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Componentes de los equipos


y materiales
Vamos a conocer...
1. Hardware y software
2. Arquitectura bsica de un equipo informtico
3. Componentes de un equipo informtico
4. Funcionamiento de un ordenador
FICHA DE TRABAJO 1
Identificacin de hardware y software
FICHA DE TRABAJO 2
Voy de compras

Y al finalizar esta unidad

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Aprenders a diferenciar los elementos de hardware y software.


Conocers los diferentes componentes de un
equipo informtico.
Sabrs distinguir los distintos tipos de memoria
de los que dispone un ordenador.
Conocers cmo funciona un PC.

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Componentes de los equipos y materiales

1. Hardware y software
Estructuralmente, un equipo informtico se puede dividir en partes,
aunque funcionalmente es indivisible, ya que sin alguno de sus componentes no funcionara. A la hora de estudiar dichos componentes, es
necesario realizar una distincin entre dos elementos fundamentales:
hardware y software.

Hardware: son todos aquellos componentes fsicos del equipo informtico u ordenador. Se trata de componentes electrnicos, mecnicos
y de soporte que podemos ver y tocar, es decir, que son tangibles.
Forman parte del hardware: el teclado, el monitor, el disco duro, los
perifricos, etc.
Software o componente lgico del ordenador: hace referencia a todo
aquello que forma parte del ordenador y es intangible. El software se
encuentra distribuido entre el ordenador, los perifricos y el sistema
de comunicaciones. Est constituido principalmente por programas
informticos (conjunto de instrucciones escritas en lenguajes especiales que hacen que el sistema fsico o hardware pueda ejecutar diferentes tareas o instrucciones). Forman parte del software: el sistema
operativo, el procesador de texto, las hojas de clculo, los programas
de edicin de imgenes, etc.

Saber ms
Dentro del software informtico debemos destacar el firmware. Se encuentra
grabado en la estructura electrnica del
sistema y contiene instrucciones para el
hardware. Se puede decir que es el intermediario entre el hardware y el software.
Estas instrucciones no pueden ser modificadas por el usuario. Cada ordenador
tiene un firmware especfico, cuya funcin
es activar el ordenador desde su encendido y preparar el entorno para cargar el
sistema operativo. En los PC se conoce
como BIOS (siglas de Basic Input-Output System: sistema bsico de entradasalida).

En resumen, un equipo informtico es la combinacin de un hardware,


que guarda y maneja la informacin, y un software, que permite que
instrucciones concretas le indiquen al hardware qu es lo que ha de
realizar con los datos almacenados.
El siguiente esquema resume las caractersticas del hardware y del software:

Hardware

Software
Conjunto de

Parte lgica

elementos fsicos
Elementos intangibles
Elementos tangibles
Difcilmente alterable

Alterable para
cada tarea

Actividades
1. De la siguiente relacin de componentes de un sistema informtico, indica cules
pertenecen al software y cules al hardware: teclado, monitor, programa de nminas, disco duro, tarjeta grfica, programa de edicin de imgenes, ratn, hoja de
clculo, tarjeta de memoria, programa de edicin de vdeo, programa para escuchar
msica, pelcula en DVD, impresora.
2. Qu es el firmware? Cul es su funcin?
3. Busca en internet y revistas o libros especializados informacin sobre qu datos
son grabados en la BIOS de un PC.
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Unidad 1

1.1. Clasificacin del hardware


Los componentes y dispositivos del hardware pueden clasificarse como
sigue:

Hardware bsico: estn incluidas en este tipo aquellas piezas fundamentales e imprescindibles para que el ordenador pueda funcionar,
como son la placa base, el monitor, el teclado y el ratn.
Hardware complementario: los dispositivos que se incluyen en este
grupo no son indispensables para el funcionamiento del equipo, son
accesorios: impresora, escner, cmara de vdeo digital, webcam, etc.

1.2. Clasificacin del software


El monitor es un elemento de hardware bsico.

El software de un sistema informtico se clasifica en tres grandes grupos,


segn las funciones que realice:

Clasificacin del software


Tipo

Software de
base o de
sistema

Software de
programacin

Software de
aplicacin

El paquete de Office con los programas


que contiene es un ejemplo de software de
aplicacin.

Funciones
Realiza tareas de
tipo general y sirve
para interactuar
con el sistema,
proporcionando
control sobre el
hardware, adems
de dar soporte a
otros programas.
Es desarrollado
normalmente por el
fabricante.
Permite al
programador
desarrollar programas
informticos, usando
diferentes lenguajes
de programacin
de una manera muy
prctica.

Permite a los
usuarios realizar
tareas especficas
en cualquier tipo de
actividad que pueda
ser automatizada.

Programas que incluye

Sistema operativo.

Controladores de dispositivos.

Programas utilitarios.

Herramientas de diagnstico.

Editores de texto.

Compiladores y ensambladores.

Intrpretes.

Utilidades.

Aplicaciones
informticas:
procesadores
de texto, hojas
de clculo,
programas de
presentacin,
sistemas de
gestin de
bases de datos

Software
especializado:
software educativo,
aplicaciones
industriales,
programas de
contabilidad y
telecomunicaciones,
editores de msica,
software mdico,
videojuegos

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Componentes de los equipos y materiales

2. Arquitectura bsica de un equipo


informtico
Al hablar de arquitectura de un equipo informtico, se est haciendo
referencia al hardware. El procesamiento y transformacin de los datos,
as como la obtencin de los resultados, se consiguen a travs de una
estructura definida que contiene los siguientes elementos:

Unidades de entrada: son las unidades que permiten la introduccin


de los datos e instrucciones necesarias para realizar el procesamiento
de los datos. Una unidad de entrada es, por ejemplo, el teclado.
Unidad central de proceso (conocida tambin como CPU o UCP): es
el elemento principal donde se realizan todas las operaciones necesarias para procesar y transformar los datos.

Saber ms
El reconocido arquitecto de ordenadores Gene Amdalh defini el concepto de
arquitectura informtica como la apariencia funcional que se presenta a sus
usuarios. Se conoce con este nombre
al conjunto de caractersticas del que
est formado un sistema. Esta estructura puede estar referida a una estructura
lgica o a una estructura fsica.

Unidades de salida: muestran los resultados obtenidos tras realizarse


todo el procesamiento y transformacin de los datos. El ordenador
puede presentar los resultados de diversas maneras. Por ejemplo,
mediante la impresin de documentos.

A continuacin estudiaremos la unidad central de proceso. Las unidades de entrada y salida se tratarn en la unidad siguiente.

2.1. La unidad central de proceso


La UCP es la pieza central del ordenador. Contiene en su interior los principales componentes
del equipo.
Estos componentes posibilitan que el ordenador funcione y pueda conectarse a otros dispositivos. Uno de ellos es la placa base o placa
principal: en ella se encuentra situado el microprocesador, las memorias (memoria principal) y
los circuitos que van a controlar los perifricos.
Otros componentes son las memorias auxiliares, que permiten que la informacin que proporciona el ordenador pueda ser almacenada
de modo que no se pierda.
Tambin se encuentran en la UCP, la fuente de
alimentacin, las ranuras de expansin, etc.
El microprocesador de la UCP a su vez contiene:

Unidad de control.

Unidad aritmtico-lgica (UAL).

Memoria interna.

1 Socket procesador.

Ejemplo de una placa base (imagen por cortesa de ASUS).

4 Slots de expansin PCI.

8 Conectores SATA.

2 Puerto VGA.

5 Slots de expansin PCIe.

9 Conector IDE.

3 Conectores de entrada y salida de USB,


ethernet y audio.

6 Pila de litio

10 Slots para memoria DIMM

7 Chipset de la placa con disipador (BIOS).

11 Conector de corriente ATX.


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Unidad 1
2.1.1. Unidad de control (UC)
Es la encargada de controlar todo el sistema interno y dirige todos sus
componentes. Esta unidad controla la ejecucin de los programas, seleccionando las instrucciones, decodificndolas (interpretndolas), buscndolas en la memoria principal, dirigiendo la operacin a la unidad
aritmtico-lgica (UAL) y enviando los datos a los archivos, as como
controlando aquellos datos que le llegan desde los perifricos o salen
hacia ellos.
La UC contiene un reloj (generador de impulsos). La frecuencia del reloj
se mide en megahercios (MHz) y es la que determina la velocidad de las
operaciones ejecutadas por el ordenador.
Parte superior de un microprocesador al
descubierto (sin la carcasa de proteccin).

Fases del trabajo de la UC

Leer las instrucciones de la


memoria principal en el orden en
que fueron almacenadas.

Interpretar cada instruccin.

Establecer las conexiones


elctricas necesarias dentro de
la UAL, a travs de los buses para
realizar las operaciones de clculo.

Leer los datos desde la memoria


principal de la UAL, a travs de los
buses para realizar las operaciones
de clculo.

Ordenar a la UAL que ejecute la


operacin.

Almacenar el resultado en la
memoria principal.

2.1.2. Unidad aritmtico-lgica (UAL)


Ejecuta las operaciones aritmticas (suma, resta, multiplicacin y divisin) y lgicas (mayor que, menor que, igual a, distinto de) que le seala
la instruccin residente en la unidad de control.
Una vez realizadas las operaciones, el resultado se transfiere a la memoria para ser utilizado por el programa.

2.1.3. Memoria interna


La memoria es la parte del ordenador capaz de almacenar los programas
necesarios para que este funcione, as como el lugar donde se sita toda
la informacin que forma parte de las operaciones de entrada y salida
de los datos y a la que se puede tener acceso en cualquier momento.
Es importante destacar que debe tener capacidad suficiente para almacenar los datos y programas para cualquier trabajo. Cuanto mayor es la
cantidad de memoria que tenga un ordenador, mayor es su rendimiento.
Puede ser borrada, y en consecuencia su contenido puede ser cambiado en cualquier momento. nicamente se encuentran en la memoria
los datos y el programa que se est ejecutando en un momento dado.
La memoria interna de un ordenador puede dividirse en distintos tipos
que realizan diferentes funciones. Lo veremos a continuacin en el epgrafe siguiente.

2.2. Tipos de memoria interna


2.2.1. Memoria ROM (Read Only Memory: memoria de solo
lectura)
Es un tipo de memoria no voltil que permite almacenar los datos de
forma permanente, es decir, la informacin almacenada en este tipo de
memoria no se pierde cuando se apaga el ordenador.
Ser en esta memoria donde se almacenen las instrucciones y datos
bsicos del ordenador, como por ejemplo: los registros y datos que tienen que activarse cada vez que se enciende el ordenador, los chequeos
de memoria y del sistema que deben hacerse de forma automtica en
el encendido para comprobar que todos sus componentes funcionan
correctamente, o los datos que deben conservarse al apagar el equipo.
Se encuentra grabada en la BIOS.
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Componentes de los equipos y materiales


Adems, es un tipo de memoria de solo lectura: una vez que se ha programado durante el proceso de fabricacin del ordenador no puede
volver a escribirse. Es por esto que se hace necesaria otra memoria donde poder escribir los datos generados por los programas al ejecutarse.

Tipos de memora ROM

Saber ms
En nuestro caso, el trmino voltil se refiere al tipo de memoria no permanente,
en la que, al apagar el ordenador, se pierden los datos.

Memoria PROM (Programable Read Only Memory): memoria de solo lectura,


programable. Las memorias de solo lectura programables son suministradas
vrgenes y el usuario puede programarlas solo una vez mediante un dispositivo
especial (programador de PROM).
Memoria EPROM (Electrically Programable ROM): memoria de solo lectura,
programable y borrable. Este tipo de memoria es empleada en aplicaciones donde
es necesario mantener una informacin fija, pero que a veces pueda ser alterada.
Puede ser borrada y grabada repetidas veces. Para borrarla, se aplica sobre ella, a
travs de una ventana que posee, una lmpara de rayos ultravioleta. Para grabar
nuevamente la informacin se utiliza un dispositivo especializado, normalmente
llamado programador de EPROM.
Memoria EEPROM: tipo de memoria ROM de solo lectura, elctrica, programable y
borrable y reprogramada elctricamente. Esto es lo que la diferencia de la memoria
EPROM, que debe borrarse mediante la emisin de rayos ultravioletas.

2.2.2 Memoria RAM (Random Access Memory: memoria de


acceso aleatorio)
La memoria RAM es el dispositivo donde se almacenan los datos e instrucciones necesarios para el correcto funcionamiento del equipo. Se
trata de una memoria de lectura y escritura aleatoria; es una memoria voltil, lo cual supone que al apagar el ordenador se pierde la informacin.
Los diferentes tipos de memoria se presentan en forma de mdulos de
memoria que se colocan a travs de conectores a la placa base.

RAM ensamblada en un equipo de sobremesa


(arriba).
RAM ensamblada en un equipo porttil (abajo).
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Unidad 1
Magnitudes caractersticas de la memoria interna

Saber ms

Existe una serie de parmetros caractersticos que permiten definir cualitativa y cuantitativamente la memoria principal o RAM.
Caracterstica

Existen varios tipos de memoria RAM, diferenciados principalmente por su forma


fsica y su velocidad de acceso:

DRAM: es el tipo de memoria ms


econmica, aunque ya en desuso. Es
necesario refrescar su carga y con ello
pierde velocidad. Su forma fsica de
conexin a la placa base son mdulos
SIMM.

SRAM: semejante fsicamente a las


anteriores. Tiene poca capacidad, pero
es muy veloz. Construida con transistores.

SDRAM: a diferencia de las anteriores,


no necesita refrescarse y es ms rpida, pero tambin ms cara. Se presentan en mdulos DIMM, aunque las ms
recientes se presentan en RIMM.

Capacidad de almacenamiento

Medida utilizada
Medida mnima bits
(A la hora de comercializarse, en gigabytes)

Tasa de transferencia

Hertzs

Tiempo de acceso

Submltiplos del segundo

Formatos de mdulos RAM


Las memorias RAM se presentan en forma de mdulos (tarjetas que se
colocan en conectores designados en la placa base). Los primeros mdulos de memoria se denominaban SIMM, pero desde entonces se han
ido sucediendo de forma rpida distintas versiones, pasando por DIMM,
hasta llegar a los actuales RIMM (poseen dos muescas de posiciones
para evitar confusiones con los mdulos anteriores). Su velocidad de
transferencia es muy alta.

2.2.3. Memoria cach


Se trata de un sistema especial de almacenamiento temporal que funciona como intermediario entre la memoria RAM y el microprocesador,
para paliar la diferencia de velocidad de ambos componentes. Puede
establecerse tanto en un rea reservada de la memoria principal como
en un dispositivo independiente. Funciona de manera similar a la memoria RAM, pero se diferencia en su tamao, ms reducido, y su rapidez
en el acceso.
Es utilizada por la UCP para acelerar el acceso a los datos guardados
en la memoria principal que se utilizan con mucha frecuencia; de esta
manera se acelera el procesamiento de instrucciones y el procesador
utiliza los datos guardados en este tipo de memoria sin tener que utilizar
la memoria RAM (ms lenta).
Desde el punto de vista del hardware, existen dos tipos de memoria
cach:

Gama de mdulos de memoria RAM ms


comunes.

Cach interna: de reciente incorporacin. Tambin conocida como


memoria principal. Se incluye junto al microprocesador, y es utilizada
para almacenar datos e instrucciones.
Cach externa: conocida como secundaria. Est incluida en la placa
base. Capta las llamadas de memoria antes de que lleguen a la RAM,
y as acelera el procesamiento de datos o instrucciones.

Actividades
4. Con qu tipo de memoria relacionaras la siguiente informacin?

Los datos de un trabajo que ests realizando con el procesador de texto en este momento.

La misma instruccin para acceder a un programa que se ha estado utilizando durante toda la semana.

El tipo de microprocesador y su velocidad.

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Componentes de los equipos y materiales

3. Componentes de un equipo informtico


Un ordenador est compuesto por varios dispositivos que se encuentran
conectados entre s. Unos son internos y no se ven a simple vista. Se
encuentran en el interior de una caja metlica, llamada carcasa. Otros
son externos, estn conectados al ordenador desde el exterior y pueden
verse a simple vista. Estos ltimos son los llamados perifricos, y sern
objeto de estudio en la siguiente unidad.
Existen diferentes modelos de carcasas, y dependiendo de la orientacin
en su apoyo son denominadas de sobremesa: si el apoyo es horizontal,
y torre o semitorre cuando es vertical.

Saber ms
Caractersticas de una carcasa
ptima

Ventilacin: debe permitir una buena


ventilacin del sistema a travs de diferentes vas de escape.

La fuente de alimentacin: conexin


con la red elctrica; es necesario que
est adaptada a las prestaciones de
los equipos, ya que sus componentes
son cada vez ms potentes y requieren mayores consumos elctricos.

Nmero de bahas disponibles: el tamao es proporcional al nmero de


puertos de las que se dispone para
colocar diferentes componentes (DVD,
lectores de tarjetas).

Opciones frontales: conexiones adicionales USB, conectores de la tarjeta


de sonido (usados para auriculares,
micrfonos), en la parte delantera.

Diseo: aunque no es bsico ha cobrado mucha importancia. Existen diseos realmente ingeniosos y creativos.

3.1. Placa base


Es llamada tambin placa madre o mainboard. Se encuentra fijada con
tornillos en uno de los laterales de la carcasa. Es la encargada de conectar todos los dispositivos internos del ordenador, por lo que deber
permitir una buena interconexin y un buen fluido de la informacin
entre todos los dispositivos que tiene conectados.
Este dispositivo limita la capacidad para poder instalar nuevos elementos (memoria RAM, nmero de dispositivos USB, tarjetas grficas) que
se pueden conectar al PC, a travs de las ranuras de expansin externas
(PCI o AGP) y los distintos tipos de puertos. Ser diferente a partir de
la marca de microprocesador que incluya, e incluso existen diferentes
placas dentro de una misma marca, dependiendo de la generacin a la
que pertenezca el procesador.

3.1.1. Contenidos de la placa base


Est compuesta por circuitos integrados, componentes electrnicos y diferentes tipos de conectores, que sern tema de estudio en otra unidad;
pero adems de estos componentes se encuentran otros dispositivos,
como son:

Slots PCI: ranuras alargadas y finas, utilizadas para insertar las tarjetas
de expansin (tarjeta grfica, tarjeta de sonido). Las ranuras sujetan
las tarjetas por presin y se fijan a la caja a travs de un tornillo, sobresaliendo por la parte posterior del ordenador los conectores de
cada tarjeta.
Ranuras de memoria RAM o slots de memoria: son conectores ms
finos que los anteriores, y en ellos se incorporan los mdulos de memoria RAM. Las placas normales suelen tener entre dos y cuatro de
estos elementos. Depender de su nmero la cantidad mxima de
memoria que es posible instalar. El nmero de ranuras que han quedado libres condicionar el poder ampliar la memoria del equipo.
Conectores de disco duro: el disco duro se asemeja a un almacn de
toda la informacin contenida en el ordenador, y por tanto es necesario utilizar una conexin que sirva de transporte a estos datos. Es
habitual que la placa contenga conectores IDE (ms antiguos) y SATA.
Estos ltimos pueden ser externos para acelerar la conexin a discos
duros externos.

Ranuras de memoria RAM.

Saber ms
Ranura PCI Express 16
Ranura exclusiva para la tarjeta grfica. Al
igual que las tarjetas, las ranuras tambin
han evolucionado, siendo habitual este
tipo de ranura en cualquier placa base
actual.
La velocidad de transmisin puede llegar
a ser de 4 GB/s a diferencia de los 2 GB/s
de las anteriores ranuras PCI.
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Unidad 1

BIOS: software incorporado por el fabricante que contiene el programa que realiza el
arranque del ordenador. La informacin que
contiene la BIOS es esencial, por lo que si se
accede a ella conviene tener cuidado de no
realizar ningn cambio. Entre sus funciones se
encuentran:
- Guardar la informacin de los dispositivos
que estn conectados al equipo.
- Controlar el proceso al cargar el sistema
operativo en el arranque.
- Mantener la fecha y la hora en el equipo.

BIOS manufacturada por Phoenix.

Puente norte del chipset.

Chipset: conjunto de circuitos (puente norte


y puente sur) que conectan los componentes
de la placa base.
Conectores USB, firewire o IEEE1394, PS/2, etc:
depender de si el fabricante de la placa los incluye, al igual que el nmero de ellos que incluya.
Tarjetas de expansin: se trata de circuitos
electrnicos situados sobre los slots PCI, donde uno de sus extremos tiene diferentes conexiones para poder conectar los altavoces,
auriculares, micrfono, monitor Tambin las
tarjetas tienen otra conexin para insertarse
en la ranura de la placa base, una especie de
dientes metlicos, denominados peines. Algunas de ellas pueden venir integradas dentro
de la propia placa base (principalmente la tarjeta de sonido o audio).
Se puede hablar de los siguientes tipos de tarjetas:
- Tarjeta grfica o de vdeo: gestiona los datos del ordenador para poder visualizarlos
en la pantalla. Determina todos los colores
posibles, la densidad de resolucin y la velocidad de visualizacin.

Tarjeta grfica.

La mayora de tarjetas grficas se conectan


a la placa base del ordenador a travs de
ranuras PCI o sistemas AGP, que mejoran la
calidad y la velocidad de procesamiento de
grficos. Actualmente son capaces de acelerar la creacin de imgenes tridimensionales (videojuegos y reproduccin de vdeo), y
algunas aaden funciones como captura de
vdeo, sintonizacin de TV, decodificacin
MPEG2, MPEG-4...

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Componentes de los equipos y materiales


A continuacin mostramos una clasificacin de tarjetas grficas, atendiendo a diferentes criterios.

Clasificacin de tarjetas grficas

Segn su integracin
en la placa base

Segn el cable
de conexin de
la tarjeta grfica
y el dispositivo
visualizador
(monitor o TV)

Tipos

Caractersticas

Discretas o dedicadas

Son las ms comunes en un PC.


Se conectan directamente a la
placa base. No consumen memoria RAM.

Integradas en la placa
base

Es habitual incorporarlas en porttiles y notebooks. Funcionan a


travs de un chip que se encuentra en la placa base. Usan la memoria RAM.

Integradas en el procesador

Se encuentran en los nuevos microprocesadores.

SVGA

Muy sensibles a interferencias.


No incluyen seal de audio, hacindose necesario un cable adicional. Seal analgica.

DVI

Seal digital. No transmite audio.

HDMI

Transmisin de audio y vdeo digital en alta definicin. El tipo de


conector hace que la seal llegue
sin prdidas de calidad.

Display port

Incluye audio y vdeo. Puede utilizarse para conectar varios monitores.

- Tarjeta de sonido: dispositivo acoplado a la UCP para procesar


sonidos tanto de entrada como de salida. Para que funcione es
necesario conectar al equipo unos altavoces.
Actualmente, es habitual que venga integrada en la placa base mediante chips o, cuando se trata de una tarjeta de sonido para un uso
ms profesional, conectada de forma adicional como el resto de
tarjetas estudiadas hasta ahora a una ranura de la placa base.

Tarjeta de sonido.
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Unidad 1
Actualmente, debido a la elevada demanda de ciertas tareas como
los juegos de ltima generacin y la msica profesional, los ordenadores requieren de alta calidad de audio, y as las tarjetas de
sonido han mejorado la tecnologa muy rpidamente.
La eleccin de un tipo u otro depender del uso que se le va a dar al
equipo. Las respuestas a algunas de las preguntas que se plantean
a continuacin pueden ayudar a tomar una decisin:

En qu tipo de ordenador se va a utilizar (sobremesa, porttil)?

Qu tipo de conexin es necesario?

- Mdem interno: su funcin es traducir la informacin que llega por


va telefnica (analgica) a un lenguaje que entienda el ordenador
(digital), y viceversa.

Mdem interno.

Saber ms
Mbps (megabits por segundo): es la unidad que se utiliza para medir la velocidad
de los mdems. Son los bits por segundo
que son capaces de transmitir.

Est integrado en la placa base, y cuenta con una salida con conexin para el cable telefnico.
En cuanto a la velocidad de transmisin, existe una amplia gama
de velocidades; los mdems utilizados habitualmente transmiten a
un velocidad de 300 Mbps, aunque existen en el mercado modelos
que alcanzan velocidades superiores.
- Tarjeta de red: tambin llamada NIC (Network Interface Card: tarjeta
de interfaz de red). Es un tipo de tarjeta que conectada en la placa
base, o a uno de sus puertos, hace posible que un equipo se una
a una red, y se puedan compartir sus recursos (archivos, conexin
a internet o impresora).
La velocidad de transmisin de informacin vara segn el tipo de
placa de red. Las tarjetas ms actuales soportan una velocidad de
entre 1 000 Mbps y 10 000 Mbps. A mayor velocidad obviamente,
se logran transmitir ms datos en menos tiempo.
Tipos de tarjetas de red:

Inalmbrica o wireless: realiza la misma funcin pero sin necesidad de usar cables.
Ethernet: con conexin RJ, es habitual junto con la conexin inalmbrica.
Fibra ptica: tiene mayor velocidad de transmisin de datos. Se
est implantando en el mercado de forma muy rpida.

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Componentes de los equipos y materiales

3.2. El microprocesador
Es el cerebro central del ordenador, a pesar de su pequeo tamao.
Tambin llamado procesador, se trata de un dispositivo cuadrado o rectangular de unos 4 cm de lado.
Tiene dos caras. Una de ellas llena de patillas (conectores) que le
sirven para insertarse en un espacio de la placa base llamado zcalo
(socket). Adems de servir como soporte al microprocesador, el zcalo
le suministra electricidad y le permite realizar el intercambio de informacin con la placa base. La otra cara es lisa, metlica, y queda a la
vista una vez insertado el procesador en el zcalo. En ella est grabado
el nmero del microprocesador, la familia a la que pertenece (INTEL o
AMD) y la velocidad de este y pas de fabricacin entre otros datos.
Su velocidad se mide en MHz (megahercios) o en GHz (gigahercios). Cuanto
ms rpido sea ms trabajo ser capaz de realizar en el mismo tiempo.

Sistema de refrigeracin convencional con


Socket 771 abierto con el microprocesador Intel
Core 2 Extreme preparado para colocarse sobre l. disipador.

Microprocesador Intel Core 2 Duo.

Saber ms

Apoyado sobre el microprocesador, se coloca un ventilador llamado disipador. Su finalidad es enfriar el procesador, ya que al trabajar a gran
velocidad y realizar a la vez diferentes tareas sufre fuertes calentamientos.

Caractersticas que deben tenerse


en cuenta en la valoracin de un
disco duro

3.3. El disco duro

Capacidad: actualmente medida en gigabytes (GB) o terabytes (TB).

Es el principal elemento de almacenamiento de la informacin. Aqu


se encuentran grabados el sistema operativo y los programas que se
instalan en el ordenador y archivan ficheros. El disco duro es un cajetn
que no puede verse desde el exterior de la carcasa. Su memoria es de
lectura, escritura y no se pierden los datos aunque se apague el ordenador, a diferencia de lo que ocurre con la memoria RAM.

Velocidad de giro: las aplicaciones necesitan acceder a los discos duros durante su funcionamiento, por lo que se
ve necesario realizar tareas de lectura
y grabacin de forma simultnea.

Capacidad de transmisin: pueden


estar conectados por SATA o por bus
de datos.

Actualmente la demanda de capacidad de un disco duro ha aumentado


mucho. Esta se mide en gigabytes (GB) y terabytes (TB).
Es posible que se puedan instalar varios discos duros en un mismo equipo, y esto incrementar su capacidad de almacenaje. En estos casos,
es frecuente que uno de los discos se reserve en exclusiva para guardar
archivos y el otro para instalar el sistema operativo y dems programas
de aplicaciones.
No hay que olvidar que esta misma operacin puede realizarse cuando
se dispone de un solo disco fsico, realizando particiones y utilizando
cada particin como si se tratase de un disco independiente.

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Unidad 1

3.4. Las unidades de disco


Saber ms

Son dispositivos que se encargan de realizar operaciones de lectura y


escritura de los soportes de almacenamiento de manera permanente.

Particiones del disco duro

Las unidades de disco se pueden clasificar en:

Son divisiones que pueden realizarse en


un mismo disco fsico, de modo que cada
una de ellas puede tener su propio sistema de archivos y ser considerada como
un disco duro independiente.
Pueden hacerse todas las particiones que
se estimen oportunas de un mismo disco;
su limitacin ser la capacidad con la que
cuente.

Fijas o permanentes: ofrecen mayores prestaciones de capacidad y


velocidad de transferencia que las extrables. El disco duro, que acabamos de ver en el epgrafe anterior, es un ejemplo de este tipo de
unidades.
Extrables: a pesar de contar con menor capacidad que las permanentes, poseen la ventaja de ser transportables y poder intercambiar
informacin con equipos que no estn conectados en red.
Tipos de unidades de disco extrables:
- CD-ROM: lector de discos pticos compactos. Los soportes que
utiliza este dispositivo son utilizados habitualmente para almacenar
datos y msica.
- CD-RW: al ser las unidades de CD-ROM solo de lectura, es necesario el uso de una grabadora. Su principal caracterstica es la
velocidad de lectura y grabacin. Usa velocidades de 8 , 16 , 20 y
24 y pueden grabar discos de diferentes capacidades. Se conecta
a la placa base.
- DVD-ROM: aparentemente igual que el CD-ROM, esta unidad puede
leer discos CD-ROM y DVD. Ha desplazado al CD-ROM, al contar con
mayor capacidad y velocidad de lectura. Se conecta a la placa base.
- DVD-RW (grabadora DVD): permite leer y grabar imgenes, sonidos
y datos en soporte DVD.

Unidad lectora y grabadora de DVD.

Pendrive o unidad de memoria USB.

- Memorias USB, pendrive o USB flash drive y tarjetas de memoria:


las memorias USB, pendrive o USB flash drive son dispositivos de
almacenamiento de pequeo tamao que utilizan memoria de tipo
flash, para guardar la informacin. Poseen gran capacidad de almacenamiento, pero la velocidad de acceso a los datos se realiza de
forma ms lenta. Con el tiempo este tipo de dispositivos han ido
reduciendo el tamao de forma considerable y han aumentado su
capacidad de almacenamiento. Existen perspectivas de que esta
evolucin contine.

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Componentes de los equipos y materiales


Las tarjetas de memoria son dispositivos de almacenamiento de
pequeo tamao, fcilmente extrables de los dispositivos que las
almacenan, y que cuentan con la caracterstica, al igual que las
memorias USB, de no perder la informacin que contienen cuando
son desconectadas de una fuente de energa.
Estos son algunos de los principales modelos de tarjetas de memoria que estn disponibles en el mercado:

Smart Card (SMC)

Memory Stick (MS)

Compact Flash (CF)

xD-Picture card (xD)

Multimedia Card (MMC)

SecureDigital (SD)

En la actualidad la mayora de los equipos incorporan lectores para


este tipo de soportes, pero tambin existe la posibilidad de conectar un lector extrable.
Existen diferentes tipos de tarjetas de memoria; las ms utilizadas
por su uso en cmaras fotogrficas, mviles y tabletas son las de
tipo SD y las micro SD.
- Discos duros externos: poseen iguales caractersticas y funcionamiento que los discos duros internos. Su diferencia estriba en la
posibilidad que tienen de ser transportados. Existe gran variedad
de modelos, con diferentes capacidades en el mercado.

Actividades
5. Para qu conectaras a tu ordenador un mdem, una tarjeta de red y una tarjeta
grfica? Argumenta la respuesta.
6. Busca en internet diferentes imgenes que identifiquen cada una de las unidades
de disco que se enumeran a continuacin, y realiza una presentacin en PowerPoint:

Pendrive.

Tarjeta de memoria SD.

Microtarjeta de memoria.

Disco duro extrable.

DVD-RW.

Disco duro externo de 3,5 (arriba) y


disco duro externo de 2,5 (abajo).
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Unidad 1

4. Funcionamiento de un ordenador
Saber ms
Un ordenador puede tener 2, 3, 4 o ms
programas activos a la vez. Esto se conoce como multitarea, y depender de su
capacidad (si tiene suficiente memoria,
procesador veloz, buen espacio en disco
duro, etc.).

Cuando encendemos un ordenador, el circuito de control BIOS realiza


un chequeo del sistema, denominado POST (Power on Self Test: autoprueba de encendido).
El control se realiza para reconocer los dispositivos que estn conectados a la placa base y asegurarse del correcto funcionamiento de cada
uno de estos componentes (microprocesador, memoria RAM, teclado,
seal de vdeo, etc.). Si todo el sistema funciona correctamente, en el
monitor se muestra una pantalla negra con letras blancas, como se puede ver en la imagen a la izquierda.
En ella aparece el tipo de microprocesador con el que cuenta el equipo y las teclas que es necesario pulsar para entrar y poder modificar la
BIOS del ordenador, entre otros datos (no es conveniente realizar esta
operacin si no se conocen bien los parmetros que hay que modificar,
ya que es posible que al reemplazar datos deje de funcionar correctamente el equipo).
En el caso de detectar errores tambin se mostrarn en una pantalla
similar a la anterior, avisando del tipo de fallo producido.

Pantalla que muestra el ordenador mientras se


ejecuta el chequeo del sistema o POST.

Seguidamente el ordenador carga el sistema operativo (SO) instalado,


necesario para que exista comunicacin entre el procesador y el resto
de elementos.
Finalizada la carga del SO, el ordenador est dispuesto para poder ejecutar el programa que el usuario especifique.
Es importante aclarar que, para poder ejecutar de forma correcta los
programas que hayan sido instalados en el ordenador, debern ser compatibles con el sistema operativo instalado.

Sistema operativo Windows 7.

Mientras se estn procesando los datos del programa abierto, el SO


coordina y utiliza las memorias RAM y cach como espacio para guardar
los datos que este programa usa de forma temporal, hasta que sean empleados por el microprocesador. Esta ltima memoria agiliza el proceso,
porque es muy rpida.
Todos los datos llegan al microprocesador a travs de distintos conectores elctricos (objetos de estudio de otra unidad); y el equipo muestra
a travs del monitor el resultado del procesamiento de los datos por
parte del microprocesador.
Una vez que el usuario decide finalizar el trabajo de la aplicacin, guarda
los datos de forma definitiva en el dispositivo de almacenamiento (interno o externo) que decida (disco duro, tarjeta de memoria, pendrive, etc.).
Cuando se ha grabado o descartado la informacin procesada, y se
desconecta el ordenador, los datos se borran de la memoria RAM para
comenzar de nuevo el proceso.
Es importante tener en cuenta que no ocurre lo mismo con la memoria
cach y que es necesario que sea el propio usuario el que borre los datos
que estn almacenados para as liberar espacio de memoria.

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Unidad 1

EN RESUMEN
Componentes de los equipos y materiales
Elementos
Hardware y software
Caractersticas
Unidad de entrada: teclado
Arquitectura bsica de un equipo

UCP: UC, UAL, memoria principal


Unidad de salida: monitor
ROM

Tipos de memoria

RAM
CACH
Placa base: encargada de conectar los
dispositivos internos del ordenador
Conectores, BIOS, tarjetas de expansin
(vdeo, sonido, red), mdem

Componentes de un ordenador

Microprocesador: cerebro del ordenador


Unidades de disco
Permanentes: disco duro

Funcionamiento de un ordenador

Extrables: CD-ROM, DVD, DVD RW,


memorias USB, tarjeta de memoria,
discos duros externos.

Glosario

Procesador: cerebro del ordenador, procesa los datos.

Notebook: dispositivo de reducido tamao con prestaciones similares al ordenador porttil.

Chip: circuito de reducido tamao integrado en la placa base del ordenador.

Mdem: dispositivo interno o externo que convierte las seales digitales en analgicas.

Ethernet: estndar de transmisin de datos para una red de rea local, en la que todos los equipos estn conectados.

Firmware: bloque de instrucciones grabadas en la memoria ROM.

Slots: tipos de ranuras insertadas en la placa base para conectar diferentes componentes.

Baha: espacio vaco en la carcasa del equipo, para colocar diferentes dispositivos (grabadora RW, lector de tarjetas, disco
duro).

Bus de datos: sistema que permite transferir datos entre los componentes de un ordenador o entre ordenadores.

Memoria flash: tarjeta de pequeo tamao que incorporan distintos dispositivos (como cmaras de fotos) que permite el
almacenamiento de datos en un espacio muy reducido.

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Unidad 1

ACTIVIDADES FINALES
RESUELVE EN TU CUADERNO O BLOC DE NOTAS

Repaso
1. Qu diferencia hay entre los trminos hardware y software?
2. Qu funciones realizan la UC, la UAL y la memoria principal?
3. Cuntos tipos de memoria ROM existen? Qu funcin tiene cada una?
4. En la placa base hay un programa grabado de fbrica. En qu tipo de memoria est? Cmo se llama? Para qu sirve?
5. Qu diferencias existen entre la memoria RAM y la memoria ROM?
6. Qu es una memoria voltil? Qu tipo de memoria conoces con esas caractersticas?
7. Qu tipo de operaciones realiza la UAL?
8. Qu programas se guardan en la memoria principal?
9. Tenemos un ordenador que funciona a 33 MHz y otro a 60 MHz. Qu significa esto?
10. Indica de la siguiente relacin cul o cules son memorias de solo lectura:
RAM

EPROM

PROM

BIOS

ROM

CACH

11. Es posible y aconsejable guardar la contabilidad de una empresa en la memoria RAM? Argumenta tu respuesta.
12. De la siguiente relacin de elementos indica cules pertenecen al hardware y cules al software.
Altavoces

Tarjeta de sonido

Mdem interno

DVD

Micrfono

Hoja de clculo

CPU

Sistema operativo

Ratn

Impresora

Programa de edicin de vdeo

13. A qu trminos hacen referencia las siguientes definiciones?


Dispositivo insertado en la placa base, necesario para que el ordenador pueda reproducir sonidos.
Memoria de solo lectura.
Dispositivo que conecta el ordenador con una red.
Unidad de transferencia de datos de la memoria RAM.
Tipo de memoria de solo lectura que contiene el programa de arranque del ordenador.
14. Es posible que un ordenador contenga ms de un disco duro interno? En caso afirmativo, qu utilidad se le da?
15. Qu es una particin?
16. Enumera dos tipos de hardware que pertenezcan a la clasificacin de hardware bsico y dos a la de hardware complementario.
17. Qu datos almacenaras en la memoria ROM de un equipo?
18. Por qu crees que es importante el tamao de la memoria RAM?
19. Qu operaciones realiza la UAL?
20. Cul es la unidad en la que se mide la velocidad de transmisin de las ranuras PCI Express X16?
21. Por qu es interesante crear particiones en el disco duro del ordenador?
22. Dnde se encuentra grabado el firmware?
23. Indica las caractersticas que definen el hardware y el software de un equipo informtico.
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Ampliacin
1. Pon nombre a los componentes que aparecen en la siguiente imagen de la placa base:

2. Investiga: qu consecuencias negativas tiene la mayor velocidad de proceso en un microprocesador? Cmo se evitan?
3. En qu medidas se mide la memoria de un ordenador? Utiliza varios mltiplos.
4. Qu unidades son las utilizadas habitualmente cuando nos referimos a la capacidad de un disco duro? Utiliza varios
mltiplos.
5. Haz un esquema con los distintos tipos de ranuras que existen en la placa base para insertar los diferentes componentes.
6. Cul es la funcin de la pila en la placa base?
7. Qu funciones debe prestar una buena caja para el ordenador?
8. Qu perifricos se conectan a la tarjeta de sonido?
9. Indica qu tipo de tarjeta representa cada una de las imgenes:

10. Indica los aspectos que deben tenerse en cuenta en la eleccin de un microprocesador para un equipo informtico.
11. Qu es un socket? Por qu un socket permite que un microprocesador trabaje adecuadamente? Es posible cambiar
el microprocesador sin cambiar el socket? Argumenta tus respuestas.
12. Qu diferencia hay entre la torre y la UCP?
13. En qu tipo de ranuras se instalan las actuales tarjetas grficas?

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Unidad 1

ACTIVIDADES FINALES
RESUELVE EN TU CUADERNO O BLOC DE NOTAS

14. Cuando utilizas un programa para grabar un DVD aparece una barra que informa sobre el porcentaje de cach que est
utilizando el programa en cada momento. A qu se refiere?
15. Clasifica la siguiente relacin segn el tipo de software de que se trate en: software de aplicacin, software base y software
de programacin:
Sistema operativo.

Programa de contabilidad.

Hoja de clculo.

Lenguaje de programacin.

Controlador de vdeo.

Programa mezclador de msica.

Programa de gestin de clnicas mdicas.


16. Indica los nombres de los objetos que aparecen en las fotos:

17. Qu crees que da mayor velocidad de conexin a un equipo, una tarjeta de red inalmbrica o la fibra ptica?
18. Qu es un Mbps?
19. Por qu crees que es importante que la carcasa permita una buena ventilacin del ordenador?
20. Qu ventajas ves al realizar una o varias particiones en el disco duro de un ordenador?
21. Qu diferencias y similitudes tienen una unidad de DVD o CD-ROM y un disco duro?
22. Supn que ests trabajando con un procesador de texto y quieres guardar el documento que tienes activo, puedes
hacerlo en la memoria RAM? Y en la ROM? Dnde lo haras?
23. Identifica en revistas especializadas o en pginas web, cules son actualmente los procesadores de ltima generacin
y la memoria RAM que se estn utilizando actualmente en cuanto a cantidad y tipo.
24. Qu diferencias encuentras entre un DVD-RW y un DVD-ROM?
25. Observa la el monitor de tu ordenador cuando lo enciendes. Qu datos aparecen en la pantalla previamente a la carga
del sistema operativo?
26. Qu funcin tiene la BIOS en un ordenador?
27. Cmo detectar si la tarjeta de vdeo no funciona o no est conectada a la placa base?
28. Identifica los elementos integrados en la placa base a los que hacen alusin las siguientes caractersticas:
Aporta energa para mantener la hora del reloj del sistema.
Emplazamiento del microprocesador.
Lugar donde se inserta la tarjeta de vdeo.
Ranura utilizada para pinchar tarjetas de memoria RAM.
Tarjeta de gran tamao que interconecta todos los componentes del ordenador.
Memoria de solo lectura utilizada para el almacenamiento de datos.
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Unidad 1

EVALA TUS CONOCIMIENTOS


RESUELVE EN TU CUADERNO O BLOC DE NOTAS

1. La memoria RAM es una memoria:

7. La tarjeta grfica de tipo discreto:

a) Voltil; la informacin que contiene desaparece al desconectar el ordenador.

a) No consume memoria RAM.

b) Voltil; la informacin que contiene no desaparece al


desconectar el ordenador.

c) Necesita ser conectada a una fuente de alimentacin


externa.

c) Virtual; se utiliza cuando no hay suficiente memoria


ROM.
d) No voltil; almacena la informacin de forma permanente.
2. El mecanismo encargado de supervisar y controlar los
distintos componentes del ordenador y el orden y correcta ejecucin de las instrucciones que se han de procesar es:
a) Memoria RAM.
b) UAL.
c) Unidad de control.
d) Perifricos.
3. La UAL (unidad aritmtico-lgica) forma parte:
a) De la UCP.
b) Del disco duro.
c) De la memoria.
d) Ninguna de las respuestas anteriores es correcta.
4. Qu se usa para almacenar datos y para ejecutar programas?
a) La UC.
b) La memoria ROM.
c) La UAL.
d) La memoria RAM.
5. Los elementos que se encuentran en un sistema informtico se pueden clasificar en:

b) Consume memoria RAM.

d) Ninguna de las respuestas anteriores es correcta.


8. El componente encargado de realizar las operaciones
aritmticas es:
a) La UC.
b) La UAL.
c) El disco duro.
d) La memoria auxiliar.
9. La potencia y velocidad del proceso del microprocesador se miden en:
a) Megabytes (MB).
b) Megahercios (MHz).
c) No existe medida para ese concepto.
d) Bits.
10. Despus de que haya pasado un tiempo desde que se
adquiri un ordenador, comprobamos que su memoria
RAM es insuficiente:
a) No existe la posibilidad de ampliarla.
b) Es posible ampliarla conectando nuevos mdulos de
memoria.
c) Es posible ampliarla conectando nuevos mdulos de
memoria si existen ranuras de memoria libres en la
placa base.
d) Solo es posible ampliarla si se sustituye toda la memoria por una nueva.
11. Es habitual que en los ordenadores porttiles la tarjeta
grfica aparezca:

a) Lgicos y analgicos.

a) Integrada en la placa base.

b) Hardware y software.
c) Hardware y fsicos.

b) Conectada a la placa base a travs de las ranuras de


expansin.

d) Lgicos y perifricos.

c) Los porttiles no tienen este tipo de tarjetas.

6. El microprocesador se encuentra conectado a la placa


base por medio de:

d) Todas las respuestas anteriores son incorrectas.


12. La conexin HDMI:

a) Slots.

a) Sirve para conectar una tarjeta grfica al ordenador.

b) Zcalo.

b) No es una conexin.

c) Ranuras de expansin.

c) Permite conectar dos monitores a un mismo ordenador.

d) No es necesario que se conecte.

d) Se trata de un conector, pero no es vlido en un PC.

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Unidad 1

FICHA DE TRABAJO 1
Identificacin de hardware y software
Objetivos

Conocer la arquitectura bsica de un ordenador.


Identificar cada uno de los componentes que forman parte de un
equipo con las funciones que realizan.
Reconocer cul es el funcionamiento bsico de cada uno de los
componentes de un equipo y las relaciones que existen entre ellos.

Precauciones

No olvides identificar cada elemento correctamente en el grupo


correspondiente al hardware o software antes de pegarlo en la
cartulina.

Desarrollo
Pasos que deben seguirse:
1. Busca fotos de todos los elementos que forman un ordenador en
internet, catlogos, revistas y folletos publicitarios, que puedes
conseguir en tiendas especializadas e hipermercados.
2. Recorta los elementos que hayas encontrado.
3. Separa en un lado aquellos
que pertenecen al hardware y en
otro aquellos que forman parte
del software.
4. En una cartulina o en papel
DIN A3, pon el ttulo al mural:
COMPONENTES DE UN ORDENADOR.
5. Realiza una divisin en el centro, y aade en la izquierda el rtulo
de Hardware y en la derecha el de Software. En este ltimo
apartado realiza una doble clasificacin para dividirlo en:
a) Software de aplicacin: de aplicaciones informticas /especializado.
b) Software de base o sistema.
6. Pega los elementos que habas recortado en el apartado al que
corresponden.
7. Identifica cada uno de los elementos que has pegado escribiendo
el nombre debajo de la foto.

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Unidad 1

FICHA DE TRABAJO 2
Voy de compras
Objetivos

Conocer la arquitectura bsica de un ordenador.


Identificar las caractersticas de cada uno de los componentes de
un ordenador.
Reconocer las ventajas de la configuracin de un ordenador respecto a otras configuraciones posibles.

Precauciones

Identificar algunas caractersticas de elementos como la memoria o


el microprocesador con las unidades de medida correspondientes.

Desarrollo
Pasos que deben seguirse:
1. Analiza la configuracin del ordenador con el que habitualmente trabajas en clase. Identifica cada uno de los elementos que lo
componen.
2. Anota las caractersticas de cada uno de los elementos anteriores:
velocidad y capacidad del disco duro, software instalado, tipo y
cantidad de memoria instalada, clase de procesador, tipo y elementos de la carcasa, unidades de disco, conectores, etc.
3. Apunta el ao aproximado de adquisicin del equipo.
4. Decides adquirir un nuevo ordenador
con mejores prestaciones. Investiga en
catlogos, revistas especializadas, folletos de tiendas de informtica y en internet sobre las caractersticas ideales del
nuevo ordenador que quieres adquirir.
5. Realiza una tabla de doble entrada, colocando a la izquierda las caractersticas
del equipo que tienes actualmente y a la
derecha las del que has elegido.
6. Compralas y observa si ha habido evolucin en sus componentes.
7. Comenta lo que has podido observar
con los datos que has reunido.

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