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INDOTEL
Introduccin a
la Computacin
Gua para el Facilitador
Salas Digitales
1
Versin 1.0
2013
Repblica Dominicana
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 1
Recopilacin
Departamento de Contenidos y Aplicaciones.
Revisin
Unidad de Capacitacin.
Colaboracin y Apoyo.
Claudio Fras.
Eyerson Valera
Evelyn Dominguez.
Ramn Rodrguez
Johanna Lpez
Tabla de contenidos
Contenidos Pgs.
Introduccin .............................................................................................................. 4
Objetivos generales .................................................................................................. 5
Objetivos especficos ................................................................................................ 5
1. Qu es la computadora? ..................................................................................... 6
1.1. Tipos de computadoras usados en la actualidad . 6
2. Origen y evolucin del computador..... 7
3. Encendido y apagado del computador. 15
4. Componente de un sistema de computadora. 20
4.1. Hardware... 20
4.2. Memoria................. 20
4.3 Perifricos................ 21
4.3.1. Funciones del ratn o mouse.. 21
4.3.1.1. Los botones del ratn o mouse ................................. 21
4.3.2. Funcionamiento del teclado. .. 22
4.3.2.1. Teclado y distribucin regional .................................. 23
4.3.2.2. Uso del teclado .......................................................... 24
4.3.2.3. Cmo configurar las distribuciones regionales con
Windows 7? .............................................................. 25
4.4. Software................... 26
4.5. Sistemas operativos......... 28
4.5.1. Los diferentes sistemas operativos. 28
5. Manejar el entorno de un sistema operativo (Windows)...................................... 33
5.1. Origen del Windows................................................................................ 33
5.2. Entorno.................................................................................................... 35
5.2.1. Escritorio de trabajo................................................................. 36
5.2.2. Botn de inicio y barra de tarea............................................... 37
5.2.2.1. Acceso a las aplicaciones............................................. 38
5.2.2.2. Barra de tareas, funciones bsicas y ms.................... 38
5.3. Manejo y uso de las ventanas................................................................. 39
5.3.1. Abriendo y cerrando................................................................. 39
5.3.2. Maximizando y minimizando.................................................... 40
5.3.3. Cambiando el tamao de una ventana .................................... 41
5.3.4. Restaurando............................................................................. 42
5.4. Manejo y uso de carpetas. ..................................................................... 42
6. Utilizar explorador................................................................................................. 48
6.1. Conceptos del uso y manejo de los archivos........................................... 48
6.2. Men archivo.......................................................................................... 51
6.3. Creacin de archivos y carpetas.............................................................. 53
6.4. Eliminacin de carpetas y archivos......................................................... 53
6.5. Modificacin de propiedades.................................................................. 55
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 3
Contenidos Pgs.
Introduccin.
Es una gua en cuyos contenidos se encontrarn las orientaciones de lugar para que
nuestros facilitadores puedan:
Operar,
Comprender,
Interpretar. Y,
Sobre todo transmitir,
PROYECTO:
Objetivo General:
Garantizar niveles ptimos de calidad de los cursos-talleres que se imparten en las salas
digitales auspiciadas por el INDOTEL. Y, con los mismos, lograr un mayor impacto
acadmico, econmico y social en las poblaciones que reciben dichos entrenamientos.
Objetivos especficos:
Este entrenamiento tiene tres propsitos:
1. Nivelar los conocimientos bsicos requeridos en el rea de la computacin
de los facilitadores que laboran en salas digitales auspiciadas por el
INDOTEL.
2. Mejorar los niveles de calidad de los contenidos de los cursos que se
imparten en las salas digitales. Esto, mediante la entrega de cinco manuales
estandarizados de los cursos bsicos y medios que se imparten todas las
salas. Y,
3. Perfeccionar la metodologa de enseanza que utilizan los facilitadores en
las salas digitales auspiciadas por el INDOTEL.
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 5
Competencias esperadas.
1. QU ES LA COMPUTADORA?
APUNTES
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Introduccin a la Computacin Versin 1.0 9
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 10
Blaise Pascal fue el inventor de la primera calculadora, que funcionaba a base de ruedas
y engranajes. El primer nombre que le dio a su invencin fue Mquina de Aritmtica.
Luego se convirti en La Rueda Pascalina, y finalmente Pascalina. Este invento es el
antepasado remoto del actual ordenador.
Fue en el ao 1642, con 19 aos, que Blaise concibi la idea, con el fin de facilitar la
tarea de su padre, que acababa de ser nombrado superintendente de la Alta
Normanda por el cardenal Richelieu, y que deba restaurar el orden de los ingresos
fiscales de esta provincia. Su invento permita sumar y restar dos nmeros de manera
directa y hacer la multiplicacin y divisin por repeticin.
El mundo de la alta tecnologa nunca hubiera existido de no ser por el desarrollo del
ordenador o computadora. Toda la sociedad utiliza estas mquinas, en distintos tipos y
tamaos, para el almacenamiento y manipulacin de datos. Los equipos informticos
han abierto una nueva era en la fabricacin gracias a las tcnicas de automatizacin, y
han permitido mejorar los sistemas modernos de comunicacin.
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APUNTES
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 13
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 14
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 15
APUNTES
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Introduccin a la Computacin Versin 1.0 20
Los sistemas de computadora del hogar pueden parecer muy complejos, pero hay
algunas cosas que todos ellos tienen en comn. Para decir que algo es un sistema de
computadora, debe tener al menos un elemento de cada uno de estos cuatro
componentes: dispositivos de entrada, dispositivos de salida, dispositivo de
procesamiento y almacenamiento.
4.1. Hardware.
4.2. Memoria.
4.3 Perifricos.
Hoy en da hay una gran variedad de ratones, con 2, 3, incluso hasta cincos botones,
pero las funciones bsicas son las mismas.
El botn del medio o la ruedecilla se utiliza para desplazarse hacia arriba o hacia abajo.
A veces para que tenga efecto tenemos que pinchar en el rea donde nos queremos
desplazar.
El botn derecho se utiliza para desplegar el men contextual, este men recibe este
nombre porque en funcin del objeto seleccionado el men contendr unas opciones u
otras.
Hay otros programas como Typing Tutor y Campen del Teclado que se
pueden acceder para ensear mecanografa.
Para saber la distribucin regional que tienes que tener instalado en tu sistema, hay que
observar el teclado fsico que tienes. Quizs la tecla ms fcil de identificar sea la Q ya
que la distribucin latinoamericana presenta, en esta tecla, los caracteres Q y @ como
puede observarse en la imagen inferior. La distribucin Espaol (Espaa, tradicional)
presenta el caracter @ en la tecla con el nmero 2.
Tanto si escribe una carta como si calcula datos numricos, el teclado es el medio
principal para escribir informacin en el equipo. Pero saba que tambin se puede usar
el teclado para controlar el equipo? Si conoce el funcionamiento de unos
pocos comandos del teclado (instrucciones para el equipo), podr trabajar de un modo
ms eficaz. En este artculo se abordan los aspectos bsicos del funcionamiento del
teclado y se ofrece una introduccin a los comandos del teclado.
Las teclas del teclado se pueden dividir en varios grupos segn su funcin:
Teclas para escribir (alfanumricas). Estas teclas incluyen las mismas letras,
nmeros, signos de puntuacin y smbolos que se encuentran en las mquinas de
escribir tradicionales.
Teclas de control. Estas teclas se utilizan por s solas o en combinacin con otras
teclas para realizar determinadas acciones. Las teclas de control que se usan con
ms frecuencia son Ctrl, Alt, la tecla del logotipo de Windows y Esc.
Teclas de funcin. Las teclas de funcin se utilizan para realizar tareas especficas.
Aparecen etiquetadas como F1, F2, F3, etc. hasta F12. La funcionalidad de estas
teclas difiere segn el programa.
Teclas de navegacin. Estas teclas se utilizan para desplazarse por documentos o
pginas web y editar texto. Incluyen teclas de direccin, Inicio, Fin, Re Pg, Av Pg,
Supr e Insert.
Teclado numrico. El teclado numrico resulta cmodo para escribir nmeros de un
modo rpido. Las teclas se agrupan en un bloque al igual que una calculadora
convencional o una mquina de sumar.
La siguiente ilustracin muestra cmo estn organizadas estas teclas en un teclado
normal. La distribucin del teclado puede ser distinta.
Sistemas operativos
Controladores de dispositivos
Herramientas de diagnstico
Herramientas de Correccin y
Optimizacin
Servidores
Utilidades
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 27
Un sistema operativo (SO) es el software bsico de una computadora que provee una
interfaz entre el resto del programa del ordenador, los dispositivos hardware y el
usuario.
Las funciones bsicas del Sistema Operativo son administrar los recursos de la mquina,
coordinar el hardware y organizar archivos y directorios en dispositivos de
almacenamiento.
1) DOS: El famoso DOS, que quiere decir 2) Windows 3.1: Microsoft tomo una
Disk Operating System (sistema operativo decisin, hacer un sistema operativo que
de disco), es ms conocido por los nombrestuviera una interfaz grfica amigable para
de PC-DOS y MS-DOS. MS-DOS fue hecho el usuario, y como resultado obtuvo
por la compaa de software Microsoft y esWindows. Este sistema muestra conos en
en esencia el mismo SO que el PC-DOS. la pantalla que representan diferentes
archivos o programas, a los cuales se puede
La razn de su continua popularidad se accesar al darles doble click con el puntero
debe al aplastante volumen de software del mouse. Todas las aplicaciones
disponible y a la base instalada de elaboradas para Windows se parecen, por
computadoras con procesador Intel. lo que es muy fcil aprender a usar nuevo
software una vez aprendido las bases.
Cuando Intel liber el 80286, DOS se hizo
tan popular y firme en el mercado que DOS
y las aplicaciones DOS representaron la
mayora del mercado de software para PC.
En aquel tiempo, la compatibilidad IBM,
fue una necesidad para que los productos
tuvieran xito, y la "compatibilidad IBM"
significaba computadoras que corrieran
DOS tan bien como las computadoras IBM
lo hacan.
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 29
5) OS/2: Este SO fue hecho por IBM. Tiene 6) Mac OS: Las computadoras Macintosh
soporte de 32 bits y su interfaz es muy no seran tan populares como lo son si no
buena. El problema que presenta este tuvieran el Mac OS como sistema operativo
sistema operativo es que no se le ha dado de planta. Este sistema operativo es tan
el apoyo que se merece en cuanto a amigable para el usuario que cualquier
aplicaciones se refiere. Es decir, no se han persona puede aprender a usarlo en muy
creado muchas aplicaciones que poco tiempo. Por otro lado, es muy bueno
aprovechen las caractersticas del SO, ya para organizar archivos y usarlos de
que la mayora del mercado de software ha manera eficaz. Este fue creado por Apple
sido monopolizado por Windows. Computer, Inc.
7) UNIX: El sistema operativo UNIX fue creado por los laboratorios Bell de AT&T en 1969
y es ahora usado como una de las bases para la supercarretera de la informacin. Unix es
un SO multiusuario y multitarea, que corre en diferentes computadoras, desde
supercomputadoras, Mainframes, Minicomputadoras, computadoras personales y
estaciones de trabajo. Esto quiere decir que muchos usuarios pueden estar usando una
misma computadora por medio de terminales o usar muchas de ellas.
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 30
APUNTES
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 31
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 32
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 33
Windows versin 3.0, lanzado en 1990, fue la primera versin de Microsoft Windows
que consigui un amplio xito comercial, vendiendo 2 millones de copias en los
primeros seis meses. Presentaba mejoras en la interfaz de usuario y en la multitarea.
Recibi un lavado de cara en Windows 3.1, que se hizo disponible para el pblico en
general el 1 de marzo de 1992. El soporte de Windows 3.1 termin el 31 de diciembre
de 2001.
El 24 de agosto de 1995, Microsoft lanz Windows 95, una versin nueva para los
consumidores, y grandes fueron los cambios que se realizaron a la interfaz de usuario, y
tambin se utiliza multitarea apreciativa. Windows 95 fue diseado para sustituir no
solo a Windows 3.1, sino tambin de Windows para Workgroups y MS-DOS. Tambin
fue el primer sistema operativo Windows para utilizar las capacidades Plug and Play.
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 34
Los cambios que trajo Windows 95 eran revolucionarios, a diferencia de los siguientes,
como Windows 98 y Windows Me. El soporte estndar para Windows 95 finaliz el 31
de diciembre de 2000 y el soporte ampliado para Windows 95 finaliz el 31 de
diciembre de 2001.
En octubre de 2001, Microsoft lanz Windows XP, una versin que se construy en el
kernel de Windows NT que tambin conserva la usabilidad orientada al consumidor de
Windows 95 y sus sucesores. En dos ediciones distintas, Home y Professional, el
primero carece por mucho de la seguridad y caractersticas de red de la edicin
Professional. Adems, la primera edicin Media Center fue lanzada en 2002, con
nfasis en el apoyo a la funcionalidad de DVD y TV, incluyendo grabacin de TV y un
control remoto. El soporte estndar para Windows XP termin el 14 de abril de 2009. El
soporte extendido continuar hasta el 8 de abril de 2014.
El 26 de octubre de 2012, Microsoft lanz Windows 8, build 9200. Por primera vez
desde Windows 95, el botn Inicio ya no est disponible en la barra de tareas, aunque
la pantalla de inicio est an activa haciendo clic en la esquina inferior izquierda de la
pantalla y presionando la tecla Inicio en el teclado. Presenta un Explorador de Windows
rediseado, con la famosa interfaz ribbon deMicrosoft Office. Segn Microsoft han
vendido 60 millones de licencias, aunque ha recibido muchas crticas sobre su nueva
interfaz por parte de los usuarios. Conserva casi todas las caractersticas de Windows 7.
5.2. Entorno.
Cuando se inicia el
programa Windows aparece
la ventana principal llamada
tambin escritorio con las
siguientes caractersticas.
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 36
Los accesos directos son iconos que al darles un doble clic ejecutan un programa o
archivo.
El Botn Iniciar es el botn a travs del cual podemos acceder a todas las opciones
que nos ofrece Windows 7. Si lo seleccionamos se desplegar un men. Se trata
del men Inicio. Tambin podemos acceder a l mediante el teclado pulsando la
tecla Windows.
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 37
Muchas aplicaciones con las que es posible trabajar con ms de un archivo a la vez,
como un editor de imgenes, ponen cada archivo en una ventana separada de manera
que todos los archivos estn visibles a la vez. Normalmente hay una distincin entre la
ventana principal de la aplicacin y sus ventanas hijas, as que a veces una aplicacin de
este tipo fuerza a las ventanas a minimizarse en la parte inferior de la ventana principal,
en vez del lugar preparado para eso por el sistema operativo.
Con el teclado. Con las teclas Alt + F4 podremos ir cerrando las ventanas
activas una por una. En caso de no haber ninguna abierta nos preguntar si
queremos cerrar el sistema.
5.3.4. Restaurando.
Una carpeta es un contenedor que sirve para almacenar archivos. Imagine que tiene
una infinidad de papeles encima de la mesa: sera prcticamente imposible encontrar
uno en concreto cuando lo necesite. Por este motivo, los archivos en papel se suelen
almacenar en archivadores. Las carpetas de un equipo funcionan exactamente del
mismo modo.
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 43
Una carpeta vaca (izquierda); una carpeta que contiene archivos (derecha)
En las carpetas tambin se pueden almacenar otras carpetas. Una carpeta dentro de
una carpeta normalmente se denomina subcarpeta. Puede crear cuantas subcarpetas
desee y cada una de ellas puede contener cuantos archivos y subcarpetas extra
necesite.
Biblioteca Vdeos. Use esta biblioteca para organizar vdeos, como clips de la
cmara digital o videograbadora, o archivos de vdeo descargados de Internet.
Para obtener ms informacin, consulte Administracin de vdeos.
Los archivos que se trasladan, copian o
guardan en la biblioteca Vdeos se
almacenan de forma predeterminada en la
carpeta Mis vdeos.
APUNTES
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 46
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 47
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 48
6. Utilizar explorador.
En algunos casos, los programas de computadora manipulan los archivos que se hacen
visibles al usuario de la computadora. Por ejemplo, en un programa de procesamiento
de texto, el usuario manipula archivos-documento a los que l mismo da nombre. El
contenido del archivo-documento est organizado de una manera que el programa de
procesamiento de texto entiende, pero el usuario elige el nombre y la ubicacin del
archivo, y proporciona la informacin (como palabras y texto) que se almacenar en el
archivo.
Los archivos de una computadora se pueden crear, mover, modificar, aumentar, reducir
y borrar. En la mayora de los casos, los programas de computadora que se ejecutan en
la computadora se encargan de estas operaciones, pero el usuario de una computadora
tambin puede manipular los archivos si es necesario. Por ejemplo, los archivos
de Microsoft Office Word son normalmente creados y modificados por el programa
Microsoft Word en respuesta a las rdenes del usuario, pero el usuario tambin puede
mover, renombrar o borrar estos archivos directamente usando un programa gestor de
archivos como Windows Explorer (en computadoras con sistema operativo Windows).
Tambin un archivo es un documento donde uno introduce algn tipo de Dato para
almacenar en un objeto que lo pueda leer o modificar como una computadora.
Proteccin de archivos
Comprimir archivos
3. Se crea una nueva carpeta comprimida. Para cambiar el nombre, haga clic con el
botn secundario en la carpeta, haga clic en Cambiar nombre y, a continuacin,
escriba el nuevo nombre.
Sin embargo, existe un forma para hacer que aparezca permanentemente esta barra de
mens, que siempre es til.
puede desactivar el cuadro de dilogo de confirmacin que aparece cada vez que se
envan archivos a la Papelera de reciclaje, o incluso puede decidir no mover los archivos
a la Papelera de reciclaje y que se quiten inmediatamente del equipo cuando los
elimine.
Para quitar las propiedades de un archivo Si pretende compartir un archivo con otra
persona, puede que desee quitar algunas
de las propiedades del archivo o todas
ellas, especialmente si algunas de las
propiedades se pueden considerar
informacin personal. Por ejemplo, la
propiedad Autor puede revelar el nombre
de las personas que han colaborado en un
archivo, y las etiquetas pueden tener
palabras o frases que no desea que vean
otras personas.
APUNTES
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 60
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 61
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 62
Con Teclas de mouse, puede usar el teclado numrico, en lugar del mouse, para mover
el puntero.
Despus de activar Teclas de mouse, puede usar el teclado numrico para mover el
mouse.
Para mover el puntero del mouse Presionar
Hacia arriba y a la izquierda 7
Hacia arriba 8
Hacia arriba y a la derecha 9
Izquierda 4
Derecha 6
Hacia abajo y a la izquierda 1
Hacia abajo 2
Hacia abajo y a la derecha 3
Antes de usar Teclas de mouse para hacer clic en los elementos de su pantalla, primero
debe seleccionar que botn del mouse desea que sea el botn activo: el botn
izquierdo, el derecho o ambos.
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 64
Para Presionar
Seleccione el botn izquierdo del mouse La barra diagonal (/)
Seleccione los dos botones El asterisco (*)
Seleccione el botn secundario del mouse El signo menos (-)
Puede usar el teclado numrico para mantener presionado el botn activo del mouse y
para soltarlo. Esto puede ser til si desea arrastrar un elemento.
Los monitores LCD son mucho ms finos y ligeros que los anticuados monitores CRT.
Tanto en el caso de los monitores LCD como en el de los CRT, cuanto ms alto sea el
valor de puntos por pulgada (PPP) que especifique para la pantalla, mejor ser la
apariencia de las fuentes. Al aumentar el valor de PPP, aumenta la resolucin de la
pantalla. La resolucin que use depende de las resoluciones que admita el monitor. Con
resoluciones ms altas, como 1900 x 1200 pxeles, los elementos de la pantalla
aparecen ms ntidos. Tambin aparecen ms pequeos, por lo que caben ms en la
pantalla. Con resoluciones ms bajas, como 800 x 600 pxeles, habr menos elementos
en la pantalla, pero sern de mayor tamao.
Un monitor LCD que use su resolucin nativa normalmente mostrar el texto mejor que
un monitor CRT. Tcnicamente, los monitores LCD admiten resoluciones inferiores a la
resolucin nativa, pero el texto no ser tan ntido y la imagen puede aparecer pequea,
centrada en la pantalla, con bordes negros o alargada.
Dado que el tamao de los monitores independientes es normalmente mayor que las
pantallas de los equipos porttiles, los monitores independientes suelen admitir
resoluciones mayores que los equipos porttiles.
Para que la calidad de los colores del monitor LCD sea la mejor posible, asegrese de
establecer el color en 32 bits. Este indicador hace referencia a la profundidad de color,
que es el nmero de valores de color que se pueden asignar a un solo pxel en una
imagen. La profundidad de color puede oscilar entre 1 bit (blanco y negro) y 32 bits
(ms de 16,7 millones de colores).
1. Para abrir Resolucin de pantalla, haga clic en el botn Inicio , luego en Panel
de control y, a continuacin, en Apariencia y personalizacin, haga clic en Ajustar
resolucin de pantalla.
2. Haga clic en Configuracin avanzada y, a continuacin, en la ficha Monitor.
3. En Colores, seleccione Color verdadero (32 bits) y haga clic en Aceptar.
Los colores y los temas de Windows funcionan mejor cuando se dispone de un monitor
establecido en colores de 32 bits. Puede establecer el monitor en colores de 24 bits,
pero no podr ver todos los efectos visuales. Si establece el monitor en colores de 16
bits, es posible que no aparezcan correctamente las imgenes que deben ser suaves.
1. Para abrir Resolucin de pantalla, haga clic en el botn Inicio , luego en Panel
de control y, a continuacin, en Apariencia y personalizacin, haga clic en Ajustar
resolucin de pantalla.
2. Haga clic en Configuracin avanzada y, a continuacin, en la ficha Monitor.
3. En Colores, seleccione Color verdadero (32 bits) y haga clic en Aceptar. Si no
puede seleccionar el color de 32 bits, asegrese de que la resolucin sea lo ms
alta posible e intntelo de nuevo.
Calibrar la pantalla
Windows incluye una tecnologa llamada ClearType que est activada de forma
predeterminada. ClearType permite que el monitor muestre las fuentes de un equipo
del modo ms claro y fino posible. Esto puede facilitar la lectura de texto durante
perodos prolongados sin provocar fatiga ocular. Funciona especialmente bien con
dispositivos LCD, incluidas las pantallas planas, los equipos porttiles y otros
dispositivos de mano ms pequeos.
Para poder cambiar la fecha y hora de un ordenador existen tres opciones o formas, las
cuales son:
OPCIN A:
1. Posiciona el puntero del Ratn sobre el reloj.
2. Presionar el botn derecho del ratn.
OPCIN B:
1. Posiciona el puntero del Ratn sobre el reloj.
2. Presionar dos veces el botn izquierdo del Ratn.
3. Modifique el Mes, Ao, Da.
4. Modifique la Hora, Minutos, Segundos.
5. Clic en Aceptar.
OPCIN C:
1. Clic izquierdo o primario en el botn Inicio.
2. Clic en Panel de Control
3. Si est en vista por Categoras, clic en Opciones Regionales.
4. Clic en Fecha y Hora.
5. Si est en vista Clsica, clic en Fecha y Hora.
Aparecer una pantalla como esta, si seleccionas una impresora el panel contextual de
la derecha te mostrar las opciones que ves aqu: Agregar una impresora, Ver lo que se
est imprimiendo, Seleccionar preferencias de impresin, etc.
Estas tareas son las que habitualmente se necesitan para manejar una impresora.
Ahora, haz clic sobre el icono Agregar Impresora para iniciar el asistente que te
ayudar a instalar una impresora.
APUNTES
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 77
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 78
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 79
8. Manejo de seguridad.
Un archivo es un conjunto de registros que se toman como una unidad, que tiene un
nombre y del cual se puede hacer restringido su acceso.
El usuario debe ser capaz de realizar una copia de respaldo y restaurarla en caso de un
percance.
Se utiliza para:
8.1. Mantenimiento
Estas son las pautas a seguir para tener un Windows 7 al 100%, Primero iniciaremos
con un Gua Bsica, la cual consiste en usar los programas de Windows para darle
mantenimiento a s mismo y una Gua Avanzada para usando programas de terceros
para darle una pulida ms profunda a Windows. Gua Bsica: Usando los programas de
Windows.
Te aparecer la ventana de
Desfragmentacin del disco duro,
selecciona la unidad que vas a
fragmentar y le apachurras en
el botn que dice Desfragmentar
disco duro y esto tardara aprox.
de 2min. hasta puede que 2 horas
o ms, dependiendo de tu cada
computadora.
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 81
Selecciona la unidad a
limpiar (generalmente es la C:) y le
das aceptas, para que comience a
cargar los archivos que son
obsoletos.
Ve a la pestaa ms opciones y en
la seccin de restaurar sistema e
instantneos
y apachurra el botn liberar, te ap
arecer una aviso en el cual le
apachurraras en eliminar. Cuando
termine pasa al paso siguiente.
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 82
Despus les portease la Gua Avanzada la cual consistir en usar programas de terceros
y modificar los programas que se inician con Windows.
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 83
APUNTES
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 84
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 85
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 86
Bibliografa.
Centro Comunidad
Sala Digital Parque Las Canquias Santo Domingo Ayuntamiento del Distrito
Nacional
Sala Digital Caminantes, Proyecto Educativo Monte CMCI Boca Chica
Rey
Sala Digital Centro Comunal de Las Palmas, Inc. Herrera, provincia Santo Domingo
Sala Digital Centro Comunal, Junta de Vecinos de Paraje Guayabillo. Municipio de San Vctor,
Guayabillo. provincia Espaillat
Sala Digital ASODEPRE / DGT Moca Asociacin para el Desarrollo de la Provincia
Espaillat. Moca.
Sala Digital El Limn. Saman
Sala Digital / DGT Congregacin Hermanas DGT Municipio de Cevicos. Provincia Snchez
Dominicas de Nuestra Seora de Ftima Ramirez
Sala Digital Centro de Desarrollo Integral Teodora Municipio de Cevicos, provincia Snchez Ramirez
Castro (CEDITEC).
Sala Digital CMCI Centro de Madres Nuestra Seora Seccin Ceiba de Madera. Municipio de San
de Ftima / Ayuntamiento San Victor Vctor, Provincia Espaillat
Sala Digital CMCI Villa Cafetalera, Escuela Palo Alto Villa Cafetalera, Seccin Puesto Grande,
de los Pozos Municipio de San Vctor, Provincia Espaillat
Sala Digital CMC Winston Arnaud, Sector Los Lpez, Ayuntamiento Municipal de
Moca, Provincia Espaillat
Sala Digital Escuela Vocacional de las Fuerzas Municipio Pimentel, Provincia Duarte
Armadas y la Polica Nacional.
Sala Digital CMCI La Ermita, Club Onsimo Polanco Seccin La Ermita Carretera Moca San Vctor, La
Ermita
Sala Digital Liceo Juan Lpez Juan Lpez, Moca, provincia Espaillat
Sala Digital Instituto Nacional de Bienestar Ministerio de Educacin de la Repblica
Magisterial. Dominicana (INABIMA), Barahona
Sala Digital Centro Comunal Bienvenido Salvador Los Cajuiles, Municipio Cevicos, Provincia Snchez
Herrera Ramirez
Sala Digital Oficina Senatorial Duarte Municipio San Francisco de Macors, Provincia
Duarte