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1.2 simbologa utilizada en el dibujo: elctrica, civil, arquitectura y mecnica.

Smbolos utilizados en la manipulacin de objetos de dibujo

Hay varios smbolos especiales que sirven para reflejar el estado de un objeto de
dibujo y cmo puede ser manipulado. No todos los objetos grficos pueden
manipularse de la misma forma, por lo que no todos los objetos de dibujo utilizan
todos los smbolos.

Controladores de tamao

Se muestran en un objeto de dibujo al seleccionarlo. El tamao del objeto aumenta


o disminuye al arrastrar estos controladores.

Controlador de giro

Un controlador de giro verde se muestra al seleccionar un objeto. Despus puede


girar el objeto arrastrando el controlador.

Controladores de ajuste

Un controlador de ajuste amarillo permite la manipulacin de las Autoformas. En la


ilustracin, el controlador se ha arrastrado hacia el centro de la forma, para
hacerla ms fina.
Vrtice

Son cuadrados negros que aparecen en los extremos y en las intersecciones de


lneas o curvas en curvas y objetos de dibujo de forma libre al hacer clic en el
comando Modificar puntos del men Dibujo. Puede arrastrarlos para cambiar la
forma del objeto.

Borde sombreado

Si un cuadro de texto est rodeado por un borde sombreado, puede escribir,


eliminar y seleccionar el que est dentro, adems de darle formato.

Borde de puntos

Si un cuadro de texto est rodeado por un borde de puntos, puede dar formato al
propio cuadro de texto. Para obtener este borde, haga clic en el borde sombreado.
Dibujo en ingeniera elctrica: Simbologa.
Dibujo en ingeniera civil: simbologa.

Dibujo Topogrfico:

Consiste en la elaboracin de planos o mapas, en los cuales se representan las


formas y accidentes de un terreno. Es necesario hacer la distincin entre mapa
planimtricos o planos simplemente y mapa altimtrico y el mapa altimtrico
topogrfico propiamente dicho.

a. Mapa planimtrico: se representan accidentes naturales y artificiales


del terreno tales como, quebradas, lagos, linderos, y obras.

b. Mapa altimtrico: adems de estos se representa el relieve del


terreno.

En el dibujo topogrfico, adems del dibujo e planta, el perfil, y las secciones


transversales, hay necesidad de hacer clculos graficos, luego la precisin y
localizacin de puntos y lneas sobre el plano es factor muy importante.

Simbologa:

La lista de signos ser de suma utilidad a la hora de interpretar una carta


topogrfica en nuestras salidas, para saber que camino tomar segn nos
convenga. Al final encontrar una serie de consideraciones y explicaciones sobre
el uso de las mismas.

Capital de provincia,
territorio nacional Lmite interprovincial Lmite
Paraje conocido
Cabecera de partido, interprovincial en litigio
departamento

Lmite de partido, Ferrocarril: Paso a Nivel - Estacin: Apeadero,


parada,empalme,
departamento Indicador de kilmetros kilmetro,embarcadero,desv
o

Terrapln y su altura en Puente para toda clase de


Desvo: Desvo, va auxiliar metros Desmonte y su vehculos: F:hierro - P:piedra
profundidad en metros o mampostera, M:madera

Alambrado: Tranquera Municipalidad - Comisara -


para vehculos - para Lnea telegrfica Gendarmera Nacional -
jinetes Destacamento de Polica

Edificio - Hospital - Oficina Oficina Postal - Estafeta -


Cementerio - Templo - Capilla
telegrfica - Oficina Escuela Nacional - Escuela
- Oratorio, ermita
Telefnica Provincial

Noria - Tanque australiano -


Silo - Galpn - Tinglado o Fbrica con chimenea -
Tanque australiano elevado -
Cobertizo Pozo - Jagel (jagey)
Horno de ladrillos

Molino de viento - Molino


de viento y tanque Marca trigonomtrica y su
Marca altimtrica - Punto
australiano - Molino de nmero correlativo - Marca
acotado del terreno
viento con tanque elevado para azimut
- Hito, mojn
Aerdromo con
instalaciones de Bosque, selva, foresta, Bosque, selva, foresta,
emergencia - Aerdromo parque natural parque natural intransitables
sin ellas.

Arbol visible de lejos -


Bosque artificial Palmar - Conferas
Terreno para cultivo - Matorral

Corriente de agua perenne


Pajonal, juncal, malezal -
- Con vado para peatones Corriente de agua
Caaveral natural -
o jinetes - Con vado para intermitente
Caaveral artificial.
vehculos

Lago o laguna perenne


navegable - Laguna Baado Caada, caadn - Canal
intermitente

Barranca y su altura en
Acequia, zanja - Zanjn Curvas de nivel y su altitud
metros - Hoya
Numeracin vial de: Ruta Camino de uso ms
internacional - Nacional - frecuente entre localidades Rodera (huella) - Senda
Provincial - Seal caminera.

Camino de tierra
Camino de tierra mejorado
intransitable
con alcantarilla - con Camino consolidado
permanentemente -
guardaganado
temporario

Manzana balda Manzana


Camino pavimentado
con edificacin parcial

Convenciones en el uso de color


Verde Negro Sepia

Todo lo relativo a la flora Planimetricas en general Altimetra

Rojo Azul-celeste

Caractersticas
Caminos
hidrogrficas.
Dibujo en Arquitectura: simbologa.

De hecho algunas personas me preguntan por la simbologa de la soldadura, pero


nada esta ms en lo correcto que el trmino simbologa arquitectnica, ya que
todos los elementos de dibujo y su simbologa se presentan en un formato
arquitectnico, as igual es la soldadura.

En la soldadura, se utilizan ciertos signos en los planos s ingeniera para indicar


al soldador ciertas reglas que deben seguir, aunque no tenga conocimientos de
ingeniera. Estos signos grficos se llaman smbolos de soldadura. Una vez que se
entiende el lenguaje de estos smbolos, es muy fcil leerlos.

Smbolos de soldadura

Los smbolos de soldadura se utilizan en la industria para representar detalles de


diseo que ocuparan demasiado espacio en el dibujo si estuvieran escritos con
todas sus letras. Por ejemplo, el ingeniero o el diseador desean hacer llegar la
siguiente informacin al taller de soldadura:

El punto en donde se debe hacer la soldadura.

Que la soldadura va ser de filete en ambos lados de la unin.

Un lado ser una soldadura de filete de 12 mm; el otro una soldadura de 6mm.

Ambas soldaduras se harn un electrodo E6014.

La soldadura de filete de 12mm se esmerilar con mquina que desaparezca

Para dar toda esta informacin, el ingeniero o diseador slo pone el smbolo en el
lugar correspondiente en el plano para trasmitir la informacin al taller de
soldadura

Los smbolos de soldadura son tan esenciales en el trabajo del soldador como
correr un cordn o llenar una unin. La American Welding Society (AWS) ha
establecido un grupo de smbolos estndar utilizados en la industria para indicar e
ilustrar toda la informacin para soldar en los dibujos y planos de ingeniera.

Partes del smbolo de soldadura

1) La lnea de referencia siempre ser la misma en todos los smbolos. Sin


embargo, si el smbolo de soldadura est debajo (sig figura) de la lnea de
referencia, la soldadura se har en el lado de la unin hacia el cual apuntara la
flecha. Si el smbolo de la soldadura est encimada de la lnea de referencia, la
soldadura se har en el lado de la unin, opuesto al lado en que apunta la flecha

2) La flecha puede apuntar en diferentes direcciones y, a veces, puede ser


quebrada (Sig. figura)

3) Hay muchos smbolos de soldadura, cada uno correspondiente a una soldadura


en particular.
4) Se agregan acotaciones (dimensionales) adicionales a la derecha del smbolo si
la unin se va a soldar por puntos en caso de la soldadura de filete. La primera
acotacin adicional en la (Sig. fig.) indica la longitud de la soldadura; la segunda
dimensional indica la distancia entre centros de la soldadura.

5) La cola quiz no contenga informacin especial y a veces, se pueda omitir.


6) Hay una gran variedad de smbolos complementarios, cada uno un signo
deferente.

Combinacin de smbolos y resultados


Algunos smbolos son muy complicados o parecen serlo a primera vista; pero si
se estudian punto por punto, no son difciles de entender. El primer punto que se
observa en la figura (sig figura) es la parte del smbolo que indica doble chafln
(bisel) o doble V. Los chaflanes dobles, o doble V, se preparan en una sola de las
piezas de metal, de modo que el trabajo se har como se muestra a continuacin:
A continuacin est el smbolo de soldadura de filete en ambos lados de la lnea
de referencia. Pero antes de poder aplicar una soldadura de filete, debe haber una
superficie vertical. Por tanto, se rellena el chafln con soldadura como se ve en la
siguiente figura.

Despus de rellenar los chaflanes, se aplica la soldadura.. Esta combinacin es


poco comn y rara vez se usa. Slo se aplica en donde se requiere resistencia y
penetrancia del 100%. Sin embargo, se ha utilizado como ejemplo para mostrar
los pasos en la lectura de smbolos.

Hay gran nmero de combinaciones que se pueden utilizar, pero los smbolos
bsicos de soldadura y los smbolos completamente mostrados en la sig. figura.
acabaron la mayor parte de ellas.
Los smbolos de soldadura.
Las normas A.W.S tambin incluyen una serie de smbolos para informacin
tcnica que no siempre es necesaria, pero que en algunos casos si la es,
estos smbolos suplementarios se entregan en la siguiente tabla.

Denominacin

PERIFERICA

OBRA

PLANA

CONVEXA
CONCAVA

CINCELADO

ESMERILADO

MAQUINADO

NOTA: Los smbolos de acabado, indican el mtodo y no el grado de


terminacin.
1.6 Proyecciones y vistas en sistemas europeos y
americanos.
Proyecciones y vistas en sistemas europeos y americanos.

Sistema europeo.

En el sistema europeo el plano se coloca detrs del objeto en el sentido de la


proyeccin.
Las seis proyecciones principales de la pieza se obtienen en cada una de las
caras del paraleppedo.

Cada una de las vistas tiene un nombre asignado:

La vista que se obtiene mirando desde el frente se llama Alzado o vista frontal

La vista que se obtiene mirando desde arriba se llama planta

La vista que se obtiene mirando desde la derecha o izquierda del observador se


llama vista lateral derecha o vista lateral izquierda.

la vista que se obtiene mirando desde atrs se llama alzado posterior

La vista que se obtiene mirando sede abajo se llama planta inferior

Despus de obtenidas las vistas deseadas sobre las caras del paraleppedo se
deben abatir para que estn en el mismo plano. El abatimiento se hace siempre
dejando como al alzado como vista principal, es decir las dems se abaten
entorno del alzado.
Sistema Americano

En el Sistema Americano el plano de proyeccin se coloca delante del objeto en el


sentido de la proyeccin.

Siempre que se desee alguna proyeccin adicional el plano debe colocarse al


mismo lado que la pieza

La proyeccin que se obtiene desde una direccin y un sentido es idntica en el


Sistema Americano y en el Sistema Europeo.

Despus de obtener las vistas deseadas sobre las caras del paraleppedo se
deben abatir para que estn en un mismo plano.

En el sistema Americano

El alzado o vista principal ocupa la posicin central

La planta que se obtiene mirando desde abajo el alzado, se coloca arriba del
mismo
La vista derecha que se obtiene mirando desde la derecha del alzado, se coloca
a la izquierda del mismo.

1.7 Normas de Acotacin.

Acotaciones.

Definicin de Acotacin

La acotacin en dibujo lineal es el proceso de anotar, mediante lneas, cifras,


signos y smbolos, las medidas de un objeto.
El proceso de acotacin se debe realizar sobre un dibujo previo del objeto
acotado. Naturalmente como cualquier proceso tcnico debe seguirse una serie de
reglas y convencionalismos, establecidos mediante normas .
En general se dice que una pieza est bien acotada cuando con la menos
cantidad de cotas y anotaciones son suficientes y adecuadas para la fabricacin
de la pieza acotada.
Normas de Acotacin

Una cota slo se indicar una sola vez en el dibujo.


No debe omitirse ninguna cota.
La posicin de las cotas se harn sobre las vistas que con ms claridad
representen la dimensin acotada.
Todas las unidades de las cotas sern las mismas.
Las cotas se situarn por el exterior de la pieza. Siempre que no se pierda
claridad en el dibujo se admitir el situarlas en el interior.
Las cotas se distribuirn, teniendo en cuenta criterios de orden, claridad y
esttica
En general las acotaciones deben ser de lectura y medida directa y se
evitar en lo posible la obtencin de acotaciones por suma o diferencias de
otras.
Utilizando secciones deben evitarse acotaciones de aristas ocultas.
Las cotas cuyas medidas estn en relacin con otra debe indicarse sobre la
misma. (dimetro, profundidad de un taladro, etc.)

Elementos de Acotacin.

Lneas de cota: Son lneas paralelas a la superficie de la pieza objeto de medicin.


Cifras de cota: Es un nmero que indica la magnitud. Se sita centrada en la lnea
de cota. Podr situarse en medio de la lnea de cota, interrumpiendo esta, o sobre
la misma, pero en un mismo dibujo se seguir solamente un criterio.
Smbolo de final de cota: Las lneas de cota sern terminadas en sus extremos por
un smbolo, que podr ser una punta de flecha, un pequeo trazo oblicuo a 45 o
un pequeo crculo.

Qu es Auto CAD?

Auto CAD es un programa CAD para dibujo en 2D y 3D. Actualmente es


desarrollado y comercializado por la empresa Autodesk.
Auto CAD gestiona una base de datos de entidades geomtricas (puntos, lneas,
arcos, etc) con la que se puede operar a travs de una pantalla grfica en la que
se muestran stas, el llamado editor de dibujo. La interaccin del usuario se
realiza a travs de comandos, de edicin o dibujo, desde la lnea de rdenes, a la
que el programa est fundamentalmente orientado. Las versiones modernas del
programa permiten la introduccin de stas mediante una interfaz grfica de
usuario o en ingls GUI, que automatiza el proceso de introducir rdenes.

Auto CAD procesa imgenes de tipo vectorial, aunque admite incorporar archivos
de tipo fotogrfico o mapa de bits, donde se dibujan figuras bsicas o primitivas
(lneas, arcos, rectngulos, textos, etc.), y mediante herramientas de edicin se
crean grficos ms complejos. El programa permite organizar los objetos por
medio de capas o estratos, ordenando el dibujo en partes independientes con
diferente color y grafismo. El dibujo de objetos seriados se gestiona mediante el
uso de bloques, posibilitando la definicin y modificacin nica de mltiples
objetos repetidos.

Parte del programa Auto CAD est orientado a la produccin de planos,


empleando para ello los recursos tradicionales de grafismo en el dibujo, como
color, grosor de lneas y texturas tramadas. Auto CAD?, a partir de la versin 14,
utiliza el concepto de espacio modelo y espacio papel para separar las fases de
diseo y dibujo en 2D y 3D, de las especficas para obtener planos trazados en
papel a su correspondiente escala. La extensin del archivo de Auto CAD es .dwg,
aunque permite exportar en otros formatos (el ms conocido es el .dxf).

El formato .dwg ha sufrido cambios al evolucionar en el tiempo, lo que impide que


formatos ms nuevos .dwg no puedan ser abiertos por versiones antiguas de Auto
CAD u otros CADs que admitan ese formato. La ltima versin de Auto CAD
hasta la fecha es el Auto CAD 2007, y tanto l como sus productos derivados
(como Architectural Desk Top ADT o Mechanical Desk Top MDT) usan un nuevo
formato no contemplado o trasladado al Open DWG, que slo puede usar el
formato hasta la versin 2000.
Las aplicaciones del programa son mltiples, desde proyectos y presentaciones de
ingeniera, hasta diseo de planos o maquetas de arquitectura.
Un recorrido rpido por ArcGIS for AutoCAD

Los profesionales del diseo y la ingeniera suelen confiar en la informacin de


SIG para tomar decisiones importantes. Una vez finalizado un proyecto, no es
inusual que los dibujos CAD se vuelvan a aplicar y se utilicen para grabar
informacin de la obra en curso. ArcGIS for AutoCAD ayuda a los profesionales de
CAD y SIG a compartir los datos entre sus respectivos sistemas de datos.

El software se instala como plug-in para AutoCAD y permite a los profesionales de


AutoCAD acceder a los servicios web de ArcGIS publicados con ArcGIS for
Server. Adems de permitir el acceso a los servicios ArcGIS, tambin proporciona
herramientas para preparar la geometra nativa de AutoCAD como clases de
entidad listas para utilizar con ArcGIS. Puede crear, importar y editar esquemas de
clases de entidad que ArcGIS for Desktop reconoce como clases de entidad de
solo lectura, incluido un sistema de coordenadas de Esri y atributos de entidad
adjuntos a la geometra.

La cinta

Los comandos de la cinta se agrupan por el tipo de actividad que est realizando,
como aadir servicios o trabajar con contenido especfico.

servicios web de ArcGIS

Los servicios web de ArcGIS permiten acceder a imgenes, mapas inteligentes y


datos de entidad autorizados. En ArcGIS for AutoCAD puede interactuar con los
servidores y acceder a los servicios web mediante una nica interfaz. Los
servicios que aade al dibujo pueden proceder exclusivamente de sus propios
servidores o de una combinacin de servidores. En Esri podr disponer de forma
gratuita de varios servicios que le podrn ayudar con un determinado flujo de
trabajo, como los mapas base.
Servicios de mapas e imgenes

Los servicios de mapas de ArcGIS for AutoCAD le permiten acceder a los mapas
publicados con ArcGIS for Server. Puede agregar uno o varios servicios de
mapas al dibujo actual y utilizar la herramienta Identificar para ver los atributos de
las entidades en los mapas que permiten operaciones de consulta. Las capas de
las entidades pueden hacer referencia a datos procedentes de diversas fuentes,
como geodatabases, shapefiles o datos rster.

Los servicios de imgenes de ArcGIS for AutoCAD le permiten acceder a los


datos rster y de imgenes publicados con ArcGIS for Server. Puede agregar
uno o varios servicios de imgenes al dibujo actual. Los servicios de imgenes
pueden hacer referencia a datos procedentes de diversas fuentes, como un
dataset rster, un dataset de mosaico o un archivo de capa que haga referencia
a un dataset rster o a un dataset de mosaico.

Entre los usos comunes de los servicios de mapas e imgenes se encuentran los
siguientes ejemplos:

Colocar objetos de AutoCAD en la ubicacin geogrfica correcta


Hacer referencia a datos de entidad autorizados, como informacin sobre
topologa, geologa o hidrologa
Hacer referencia a los servicios de imgenes basados en datasets de
Global Land Survey (GLS) creados por la Inspeccin Geolgica de Estados
Unidos (USGS) y la Administracin Nacional de Aeronutica y del Espacio
(NASA)
Servicios de entidades

Los servicios de entidades de ArcGIS for AutoCAD le permiten acceder a la


geometra vectorial de los mapas publicados con ArcGIS for Server. Las
entidades se representan como objetos de AutoCAD, estn ubicados en distintas
capas del dibujo y se organizan como clases de entidad. Puede editar las
entidades utilizando los comandos estndar de AutoCAD y, a continuacin,
puede aplicar los cambios de nuevo al servidor, a la geodatabase corporativa de
origen, si dispone de permisos de escritura.

Mapas base Esri

La galera de mapas de Esri proporciona acceso rpido a mapas de solo lectura


y a las imgenes publicadas en ArcGIS Online. Estos mapas se suelen utilizar
como capas de mapa base para referencias de ubicacin en las que se crean y
editan los datos de operacin incluidos en el dibujo de AutoCAD.

Localizar una direccin o lugar

Ubicar busca una direccin o un lugar y aade un punto temporal de


AutoCAD al dibujo en las coordenadas de su ubicacin conocida. El punto
temporal se crea como un miembro de la clase de entidad Esri_Locations y se
coloca en la capa Esri_Locations. Despus de cerrar la tabla, el punto se elimina
del dibujo, pero la capa se conserva, por si desea crear sus propias ubicaciones
ah. Puede especificar el nombre de un lugar, como Hawi, o su abreviatura
cualificada, como HI. Si se encuentra ms de una ubicacin, se aade una
entidad de puntos a cada ubicacin.

El cuadro de dilogo acepta entradas de una sola lnea similares a las de otros
servicios y utiliza el servicio de geocodificacin ArcGIS World.

Identificar entidades

Puede ver informacin de solo lectura acerca de una entidad geogrfica de mapa
utilizando la herramienta Identificar. Este control est desactivado si el servicio
de mapas est publicado sin tener activadas las operaciones de consulta.

Asignar un sistema de coordenadas

La asignacin de un sistema de coordenadas permite incorporar el contenido de


un archivo de proyeccin (.prj) Esri al archivo del dibujo. El sistema de
coordenadas se utiliza en ArcGIS for AutoCAD para proyectar servicios web de
ArcGIS en AutoCAD al vuelo (on the fly). Tambin se reconoce en ArcGIS for
Desktop al aadir el dibujo a un documento de mapa (.mxd).
Crear, editar y compartir clases de entidad locales

Una clase de entidad de ArcGIS es un conjunto de seleccin con nombre de


objetos de AutoCAD que comparten un conjunto comn de propiedades. Puede
crearlas y configurarlas al vuelo (on the fly) para mostrar un subconjunto
determinado de contenido como una clase de entidad lista para utilizar con
ArcGIS y que se reconoce en ArcGIS for Desktop. Funcionan de forma similar a
las consultas de definicin de ArcMap, pero adems permiten definir campos de
atributo y adjuntar atributos de entidades a la geometra nativa de AutoCAD.
Solidworks.

Actualizacin y creacin automtica de vistas de dibujo

Cree y actualice los modelos de piezas y ensamblajes en 3D de forma rpida y


fcil con el potente diseo en 3D de SolidWorks de uso fcil. La edicin mediante
arrastrar y soltar y las operaciones de actualizacin automtica agilizan el proceso
de diseo, ahorran tiempo y aumentan la productividad.

Vista general de creacin automtica de vistas de dibujo y actualizacin

Con SolidWorks, solo tiene que arrastrar y soltar el modelo 3D en un dibujo para
crear vistas, o arrastre y suelte las vistas de dibujo predefinidas desde una paleta.
Las vistas de dibujo siempre estn actualizadas con el modelo en 3D. Todas las
vistas de dibujo reflejan los cambios de diseo de forma automtica, lo que elimina
la posibilidad de que la informacin sea antigua o incorrecta.

La vista de dibujo y actualizacin de SolidWorks proporciona:

Creacin de vistas de dibujo automtica segn se requiera (vistas


proyectadas, de seccin detalladas, de posicin alternativa, etc.).
Todas las vistas de dibujo se actualizan de forma automtica cuando se
modifica el modelo en 3D.
Funcin de arrastrar y soltar vistas de dibujo predefinidas desde una
plantilla o de hacer clic para crear vistas proyectadas.
Orientacin de vista de proyeccin desde tercer o primer ngulo opcional.
Las vistas estn alineadas y permanecen as mientras las mueve por la
hoja de dibujo.
La vistas pueden estar sombreadas, mostradas con o sin lneas ocultas y
mostradas en una estructura con alambres.
Ajustar escala automticamente
Comandos bsicos de AutoCAD 2007.

arco: a

rectangulo: rec

polilinea: pl

circulo: c

hatch: h

mover: m

copiar: co

rotar: ro

escalar. sc

offset: o

mirror. mi

borrar. e

explotar: x

trim: tr

extrude: ex

fillet: f

chamfer: cha

texto: t

distancia: di

area: aa
Comandos bsicos de AutoCAD 2007 y 2014.
Los comandos a continuacin son primarios para iniciar cualquier dibujo en
AutoCAD.

Comando Alias Botn Detalle

Dibuja rectas consecutivas


especificando un punto inicial y
LINE L los subsiguientes.

Dibuja un crculo especificando su


CIRCLE C centro y radio (o dimetro)

Dibuja un arco especificando tres


ARC A puntos

Dibuja un rectngulo
especificando dos esquinas
RECTANGLE REC opuestas

Dibuja una elipse especificando


un eje (recta) y la distancia al
ELLIPSE EL extremo de su otro eje

Dibuja un polgono regular


especificando su nmero de lados,
su centro, y un radio (a un vrtice
POLYGON POL o al centro de un lado)

Dibuja rectas y arcos consecutivos


de la misma forma que el
comando LINE dando como
resultado un solo objeto de varios
PLINE PL segmentos.

Dibuja un sombreado
especificando el rea a sombrear y
HATCH H el tipo de textura en un cuadro de
Para cancelar cualquier comando en uso se usa la tecla [ESC]. Para deshacer la
ltima accin se usa el comando UNDO y para rehacerlo se usa REDO. Para
aplicar el comando se usa la tecla [ENTER] o [ESPACIO].

Para repetir el ltimo comando usado se presiona [ENTER].

Visualizacin
Conocer la forma de visualizacin de los dibujos es bsico en AutoCAD. Los
siguientes comandos sern de uso muy frecuente durante cualquier trabajo de
dibujo.

Comando Alias Botn Funcin

Arrastra la vista en la pantalla.


PAN P Mantiene la ampliacin.

ZOOM Ampla la vista especificando una


Window Z, W ventana rectangular.

Cambia la vista de forma dinmica


ZOOM especificando tamao y posicin de
Dynamic Z, D una ventana

Cambia la ampliacin de la vista


especificando un factor respecto de
ZOOM la vista actual (X) o respecto del
Scale Z, S espacio papel (XP)

ZOOM Mueve la vista centrando un punto


Center Z, C especificado en el dibujo.

ZOOM Ampla la vista de un objeto


Object Z, O seleccionado.

ZOOM All Z, A Muestra todos los objetos dibujados


y los lmites de la grilla previamente
definida

ZOOM
Extents Z, E Muestra todos los objetos dibujados
Se puede escribir en la Interfaz de Comandos cada una de las palabras seguida de
[ENTER] o usando de igual forma los Alias.

Modificacin
Los comandos de modificacin bsicos son herramientas poderosas para la
administracin completa de los dibujos.

Comando Alias Botn Detalle

Mueve objetos seleccionados,


especificando dos puntos de
MOVE M desplazamiento

Copia objetos seleccionados,


especificando dos puntos de
COPY C desplazamiento

ERASE E Borra los objetos seleccionados

Copia objetos seleccionados de


forma mltiple, especificando
parmetros en un cuadro de
ARRAY AR dilogo.

Gira objetos seleccionados,


especificando punto base de
ROTATE RO rotacin y ngulo de referencia

Modifica objetos moviendo sus


vrtices seleccionados con ventana
STRETCH S segmentada (*)
Corta segmentos de objetos a partir
TRIM TR de intersecciones.

Extiende una lnea hasta otra


EXTEND EX previamente especificada

Crea objetos que distan la misma


longitud del objeto original en
OFFSET O todos sus puntos

Crea objetos de forma simtrica al


original respecto de un eje espejo
MIRROR M de dos puntos.

Redondea un vrtice. Se puede


especificar el radio del arco de
FILLET F redondeo

Recorta un vrtice. Se puede


especificar la distancia desde el
CHAMFER CHA vrtice a cada lado

Descompone un objeto de
mltiples lados en rectas y arcos
EXPLODE X sencillos

Cambia el tamao de un objeto


especificando un punto base y un
SCALE SC factor de escala
(*) La ventana segmentada es una forma de seleccionar objetos abriendo una
ventana de derecha a izquierda (). Se seleccionan todos los objetos que encierra o
cruza dicha ventana.

Object Snap
Los comandos SNAP bsicos se emplean con los comandos de dibujo y sirven
para lograr mayor precisin.
Comando Alias Botn Detalle

Acerca el cursor al punto final de


Endpoint END una lnea

Acerca el cursor al punto medio de


Midpoint MID una lnea

Node NOD Acerca el cursor a un punto

Acerca el cursor a una interseccin


Intersection INT de dos o mas lneas

Ubica el cursor sobre la extensin


Extension EXT de una lnea

Acerca el cursor al centro de un


Center CEN circulo, de un arco o de una elipse

Acerca el cursor al cuadrante de un


Quadrant QUA circulo, de un arco o de una elipse

Acerca el cursor a un punto de


Tangent TAN tangencia

Acerca el cursor al punto de


Insertion INS insercin de un bloque

Acerca el cursor a un punto


Perpendicular PER perpendicular

Muestra el punto ms cercano al


Nearest NEA cursor sobre un objeto

Ubica el cursor sobre una paralela a


Parallel PAR otra recta

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