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I: TITULO
II: EL PROBLEMA
2.1.- PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
En un estudio efectuado en Amrica Latina constatan que existe una mayor prevalencia
de alteraciones en el desarrollo psicomotor en los nios de sectores pobres,
predominantemente en el rea de lenguaje 67.3%. Por otro lado constatan que con la
edad aumentan la prevalencia de retraso en el rea lenguaje. 2Ya que el periodo ms
crtico para el desarrollo del habla ocurre entre los 2 y 4 aos de edad, debido a que en
esta etapa los nios utilizaran un vocabulario cada vez ms complejo para interactuar
con su medio social, sin embargo la velocidad de adquisicin del lenguaje no va
acompaada de la correspondiente estimulacin. 3Los nios no estimulados en la etapa
preescolar, las neuronas corticales y subcorticales no se entrelazan o interconectan.
Resultara mas difcil y a veces imposible crear nuevas conexiones si la privacin es
mayor la informacin navegara por los circuitos creados, pero no se crearan nuevas
conexiones. Por eso el desarrollo del lenguaje del nio depender en gran medida de los
circuitos establecidos gracias a la estimulacin mediante juegos y ejercicios de lo simple
a lo complejo en los primeros aos de vida.4
1
BERNIER Elizabeth.El Lenguaje Del Pre escolar.Editorial Trillas. 1ra Edicin. Mxico. 1995. Pg.
102.
2
TERRA Y COLBS Sobre desarrollo Infantil de Nios menores de 5 aos y Caractersticas
familiares en condiciones de Pobreza.en: http// desarrollopobrezauruguay..htm.com. Universidad de la
Republica de Montevideo, 1996, Pg. 4.
3
ESPINEL Noe y GUZMAN ngela Fundamentos y Problemas de Aprendizaje .Universidad
Pedaggica y Tecnolgica de Colombia.Edit Tunja. 3era. Edic. 1990 Pg. 79.
4
BENGOECHEA, Beatriz.Los Efectos de Juegos y Ejercicios en el Cerebro. En:
http://www.familia.hlFramearea.asp=c&=4567.Colombia.2003.pag 3-
3
Durante las prcticas pre profesionales realizadas en el Hospital San Juan de Dios
Ayaviri en el ao 2003 se ha observado que, de cada 20 nios atendidos entre 3 a 5
aos de edad, 8 nios presentan riesgo en el rea lenguaje, estos evaluados a travs del
Test abreviado (T.A). Persistiendo as altos porcentajes de nios con riesgo no
recuperados; como se afirma en la Evaluacin del tercer trimestre de la DISSA Puno
2004, en nios de 3 a 5 aos de edad de un total de 15797 detectados con riesgo en el
rea lenguaje, se recuperaron solo el 37.9%(5967), el cual es un porcentaje bajo. 7La
prevencin de este problema en el rea lenguaje, se debe detectar y detener antes de
que el nio sea consciente de la dificultad y empiece a desconfiar de sus capacidades
5
MILLER George y GILDEA Patricia.Como Aprenden las Palabras los Nios.En Investigacin y
Ciencia: N 134. Prensa Cientfica S.A. Barcelona 1994. Pg. 66
6
KANASHIRO Hilari. La Poblacin Peruana y Algunas Caractersticas Demogrficas, en:
http://www.Demografiaperuana.com.hio. mx//.html.Washington.1997. Pg. 2.
7
MINISTERIO DE SALUD DISSA Puno, Evaluacin del Tercer trimestre de Paquetes de Salud,
2004, Pg. 39.
4
para hablar a travs de una intervencin precoz y oportuna por la enfermera, y/u otros
profesionales que estn a cargo de la atencin del nio menor de 5 aos.
EVGENIA Verentnik (1996), al respecto dice que una intervencin precoz en los
problemas del lenguaje, requieren de un trabajo totalmente cooperativo entre el
reeducador y el nio a travs de una serie de ejercicios a modo de juegos, partiendo de
elementos mas simples como el dominio de la respiracin, ya que el habla se forma en
la fase de espiracin, preparacin del aparato fonoarticulatorio porque participa en la
produccin de casi todos los sonidos voclicos y consonnticos, para luego llegar a un
objetivo final en el que el nio conozca y domine las estructuras mas complejas del
lenguaje como el vocabulario expresivo y receptivo, mediante la aplicacin del mtodo
sinttico global . Debido a que las neuronas corticales y subcorticales se entrelazan o
interconectan rpidamente para producir el habla.8
Asimismo, en el Hospital San Juan de Dios Ayaviri, segn la Evaluacin del tercer
trimestre del ao 2004, en nios de 4 aos de edad se detectaron 86 nios en riesgo en el
rea lenguaje, de los cuales recuperaron nicamente el 23.2% .9
Dicho bajo porcentaje de nios recuperados con riesgo en el rea de lenguaje, puede ser
debido, a que la enfermera del consultorio de Crecimiento y Desarrollo, brinda una
educacin verbal breve pero en ningn momento ensea como hacerlo, adems de ello
utiliza parcialmente los mtodos y normas del MINSA ya existentes en la recuperacin
del lenguaje lo cual es preocupante mas aun existiendo otros mtodos actuales y
novedosos como es el Mtodo Sinttico Global, cuya actividad va dirigido a mejorar el
desarrollo normal de lenguaje a travs de un conjunto de ejercicios y juegos de lo
simple a lo complejo. Otro factor para la no recuperacin puede ser la nula o escasa
participacin de los Padres en el desarrollo integral de su hijo. Porque la ayuda de los
padres en el desarrollo del lenguaje, es tan importante que no puede suplirse, ya que el
padre debe ser modelo para su hijo, ofreciendo por otro lado un reforzamiento positivo
que permita mantener o aumentar la frecuencia de un comportamiento para el desarrollo
del habla, esto a travs de un refuerzo emocional verbal o no verbal.
8
EVGUENIA Verentnit. Riesgos del Lenguaje y su Correccin Tomo I Arequipa, 1996 Pg. 32
9
MINISTERIO DE SALUD REDESS- Melgar, Evaluacin del Tercer Trimestre de Paquetes de
Salud, 2003, Ayaviri Pg. 27.
9
5
2.3.-JUSTIFICACION.
1010
BERNIER ELIZABHET. Ob. Cit. Pg. 24.
6
Considerando que el lenguaje es la principal herramienta que posee el ser humano para
interactuar y formar vnculos con otros. En ese sentido, es importante que la enfermera
incorpore en su labor cotidiana, estrategias y tcnicas de trabajo destinadas a favorecer
la adquisicin de los diferentes componentes del lenguaje oral.
Por tanto, los resultados a los que se llegue, constituirn como marco de referencia para
la Intervencin de enfermera considerando la aplicacin del Mtodo Sinttico Global,
en la recuperacin del nio de 4 aos de edad con riesgo en el rea lenguaje.
Ser tambin fuente de referencia, conocimiento, prctica e informacin para los
Docentes, Bachilleres, Estudiantes de la Facultad de Enfermera, Profesores de Nivel
Inicial, porque los resultados que se obtuvieran permitirn tomar en cuenta el mtodo
Sinttico Global en la recuperacin del lenguaje.
As mismo constituirn de gran utilidad para los padres, porque el conocimiento de los
resultados sobre la recuperacin del lenguaje en el hogar, le permitir considerar la
importancia de la aplicacin del mtodo Sinttico Global en el desarrollo adecuado del
lenguaje en su hijo.
2.4.- OBJETIVOS
7
OBJETIVO GENERAL.
OBJETIVOS ESPECIFICOS.
3.1.1.-DEFINICIN DE LENGUAJE
11
TSVETKOVA. Luis SandroReeducacion del Lenguaje la lectura y Escritura Edit. Fontanella. 1era
Edic. Barcelona 1977.Pg. 123
12
CASCANTE German. Evolucin del Lenguaje Infantil Editorial MASSON, 4Edicion, Costa Rica
2002 Pg. 86
13
BERNIER ELIZABHET. Ob. Cit. Pg. 48.
TSVETKOVA. Luis Sandro Ob. Cit 1997.Pg. 456
14
MINISTERIO DE SALUD Manual de Administracin del TEPSI en nios de 2 a 5 aos. Lima
Per. 1995 .Pg. 22.
9
3.1.2.2.-Estructura del Aparato del habla: El aparato del habla consiste en dos partes
estrechamente unidas uno con la otra: la parte central (reguladora) y perifrica
(ejecutora).
15
EVGUENIA Verentnik. Ob. Cit Pg. 34.
10
Las Vas de Conduccin, son de 2 tipos: motoras (ellas traen la seal del cerebro a los
msculos del aparato articulatorio, por eso son descendentes) y sensoriales(ellas
traen la seal de los receptores al cerebro y eso es el sistema de control de los
msculos, por eso son ascendentes.
b.-Parte Perifrica: Esta constituida por tres partes: Parte respiratoria, Parte fonatoria y
Parte Articulatoria.
b.1.-Parte Respiratoria: Incluye los pulmones bronquios y traquea con los msculos
del diafragma y del trax.
paso entre las cuerdas vocales. Por su elasticidad, y bajo la influencia de los
msculos de la laringe, las cuerdas regresan a la posicin inicial(estn cerradas),
para abrirse otra vez bajo la fuerza de la corriente de aire. As aparecen las
vibraciones de las cuerdas, las cuales nosotros, subjetivamente, recibimos como
un sonido, como la voz.
De esta manera la primera parte del aparato perifrico realiza el abastecimiento del aire,
la segunda produce la voz y la tercera da al sonido, la fuerza y particularidad
especifica de los sonidos del habla, a travs de los resonadores y la actividad de
los rganos articulatorios.
12
Para el funcionamiento correcto del habla es necesario tener el control: Con la audicin,
Con el sentido Kinestesico, sentido de posicin, de movimiento (este control se
realiza en la parte parietal de la corteza cerebral).16
Teora de Vygotsky:
Es un terico dialctico que enfatiza tanto los aspectos culturales del desarrollo como
las influencias histricas. Para Vygotsky la reciprocidad entre el individuo y la sociedad,
siendo definida esta tanto histrica como culturalmente, es muy importante. El contexto
de cambio y desarrollo es el principal foco de atencin, dado que ah es donde podemos
buscar las influencias sociales que promueven el progreso cognitivo y lingstico. Para
Vygotsky el habla es, fundamentalmente, un producto social.
Teora de Skinner:
16
EVGUENIA Veretnik .Ob. Cit Pg. 38.
17
VIGOTSKY, Lev. El Desarrollo de los Procesos Psquicos Superiores. Editorial Crtica, Barcelona,
1989.Pg. 56
13
El lenguaje del nio se forma bajo la influencia del habla de los adultos y en una mayor
parte depende de la prctica suficiente del habla del ambiente normal, del habla de la
enseanza y educacin, los cuales comienzan desde el nacimiento y a veces antes.19
As, algunos nios empiezan a hablar temprano y de "golpe", otros un poco ms tarde y,
tambin, hay unos que se rezagan considerablemente, inquietando al principio a sus
padres con su silencio tenaz y asombrndolos, luego, con su excesiva locuacidad.
Ciertos retrasos pueden atribuirse a la herencia, debido a que hay familias donde los
nios empiezan a hablar ms tarde que en otras. Pero tambin hay casos, en gran
medida, generados por el medio ambiente, en especial por el hogar, en el que los padres
no suelen estimular adecuadamente la adquisicin y el desarrollo del habla de sus nios.
Es el caso, a veces, del hijo nico, cuyos padres slo hablan lo indispensable, quizs
para decir a ms: "Est preparado el desayuno?" y creen innecesario decirle algo a su
nio antes de que ste pueda "comprender" y responder.20
18
BENIERS ELIZABETH, Ob. Cit pag109.
19
DELACROIX HENRIX, El Nio y el Lenguaje, Editorial Espasa S.A., 7ma Edicin, Barcelona
1993.
20
LURIA, Alexander. Cerebro y lenguaje. Editorial Fontanella, Barcelona, 1978.Pg. 90.
14
Tambin se tiene como ejemplo el caso de los hijos de padres sordomudos, quienes por
falta de conversacin en el hogar empiezan a hablar mucho ms tarde que los otros
nios de su misma edad, aunque ellos mismos no sean ni sordos ni mudos.
En cambio, los nios que crecen rodeados y estimulados lingsticamente por sus
hermanos, o a quienes sus padres les han hablado aun antes de que puedan comprender
el sentido de las palabras, aprenden fcilmente a hablar en comparacin a los nios
antes sealados.
Las caractersticas progresivas del desarrollo del lenguaje verbal en los diferentes
niveles de edad, se adscriben a las etapas del desarrollo integral del nio, encontrndose
estrechamente asociado a los siguientes aspectos:
Etapa Prelingstica
21
EVGUENIA Verentnik Ob. Cit Pg. 34.
15
Etapa Lingstica
-Etapa pre-lingstica
-Etapa lingstica
Las nias son las que empiezan a hablar un poco antes que los nios. Por otro lado,
aparte del sexo, tomando como referencia las peculiaridades individuales, un nio puede
demorarse ms que otros en una etapa y pasar rpidamente por otra, condicionando la
aparicin de la primera palabra en los nios en cronologas distintas.
De 4 a 5 aos de edad
Entre los 4 5 aos, el nio suele estar ya capacitado para responder a preguntas de
comprensin referentes al comportamiento social aprendido, dado que su lenguaje
ya se extiende ms all de lo inmediato. Esto se debe a la capacidad simblica del
17
nio y, como tal, puede evocar y representarse mentalmente las cosas, acciones y
situaciones, trascendiendo la realidad y el presente.
Entrevista.
Edad de la madre
Nmero de hermanos
Asistencia al jardn
-Examen del aparato articulatorio: Los labios, los dientes, la oclusin, la mandbula y
el maxilar, el paladar, la lengua.
22
IYER PATRICIA W. Proceso y Diagnostico de Enfermera, Editorial INTERAMERICANA, 3era
Edicin, 1997, Pg. 203.
19
Hacer chasquidos
Ensanchar la lengua:lampita
Un ejemplo de este examen serian las laminas con objetos que estn nombrados: Sonido
b boca tubo, sonido d dinosaurio vestido pared, sonido f falda caf, sonido
g gato agua, sonido j jabn caja reloj, etc.
23
EVGUENIA.Verentnik. Ob. Cit.Pg. 55.
20
Para eso la Enfermera propone al nio repetir silabas opuestas diferentes. Con este
objeto la primera parte de este examen puede ser la siguiente: Pa- ba, cu-go, a-a-a,
po-bo-po, ca-co-go, etc.
En segundo lugar, es necesario verificar como el nio diferencia las palabras de estos
sonidos (palabras similares en sonidos y diferentes en idea), para esto se puede hacer la
misma verificacin para con lminas o pedir al nio el significado de dos palabras estas
pueden ser las siguientes:
a.-Mtodo Sinttico.- son pasos sistemticos cuya actividad va dirigido a mejorar las
funciones de la expresin oral del lenguaje, de lo particular a lo general para llegar al
lenguaje propiamente dicho, mediante los ejercicios, juegos, uso de modelos.25
Primer tipo: Son los ejercicios de carcter practico (de respiracin , de fonacin, de
articulacin, y los que desarrollan la motricidad manual y general).Estos se realizan
tomando un ejemplo
Segundo Tipo: En este tipo, los ejercicios constructivos pueden ser; construccin de
letras (con plastilina e hilos) y construccin de palabras y frases.
Tercer tipo: En los ejercicios del tercer tipo se utilizan las maneras aprendidas en
las nuevas condiciones, en las nuevas situaciones y con nuevo material verbal. Por
24
EVGUENIA Verentnik Ob. Cit Pg. 145
25
SANCHEZ. Bernardo. Lenguaje Oral diagnostico Enseanza y Recuperacin.
http://www.lalupa.com.Colombia 2004. Pg. 43
21
ejemplo, el nio piensa una palabra con determinada sonido, con la cantidad
determinada de sonidos, etc. Hay determinadas condiciones que hacen que el
ejercicio sea efectivo.
c.-El ejercicio debe ser gradualmente complejo, de acuerdo con la etapa de correccin, y
las particularidades personales.
-Juego: En este podemos utilizar los elementos del juego, las situaciones donde cada
uno de los nios tiene su propio rol. Uno de los componentes lgicos de este mtodo es
la de existencia de una situacin creada en forma de acciones, roles, cuento, etc.
El papel principal lo tiene la enfermera, que escoge el juego (de acuerdo con los
objetivos de la correccin), da papeles y organiza actividades en los nios.
Por ejemplo, la modelacin grafica es muy popular, para la formacin del anlisis y
sntesis del lenguaje, se utilizan esquemas grficos de la estructura de la oracin.
El juego es una actividad que favorece el desarrollo del lenguaje. Los nios mientras
juegan hablan constantementeel lenguaje y el juego van siempre unidos cuando el
nio comienza a hablar le gusta jugar con el lenguaje, de forma los sonidos o las
palabras, habla con los labios juntos o con la boca abierta, dice palabras al revs todo
esto esta ayudando a la adquisicin del lenguaje oral.27
Es importante realizar ejercicios donde el nio aprenda a esperar su turno, compartir con
otros, saber que esta antes y despus.
27
RECASENS, Margarita Como jugar con el Lenguaje CEAC. Barcelona. 1988. Pg. 7
23
recuperacin del lenguaje debe ser desde los primeros aos de vida, por esto va dirigido
en edades muy tempranas se comienza a partir de los 3 aos en sesiones de 2 a 4 horas,
este trabajo debe realizarse en grupo no con menos de 2 nios, ni mas de 4, esto por la
caracterstica social que tiene el lenguaje para evitar la independencia que se crea del
adulto en los tratamientos individuales como as tambin la imitacin del modo personal
del lenguaje.
Los ejercicios respiratorios pueden llevarse a cabo directamente sin aparatos de ningn
tipo, o bien ayudados por algn material.
a.-Sin material:
El primer ejercicio que debe proponerse al nio cada da que se trabaje este aspecto es la
toma de conciencia de la propia respiracin, para que pase de ser un acto automtico e
inconsciente a un acto consciente y sentido.
b.-Con material:
Se deben utilizar materiales muy simples para que su manejo no imponga ni retraiga al
nio, se debe tratar de que lo vean como un juego para poder motivar su actividad.
24
-Ejercicios de relajacin:
Vivenciar una sensacin de pesadez que supone una descontraccin de los msculos
Ejercicio Juego
26
1. Realiza Mueca de trapo en este juego se pide al nio que se tienda boca
ejercicios de arriba con los ojos cerrados (en principio), y se le indica que
relajacin. permanezca completamente pasivo y distendido. La enfermera mueve
entonces, uno a uno los miembros del nio de una manera suave y
discontinuada. El juego debe conservar un carcter ldico. Mientras
manipula el brazo o la pierna del nio, la enfermera expresara como
hablando consigo mismo, lo que va constatando: vaya casi podra
decirse que esta pierna de trapo se mueve sola. Con la finalidad de
controlar su tensin psicomotriz (que es la energiza que acta tanto
sobre sus msculos como sobre su mente), su respiracin y su soplo
fonatorio, cuyo objetivo es lograr que el nio adquiera una mayor
habilidad en el uso espontneo de su habla.28
2.-La bomba de petrleo, en este juego el nio, tumbado boca
2. Inspiracin arriba, debe respirar en 4 tiempos:
nasal y Primer tiempo: levanta los brazos de manera rpida y ligera, hasta
espiracin dejarlos en posicin perpendicular con respecto al techo, inspirando
bucal, al mismo tiempo, como si los brazos fueran las palancas de una
combinando bomba.
con elevacin Segundo tiempo (pasivo): debe contener el aliento durante algunos
de brazos en segundos (sin bloquear la glotis)
frente o cruz. Manteniendo sin esfuerzo los brazo levantados.
Tercer tiempo: baja tranquilamente los brazos mientras espira
simultneamente.
Cuarto tiempo: permanece algunos segundos sin respirar, relajado y
con los brazos extendidos a ambos
El nio debe llegar a familiarizarse poco a poco con cada uno de
estos 4 tiempos. Para ello, el nio jugara con la duracin de cada uno
de ellos, hacindolos oscilar libremente entre los dos y ocho a diez
segundos. Debe aprender a percibir la cantidad de energa que emplea
en cada movimiento y reducirla al mximo, de modo que la
coordinacin entre movimiento y la respiracin se ira haciendo cada
vez mas precisa. La enfermera estar all para guiarlo y apoyarlo, as
como para detenerlo despus de algunos siglos respiratorios y
permitirle as descansar de sus esfuerzos intiles y tomar conciencia
de su actuacin antes de repetir a un el juego 2 o 3 veces mas, de
manera cada vez mas armoniosa y ligera. A decir verdad este jugo
interviene tanto sobre la relajacin como sobre la respiracin.29
28
ZAMORA DANIELA, Evaluacin de la Nia y el Nio en Educacin Pre escolar, Editorial
MASSON 3era Edicin, Costa Rica, 1998, Pg. 789.
29
ZAMORA.Daniela. Ob. Cit Pg. 790.
27
4.- Cada nio/a abre sus manos y las coloca delante de su boca.
4. Soplar sobre Vamos a soplar muy fuerte, muy fuerte. Notaremos el viento sobre
las manos. las manos?.
- Ahora vamos a soplar suave, muy suave Notaremos la suave brisa
sobre las manos?.
- Ahora vamos a soplar FUERTE y a soplar FLOJO.
- Cuando suene el pito soplaremos fuerte, fuerte y cuando oigamos la
flauta soplaremos suave suave.
7.- Soplar papeles. Se pone cada nio/a delante de su mesa con las
7. Soplar sobre manos atrs. En la mesa se echan papelitos diseminados. A una seal
papales. cada nio/a sopla los papelitos hasta que deja la mesa limpia.
Los labios tambin juegan un papel importante en la expresin del lenguaje, pero con
frecuencia mantienen una postura esttica, con escasa movilidad y vocalizacin muy
poco marcada, en ocasiones debido a la rigidez que presentan por el tono tenso que
mantienen.
Para lograr la agilidad de los labios habr que realizar actividades como apretar y
aflojar, abrir y cerrar a distintos ritmos, encoger y estirar, montar y morder uno y otro
labio, vocalizaciones continuadas pasando de las posiciones de unas vocales a otras de
forma continuada, vibracin, zumbido y chasquido de labios. A la vez todos los
ejercicios de soplo son tiles para la agilizacin de los labios.
30
La mandbula es la parte menos activa, pero tambin puede presentar falta de movilidad
o exceso de tensin. Ser fundamental para esta zona comenzar el trabajo relajando la
mandbula. Para lograr una mayor agilidad se llevarn a cabo movimientos de abrir y
cerrar la boca a distintos ritmos, imitar el bostezo y la masticacin, as como
movimientos laterales.
Juego
Ejercicio
1. Sacar la lengua lo mximo 1.-Se haban fijado que en nuestra cara (se pasa la
posible hacia fuera. enfermera la cara) Hay una casita (pequea detencin en
la boca)? S, claro, es la boca, abrirla... y en ella vive
una seora muy importante: es la lengua. Pero la seora
lengua, est cansada y aburrida de estar sola; la
sacamos a dar un paseo? Si, verdad? Pues bien vamos a
sacar la lengua todo lo que podamos y la vamos a
mover, para que
Salude a las lenguas de los otros nios/as... Pedirles que
la saquen lo ms posible, pero dejarles hacer los
movimientos libremente.
2. Lamer el labio inferior y 2.- Colocar un poco de azcar alrededor de los labios.
superior.
3. Sacar solo la punta de la 3.- Hoy hace mucho fro y la seora lengua slo puede
lengua asomarse a la ventana de su casa, porque tiene miedo a
resfriarse. Pero asoma la puntita entre los labios y
saluda a sus amigas (movimientos libres con la punta de
la lengua).
4. Sacar y meter la lengua 4.- Hoy hace mucho viento, pero la seora lengua quiere
rpidamente. salir a dar un paseo, se asoma.pero se asusta con el
viento y se vuelve a encerrar. (Continuar con el
ejercicio, vuelve a salir se vuelve a meter, etc.
Trabajarlo en das sucesivos, hasta lograr que la lengua
salga y entre en la boca con movimientos rtmicos sin
abrir los labios).La enfermera puede acompaar con
palmadas para ayudar a marcar el ritmo.
5. Lamer los labios en forma 5.- La seora lengua ha decidido barrer el polvo de su
circular. balcn. Estaba lleno de polvo. Nosotros le ayudamos a
hacerlo, as que con la boca entreabierta, vamos
paseando
la lengua de un extremo de los labios a otro varias
veces.
- Nota: para motivarles se les puede ir pasando un
chupa-chups de un extremo al otro de la boca y despus
de unos minutos en los que le den lametones, sin
31
6. Sacar la lengua lo mas 6.- La seora lengua fue al circo y aprendi muchos
afuera posible y mantenerla equilibrios que quiere practicar. No crean que son
inmovilizada. fciles, pero ella es muy arriesgada.
- Se abre la boca, la lengua sale lentamente de ella, se
estira lo ms que puede, permanece unos momentos
quieta, sin temblar, y regresa a la boca despacio, sin
tocar los dientes. Bravo, es una artista y lo ha
conseguido!.
7. Intenta tocar la nariz con la 7.- Y ahora ms difcil todava! La lengua quiere tocar
lengua la nariz Lo conseguir?. Vamos a probarlo. Cuando
alcance la nariz, permanecer unos instantes quieta,
guardando el equilibrio. Despus, regresar a la boca y
aplaudiremos muy fuerte su proeza.
8. Intenta tocar la barbilla con 8.- Pero esta lengua es muy atrevida. En el circo
la lengua. aprendi tambin otro equilibrio: Tocar la barbilla.
Dejemos que lo haga, seguro que puede. Sale de la boca,
baja por la barba hasta llegar al extremo de la barbilla.
Lo ha conseguido! Se merece un aplauso.
9. Limpiarse los dientes 9.- La seora lengua est muy cansada, muy cansada.
superiores con la lengua. Vamos a dejar que se vaya a dormir. Para ello le
ayudaremos a colocarse echada sobre el paladar, eso es!
que toda la lengua toque todo el paladar y la puntita de
la lengua toque los dientes de arriba. A ver cmo lo
hacen? Bien! Bien!. Ahora en esta postura, cerramos la
boca: Los dientes, los labios y nos apoyamos encima de
la mesa para descansar un poquito.
- Yo ir pasando para ver si tienen la lengua muy bien
puesta en su camita, pues de lo contrario no podr
descansar.
10. Sacar y morder la punta de 10.- Despus de haber tratado tanto nuestra lengua, nos
la lengua hemos dado cuenta de que es muy blanda. Por esto estn
guardndola unos centinelas muy duros y rgidos, los
dientes, que vigilan para que no se le haga dao. Pero si
les pedimos a los dientes que nos ayuden a comprender
qu blanda es la lengua, lo harn con mucho gusto.
- Vern, los dientes muerden muy suave y muy despacio
la puntita de la lengua, luego por el medio, despus por
atrs. Qu blandita es! Verdad?.
11. Limpiarse los dientes 11.- Los dientes son amigos de la lengua, por eso la
superiores e inferiores. seora lengua los visita suavemente sobre ellos, como
acaricindolos. Veamos, hoy ha ido a ver a los dientes
del piso de arriba: Buenos das. Hola, seora lengua.
32
12. Movimientos linguales 12.- Hoy la seora lengua decide ir a visitar los dientes
semicirculares sobre los del piso de abajo.
dientes inferiores. -Primero da pequeos golpecitos sobre las muelas,
espera un poco y por fin! Le abren. Buenas tardes. Hola
seora lengua, le estbamos esperando. Y la lengua se
pasea por las muelas, los colmillos, los dientes
delanteros, y otra vez los colmillos, las muelas y va y
viene, aunque le cuesta un poquito ms caminar por el
piso de abajo, pues le parece que los dientes son ms
cortantes. Pero como son buenos amigos, disfrutan
mucho y luego, ya de noche, se despiden.
14. Saca la mandbula por 14.- La seora lengua fue al parque y aprendi a hacer
encima del maxilar. el gorila, y ahora, lo imita con una facilidad...!- Pone
toda su masa entre los dientes y el labio de abajo y
mueve la mandbula.Qu divertido! Si le ayudamos con
las manos y los brazos todava pareceremos ms gorilas.
Y Qu os parece si jugamos a los gorilas o a Tarzn y
los monos? Pues salimos al patio y podis hacerlo.
16. Realiza presin de los 16.- Saben cules son las puertas de la casita donde
labios. vive la lengua? Pues son los labios. Los labios adems
33
17. Re con la boca abierta 17.- Vamos a jugar con los labios.
- Estamos muy serios, muy serios. Nuestros labios estn
juntos para indicar nuestra seriedad. Pero toca la
campanilla, y mientras suena, sonremos. Deja de sonar
la campanilla y nos ponemos otra vez muy serios.
- Ah!, pero este juego tiene un truco: El que ensea los
dientes o sigue sonriendo cuando cesa la campanilla, va
a pagar una prenda.
18. Chasquear los labios. 18.- Nuestros amigos los labios saben hacer ruiditos, por
ejemplo, saben imitar una gotita de agua cayendo en el
fregadero o en un cubo.
- Fijmonos: nos mojamos los labios y los separamos
muy suavemente, sacando un poco de aire hacia fuera.
Eso es, muy bien!. Ahora los abrimos y cerramos
deprisa, haciendo lo mismo. Estupendo!.Si ahora
cerramos los ojos y escuchamos, parecer que est
lloviendo.
19. Dar besos sonoros y 19.- Quin sabe dar besos? Todos? muy bien!.
silenciosos. - Vamos a dar besos al aire, A ver quin los da ms
fuertes y sonoros!
20. Subir los labios con morritos 20.- Hoy voy a contar el cuento de los tres cerditos....
para tocar la nariz. - Y ahora que ya sabemos qu les pas a los cerditos,
vamos a imitar su hocico, haciendo morritos con
nuestros labios. Eso es, se sacan los labios hacia arriba
hasta tocar la nariz. Muy bien! Tenemos una clase de
cerditos muy graciosos.
21. Morder el labio inferior, 21.- Los labios estn cansados y vamos a ayudarlos a
superior. descansar; Saben cmo? pues dndoles suaves masajes
con los dientes.
- Primero los dientes de arriban rascan el labio de abajo.
- Despus los dientes de abajo, rascan el labio de arriba.
Qu descanso!
24. Tragar saliva con la boca 24.- Hoy traigo una caja de dulces. Pero Alerta! se han
cerrada. de comer sin masticar, disolvindolos suavemente en la
boca.
- Al final podremos masticar el dulce antes de que las
coman.
25. abre y cierra la boca 25- Saben que slo se mueve una mandbula al mascar
variando la velocidad de o al hablar, o al abrir y cerrar la boca?.
movimiento de ejecucin. - Vamos a comprobarlo: colocamos una mano debajo de
la nariz y abrimos y cerramos la boca varias veces. Qu
mandbula se mueve?.
3.- Emisin fnica.- Como actividad inicial es muy importante proponer al nio
ejercicios de silencio y escucha que le ayuden a concentrarse en la percepcin auditiva y
en la diferenciacin de sonido-silencio, pues es fundamental ensearle a escuchar.
Los ejercicios de emisin fnica deben orientarse tanto al reconocimiento de sonidos
como de fonemas y palabras. Se trabajar todo tipo de sonidos ocasionales que sean
conocidos por el nio y que l habr realizado en muchas ocasiones, como pitos,
palmas, patadas, manipulacin con objetos como pelotas, juguetes sonoros, etc., siempre
sin que el nio vea su ejecucin. Tambin pueden utilizarse grabaciones, especialmente
de sonidos producidos por animales o de la naturaleza.
Se trabajar tanto la intensidad como la duracin de los sonidos, presentando los
ejercicios con dificultad creciente. El reconocimiento de los instrumentos musicales y la
reproduccin de estructuras rtmicas son tambin medios vlidos para la educacin del
odo.
Para la discriminacin fontica se darn al nio un par de sonidos en forma de slabas,
sin que constituyan palabras y sin que vea la boca de la enfermera y a continuacin
deben ser reproducidos por l. Se comenzar por sonidos muy distintos para terminar
con pares de sonidos muy semejantes, aumentando la dificultad tambin al proponer
35
ms de un fonema. Otra actividad ser dar al nio un sonido para que indique si se
encuentra o no en las palabras que se le van proponiendo.
Ejercicio Juego
1.- Produccin y reconocimiento 1.-Hoy voy a ensear en qu consiste este juego: Un nio/a
de sonidos. hace ruido. Ven?, as como lo hago yo: Arrugar un papel,
tirar una llave, golpear sobre la mesa, dar palmadas, etc... y
su compaero dice que ruido ha hecho. De acuerdo?.
- Colocados por parejas y empezamos, primero lo hacen dos
nios/as mientras los
Dems miramos. Ojo! no se puede repetir ningn ruido.
2.-Interiorizacin del sonido y 2.- Cada nio/a dice su nombre y se seala con la mano a s
reconocimiento del mismo. mismo.. Empezamos por un lado y vamos siguiendo; los
dems escuchamos muy atentos cmo es la voz del nio/a
que dice su nombre.
- Ahora sacamos a un nio/a, que es el que empieza el
juego. Este nio/a seala a otro y lo llama. Este responde:
soy yo y llama a otro/a, hacindolo todos.
3.- Identificacin de las voces, 3.-Vamos a imitar los sonidos que producen los animales
con apoyo visual. como el chancho, vaca, caballo, perro, gallo, pollo, pato
gato, etc.
4.- Emisin de vocales en 4.- - Vamos a respirar profundamente por la nariz y vamos a
forma prolongada y sostenida echar el aire por la boca diciendo a a a...
siguiendo el orden a, o, u, e, i. - Nos miramos la cara en el espejo diciendo a a a a...
- Como se ve nuestra boca?
- Onomatopeyas en las que el sonido /A/ sea el dominante:
Bostezo, quejido: aaayy aaayy.. .Rebuzno: iiaaaa, iiaaaa.
- Mostrarles una tarjeta en la que la /A/ aparezca dibujada.
- Pedirles que repitan palabras que empiezan por /A/: ama,
agua, ala, anda, Ana, abuela, adis, aqu, all...
- Pedirles que digan palabras que tengan /A/.
- Vamos a respirar profundamente, inspirando por la nariz y
sacando el aire por la boca mientras pronunciamos /U/.
- Ahora nos miramos al espejo mientras pronunciamos /U/
Qu cara ponemos?
Cmo se ve nuestra boca? Y nuestros labios?.
- Vamos a dibujar nuestra cara diciendo u u u u u...
- Onomatopeyas en las que el sonido /U/ sea el dominante:
Imitamos a un fantasma que quiere dar miedo. Imitamos a
un nio/a que se queja porque le han dado un pisotn:
uuuuyyyy, uuuuyyyy...
36
Una vez organizado el esquema corporal, el nio tiene que tomar conciencia del espacio
en el cual exterioriza el dinamismo vital. Por eso se deben trabajar los siguientes
aspectos:
Organizacin del espacio inmediato del nio.
Desplazamientos del nio en el espacio.
Relacin espacial de los objetos entre s.
Representacin grfica del espacio.
38
Ejercicio Juego
1.- Aprender canciones que acumulan 1.-La abejita: que consiste en canciones
nombres. Ej.: "A mi burro,...", "Tengo una infantiles, en la que la enfermera canta y los
mueca vestida de azul...", "El patio de mi nios repiten la cancin.
casa...".
2.- Hacer juegos imitando oficios. 2.- La Enfermera pregunta. Qu hace el
carpintero? Cmo hace?.
- Vamos a hacer nosotros de carpinteros.
- Qu hace el albail?
- Nosotros hacemos de albailes.
- Qu hace el panadero?
- Nosotros vamos a hacer de panaderos.
3.- Fomentar los juegos creativos 3.- Vamos a jugar a los disfraces.
- Todos nos vamos a disfrazar de alguna cosa
que nos apetezca y saldremos al patio a jugar
con el disfraz.
- Jugar a la actividad que represente el disfraz
de cada nio/a.
6.- Dramatizar procesos narrados 6.- Vamos a representar la historia del soldadito
de plomo y la bailarina.
- La tienda de juguetes se anima por la noche.
- El soldadito decide bailar con la bailarina
- Un fuerte vendaval arrastra a los juguetes.
- La bailarina es arrastrada hacia una nube.
- El soldadito cae en un hogar de fuego y se
derrite en forma de corazn.
7.-.Asociar cualidades a los objetos 7.-La enfermera pide a los nios/as: Quin me
(Reconocer formas y colores). da un cuadrado? Y un tringulo?.
- Ahora cada nio/a pide una figura y los otros
se la dan.
- Despus cada nio/a elige una clase de figuras
iguales para jugar libremente.
- Ahora la enfermera reparte figuras variadas a
39
Ejercicio Juego
1.-Hacer que interpreten ordenes verbales 1.- La enfermera le muestra al nio/a los dos
relativa al comportamiento de su vida objetos, uno tras otro, diciendo: "esto es un..." y
familiar, por ejemplo como son las cosas? los deja delante de l.
Para que sirven?. - A continuacin le pide uno de los dos,
diciendo: "Dame...". No hacer ningn gesto
indicador del objeto.
- Progresivamente ir aumentando el nmero de
objetos, se puede variar la pregunta: "Donde
est el...". Siempre que acierte se le refuerza (es
conveniente que al principio los objetos sean
muy diferenciados).
- Variar la colocacin de los objetos, unas veces
a un lado, otras en el centro,...etc.
- Permitirle que juegue con el objeto una vez
que haya respondido correctamente.
40
4.-Ejercicio sobre utilidad de objetos: - Esparcimos por el suelo unos cuantos objetos:
pelotas, vaso, zapato, etc.
Cogemos uno, se lo mostramos y decimos:
Qu es sto? Si acierta con la respuesta se le
dice: S. Lo festejaremos mucho.
- Si no acierta se le dice: "es un...", repite.... y
se le vuelve a preguntar.
5.-iniciara una frase para luego ser
41
completada por los nios. -La enfermera presenta al nio/a una serie de
juguetes y le dice que puede pedir dos con la
frase: yo quiero el ...... y la ......
- Presenta una serie de juguetes y les pide que
digan sus cualidades con la frase: el ..... es .....
( rojo, grande, bonito....).
- Presentadas varias actividades se le pide que
elija dos, con la frase: yo quiero ......y .....
- La Enfermera iniciar frases que permitan
adivinar su final:
* Cuando tengo fro me pongo el ......
* Para encender el fuego necesito .....
* Para viajar tomo el .....
* Cuando llueve cojo el .....
Nota: las primeras veces que se hace este
ejercicio, se les puede facilitar la respuesta
dibujando previamente en la pizarra los objetos
cuyos nombres son necesarios para completar
las frases.
- Crear situaciones de aprendizaje en las que se
provoque la necesidad de una palabra (cualidad
o posicin).
- El juego del veo-veo puede ser un recurso....
El nio/a dice "veo-veo... una pelota
de color ..."; "veo-veo... un rbol .... (grande o
pequeo)".
- Otro tipo de frases lgicas:
* El azcar es .... (dulce)
* He tomado la sopa .... (caliente o fra).
* Esta cartera es la .... (ma).
* Carlos est .... (cerca) de m.
* La pelota est .... (encima) de la mesa.
* Mi bata est aqu, es .... (sta).
* La chaqueta de Alberto est all, es ....
(aquella).
* Este cartel lo hemos hecho nosotros, es ....
(nuestro).
- Crear una situacin en la que el espacio del
ambiente se reparta en dos zonas y que cada
una de ellas se adjudique a un grupo. Recalcar
la palabra nuestro y vuestro jugando sobre el
terreno. Ejemplo: La enfermera se sita con uno
de los grupos en una de las zonas y dice: "ste
es nuestro sitio; es el nuestro" ... "ese es el
vuestro y despus de varias repeticiones de
sta y otras similares situaciones de trabajo, se
les har completar frases como:
* Este es nuestro sitio, es el .... (nuestro).
42
Ejercicio Juego
1.-El nio/a responder a preguntas, 1.- Las preguntas deben referirse a las
alternativamente si/no, al menos cinco veces experiencias del nio/a y al vocabulario
sin equivocarse. conocido.
* Tienes hambre?
* Ests cansado?
- Otro tipo de preguntas refirindose a objetos
de juego, comida .....
* Quieres esta pelota?
* Quieres este caramelo?
* Te quieres venir conmigo?
- Finalmente, se le muestran objetos y se le
pregunta:
* Es sto una taza?, Es sto una pelota? Unas
veces el objeto ser una
pelota, y otras veces no, para asegurarnos de la
variedad de la respuesta.
3.- El nio/a responder a las preguntas 3- En relacin a la familia, sus juguetes, sus
"dnde", "quin", cuando se las formulen, la vestidos, sus actividades, la enfermera le
enfermera u otro nio/a o nia pregunta: Quin te ha acompaado al
hospital?, Cmo es el hospital?, Dnde
tienes la gorra?.
- Ante ilustraciones, la enfermera le pregunta:
* Quin est jugando?.....
4.- El nio/a responder a las preguntas 4.- La enfermera pregunta por personas
"dnde", "quin", cuando se las formulen, la ausentes, por ejemplo, Dnde est tu mama?
enfermera u otro nio/a o nia. Mama no est.
- Tocndose la enfermera la oreja preguntar:
44
5.- El nio/a responder de forma correcta a 5.- Con quin has venido al hospital?
preguntas precedidas de preposiciones: Con - Para quin es este caramelo?
quin, de quin, para quin. - El mismo ejercicio a la vista de ilustraciones.
6- El nio/a responder de forma adecuada a 6.- Advertir a los nios/as que estn atentos,
preguntas que encierren absurdos porque las preguntas que se le van a hacer no
estn bien. Que expliquen por qu estn mal.
- T comes con los pies?
- Antonio es un rbol?
- T miras con los dedos?
- Esta pelota es cuadrada?
- Podemos utilizar imgenes de acciones,
situaciones reales ejemplo: Un nio/a
sube la escalera y le decimos est comiendo,
etc.
7.- El nio/a responder correctamente a la 7.- Relatar una historia y preguntar por qu....
pregunta "por qu"; basta que d una sola * Por qu cantaban?
razn coherente. Con estas preguntas * Por qu abran el paraguas?
queremos que el nio/a descubra las razones * Por qu estaban tristes?, etc...
de las acciones. - Estados de animo y necesidades:
*Por qu nos ponemos el gorro?
* Por qu nos ponemos el sacon?
* Por qu comemos?
* Por qu usamos la bicicleta?
8.-El nio/a responder a preguntas 8.- Se puede utilizar la idea de hacer una
precedidas por preposiciones y la partcula excursin, para preguntar a dnde quieres
dnde: hacia dnde, a dnde. ir?.
- Se pueden utilizar itinerarios cortos y
conocidos por el nio/a: dentro del colegio,
para ir a su casa, etc.
9.-Los nios/as respondern a las preguntas 9- Se pueden tomar como base diferentes
que denoten cantidad, formulada por la centros de inters: una comida, una fiesta un
enfermera empleando la partcula cunto paseo, tienda, un viaje, etc.
45
10.- El nio/a responder a la pregunta 10.- Preguntar al nio/a situaciones del pasado,
precedida por la partcula cuando. presente y futuro.
-Cundo iremos a casa?
- Cundo vamos a comer?
- Cundo tendremos vacaciones?
- Cundo duermes? Cundo desayunas?
Cundo comes? Cundo desayunas? Cundo
cenas? Cundo te vas a la cama?. Ampliar con
situaciones temporales habituales al nio/a.
11.-El nio/a responder correctamente a 11.- Cmo te llamas? (nombre y dos apellidos)
preguntas complejas de identificacin - Cmo se llaman tus padres?
personal - Dnde vives? (Localidad)
- Direccin: Calle nmero y poblacin
13.- El nio/a responder a una pregunta 13.- Por qu caminas con las orejas?
absurda dando las razones por las que esa - T te comes las piedras?
pregunta no tiene sentido. - Has visto un burro volando?
- Te peinas con el zapato?
- Tienes un coche con ruedas cuadradas?
- Escribes con la tijera?
- Recortas con las pinturas?
- Dibujas con la nariz?
- Jugar a visitas, preguntando a otros nios/as
46
14.- El nio/a formular preguntas sencillas 14.- Buscar situaciones vivnciales que hagan
y de identificacin personal a la enfermera funcionar las preguntas:
a los compaeros. - Tienes hambre? Tienes sed?
- Despus de un trabajo: Ests cansado? Te
ha gustado lo que has hecho?
- Antes de salir al patio: Quieres la pelota?
Me acompaas? Vienes conmigo?
Es tuya esta cartera?.
15.- El nio/a formular preguntas a sus 15.- Teniendo como base material de acciones,
compaeros, referentes a las actividades que que el nio/a pregunte Qu hace?
estn haciendo, utilizando el interrogativo - Con los nios/as de la clase que les pregunte
"qu". Qu hace?.
Ejercicio Juego
1.-El nio/a reconocer un objeto por la 1.- La enfermera presentar al nio/a cinco
descripcin hecha por la enfermera. Los objetos o imgenes, ir describiendo cada
objetos estarn presentes, se har la uno de ellos y preguntar a continuacin qu es.
descripcin de uno de ellos y se preguntar Ejemplo: Presenta un lpiz, una pelota, un
Qu es?. abrigo y una manzana. Describe: es redonda y
47
2.-El nio/a dir dos cualidades comunes de 2.- Se le presentan al nio/a pares de objetos
dos objetos distintos pero parecidos que son distintos, pero tienen algn parecido.
presentados por la enfermera y en respuesta Pregunta: En qu se parecen? Dime 2 cosas en
a la pregunta En que se parecen?. las que se parezcan. Ejemplo: Un pantaln y
una camisa; una mesa y una silla....
3.-El nio/a dir el grupo al que pertenecen 3.- La enfermera dice verbalmente tres nombres
unos elementos y continuar la secuencia de de cosas de una misma categora presenta
otros, previa la presentacin de unos 3 imgenes preguntando: De qu grupo son?
elementos de una categora hecha por la sigue t diciendo ms cosas.
enfermera en respuesta a la pregunta: A qu Ejemplo: Una manzana, una pera, una
grupo pertenecen? sigue nombrando. naranja....
4.-El nio/a ordenar una historia de dos 4.-La enfermera cuenta una historia al mismo
vietas, comentada y presentada tiempo que la confecciona con las dos vietas.
previamente por la enfermera. - A continuacin, se le da al nio/a el material y
se le pide que ordene la historieta.
5.-El nio/a ordenar unas vietas de 5.-La enfermera comenta con los nios/as
acontecimientos recientes en su vida y las situaciones de la vida diaria....
Explicar. - . . . se levanta de la cama.
- . . . se lava.
- . . . desayuna.
- Hacer una vieta de esta secuenciacin causa-
efecto, para que el ordene y la cuente.
Otros ejemplos:
- El nio/a va corriendo a la tienda. Pide el
caramelo al tiendero. Se marcha comiendo el
caramelo.
- Pregunta: Cmo se ordena? Lo cuentas?.
frases).
7.-El nio/a contar todo lo que ha hecho en 7.-Al finalizar la sesin la enfermera preguntar
un da cualquiera utilizando cuatro frases y las cosas que el nio/a ha realizado desde que
siguiendo un orden cronolgico. hemos venido al colegio. Es bueno que la
enfermera cuente al principio, de la sesin
educativa, las actividades que vamos a realizar
durante el da, siguiendo un orden cronolgico.
8.-El nio/a explicar una profesin. 8.-La enfermera con lminas delante, le
explicar al nio/a en qu consiste el trabajo del
profesional que est observando.
-La enfermera le pedir al nio/a que explique
en qu consiste el trabajo de un oficio
Concreto, ejemplo: mdico, carpintero,
maestro/a, etc.
9.-El nio/a contar con cinco frases las 9.-Se invita al nio/a a que cuente las cosas ms
actividades ms importantes de la semana. importantes hechas en la sesin educativa
durante la semana.
10.-El nio/a contar con al menos cinco 10.-Se dice a los nios/as que recuerden y digan
frases, los programas ms importantes de la los cinco programas de televisin que les
semana que aparecen en TV. gusten ms, a ser posible asociar programas con
das de la semana y si puede ser ordenado
cronolgicamente.
Los padres deben tener paciencia, esperar a que el nio termine lo que quiere decir,
evitar terminar las frases por ellos o adelantarse a decir la palabra que al nio le cuesta
encontrar ya que, de esta forma lo nico que se consigue es limitar su capacidad
expresiva.
49
2. No responder por el nio cuando otro adulto le hace una pregunta. A veces, los
padres se adelantan y no dejan que sea el nio quien responda. Conviene darle tiempo
para que sea l mismo quien responda, de esta manera se est favoreciendo que pueda
entenderse y comunicarse con personas que tienen formas distintas de hablar a las que l
est acostumbrado. Esto va a favorecer el desarrollo de la fluidez verbal del nio.
7. Completar frases inacabadas. Decir al nio frases inacabadas que l debe completar
como: los nios se ponen los zapatos en..., el nio come por..., tenemos dedos en los
pies y en...30
30
MONFOT M .y Otros, El Nio que Habla, el Lenguaje en el Pre escolar Editorial CEFE, 1era
Edicin Madrid 1987, Pg. 198.
50
Este test nos permite ubicar el rendimiento del nio en el test total y en cada un o de
los sub test en categoras que tienen relacin con los puntajes T obtenidos por el
nio: normal, riesgo y retraso.
Previa administracin del test deben anotarse los datos de identificacin del nio en la
hoja de registro o protocolo.
En el sub. Test del lenguaje, deben registrarse todas las respuestas del nio y analizarse
posteriormente si se trata de xitos o fracasos, contrastando las repuesta con los criterios
del manual de Administracin del TEPSI.
o Para este efecto se han definido 3 categoras que tienen relacin con los
puntajes T obtenido por el nio:
Retraso:<0=29 puntos.
31
MINISTERIO DE SALUD.Manual de Administracin del TEPSI en nios de 2 a 5 aos.Lima
Per .1995.Pg. 19.
53
32
LOPEZ BETANCUR Marcia. Desarrollo del Lenguaje en el nio Cubano de 6 meses a 12 meses
de Edad en: http//:www.lenguajesert.net.cineciar/pediatria.htm. Cuba 1998.
33
BRECKENRIDGE MARIAN Y MURPHY MARGARET. Crecimiento y Desarrollo del Nio.2da
Edicin,. Edit. Interamericana. Mxico.D.F. Pg. 345
54
3.3.-DATOS ESTADSTICOS
34
VOLKOVA G.A Y Otros Aprendizaje de la Lecto Escritura con el Mtodo sinttico Global en:
http//:www.lectoescritura.atem.lort.kjus. 23tre.Tm. Cuba.1991.
35
BRICKER Dianet. Estimulacin Temprana de Nios de 4 a 5 aos de edad con riesgo en el rea
lenguaje en: http//:www.educaciondeniosenriesgo.hyt.eeu metisla.oprteds.htm.Estados Unidos 1998.
55
VI.-METODOLOGIA.-
4.2.-Tipo de Investigacin.-
4.3.-Diseo de Investigacin.-
El diagrama es:
56
GE X O1
GC O O2
Donde:
O1: Evaluacin de la recuperacin del rea lenguaje despus del Mtodo Sinttico
Global.
4.4.1.-Poblacin.
La poblacin estar conformado por 86 nios de 4 aos de edad con riesgo en el rea de
lenguaje evaluados mediante el Test Abreviado (T.A.), atendidos en el consultorio
Nio Sano del Hospital San Juan de Dios Ayaviri 2004
4.4.2.-Muestra.
La muestra estar constituida por 24 nios de 4 aos de edad con riesgo en el area de
lenguaje evaluados mediante la Escala de Evaluacion del desarrollo Psicomotor
(TEPSI), con su respectiva madre, los que sern asignados en forma aleatoria ,de los 12
conformaran al grupo experimental y 12 al grupo control, dicha muestra fue obtenida
con la siguiente formula.
Z 2 pq
2
XN
n d2
Z pq
N
d2
Donde:
57
N: Poblacin
n: Tamao de muestra
Z: Valor de la distribucin normal asociado al 95% en la franja (1.96)
p: Proporcin de aplicacin del Mtodo Sinttico Global en la recuperacin del riesgo
en el rea lenguaje.
q: Proporcin de no aplicacin
d: Error absoluto aceptado.
(1.96) 2 (0.5)(0.5)
X 86
(0.19) 2
n n 24
(1.96) 2 (0.5)(0.5)
86
(0.19) 2
VARIABLE INDEPENDIENTE:
Mtodo Sinttico Global.
VARIABLE DEPENDIENTE.
Recuperacin en el rea lenguaje.
5.5.2.-OPERACIONALIZACION DE VARIABLES.
lengua.
-Intenta tocar las orejas con la
lengua
-Saca la lengua lo ms afuera
posible.
-Mueve la lengua hacia adentro lo
mximo posible.
-Saca la mandbula por encima
del maxilar.
-Saca el maxilar por encima de la
mandbula.
-Se limpia los dientes superiores
e inferiores con la lengua.
-Se limpia los dientes con la
lengua en forma de crculo.
-Se pasa un caramelo de un lado a
otro de la boca.
-Mueve la lengua de una mejilla a
otra simulando un caramelo.
-Enrolla la lengua hacia atrs
intentando tocar la vula
(campanilla)
-Dobla la lengua hacia atrs y
muerde.
-Chasquea la lengua.
-Hace grgaras.
Hace gorgoteos
-Traga saliva con la boca cerrada
con la cabeza con la cabeza hacia
arriba, verticalmente, hacia abajo.
-Escucha narraciones.
-Dramatiza procesos vividos
-Dramatiza procesos narrados
-Asocia cualidades a los objetos
(Reconocer formas y colores).
-Asocia cualidades a los objetos
(Reconocer tamaos).
cuadrado, triangulo,
redondo.
Describe escenas (lamina
13 y 14).
Reconoce Absurdos
(lamina 15).
Usa plurales (lamina16).
Reconoce antes y Despus
(lamina 17).
Define palabras: manzana,
pelota, zapato, etc.
Nombra caractersticas de
objetos: pelota globo
inflado, bolsa, etc.
4.6.-HIPOTESIS DE INVESTIGACIN
La aplicacin del Mtodo Sinttico Global es efectiva en la recuperacin del riesgo en el
rea lenguaje en nios de 4 aos de edad, Hospital San Juan de Dios Ayaviri 2004
4.6.1.-HIPOTESIS ESPECFICAS:
Los Ejercicios Respiratorios mediante juegos de lo simple a lo complejo es
efectiva en la recuperacin del rea lenguaje en nios de 4 aos de edad.
Los Ejercicios de Control articulatorio mediante juegos de lo simple a lo
complejo es efectiva en la recuperacin del rea lenguaje en nios de 4 aos de
edad.
Los Ejercicios de Emisin fnica mediante juegos de lo simple a lo complejo es
efectiva en la recuperacin del rea lenguaje en nios de 4 aos de edad.
Los Ejercicios de lenguaje y habla mediante juegos de lo simple a lo complejo es
efectiva en la recuperacin del rea lenguaje en nios de 4 aos de edad.
Los Ejercicios Morfo sintcticos mediante juegos de lo simple a lo complejo es
efectiva en la recuperacin del rea lenguaje en nios de 4 aos de edad.
Los Ejercicios de Vocabulario expresivo mediante juegos de lo simple a lo
complejo es efectiva en la recuperacin del rea lenguaje en nios de 4 aos de
edad.
Los Ejercicios de vocabulario receptivo mediante juegos de lo simple a lo
complejo es efectiva en la recuperacin del rea lenguaje en nios de 4 aos de
edad.
4.7.- TCNICAS E INSTRUMENTOS DE RECOLECCION DE DATOS
69
4.7.1.- TCNICA.-
a.-OBSERVACION DIRECTA.-
Esta tcnica permite observar por medio de los sentidos la conducta del nio a los 4
aos de edad a travs de la evaluacin del desarrollo Psicomotor TEPSI y el
cumplimiento de las actividades del mtodo Sinttico Global en la recuperacin del
rea lenguaje realizadas por las madres en el domicilio.
4.7.2.-INSTRUMENTOS
a.- GUIA DE OBSERVACIN.-
Respecto al desarrollo del lenguaje, se utilizara la hoja de registro de la Escala de
Evaluacin del desarrollo Psicomotor (TEPSI).
Esta gua tiene por objetivo recabar informacin sobre los resultados del rendimiento
del Desarrollo del rea Lenguaje del nio de 4 aos de edad del grupo experimental y
control. Consta de las siguientes partes:
Datos generales.
Resultados de la Evaluacin
Desarrollo Psicomotor(rea lenguaje)
Perfil del desarrollo Psicomotor(rea Lenguaje)
Protocolo de escala de evaluacin del desarrollo del nio de 4 aos de
edad.(anexo N2)
Respecto al seguimiento:
La gua de observacin - aplicacin es de carcter educativo, diseada para la
enseanza- Aprendizaje bidireccional, permite verificar, orientar y guiar la aplicacin
del mtodo Sinttico Global en la recuperacin del riesgo del rea lenguaje en nios de
4 aos de edad , a travs de la visita domiciliaria, consta de las siguientes partes:
Datos generales.
Actividades de aplicacin del mtodo Sinttico Global.(anexo N1)
Se llevo a cabo la prueba piloto con 8 nios para validar la gua de observacin
aplicacin del mtodo sinttico global, luego se modifico los siguientes tems:
Areglados:37,38,39,40,41,51,53,54,55,56,57,58,59,60,61,62,63,64,65,66,
67,68,69,70,
70
71,72,73,74,75.
Agregados: 42,70,71,72,73,74,75,76.
Eliminados: 51,59,66,67,71,72.
PRE TEST.
Se aplicara el pre test mediante la administracin de la Escala de Evaluacin del
Desarrollo Psicomotor (TEPSI), a los nios de 4 aos de edad asistentes al
consultorio Nio Sano hasta completar la muestra.
71
36
EVGUENIA Verentnik. Ob. Cit Pg.189.
72
Riesgo:30 a 39 puntos
Retraso: Menor o igual a 29 puntos.
Los nios del grupo control sern evaluados a los 2 meses con la Escala de Evaluacin
(TEPSI), despus de haber recibido una educacin convencional de acuerdo a las
normas del ministerio de Salud, con el objetivo de determinar la recuperacin del riesgo
en el rea de lenguaje. A travs de las siguientes categoras:
Normal: Mayor o igual a 40 puntos
Riesgo:30 a 39 puntos
Retraso: Menor o igual a 29 puntos.
3. Prueba estadstica
X Y
tc
Sxy 1
n1
n12
(n1 1) Sx 2 (n2 1) Sy 2
Sxy 2
n1 n 2 2
0
5. Clculo del valor tc calculado con los valores maestrales
6. Decisin
Se acepta Ho: si tc pertenece a RA
Se acepta Hi: si tc pertenece a RR
V. ASPECTOS ADMINISTRATIVOS
5.1.-CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES
ACTIVIDADES J A S O N D E F M A
Elaboracin del perfil del proyecto x
Aprobacin del perfil del proyecto x
Elaboracin del proyecto de investigacin x
Presentacin del proyecto de investigacin x
Revisin y observacin del proyecto x
Aprobacin del proyecto x
Ejecucin del proyecto x x
Presentacin y revisin del informe. x
Sustentacin x
- Potencial Humano:
o Ejecutoras
o Una directora y asesora
- Recursos Materiales:
5.3 PRESUPUESTO
Total de costo S/. 2002.30
5.4 FINANCIAMIENTO
ANEXO N1
FACULTAD DE ENFERMERIA
-Representa las cosas que pasan por la calle. Ej. el nio/a que es el
guardia de trfico, toca el silbato: PIII, PIII.
-Realiza en grupos Sonido de carros y bocina: MOC, MOC, MOC.
43. Realiza reproduccin de sonidos escuchados
-Realiza el sonido de la sirena de una ambulancia: Lalalala. .
-Realiza el sonido de una moto con la vibracin de los labios:
BRRRUUMM.
Realiza el sonido de arranque de un motor de carro: RRR, RRR..
-Realiza el sonido de un reloj que dan las 12 : Tin, tin, tin
44. -Realiza Imitacin de sonidos onomatopyico
A ver quin sabe:
a. Quin ladra as? ...........................el perro
b. Quin pa as? ............................. el pollo
c. Quin parpa as?...........................el pato
d. Quin canta as?.......................... el gallo
e. Quin muge as? ......................... el buey, toro, vaca
f. Quin grue as? ..........................el chancho
g. Quin bala as? ............................la oveja
METODO GLOBAL:
45. -Aprende canciones que acumulan nombres. Ej.: "A mi burro,...",
"Tengo una Mueca vestida de azul...", "Caballito blanco.".
46. -Realiza juegos con disfraz imitando oficios.
47. -Escucha narraciones.
48. -Dramatiza procesos vividos
49. -Dramatiza procesos narrados
50. -Asocia cualidades a los objetos (Reconocer formas y colores).
51. -Asocia cualidades a los objetos (Reconocer tamaos).
52. -Realiza ejercicios de decir rimas, poesas.
53. -Interpreta rdenes verbales relativas al comportamiento de su vida
familiar, por ejemplo como son las cosas? Para que sirven?.
54. -Verbaliza acciones: presentndole lminas (cocinando, escribiendo,
durmiendo, bandose, bailando, comiendo, saltando, sembrando).
55. -Realiza ordenes sencillas:
a. Colcate encima de la mesa.
b. Mira hacia arriba.
c. Mira hacia abajo.
d. Trate al suelo.
e. Camina por encima de la raya.
f. Pasa por debajo de la mesa.
56. -Realiza ejercicios sobre utilidad de objetos:(cuchara, plato, zapato,
tijera, lpiz, cepillo dental, jabn, taza, pelota, etc.)
57. -Completa frases:
a. Cuando tengo fro me pongo el ......
b. Para encender el fuego necesito .....
c. Para viajar tomo el .....
d. Cuando llueve me tapo con el .....
e. El azcar es
f. Si tuviera dinero me comprara... (unos caramelos, una
galleta...)
g. En el aire estn los pjaros, en el mar estn los ....
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BIBLIOGRAFIA
11. CRYSTAL, David. Patologa del lenguaje. Editorial Ctedra, Madrid, 1983.
24. LCUYER, Roger. La inteligencia de los bebs. Mundo Cientfico. Vol. 11.
N 119. Madrid, 1991.