho cable es de un material llamado fibra ptica que le permite transmitir datos entre
nodos). Tambin, existe la conexin va satlite (normalmente estamos hablando de un
sistema de conexin hbrido de satlite y telfono para disminuir la congestin presente en
las redes terrestres). A su vez, podemos implementar redes inalmbricas (que sustituyen los
cables por seales luminosas infrarrojas u ondas de radio para transmitir informacin). En
suma, dentro de las redes inalmbricas, otro mtodo utilizado es el de LMDS (que es una
sigla que significa Local Multipoint Distribution System y consta de utilizar ondas de radio de
alta frecuencia). Si hablamos de lneas elctricas usamos PLC (conjuncin de tres palabras:
Power Line Communications). Por ltimo, podemos usar a la telefona mvil (que refiere a
comunicaciones disponibles para celulares para acceder a Internet).

Servicios y Usos
35

Internet le permite al usuario buscar informacin que necesite en Google, comprar


objetos en sitios como Amazon o Mercado Libre, comunicarse con familiares o amigos que
estn en otros pases o ciudades mediante una video llamada de Skype o a su vez jugar
juegos online

como el League of Legends con personas de distintas nacionalidades. Claro

est, que una palabra que resuma todas estas cualidades que Internet posee puede ser
conectar o bien relacionar. Internet tiene la capacidad de conectar personas en distintas
partes del mundo y con distintos intereses entre s.
Beneficios
Entre los mltiples beneficios que reporta a los menores hacer un buen uso de Internet,
tenemos los siguientes:

Facilita su proceso de socializacin a travs del uso de servicios como son los chats,
juegos en red, participacin en ciertas redes sociales, etctera. De esta forma el
menor se siente integrado en un grupo con el que se comunica y comparte inquietudes
y aficiones.

Facilita su acceso a la ciencia, cultura y ocio favoreciendo y completando as su


educacin fuera del mbito de la escuela.

Facilita la realizacin de tareas escolares y trabajos personales potenciando su


capacidad de bsqueda, anlisis y toma de decisiones de forma individual.

Facilita la realizacin de tareas escolares en grupo poniendo a su disposicin


herramientas colaborativas o-n line.

Facilita el proceso de aprendizaje a alumnos que padecen enfermedades de larga


duracin y que tiene que permanecer lejos de las aulas durante largos perodos de
tiempo.

Facilita el seguimiento por parte de los padres del proceso de enseanza-aprendizaje


de sus hijos.

La labor tutorial se beneficia ya que la comunicacin padres-tutor es ms rpida y eficaz.

Mejora los resultados acadmicos, segn muestran estadsticas realizadas sobre estos
temas.

36

Riesgos
En cuanto a los riesgos que entraa el uso de Internet podemos agruparlos en:

Relativos al tipo y acceso a la informacin

El menor tiene disponible grandes volmenes de informacin de todo tipo, sin ningn tipo de
clasificacin ni control de acceso la mayor parte de las veces. Esto favorece su acceso a
informacin escrita, visual o auditiva no acorde a su edad. Tal es el caso de contenidos
violentos, xenfobos, sectas de todo tipo, contenidos pornogrficos, o relacionados con el
ciberbullying, etctera.

Relativos a relaciones personales

Podemos decir que Internet favorece las relaciones interpersonales ya que acerca a las
personas, aunque de forma telemtica. Pero esto en s mismo entraa un riesgo ya que el
usuario puede falsear la realidad y mostrarse a los dems de una forma diferente a como es
en realidad, e incluso falsear su identidad.Por otra parte Internet tambin puede favorecer el
aislamiento. El menor con problemas de socializacin puede encerrarse mas en s mismo, ya
que al disponer de una herramienta que le abre las puertas al mundo no necesita la
comunicacin directa con los dems.Por ltimo, Internet tambin puede producir peligrosas
adicciones, como son los juegos de red, las redes sociales, los chats, participacin en
subastas, juegos de azar, etctera.

Relativos al propio funcionamiento de Internet

Existen tambin riesgos derivados de la propia red. En Internet continuamente se producen


situaciones de riesgo derivadas de la tecnologa utilizada. Los temibles virus, gusanos,
puertas traseras, que pueden producir grandes daos a nuestros ordenadores domsticos.

Relativos a temas econmicos

Muchos jvenes no son conscientes que la conexin a determinadas pginas web requiere
facilitar datos que pueden constituir un gasto importante. Adems estn las compras de
naturaleza oscura, engaos, negocios ilegales y un largo etctera. Existe un abanico muy
amplio de opciones en la red que pueden suponer un engao y ste nos afecte
econmicamente.
Por otra parte, muchos jvenes tampoco son conscientes del tema de las descargas ilegales
sin darse cuenta de que estn generando un perjuicio importante para los propietarios.

37

REDES SOCIALES
Una red social es una estructura social compuesta por un conjunto de actores (tales
como individuos u organizaciones) que estn relacionados de acuerdo a algn criterio
(relacin profesional, amistad, parentesco).
En la actualidad y a partir de los ltimos aos este concepto ha sufrido algunos
cambios, ya que adems comenz a emplerselo para referir a aquellos sitios de Internet
que promueven las comunidades virtuales de acuerdo a los intereses que cada uno posee.
Myspace y Facebook son dos las redes sociales ms importantes que existen hoy en da en el
mundo; renen a millones de usuarios y les brindan la oportunidad intercambiar mensajes y
archivos con otros miembros de la red.
Las redes sociales de internet se han convertido sin dudas en un fenmeno social que
revoluciona la manera de comunicacin y la interaccin que hasta el momento tenamos los
seres humanos.
Bsicamente, la misma es una comunidad virtual en la cual los usuarios ingresan para
interactuar con personas de todo el mundo que poseen gustos e intereses en comn, siendo
sus funciones principales las de conectar a los usuarios que se conocen o no, pero que
desean hacerlo, permitir la centralizacin de informacin y de recursos (fotos, videos,
pensamientos y ms) en un nico lugar de fcil acceso e intercambio con otros en el cual son
los propios usuarios quienes generan y administran sus propios contenidos.
Se clasifican en:
Redes sociales horizontales: esta clase de red social no fue creada para alojar a un tipo
especfico de usuario o un tpico concreto. De modo contrario, permiten la libre participacin

38

de quien as lo desee, proporcionndole una herramienta para la interaccin a nivel general.


Ejemplo de este tipo de red social son Facebook, Twitter, Google +, etc.
Redes sociales verticales: el trmino designa a aquellas redes dirigidas a un pblico
determinado. Es decir, son especializadas. Las personas acuden a ellas debido a un inters
en comn. Se dividen en:

Profesionales: su

propsito se

centra en establecer

un nexo entre

distintos

profesionales. A travs de las mismas es posible compartir informacin en torno a una


especialidad concreta, originando relaciones laborales. Incluye redes como LinkedIn o
blogs temticos.

Verticales de ocio: tiene como finalidad reunir a usuarios que compartan actividades de
esparcimiento tales como deportes, msica, videojuegos. Algunos ejemplos son
Wipley, Dogster, etc.

Verticales mixtas: esta clase de red ofrece una fusin entre las dos anteriores,
proporcionando

al

pblico

un

lugar

concreto

donde

desarrollar

actividades

profesionales y personales. Unience es un ejemplo de estas redes.

Beneficios de las redes sociales:

Actualidad

Las redes sociales te permiten estar informados sobre los temas que ms te interesan. A
diferencia de los medios tradicionales en los que recibes toda la informacin disponible.

Comunicacin

La distancia y los tiempos las mltiples actividades, entre otros factores, en ocasiones
dificultan el mantenernos comunicados, sin embargo, cada red social nos permite estar al
tanto de las personas que nos interesan ya sea a nivel personal o profesional.

Trabajo

Las publicaciones que se comparten a travs de las redes sociales dan referencia a tus
contactos sobre tus habilidades, intereses y formas de reaccionar ante diferentes temas.

Ventajas empresariales

Si eres dueo de un negocio puedes aprovechar estos medios para anunciar tus productos,
servicios y realizar negocios.

Bajos costos de marketing y publicidad


39

Este es otro de los mejores beneficios de las redes sociales. Para las empresas son una gran
oportunidad para promocionar sus productos y servicios de manera gratuita, reduciendo los
costos finales de marketing.

Feedback

La retroalimentacin, esa palabra que las empresas han aprendido que es importante porque
les permite conocer a sus usuarios y responderles, es una de los mejores beneficios de las
redes sociales.
Riesgos de las redes sociales:

Publicacin de datos personales de manera pblica

Uno de los beneficios de las redes sociales es que ayudan a personas, muchas veces
separadas por la distancia, a conectarse con amigos y compartir informacin relevante con
ellos.

Publicacin de datos personales por parte de otra persona

Si bien es posible configurar tu perfil personal en Instagram o Facebook para compartir


informacin nicamente con tu grupo cercano de amigos, estas barreras podran llegar a ser
casi inservibles si esos mismos contactos luego publican tu informacin con sus propios
contactos sin antes consultarlo contigo.

Prdida de la calidad y tiempo dedicado a la familia y los amigos

Es habitual ver a jvenes e incluso adultos dedicando toda su atencin a sus equipos
mviles, tanto en reuniones con amigos como a la hora del desayuno o la cena junto a la
familia.

Potencial exposicin al bullying o ciberbullying

An cuando muchas redes sociales han sido creadas para compartir informacin til entre
amigos, son muchos quienes pueden utilizarlas de manera opuesta y publicar informacin
daina o que hace burla de una persona.

El phishing

Este es uno de peligros de las redes sociales ms conocidos. Se trata de una modalidad de
fraude que se caracteriza porque el usuario es llevado al engao hacindole revelar todos los
40

datos de acceso de su cuenta mediante la invitacin a una pgina falsa idntica al de una red
social.

Malware

Durante el 2010, Facebook y Twitter, las ms populares redes sociales han sido precisamente
las ms afectadas por violaciones de seguridad.

Problemas de privacidad

Para muchos, las redes sociales se han convertido en archivos diarios cargado con riqusima
informacin sobre sus vidas. Desde datos bsicos y de contacto, hasta informacin acerca de
sus amigos, sus trabajos, aficiones, rutinas y actividades contadas en fotos y comentarios.

Prdida de productividad

Algunas personas no logran controlar el tiempo que pasan revisando sus redes sociales,
llegando incluso a interferir con otras actividades como el estudio y el trabajo.

CUESTIONARIO
1. Qu es Internet?

2. De qu maneras nos podemos conectar a Internet?

3. Cules son los usos que le das a Internet?

4. Menciona 3 beneficios de utilizar Internet

5. Menciona 3 riesgos de utilizar Internet

41

6. Qu es una red social?

7. Actualmente utilizas una red social? Cul?

8. Cul es el uso que le das a la red social?

9. Cules son los beneficios de utilizar una red social?

10.

Cules son los riegos de utilizar una red social?

Actividad 2.
1. Crea una cuenta en una red social en comn con el resto de tus compaeros del grupo
en la cual debern realizar lo siguiente:

Crear un grupo.

El nombre ser la combinacin de tu grupo y generacin, ejemplo: 1C_GEN16-19.

Todos los alumnos del saln debern ser miembros del grupo.

Agregar al docente que imparte la materia de Tics al grupo creado.

2. Cada miembro del grupo deber compartir un video relacionado con un tema de la
materia de
Tics. Cada alumno deber realizar un comentario en los videos compartidos.
3. En el grupo creado el docente publicar de manera detallada las actividades que
realizarn de tarea los alumnos y cada uno de ellos debern responder para confirmar
de que est enterado de lo que tiene que hacer.

42

4. Los alumnos compartirn durante el semestre por lo menos un articulo referente a la


materia el cual les pueda servir para la realizacin de alguna actividad o prctica
indicada por el docente.

BLOQUE
4
HERRAMIENTAS DE INFORMACIN.

Navegadores de Internet o Navegadores Web.


Un navegador de Internet o navegador Web (del ingls, Web Browser) es una
aplicacin que opera a travs de Internet, interpretando la informacin de archivos y sitios
web para que estos puedan ser ledos (ya sea que se encuentren en la red mediante enlaces
o hipervnculos).
43

La funcionalidad bsica de un navegador web es permitir la visualizacin de contenido


ya sea en forma de documentos de texto, posiblemente con recursos multimedia incrustados.
Los documentos pueden estar ubicados en la computadora en donde est el usuario, pero
tambin pueden estar en cualquier otro dispositivo en algn lugar del mundo, solo se ocupa
que est conectado en la computadora del usuario o a travs de Internet, y que tenga los
recursos necesarios para la transmisin de los documentos (un software de servidor web).
Tales documentos, comnmente denominados pginas web, poseen hipervnculos que
enlazan una porcin de texto o una imagen a otro documento, normalmente relacionado con
el texto o la imagen. El seguimiento de enlaces de una pgina a otra, ubicada en cualquier
computadora conectada a la Internet, se llama navegacin, de donde se origina el nombre
navegador (aplicado tanto para el programa como para la persona que lo utiliza, a la cual
tambin se le llama cibernauta).
Aqu se les muestran solo algunos de ellos y los ms importantes:

Firefox:
Es una de las aplicaciones gratuitas que se pueden utilizar para navegar en Internet. Basado
en Mozilla, el proyecto Firefox naci, a finales de 2002, orientado a
usuarios no tcnicos. Fue pasando por diversos nombres (Phoenix,
Firebird) hasta tomar la denominacin actual. Cabe destacar que se
trata de un proyecto Open Source (Cdigo Abierto), lo que supone que
cualquier desarrollador puede modificar el cdigo para mejorarlo.
Windows Internet Explorer :
Anteriormente Microsoft Internet
es

Explorer,

conocido

comnmente

como IE,

un navegador web desarrollado por Microsoft para el sistema

operativo Microsoft Windows, Sin embargo, dicho navegador a


desendido paulatinamente en el interes de los usuarios debido a que
logro ser superado por Google Chrome.
Opera:
Es un navegador web y suite de Internet creado por la empresa noruega Opera Software,
capaz de
44

realizar mltiples tareas como navegar por sitios web, gestionar correo electrnico,
contactos, fuentes web y funcionar como cliente BitTorrent.

Safari:
Es un navegador web de cdigo cerrado desarrollado por Apple Inc. Est disponible para Mac
OS X, iOS (el sistema usado por el iPhone, el iPod Touchy el iPad) y
Windows

Incluye

navegacin

por

pestaas,

corrector

ortogrfico,

bsqueda progresiva, vista del historial en CoverFlow, administrador de


descargas y un sistema de bsqueda integrado.
Google Chrome:
Es un navegador web desarrollado por Google y compilado con base en componentes de
cdigo abierto , disponible gratuitamente bajo condiciones de
servicio especficas. algunas veces logrando la popularidad mundial
en la primera posicin. El nombre del navegador deriva del trmino
usado para el marco de la interfaz grfica de usuario (chrome).

Motores de Bsqueda
Es un software o sistema informtico en Internet que se encarga de localizar sitios web
que estn relacionados con un trmino de bsqueda. Estos trminos de bsqueda,
denominados como palabras clave o keywords, son rastreados por las araas que el
sistema emplea para as clasificar la informacin en listados de pginas web en las que se
encuentren dichas palabras.
Estas araas o web crawler, buscan la informacin solicitada en forma automtica y
sistematizada; muchas veces en la web, otras en noticias y servicios Gopher o FTP.

menudo, son relacionados con los directorios web, pero dada la propiedad de automatizacin
en la bsqueda de informacin que poseen los buscadores, estos son ms giles y contienen
mayor volumen de datos. Contrario a lo que sucede con los directorios, los cuales son
realizados de manera no automatizada y por avisos ofrecidos por los propios anunciantes de
las pginas web.

45

Dada la basta red de informacin que alberga hoy en da Internet, la utilizacin de


buscadores o motores de bsqueda, se ha hecho muy importante. Desde Wandex, el primer
buscador desarrollado por Mattew Gray, Lycos, Excite, Altavista, Naver, entre otros; hasta los
ms populares actualmente: Google y Yahoo, los buscadores siempre han contribuido a la
bsqueda de datos. Por eso, la importancia de aparecer en uno de ellos.

A continuacion se enlistan los motores de busqueda mas utilizados:


Google:
Posee en general 7.200 millones de visitas diarias, convirtindose actualmente en el ms
popular a nivel mundial.
Naver:
Posee el primer lugar en algunos pases asiticos como Corea del Sur y China.
Bing:
Es el buscador preferido en Espaa, fue creado por Microsoft, ayuda a buscar de manera
sencilla y fcil cualquier tipo de informacin en la red.
RTBot:
Es un buscador que clasifica los resultados en categoras; estas categoras son Wikipedia,
videos, Twiiter, documentos, blobgs y noticias.
DuckDuckGo:
Es un motor de bsqueda cuya finalidad es la de respetar la privacidad del usuario puesto
que no recoge informacin de este que lo pueda delatar.
Yacy:
Cuya funcionalidad es la de tambin poder funcionar para Intranet.
Yahoo:
Entre los ms populares, cuya consigna es que te ayuda encontrar exactamente lo que
buscas.
46

Foofind:
Que adems de encontrar enlaces, escanea servidores de descargas directas.
CCSearch:
Cuya finalidad es conseguir contenido con licencia Creative Commons.
Baidu:
Es en idioma chino y tiene la particularidad adems de encontrar enlaces como los otros
buscadores, consigue archivos en MP3, WMA y SWF.

Blekko:
Que se caracteriza por usar etiquetas en sus bsquedas para as restringir an ms los
resultados.
Altavista:
Que incluye traductor, buscador de personas y comparador de precios en diferentes
productos.
WotBox:
Para bsqueda geogrfica.

En

general,

los

buscadores

motores de bsqueda se han convertido


hoy da en una herramienta primordial y
eficaz

al

momento

de

conseguir

informacin en Internet. Casi el 100 por


ciento de la informacin se consigue a
travs de estas herramientas. Algunos lo
hacen de manera simple y otras ms
complejas,

todo

depender

de

la

necesidad de cada usuario.

47

World Wide Web


La World Wide Web o www, nace a principios de los aos 90 en Suiza. Su funcin es
ordenar y distribuir la informacin que existe en internet.
La World Wide Web se basa en hipertextos, es decir, pginas en las que se pueden
insertar hipervnculos. Estos conducen al usuario de una pgina web a otra o a otro punto de
esa web.
Existen sistemas de escritura para las pginas llamados "Lenguaje de marcado". El
ms utilizado es el HTML o "Hyper Text Markup Lenguaje" (Lenguaje de marcas de
hipertexto). Con esta escritura se dan las rdenes para que la informacin se presente de
uno u otro modo en las pginas web. Las marcas ("tags" o etiquetas) permiten dar formato
al texto y combinarlo con otros elementos multimedia. Esta pgina es un hipertexto HTML.

Protocolo HTTP y direccionamiento URL


El protocolo HTTP se cre para que los hipertextos, hipervnculos e hipermedias cumplan su
funcin. Son las siglas de Hypertext Transfer Protocol o Protocolo de Transferencia de
Hipertexto. Funciona siguiendo cuatro pasos bsicos:

la conexin

la solicitud

la desconexin.

la respuesta

Es considerado un protocolo sin estado porque no guarda informacin sobre las transacciones
que hace.
El direccionamiento URL sirve para nombrar la localizacin de la
informacin a la que queremos acceder en internet a travs de un
sistema estndar de caracteres. Cada uno de los recursos de
informacin en la red tiene una URL nica. Con esta direccin el
navegador accede a la pgina y nos la muestra.

48

Prctica: Creacin de Correo electrnico, Compartir archivos en Drive, Foros o


Conferencias y creacin de Blog o Wiki.
Parte 1: Utilizar herramientas de colaboracin

Paso 1: Indica algunas herramientas de colaboracin que utilizas actualmente.

Paso 2: Indica algunos motivos para utilizar herramientas de colaboracin.

Parte 2: Compartir documentos mediante Google Drive


En la parte 2, explorars las funciones de uso compartido de documentos utilizando
Google Drive para configurar dicha caracterstica. Google Drive, anteriormente llamado
Google Docs, es un conjunto de aplicaciones de oficina y un servicio de almacenamiento de
datos basado en la Web que permite a los usuarios crear y editar documentos en lnea
mientras colaboran con otros usuarios en tiempo real. Google Drive proporciona 5 GB de
almacenamiento con cada cuenta gratuita de Google. Si lo desea, puede adquirir
almacenamiento adicional.

Paso 1: Crear una cuenta de Google


Para utilizar cualquiera de los servicios de Google, primero debes crear una cuenta de
Google. Esta cuenta puede usarse con cualquiera de los servicios de Google, incluido Gmail.
a. Accede a www.google.com y da clic en Iniciar sesin (en la esquina superior
derecha de la pgina Web).
49

b. En la pgina Web de Cuentas de Google, puedes acceder en el momento si ya posees


una cuenta de Google, de lo contrario, haga clic en CREAR CUENTA.

c. En la pgina Web Crea tu cuenta de Google, completa el formulario de la derecha. El


nombre que introduzcas en el campo Nombre de usuario se convierte en el nombre
de la cuenta. No es necesario proporcionar el telfono celular ni la direccin de correo
electrnico actual. Debes aceptar las Condiciones del servicio y la Poltica de
privacidad de Google y, luego, hacer clic en Siguiente paso.

50

d. En la pgina Web siguiente, puede agregar una foto de perfil, si lo desea. Haga clic
en Siguiente paso para completar el proceso de creacin de la cuenta.

Paso 2: Crear un documento nuevo

a. Inicia sesin en Google utilizando las credenciales de acceso que creaste


en el paso 1. Escribe http://drive.google.com en tu explorador y
presiona Entrar. Acceders a Google Drive.
51

b. Da clic en el botn CREAR y aparecer un men desplegable para que


selecciones el tipo de documento que deseas crear. Selecciona
Documento.

Aparecer el documento nuevo. Muchas de las funciones del editor de Google


funcionan de manera similar a Microsoft Word.

Paso 3: Compartir un documento de Google

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a. Una vez que el documento en blanco de Google se abre, puedes compartirlo con
otros usuarios haciendo clic en el botn Compartir (en la esquina superior
derecha de la pgina Web).

b. Nombre el documento nuevo y luego da clic en el botn Guardar.

c. Aqu, en la pgina Web Configuracin para compartir, en el campo de texto


Invitar a personas puedes introducir nombres de correo electrnico, direcciones
de correo electrnico o grupos de Google con quienes compartir este documento.

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d. O bien comienza a introducir la informacin en el cuadro Invitar a personas, el


cuadro proporcionar ms opciones. El men desplegable Pueden editar te
permite elegir los privilegios del documento (Puedes editar, Puedes comentar,
Puedes ver) para las personas que agregues. Tambin puedes especificar cmo
notificar a estas personas sobre este documento (Enviarme una copia o Pegar
el elemento en el correo electrnico). Da clic en Compartir y guardar.
e. Haz clic en el botn Fin. Volvers al documento abierto.
f. Todos los usuarios con privilegios de uso compartido pueden ver este documento
al mismo tiempo. Los usuarios con privilegios de edicin pueden editar este
documento mientras otros lo ven.
g. Si alguien est viendo el documento mientras tu lo tiene abierto, podr ver
quines son al hacer clic en el men desplegable otros lectores (en la esquina
superior derecha del documento).

54

Paso 4: Cerrar un documento de Google

Para cerrar un documento de Google, mueve el cursor hasta el nombre del


documento en la parte superior de la pantalla, y aparecer una flecha hacia la
izquierda a la izquierda del nombre. Haz clic en esa flecha para volver a su pgina de
inicio de Google Drive. El documento se guarda automticamente.
El documento nuevo aparecer al comienzo de la lista de documentos, debajo de Mi unidad.

Paso 5: Informacin adicional

Google desarroll aplicaciones para PC y smartphones. Para obtener ms informacin


acerca de Google
Drive, visita http://drive.google.com. YouTube tambin es una fuente posible de
tutoriales de Google Drive.

55

Parte 3: Explorar conferencias y reuniones Web


Las reuniones web combinan el uso compartido de archivos y presentaciones con voz,
video y el uso compartido del escritorio.
Parte 4: Crear pginas wiki o Blogs.
Wiki es colaboracin basada en la Web que permite que prcticamente todos puedan
publicar informacin, archivos o grficos en un sitio comn para que otros usuarios los
lean y modifiquen. Las wikis proporcionan acceso a una pgina de inicio que tiene una
herramienta de bsqueda para ayudarlo a localizar los artculos que le interesan. Las
wikis pueden instalarse para la comunidad de Internet o detrs de un firewall
corporativo para uso de los empleados. El usuario no solo lee el contenido de la wiki,
sino que tambin participa mediante la creacin de contenido en un explorador Web.
Si bien hay distintos servidores wiki disponibles, todas las wiki incluyen las siguientes
caractersticas comunes:

Se puede utilizar cualquier explorador Web para ver o editar pginas, o crear
contenido nuevo.

Los enlaces edit y auto estn disponibles para editar una pgina y automticamente
enlazar pginas.

La forma de dar formato al texto es similar a la creacin de un correo electrnico.

Se utiliza un motor de bsqueda para la ubicacin rpida de contenidos.

Se puede configurar el control de acceso mediante el creador de temas que define


quin est autorizado a editar el contenido.

Una wiki es un grupo de pginas Web con diferentes grupos de colaboracin.

En esta parte de la prctica de laboratorio, utilizar la cuenta de Google que cre en la


parte 2 y crear una pgina wiki en Google Sites.

56

Paso 1: Ingresar a Google Sites


Accede a http://sites.google.com e inicia sesin utilizando la cuenta de Google que creaste
en la parte 2 de esta prctica.

Paso 2: Haga clic en CREAR.

Paso 3: Nombrar el nuevo sitio wiki


En el campo Nombre del sitio, escribe un nombre para tu nuevo sitio wiki. Debes
pensar un nombre nico para tu sitio que no haya sido utilizado por ningn otro usuario
de Google. Google tambin requiere que ingreses el cdigo (que aparece en la parte
inferior de la pantalla) para evitar que scripts automatizados, llamados robots Web,
57

creen varios sitios. Despus de introducir el nombre del sitio, haz clic en el botn CREAR.
Si alguien ya us su nombre del sitio, se le solicitar que introduzca otro nombre.

Paso 4: Editar el aspecto de su nuevo sitio wiki.

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a. Google proporciona plantillas para que puedas cambiar el aspecto de su nuevo sitio
wiki. Haga clic en el men desplegable Ms y, a continuacin, haz clic en
Administrar sitio.

b. Haz clic en Temas, colores y fuentes, en la parte inferior de la barra lateral


izquierda.

59

c. Selecciona un tema que te guste y da clic en GUARDAR.

d. Despus de guardar el tema seleccionado, haz clic en el nombre del sitio debajo de
Administracin del sitio.
60

Paso 5: Actualizar la pgina de inicio

a. La pgina de inicio es la primera pgina que todos vern cuando accedan a su sitio
wiki. El contenido de esta pgina se puede editar haciendo clic en el botn de
edicin. Desde aqu, podrs agregar texto, imgenes o cualquier otra cosa que
deseas mostrar en esta pgina.

b. Despus de realizar los cambios, haz clic en Guardar. De esta manera, saldrs del
modo de edicin de la pgina.

61

62

Paso 6: Crear una pgina wiki

a. Para crear una pgina nueva que t y tus visitantes puedan utilizar para hacer
publicaciones, haz clic en el cono de pgina nueva.

b. En el campo Asigna un nombre a tu pgina, introduce un nombre para la pgina.


En el ejemplo que se muestra a continuacin, se utiliza el nombre Routers como el
tema para esta pgina.

c. Haz clic en el men desplegable Pgina web y seleccione Anuncios. Google utiliza
este trmino para indicar una pgina wiki.

d. Haz clic en CREAR para crear la pgina wiki nueva.


63

e. Se muestra la pgina wiki nueva, llamada Routers, que tiene una opcin de men
Crear entrada que permite agregar informacin a la pgina. (Observa que, en la
barra lateral izquierda, hay un enlace nuevo para que los visitantes al sitio puedan
acceder a esta pgina).

Paso 7: Compartir el sitio Web

Un sitio wiki no es realmente un sitio wiki hasta que otras personas puedan contribuir.
Hay varias maneras de compartir el sitio nuevo. En este ejemplo, te mostraremos
cmo compartir el sitio con personas designadas que tengan cuentas de Gmail.
a. En el sitio wiki, haz clic en Compartir.
b. Agrega un nombre, una direccin de correo electrnico o un grupo al que deseas
otorgarle acceso al sitio.

64

c. O bien comienza a introducir la informacin en el cuadro Invitar a personas, el


cuadro proporcionar ms opciones. El men desplegable Pueden editar le
permite elegir los privilegios del documento (Puedes editar, Puedes comentar,
Puedes ver) para las personas que agregue. Tambin puede especificar cmo
notificaras a estas personas sobre este documento (Enviarme una copia o Pegar
el elemento en el correo electrnico). Haga clic en Compartir y guardar.

d. Haz clic en Compartir y guardar para guardar tus configuraciones de uso


compartido.

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e. En la pgina Administracin del sitio, aparecern las personas que tienen acceso
al sitio. Haz clic en el nombre del sitio para volver a la pgina de inicio.

Paso 8: Proporcionar el URL del sitio

Para proporcionar el URL del sitio nuevo, agrega el nombre del sitio al
final del URL del
sitio de
Google,
como se
muestra
aqu: http://sites.google.com/site/(nombre de sitio).

Paso 9: Buscar informacin adicional

Para obtener una descripcin general rpida de cmo


funciona una wiki, visita
http://www.youtube.com/watch?v=-dnL00TdmLY.
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Entre otros ejemplos de wikis y sus sitios Web, se incluyen los siguientes:

Wikipedia http://www.wikipedia.org/

Atlassian
Confluence
(una
wiki
http://www.atlassian.com/software/confluence/

Wikispaces (otra wiki gratuita): http://www.wikispaces.com/

empresarial

popular):

Reflexin
1. Conoces otras herramientas de colaboracin que se utilicen las personas en la
actualidad?

2. Qu herramientas de colaboracin consideras tiles para un Alumno?

BIBLIOGRAFIA.
http://www.tiposde.org/internet/87-tipos-de-redes-sociales/#ixzz3u2ZDTE5d
http://www.definicionabc.com/social/red-social.php http://www.quees.mx/que-esinternet/#ixzz3u2PlmN4u
http://recursostic.educacion.es/observatorio/web/eu/software/software general/909monografico-control-parental?start=1
https://es.wikipedia.org/wiki/Red_social
http://www.webespacio.com/beneficios-redes-sociales/
http://www.webespacio.com/peligros-redes-sociales/
Lee todo en: Definicin de procesador de texto - Qu es, Significado y
Concepto http://definicion.de/procesador-de-texto/#ixzz3u1XaVNv4Lee todo
67

en:

Definicin

de

software

Qu

http://definicion.de/software/#ixzz3tfHIerT9

es,

Significado

Concepto

http://pyme.lavoztx.com/cinco-

sistemas-operativos-comunes-7704.html
http://www.gcfaprendelibre.org/tecnologia/curso/virus_informaticos_y_antivirus/los_
virus_i nformaticos/1.doc
http://www.informatica-hoy.com.ar/aprender-informatica/Diferencias-entre-SoftwareLibrey-Software-Comercial.php

68

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