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Reglas Bsicas Para la Construccin de un Diagrama de Flujo

1. Todos los smbolos han de estar conectados

2. A un smbolo de proceso pueden llegarle varias lneas

3. A un smbolo de decisin pueden llegarle varias lneas, pero slo saldrn dos
(Si o No, Verdadero o Falso).

4. A un smbolo de inicio nunca le llegan lneas.

5. De un smbolo de fin no parte ninguna lnea.

Los smbolos que se usan para realizar los diagramas de flujo son lo siguientes

En el Smbolo de decisin a tomar los valores de salida pueden ser SI o NO o


tambin VERDADERO o FALSO.

El smbolo de Inicio o Final del Diagrama puedes ser un cuadrado con los bordes
redondeados o una elipse.

Se pueden utilizar colores para lo smbolos.


Ejemplos de Diagramas de Flujo
Veamos un primer ejemplo muy sencillo.

Queremos hacer un programa informtico que nos sume dos nmero y nos de el
resultado en pantalla.

Solucin:

El smbolo de resultado es un smbolo usado en los diagramas para soluciones


con el ordenador. Es el smbolo de salida del resultado por la pantalla del
ordenador.

Ves que es muy sencillo, hay que ir poniendo los pasos lgicos que se deben
seguir para realizar la tarea o el programa.

En el ejercicio tenemos el inicio y el fin, una entrada de datos, para meter los 2
nmeros, una operacin a realizar, la suma, y un resultado a mostrar. Cada uno de
esos pasos con su smbolo correspondiente en el diagrama.

Otro ejemplo de un diagrama de flujo para una operacin sencilla. Imaginemos


que tenemos una lmpara o bombilla y queremos hacer el diagrama de flujo para
saber que hacer cuando esta no funciona.

Hacemos otro?

Bueno vamos hacer uno que nos muestre el resultado del rea de un tringulo en
pantalla.
Como ves en este ni siquiera hemos puesto las operaciones dentro de los
smbolos ya que con la forma del smbolo ya se entiende.

No me hemos usado mucho el smbolo de tomar un decisin, por eso vamos


hacer uno en el que nos diga si el nmero es par o impar:

Si te das cuenta mod significa dividir entre 2. Como ya debes saber si divido un
nmero entre 2 y el resto es 0 el nmero es par. Bien pues hay esta la decisin. Al
dividirlo entre 2 el resto es 0? Hay 2 posibilidades. Si lo es se ve en pantalla "Si es
par", si no lo es se ve en pantalla "No es par". Eso es la toma de decisiones.

Adems los diagramas de flujo no solo valen para informtica, incluso podemos
hacer uno para cocinar un huevo, como vimos al principio.

Bueno ahora vamos hacer uno un poco ms complicado. Tenemos que hacer un
diagrama de flujo para mostrar la suma de los 50 primeros nmeros.

Lo primero es poner a cero la suma y dar el primer nmero a sumar que ser el 0.

Fjate que el diagrama acaba cuando N, que es el nmero en cada momento, es


50. Mientras no sea 50 el programa vuelve a la tercera secuencia que ser sumarle
un nmero al anterior N = N + 1. Intenta comprenderlo y ver que hace. Puedes
realizar mentalmente el diagrama para el nmero 0 y vers como lo acabas
entendiendo.

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