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MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACION UNIVERSITARIA

UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL DE LOS LLANOS OCCIDENTALES


EZEQUIEL ZAMORA
UNELLEZ - APURE
PROGRAMA: DEL AGRO Y DEL MAR

AUTOCAD
NIVEL: BASICO

FACILITADOR:
ING. SERGIO GARCIA
Twitter: @Sergiolgh

SAN FERNANDO DE APURE, JUNIO / 2012

CONTENIDO
CAPITULO I.- INICIAR AUTOCAD
CAPITULO II.- UTILIZADES Y AYUDA PARA EL DIBUJO
CAPITULO III.- DIBUJAR EN DOS DIMENSIONES (2-D)
CAPITULO IV.- EDITAR ENTIDADES GEOMETRICAS
CAPITULO V.- ACOTAR ENTIDADES GEOMETRICAS
CAPITULO VI.- INSERTAR TEXTO
CAPITULO VII.- MANEJAR BLOQUES
CAPITULO VIII.- IMPRIMIR DIBUJOS.

CAPITULO II.UTILIDADES Y AYUDAS PARA EL DIBUJO


Se consideran utilidades y ayudas, al conjunto
de herramientas que gestionan procesos
necesarios a la hora de dibujar, aunque sin ser
comandos de dibujos en si, es decir, sin
generar objetos de dibujos.
Las herramientas de ayuda a las que el usuario
puede recurrir en cualquier momento, son las
siguientes: Unidades, Escala, Limites, Rejilla,
Forzado de cursor.

CAPITULO II.UTILIDADES Y AYUDAS PARA EL DIBUJO


Unidades: Tipos de unidades lineales y
angulares en las que se va a trabajar,
incluyendo sus formatos y precisiones.

CAPITULO II.UTILIDADES Y AYUDAS PARA EL DIBUJO


Escala: Tamao del rea de dibujo en pantalla.
En AutoCAD, los dibujos se realizan a escala
real. El programa trabaja con unidades
abstractas de dibujo y es el usuario que
considera que esas unidades son km, m, mm,
etc.
Limites: Limite del rea de dibujo donde se va
a trabajar.

CAPITULO II.UTILIDADES Y AYUDAS PARA EL DIBUJO


Rejilla: Matriz de puntos que se muestra en
pantalla como referencia visual. La separacin
entre puntos de rejilla puede ser modificada
por el usuario.
Forzado de cursor (Forzcursor): Matriz de
puntos internos que obliga al cursor a
moverse a saltos. Se utiliza para dibujar con
comodidad a mano alzada in introducir
distancias.

CAPITULO II.UTILIDADES Y AYUDAS PARA EL DIBUJO


2.1.- Asistente de Inicio (STARTUP): Al empezar
un nuevo dibujo, el usuario puede establecer los
valores iniciales determinados de AutoCAD. Para
ello se le ofrece un asistente de inicio con una
serie de opciones.
COMANDO: STARTUP
SE DEFINE LA VARIABLE DEL
SISTEMA STARTUP CON EL VALOR 1
(ACTIVADA).
SELECCIONAMOS NUEVO ARCHIVO.

CAPITULO II.UTILIDADES Y AYUDAS PARA EL DIBUJO


REPASO:
UNIDADES
ESCALA
LIMITES
REJILLA
FORZCURSOR
2.1.- ASISTENTE DE INICIO (STARTUP)

CAPITULO III.DIBUJAR EN DOS DIMENSIONES (2-D)


3.1.- Lneas, Crculos y Arcos:
Lneas (L) LINE: Son segmentos rectilneos,
indicando su punto inicial y final.
EJEMPLO: Comando: L+INTRO,
Precise primer punto,
Precise punto final.

CAPITULO III.DIBUJAR EN DOS DIMENSIONES (2-D)


Circulo (C) CIRCLE: Dibuja un circulo mediante
opciones de men desplegables o de lnea de
comando.
EJEMPLO: Comando: C+INTRO:
Precise punto central para el circulo o 3P/2P/Ttr
Precise radio de circulo o Dimetro

CAPITULO III.DIBUJAR EN DOS DIMENSIONES (2-D)


Arco (A) ARC: Dibuja arcos de circunferencia,
mediante tres datos indicados por sus
iniciales.
EJEMPLO: Comando: A+INTRO:
Precise punto inicial de arco o Centro
Precise segundo punto de arco o Centro/Final
Precise punto final de arco o Angulo/Longitud de cuerda

CAPITULO III.DIBUJAR EN DOS DIMENSIONES (2-D)


3.2.- Polilneas Sencillas, Arandela y Elipses:
Rectngulo (REC): Dibuja un rectngulo por
medio de dos vrtices en diagonal.
EJEMPLO: Comando: REC+INTRO,
Precise primer punto:
Chafln / Elevacin / eMpalme / Alt-objetos / Grosor

CAPITULO III.DIBUJAR EN DOS DIMENSIONES (2-D)


Polgono (PG): Dibuja polgonos regulares con
un numero de lados entre 3 y 1024.
EJEMPLO: Comando: PG+INTRO,
Indique numero de lados
Precise centro de polgono o Lado

CAPITULO III.DIBUJAR EN DOS DIMENSIONES (2-D)


Arandela (AR): Dibuja arandelas y crculos
rellenos. El objeto obtenido es una polilnea
con un grosor determinado por la diferencia
entre los dimetros interior y exterior.
EJEMPLO: Comando: AR+INTRO,
Precise dimetro interior de arandela
Precise dimetro exterior de arandela

CAPITULO III.DIBUJAR EN DOS DIMENSIONES (2-D)


Elipse (EL): Dibuja elipses completas.

EJEMPLO: Comando: EL+INTRO,


Precise punto final de eje de elipse o Arco/Centro

CAPITULO III.DIBUJAR EN DOS DIMENSIONES (2-D)


Polilnea (PL): Dibuja segmentos de lneas y arcos,
uno despus del otro.
EJEMPLO: Comando: PL+INTRO,
Precise punto inicial
Precise punto siguiente o
Arco/Cerrar/Mitad Grosor/Longitud/Deshacer/Grosor

CAPITULO III.DIBUJAR EN DOS DIMENSIONES (2-D)


Spline (SPE): Son curvas cuadrticas o cubicas. Este
tipo de curvas permite una adaptacin a una serie de
vrtices.
EJEMPLO: Comando: SPLINE+INTRO,
Precise primer punto o Objeto
Colocando el primer punto y luego el otro se inicia la
generacion de la curva.

CAPITULO III.DIBUJAR EN DOS DIMENSIONES (2-D)


Lineax (XL): Permite la creacin de lneas auxiliares
que se extienden hasta el infinito, en ambas
direcciones.
EJEMPLO: Comando: XL+INTRO,
Precise un punto o
Hor / Ver / ngUlo / Bisectriz / Desfasar

CAPITULO III.DIBUJAR EN DOS DIMENSIONES (2-D)


Rayo (RAY): Permite la creacin de una lnea hasta
el infinito en una direccin especificada.
EJEMPLO: Comando: RAYO+INTRO,
Precise primer punto
Una vez sealado el punto inicial, se solicitan sucesivamente
puntos para crear una radiacin de lneas, terminando con
INTRO.

CAPITULO III.DIBUJAR EN DOS DIMENSIONES (2-D)


REPASO:
3.1.- LNEAS, CRCULOS Y ARCOS
LNEAS
CIRCULO
ARCOS
3.2.- POLILNEAS SENCILLAS, ARANDELA, ELIPSES, POLILNEA, SPLINE:
RECTNGULO
POLGONO
ARANDELA
ELIPSE
POLILNEA
SPLINE
LINEAX
RAYO

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