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lgebra

El lgebra (del rabe: al-abr 'reintegracin, recomposicin'1 ) es la rama de la


matemtica que estudia la combinacin de elementos de estructuras abstractas acorde a
ciertas reglas. Originalmente esos elementos podan ser interpretados como nmeros o
cantidades, por lo que el lgebra en cierto modo originalmente fue una generalizacin y
extensin de la aritmtica.2 3 En el lgebra moderna existen reas del lgebra que en modo
alguno pueden considerarse extensiones de la aritmtica (lgebra abstracta, lgebra
homolgica, lgebra exterior, etc.).

Trmino algebraico
Un trmino algebraico es el producto de un factor numrico por una o ms variables
literales. En cada trmino algebraico se distinguen el coeficiente numrico (que incluye
el signo y constantes matemticas) y la parte literal (que incluye variables).

expresin algebraica
Recibe el nombre de expresin algebraica, a aquella enunciacin, expuesta
en lenguaje matemtico, formada por nmeros y
por smbolos representados por letras (indicadores de incgnitas, pues
indican cantidades que se deben averiguar) que se encuentran vinculados
entre s por medio de signos, que sealan las operaciones que se necesitan
efectuar, ya sean sumas, restas, multiplicaciones, divisiones o
potenciaciones.
En lgebra se resuelven operaciones para grandes conjuntos numricos, y
no en cada caso concreto, como sucede en la aritmtica. Para hacerlo, se
ayuda con letras.

Trmino independiente
En cualquier funcin f(x) el corte de su grfica con el eje-y o eje de ordenadas, es el
punto (0, f(0)), por tanto su valor en cero define el corte con el eje de ordenadas.
En el caso de las funciones polinmicas f(0) coincide con el coeficiente de grado cero o
trmino independiente de la funcin, por tanto nada ms ver la expresin ya
reconocemos un punto de su grfica, el corte en el eje de ordenadas

Si f(x)=ax+b, su grfica corta al eje OY en b

Observa en la escena cmo al modificar el coeficiente de x, no cambia el corte de la


grfica en el eje OY

Grado de un trmino algebraico


Grado absoluto: se obtiene sumando todos los exponentes de las
variables.
Grado = 5 + 4 + 7

Grado = 16

Grado relativo: es el valor del exponente de cada variable.

Grado de a = 5
Grado de b = 4
Grado de c = 7

Grado relativo a una literal: El grado relativo de un polinomio con respecto


a una literal, es el mayor exponente que tiene la literal que se considere del
polinomio.

El grado con relacin a x es sptimo, de quinto grado con


relacin a y.
El grado con relacin a a es tres, de segundo grado con
relacin a b.

Grado de un polinomio

El gr a do de un po lino mio P(x) e s e l ma yo r ex po nent e al


que se e ncue ntra e le vada la var ia ble x.

Polinomio de grado cero

P(x ) = 2

Polinom io de pr imer grado

P(x ) = 3 x + 2

Polinomio de segun do grado

P(x ) = 2 x 2 + 3 x + 2
Polinomio de tercer grado

P(x ) = x 3 - 2 x 2 + 3 x + 2

Polinomio de cuarto grado

P(x ) = x 4 + x 3 - 2 x 2 + 3 x + 2

ORDEN DE UN POLINOMIO
Los polinomios se pueden ordenar de forma ascendente y de forma descendente.
Un polinomio est organizado de forma descendente con relacin a una letra, cuando
se inicia con el trmino que tiene mayor grado con relacin a dicha letra y siguindole
los dems trminos en forma descendente con relacin al grado. Cuando se inicia con
el trmino de menor grado relativo a la letra y termina en el mayor grado, decimos que
el polinomio est organizado de forma ascendente.

El trmino principal es aquel que tiene mayor grado con relacin a la variable que est
organizado el polinomio. En este caso 4x 3, el cual podemos llamar trmino cbico, por
estar elevada la variable a 3.

2x2, trmino cuadrtico.


-x, trmino de primer grado o lineal, cuando el exponente de la variable es 1.
5, trmino constante, cuando no aparece la variable considerada.

Ordenar variables
Puede ordenar las variables del conjunto de datos activo en funcin de los valores
de cualquiera de los atributos de variable (por ejemplo, nombre de la variable,
tipo de variable, tipo de datos, nivel de medicin), incluidos los atributos de
variable personalizados.

Los valores se pueden ordenar en orden ascendente o descendente.

Puede guardar la variable original (ordenada previamente) en un atributo


de variable personalizado.

La ordenacin por valores de atributos de variable personalizados se limita


a los atributos de variable personalizados que estn visibles actualmente en
la Vista de variables.

Para obtener ms informacin sobre los atributos de variable personalizados,


consulte Atributos personalizados de variables.

Para ordenar variables

En la Vista de variables del Editor de datos:

1. Pulse con el botn derecho del ratn en el encabezado de columna


Atributo y elija en el men emergente Ordenar de forma
ascendente u Ordenar de forma descendente.

2. En los mens de la Vista de variables o Vista de datos, elija:

Datos > Ordenar variables

3. Seleccione el atributo que desea utilizar para ordenar variables.

4. Seleccione el orden de orden (ascendente o descendente).

La lista de atributos de variable coincide con los nombres de la columna


de atributos representada en la Vista de variables del Editor de datos.

Puede guardar la variable original (ordenada previamente) en un atributo


de variable personalizado. Para cada variable, el valor del atributo es un
valor entero que indica su posicin antes de la ordenacin; de manera que
al ordenar las variables en funcin del valor de dicho atributo
personalizado se puede restaurar su orden original.

Orden De Un Polinomio y Trminos


Semejantes.
Para ordenar un polinomio existen dos formas:
a)Descendente: Un polinomio est organizado de forma descendente con relacin a una letra,
a dicha letra y siguindole los dems trminos en forma descendente con relacin al grado.
b)Ascendente: Cuando se inicia con el trmino de menor grado relativo a la letra y termina en el mayo
Organizacin de Polinomios Algebraicos en forma Ascendente y Descendente
Ejemplo:
Ascendente: -10x2y7 + 3x3y5 -5x4y8 +4x5y
Descendente: 4x5y -5x4y8 + 3x3y5 -10x2y7

Trminos Semejantes:
Dos o ms trminos son semejantes si tienen la misma parte literal.
Es decir, las mismas literales con los mismos exponentes.

Reduccin de trminos semejantes


En una expresin algebraica se llaman trminos semejantes a todos aquellos trminos que
tienen igual factor literal ; es decir, a aquellos trminos que tienen iguales letras (smbolos
literales) eiguales exponentes.

Por ejemplo:

6 a 2 b 3 es trmino semejante con 2 a 2 b 3 porque ambos tienen el mismo factor literal (a 2 b 3 )

1/3 x 5 yz es trmino semejante con x 5 yz porque ambos tienen el mismo factor literal (x 5 yz)

0,3 a 2 c no es trmino semejante con 4 ac 2 porque los exponentes no son iguales, estn al revs.

Reducir trminos semejantes significa sumar o restar los coeficientes numricos en una
expresin algebraica, que tengan el mismo factor literal.

Para desarrollar un ejercicio de este tipo, se suman o restan los coeficientes numricos y
se conserva el factor literal.

Monomios
Un mo no mio e s una e xpre si n alge braica en la que las nicas
o pe racio ne s que apare ce n e ntr e las var iable s so n e l pr o ducto y la
po te ncia de expo ne nte natural .

2x2y3z

Partes de un monomio

1 Co efic i ent e

El co e ficie nte de l mo no mio es e l n mer o que apare ce


mult iplica ndo a las var iable s.

2 Pa rt e lit er a l

L a par te lite ral est co nstit uida po r las le tras y sus expo ne nte s.

3 Gra do

El grado de un mo no mio es la suma de to do s lo s e xpo ne nte s de


las le tras o var iab le s.

El grado de 2 x 2 y 3 z e s: 2 + 3 + 1 = 6

Monomios semejantes

Do s mo no mio s so n se me jante s cuando t ie ne n la mis ma par te


lite ral.

2 x 2 y 3 z e s se me jante a 5 x 2 y 3 z

Binomio

Un bino m io es un po lino m io que co nsta de do s

mo no m io s .

P(x ) = 2 x 2 + 3 x
Binomio al cuadrado

Un bino m io a l c ua dr a do e s igua l e s igua l al cuadrado de l

pr imer tr mino ms, o me no s, e l do ble pr o ducto de l pr ime ro por

e l se gu ndo ms e l cuadrado se gu ndo .

(a + b) 2 = a 2 + 2 a b + b 2

(x + 3 ) 2 = x 2
+ 2 x 3 + 3 2
= x 2
+ 6 x + 9

(a b) 2 = a 2 2 a b + b 2

(2 x - 3 ) 2 = (2 x) 2 + 2 2x 3 + 3 2
= 4x2 + 12 x + 9

Binomio al cubo

Un bino m io a l c ubo es igual al cubo de l pr ime ro ms , o

me no s, e l tr iple de l cuadrado de l pr ime ro po r e l se gun do ms e l

tr iple de l pr imer o po r e l cuadrado de l se gundo ms, o me no s, e l

cubo de l se gu ndo .

(a + b) 3 = a 3 + 3 a 2 b + 3 a b 2 + b 3

(x + 3 ) 3 = x 3
+ 3 x 2 3 + 3 x 3 2 + 3 3 =

= x 3
+ 9 x 2 + 27 x + 2 7

(a b) 3 = a 3 3 a 2 b + 3 a b 2 b 3

(2 x - 3 ) 3 = (2 x) 3 - 3 (2 x) 2 3 + 3 2 x 3 2 - 3 3 =

= 8x 3
- 3 6 x 2 + 54 x - 2 7

Trinomio
Un t r inom io e s un po lino m io que co ns ta de t r es

mo no m io s .

P(x ) = 2 x 2 + 3 x + 5

Trinomio al cuadrado

Un t r inom io a l c uadr a do es igual al cuadrado de l pr ime r o,

ms e l cua drado de l se guno , ms e l cuadrado de l te r cer o, ms el

do ble de l pr ime r o por el se gu ndo, ms el do ble de l pr ime ro por

e l ter ce r o, ms e l do ble de l se gun do po r e l te r ce r o.

(a + b + c ) 2 = a 2 + b 2 + c 2 + 2 a b + + 2 a c + 2

b c

(x 2 x + 1 ) 2 =

= (x 2 ) 2 + (-x) 2 + 1 2 + 2 x 2 (-x) + 2 x 2 1 + 2 (-x) 1 =

= x4 + x2 + 1 - 2x3 + 2x2 - 2x =

= x4- 2x3 + 3x2 - 2x + 1

Trinomio cuadrado perfecto

Un t r inom io c ua dr a do per fec to e s e l de sarr o llo de un

un bino m io a l c ua dr a do .

a 2 + 2 a b + b 2 = (a + b) 2
a 2 2 a b + b 2 = (a b) 2

CUATRINOMIO CUBO PERFECTO / EJERCICIOS RESUELTOS

EJEMPLO 1: (Todos los trminos son positivos)

x3 + 6x2 + 12x + 8 = (x + 2)3

x 2
3.x2.2 3.x.22
6x2 12x

Las bases son x y 2.


Los dos "triple-productos" dan bien (6x2 y 12x).
El resultado de la factorizacin es "la suma de las bases, elevada al cubo".

EXPLICACIN DEL EJEMPLO 1

EJEMPLO 2: (Con trminos negativos)

x3 - 9x2 + 27x - 27 = (x - 3)3

x -3
3.x .(-3)
2
3.x.(-3) 2

-9x2 27x

Las bases son x y -3, ya que (-3)3 es igual a -27.


Y los dos "triple-productos" dan bien.
El resultado es (x + (-3))3, que es igual a (x - 3)3

Polinomios
Un polinomio es una expresin algebraica de la forma:

P(x) = an xn + an 1 xn 1 + an 2 xn 2+ ... + a1x1 + a0

Siendo:

an, an1 ... a1, aonmeros, llamados coeficientes

n un nmero natural

x la variable o indeterminada

an es el coeficiente principal

ao es el trmino independiente

Grado de un Polinomio

El grado de un polinomio P(x) es el mayor exponente al que se encuentra elevada la


variable x.

Segn su grado los polinomios pueden ser de:

TIPO EJEMPLO
PRIMER GRADO P(x) = 3x + 2
SEGUNDO GRADO P(x) = 2x2 + 3x + 2
TERCER GRADO P(x) = x3 2x2 + 3x + 2
Suma y resta de fracciones algebraicas
Con el mismo denominador

L a suma de fraccio ne s alge braic as co n e l mis mo de no minado r e s


o tra fracci n alge braica co n e l mismo de no mi nado r y cu yo
nu merado r e s la suma de lo s nume rado re s.

Ejemplo

Sumar las fraccio ne s alge braica s:


Resta o diferencia
En esta operacin dada la suma de dos sumandos (llamada minuendo) y uno
de los sumandos (llamado sustraendo), se busca el otro sumando
(llamado resta o diferencia).
Es decir, que la suma del sustraendo y la resta o diferencia, es igual
al minuendo.

Si de a (minuendo) queremos restar b (sustraendo), la diferencia ser a b


Y sta ser la diferencia si sumada con el sustraendo b es igual al minuendo a

MULTIPLICACIN ALGEBRAICA

MULTIPLICACIN DE TRMINOS ALGEBRAICOS


La informacin que ests a punto de revisar, es clave, es de suma importancia para que
puedas entender operaciones ms complicadas como: multiplicacin de
polinomios, divisin de polinomios, productos notables y factorizacin. As que te
aconsejo leer este artculo completo, esto te dar las armas necesarias para que aquellos
temas te resulten mucho ms sencillos.

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Divisin algebraica (monomios)

Es la operacin que tiene por objeto, dado el producto de dos


factores dividendo y uno de los factores divisor encontrar otro factor
llamado cociente:

D=dC

Donde: D es el Dividendo (producto de los factores d y C)


d es el divisor (factor conocido)
C es el cociente (factor desconocido)

Los factores D, d y C pueden ser nmeros, monomios o polinomios.

Leyes que sigue la divisin:

Ley de signos: el resultado es negativo si la cantidad de factores


negativos es impar, de lo contrario es positivo.

(+) (+) = +
(-) (-) = +
(+) (-) = -
(-) (+) = -

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