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Universidad Mariano Glvez de Guatemala

Ingeniera en Sistemas de Informacin


Introduccin a los Sistemas
Ing. Gladis Bettina Ardiano Mollinedo

Investigacin de Conceptos Bsicos

Pablo Alejandro Rosas Sanabria


090-17-1798
5 de Febrero de 2017
ndice

Introduccin.1
Historia de la Computadora..2
Clasificacin de las computadoras..3
Historia de la computadora personal..4
Arquitectura de las computadoras..4-5
Software..5-6
Hardware.6
Firmware..7
Midleware.7
Conclusiones...8
Bibliografa...9
Introduccin

En el trabajo de investigacin a continuacin presenta una recopilacin de conceptos


y definiciones acerca de trminos bsicos de informtica, as como una clasificacin
de los diferentes tipos de computadoras que existen en el mercado.
Tambin se presenta una breve lnea de tiempo que explica la evolucin de la
computadora, desde las primeras invenciones para calcular operaciones de manera
ms fcil hasta las grandes herramientas tecnolgicas que tenemos hoy en da.
Se presentan las definiciones de software, hardware, middleware y firmware.

1
Historia de la computadora1

Antecedentes histricos de la computadora

2000 AC: Abaco. Su antecedente ms antiguo se encuentra en china, el mismo


es una clase de ordenador muy til, porque uno puede ver fsicamente la suma en
columnas, la posicin de los aros mviles constituyen una memoria de la adicin, pero
este artefacto no es til para manejar cifras elevadas.
1642. La Pascalina: Es una mquina para calcular creada por el matemtico y
filsofo francs Blaise Pascal. Solo poda sumar y restar, 50 de ellas fueron colocadas
por toda Europa. La mquina usaba ruedas dentadas y funcionaba mediante
transmisiones mecnicas.
1890. Herman Hollerith Present una tabuladora capaz de leer tarjetas
perforadas. Con esta mquina se automatiz el censo de los Estados Unidos de
Amrica de 1890. Pudo representar las respuestas con la ausencia o la presencia de
una perforacin en determinada posicin de la tarjeta. La pequea empresa de
Hollerith habra de convertirse en la International Business Machines (IBM).
1946. La universidad de Pennsylvania present su ENIAC (Sigla en ingls de
integrador y calculador electrnico) Fue pensada en primera instancia para el
desarrollo de clculo balstico que sera empleado en la Segunda Guerra Mundial, pero
el conflicto termin antes de que la mquina estuviese terminada. Este sistema
permita la realizacin en minutos clculos que llevaran meses a un matemtico. La
ENIAC estaba compuesta por 1800 vlvulas, sus armarios dispuestos en forma de U
ocupaban un cuarto de 10 por 15 metros, consuma 150 kw y pesaba 30 toneladas.
1951. UNIVAC (Universal Automatic Computer) fue la primera computadora
comercial, que dispona de mil palabras de memoria central y poda leer cintas
magnticas se utiliz para procesar el censo de 1950 en los Estados Unidos. Las
unidades de entrada utilizaban tarjetas perforadas desarrollada por IBM.
1976. Steve Wozniac y Steve Jobs inventan su primera microcomputadora de
uso masivo y luego forman la compaa conocida como Apple que fue la segunda
compaa ms grande del mundo antecedida tan solo por IBM2.
1990. El poder de las computadoras personales aument de manera radical,
borrando la gran diferencia que haba entre las computadoras personales y las
computadoras de varios usuarios como las computadoras centrales. Hoy las
computadoras de gama alta se distinguen por su mayor fiabilidad y su habilidad de
realizar multitareas2.

1. Fuente transcrita: Historia de la computadora, Annimo


2. Fuente transcrita: Historia de la computadora, Universidad Francisco
Marroqun 2
Clasificacin de las computadoras segn su tamao

Supercomputadoras
Es un tipo de computadora muy potente y rpido diseado para procesar enormes
cantidades de informacin en poco tiempo y son dedicadas a una tarea en especfico.
Unos ejemplos de las tareas que realizan este tipo de computadoras son:
El estudio y prediccin de fenmenos meteorolgicos.
Bsqueda y estudio de la energa y armas nucleares.
Bsqueda de yacimientos petrolferos con grandes bases de datos ssmicos.
Macrocomputadoras
Son grandes, rpidos y caros sistemas capaces de controlar cientos de usuarios
simultneamente as como cientos dispositivos de entrada y de salida. Las
macrocomputadoras son tambin conocidas como mainframes, uno de estos equipos,
hoy en da, es parecido a una hilera de archiveros en un cuarto con piso falso, esto
para ocultar los cientos de cables de los perifricos y su temperatura debe ser
controlada.
Minicomputadoras
Se definen como un sistema multiproceso capaz de soportar de 10 hasta 200 usuarios
simultneamente. En 1960 surgi la minicomputadora, una versin ms pequea de
una macrocomputadora. Al ser orientado a tareas especficas, no necesitaba de todos
los perifricos que necesita un mainframe y esto ayud a reducir los costos de
mantenimiento. Actualmente se utilizan para almacenar grandes bases de datos,
automatizacin industrial y aplicaciones de multiusuario.
Microcomputadoras
Los microcomputadoras o computadoras personales son la clase ms difundida.
Tuvieron su origen con la creacin de los microprocesadores. Un microprocesador es
un computador en un chip, o sea un circuito integrado independiente. Los PCs son
computadores para uso personal, son relativamente baratos adems de que
actualmente se encuentran en oficinas, escuelas y hogares.
El trmino PC se deriva de que para el ao de 1981 IBM sac a la venta su modelo
IBM PC, el cual se convirti en un tipo de computador ideal para uso personal.
Estaciones de trabajo
Se utilizan para aplicaciones que requieran poder de procesamiento moderado y
capacidades de grficos de alta calidad. Son usados para:
Aplicaciones de ingeniera CAD (diseo asistido por computador)
CAM (manufactura asistida por computadora)
Creacin de software en redes

1. Fuente transcrita:
El Computador, clasificacin de los computadores, Annimo 3
Historia de la computadora personal1

Sobre el final del ao 1981 aparece en el mercado la IBM PC, una computadora de
aplicaciones profesionales, las caractersticas tcnicas de la mquina y la trayectoria
de la empresa hicieron de la IBM PC un xito comercial; a mediados de 1982 la
demanda exceda la oferta. IBM adopt para la PC el microprocesador 8088 como
unidad central de proceso (producido por la firma INTEL) y dos unidades para disco
flexible de 5 y un cuarto de pulgadas (diskette).
A principios de 1983 IBM incorpora el modelo XT. Este conserva el microprocesador
8088 y aumenta la capacidad de almacenamiento al emplear un disco duro (hard-disk)
manteniendo una sola unidad para disco flexible.
Cambios ms profundos aparecen en el modelo AT que IBM introduce en el ao 1984;
adopta un microprocesador ms poderoso, el 80286, tambin de la firma INTEL, en
tanto utiliza un disco duro y otro flexible.
Una caracterstica destacable de estos equipos es su concepcin abierta que permite
ampliar o incorporar nuevas presentaciones con gran facilidad. Esto se logra mediante
el empleo de tarjetas que se insertan en zcalos ubicados en la placa principal del
sistema. Esta caracterstica posibilito la aparicin de todo tipo de accesorios que
enriquecieron y potenciaron los equipos. As encontramos expansiones de memoria,
monitores, dispositivos de almacenamiento masivo, etc.
Este proceso creci en forma sostenida y gener una norma no escrita, conocida con
el nombre de compatibilidad IBM. La expresin ms visible de este fenmeno fue la
aparicin de rplicas, semejantes a los modelos IBM y denominadas compatibles o
clones. Muchos de los compatibles, con el propsito de entrar al mercado, presentan
mejoras de velocidad y capacidad de memoria.
Por otra parte los productores de software no se mantuvieron al margen; sistemas
operativos como el MS DOS o XENIX alcanzaron gran difusin. Planillas electrnicas,
procesadores de palabras, compiladores, ensambladores, entre otros.

Arquitectura de computadoras2

Es conocido como el diseo conceptual y la estructura operacional fundamental de un


sistema de computadoras. Es decir, es un modelo y una descripcin funcional de los
requerimientos y las implementaciones de diseo para varias partes de una
computadora, con especial inters en la forma en que la unidad central de proceso
(CPU) trabaja internamente y accede a las direcciones de memoria.
La computadora recibe y enva informacin a travs de los perifricos, por medio de
buses de datos. La CPU es la encargada de procesar la informacin que le llega a la
computadora. El intercambio de informacin se tiene que hacer con los perifricos y la

1. Fuente transcrita: Computadoras personales (pdf), Ing. Pascual Cavarreta


2. Fuente transcrita: Arquitectura de computadoras, Articulo de Wikipedia 4
CPU. Puede considerarse que todas aquellas unidades de un sistema, exceptuando
el CPU se denominan perifrico. Por lo que la computadora tiene dos partes definidas:
1. La CPU
2. Los perifricos
Estructura bsica de una computadora:
CPU (Central Procesing Unit): Controla el flujo de datos, los procesa y crea un
protocolo de respuesta en todo el sistema.
Memoria: Responsable del almacenamiento de datos
Entrada / Salida: transfiere datos del entorno exterior y la computadora. En l
se encuentran los controladores perifricos que forman la interfaz entre los
perifricos, la memoria y el procesador.
Sistema de interconexin: denominados como buses, permite el flujo de datos
entre la CPU, la memoria y los mdulos de entrada / salida.
Perifricos: estos dispositivos son los que permiten la entrada de datos al
computador y la salida de datos una vez procesada.

Otros componentes1:
Placa Base: Es el componente principal de una computadora, es una tarjeta de
circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la
computadora.
Memoria Ram: tambin conocida como memoria de acceso aleatorio,
bsicamente una memoria a corto plazo.
Disco Duro: donde se almacenan datos, multimedia, programas, entre otros a
largo plazo.
Tarjeta de video: tiene a su cargo el procesamiento de los datos que provienen
del procesador principal y convertirlos en informacin que se pueda transmitir
en un monitor.
Tarjeta de sonido: Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de
expansin para computadoras que permite la salida de audio controlada por un
programa informtico llamado controlador.
Fuente de Poder: Tambin conocida como fuente de alimentacin es el
dispositivo que convierte la corriente alterna en una o varias series de corrientes
continuas, administra la energa para los diferentes componentes de la
computadora junto con la placa madre.

Software2
Se conoce como software al equipo lgico o soporte lgico de un sistema informtico
que comprende el conjunto de los componentes lgicos necesarios que hacen posible
la realizacin de tareas especficas, en contraposicin de los componentes fsicos que
son llamados hardware.

Fuente transcrita: Definiciones de Google (mayor parte tomadas de Wikipedia)


Fuente transcrita: Software, Artculo de Wikipedia 5
Clasificacin de software
Software de sistema: brinda al usuario adecuadas interfaces de alto nivel,
controladores, herramientas y utilidades de apoyo que permiten el mantenimiento del
sistema global. Incluye:
Software de programacin: Es el conjunto de herramientas que permiten al
programador desarrollar programas de informtica, usando diferentes alternativas y
lenguajes de programacin. Incluyen:
Software de aplicacin: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias
tareas especficas en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o
asistido. Incluye:

Hardware1

La palabra hardware en informtica se refiere a las partes fsicas tangibles de un


sistema informtico; sus componentes elctricos, electrnicos, electromecnicos y
mecnicos. Cables gabinetes o cajas, perifricos de todo tipo y cualquier otro elemento
fsico componen el hardware.
Podemos clasificar el Hardware de dos formas:
Hardware principal: abarca el conjunto de componentes indispensables
necesarios para otorgar la funcionalidad mnima a una computadora.
Hardware complementario: es utilizado para realizar funciones especficas, no
estrictamente para el funcionamiento de la computadora.
Los medios de entrada y salida de informacin son indispensables ya que con estos
dispositivos, como el nombre lo indica, ingresamos datos a la mquina y esta misma
(por los dispositivos de salida) nos devuelve una respuesta a base de los datos
ingresados. Los componentes dedicados a este tipo de operaciones se clasifican de la
siguiente manera.
Procesamiento: CPU.
Almacenamiento: Discos duros o memorias.
Entrada: Perifricos de entrada (teclados, mouse, escneres, etc.)
Salida: Perifricos de salida (monitores, bocinas, impresoras)
Entrada / Salida: perifricos que cumplen ambas funciones (impresoras con escner,
memorias USB, etc.)

1. Fuente transcrita: Hardware, Artculo de Wikipedia. 6


Firmware1

Se conoce como firmware al conjunto de instrucciones de un programa informtico que


se encuentra registrado en una ROM, flash o similar. Tambin definido como un
programa informtico que establece la lgica de ms bajo nivel que controla.
El programa BIOS de una computadora es un firmware cuyo propsito es activar una
maquina desde su encendido y preparar el entorno para cargar un sistema operativo
en la memoria RAM
El Firmware hoy en da ha evolucionado para significar casi cualquier contenido
programable de un dispositivo de hardware, no solo cdigo de mquina de un
procesador, si no tambin configuraciones y datos para los circuitos integrados para
aplicaciones especficas, dispositivos de lgica programable, etc.
Dispositivos que cuentan con un Firmware
Perifricos de computador
Reproductores de msica porttil
Telfonos mviles
Automviles
Middleware2

Middleware o lgica de intercambio de informacin entre aplicaciones es un software


que asiste a una aplicacin para interactuar o comunicarse con otras aplicaciones, o
paquetes de programas, redes, hardware y/o sistemas operativos. ste simplifica el
trabajo de los programadores en la compleja tarea de generar las conexiones y
sincronizaciones que son necesarias en los sistemas distribuidos. De esta forma se
provee una solucin que mejora la calidad de servicio, as como la seguridad, el envio
de mensajes, la actualizacin de directorio de servicio, etc.

1. Firmware, Artculo de Wikipedia


2. Middleware, Artculo de Wikipedia 7
Conclusiones

La primera invencin conocida sobre objetos que nos permitieran hacer clculos
matemticos a mayor velocidad ha sido el baco, siendo este originario de
China.
La computadora es una herramienta que a lo largo de los aos ha estado en
constante cambio y evolucin al ser parte fundamental de la tecnologa hoy en
da.
Segn su tamao y los datos que manejan las computadoras se pueden
clasificar en, supercomputadoras, macrocomputadoras, minicomputadoras y
microcomputadoras.
La primera Computadora Personal fue desarrollada por la compaa IBM, a lo
largo de los aos fueron evolucionando sus modelos y aparecieron rplicas de
sus modelos denominadas como compatibles.
Tambin durante la poca que IBM desarrollaba sus computadoras modernas
compaas como Microsoft empezaron a producir sus sistemas operativos
compatibles los cuales traan procesadores de palabras, planillas electrnicas,
etc.
La arquitectura de una computadora nos dice que la informacin llega desde los
dispositivos perifricos y es procesada por la Unidad Central de
Procesamiento.
El software son todos aquellos componentes de la computadora que son
imposibles de palpar fsicamente, existen tres tipos de software: de sistema, de
aplicacin y de programacin.
El hardware, siendo todo lo opuesto al software, es todo lo fsicamente palpable
y se puede clasificar de dos diferentes formas: hardware principal y
complementario.
El firmware es conocido como la programacin que contiene un dispositivo en
forma de ROM, ejemplos de estos dispositivos podran ser el BIOS de una pc,
controles remoto, etc.
Middleware es una aplicacin que nos permite hacer que dos o mas programas,
sistemas, entre otros puedan interactuar unos con otros.

8
E grafa

Antecedentes histricos de la computadora (PDF)


https://liceo53.files.wordpress.com/2010/10/historia-de-la-computadora.pdf
Historia de la computadora
http://ceta.ufm.edu/?p=649
Computadora personal
https://es.wikipedia.org/wiki/Computadora_personal#Los_a.C3.B1os_1980
Computadoras personales (PDF)
http://www.frsn.utn.edu.ar/tecnicas3/manuales/computadoras%20personales.pdf
Clasificacin de las computadoras
http://computadorinforh.blogspot.com/p/clasificacion-de-los-computadoras.html
Arquitectura de computadoras
https://es.wikipedia.org/wiki/Arquitectura_de_computadoras
Introduccin a la arquitectura de computadoras
https://sites.google.com/site/computadorasarquitectura/home/unidad1
Software
https://es.wikipedia.org/wiki/Software
Hardware
https://es.wikipedia.org/wiki/Hardware#Clasificaci.C3.B3n_del_hardware
Firmware
https://es.wikipedia.org/wiki/Firmware
Middleware
https://es.wikipedia.org/wiki/Middleware

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