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Manual de Aplicacin
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guardarse una vez que se termine cada aplicacin para evitar que el
nio se distraiga.
Hoja de Puntajes para registrar las calificaciones parciales y totales
obtenidas en la evaluacin.
INSTRUCCIONES GENERALES :
CALIFICACIN GENERAL :
1. ATENCIN
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Descripcin. Esta subprueba consta de una hoja con una serie de
letras distribuidas en hileras. El nio debe seleccionar las letras X que
se encuentran precedidas de la letra A.
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repite correctamente, pase a la serie (b) (4, 2, 8, 3). Si el nio falla,
pasar a la serie (a). Asi, las series a, b, c, d, e, y f se aplicaran solo
en caso de fallar en la seire inicial (a, b, c, d, e y f). Continuar la
aplicacion hasta que el nio falle en dos series consecutivas del mismo
nivel.
2. HABILIDADES CONSTRUCCIONALES
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Tipos de errores: (1) cierre, (2) tamao, (3) sustitucin de trazos, (4)
proporcin, (5) adiciones, (6) omisiones, (7) rotaciones (ms de 45
grados) y (8) perseveraciones.
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Instrucciones: Se le seala la figura compleja y se le dice: Observa
con atencin esta figura y dibjala en esta hoja (se le seala la hoja
correspondiente en la Libreta de Respuestas) tal como la veas. Ms
tarde te voy a pedir que dibujes nuevamente esta figura con todos los
detalles que recuerdes de ella.. No se permite utilizar regla, ni mover la
orientacin de la lmina. El tiempo lmite para copiar la figura es de 5
minutos.
UNIDAD
1. Rectngulo central
1 2. Lnea vertical central
3. Lnea horizontal central
4. Lnea diagonal arriba abajo izquierda derecha
5. Lnea diagonal arriba abajo derecha izquierda
6. Crculo
7. Tringulo derecho
8. Tringulo inferior izquierdo
9. Lnea vertical en la esquina superior izquierda del rectngulo
grande.
10. Dos lneas horizontales en el tringulo inferior derecho del
cuadrante inferior izquierdo del rectngulo grande.
11. Rectngulo pequeo dentro el cuadrante derecho superior del
rectngulo grande
12.Dos lneas paralelas en interseccin con la lnea 4
13.Lnea vertical entre los lados del tringulo derecho
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erroes de precisin, ubicacin y tamao de acuerdo con los siguientes
criterios:
1. Errores de Precisin:
Cierre : traslapo o apertura mayor a 2 mm.
Intersecciones: desplazamiento de la interseccin mayor de 4 mm
(de las unidades 2, 3, 4 y 5).
Desarticulacin entre unidades: la unidad no se une con la (s)
unidad (es) vecina (s) con una separacin mayor a 2 mm.
2. Errores de Ubicacin:
Localizacin: Se considera un error de localizacin cuando la
unidad se desplazada ms de 4 mm de su sitio original
Rotacin: Se considera un error de rotacin, para la unidad tiene
un giro mayor a los 45 grados.
Ausencia: Se califica con cero cuando la unidad est ausente o es
irreconocible.
+ + + = 1
+ Falta de precisin + = .5
pero reconocible
+ Falta de precisin - = .5
pero reconocible
+ Irreconocible + = 0
+ Irreconocible - = 0
- Irreconocible - = 0
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1. Tamao
Un punto si la reproduccin total de la figura, no es mayor o menor en
un 50% a la figura modelo completa, en cualquiera de sus dos
dimensiones : largo ( menor a 7.35 cm o mayor a 22.05 cm) y alto
(menor a 4.25 cm o mayor a 13.75 cm).
2. Rotacin: Un punto, si la figura completa tiene una orientacin,
igual a la del estmulo o el giro es menor de 45 grados.
Puntaje total.
Al finalizar se realiza la sumatoria, siendo as que una figura perfecta
tendr como calificacin 15.
2.3 Palillos
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Descripcin. Se le pide al nio que dibuje una figura humana.
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3. M E M O R I A (codificacin)
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efectos de primacia y recencia, organizacin serial y organizacin
semntica.
Se considera como :
Intrusion, la produccin de una palabra que no se encontraba en
la lista original. En la hoja de puntaje coloque la letra I en la
columna de calificacin cada vez que se presente una intrusin. Se
obtiene un puntaje total de intrusiones, que se anota en la columna
correspondiente de la hoja de puntajes.
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palabras consecutivas pertenecientes a la misma categoria se
consideran como un grupo semntico. Se da un puntaje de 1 en cada
ensayo en la columna correspondiente en la hoja de puntajes. Las
perseveraciones no se cuentan. El puntaje maximo en cada ensayo es 6.
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Instrucciones: Te voy a mostrar unas tarjetas con unas figuras para
que las observes con atencin ya que cuando termine de mostrrtelas
quiero que t dibujes las figuras que estaban en cada una de las
tarjetas . Se presenta consecutivamente cada una de las 9 tarjetas
durante 1 segundo. Cuando se presenta la primera tarjeta se le dice:
Empieza a observarlas. Despues de presentar la ultima tarjeta se le
dice: Ahora dibjalas en esta hoja (hoja correspondiente en la Libreta
de Respuestas). Cuando el nio no recuerda ms figuras, dibuja todas
las figuras presentadas, o luego de 10 segundos se pasa al siguiente
ensayo. Una vez terminado el primer ensayo se pasan
consecutivamente a los ensayos 2, 3 y 4. Aplicar los 4 ensayos an si
el nio recuerda correctamente todos los dibujos en los ensayos 1, 2
3.
Se considera como :
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obtiene un puntaje total de intrusiones, que se anota en la columna
correspondiente de la Hoja de Puntajes.
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4. S E N S O R I A L - P E R C E P T U A L
4.1 TACTIL
4.2 VISUAL
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sealando con un gesto) se califica correctamente, aunque no diga su
nombre.
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Material : 4 tarjetas cada una de ellas con las partes que integran un
carro, una mesa, un ropero o una silla (Libreta de Estimulos 2),
cronmetro y Hoja de Puntajes.
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siguiente. Estas mismas intrucciones se presentan hasta completar las
4 lminas.
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Descripcin: Se presentan 7 sonidos naturales y el nio debe decir a
qu corresponden/
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Descripcin: Se le pide al nio que diga las frutas, los animales y las
partes del cuerpo que habia en la lista de palabras que se le presento
en el numeral 3.1.1.
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5.1.5. Recuperacin de un texto (Memoria lgica)
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Calificacin: Se da un punto por cada acierto. Las perseveraciones no
se califican pero se registran para el analisis cualitativo. La calificacin
total se obtiene de la sumatoria de los aciertos menos las intrusiones.
La calificacin maxima es 9.
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(Libreta Estimulo # 1) y se le pide al nio que diga si cuando
considere que la figura la habia visto con anterioridad y no si es la
primera vez que ve esta figura. La respuesta del nio se marca en la
Hoja de Puntajes.
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UNIDAD
1. Rectngulo central
2. Lnea vertical central
3. Lnea horizontal central
4. Lnea diagonal arriba abajo izquierda derecha
5. Lnea diagonal arriba abajo derecha izquierda
6. Crculo
7. Tringulo derecho
8. Tringulo inferior izquierdo
9. Lnea vertical en la esquina superior izquierda del rectngulo
grande.
10. Dos lneas horizontales en el tringulo inferior derecho del
cuadrante inferior izquierdo del rectngulo grande.
11. Rectngulo pequeo dentro el cuadrante derecho superior del
rectngulo grande
12.Dos lneas paralelas en interseccin con la lnea 4
13.Lnea vertical entre los lados del tringulo derecho
1. Errores de Precisin:
2. Errores de Ubicacin:
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+ + + = 1
+ Falta de precisin + = .5
pero reconocible
+ Falta de precisin - = .5
pero reconocible
+ Irreconocible + = 0
+ Irreconocible - = 0
- Irreconocible - = 0
1. Tamao
a) De un punto, si la reproduccin total de la figura, no es mayor o
menor en un 50% a la figura modelo completa, en cualquiera de
sus dos dimensiones : largo ( menor a 7.35 cm o mayor a 22.05 cm)
y alto (menor a 4.25 cm o mayor a 13.75 cm).
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Puntaje total.
Al finalizar se realiza la sumatoria, siendo as que una figura perfecta
tendr como calificacin 15.
6. LENGUAJE ORAL
6.1 REPETICION
Para todas las pruebas de repeticion se debe evitar que el nio vea los
labios del examinador.
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Instrucciones: Se le dice al nio: Te voy a decir unas palabras que
quiero que repitas. Se leen una por una las palabras que se encuentran
en el apartado 6.1.2 y se anota la emision del nio verbatim. Se lee
cada palabra por separado y se espera hasta que el nio haya repetido
para continuar con la palabras siguiente. La secuencia de
presentacion que se utiliza es la siguiente: sol, cruz, pato, grueso,
paleta, campana, hipoptamo, transatlntico.
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Frases
1. El perro ladra
2. Juanita fu al bosque
3. Ni siquiera se lo dieron a tiempo
4. Pedro compr dulces para su abuelita que est enferma
5. En la autopista, las carreras de coches se realizaron sin dificultad
6. El rbol de manzanas crece en el jardn detrs de la casa azul.
7. No s si me lo pondr o lo dejar en ste o aquel lugar
8. Fue la muchacha con su sombrero al campo a cosechar el maz, para
ponerlo en la canasta?
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Efecto secundario a la estructura silbica: se observa este efecto
cuando el nmero de errores se incrementa en proporcin directa con
la complejidad de la slaba.
6.2. EXPRESIN
Instrucciones :
Se le dice al nio: Te voy a leer un cuento y quiero que pongas mucha
atencin, ya que cuando termine de lertelo, quiero que t me cuentes el
cuento. El examinador lee el cuento al nio realizando la entonacion
apropiada. Al terminar de leer el cuento se le dice al nio: Ahora
cuentame tu el cuento que acabas de escuchar. Se transcribe el cuento
en la seccion 6.2.1 de la Hoja de Puntajes.
Era un potrillo que viva en la granja de Don Juan, junto con otros animalitos: el gallo
madrugador, las gallinas con sus pollitos, las vacas y el perro Pin Pon. Todos eran
amigos de Piel de Azabache.
Un da lleg al pueblo un circo y, al dueo de ste, le gustaba visitar las granjas para
ver si poda comprar animales que le sirvieran para su espectculo. As, lleg a la
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Granja de Don Juan, y al entrar a ella vi galopando al potrillo. Al instante qued
prendado de tan bello ejemplar.
Don Juan, cul es el precio de aquel potrillo? >> le pregunto al dueo de la granja.
ste, le explic que Piel de Azabache era el nico que no estaba a la venta por haber
sido hijo de un campen de carreras. El dueo del circo trat de convencerlo sin lograr
que Don Juan cambiara de parecer.
Desanimado por no haber conseguido al potrillo, pens que la nica manera de tenerlo
sera raptarlo antes de partir por lo que el ltimo dia de su estancia en ese pueblo, el
dueo del circo, llego a la granja cuando todos se encontraban asistiendo a la funcion
del circo y a base de engaos, subi a Piel de Azabache a un camin y lo encerr poco
despus, en un establo.
Al dueo del circo se le prohibi regresar al Pueblo. Piel de Azabache qued muy
agradecido con sus amiguitos de la granja por haberlo salvado y Don Juan ofreci una
gran fiesta por haber recuperado a su potrillo.
Calificacin :
Se califican dos aspectos: El numero de palabras utilizadas por el nio
(el texto estimulo cuenta con 307 palabras) y el grado de coherencia de
la narracion. Los elementos que se consideran para establecer el grado
de coherencia son:
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Es el cuento ?
1
NO SI
2 3
Por lo menos logra Es en realidad
construir oraciones? una narrativa?
NO SI NO SI
NO SI
Grado 4 5
Conserva la
complejidad
pragmtica
de la historia
NO SI
Grado 5 Grado 6
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Descripcin:
El nio debe denominar unas imagenes.
Instrucciones :
Se le dice al nio: Te voy a mostrar unas figuras para que me digas que
son. Se muestra la primera figura y se le pregunta al nio: Qu es
esto? Se anota la respuesta del nio en el apartado 6.22 de la Hoja de
Puntajes. Se prosigue de la misma manera hasta completar la
presentacion de las 15 figuras. Se da un tiempo de respuesta mximo
de 20 segundos. Si el nio no reconce la figuras se pasa a la figura
siguiente.
Calificacin :
Se da 1 punto por cada figura correctamente nombrada y 0 por
nombres incorrectos (diferentes a los anotados en la Hoja de Puntajes)
o ausencia de respuesta. Se suman los puntos para obtener la
calificacin total. La puntuacion maxima es 15.
6.2 COMPRENSION
Descripcin:
El nio senala la imagen correspodiente al significado de cada una de
las palabras dichas por el examinador.
Instrucciones :
Se coloca frente al nio la lmina correspondiente al apartado 6.3.1 y
se le dice Aqui hay diferentes imagenes y cuando yo te diga quiere que
me las senales. Por ejemplo muestrame en donde hay un pajaro....Muy
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bien. Ahora senalame......un calcetin. Se continua la aplicacion de la
subprueba siguiendo el orden indicado en la Hoja de Puntajes.
Calificacin :
Se da 1 punto por cada imagen correctamente sealada y 0 si hay
errores o ausencia de respuesta. Se realiza la sumatoria para obtener
la calificacin total. La puntuacion maxima es 15.
Descripcin:
El nino sigue instrucciones orales presentadas en orden creciente de
dificultad.
Instrucciones:
Se coloca en frente del nio la lamina y se le dice: Aqu tienes una
lmina con 8 coches (carros) y 8 aviones, cada uno de un color diferente;
hay unos grandes y otros pequeos (chicos). Por ejemplo, este es un
coche (carro) rojo grande y este es . . (avin verde chico), Una vez que
el examinador tenga certeza de que el nio conoce todos los colores e
identifica los aviones y los coches (carros), se agrega: Ahora senalame
un coche (carro) rojo.......cuando el nino realiza esta instruccion se
continua Ahora un avion verde...Se continua la aplicacion de todos los
distratores de la subprueba. Las instrucciones se pueden repetir una
vez.
Calificacin :
Se da 1 punto por cada instruccin correctamente realizada, punto
si se realiza correctamente despues de que repetir la instruccin y 0
por los errores o equivocaciones. El puntaje total corresponde a la
sumatoria de los aciertos.
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Descripcin:
Se evalua la capacidad del nio para comprender un texto.
Instrucciones :
Te voy leer un texto. Por favor pon atencin ya que cuando termine, te
voy a hacer algunas preguntas acerca de lo que te lei.
Texto Expositivo:
LA BALLENA
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(285) Palabras.
Preguntas:
2. Qu come la ballena?
Respuesta vlidas al menos una de las tres siguientes: crustceos, peces y
pequeos animales.
Calificar con 0 cualquier otra respuesta.
Calificacin :
Se da 1 punto a cada respuesta correcta al cuestionario sobre
comprensin del texto y 0 a los errores . Se suman los puntos para
obtener la calificacin total. La puntuacion maxima es X
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Texto Expositivo :
Preguntas :
1. De qu trat lo que te le?
7. L E C T U R A
Instrucciones:
Te voy a decir los sonidos que forman una palabra y tu tienes que
decirme que palabra es. Por ejemplo, /c/, /a/,/s/, /a/, Qu dice? ..
casa. Muy bien, podemos empezar. Se comienza con las letras /s/,
/a/, /l/. Las respuestas incorrectas deben anotarse en la Hoja de
Puntajes.
Calificacin :
Se da 1 punto a cada palabra identificada correctamente y 0 a los
errores . Se suman los puntos para obtener la calificacin total. La
puntuacion maxima es 8.
Descripcin:
Se evalua la capacidad del nio para leer silabas.
Instruccin :
Te voy a mostrar unas silabas que quiero que leas. Una vez colocada la
primera lamina con la silaba Bi se le dice al nino: Que dice aqui? Se
presentan una a una las laminas correspondientes a la lectura de
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silabas de la Libreta de Estimulos # 1 . Se anotan las respuestas del
nino en la Hoja de Puntajes.
Calificacin :
Se da 1 punto a cada uno de las slabas ledas correctamente. El
puntaje total es la sumatoria de los aciertos. Se suman los puntos
para obtener la calificacin total. La puntuacion maxima es 8.
Descripcin;
Se evalua la capacidad del nio para leer palabras.
Instruccin :
Te voy a mostrar unas palabras que quiero que leas. Una vez colocada la
primera lamina con la palabra Sal se le dice al nino: Que dice aqui? Se
presentan una a una las laminas correspondientes a la lectura de
palabras de la Libreta de Estimulos # 1 . Se anotan las respuestas del
nino en la Hoja de Puntajes.
Calificacin :
Se da 1 punto a cada uno de las palabras ledas correctamente. El
puntaje total es la sumatoria de los aciertos. Se suman los puntos
para obtener la calificacin total. La puntuacion maxima es 8.
Descripcin:
Se evalua la capacidad del nio para leer no palabras.
Instruccin :
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Ahora, quiero que leas unas palabras que no tienen significado Una vez
colocada la primera lamina con la palabra Bul se le dice al nino: Que
dice aqui? Se presentan una a una las laminas correspondientes a la
lectura de no palabras de la Libreta de Estimulos # 1 . Se anotan las
respuestas del nino en la Hoja de Puntajes.
Calificacin :
Se da 1 punto a cada uno de las no palabras ledas correctamente. El
puntaje total es la sumatoria de los aciertos. Se suman los puntos
para obtener la calificacin total. La puntuacion maxima es 8.
Descripcion:
Se evalua la capacidad del nio para leer frases de un nivel creciente
de complejidad.
Instruccin :
Ahora, quiero que leas unas frases (oraciones) Una vez colocada la
primera lamina con la primera oracion se le dice al nino: Que dice
aqui? Se presentan una a una las laminas correspondientes a la
lectura de frases de la Libreta de Estimulos # 1 . Se anotan las
respuestas del nino en la Hoja de Puntajes.
Calificacin :
Se da 1 punto por cada instruccin que el nio lea y 0 por los errores
cometidos durante la lectura, sea por omisin, adiciondistorsin de las
palabras. Se realiza la sumatoria de los puntos . Puntuacion maxima:
10
Descripcion:
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Se le pide al nino que lea un texto en voz alta y posteriormente se le
hacen preguntas sobre la comprension del mismo.
Instrucciones :
Quiero que leas este cuento en voz alta, lo mejor que puedas. Cuando
termines de leerlo te voy a hacer unas preguntas sobre el cuento. (Se
anota el tiempo, en segundos, que el nio tarda en leer el cuento). Se
anotan sustituciones u omisiones. No se realizan correcciones.
Preguntas de Comprension:
1. Ahora dime t el cuento:
2. Cmo se llamaba el lobo?
3. Qule dijo el carnero?
4. Qu fue lo que hizo el lobo?
5. Quin fue el ms astuto?
Calificacin :
Se califica la velocidad de lectura, el tipo de errores al leer y la
comprension del texto.
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expresin), los errores visuales por modificacin de la forma de las
palabras. Y se cuantifica el nmero de omisiones de palabras o letras.
Descripcion:
Se le pide al nino que lea un texto mentalmente y posteriormente se le
hacen preguntas sobre la comprension del mismo.
Instrucciones :
Quiero que leas este cuento en silencio poniendo mucha atencin ya que
cuando termines de leerlo, te voy a hacer unas preguntas sobre el
cuento.(Se anota el tiempo que tarda el nio en leer el cuento).
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Cuento La Tienda
Preguntas :
Calificacin :
La velocidad de lectura se calcula multiplicando el numero de palabras
leidas por 60 seg y dividiendo este producto por el tiempo total de
lectuta ( en segundos)
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con un puntaje de 1. Se suman los puntos para obtener la calificacin
total.
La calificacin mxima para las preguntas es de :
Pregunta 1, es de 4 puntos
Pregunta 2, es de 2 punto
Pregunta 3, es de 2 puntos
Pregunta 4, es de 1 puntos
Pregunta 5, es de 1 punto
Puntaje maximo: 10.
8. E S C R I T U R A
8.1. Deletreo
Descripcion:
Se le pide al nino que deletree unas palabras.
Instrucciones :
Te voy a decir unas palabras, que quiero que escuches con atencin, ya
que cuando termine de decirte cada una de ellas, quiero que me digas
cada uno de las letras que forman la palabra. Por ejemplo, la palabra
casa est formada por las letras: c,a,s,a (es importante pedir que diga
las letras y no su sonido) ahora t, la palabra pelo est formada por
las letras . . . ., muy bien!. Despus de 10 segundos de silencio por
parte del nio, se descontina el reactivo y se sigue con el siguiente.
Calificacin :
Se da 1 punto por cada palabra correctamente deletreada. Para la
Calificacion total se hace una sumatoria de los puntos. Puntaje
maximo: 8.
Descripcion:
Se le pide al nino que reproduzca los fonemas de algunas palabras.
Instrucciones :
Te voy a decir unas palabras, que quiero que escuches con atencin, ya
que cuando termine de decirte cada una de ellas, quiero que me digas
cada uno de los sonidos que tiene la palabra. Por ejemplo, repite
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___________________________________________________ Manual de aplicacin - ENI
masa, ahora dime uno por uno los sonidos que la integran /m-a-s-a/,
muy bien!
Calificacin :
Se da 1 punto a cada palabra correctamente segmentada en los
sonidos que la integran. Y 0 cuando hay errores Para la Calificacion
total se hace una sumatoria de los puntos. Puntaje maximo: 8.
Descripcion:
Se le pide al nino que cuente las palabras dentro de una frase.
Instrucciones :
Ahora, voy a decirte una oracin y quiero que cuentes las palabras que
hay en cada frase (oracion). (El evaluador marca con una / la
separacin realizada por el nio y si el nio pide volver a repetir la
frase, esta se le repite). Por ejemplo, en la oracion La casa es azul,
cuntas palabras te dije? . . . (4). Muy bien! La es una, casa es otra
es, es otra y azul es otra palabra. En total la casa es azul tiene 4
palabras. Ahora podemos empezar.
Si el nio lo solicita, se le puede repetir la frase completa una vez.
Calificacin :
Se da 1 punto si el nio identifica el numero correcto de palabras
dentro de cada frase y 0 si el numeor de palabras identificadas no es el
correcto. Se anota el nmero de palabras que el nio considera como
integrantes de la frase y en el caso de frases incompletas, se anotan
las palabras recuperadas.
Descripcion:
Se le pide al nino que escriba su nombre en una hoja en blanco.
Instruccin :
En este espacio, quiero que escribas t nombre completo, es decir, tu
nombre con apellido.
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Calificacin :
Se da 1 punto por el nombre y otro punto por el apellido correctamente
escrito, y 0 si comete errores ortogrficos (incluyendo acentos) u
omisiones en tanto el nombre como el apellido. Puntaje maximo: 2
Descripcion:
El nino debe escribir unas silabas al dictado.
Instrucciones :
Quiero que escribas las slabas, que te voy a dictar. Escribe mi, muy
bien, ahora escribe bru...muy bien, ahora fla.... se continua en el orden
indicado en la Hoja de Puntajes.
Calificacin :
Se da 1 punto a cada slaba escrita correctamente y 0 si hay errores.
Se realiza la sumatoria de los puntos para la calificacion total. Puntaje
maximo 8.
Descripcion:
El nino debe escribir unas palabras al dictado.
Instrucciones :
Quiero que escribas las palabras, que te voy a dictar. Escribe sal, muy
bien, ahora escribe cruz...muy bien, ahora bueno.... se continua en el
orden indicado en la Hoja de Puntajes.
Calificacin :
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___________________________________________________ Manual de aplicacin - ENI
Se da 1 punto a cada palabra escrita correctamente y 0 si hay errores.
Se realiza la sumatoria de los puntos para la calificacion total. Puntaje
maximo 8.
Descripcion:
El nino debe escribir unas palabras sin significado (no palabras) al
dictado.
Instrucciones :
Te voy a dictar unas palabras que no quieren decir nada y que quiza
nunca las habias oido antes. Trata de escribirlas como creas que es
correcto. Listo(a)? Quiero que escribas mel, muy bien, ahora escribe
gron...muy bien, ahora pieno.... se continua en el orden indicado en la
Hoja de Puntajes. Cuando hay errores se deben escribir las respuestas
del nino para un analisis culitativo ulterior.
Calificacin :
Se da 1 punto a cada slaba escrita correctamente y 0 si hay errores.
Se realiza la sumatoria de los puntos para la calificacion total. Puntaje
maximo 8.
Descripcion:
El nino debe escribir unas frases al dictado.
Instrucciones :
Quiero que escribas las frases, que te voy a dictar. Escribe
Guillermo desayuna huevos fritos. Muy bien ahora escribe, El cazador
persigue al zorro negro, en el campo. Muy bien ahora escribe, Bruno y
Jorge recogieron cerezas en el bosque de Chile.
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Calificacin :
Se da 1 punto por cada frase escrita correctamente (sin errores
ortogrficos y separada correctamente de las palabras vecinas) y se
suman los puntos para obtener la calificacin total. La calificacin
mxima posible es de 23 puntos. Para el anlisis cualitativo, se
consideran los :
errores homfonos (sustitucin de letras por otras con igual sonido)
errores no-homfonos (omisin o sustitucin de letras),
palabras separadas incorrectamente.
Descripcion:
Se le pide al nino que copie un texto en una hoja en blanco.
Instrucciones :
Quiero que copies el cuento que est escrito en esta tarjeta. Se dan 10
minutos como mximo para que el nio realice la copia.
Calificacin :
Se cuenta el numero de palabras copiadas correctamente. Puntaje
maximo: xx. Se anota el nmero de errores cometidos, sean omisiones
substituciones de palabras y grafemas. Y se realiza el anlisis
cualitativo con relacin a :
errores homfonos (sustitucin de letras por otras con igual sonido)
errores no-homfonos (omisin o sustitucin de letras),
errores semnticos
cierre semntico
palabras separadas incorrectamente
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8.10. Recuperacin escrita
Descripcion:
Se le pide al nino que escriba lo que recuerde de un cuento leido.
Instrucciones :
Te voy a contar un cuento. Escucha con atencin, ya que cuando
termine de contrtelo, quiero que escribas t el cuento. No quiero que
hagas un resumen sino que lo escribas el cuento completo como tu te
acuerdes.
Calificacin :
Se da 1 punto por cada unidad narrativa recuperada. Para evaluar la
coherencia ver rbol de decisin. En textos producidos por nios de 7
aos en adelante o que estn cursando por lo menos 2do. Grado de
instruccin primaria.
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9. CLCULO
9.1 CONTEO
Descripcion:
Utilizando estimulos visuales el nino debe contar objetos, determinar
el numero de elementos cuando se comparan dos grupos.
Instrucciones :
Te voy a ensear una tarjeta y quiero que cuentes las estrellas de esta
lmina. Muy bien, ahora vas a tapar tres estrellas con tu manoCuntas
te quedaron? Muy bien. Se muestra la segunda tarjeta y se le dice al
nino: Aqu hay dos conjuntos de objetos: En donde hay ms?
Calificacin:
Se da 1 punto a cada respuesta correcta y 0 si hay errores. La
puntuacion total se obtiene sumando los puntajes individuales.
Puntuacion maxima: 3
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Descripcion:
El nino debe leer unos numeros que se presentan con nivel creciente
de dificultad.
Instrucciones :
Vamos a leer unos numeros. Se muestra la primera lamina de la
Libreta Estmulo # con el numero 6 y se dice: Que numero es este?....
muy bien ahora dime que numero es este otro (se muestra la siguiente
tarjeta con el numero 18. Muy bien...Este que numero es (263)? Y este
que numero es? (5003).
Calificacin:
Se da 1 punto a cada respuesta correcta y 0 si hay errores. La
puntuacion total se obtiene sumando los puntajes individuales.
Puntuacion maxima: 4.
Instrucciones :
Te voy a dictar unos numeros que quiero que escribas en esta hoja de
papel (Se entraga la Hoja de Respuestas). Escribe el numero 7, muy
bien ahora el 61.... el 235.... y el 8037.
Calificacin:
Se da 1 punto por cada nmero escrito correctamente. La puntuacion
total se obtiene sumando los puntajes individuales. Puntuacion
maxima: 4.
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Descripcion:
Se le presentan cuatro numeros que el nino de ordenar de menoa a
mayor.
Instrucciones :
Estos numeros (se senalan las cantidaes de la parte superior) ya fueron
colocamos en orden de menor a mayor: 55, 57 y 101. Ahora coloca en
orden de menor a mayor estas otras cantidades : 93, 64, 89 y 23.
57 101
55
Calificacin:
Se da 1 punto por cada cantidad colocada de manera correcta en el
diagrama. Y 0 si hay errores. La puntuacion total se obtiene sumando
los puntajes individuales. Puntuacion maxima: 4.
Descripcion:
Se le muestarn al nino parejas de numeros y se le pide que
identificque cual es la mayor cantidades o cual es la menor.
Instrucciones :
Se colaca la la tarjeta estimulo frente al nino y se le dice: De estos
nmeros (301 & 31) dime cul es el mayor?. . . Muy bien, ahora de
estos dos numeros (310 & 13) cul es el menor?. . . Finalmente dime
de ste y ste (103 y 301), cul es el mayor?. . .
Cantidades : 301,31,310,13,103,130.
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Calificacin :
Se da un punto por cada respuesta correcta. La puntuacion total se
obtiene sumando los puntajes individuales. Puntuacion maxima: 3.
Descripcion:
El nino debe contar adicionando 3 a partir de 1.
Instrucciones :
Quiero que cuentes de tres en tres comenzando del uno, as : 1,4,7 . .
hasta que yo te diga. Si el nio comete un error se debe corregir y
continuar la serie.
Calificacin:
Se da 1 punto a cada nmero correcto de la serie. No se dan puntos
por los tres primeros nmeros del ejemplo. La puntuacion total se
obtiene sumando los puntajes individuales. Puntuacion maxima: 6.
Descripcion:
El nino sustrae 3 a partir de 100.
Instrucciones :
Ahora quiero que restes de tres en tres comenzando del 100 al 1 en el
orden inverso, as : 100, 97,94, . . hasta que yo te diga. Si el nio
comete un error se debe corregir y continuar la serie.
Calificacin:
Se da 1 punto a cada nmero correcto de la serie. No se dan puntos
por los tres primeros nmeros del ejemplo. La puntuacion total se
obtiene sumando los puntajes individuales. Puntuacion maxima: 6.
Descripcion:
El nino debe realizar operaciones aritmeticas basicas presentadas
oralmente.
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Instrucciones :
Ahora quiero que realices algunas operaciones aritmticas bsicas,
como sumas, restas, multiplicaciones y divisiones. Empecemos con
las sumas, cunto es 2+1. . . , y 3+7?..... Y 23+14?...ahora vamos a
hacer unas restas, cuanto es 5-2?. . . 11-7?.... 25-12?. Ahora vamos a
hacer unas multiplicaciones. Cunto es 5x3?.... y 7x9?. . . y ahora
unas divisiones. Cuanto es 20 divido 2? Y 42 dividido 7?....
Calificacin:
Se da 1 punto por cada operacin aritmtica realizada correctamente.
Y se suman los puntos para obtener la calificacin total.
Descripcion:
El nino debe realizar por escrito operaciones aritmeticas basicas.
Instrucciones :
Ahora, quiero que realices otras operaciones aritmeticas, pero esta vez
las va a hacer por escrito. Se le dictan los numeros.
Escribe ........FALTAN LOS NUMEROS AQUI
Calificacin:
Se da 1 punto por cada operacin aritmtica realizada correctamente
La puntuacion total se obtiene sumando los puntajes individuales.
Puntuacion maxima: 8
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Descripcion:
El nino debe resolver unos problemas numericos presentados por
escrito.
Instrucciones :
Te voy a presentar unas laminas que tienen unos problemas aritmeticos
que quiero que resuelvas. (Las tarjetas con cada uno de los problemas
se pueden dejar a la vista del nio). La respuesta debe ser obtenida
mentalmente sin ayuda de lapiz y papel.
Calificacin Total :
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Calificacin:
Se da 1 punto, por cada problema aritmtico correctamente realizado.
La puntuacion total se obtiene sumando los puntajes individuales.
Puntuacion maxima: 8
Descripcin:
El nio debe mover un mueco dentro de un plano de una ciudad
siguiendo las indicaciones espaciales del evaluador.
Instrucciones :
Se coloca la lamina # XX y el muequito en frente del nio. Aqu tengo
una muequita que se llama Teresita que esta paseando por una
ciudad. Aqui esta el plano o mapa de la ciudad (se muestra la lamina #
xx) que Teresita quiere visitar. Voy a colocar a Teresita en la glorieta de
este plano y quiero que me ayudes a encontrar los distintos lugares
que ella quiere visitar. Me podras ayudar?.....
(la direccin hacia donde se debe mover el muequito, se debe
considerar en relacin con la posicin de ste)
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izquierda , a donde llegar ? (iglesia).
Calificacin:
Se da 1 punto por cada direccin y destino realizado correctamente y 0
a los errores. Se anota el tiempo de respuesta (latencia). La
puntuacion total se obtiene sumando los puntajes individuales.
Puntuacion maxima: 4
Descripcin:
El nio debe determinar la ruta que un muequito debe seguir para
desplazarse de un sitio a otro
Instrucciones :
Te voy a mostrar el mismo mapa o plano de la ciudad con el que
estabamos jugando antes. Esta vez quiero que le digas a Teresita la
ruta que debe coger para llegar de un sitio de la ciudad a otro. Por
ejemplo como le explicarias a Teresita que debe hacer para llegar a la
glorita si esta en el kinder. Si el nino no dice correctamente la
respuesta se le dice: Tendria primero que caminar derecho, en esta
esquina voltear a la izquierda y seguir recto. (Mientras se dice la ruta
verbalmente se muestra con el dedo en el mapa. Muy bien ahora...
Ensayo Calific. Latencia
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tiene que tomar para llegar a la escuela 1 0
si ella est en la glorieta ?
(caminar derecho y a la izquierda)
Calificacin:
Se da 1 punto por cada direccin y destino realizado correctamente y 0
a los errores. Se anota el tiempo que llev al nio llegar al destino. Se
suman los puntos para obtener la calificacin total. Puntuacion total
maxima 4.
Descripcin:
El nio debe reconocer unos dibujos de objetos que se encuentran en
diversas posiciones.
Instrucciones :
Te voy a ensear unos dibujos y quiero que me digas desde donde lo
estas viendo : del lado derecho, del lado izquierdo, desde arriba, de
enfrente etc. Desde donde estarias viendo este carro (coche)? Y
ahora.... y ahora?....y ahora? Muy bien Ahora quiero que me digas
desde donde estarias viendo esta cama? Y esta? Y esta? Y esta?
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___________________________________________________ Manual de aplicacin - ENI
Calificacin :
Se da 1 punto si el nio identific la lmina correcta y 0 si hay errores.
Se suman los puntos para obtener la calificacin total. Puntuacion
total maxima: 8.
Material : 6 Tarjetas cada una de ellas con dos partes, una en la que
se unas figuras y otra en la que se muestran lneas con las que se
forman.
Descripcion:
El nio debe identificar unas lineas dentro de un modelo.
Instrucciones :
Te voy a mostrar unos dibujos hechos con lneas. Se coloca la primera
tarjeta de la Libreta de Estimulos # x. En este dibujo, cules de estas
lneas corresponden a las que estn en este otro dibujo?... Muy bien
ahora en este? Se da la mima instruccion para las lminas siguientes.
Calificacin :
El ejemplo no se califica. Se da 1 punto si el nio realiz el diseo
correctamente y 0 a los errores. Se suman los puntos para obtener la
calificacin total. Puntuacion total maxima: 6.
Descripcion:
El nio debe senalar una ruta utilizando direcciones no verbales.
Instrucciones :
A partir de la estrella, traza el camino siguiendo las flechas, cada
flecha debe ocupar un solo cuadrito. Inicia con la flecha No.1 y
contina en orden numrico.
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Calificacin:
Se da 1 punto por cada punto de la coordenada realizada
correctamente. Puntaje mximo total: 8.
Descripcion:
El nino debe producir el mayor numeor de animales dentro de un
minuto.
Instrucciones :
Quiero que me digas todos los animales que te acuerdes los mas rapido
que puedas. Solamente paras de pensar en los animales cuando yo te
diga. Listo (a)? Comienza!. Se le permite al nio que diga palabras
hasta contabilizar un minuto. Se deben anotar todas las palabras
dichas por el nino en la Hoja de Puntajes.
Calificacin :
Se da 1 punto por cada animal que diga el nio. No se cuentan los
nombres repetidos. El puntaje es el nmero total de animales sin
contar perseveraciones.
Descripcin:
Instrucciones :
Ahora quiero que me digas todas las palabras que te acuerdes, que
empiece con un sonido. Por ejemplo dime palabras que comiencen con la
/p/. Si el nino no dice ninguna se le dice por ejemplo papa, pan, perro.
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No quiero que me digas nombres de personas ni de ciudades. Debes
decirme las palabras lo mas rapido que puedas. Cuando el evaluador
este seguro de que el nino entendio las instrucciones se le dice: Ahora
quiero que me digas tan rapido como puedas totas las palabras que te
acuerdes que comiencen con el sonido /m/que no sean nombres de
personas. Listo(a)? Comienza! Se deteniene al nio despues de un
minuto. Se deben anotar todas las palabras dichas por el nio en la
Hoja de Puntajes.
Calificacin :
Se da 1 punto por cada palabra dicha correctamente y se suman los
puntos para obtener la calificacin total. El puntaje es el nmero total
de palabras correctas sin contar perseveraciones.
Descripcin:
El nio debe dibujar el mayor nmero posible de objetos dentro de un
tiempo limite.
Instrucciones :
Quiero que hagas la mayor cantidad de dibujos simplificados, en esta
hoja. Por ejemplouna manzana, o un globo, los dibujos que tienes que
hacer pueden ser cosas, animales o figuras geomtricas. No pueden ser
letra, nmeros o dibujos, que no representen nada. Recuerda los dibujos
que hagas deben ser simples pues quiero que hagas el mayor numero
que puedas. Tienes 3 mins. para realizarlos. Puedes empezar !.
Despus de terminar, revisar los dibujos y pedirle al nio que los
nombre con el fin de eliminar errores.
Calificacin :
Se da 1 punto por cada dibujo realizado que no tenga forma definida.
No se cuentan los dibujos con forma, con significado grfico, que sean
logotipos etc. Y se suman los puntos para obtener la calificacin total.
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___________________________________________________ Manual de aplicacin - ENI
Descripcin:
El nio debe realizar, lo mas rapido posible, figuras geomtricas
lineares a partir de puntos.
Instrucciones :
Se coloca en frente del nio la Libreta de Respuestas en la pgina
corrrespondiente y se le dice: En esta hoja, quiero que formes diferentes
figuras, uniendo los puntos que aparecen en cada cuadro y trazando
nicamente cuatro lneas. En cada uno de estos ejemplos se trazaron
cuatro lneas y se formaron stas figuras. Sealar con el dedo las
rutas que se siguieron en los ejemplos. Presentar al nio la hoja que
contiene los cuadros, en la libreta de respuestas. En esta hoja, debes
de formar, lo ms rpido que te sea posible, figuras que sean diferentes
a estos ejemplos y las figuras debern ser distintas entre s. Suspender
despus de 3 minutos.
Calificacin :
Se califican como intrusiones aquellas figuras que no estn formadas
por cuatro lneas y como perseveraciones a aquellas figuras que laq
persona ya haya realizado previamente.
11.3. SIMILITUDES
Descripcin:
El nio debe encontrar semejanzas entre palabras.
Instrucciones :
Te voy a decir 2 palabras y quiero que me digas en que se parecen las
dos. Por ejemplo una manzana y una naranja, se parecen en que son . .
. . (frutas). Ahora en que se parecen un gato y un perro? Si el nio
reponde incorrectamente (el perro ladra y el gato maulla) o con
respuestas concretas (por que tienen pelo) o funcionales se le dice la
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___________________________________________________ Manual de aplicacin - ENI
respuesta correcta (en que son animales). Despues se prosigue con la
siguiente. No se vuelve a dar la respuesta correcta. Se suspende
despues de 4 errores consecutivos.
Calificacin :
Se dan 2 puntos por respuesta correcta (trmino superordenado), 1
punto por respuesta funcional y 0 por respuestas concretas.
11.4. MATRICES
Descripcin:
El nio dedebe decidir cual es la parte de una figura que falta.
Instruccin :
Te voy a mostrar unas lminas que quiero que observes con mucha
atencin, ya que a cada una de ellas les falta una parte para completar
el dibujo, y tu debes elegir entre las posibles respuestas, cul de ellas
es la que completa la figura.
Calificacin :
Se da 1 punto por cada tarjeta correctamente seleccionada por el nio
y que complete la secuencia presentada. Se califica con 0 a los errores.
Se suman los puntos para obtener la calificacin total. Puntuacin
total mxima: 4.
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LATERALIDAD MANUAL
Descripcin:
Se le pide al nino que manipule
Instrucciones:
Este frasco contiene diferentes objetos y quiero que realices con una
mano lo que te voy a indicar :
Calificacin:
Se califica con 1 si el nio realiz la instruccin con la mano derecha
y con 0 si lo realiz con la izquierda . Se suman los puntos y de
acuerdo con la puntuacin obtenida, se estima que la dominancia
manual del nio.
Indicaciones:
1. Abre el frasco y saca los objetos que estn dentro de l.
2. Mustrame como lanzas una pelota
3. Mustrame como te peinas
4. Recoge el clavo de la mesa
5. Escribe tu nombre
Mano Mano
Derecha Izquierda Calificacin: Zurdo mixto diestro
0 1 2 3 4 5
1. 1 0
2. 1 0
3. 1 0
4. 1 0
5. 1 0
Total=
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