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16. EVALUACIN
Orden de 05/08/2014, de la Consejera de Educacin, Cultura y
Deportes, por la que se regulan la organizacin y la evaluacin en la
Educacin Primaria en la Comunidad Autnoma de Castilla-La Mancha y
el Decreto 54/2014, de 10 de julio, por el que se establece el currculo de la
Educacin Primaria en la Comunidad Autnoma de Castilla-La Mancha, la
evaluacin de los aprendizajes de los alumnos en Educacin Primaria ser
continua y global y tendr en cuenta su progreso en el conjunto de las reas
del currculo.
En todo caso, tendr carcter informativo, formativo y orientador del
proceso de aprendizaje. La evaluacin es un elemento muy importante en mi
Programacin Didctica y, al igual que el resto de los elementos, existe una
gran coordinacin con los maestros del equipo docente. Podemos distinguir
dos tipos:
BLOQUE 2: NMEROS
1. Leer, escribir, comparar y 1.1. Lee y escribe nmeros naturales de
ordenar, utilizando hasta 6 cifras y decimales hasta las
razonamientos apropiados, dcimas en textos numricos.
distintos tipos de nmeros 1.2. Compara y ordena nmeros
(naturales, fraccionarios y naturales de hasta 6 cifras y decimales
decimales hasta las hasta las dcimas en textos
milsimas). numricos.
1.3. Construye series numricas
ascendentes y descendentes, de
cadencias 2, 10, 100 a partir de
cualquier nmero.
2. Utilizar diferentes tipos de 2.1. Identifica los nmeros romanos en
nmeros segn su valor situaciones de la vida cotidiana.
(enteros, naturales, decimales, 2.2. Interpreta el significado de las
fraccionarios), y los fracciones y sus trminos, en
porcentajes sencillos para situaciones de la vida cotidiana.
interpretar e intercambiar 2.3. Interpreta en textos numricos y de
informacin en contextos de la la vida cotidiana nmeros naturales,
vida cotidiana. decimales y fracciones, interpretando
el valor de las cifras segn su posicin
2.4. Utiliza los nmeros naturales,
decimales y fracciones aplicndolos
para interpretar e intercambiar
informacin.
2.5. Descompone y compone nmeros
naturales y decimales interpretando el
valor de las cifras segn su posicin.
3. Realizar operaciones y 3.1. Redondea nmeros decimales a la
clculos numricos mediante unida ms cercana.
diferentes procedimientos, 3.2. Estima y comprueba resultados
haciendo referencia implcita a mediante diferentes estrategias.
las propiedades de las 3.3. Realiza operaciones con nmeros
operaciones en situaciones de naturales: suma, resta, multiplicacin
resolucin de problemas. por factor de dos cifras y divisin por
una cifra.
3.4. Identifica y usa los trminos de las
diferentes operaciones.
3.5. Estima y redondea el resultado de un
clculo.
4. Realizar clculos mentales 4.1. Elabora y usa estrategias de clculo
aplicndolos en situaciones de mental.
la vida cotidiana.
5. Utilizar las propiedades de las 5.1. Aplica las propiedades de las
operaciones, las estrategias operaciones y estrategias personales
personales y los diferentes para la realizacin de diferentes tipos
procedimientos que se usan de tareas en contextos reales.
segn la naturaleza del 5.2. Resuelve problemas utilizando la
clculo que se han de realizar. multiplicacin para realizar recuentos,
en disposiciones rectangulares en los
que interviene la ley del producto.
5.3. Aplica la propiedad conmutativa y
asociativa de la suma y de la
multiplicacin.
6. Conocer, utilizar y automatizar 6.1. Realiza sumas y restas con n
algoritmos estndar de suma, decimales.
resta, multiplicacin y divisin 6.2. Descompone de forma aditiva
con distintos tipos de nmeros nmeros menores que un milln,
en contextos de resolucin de atendiendo al valor posicional de sus
problemas y en situaciones de cifras.
la vida cotidiana.
7. Identificar, resolver problemas 7.1. Resuelve problemas que impliquen
de la vida cotidiana, dominio de los contenidos trabajados,
adecuados a su nivel, utilizando estrategias heursticas y de
estableciendo conexiones razonamiento.
entre la realidad y las 7.2. Describe con el vocabulario
matemticas, valorando la adecuado el proceso aplicado a la
utilidad de los conocimientos resolucin de problemas, revisa las
matemticos adecuados y operaciones y las unidades utilizadas.
reflexionando sobre el proceso
aplicado para la resolucin de
problemas.
8. Operar con los nmeros 8.1. Opera con nmeros naturales
teniendo en cuenta la conociendo la jerarqua de las
jerarqua de las operaciones operaciones.
aplicando las propiedades de
las mismas, las estrategias
personales y los diferentes
procedimientos que se utilizan
segn la naturaleza del
calculo que se ha de realizar
(algoritmos, tanteos,
estimacin).
BLOQUE 3: MEDIDA
1. Seleccionar unidades de 1.1. Identifica las unidades de longitud,
medida usuales haciendo masa y capacidad en textos escritos y
previamente estimaciones y orales, en situaciones cotidianas y en
expresando con precisin contextos de resolucin de problemas.
medidas de longitud, 1.2. Compara y ordena segn su valor
superficie, peso/masa, medidas de longitud, masa y
capacidad, y tiempo. capacidad.
2. Escoger los instrumentos de 2.1. Selecciona instrumentos y unidades de
medida adecuados en cada medida convencionales haciendo
caso, estimando la medida de previamente estimaciones en
magnitudes de longitud, contextos reales.
capacidad, masa y tiempo. 2.2. Expresa con precisin medidas de
longitud, peso/masa, capacidad y
tiempo.
2.3. Estima longitudes, capacidades,
masas y tiempos, realizando
previsiones razonables.
3. Conocer las unidades de 3.1. Conoce y utiliza las unidades de
medida del tiempo y sus medida del tiempo y sus relaciones:
relaciones, utilizndolas para minuto, hora, da, semana, mes y ao.
resolver problemas de la vida 3.2. Resuelve problemas de la vida diaria
cotidiana. utilizando las medidas temporales y
sus relaciones.
4. Conocer el valor y las 4.1. Conoce el valor y las equivalencias
equivalencias entre las entre las diversas monedas y billetes
diferentes monedas y billetes de euro.
del sistema monetario de la
Unin Europea.
5. Identificar y resolver 5.1. Resuelve problemas de medida
problemas de la vida cotidiana utilizando estrategias heursticas y de
adecuados a su nivel, razonamiento.
estableciendo conexiones 5.2. Reflexiona sobre el proceso seguido
entre la realidad y las en la resolucin de problemas,
matemticas y valorando la revisando las operaciones utilizadas y
utilidad de los conocimientos las unidades de los resultados.
matemticos adecuados y
reflexionando sobre el proceso
aplicado para la resolucin de
problemas.
6. Utilizar las unidades de 6.1. Utiliza las unidades de medida
medida, convirtiendo unas adecuadas a la situacin, convirtiendo
unidades en otras de la misma unas unidades en otras y expresando
magnitud, expresando los los resultados en la unidad de medida
resultados en las unidades de ms adecuada.
medida ms adecuadas,
expresando oralmente y por
escrito el proceso seguido y
aplicndolo a la resolucin de
problemas.
7. Operar con diferentes 7.1 Calcula mltiplos y submltiplos del
medidas. euro.
BLOQUE 4: GEOMETRA
1. Identificar y utilizar las 1.1. Identifica situaciones de la vida
nociones geomtricas cotidiana donde sea necesario el uso
espaciales, de paralelismo, de croquis o planos.
perpendicularidad, simetra, 1.2. Describe de forma oral recorridos
geometra, permetro y sencillos siguiendo un croquis o un
superficie para describir, plano y utilizando el vocabulario
comprender e interpretar geomtrico apropiado.
situaciones de la vida 1.3. Describe la posicin de un objeto, calle
cotidiana. o persona en un plano, callejero o
croquis.
1.4. Identifica y representa rectas secantes,
perpendiculares y paralelas.
1.5. Diferencia situaciones de simetra y
traslacin.
1.6. Identifica en situaciones muy sencillas
la simetra axial y especular.
1.7. Traza una figura plana simtrica de
otra respecto de un eje utilizando una
cuadrcula.
2. Conocer las figuras planas: 2.1. Identifica y diferencia los elementos
cuadrado, triangulo, bsicos de la circunferencia y el
rectngulo, crculo, crculo: centro, radio y dimetro.
circunferencia, rombo, 2.2. Utiliza el comps en la representacin
trapecio, romboide, sus de circunferencias y crculos.
elementos y propiedades.
3. Utilizar las propiedades de las 3.1. Clasifica tringulos atendiendo a sus
figuras planas para resolver lados.
problemas adecuados a su 3.2. Clasifica polgonos segn el nmero
nivel. de lados.
3.3. Identifica, representa y clasifica
ngulos en distintas posiciones:
consecutivos, adyacentes, opuestos
por el vrtice.
3.4. Identifica, clasifica y representa
ngulos rectos, agudos y obtusos
ayudndose de la escuadra.
4. Identificar y resolver 4.1. Resuelve problemas geomtricos que
problemas de la vida cotidiana impliquen dominio de los contenidos
teniendo en cuenta su edad, trabajados.
estableciendo conexiones
entre la realidad y las
matemticas, valorando la
utilidad de los conocimientos
matemticos adecuados y
reflexionando sobre el
proceso aplicado para la
resolucin de problemas.
5. Conocer las caractersticas y 5.1. Reconoce e identifica poliedros,
aplicarlas para clasificar prismas, pirmides y los vrtices, caras
cuerpos geomtricos y aristas.
(poliedros, prismas,
pirmides), cuerpos redondos
(cono, cilindro y esfera) y sus
elementos bsicos.
UD 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
CC
CL X
CM
CD
AA X
CS
SI
CE
16.4. Promocin:
Cada nio/a tiene su propio ritmo de aprendizaje Partiendo, de este axioma
fundamental para nosotros consideramos dos puntos:
1) La promocin se concibe como una herramienta educativa que permite
consolidar los aprendizajes, la interpretacin de su necesidad y la organizacin
de una respuesta individualizada ajustada a las necesidades corresponde al
equipo docente coordinado por el tutor, asesorado por el responsable de
orientacin y siendo informada en todo momento la familia. En el caso de NO
promocin, podr repetir el curso una sola vez durante la etapa, con un plan
especfico de refuerzo y recuperacin o de apoyo.
2) Criterios a tener en cuenta.
Tomamos estos criterios de una forma cualitativa, no cuantitativa,
tendremos en cuenta, a la hora de decidir la promocin de un alumno o
alumna, una serie de puntos: las calificaciones obtenidas de todas las reas
y el desarrollo de las competencias, Nivel de desarrollo socio-afectivo
(integracin en el grupo, autoestima,...). Nivel madurativo (autonoma, ritmo
de trabajo,...).
Por ltimo para llegar al destino deseado, haremos uso de una de las estrategias
mas poderosa para la mejora de la practica educativa: UNA EVALUACIN
CONTINUA, FORMATIVA Y GLOBAL Tal y como establece la Orden del 5 de agosto
de 2014.
Cmo?
De cara a evaluar el proceso de aprendizaje de nuestros alumnos utilizaremos:
diversos procedimientos como la observacin sistemtica, la revisin de tareas,
pruebas escritas y orales. Y utilizando varios instrumentos, como el programa evala,
registro de control, escalas de valoracin, registros de conductasponiendo en juego
el que mejor se adapte a las necesidades evaluativas de cada momento, debiendo
ser utilizados integradamente a lo largo del todo el proceso. PONED LOS QUE
VAIS A UTILIZAR.
Cundo? Voy a llevar a cabo esta evaluacin, pues bsicamente en tres momentos.
Llevar a cabo siempre una evaluacin inicial, tanto al comienzo de curso, como al
inicio de cada unidad didctica, para evaluar el punto de partida de cada alumno as
como su competencia curricular.
Una evaluacin formativa o de seguimiento, para la deteccin de las necesidades de
los alumnos y la reconduccin del proceso en el momento oportuno.
Y una evaluacin de sumativa o final, que permita estimar el momento de aprendizaje
y el grado de consolidacin de las competencias clave as como de las capacidades y
contenidos desarrollados en el curso.