You are on page 1of 9

NORMAS GENERALES

Art.1 No est permitido el uso de METAGAME, es decir, conseguir y utilizar informacin que no
has conseguido mediante rol dentro del servidor (incumplir esta norma es motivo de baneo
permanente).

Art.2 No est permitido matar a nadie sin un motivo convincente, ejemplo no vlido, lo mat
porque mir mal, no cumplir esta norma ser motivo de ban. En el caso de un robo si la persona
colabora no se le puede matar.

Art.3 No valorar tu vida ser motivo de ban. Esto significa que no puedes hacer cosas tales como
saltar de edificios, de vehculos en marcha, ir de rambo en los tiroteos, no avisar de que necesitas
comer/beber, etc. Resumiendo, tienes que actuar como lo haras en la vida real, priorizando tu
vida.

Art.4 No est permitido iniciar una situacin de rol mediante disparos. Esto significa que para
disparar debes tener un rol previo.

Art.5 Si mueres comienzas una nueva vida por lo que no podrs recordar nada de cmo te han
matado ni quien lo ha hecho. Tus pertenencias las podr recuperar un compaero ya que t no
puedes volver a la zona donde ha ocurrido hasta pasada 1 hora. Solo podrs volver a la zona si es
obligatorio pasar por ah para llegar a tu destino siempre y cuando esa zona no siga en conflicto.
Esto aplica tanto a civiles como a policas. Si Es la polica es quien te mata los delitos se borrarn.

Art.6 Est prohibido aparecer mgicamente en situaciones de rol en las que no te ves
directamente involucrado. Esto significa que no podrs avisar a compaeros para que se
conecten y te ayuden, en cambio s podrs pedir refuerzos que ya se encuentran in-game
siempre respetando los fundamentos del rol.

Art.7 Tampoco podrs involucrarte en una situacin en la que previamente no has participado,
excepto si afecta a tu grupo, banda o mafia.

Art.8 Si por cualquier motivo te encuentras en fuego cruzado debes huir de la zona ante todo
debes valorar tu vida.

Art.9 Se deber conducir de forma realista, respetar las normas de circulacin, no atropellar de
forma intencionada.
Art.10 Los accidentes debern ser roleados, no podrs bajar del vehculo y comenzar a disparar
a quien lo ha provocado.

Art.11 Est totalmente prohibido ser polica, Seguridad Privada o EMS corrupto.

Art.12 Si realizas un robo no podrs abrir fuego en cuanto veas a la polica. Se deber llevar a
cabo una negociacin, nicamente se pide un mnimo. Incumplir esta norma es motivo de
permaban inmediato.

Art.13 Est prohibido poner msica para trolear es decir con fin de entorpecer conversaciones
ajenas.

Art.14 Todo uso de hacks, exploits y dems equivale a baneo.

Art.15 Tras una detencin tienes derecho a un juicio rpido si la multa es superior a 10.000
euros. Para ellos es necesario que un abogado se presente en comisaria antes de 15 minutos a
partir que un polica se ponga en contacto con l, queremos recalcar la parte antes dicha, ya que
los abogados no podrn aparecer mgicamente en comisara para a los acusados, el protocolo
normal ser que el detenido dar el nombre de su abogado y la polica siempre ser la que se
ponga en contacto con l. Para tramitar un juicio por un desacuerdo, ser su abogado el que
ponindose en contacto con el juez, proceder a interponer una denuncia contra otra persona y/o
entidad (cosas serias).

Art.16 No podrs utilizar ni portar equipamientos de otro bando, por ejemplo un civil no podr
llevar ropa de polica o EMS. Pero si podr utilizar sus armas, excepto el taser (que no se podr
portar tampoco). Adems est totalmente prohibido robar coches de los EMS.

Art.17 Queda totalmente prohibido el uso del material que se usa para la seguridad del alcalde,
ya sean chalecos y porras u otras cosas exclusivas para dicha seguridad.

Art.18 La polica se basar para sancionar en el foro de la polica.

Art.19 Jams podrs hablar fuera de rol (Los reportes se hacen siempre a travs del foro).

Art.20 No se tolerarn las faltas de respeto hacia cualquier persona.

Art.21 La polica es una fuerza del estado, por lo que se le debe tener el mismo respeto que en la
vida real.
Art.22 Para esposar a alguien deber ser previamente noqueado o tendr que tener las manos
en alto.

Art.23 Todos los ciudadanos sean del bando que sean estn obligados en caso de secuestro o
registro a soltar todas sus pertenencias.

Art.24 Todos los civiles estn obligados a ensear su identificacin (DNI) a cualquier polica que
se lo solicite, al igual que un agente tambin estar obligado a identificarse (ensear la placa)
ante cualquier civil contra el que se est tomando medidas legales.

Art.25 Dentro del servidor se debern usar nombres reales y compuestos, con nombre y apellido.
Estn prohibidos los nombres trolls o abreviaturas.

Art.26 El material mdico es de uso exclusivo de la EMS, excepto vendas compresivas y el


tramadol.

Art.27 Queda totalmente prohibido hacer alusiones a cualquier motivo externo al rol haciendo
referencias a reportes y temas variados (Dioses, alcalde, reportar, grabar)

Art.28 Queda totalmente prohibido el uso/posesin de objetos de la tienda 'Vip" sin tener el
rango de Donador.

Art.29 Noquear con caa de pescar, carteles y robar con linterna (cualquier cosa por el estilo)
est totalmente prohibido.

Art.30 Queda prohibido hablar inconsciente tanto en el juego como en el TS3.

Art.31 Al estar esposado no se puede hablar en el TS3, solo se podr hablar dentro del juego.

Art.32 Las comisarias son zonas seguras para los policas, cuando una persona es detenida no se
considera rol previo por lo tanto no pueden disparar a la gente que se encuentre dentro de
comisaria, si van a rescatarlo hay que esperar a que se procese y a que sea llevado a prisin.

Art.33 Secuestro es cuando se pide rescate, teniendo en cuenta que solo los mafiosos y
terroristas pueden secuestrar. con un mnimo 6 policas conectados. (solo 1 secuestro por grupo)
(Se puede tener ms de 1 secuestrado con un lmite mximo de 3 personas).
ZONAS SEGURAS

Art.1 Las zonas seguras solo sern eficaces si no se ha dado una situacin de roleo previa.

Art.2 Cualquier situacin que sea de tipo conflicto entre civiles o contra la polica tendr que ser
iniciada fuera de una zona segura. Dentro de la zona segura no se permiten conflictos armados
siempre y cuando se cumpla la norma 1 de zonas seguras.

Art.3Son zonas seguras en un radio de 50 metros las siguientes zonas:

Comisarias (Solo para polica).


Respawn (Civiles).
Todos los cajeros dentro de las ciudades (Civiles).
Hospitales.
Zona De Mafia
Zona De Terrorista
Zona De Bajos Fondos

ARMAS

Art.1 Llevar el arma en la mano cuenta como amenaza. Para que no incurra en amenaza, esta
deber estar depositada en la mochila, en el chaleco o en el coche.
POLICA

Art.1 Todos los policas estn obligados a patrullar con su pistola y taser reglamentario.

Art.2 La polica solo sacar el arma letal si son amenazados con un arma letal o con cualquier
objeto que ponga en peligro su vida, la de un compaero o un civil. Tambin podrn sacar su
arma si sienten que su vida o la de sus compaeros peligran.

Art.3 La polica solo podr cachear a las personas que entran o van a entrar en un recinto o
permetro policial, si la persona ha cometido un delito, si la persona ha huido de la polica, se
podr cachear al pasajero de un vehculo siempre y cuando se sospeche que es cmplice de
algn delito, con una orden de un juez, en un control, tambin los podrn cachear siempre y
cuando la persona est de acuerdo con ello.

Art.4 Si un sospechoso no porta un arma letal en la mano, solo se podr apuntar con un arma
letal en caso de que sea un delincuente, que est amenazando a un polica o que inicia una huida
que en cuyo caso no est permitido disparar si l no ha disparado antes.

Art.5 Los policas tienen completamente prohibido ejecutar a las personas.

Art.6 Solo se podr abrir fuego contra un vehculo que este huyendo si este ha hecho caso omiso
de detenerse varias veces, se le disparar a las ruedas con el objetivo de detener el vehculo.

Art.7 La polica puede identificar a todas las personas que hayan cometido un delito o no
pidiendo el DNI.

Art.8 Los agentes de polica tienen la obligacin de respetar las normas de trnsito.

Art.9 Todos los vehculos utilizados en un delito deben ser llevados a comisara para
investigarlos.

Art.11 La polica tiene la obligacin de leerle los derechos al arrestado antes de entrar a
comisaria, a no ser que la situacin obligue a trasladar de urgencia al detenido, en cuyo caso se
le podrn leer en comisara y siempre antes de emprender alguna accin legal contra el sujeto.

Art.12 El dinero de un secuestro debe entregarse en mano, nunca por transferencia.


Art.13 La polica no podr campear los campos de pH, si podr realizar controles a una distancia
prudente de estos.

EMS

Art.1 Cuando se entre de servicio se debe avisar al mando actual de que entras al servicio.

Art.2 El EMS no podr curar ni reparar vehculos de una zona de crimen,deben seguir las rdenes
de la polica.

Art.3 Cada EMS debe llevar la indumentaria correspondiente a su rango ynunca va armado.

Art.4 El EMS puede pedir dinero por sus servicios, pero no los puede exigir.

Art.5 Un EMS podr alternar entre diferentes roles podr jugar de civil y/o polica.

Art.6 Cualquier persona que pase a entrevista puede ser mdico.

Art.7 Un EMS no puede vender ni regalar materiales mdicos bajo ninguna circunstancia.

Art.8 El EMS no apoya ningn bando, priorizan a su criterio.

Art.9 El EMS es una fuerza neutral, no se les puede robar, secuestrar o matar.

Art.10 Los delitos que tenga como civil, no se podrn pagar como EMS (No podr ir la polica a
buscar un EMS para detener o multar por los delitos, cometidos como civil).
Art.11 Un EMS tiene totalmente prohibido, cualquier tipo de delito. (Es motivo de sancin
administrativa).

Art.12 Los EMS estn obligados a atender los casos de pandemia y cualquier incendio que se
produzca.

Organizaciones Criminales

Art.1 Cada organizacin criminal tendrn que postear en el foro su historia y lista de miembros y
esperar la aprobacin por parte de Administracin.

Art.2 Todos los reclutamientos sern in-game.

Art.3 Si los mandos de las organizaciones criminales una orden que incumple las normas y el
usuario las cumple todos sern sancionados administrativamente.

Art.4 Las organizaciones criminales tienen un mximos de 15 integrantes por cada organizacin
criminal.

Art.5 Las organizaciones criminales pueden extorsionar a civiles, pidiendo porcentajes de dinero
a cambio del uso de las mismas y proteccin, tambin puede controlar zonas ilegales. Si el civil
no coopera podrn golpearlo, quitarles los rganos, robarle pero no matarle sin un motivo
convincente.

Art.6 Se podr secuestrar solo a 1 polica solo para rehn en GRANDES ROBOS. pero con un
mnimo de 8 policas conectados. (Rol serio)

Art.7 Se podr robar tanto al polica como su vehculo solo cuando estn al menos 6 policas
conectados. Recordando que la polica tiene la prioridad de recuperar el vehculo.
Art.8 Queda prohibido hacer cualquier robo grande, secuestro a policas o secuestro con rescate,
faltando 30 min para el reinicio del servidor.

Art.9 Queda totalmente prohibido el uso de amigos/conocidos para el robo de banco u otra cosa
similar como rehn, si esto es detectado, esto puede conllevar a una expulsin de mafia o baneo
sin previo aviso.

Art.10 Queda prohibido hacer 2 robos grandes/atentado al mismo tiempo.

Art.11Solo se podr vengar a un miembro de la organizacin criminal si no han pasado ms de


30 min, en caso de que exceda el tiempo, el rol ha terminado para ambas partes.

Art.12 Las organizaciones criminales no podrn colaborar entre ellas en ningn asunto ilegal.

Art.13 Las organizaciones criminales solo podrn atracar a una organizacin y su zona 1 vez
cada 24H, a excepcin de la recaptura de una zona que podr ser el mismo da.

Art.14 Las organizaciones criminales solo podrs secuestrar a civiles para que estos sean usados
como rehenes en grandes robos, teniendo en cuenta como mximo 3 personas (sean policas o
civiles).

Art.15 Las organizaciones criminales se pueden inmolar pero tiene que haber un rol previo, es
decir no se puede decir allahuakbar y explotarse, se debe avisar 15 minutos antes a la polica y
no se puede inmolar sin previo rol.

Art.16 No podrn utilizar coches explosivos o explosivos si se est efectuando un robo.

Art.17 En el caso de amenaza terrorista las zonas seguras cercanas (150 - 200 metros mximo)
dejarn de serlo, nunca existirn zonas RDM.

Art.18 Se pueden realizar atentados en todas las zonas excepto en HOSPITALES Y COMISARIAS
POPLIFE TV

Art.1 POPLife TV es una empresa gubernamental por lo tanto no se les puede robar, matar,
extorsionar o secuestrar.

Art.2 Todo aquel que sea miembro de POPTV no podra cometer actos ilegales mientras este de
servicio.

Art.3 Para ser miembro tendr que pasar a entrevista correspondiente y estar en el
correspondiente apartado del foro.

Art.4 Es imprescindible poder grabar dentro del server para poder ser cmara en su defecto ser
reportero.

Art.5 POPLife TV Tiene a autorizacin del gobierno central de Metropolis para poder acceder a
cualquier sito sin autorizacin de la polica o el ministerio de justicia. (En cuanto una zona sea de
conflicto se establecer un permetro de seguridad de 50m, para entrar en esta zona se pedir
permiso al mando de la polica una vez pasado el peligro).

Art.6 El que se haga pasar por periodista/ usar el material sin ser de la organizacin ni estar
aprobado tendr sancin administrativa.

Art.7 La forma de presentarse ser mediante el formulario de reportero que estar disponible
cuando estn abiertas las convocatorias y est en el apartado Soporte del foro.