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Rank F Nvel 1 ao 4
ATRIBUTOS ATK/DEF RESISTNCIA PERICIAS
18 5 5 8
Rank E Nvel 5 ao 14
ATRIBUTOS ATK/DEF RESISTNCIA PERICIAS
25 10 10 12
Rank D Nvel 15 ao 25
ATRIBUTOS ATK/DEF RESISTNCIA PERICIAS
30 20 15 18
Exemplo: Gon Freecss, Killua Zoldyck, Kurapika
Rank C Nvel 26 ao 40
ATRIBUTOS ATK/DEF RESISTNCIA PERICIAS
40 25 20 22
Exemplo: Illume Zoldyck, Hisoka, Phantom Troupe, Genthru
Rank B Nvel 41 ao 65
ATRIBUTOS ATK/DEF RESISTNCIA PERICIAS
50 30 25 30
Exemplo: Zeno Zoldyck, Netero, Zodacos
~ Como funciona ~
A cada 10 nveis, ser obrigatrio que o Atual Narrador comunique aos ADMs e
eles iro avaliar se o narrado tem fora suficiente (Rank + Qualidade da
Narrao) pra passar alm daquele ponto. A primeira avaliao de fora (a
primeira luta) ser tambm avaliada pelos ADMs, que determinaro o andar
onde o player ir diretamente (pular alguns andares), sendo que aps o ltimo
post da luta, feito pelo player, o narrador dever comunicar a Staff antes de
postar e prosseguir com a aventura.
At o 200 Andar, uma vitria normal te far subir um ou dois andares. Uma
vitria fora do normal (com grande facilidade) te far subir uma quantidade um
pouco maior. O mesmo vale para derrotas: Uma derrota comum faz voc
descer um ou dois andares. Uma derrota anormal te faz descer uma
quantidade maior. Empates te mantero no mesmo andar.
~ Andares~
~ Primeiro Andar~
~ 2 a 10 ~
~10 a 50~
~50 a 100~
~100 a 150~
~150 a 190~
~190 a 200~
~200 a 250~
~ Pontos ~
36/37 +13
38/39 +14
40/41 +15
42/43 +16
44/45 +17
46/47 +18
48/49 +19
50/51 +20