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Insero Social
ORGANIZADORAS
Marizilda dos Santos Menezes
Mnica Moura
Rumos da Pesquisa no
Design Contemporneo:
insero social
Organizao
Marizilda dos Santos Menezes
Mnica Moura
2013
Rumos da Pesquisa no Design Contemporneo:
insero social
Copyright 2013, todos os direitos de reproduo Estao das Letras e Cores Ltda.
ISBN. 978-85-60166-82-4
CDD
APOIO
Apresentao
Sumrio
Apresentaov
5. ESTGIO CURRICULAR:
UMA EXPERINCIA EM AMBIENTE ACADMICO80
O
Diferencial Semntico (DS) uma tcnica que consiste
em uma escala com adjetivos ou frases adjetivas bipo-
lares estabelecida no intuito de avaliar o posiciona-
mento ou atitude de um indivduo/usurio frente a um objeto
(uma imagem, conceito, interface, produto ou marca. O pre-
sente trabalho relata pesquisa & desenvolvimento em design
de aplicativo destinado ao planejamento e aplicao da tcni-
ca de diferencial semntico para dispositivo mobile tablet, sob
a abordagem do design participativo. Os mtodos e tcnicas
aplicados com alunos e projetistas possibilitaram identificar
potencialidades no projeto do aplicativo para ferramenta de
2 Rumos da Pesquisa no Design Contemporneo: Insero Social
1. O Diferencial Semntico
2. O Design Participativo
3. Mtodos e Tcnicas
menos subjetivo;
2) a tcnica permite ao designer levantar informaes a
respeito da percepo dos usurios com relao inter-
face, a um sistema visual e/ou interativo, marca, produ-
to, servio, dentre outros;
3) os principais problemas identificados foram: a) a dificul-
dade na escolha de critrios que faam os respondentes
pensarem sobre aspectos especficos; b) dificuldade na
escolha das terminologias dos critrios, das mensagens
e dos adjetivos bipolares;
4) segundo os alunos, frases adjetivadas so melhores que
os adjetivos pois permitem transmitir o que se quer sa-
ber de modo mais compreensvel;
5) outro problema do diferencial semntico, segundo os
alunos corresponde dificuldade de aplicao, quando
a abordagem ocorre na rua ou no trabalho;
6) verificou-se, tambm, que os alunos de design encontra-
ram dificuldades no que diz respeito a explicao da es-
cala aos usurios-respondentes. Segundo duas alunas s
vezes a explicao dada ao respondente pode influenciar
o resultado da avaliao;
7) dois alunos disseram que: existe uma tendncia dos res-
pondentes avaliarem a segunda opo como se fosse a
melhor - como se compreendessem que se trata de re-
-design. Como alternativa o grupo pensou em apresen-
tar os itens avaliados de modo alternado ou aleatrio;
8) os alunos apontaram como dificuldades inerentes tc-
nica o clculo da mdia, a insero dos dados e a apre-
10 Rumos da Pesquisa no Design Contemporneo: Insero Social
Concluso
Agradecimentos
Pr-Reitoria de Ps-Graduao da Universidade Federal do Rio
Grande do Norte UFRN e ao Programa de Ps-Graduao em
Design da UFRN.
Referncias
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18 Rumos da Pesquisa no Design Contemporneo: Insero Social
N
esta comunicao, apresento o trabalho realizado
no sentido da experimentao em torno das possi-
bilidades de conjugao entre ensino, pesquisa e ex-
tenso universitria, a nvel de graduao e ps-graduao,
no que tange a um exerccio interdisciplinar que articula
design s cincias sociais, dentre elas, mais especificamen-
te, antropologia.
Tais experimentaes vem sendo formuladas a partir de
um questionamento inicial sobre a necessidade de se perce-
ber, praticar e transmitir o conhecimento em design e so-
bre design de modo a responder aos desafios apresentados
a todos ns, pela contemporaneidade.
Rumos da Pesquisa no Design Contemporneo: Insero Social 19
Reviso bibliogrfica
Desenvolvimento do trabalho
Agradecimentos
A Universidade do Estado do Rio de Janeiro viabilizou o projeto
de extenso universitria, garantindo que parte de minha carga
horria fosse alocada para o seu desenvolvimento.
A equipe do projeto de extenso, sob minha coordenao, foi
constituda pela designer Roberta Guizan e pelos estudantes Ana
Clara Tito, Celina Kuschnir, Isis Maria e Jonathan Nunes, com a
colaborao de Aline Alonso.
Alm deles, na graduao, os alunos da disciplina Meios e
mtodos de representao de projeto, bem como meus orientandos
de projeto de concluso de curso. Na ps-graduao, os alunos da
disciplina Dilogos interdisciplinares entre design e antropologia.
Veruska Thaylla, Marcus Vinicius Faustini, e todos os jovens
da Agncia de Redes para Juventude, foram fundamentais para
que se consolidassem, no mundo, as propostas formuladas,
primeiramente, dentro do ambiente acadmico.
A designer e pesquisadora da ESDI, Barbara Szaniecki, forneceu
substantivo referencial bibliogrfico sobre cartografias sociais e
mapeamentos colaborativos. Alm disso, com ela e a antroploga
e pesquisadora do IFCS/UFRJ, Karina Kuschnir, montamos
o Laboratrio de Design e Antropologia, em torno do qual
pretendemos, a partir de agora, organizar nossos esforos de
pesquisa, ensino e extenso, no sentido da experimentao em
torno de uma tal proposta interdisciplinar.
O Grupo de Estudos em Design e Inovao Social (GEDAIS) foi
onde os aportes terico e metodolgico aqui apresentados puderam
ser discutidos e analisados, antes e durante o trabalho em campo e
em sala de aula.
Rumos da Pesquisa no Design Contemporneo: Insero Social 35
Referncias
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36 Rumos da Pesquisa no Design Contemporneo: Insero Social
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Rumos da Pesquisa no Design Contemporneo: Insero Social 37
O
trabalho apresenta uma discusso acerca do design vol-
tado para a diversidade cultural, enfatizando sua apli-
cabilidade na construo do mobilirio para escolas
infantis. Trata-se do projeto de pesquisa atualmente em anda-
mento - Educao, Sustentabilidade e Diversidade Cultural na
Escola, financiado pelo acordo CAPES-FAPEMIG, que preten-
de criar uma linha de mobilirio que transmita os conceitos de
diversidade cultural para escolas da rede pblica.
Nossa proposta aqui discutir as interfaces intangveis
do design como instrumento de conscientizao e mobili-
zao social, a partir da transformao social que se confi-
gura nesse incio do sculo XXI. Para isso, tomamos como
ponto de partida a discusso dos conceitos de identidade e
diversidade cultural.
38 Rumos da Pesquisa no Design Contemporneo: Insero Social
Consideraes finais
Agradecimentos:
Este trabalho conta com o apoio financeiro da CAPES e
FAPEMIG e a parceria da Escola Municipal Henfil.
56 Rumos da Pesquisa no Design Contemporneo: Insero Social
Referncias
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Rumos da Pesquisa no Design Contemporneo: Insero Social 57
eRGONOMIA: FERRAMENTAS DE
ANLISE A SERVIO DA SOCIEDADE
O
campo da Ergonomia, ao longo dos ltimos 70 anos,
tem se desenvolvido enquanto cincia, bem como
promovido a insero de mtodos ergonmicos ca-
pazes de colaborar para a melhoria dos postos de trabalho,
de produtos e de interfaces interacionais. Podemos consi-
derar que o estudo da Ergonomia um aliado, especial-
mente para os cursos de Engenharia, Desenho Industrial e
Sade Ocupacional.
Para as Engenharias a contribuio tem sido, principal-
mente, quanto aos estudos das posturas assumidas e seus
Rumos da Pesquisa no Design Contemporneo: Insero Social 59
Desenvolvimento
Mtodo
Consideraes Finais
Agradecimentos
Ao CNPq pelas concesses das bolsas: 1441512012-0 e
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Rumos da Pesquisa no Design Contemporneo: Insero Social 79
ESTGIO CURRICULAR:
UMA EXPERINCIA EM AMBIENTE ACADMICO
A
s grades curriculares dos cursos tcnicos e superio-
res incluem o estgio curricular como pr-requisito
para que o estudante tenha direito de receber sua
certificao ao final do curso. Para Bianchi et. al. (2003), a
atividade de estgio pode trazer imensos benefcios para a
aprendizagem e para a melhoria do ensino e contribui de for-
ma positiva tanto para os alunos quanto para as empresas.
Por se tratar de um tema to importante, diversas pes-
quisas no contexto cientfico j foram desenvolvidas sobre
o assunto. A maioria delas concentra estudos na rea da
Educao que tratam dos desafios da formao do docente
no ensino presencial e distncia durante a atividade de
estgio. Outros estudos discutem a prtica do estgio nas
demais reas como Servio Social, Biomedicina, Odontolo-
gia e Comunicao.
Rumos da Pesquisa no Design Contemporneo: Insero Social 81
Teoria prtica
Metodologia
Resultados
Programao de bordados
e operao de mquinas de X X X
bordado e costura
Manuteno de equipamentos
de bordado computadorizado
X X
Atividades
Produo de sacolas
retornveis X X X
(projeto de extenso)
Consideraes finais
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98 Rumos da Pesquisa no Design Contemporneo: Insero Social
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14. RIBEIRO, H. 5S a base para a qualidade total: um roteiro para uma implanta-
Rumos da Pesquisa no Design Contemporneo: Insero Social 99
E
ste artigo apresenta algumas caractersticas da identi-
dade e da cultura inseridas nas cidades. Este por sua
vez, pretende contribuir com a teoria do design na
cidade contempornea e registrar algumas manifestaes
identitrias e culturais presentes no meio urbano. Atravs
dos exemplos, percebe-se que o objeto deste estudo reflete o
modo de vida da sociedade local e agregam valores ao cam-
po do design, demonstrando a variedade de linguagens, ex-
presses e relaes da cultura material e imaterial.
Com uma gigantesca diversidade cultural, e conse-
quentemente, uma variedade de composies urbanas, os
espaos pblicos so utilizados de diversas formas, estas
diversidades podem ser notadas na extenso de diversos
pases do territrio urbano. Nota-se a influncia de fatores
Rumos da Pesquisa no Design Contemporneo: Insero Social 101
A cidade na contemporaneidade
Fonte: figura 1 pagina Mundi; figura 2 pagina Flickr autoria E.V.E. Parreiras (Figura 1 disponvel em:
<http://mundi.com.br/Fotos-Ouro-Preto-2712692>. Acesso em: 15/02/13. Figura 2 disponvel em:
<http:// flickr.com/photos/evep2009/5662160631> autoria de: E.V.E Parreiras. Acesso: 04/03/13)
Figura 8 fonte: pagina Taringa. Figura 9 fonte: pagina Wikimedia (Figura 8 disponvel em:
<http://www.taringa.net/posts/offtopic/13667428/Cultura-argentina>. Figura 9 disponvel em:
< http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Colectivo_antiguo.jpg>. Acessos em: 15/02/13)
(Figura 10 fonte: pagina A la carta Tour. Figura 11 fonte: pagina Panoramio) 99 Figura 10
disponvel em: <http://alacartatour.com/portugues/fotos.php?cod=25>. Figura 11 disponvel em:
<http://panoramio.com/photo/9122686>. Acessos em: 16/07/13.
Consideraes finais
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116 Rumos da Pesquisa no Design Contemporneo: Insero Social
IDOSAS INSTITUCIONALIZADAS E
O VESTURIO SLEEPWEAR: REQUISTOS
PROJETUAIS E DESIGN INCLUSIVO
C
onforme dados apontados pelo censo demogrfico
realizado pelo IBGE em 2010, a cidade de Cianorte
PR possui populao total de 69.958, destas, 4.519
pessoas possuem entre 60 e 69 anos e 3.570 pessoas com 70
anos ou mais (IBGE, 2010). Desta forma, os indivduos que
tem entre 60 e 70 anos correspondem a 11,56% da popula-
o representando um percentual significativo.
A cidade oferece certa infraestrutura aos indivduos
com idade avanada havendo centros de terceira idade,
onde so realizadas atividades recreativas e ocupacionais,
academias da terceira idade ao ar livre e pista de caminha-
da ao longo do Parque do Cinturo Verde. Tais recursos
Rumos da Pesquisa no Design Contemporneo: Insero Social 117
Figura 1 Cala com fechamento em velcro lateral e Cala com modelagem adaptada a cadeirantes.
Materiais e Mtodos
Resultados e Anlise
Consideraes finais
Referncias
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Rumos da Pesquisa no Design Contemporneo: Insero Social 131
P
arafraseando Carvalho (1970), a boa orientao de
uma edificao, no que diz respeito ao ambiente
construdo deve ser to garantida quanto estabili-
dade do mesmo, a fim de se preservar a vida humana e pro-
ver aos seus usurios, conforto ambiental. Nesse sentido, a
ergonomia ambiental tem papel fundamental na discusso,
j que a mesma est relacionada s atividades do dia-a-dia,
em que o fator de cada ambiente interno, construdo, in-
fluencia nas atividades humanas.
Moraes et. al. (2011) defende que independente da natu-
reza dos fatores ambientais, estes podem provocar danos
sade dos indivduos, bem como reduo de produtividade
e que a ambincia dos espaos, ou seja, os espaos preen-
chidos pelos indivduos em suas tarefas cotidianas so fun-
Rumos da Pesquisa no Design Contemporneo: Insero Social 133
O processo de
envelhecimento da populao qualidade de vida
MATERIAIS E MTODOS
CONSIDERAES FINAIS
AGRADECIMENTOS
Assistncia Vicentina de Pederneiras Lar So Vicente de
Paulo.
Aos idosos entrevistados e assistente social Lucilei Lelis.
REFERNCIAS
1. BULKSMAN et. al. / Sociedade Brasileira de Geriatria e Gerontologia. Quedas
em idosos: preveno. Projeto Diretrizes. Associao Mdica Brasileira e Con-
selho Federal de Medicina. Out. 2008. Disponvel em: http://www.scielo.br/
pdf/rbfis/v13n3
Rumos da Pesquisa no Design Contemporneo: Insero Social 149
ANEXO 1
FORMULRIO
DATA: ____/____/____
SUJEITO : __________________________________________________
GNERO: ( ) masculino ( ) feminino
IDADE: ______________
ESTADO CIVIL: _______________________________________________
TEMPO DE PERMANNCIA NO LAR: _______________________________
1. DORME BEM?
( ) sempre
( ) s vezes
( ) nunca
2. TEM O HBITO DE LEVANTAR NOITE?
( ) sempre
( ) s vezes
( ) nunca
3. FAZ USO DE MEDICAO PARA DORMIR?
( ) sempre
152 Rumos da Pesquisa no Design Contemporneo: Insero Social
( ) s vezes
( ) nunca
4. DORME COM LUZ ACESA?
( ) sim, sempre
( ) sim, s vezes
( ) no
5. PARA QUEM DORME COM A LUZ ACESA: POR QUE DORME COM LUZ ACESA?
( ) prefere a luz acesa
( ) no consegue dormir no escuro
( ) o companheiro de quarto faz questo
( ) outros motivos: __________________________________________
6. QUAL O MOTIVO PELO QUAL DESEJA TER LUZ ACESA PARA DORMIR?
( ) medo do escuro
( ) segurana
( ) segurana para locomoo no escuro
( ) outro motivo: ___________________________________________
7. FAZ USO DE QUAL TIPO DE ILUMINAO?
( ) geral
( ) banheiro
( ) exterior
( ) corredor interno
( ) abajur
( ) luz de sinalizao
( ) automao
( ) outro tipo: _____________________________________________
8. PARA QUEM FAZ USO DE ILUMINAO: SEMPRE DO MESMO TIPO?
( ) sim, sempre
( ) quase sempre
Rumos da Pesquisa no Design Contemporneo: Insero Social 153
( ) no
9. COMO FOI ESCOLHIDO O TIPO DE ILUMINAO?
________________________________________________________
________________________________________________________
________________________________________
10. GOSTARIA DE FAZER ALGUMA OBSERVAO OU COMENTRIO?
________________________________________________________
________________________________________________________
________________________________________
154 Rumos da Pesquisa no Design Contemporneo: Insero Social
Rumos da Pesquisa no Design Contemporneo: Insero Social 155
D
e acordo com Costa (2009), o Design pode ser apli-
cado para solucionar problemas sociais, sendo as-
sim denominado de Design Social. A proposta de tal
abordagem a interferncia estratgica por parte do De-
signer na busca da transformao processual da sociedade,
abrangendo a responsabilidade social, profissional e tica.
Parafraseando Fornaiser et. al (2005) o Design social
a materializao de uma idia por meio de anlise, plane-
jamento, execuo e avaliao, que resultam num conceito
e na difuso de um conhecimento, para influenciar o com-
portamento voluntrio do pblico-alvo (beneficirios), para
promover mudanas sociais. Os autores afirmam, ainda,
que o designer est associado facilitao do cumprimen-
156 Rumos da Pesquisa no Design Contemporneo: Insero Social
1. PPGDg (UFMA)
A) Inovao social
B) Ecoeficincia de sistemas
Consideraes finais
Agradecimentos
Os autores gostariam de agradecer aos professores do PPGDg
(UFMA), os quais colaboraram para a redao deste artigo
elaborado com alguns textos produzidos para o projeto final do
Mestrado em Design (UFMA) e, ainda, ao Mestre em Cincia da
Computao (UFMA), Alex de Sousa Vieira.
170 Rumos da Pesquisa no Design Contemporneo: Insero Social
Referncias
1. COSTA, Mario Bestetti. Contribuies do design social: como o design pode
atuar para o desenvolvimento econmico de comunidades produtivas de bai-
xa renda. In: Anais do 2 Simpsio Brasileiro de Design Sustentvel (II SBDS)
Jofre Silva, Mnica Moura & Aguinaldo dos Santos (orgs.) Rede Brasil de De-
sign Sustentvel RBDS So Paulo | Brasil | 2009.
2. De CARVALHO, J. O. F. O papel da interao humano-cumputador na incluso
digital. Transiformao, Campinas 15 (Edio Especial), 2003, pp. 75-89.
3. FORNASIER, C. B. R. ; MARTINS, R. F. F. ; MERINO, E. A. D. Da Responsabilida-
de social imposta ao design social movido pela razo. In: 3. CONGRESSO IN-
TERNACIONAL DE PESQUISA EM DESIGN, 2005, Rio de Janeiro. Anais do 3.
CONGRESSO INTERNACIONAL DE PESQUISA EM DESIGN. Rio de Janeiro: 2AB
Editora, 2005.
4. Manzini, Ezio; Jgou, Franois. Quotidiano sostenibile. Scenari di vita urbana.
Milo: Edizioni Ambiente, 2003.
5. Thackara, John. In the bubble. Design per un futuro sostenibile, traduo de
Niels Betori. Turim: Umberto Allemandi & C., 2008.
6. TORES, E. F.; MAZZONI, A. A. O direito de acesso informao nos meios tele-
visivos: onde est a incluso?. Incluso Social, Braslia, v. 2, n. 1, p. 73-82, out.
2006/mar. 2007.
7. Vezzoli, Carlo; Manzini, Ezio. Design per la sostenibilit ambientale. Bolonha:
Zanichelli, 2007.
Rumos da Pesquisa no Design Contemporneo: Materialidade, Gesto e Servio 171
D
e acordo com Costa (2009), o Design pode ser apli-
cado para solucionar problemas sociais, sendo as-
sim denominado de Design Social. A proposta de tal
abordagem a interferncia estratgica por parte do De-
signer na busca da transformao processual da sociedade,
abrangendo a responsabilidade social, profissional e tica.
Parafraseando Fornaiser et. al (2005) o Design social
a materializao de uma idia por meio de anlise, plane-
jamento, execuo e avaliao, que resultam num conceito
e na difuso de um conhecimento, para influenciar o com-
portamento voluntrio do pblico-alvo (beneficirios), para
promover mudanas sociais. Os autores afirmam, ainda,
que o designer est associado facilitao do cumprimen-
172 Rumos da Pesquisa no Design Contemporneo: Materialidade, Gesto e Servio
1. PPGDg (UFMA)
A) Inovao social
Dentro de uma abordagem de Design Sustentvel, as
inovaes sociais podem ser criadas atravs de propostas
de novos cenrios correspondentes a estilos de vida susten-
tveis. Trata-se de desenvolver, no plano cultural, ativida-
des com tendncia a promover novos critrios de qualidade
e, nesta direo, a modificar a prpria estrutura da deman-
da por resultados.
De acordo com Vezzoli e Manzini (2007, p. 5), este um
nvel de atividade projetual que pode ocorrer de diversas
formas, no relacionadas diretamente com a produo de
produtos ou servios, mas com a construo e dissemina-
o do conhecimento, em artigos, livros, conferncias e
mostras. Este um nvel no qual os programas de pesquisa
e as escolas de Design exercem um papel-chave, mas que
tambm pode encontrar uma relao com empresas inten-
cionadas a redefinir a sua prpria identidade e a exercer,
Rumos da Pesquisa no Design Contemporneo: Materialidade, Gesto e Servio 177
B) Ecoeficincia de sistemas
Com esta abordagem a inovao entendida como um
sistema de novas interaes entre os atores socioeconmi-
cos e refere-se oferta de produtos e servios estruturados
entorno do conceito de ecoeficincia de sistemas, ou seja,
naquelas situaes cujo interesse econmico e competiti-
vo das empresas reduz, em nvel sistmico, o consumo dos
recursos.
Para Thackara (2008, p. 16) uma caracterstica chave
da sustentabilidade a eficincia no uso dos recursos. Na
economia que nos espera, compartilharemos todos os re-
cursos: a energia, as matrias-primas, o tempo, as capaci-
dades individuais, o espao e o alimento. Para fazer isto,
utilizaremos sistemas sociais e a comunicao em rede.
Para o autor, o princpio de usar sem possuir pode ser apli-
cado a todo o tipo de artefato: edifcios, estradas, veculos,
escritrios e assim por diante. Na prtica nenhum objeto
pesado e imvel deve nos pertencer, suficiente saber como
e onde encontr-lo. Uma radical eficincia no uso dos re-
cursos pressupe que os produtos sejam vistos como meios
para um dado fim e no um fim em si mesmos. Em res-
Rumos da Pesquisa no Design Contemporneo: Materialidade, Gesto e Servio 179
Consideraes finais
Agradecimentos
Os autores gostariam de agradecer aos professores do PPGDg
(UFMA), os quais colaboraram para a redao deste artigo
elaborado com alguns textos produzidos para o projeto final do
Mestrado em Design (UFMA) e, ainda, ao Mestre em Cincia da
Computao (UFMA), Alex de Sousa Vieira.
Referncias
1. COSTA, Mario Bestetti. Contribuies do design social: como o design pode
atuar para o desenvolvimento econmico de comunidades produtivas de bai-
xa renda. In: Anais do 2 Simpsio Brasileiro de Design Sustentvel (II SBDS)
Jofre Silva, Mnica Moura & Aguinaldo dos Santos (orgs.) Rede Brasil de De-
sign Sustentvel RBDS So Paulo | Brasil | 2009.
2. De CARVALHO, J. O. F. O papel da interao humano-cumputador na incluso
digital. Transiformao, Campinas 15 (Edio Especial), 2003, pp. 75-89.
3. FORNASIER, C. B. R. ; MARTINS, R. F. F. ; MERINO, E. A. D. Da Responsabilida-
de social imposta ao design social movido pela razo. In: 3. CONGRESSO IN-
186 Rumos da Pesquisa no Design Contemporneo: Materialidade, Gesto e Servio
O
presente trabalho relata pesquisa para o desenvol-
vimento de um Jogo Digital destinado terapia
cognitiva/motora e reincluso social de pacientes
com sequelas de AVC, desenvolvido pelo grupo de pesquisa
denominado Neuroergodesign, formado por docentes e
discentes das reas de design, neurocincias, computao,
engenharia e fisioterapia da Universidade Federal do Rio
Grande do Norte (UFRN) e pelo Laboratrio de Ergodesign
de Interfaces e Experimentao em Usabilidade (LEXUS/
UFRN). O projeto de pesquisa est atualmente na fase de
desenvolvimento de prottipos e testes com usurios.
188 Rumos da Pesquisa no Design Contemporneo: Insero Social
A importncia do engajamento e
da Experincia do Usurio
Consideraes finais
Agradecimentos
Agradecemos ao terapeuta ocupacional Igor Daniel, equipe
do Laboratrio de Ergodesign de Interfaces e Experimentao
em Usabilidade (LEXUS) e ao Instituto do (UFRN). equipe
do Instituto Juvino Barreto e do Solar Residencial Geritrico,
ambos localizados em Natal/RN, e em especial a todos os idosos
que prontamente aceitaram participar deste trabalho, sem
os quais ele no seria de modo algum possvel. Agradecemos
ao professor-pesquisador Antnio Pereira Junior do Instituto
do Crebro Universidade Federal do Rio Grande do Norte,
que coordena juntamente com o professor Jos Guilherme
Santa Rosa e Rummenige Dantas o Grupo de Pesquisa
Neuroergodesign da UFRN.
Agradecemos tambm a todos os integrantes do Programa
de Ps-Graduao em Design (PPGDsg- UFRN) e ao suporte
constante prestado ao longo de toda esta pesquisa.
202 Rumos da Pesquisa no Design Contemporneo: Insero Social
Referncias
1. REGENBRECHT, H.; HOERMANN, S.; MCGREGOR, G.; DIXON, B.; FRANZ, E.; OTT,
C.; HALE, L.; SCHUBERT, T.; HOERMANN, J. Augmented Reality: Visual manipu-
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Acessado em: 19 de junho 2013.
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10. DROMERICK AW, LANG CE, Birkenmeier R, Hahn MG, Sahrmann SA, Edwards
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ted disability 3 months after stroke. J Rehabil Res Develop. 2006; 43: 401408.
11. EDMUNDS, H. The focus group: Research handbook. Chicago, American Ma-
rketing Association, 1999.
12. FERRARA, J. Playful Design. New York, Rosenfeld Media, 2012.
13. GAGLIARDI, R. J. Acidente Vascular Cerebral ou Acidente Vascular Enceflico?
Qual a melhor nomenclatura? Disponvel em: http://www.revistaneurocien-
Rumos da Pesquisa no Design Contemporneo: Insero Social 203
cias.com.br/edicoes/2010/RN1802/carta%20ao%20editor.p df - Acessado em
2 de dezembro de 2012.
14. GILLY, M. C.; ZEITHAML, V. A. The Elderly Consumer and Adoption of Techno-
logies. Chicago Journal, 1985. Disponvel em: http://www.jstor.org/discover
/10.2307/254379?uid=3737664&uid=2&uid=4&sid=211015 61148257 Acesso
em: 2 de dez. 2012.
15. IBGE - Instituto Brasileiro de Geografia e Estatstica. Estudos e Anlises. Per-
fil dos Idosos Responsveis pelos Domiclios no Brasil Disponvel em: http://
www.ibge.gov.br/home/presidencia/noticias/25072002pidoso.shtm Acessa-
do em: 2 de dez. 2012.
16. IJSSELSTEIJN, W.; NAP, H. H.; KORT, Y. de; POELS, K. Digital Game Design for
Elderly Users. ACM, 2007.
17. JEANNEROD, M.; DECETY, J Mental motor imagery: a window into the repre-
sentational stages of action. INSERM Unit6, 1994, Bron, France.
18. MAYHORN, C. B.; ROGERS, W. A.; FISK, A. D. Designing Technology Based on
Cognitive Aging Principles In Gerotechnology Research and Practice in Te-
chnology and Aging. New York, Springer Publishing Company, 2004.
19. NAKAYAMA H.; JORGENSEN H. S.; RAASCHOU H. O.; OLSON T. S. Recovery of
upper limb function in stroke patients: the Copenhagen stroke study. Arch
Phys Med Rehabil. 1994; 75: 394398.
20. NICHOLS-LARSEN, D. S.; CLARK, P. C.; ZERINGUE, A.; GREENSPAN, A; BLANTON,
S. Factors influencing stroke survivors quality of life during subacute reco-
very. Stroke. 2005; 36: 14801484.
21. NIELSEN, J. Usability for Senior Citizens. 2002. Disponvel em: http://www.
useit.com/alertbox/seniors.html. Acesso em: 19 de jun. 2013.
22. Organizao Mundial da Sade: Promovendo Qualidade e Vida aps Acidente
Vascular Cerebral Um guia para fisioterapeutas e profissionais de ateno
sade. Organizao Mundial da Sade, Porto Alegre, 2003. PNAD - Pesquisa
Nacional por Amostra de Domiclios - 2011. Disponvel em: http://www.ibge.
gov.br/home/estatistica/populacao/trabalhoerendimento/pnad2011/def
ault.shtm. Acesso em: 2 de dez. 2012.
23. PREECE, J.; ROGERS, Y.; SHARP, H. Interaction Design Beyond Human-Com-
puter Interaction. Chichester, West Sussex, UK, Wiley, 2011. ROGERS, W. A.;
MAYHORN, C. B.; FISK, A. D. Technology in Everyday Life for Older Adults In
Gerotechnology Research and Practice in Technology and Aging. New York,
Springer Publishing Company, 2004.
24. SANTA-ROSA, J. G. e MORAES, A. de. Design Participativo. Tcnicas de incluso
204 Rumos da Pesquisa no Design Contemporneo: Insero Social
E
m sua obra As tecnologias da inteligncia: O futuro
do pensamento na era informtica publicada origi-
nalmente em francs, em 1990 Pierre Lvy discorre
sobre as relaes entre o pensamento individual, as insti-
tuies sociais e as tcnicas de comunicao, entendendo
ser a cultura informtico-meditica portadora de um co-
nhecimento por simulao, no inventariado antes da che-
gada dos computadores. Acreditando que a tcnica habita o
inconsciente intelectual, no podendo, portanto, dissociar-
-se do devir do homem, o autor prope uma reformulao
do papel do informata. Este personagem, antes visto como
um especialista em computadores, passaria a ser compre-
206 Rumos da Pesquisa no Design Contemporneo: Insero Social
Interdisciplinaridade e reflexividade
Consideraes finais
Referncias
1. COUTO, Rita Maria de Souza. Reflexes sobre a natureza e a vocao interdis-
ciplinar do Design. In: LIMA, Guilherme Cunha (Org.). Textos selecionados de
Design 1. 1. ed. Rio de Janeiro: PPDESDI-UERJ, 2006. 200 p. p. 51-82.
2. FRASCARA, Jorge. People-centered design: complexities and uncertainties.
In: ______. (Ed.). Design and the social sciences: making connections. 1st ed.
London: Taylor & Francis, 2002. 246 p. Chapter 4, p. 33-39.
3. LESSA, Washington Dias; MALHEIRO, Carlos Andr F. Paradigmas do estabele-
cimento do design de interao como rea de projeto. In: MARTINS, Bianca;
Rumos da Pesquisa no Design Contemporneo: Insero Social 223
E
ste artigo apresenta uma proposta de projeto de pes-
quisa que visa apresentar o potencial do Design inse-
rido no campo da Educao. Ele nasce da experincia
da equipe do Laboratrio Interdisciplinar de Design/Edu-
cao (LIDE) do Departamento de Artes & Design da PUC-
-Rio. No ano de 2004, a equipe do LIDE iniciou um projeto
Rumos da Pesquisa no Design Contemporneo: Insero Social 225
crianas surdas.
O mencionado projeto de pesquisa Multi-Trilhas, teve
clara abordagem interdisciplinar, tendo recebido uma bol-
sa Cientistas de Nosso Estado da FAPERJ (2005-2007) e
uma bolsa de Produtividade em Pesquisa do CNPq (2006-
2009). Por intermdio desta ltima, foi realizado um des-
dobramento do jogo Multi-Trilhas, com a preparao e
disponibilizao no site www.multi-trilhas.com da verso
multimdia do referido jogo1.
Alm da extensa produo bibliogrfica este projeto
de pesquisa teve como resultado um produto denominado
Multi-Trilhas em duas verses, em formato concreto e um
digital, que foram cedidos ao INES/RJ e esto sendo utili-
zados no ensino fundamental como material didtico para
auxiliar a alfabetizao de crianas surdas. O Multi-Trilhas
multimdia est disponvel em: www.muti-trilhas.com, e
pode ser acessado tanto durante as aulas nos laboratrios
de informtica da escola como nos computadores doms-
ticos dos alunos.
Questes centrais
Objetivo Geral
Metodologia da pesquisa
Processo de Pesquisa
3 Etapa: Entrevistas
Realizar entrevistas semiestruturadas com grupo
selecionado, alunos do INES, professores e profis-
Rumos da Pesquisa no Design Contemporneo: Insero Social 235
Consideraes finais
Bibliografia
1. COUTO, Rita M. S. Escritos sobre Ensino de Design no Brasil. 1. ed. Rio de Janei-
ro: Rio Books, 2008. v. 1. 96 p.
2. ____. Processo de projeto do jogo Multi-Trilhas: um exemplo de Design Par-
ticipativo. In: Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em De-
sign. Anais do Oitavo Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em
Design. So Paulo : SENAC, 2008. v. 1. p. 1-5.
3. COUTO, R. M. S.; PORTUGAL, C. Multidisciplinary Design Education. In: DRS //
CUMULUS 2013 2nd International Conference for Design Education, Oslo. , 2013.
242 Rumos da Pesquisa no Design Contemporneo: Insero Social
P
ela prpria natureza interdisciplinar do design, a pes-
quisa nesta rea muitas vezes adapta mtodos cient-
ficos utilizados em outras disciplinas acadmicas. O
objetivo deste estudo orientar o estudante de ps-gradu-
ao em design para a adequada utilizao do mtodo de
pesquisa histrico em seu projeto de pesquisa. Inicialmen-
te, destacam-se alguns princpios gerais e conceitos bsicos
deste mtodo, em seguida sugerem-se alguns caminhos,
tendo como exemplo uma dissertao defendida no Pro-
grama de Ps-Graduao em Design da UFPR.
Em geral, o mtodo histrico busca analisar fatos que
ocorreram no passado para trazer questes que so rele-
Rumos da Pesquisa no Design Contemporneo: Insero Social 245
1. Tipos de fontes
a) Primrias
As fontes primrias so aquelas que ainda no recebe-
ram nenhum tratamento de anlise ou interpretao. So
as fontes de maior importncia para o pesquisador e de
acordo com alguns autores, so mais confiveis do que as
fontes secundrias.
b) Secundrias
As fontes secundrias representam a anlise e interpre-
tao das fontes primrias por parte de um pesquisador.
Podem ser consultadas juntamente com as fontes prim-
rias. Alguns autores ainda listam as fontes tercirias e as-
sim por diante.
Dentre os que se utilizam de fontes secundrias, ou seja,
aqueles que solicitam documentos produzidos a partir de
248 Rumos da Pesquisa no Design Contemporneo: Insero Social
testemunhos.
4. A natureza do texto Levar em considerao a
natureza do texto com o grau de iniciao do leitor
com a sua produo.
5. Os conceitos-chave e a lgica interna do texto
Considerar adequadamente o sentido das palavras
conforme a poca em que foi escrito ou natureza de
atividade profissional como: grias, linguagem po-
pular ou regionalismo.
1.2.1 Fotografia
1.2.2 Ilustraes
Consideraes Finais
Referncias
7. ASSOCIAO BRASILEIRA DE NORMAS TCNICAS. NBR 6023: informao e
documentao: referncias - elaborao. Rio de Janeiro, 2002. Disponvel em:
<http://www.trabalhosabnt.com/regras-normas-da-abnt-formatacao/nbr-
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9. CALDAS, P. S.P. Teoria e prtica da metodologia da pesquisa histrica: refle-
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Universidade Federal de Gois, ano I, n. 3, jun. 2010. Disponvel em:< http://
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11. JOHNSONS, B.; CHRISTENSEN, L.Historical Research:Answers to Review Ques-
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12. KOSSOY, B.Realidades e Fices na Trama Fotogrfica.So Paulo: Ateli Edi-
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publicacoes_ael/index.php/cadernos_ael/article/viewFile/124/133>. Acesso:
04/04/13.
14. MENESES, U. T. Fontes visuais, cultura visual, Histria visual: Balano provis-
rio, propostas cautelares. Revista Brasileira de Histria, So Paulo, v.23, n.45,
jul. 2003. Disponvel em: http://www.scielo.br/scielo.php?script=sci_arttext&
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15. OAK, A.Particularizing the Past: Persuasion and Value in Oral History Inter-
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Press, The Design History Society, v. 19, n. 4, 2006.
16. PADILHA, M. I. C. de S.; BORENSTEIN, M. S. O mtodo de pesquisa histrica
na enfermagem. Texto Contexto Enfermagem, Florianpolis, v.14, n.4, p.575-
264 Rumos da Pesquisa no Design Contemporneo: Insero Social
O
presente trabalho buscou explanar sobre Design So-
cial, abordando-se variadas possibilidades de aes,
bem como a prpria definio do termo, sob uma
perspectiva atual. A pesquisa bibliogrfica, alm dos t-
picos iniciais mencionados, deu-se a partir de uma retros-
pectiva a cerca dos estudos de Victor Papanek, principal-
mente com base em dois captulos do livro Projetar para o
Mundo Real: ecologia humana e mudana social1, o qual
teve sua primeira edio publicada em 1971, a fim de se elu-
cidar as necessidades de certos grupos, e quais seriam as
possveis solues de transformao social. Tal abordagem
fez-se necessria para se relacionar os primeiros aportes e
preocupaes relativas ao design sustentvel e humanit-
obstetrcia;
para pacientes com problemas respiratrios, pul-
mes artificiais;
para alunos inquietos, um genuflexrio;
para mulheres analfabetas, embalagem para anti-
concepcional com calendrio melhorado; etc. (idem,
p. 63).
Metodologia
Consideraes Finais
Referncias
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Responsabilidade Social Imposta ao Design Social Movido pela Razo. Dis-
ponvel em: < http://repositorio.ufsc.br/bitstream/handle/123456789/1850>.
Acesso em: 10 abr. 2013.
8. GIL, Antonio Carlos. Mtodos e Tcnicas de Pesquisa Social. 6.ed. So Paulo:
Atlas, 2012.
9. MARGOLIN, Sylvia; MARGOLIN, Victor. 2002. A Social Model of Design: issues
of practice and research. Disponvel em: <http://www.yorku.ca/wsywong/
course/ysdn3104_04/margolinsocial.pdf>. Acesso em: 19 maio 2013.
10. PAPANEK, Victor. Como cometer um crimen: las responsabilidades sociales y
morales del diseador. In: Disear para El Mundo Real: ecologia humana y
cambio social. Madrid: Hermann Blume, 1977.
11. PAPANEK, Victor. Como triunfar em el diseo sin proponerselo: lo que el di-
seo responsable puede acometer. In: Disear para El Mundo Real: ecologia
humana y cambio social. Madrid: Hermann Blume, 1977.
12. PAZMINO, Ana Vernica. 2007. Uma Reflexo sobre Design Social, Eco Design
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wp-content/uploads/2012/03/PAZMINO2007-DSocial-EcoD-e-DSustentavel.
pdf>. Acesso em: 10 abr. 2013.
286 Rumos da Pesquisa no Design Contemporneo: Materialidade, Gesto e Servio
A
moda contempornea passou a adotar elementos
smbolo da contemporaneidade, que trouxeram
consequncias significativas na forma como trata-
mos a moda e como a indstria do vesturio se posicionou
com as exigncias de mercado e do pblico consumidor.
Como a moda contempornea se relaciona com a sus-
tentabilidade e como esta questiona os valores adquiridos
pela moda, so reflexes necessrias para se compreender
por que imprescindvel discutir essa temtica.
Este artigo traz o levantamento de uma pesquisa envol-
vendo empresas de confeco de vesturio, que afirmam
desenvolver produtos sustentveis, atravs de um questio-
nrio que se props a investigar os nveis de conhecimento
que as empresas possuem, pois, quando se observa a ele-
vao de pesquisas na rea, promulga-se a ideia de que h
Rumos da Pesquisa no Design Contemporneo: Materialidade, Gesto e Servio 287
Instituies acadmicas
Congresso cientfico
nacional sobre design Fomentar a
de moda, que ocorre sustentabilidade
anualmente. Com como um novo
Colquio de sesses divididas em parmetro para a
moda Grupos de Trabalhos, moda, divulgando
possui um especfico as pesquisas
para a discusso da desenvolvidas no meio
sustentabilidade. acadmico.
Consideraes finais
Referncias
1. AGAMBEN, G. O que o Contemporneo? e outros ensaios. Santa Catarina:
Editora Argos, 2009.
2. Berlim, L. Moda e sustentabilidade: uma reflexo necessria. So Paulo: Esta-
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Rio de Janeiro: Editora SENAC Rio, 2004.
5. Elkington, J. Canibais com garfo e faca. So Paulo: Makron books, 2001.
6. Fletcher, K.; Grose, L. Moda & Sustentabilidade: Design para mudana. So
Paulo: Editora Senac So Paulo, 2011.
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tentvel. So Paulo: Ed. Senac So Paulo, 2005.
8. LIPOVETSKY, G; Charles, S. Os Tempos Hipermodernos. So Paulo: Editora Bar-
carolla, 2004.
Rumos da Pesquisa no Design Contemporneo: Materialidade, Gesto e Servio 301
A
escrita um importante registro cultural, no entan-
to muitas vezes nos esquecemos que alm da super-
fcie das palavras gravadas ou impressas existe um
contexto expresso em formas e materiais que espelham tc-
nicas e influncias culturais de um determinado perodo.
Tais informaes, muitas vezes, so oprimidas ou supri-
midas pela evoluo, privando as novas geraes de acessar
detalhes importantes da sua histria. Por meio da Epigra-
Rumos da Pesquisa no Design Contemporneo: Insero Social 303
1. Paisagens Tipogrficas
Figura 1: Em vermelho no mapa (sem escala) apresentada a extenso do trecho ferrovirio da NOB,
ilustrando sua importncia para o transporte no Estado de So Paulo. Do ponto central do mapa
(Bauru) o entroncamento da NOB interligava as companhias So Paulo Railway (Santos), Paulista
(Campinas) e Sorocabana (Sorocaba).
3. A regio de Bauru
Figura 4: Foto da ptio de embarque e vista do dstico da estao com nome da cidade.
Figura 4: Foto da ptio de embarque e vista do dstico da estao com nome da cidade.
alinhamento centralizado.
Localizao: 22k 0661043/UTM 7555147
Inaugurao: 1906
Perodo de funcionamento: 1906-1996
Patrimnio Cultural: sem informao
Observao: O prdio no apresenta letreiro na portada, funo
cumprida pelo dstico com o nome da cidade. Atualmente o local
utilizado pelo Projeto Criana (PROAME), aparentemente suas cores e
sinalizao foram adaptados nova funo.
Rumos da Pesquisa no Design Contemporneo: Insero Social 317
Sem imagem
(Min. Calmon)
Inaugurao: 1906
Perodo de funcionamento: 1906-1920
Observao: a estao foi desativada e transferida para Guarant
onde foi construda uma novo prdio em 1920.
(Fonte: prprio autor, 2011 [nossa interveno digital: original em perspectiva, imagem
manipulada digitalmente para visualizao frontal]).
3. Consideraes Finais
Agradecimento
3. Referncias
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Rumos da Pesquisa no Design Contemporneo: Insero Social 321
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28. http://www.estacoesferroviarias.com.br/b/bauru-cp.htm
Agncia Brasileira do ISBN
ISBN 978-85-60166-82-4
xii
9 788560Rumos da Pesquisa no Design Contemporneo
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