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Segn
Watson
Argumentaba
que
las
conductas
aprendidas
tctiles,
auditivos,
como
de
una
conducta
especfica
conocida.
Desde
una
Las
caractersticas
humanas
no
aparecen
repentinamente .
5.- El desarrollo es regresivo. De acuerdo con la ley de regresin
los individuos tienden a aproximarse a su desarrollo al promedio
de su poblacin en general. Si los padres sobre o bajo el
promedio de la poblacin en cierto rasgo fsico o mental, el
promedio de todos los hijos en cuanto a ese rasgo tendera a
cercarse mas al de la poblacin general que al promedio de los
padres.
6.- El desarrollo tiende a ser constante. Si no interviene factores
ambientales, el nio que al principio se desarrolla rpidamente
continuara hacindolo con el mismo ritmo, mientras que aquel
cuyo desarrollo es inicialmente lento seguir desarrollndose de
la misma manera.
El desarrollo tiende a ser constante siempre y cuando no
intervengan factores ambintales adversos.
7.- Las diferentes estructuras u organismos del cuerpo se
desarrollan a diferentes velocidades. Las partes del cuerpo no
se desarrollan uniformemente, como puede comprobarse en el
mismo momento del nacimiento cuando las diferentes partes
del cuerpo tienen distintos grados de desarrollo.
8.- El desarrollo tiende hacia la correlacin positiva entre los
distintos rasgos y no hacia la compensacin.
Cambios durante el desarrollo
Los cambios que ocurren en el desarrollo no son todos de la
misma clase pueden sealarse los siguientes cambios:
Cambios en tamao
Cambios en la composicin de los tejidos del cuerpo
Cambios en las proporciones del cuerpo
Desaparicin y adquisicin de rasgos
La herencia y el ambiente
Todos estn de acuerdo en que las pautas del desarrollo del
nio
estn
determinadas
conjuntamente
por
condiciones
su
nacimiento"
Factores especficos que influyen en el desarrollo fsico.
Existen diversos factores especficos que afectan e el desarrollo
fsico o que estn relacionados con el y son los siguientes:
1.- Sexo.
2.- Inteligencia
b. Desarrollo motor
La mayora de los nios desarrolla sus habilidades motoras en el
mismo orden y a aproximadamente la misma edad. En este sentido,
casi todos los autores estn de acuerdo en que estas capacidades
estn preprogramadas genticamente en todos los nios.
El ambiente desempea un papel en el desarrollo, de modo que
un
ambiente
enriquecedor
menudo
reduce
el
tiempo
de
nervioso;
Una capacidad intelectual mnima, ya que es conocido que
algunas personas con retraso mental profundo no llegan a adquirir
mnimas,
es
decir,
la
autistas), etc.
Contacto con hablantes componentes, la intervencin del adulto
es importante, ya que la evidencia emprica muestra que los
"nios salvajes", sin contacto con adultos o personas con
competencia lingstica son incapaces de desarrollar lenguaje por
s mismos, an poseyendo una inteligencia normal.
Muy pronto se produce en el nio la motivacin e intento
en
un
objeto.
El
aumento
de
la
imaginacin,
la
el
aprendizaje
con
orientacin
descubren
que
las
explosiones
emocionales
provocan
es
similar,
pero
gradualmente
dejan
sentir
las
detectar
mediante
sntomas
mayor
plasticidad;
esto hace
que
se
establezcan
de
aprovechar
esa
oportunidad
en
su
proceso
de
el
medio
que
lo
rodea;
va
construyendo
su
rea lenguaje:
son
el
pre-lenguaje
(chupeteos,
balbuceos,
rea social:
Esta
rea
incluye
las
experiencias
afectivas
la
nio.
es muy importe que realize ejercicios de trabajo como:
bolitas
entorchado
corrugado
pica-pica
rollitos
vitrales entre otros
Los ejercios pueden ser realizados en el establecimiento o en casa .
Etapas
1. Motivacin: Para dar una mejor motivacin es necesario captar la
atencin del peque, puede ser con un juego, una cancin, etc.
2. Momento Bsico: Se realiza al recoger los saberes previos del
peque( enseanzas recibidas en casa), la manera de realizarlo es a
travs de preguntas o una conversacin grupal ( puedes utilizar
diferentes materiales)
3. Momento Prctico: Se necesita incentivar la participacin del
nio por medio de juegos y ejercicios.
4. Evaluacin: Se realiza a travs de las hojas de aplicacin las
cuales se deben de utilizar por temas
5. Extencin: Se usan hojas de aplicacin y se da como tarea para la
experiencias
organizadas
gradualmente,
que
preparar al nio para que enfrente las distintas tareas que demanda
la situacin de aprendizaje. Contempla tambin la determinacin del
tiempo y la manera de ensear ciertas actividades relacionadas con
la maduracin progresiva de las habilidades del nio.
El aprestamiento estimula la evolucin de las capacidades innatas del
nio. Por esta razn debe ser progresivo, ya que brinda un adecuado
y oportuno entrenamiento para desarrollar las habilidades y destrezas
para futuros aprendizajes. Este proceso debe ser gradual y se
recomienda planificar los pasos a seguir en el proceso de aprendizaje,
es decir, se debe pasar de lo simblico a lo representativo, de lo
general a lo particular, de lo concreto a lo figurativo hasta llegar a lo
abstracto.
Entre las actividades que contempla esta gua de aprestamiento,
encontraremos
ejercicios
tendientes
desarrollar
funciones
una
estructura
mental,
patrn
de
pensamiento que una persona utiliza para tratar una situacin especifica
en el ambiente
Adaptacin: es el proceso por el cual los nios (as) ajustan su
pensamiento a incluir nueva informacin que promueva su comprensin
Asimilacin: consiste en adquirir nueva informacin e incorporarla
en os esquemas existentes en repuesta a los nuevos estmulos del
ambiente
Acomodacin: es lo que permite que la nueva informacin se
ajuste creando nuevos esquemas
Equilibrio: significa alcanzar un balance entre los esquemas y la
acomodacin. El deseo de equilibrio es lo que impulsa al nio por las
etapas del desarrollo cognoscitivo.
Etapas del desarrollo Cognoscitivo.
* Etapa sensorio-Motriz (0 a 24 meses); se caracteriza por un
modo particular de conocer el mundo a travs de esquemas de accin
que involucran los 5 sentidos y los movimientos reflejos, los nios
aprenden a coordinar las actividades sensoriales con la actividad fsica y
motora
* Etapa Preoperacional (2 a 7aos): se caracteriza por la
habilidad que adquiere el nio (a) para representar mentalmente el
mundo que lo rodea, es decir, su pensamiento est ms desligado a la
concrecin
de
los
objetos,
los
cuales
pueden
ser
evocados
Dentro
de
los
cuales
finalidad
tenemos:
pedaggica
bloques
lgicos,
idntico, etc.
Manejo de materiales representativos
Son los recursos naturales y de desecho, propiamente de la
zona; dentro de estos materiales tenemos: pelotas de trapo, muecas
de trapo, papeles de colores, chapitas, corcho, semillas, piedras,
manipulacin
creacin
tomando
en
cuenta
las
inicia la
experimenta
cambios,
adopta
posturas,
adquiere
con
la
finalidad
de
establecer
un
trabajo
verdaderamente
contextualizado,
atractivo,
integrador,
infantil.
y
de
Favorece
las
el
crecimiento
habilidades
fsicas,
de
las
capacidades
brindado
muchsimas