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a historia de los gemelos Hunahp e Ixbalanque

El Popol Vuh es considerado la biblia de los mayas


quichs. En este libro sagrado se recoge la mitologa maya y se narran todos los
sucesos que llevaron a la creacin del hombre a travs del maz. Una de estas
historas es la historia de los gemelos Hunahp e ixbalanqu.

Los adivinos Xpiyacoc y Xmucan tienen dos gemelos, Hun (uno) Hunahp y
Vucub (siete)Hunahp. El primero de ellos, Hun, tiene a su vez dos gemelos Hun
Batz y Hun Chouen. Esto ya de por s constituye un hecho muy mgico pues los
mayas consideran el nacimiento de gemelos como un augurio religioso que
recaer sobre los nacidos convirtindoles en hroes o villanos, por lo que en
ocasiones se sola sacrificar a uno de los hermanos para no tener sobresaltos.

Padre, hijos y tio convivan juntos y jugaban a menudo al juego sagrado de pelota.
Pero resutaba que el campo en el que jugaban quedaba justo encima del reino de
ultratumba de Xibalb, perturbando con sus gritos
y golpes a los seores
Carne (muerte). Estos infernales seores convoc a todos los diablos y juntos
acordaron un plan para matar a los gemelos Hunahp. Les retan a una partida de
pelota en Xibalb, pero en el camino les tienden trampas y penurias, consiguiendo
someterlos en un cruce de caminos donde los hermanos se equivocan y son
sacrificados, enterrndoles en la cancha de pelota del inframundo. Como sear de
victoria cuelgan la cabeza de Hun Hunahp de un rbol seco el cual renace y de el
brotan calabazas. As pasa el tiempo hasta que Xquic, una doncella del infierno
pasa junto al rbol y la cabeza de Hun Hunahp le escupe dejndola fecundndola
mgicamente. De este mgico encuentro nacen los verdaderos protagonistas de la
historia, los gemelos Hunahp e Ixbalanqu nacidos de la unin del mundo
terrenal y de ultratumba.

Los dos hermanos vagan durante largo tiempo sin un lugar donde establecerse
hasta que sus hermanastros los toman de servidores, esclavizndolos y
obligndolos a cazar para ellos mientras ellos se dedican a tocar y bailar. Hartos
del desprecio de sus hermanos Hunahp e Ixbalanqu hacen subir a sus
malvados hermanastros a un rbol y con poderes mgicos, con los que cuentan
debido a su naturaleza, alargan el tronco hasta hacerlo subir por los aires. Los
hermanastros asustados imploran ayuda a lo que Hunahp e Ixbalanqu les dicen
que se aten los taparrabos a la cintura dejando un extremo ms largo. As los
gemelos Hun Batz y Hun Chouen se convierten en monos,
aunque en reconocimiento a su arte pasan a
engrosar la lista de deidades mayas como patrones de los artistas.

Desde ese momento Hunahp e Ixbalanqu comienzan a superar una serie de


aventuras como la que les enfrentan a Vucub Caquix, una gigantesco pjaro con
aires de grandeza al que derrotan haciendo gala de unos sorprendentes poderes
de regenerativos y de curacin.

As llegan los gemelos a decidir vengar la muerte de su padre y su to y planean


una elaborada venganza contra los dioses oscuras de Xibalb. Primero aprenden
a jugar a la pelota en la misma cancha que sus antepasados

y provocan la ira de los seores Carne. Los


seores de la muerte deciden entonces retarles a ellos tambin a una partida de
pelota para tenderles las trampas en el camino. Pero los hermanos cuentan con
dones con los que sus padres contaban y cuando llegan al fatdico cruce de
caminos arrancan un pelo de su pierna que convierten en mosquito y lo envan a
ver cual es el camino correcto y de paso a picar a los seores de los infiernos.

Finalmente los hermanos llegan al inframundo donde los sorprendidos hermanos


Carne les retan a una partida de pelota la maana siguiente, sin desaprovechar la
noche para someterles a diversas pruebas que superan con xito hasta que en la
Casa de los murcilagos Hunahp es decapitado por uno de estos temibles
animales. Ixbalanqu entonces pide ayuda a los animales del bosque y el coat le
da un gran calabacn que al colocar sobre el cuello adopta rasgos humanos. As
se presentan ixbalanqu y su incompleto hermano al partido. Los seores Carne
en una muestra de sdico humor lanzan la cabeza de Hunahp como pelota pero
Ixbalanqu le de un duro golpe y la manda ms all del campo. En ese momento,
con ayuda de un conejo consiguen engaar a sus contrincantes y recuperan la
cabeza de Hunahp, que al ponrsela sobre los hombros se le acopla
perfectamente. El juego contina con la calabaza de pelota, pero esta se rompe y
el juego debe ser suspendidos.

Los seores del infierno entonces les retan a una ltima prueba para demostrar su
valenta, ante lo cual, aun sabiendo lo imposible del reto los gemelos no son
capaces de rechazan por demostrar su honor y coraje. La prueba consiste en
saltar un enorme foso de fuego en el cual los gemelos caen en su intento. Los
seores de la muerte entonces trituran sus huesos carbonizados y los arrojan al
ro, pero de nuevo mgicamente las cenizas no fluyen con el agua, sino que se
depositan en el lecho del ro y vuelven a engendrar a los gemelos semidioses.

A los cinco das regresan al reino de Xibalb disfrazados de ancianos hechiceros y

realizan trucos resucitando animales y personas.


Los maravillados hermanos Carne exigen formar parte del juego y piden ser
muertos para que luego les resuciten los ancianos hechiceros. Esto resulta un
tanto paradgico teniendo en cuenta que donde se desarrollan los hechos es el
reino de ultratumba. Hunahp e Ixbalanqu matan al primero de los seores y se
niegan a resucitarlo, y cuando se dirigen al segundo, ste se da cuenta de los que
est sucediendo y llorando implora clemencia. Entonces todos los vasallos de
Xibalb viendo la humillacin a la que se somete su seor se indignan y repudian
a sus oscuros reyes.

Hunahp e Ixbalanqu revelan su identidad y someten a todos los demonios y


genios del mal que les crean muertos. Los gemelos triunfantes perdonan la vida a
los habitantes de Xibalb a cambio de retirarles todos sus oscuros poderes para
hacer el mal y en un alarge de necromancia se comunican con su padre y su to
prometindoles el respeto y veneracin de las generaciones venideras.

Desde ese momento los gemelos Hunahp e Ixbalanqu se elvaron a una


categora divina convirtindose en el Sol y la Luna desde donde continuan
iluminando a la humanidad.
El conocimiento cientfico es el conjunto de hechos verificables y sustentados en evidencia
recogidos por las teoras cientficas, as como el estudio de la adquisicin, elaboracin de
nuevos conocimientos mediante el mtodo cientfico. Una teora cientfica es un
conjunto consistente y deductivamente completo de proposiciones cientficas que describen
hechos relativos al campo de investigacin de la teora. En ese sentido el conocimiento
cientfico sera el contenido proposicional completo de todas las teoras cientficas
empricamente adecuadas.

Las fuentes histricas constituyen la materia prima de la Historia.


Comprenden todos los documentos, testimonios u objetos que nos trasmiten una
informacin significativa referente a los hechos que han tenido lugar,
especialmente en el pasado. Dentro de ellas, y considerando el valor que tambin
tienen las dems, las Fuentes escritas son el apoyo bsico para construir la
Historia.

El historiador trabaja las fuentes histricas (las interroga y contrasta)


para obtener de ellas la mayor informacin posible. Asimismo debe atender a su
variedad, realizando una adecuada seleccin de las mismas. En sentido general,
las Fuentes histricas

son de dos tipos: primarias y secundarias.

Fuentes primarias. Son las que se han elaborado prcticamente al mismo


tiempo que los acontecimientos que queremos conocer. Llegan a nosotros sin ser
transformadas por ninguna persona; es decir, tal y como fueron hechas en su
momento, sin ser sometidas a ninguna modificacin posterior.

Fuentes secundarias. Se denominan tambin historiogrficas. Son las


que se elaboran a partir de las Fuentes primarias: libros, artculos..

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