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La Teora Clsica de los Tests, iniciada por Spearman, sostiene que la puntuacin
observable de una persona en un test es una funcin de dos componentes: su
puntaje verdadero (inobservable) y el error de medicin implcito en la prueba. El
TCT (modelo lineal de la teora clsica) es un modelo de puntuacin verdadera como
valor esperado, esperado como concepto matemtico, probabilstico. Es decir, el
puntaje verdadero de un sujeto en un test sera el promedio aritmtico de las
puntuaciones empricas obtenidas en infinitas aplicaciones (Muiz, 2001).
1. Las caractersticas de los reactivos no dependen del grupo del cual fueron
obtenidos
2. Los puntajes que describen la habilidad del examinado no dependen del test en
su conjunto
3) Las estimaciones de la aptitud obtenidas con distintos tems seran iguales y las
estimaciones de los parmetros de los tems obtenidos en distintas muestras de
examinados sern iguales. Es decir que en la TRI los parmetros de aptitud y de los
tems son invariantes. La ejecucin de un examinado en una prueba puede ser
predichos por un conjunto de rasgos, rasgos latentes y habilidades
1. La unidimensionalidad del rasgo latente: que las respuestas del examinado estn
determinadas por una nica variable denominada Rasgo. Ej.: Un tem de un test
espacial medir solo habilidad espacial y no ninguna otra cosa (Ferreres Traver,
2005)
2. Seleccionar los reactivos del banco cuya curva de informacin deseada cae bajo
el rea de la curva de informacin de la prueba, de tal manera que saturen el rea
bajo la curva de la funcin deseada de la prueba.
Esta autora ha trabajado sobre todo en los conocidos tests de aptitud espacial
como el DAT y otros.
La utilidad de una teora cientfica depende de los hechos que explica y de los
descubrimientos que inspira. La Psicologa recibi un gran impacto con las teoras
de Newell y Simon (1972) y de Miller (1967) importadas del mbito de la
computacin. El problema central que la teora computacional plante a la
psicologa fue descubrir la forma de las representaciones mentales, es decir las
inscripciones simblicas utilizadas por la mente y los procesos que las autorizan. La
investigacin llevada a cabo en el mbito de la psicologa cognitiva ha intentado
triangular las representaciones internas de la mente midiendo los informes de los
sujetos en los tiempos de reaccin y errores en que incurren cuando recuerdan,
resuelven problemas, reconocen objetos y generalizan a partir de la experiencia
(Pinker, 2001).
La conformacin ocurre cuando uno cambia su ambiente para que encaje mejor
con sus necesidades. Un profesor puede invocar una nueva regla, de levantar la
mano para hablar, para asegurarse de que imparte la leccin con las menos
interrupciones posibles.
TEORIA DE LA GENERALIZABILIDAD
Segn esta teora los puntajes observados solo poseen inters si son
representativos de todos los puntajes posibles de un mismo universo. Poblacin es
el conjunto de personas de las que se extrae una muestra; y Universo es el conjunto
de todos los tems posibles de un constructo; y Universo de Condiciones de
Medicin al conjunto de todas las facetas estudiadas. Las distintas fuentes de
variaciones asociadas a las facetas y a sus interacciones se estima que contribuyen
a la varianza de error y disminuyen la generalizabilidad de los puntajes observados
en las personas evaluadas.
En los aos 50, Paul Guilford, en su modelo de estructura del intelecto incluye
ms de ciento veinte factores (en una revisin posterior incluye ciento cincuenta)
de la mente. De acuerdo con Guilford, la inteligencia puede comprenderse en
trminos de un cubo que representa la interseccin de tres dimensiones:
operaciones (procesos mentales), contenidos (semnticos, simblicos, visuales y
conductuales) y productos (tipos de respuestas requeridas o forma de tomar la
informacin procesada).
La importancia sobre los estudios de J.P. Guilford es que fue el primero en que
clasific a la creatividad como una caracterstica independiente a la inteligencia
(cociente intelectual). Posteriormente, se introdujo la creatividad como cualidad de
la inteligencia.
PRODUCTOS: Todas las formas en que se puede expresar el individuo a partir de las
informaciones procesadas por distintas operaciones.
Unidades: Una entidad como puede ser un objeto, una palabra, una idea, un
dibujo, etc.
Elaboracin: no basta con tener una buena idea, hay que saber llevarla a
cabo.