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LECCIN14: MODELO VECTOR

LECCIN 14: MODELO VECTOR

OBJETIVOS DE LA LECCIN:

Introducir al conocimiento del modelo de datos vectorial y su funcionamiento


en un S.I.G.

1.- INTRODUCCIN

Como se ha indicado en el captulo anterior, en todo S.I.G., se realiza un proceso


comn que consiste en la modelizacin de la realidad a estudiar. Este es un
proceso complejo que depende de muchos factores, pero del que conviene saber que
bsicamente consiste en elegir un elemento o elementos (entidad del sistema)
mediante los que representar de la forma ms fiel posible, segn el objetivo
perseguido, la realidad territorial (objetos reales).

Tambin se ha indicado ya que existen varias formas de realizar esa representacin


de los objetos reales mediante entidades definidas en el sistema, y que es
precisamente ah donde se producen las grandes diferencias entre un modelo de
datos y otro.

En el modelo rster , la entidad grfica elegida es nica, y consiste en una celdilla,


normalmente de tamao nico que va adquiriendo distintos valores en funcin de un
atributo determinado. La agrupacin de celdillas con el mismo valor crea entidades
complejas.

Como veremos inmediatamente esta es una de las grandes diferencias entre los dos
modelos de datos, ya que el modelo vectorial posee distintos tipos de entidades
grficas para representar los diversos objetos del mundo real.

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MODELO VECTORIAL

En el modelo vectorial se establecen una serie de criterios que conducen a elegir una
entidad grfica 1 , que puede ser: punto, lnea o polgono, para representar cada uno
de los objetos reales a tratar.

ELEMENTOS GRFICOS TABLAS DE ATRIBUTOS DE ELEMENTOS


PUNTO Identific. Altitud Tipo
Puntos
Alcantarillas
113 850,3 2
113

Identific. Longit. Tipo


Agua
LINEA 54
Calles Arcos
54 1.453 2
Servicios

Identific. Dueo Superf.


Distritos
AREA
73
Parcelas Polgonos
73 Fernndez 1100
Uso del Suelo

Figura 14.1. Modelo Vectorial

A diferencia del modelo rster, no es necesario definir una capa temtica nica, sino
que a cada entidad pueden asociarsele varios valores de atributos, si bien,
normalmente, la informacin se ordena en capas temticas, es decir, se agrupan
objetos reales del mismo tipo grfico es decir, que se representen por entidades
que sean o puntos, o lneas o polgonos. Y adems, suele existir un atributo (o
conjunto de ellos) principal que los define tambin temticamente.

Las entidades punto representan objetos reales cuyas dimensiones no sean


significativas en el estudio, las entidades lneas se usan para representar objetos

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Entidad o Elemento: se utilizarn indistintamente los dos vocablos para referirse a las entidades del sistema.
Cuando se hable del mundo real siempre se usar la palabra objeto
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reales en los que una dimensin sea claramente predominante sobre las dems, y
las entidades polgonos se usan cuando sea representativa la superficie del objeto
real a modelizar.
En la figura 14.2 se ha representado lo que podra ser de forma sinttica la
modelizacin conceptual de una realidad territorial en un S.I.G. vectorial.
El modelo bsicamente representa cada objeto real por dos entidades del sistema:
Entidad grfica: punto, lnea o polgono
Entidad alfa-numrica: registro de una tabla en cuyos campos se
almacenan las propiedades de cada objeto que le definen para el estudio

Ambas entidades estn relacionadas a travs de un campo o cdigo nico cuyo valor
sirve para enlazar biunivcamente cada entidad grfica con su registro
correspondiente en las tablas, de manera que podran ser consideradas como una
nica entidad mixta, de tal manera que cada objeto real esta representado por una
nica de estas entidades mixtas que refleja sus caractersticas (geomtricas, de
localizacin, propiedades etc.)

RESUMEN

En el modelo vectorial:

Cada objeto real del espacio debe ser representado por alguna de las
tres entidades bsicas: punto, lnea, polgono.
Cada entidad representa a uno y slo un objeto del mundo real.
Cada entidad est relacionada biunvocamente con un registro de una
tabla que contiene los valores para los atributos asociados al objeto real
que representa

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