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Instituto Dominicano de las Telecomunicaciones

INDOTEL

Introduccin a
la Computacin
Gua para el Facilitador
Salas Digitales
1
Versin 1.0

2013

Repblica Dominicana
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 1

Recopilacin
Departamento de Contenidos y Aplicaciones.

Revisin
Unidad de Capacitacin.

Colaboracin y Apoyo.
Claudio Fras.
Eyerson Valera
Evelyn Dominguez.
Ramn Rodrguez
Johanna Lpez

Instituto Dominicano de las Telecomunicaciones. (INDOTEL), 2013.


Gerencia del Fondo de Desarrollo para las Telecomunicaciones (GFDT).
Departamentos de Contenidos y Aplicaciones (CCAA).
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 2

Tabla de contenidos

Contenidos Pgs.

Introduccin .............................................................................................................. 4
Objetivos generales .................................................................................................. 5
Objetivos especficos ................................................................................................ 5
1. Qu es la computadora? ..................................................................................... 6
1.1. Tipos de computadoras usados en la actualidad . 6
2. Origen y evolucin del computador..... 7
3. Encendido y apagado del computador. 15
4. Componente de un sistema de computadora. 20
4.1. Hardware... 20
4.2. Memoria................. 20
4.3 Perifricos................ 21
4.3.1. Funciones del ratn o mouse.. 21
4.3.1.1. Los botones del ratn o mouse ................................. 21
4.3.2. Funcionamiento del teclado. .. 22
4.3.2.1. Teclado y distribucin regional .................................. 23
4.3.2.2. Uso del teclado .......................................................... 24
4.3.2.3. Cmo configurar las distribuciones regionales con
Windows 7? .............................................................. 25
4.4. Software................... 26
4.5. Sistemas operativos......... 28
4.5.1. Los diferentes sistemas operativos. 28
5. Manejar el entorno de un sistema operativo (Windows)...................................... 33
5.1. Origen del Windows................................................................................ 33
5.2. Entorno.................................................................................................... 35
5.2.1. Escritorio de trabajo................................................................. 36
5.2.2. Botn de inicio y barra de tarea............................................... 37
5.2.2.1. Acceso a las aplicaciones............................................. 38
5.2.2.2. Barra de tareas, funciones bsicas y ms.................... 38
5.3. Manejo y uso de las ventanas................................................................. 39
5.3.1. Abriendo y cerrando................................................................. 39
5.3.2. Maximizando y minimizando.................................................... 40
5.3.3. Cambiando el tamao de una ventana .................................... 41
5.3.4. Restaurando............................................................................. 42
5.4. Manejo y uso de carpetas. ..................................................................... 42
6. Utilizar explorador................................................................................................. 48
6.1. Conceptos del uso y manejo de los archivos........................................... 48
6.2. Men archivo.......................................................................................... 51
6.3. Creacin de archivos y carpetas.............................................................. 53
6.4. Eliminacin de carpetas y archivos......................................................... 53
6.5. Modificacin de propiedades.................................................................. 55
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 3

Contenidos Pgs.

6.6. Unidades de almacenamiento................................................................ 58


7. Configuracin de la pantalla, el teclado y el ratn................................................. 62
7.1. Propiedades de la pantalla...................................................................... 65
7.2. Cambio de fondo..................................................................................... 67
7.3. Protector de pantalla.............................................................................. 67
7.4. Apariencia del Windows.......................................................................... 72
7.5. Cambio de fecha y hora........................................................................... 73
7.6. Configurar y manejar impresoras............................................................ 73
8. Manejo de seguridad............................................................................................. 79
8.1. Mantenimiento....................................................................................... 80
Bibliografa ................................................................................................................ 86
Agradecimientos ....................................................................................................... 87
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 4

Introduccin.

Este manual de Introduccin a la Computacin, tiene por propsito apoyar el programa


de clases impartido en nuestras Salas Digitales en esa materia.

Es una gua en cuyos contenidos se encontrarn las orientaciones de lugar para que
nuestros facilitadores puedan:

Operar,
Comprender,
Interpretar. Y,
Sobre todo transmitir,

Una serie de conocimientos, habilidades y destrezas, referentes a las funciones bsicas


del computador y sus componentes.

PROYECTO:

Estandarizacin de Manuales y de Metodologa de Enseanza de las Salas Digitales.

Objetivo General:
Garantizar niveles ptimos de calidad de los cursos-talleres que se imparten en las salas
digitales auspiciadas por el INDOTEL. Y, con los mismos, lograr un mayor impacto
acadmico, econmico y social en las poblaciones que reciben dichos entrenamientos.

Objetivos especficos:
Este entrenamiento tiene tres propsitos:
1. Nivelar los conocimientos bsicos requeridos en el rea de la computacin
de los facilitadores que laboran en salas digitales auspiciadas por el
INDOTEL.
2. Mejorar los niveles de calidad de los contenidos de los cursos que se
imparten en las salas digitales. Esto, mediante la entrega de cinco manuales
estandarizados de los cursos bsicos y medios que se imparten todas las
salas. Y,
3. Perfeccionar la metodologa de enseanza que utilizan los facilitadores en
las salas digitales auspiciadas por el INDOTEL.
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 5

Competencias esperadas.

Describir la funcin de los computadores, sus componentes y cmo trabajar


con ellos.
Describir otros dispositivos informticos comunes.
Definir la terminologa informtica comn.
Explicar los tipos de computadores, programas y problemas de rendimiento.
Explicar los conceptos clave relacionados con los sistemas operativos
informticos.
Identificar las oportunidades de trabajo en reas donde se pueden usar los
computadores.
Describir la importancia de los computadores en el mundo actual.
Identificar los componentes principales de un computador.
Identificar los pasos para iniciar y apagar un computador.
Identificar los distintos grupos de teclas en un teclado.
Realizar diferentes tareas con el mouse.
Identificar los principales componentes de hardware de un computador.
Explicar conceptos como sistema operativo, programas y datos, red y los tipos
de redes.
Explicar las funciones comunes de un sistema operativo.
Administrar operaciones de configuracin del entorno del sistema operativo.
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 6

1. QU ES LA COMPUTADORA?

Un computador es un dispositivo electrnico que se


usa para almacenar y procesar informacin.

La computadora, adems de la rutina o programa


informtico, necesita de datos especficos (a estos
datos, en conjunto, se les conoce como "Input" en
ingls o de entrada) que deben ser suministrados, y
que son requeridos al momento de la ejecucin,
para proporcionar el producto final del
procesamiento de datos, que recibe el nombre de
"output" o de salida.

Los computadores tambin se usan en la educacin


y la investigacin, difusin de noticias, preparacin
de pronsticos meteorolgicos y para el desarrollo
de otras actividades empresariales y recreativas. Se
puede ahorrar tiempo, esfuerzo y dinero a travs del
uso de computadores.

La caracterstica principal que la distingue de otros


dispositivos similares, como la calculadora no
programable, es que es una mquina de propsito
general, es decir, puede realizar tareas muy diversas,
de acuerdo a las posibilidades que brinde los
lenguajes de programacin y el hardware.

1.1. Tipos de computadoras usados en la actualidad.

Por su tamao y capacidad


pueden clasificarse en macro
computadoras o corporativas
(computadoras muy grandes o
Mainframes), personales y
porttiles (PC, laptops, tabletas
y telfonos inteligentes).
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 7

APUNTES
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 8
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 9
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 10

2. Origen y evolucin del computador.

La primera mquina de calcular mecnica, un precursor del ordenador digital, fue


inventada en 1642 por el matemtico francs Blaise Pascal. Aquel dispositivo utilizaba
una serie de ruedas de diez dientes en las que cada uno de los dientes representaba un
dgito de 0 al 9.

Blaise Pascal fue el inventor de la primera calculadora, que funcionaba a base de ruedas
y engranajes. El primer nombre que le dio a su invencin fue Mquina de Aritmtica.
Luego se convirti en La Rueda Pascalina, y finalmente Pascalina. Este invento es el
antepasado remoto del actual ordenador.

Fue en el ao 1642, con 19 aos, que Blaise concibi la idea, con el fin de facilitar la
tarea de su padre, que acababa de ser nombrado superintendente de la Alta
Normanda por el cardenal Richelieu, y que deba restaurar el orden de los ingresos
fiscales de esta provincia. Su invento permita sumar y restar dos nmeros de manera
directa y hacer la multiplicacin y divisin por repeticin.

En 1670 el filsofo y matemtico alemn Gottfried Wilhem Leibniz perfeccion esta


mquina e invent una que tambin poda multiplicar.

Durante la dcada de 1880 el estadstico estadounidense Herman Hollerith concibi la


idea de utilizar tarjetas perforadas, similares a las placas de Jacquard, para
procesar datos. Hollerith consigui compilar la informacin estadstica destinada al
censo de poblacin de 1890 de Estados Unidos mediante la utilizacin de
un sistema que haca pasar tarjetas perforadas sobre contactos elctricos.
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 11

El mundo de la alta tecnologa nunca hubiera existido de no ser por el desarrollo del
ordenador o computadora. Toda la sociedad utiliza estas mquinas, en distintos tipos y
tamaos, para el almacenamiento y manipulacin de datos. Los equipos informticos
han abierto una nueva era en la fabricacin gracias a las tcnicas de automatizacin, y
han permitido mejorar los sistemas modernos de comunicacin.
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 12

APUNTES
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 13
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 14
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 15

3. Encendido y apagado correcto del computador.

Para encender una computadora, es recomendable que primero enciendas el


monitor. Localiza el botn en el frente en la parte inferior.

Siga los pasos siguientes para encender la computadora.

1. Empuje el botn en el monitor.

2. Empuje el botn grande en el CPU


generalmente identificado con el
smbolo

3. Espere mientras la computadora carga. El proceso poder tardar varios minutos.

4. Contrasea del Usuario si existe alguna

5. Cuando la computadora termine de


cargar, usted va a ver una pequea
pantalla con una ventana que le pedir
que Escriba la contrasea del usuario.

En este momento introducimos las


credenciales para acceder a nuestro
escritorio de trabajo.

6. Haga clic en el botn aceptar para continuar.


Introduccin a la Computacin Versin 1.0 16

7. La prxima pantalla que se ve se llama


El Escritorio. Este es un espacio de
trabajo personalizado para cada
usuario del equipo.

Siga los pasos siguientes para apagar correctamente la computadora

1. Cuando est seguro que todos los


programas estn cerrados, haga un clic en
el botn INICIO (Se encuentra en la parte
inferior izquierda del monitor).

2. Seleccione la opcin, Apagar el


Sistema. Las opciones suspender y
reiniciar se asocian a operaciones de
colocar en modo suspendido o de
hacer un proceso de apagar y
encender inmediatamente el equipo
respectivamente.

3. Confirme que Apagar el Sistema est marcado.

4. Haga clic en Aceptar.


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APUNTES
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 18
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 19
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4. Componente de un sistema de computadora.

Los sistemas de computadora del hogar pueden parecer muy complejos, pero hay
algunas cosas que todos ellos tienen en comn. Para decir que algo es un sistema de
computadora, debe tener al menos un elemento de cada uno de estos cuatro
componentes: dispositivos de entrada, dispositivos de salida, dispositivo de
procesamiento y almacenamiento.

4.1. Hardware.

Hardware es el conjunto de las


partes que constituyen la parte
fsica de la computadora y que
puede ser vista y tocada.

4.2. Memoria.

En informtica, la memoria se refiere a parte de los


componentes que integran una computadora. Son
dispositivos que retienen datos informticos durante
algn intervalo de tiempo.

En la actualidad, memoria suele referirse a una


forma de almacenamiento de estado
slido conocido como memoria RAM (memoria de
acceso aleatorio) y otras veces se refiere a otras
formas de almacenamiento rpido pero temporal.

De forma similar, se refiere a formas de almacenamiento masivo como discos pticos y


tipos de almacenamiento magntico como discos duros y otros tipos de
almacenamiento ms lentos que las memorias RAM, pero de naturaleza ms
permanente. Estas distinciones contemporneas son de ayuda porque son
fundamentales para la arquitectura de computadores en general.

Adems, se refleja una diferencia tcnica importante y significativa entre memoria y


dispositivos de almacenamiento masivo, que se ha ido diluyendo por el uso histrico de
los trminos "almacenamiento primario" para memorias de acceso aleatorio, y
"almacenamiento secundario" para dispositivos de almacenamiento masivo.
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 21

4.3 Perifricos.

Son todos los componentes que se conectan al computador y se clasifican en


perifricos de entrada, salida y entrada/salida, sirven bsicamente para la
comunicacin de la computadora con el medio externo. Proveen el modo por el cual la
informacin es transferida de afuera hacia adentro, y viceversa, adems de
compatibilizar esta transferencia a travs del equilibrio de velocidad entre los
diferentes medios.

Los perifricos de entrada son los captan


y digitalizan los datos introducidos por el
usuario o por otro dispositivo y los enva al
computador para ser procesado.

Los perifricos de salida son dispositivos


que muestran, envan o proyectan
informacin hacia el exterior del
computador.

Los perifricos de entra/salida son los que


utiliza el computador tanto para enviar
como para recibir informacin.

4.3.1. Funciones del ratn o mouse.

Ratn o mouse es un dispositivo


electrnico de pequeo tamao, operable
con la mano y mediante el cual se pueden
dar instrucciones al computador para que
lleve a cabo una determinada accin.
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 22

4.3.1.1Los botones del ratn o mouse.

Los botones del ratn:

Hoy en da hay una gran variedad de ratones, con 2, 3, incluso hasta cincos botones,
pero las funciones bsicas son las mismas.

El botn Izquierdo. Es el ms utilizado porque con l seleccionaremos los objetos.

El botn del medio o la ruedecilla se utiliza para desplazarse hacia arriba o hacia abajo.
A veces para que tenga efecto tenemos que pinchar en el rea donde nos queremos
desplazar.

El botn derecho se utiliza para desplegar el men contextual, este men recibe este
nombre porque en funcin del objeto seleccionado el men contendr unas opciones u
otras.

4.3.2. Funcionamiento del teclado.

Es usado para entrar datos e instrucciones


a la computadora. El teclado de una
computadora es similar a las teclas de una
mquina de escribir pero tiene todava
ms funciones.

El estudiante debe familiarizarse con todas


las teclas del teclado. Adems, es muy
importante que el alumno gane rapidez
con el uso.

Si hay acceso al Internet, el profesor puede bajar el programa Typing


Master 2000 gratuitamente.

Busque el programa bajo http://www.typingmaster.com/es/

Hay otros programas como Typing Tutor y Campen del Teclado que se
pueden acceder para ensear mecanografa.

Si el estudiante tiene poco conocimiento con el teclado, es importante que le


dedique por lo menos 15 a 20 minutos al principio de cada clase practicando y
as ganando cada vez ms rapidez.
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 23

4.3.2.1. Teclados y distribuciones regionales

Para el correcto funcionamiento de todas


las teclas de un teclado, tiene que haber
coherencia entre el teclado fsico disponible
y la configuracin e instalacin del software
(distribucin regional) en el sistema. Al
menos las teclas que muestran las imgenes
siguientes diferencian distintas
distribuciones regionales: Espaol (Espaa,
tradicional), Espaol (Latinoamrica) e
Ingls (Estados Unidos).

Incluso en el caso de que algn caracter se Alt + 64 = @ Alt + 35 = #


resista a aparecer en la pantalla por una Alt + 166 = Alt + 164
mala instalacin, configuracin u otra causa, Alt + 124 = | Alt + 160
siempre es posible obtener el caracter con
Alt + 167 = Alt + 130
secuencias de cdigos ASCII.
Alt + 92 = \ Alt + 161 =
Los cdigo ASCII ms comunes usualmente Alt + 94 = ^ Alt + 162 =
son: Alt + 39 = Alt + 163 =

Para saber la distribucin regional que tienes que tener instalado en tu sistema, hay que
observar el teclado fsico que tienes. Quizs la tecla ms fcil de identificar sea la Q ya
que la distribucin latinoamericana presenta, en esta tecla, los caracteres Q y @ como
puede observarse en la imagen inferior. La distribucin Espaol (Espaa, tradicional)
presenta el caracter @ en la tecla con el nmero 2.

Los teclados norteamericanos presentan diferencias en ms teclas como puedes ver en la


imagen superior. Es fcil de identificarlos, ya que no tienen la tecla .
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 24

4.3.2.2. Uso del teclado

Tanto si escribe una carta como si calcula datos numricos, el teclado es el medio
principal para escribir informacin en el equipo. Pero saba que tambin se puede usar
el teclado para controlar el equipo? Si conoce el funcionamiento de unos
pocos comandos del teclado (instrucciones para el equipo), podr trabajar de un modo
ms eficaz. En este artculo se abordan los aspectos bsicos del funcionamiento del
teclado y se ofrece una introduccin a los comandos del teclado.

Organizacin de las teclas

Las teclas del teclado se pueden dividir en varios grupos segn su funcin:
Teclas para escribir (alfanumricas). Estas teclas incluyen las mismas letras,
nmeros, signos de puntuacin y smbolos que se encuentran en las mquinas de
escribir tradicionales.
Teclas de control. Estas teclas se utilizan por s solas o en combinacin con otras
teclas para realizar determinadas acciones. Las teclas de control que se usan con
ms frecuencia son Ctrl, Alt, la tecla del logotipo de Windows y Esc.
Teclas de funcin. Las teclas de funcin se utilizan para realizar tareas especficas.
Aparecen etiquetadas como F1, F2, F3, etc. hasta F12. La funcionalidad de estas
teclas difiere segn el programa.
Teclas de navegacin. Estas teclas se utilizan para desplazarse por documentos o
pginas web y editar texto. Incluyen teclas de direccin, Inicio, Fin, Re Pg, Av Pg,
Supr e Insert.
Teclado numrico. El teclado numrico resulta cmodo para escribir nmeros de un
modo rpido. Las teclas se agrupan en un bloque al igual que una calculadora
convencional o una mquina de sumar.
La siguiente ilustracin muestra cmo estn organizadas estas teclas en un teclado
normal. La distribucin del teclado puede ser distinta.

Distribucin de las teclas en un teclado


Introduccin a la Computacin Versin 1.0 25

4.3.2.3.Cmo configurar las distribuciones regionales con windows 7?

Desde el Panel de control puedes acceder a la configuracin regional, de idioma y a


Cambiar teclados... como ves en la imagen siguiente...

Si tienes claro cual es la distribucin regional


del teclado fsico que tienes, slo necesitas
tenerlo instalado en el sistema como
muestra la imagen inferior. Ten en cuenta
que slo es necesario tener un Servicio
instalado, puesto que slo tienes un teclado.
Sin embargo, en el proceso de instalacin del
sistema puede que se instalen varios
servicios. Podemos borrarlos (Quitar) todos y
dejar slo el que corresponde al teclado
fsico que tengas, ahorramos memoria y
optimizamos el sistema.
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 26

Por ejemplo, si tenemos un teclado


fsico Espaol (Latinoamrica) y el
sistema est configurado como
muestra la imagen inferior (Espaa,
tradicional), las teclas que varan no
mostrarn los caracteres esperados.
Slo es necesario seleccionar la
distribucin correspondiente y el
teclado funcionar como esperamos.

4.4. Software. Parte intangible compuesta de programas,


sistemas operativos, etc., y es lo que activa
el funcionamiento y utilidad del
computador.

Los software se clasifican en tres grandes tipos que son:

Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente


al usuario y al programador de los detalles
del sistema informtico en particular que
se use, aislndolo especialmente del
procesamiento referido a las caractersticas
internas de: memoria, discos, puertos y
dispositivos de comunicaciones,
impresoras, pantallas, teclados, etc.

El software de sistema le procura al usuario


y programador adecuadas interfaces de
alto nivel, controladores, herramientas y
utilidades de apoyo que permiten el
mantenimiento del sistema global. Incluye
entre otros:

Sistemas operativos
Controladores de dispositivos
Herramientas de diagnstico
Herramientas de Correccin y
Optimizacin
Servidores
Utilidades
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 27

Software de programacin: Es el conjunto de herramientas que


permiten al programador desarrollar
programas informticos, usando diferentes
alternativas y lenguajes de programacin,
de una manera prctica. Incluyen
bsicamente:
Editores de texto
Compiladores
Intrpretes
Enlazadores
Depuradores
Entornos de Desarrollo Integrados.

Software de aplicacin: Es aquel que permite a los usuarios llevar a


cabo una o varias tareas especficas, en
cualquier campo de actividad susceptible
de ser automatizado o asistido, con
especial nfasis en los negocios. Incluye
entre muchos otros:
Aplicaciones para Control de
sistemas y automatizacin industrial
Aplicaciones ofimticas
Software educativo
Software empresarial
Bases de datos
Telecomunicaciones (por ejemplo
Internet y toda su estructura
lgica)
Videojuegos
Software mdico
Software de clculo numrico y
simblico.
Software de diseo asistido (CAD)
Software de control numrico
(CAM)
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 28

4.5. Sistemas operativos.

Un sistema operativo (SO) es el software bsico de una computadora que provee una
interfaz entre el resto del programa del ordenador, los dispositivos hardware y el
usuario.

Las funciones bsicas del Sistema Operativo son administrar los recursos de la mquina,
coordinar el hardware y organizar archivos y directorios en dispositivos de
almacenamiento.

Un sistema Operativo (SO) es en s mismo un programa de computadora. Sin embargo, es


un programa muy especial, quiz el ms complejo e importante en una computadora. El
SO despierta a la computadora y hace que reconozca a la CPU, la memoria, el tecla do, el
sistema de vdeo y las unidades de disco.

Adems, proporciona la facilidad para que los usuarios se comuniquen con la


computadora y sirve de plataforma a partir de la cual se corran programas de aplicacin.

4.5.1. Los diferentes sistemas operativos.

1) DOS: El famoso DOS, que quiere decir 2) Windows 3.1: Microsoft tomo una
Disk Operating System (sistema operativo decisin, hacer un sistema operativo que
de disco), es ms conocido por los nombrestuviera una interfaz grfica amigable para
de PC-DOS y MS-DOS. MS-DOS fue hecho el usuario, y como resultado obtuvo
por la compaa de software Microsoft y esWindows. Este sistema muestra conos en
en esencia el mismo SO que el PC-DOS. la pantalla que representan diferentes
archivos o programas, a los cuales se puede
La razn de su continua popularidad se accesar al darles doble click con el puntero
debe al aplastante volumen de software del mouse. Todas las aplicaciones
disponible y a la base instalada de elaboradas para Windows se parecen, por
computadoras con procesador Intel. lo que es muy fcil aprender a usar nuevo
software una vez aprendido las bases.
Cuando Intel liber el 80286, DOS se hizo
tan popular y firme en el mercado que DOS
y las aplicaciones DOS representaron la
mayora del mercado de software para PC.
En aquel tiempo, la compatibilidad IBM,
fue una necesidad para que los productos
tuvieran xito, y la "compatibilidad IBM"
significaba computadoras que corrieran
DOS tan bien como las computadoras IBM
lo hacan.
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 29

3) Windows 95: En 1995, Microsoft 4) Windows NT: Esta versin de Windows


introdujo una nueva y mejorada versin del se especializa en las redes y servidores. Con
Windows 3.1. Las mejoras de este SO este SO se puede interactuar de forma
incluyen soporte multitareas y arquitectura eficaz entre dos o ms computadoras.
de 32 bits, permitiendo as correr mejores
aplicaciones para mejorar la eficacia del
trabajo.

5) OS/2: Este SO fue hecho por IBM. Tiene 6) Mac OS: Las computadoras Macintosh
soporte de 32 bits y su interfaz es muy no seran tan populares como lo son si no
buena. El problema que presenta este tuvieran el Mac OS como sistema operativo
sistema operativo es que no se le ha dado de planta. Este sistema operativo es tan
el apoyo que se merece en cuanto a amigable para el usuario que cualquier
aplicaciones se refiere. Es decir, no se han persona puede aprender a usarlo en muy
creado muchas aplicaciones que poco tiempo. Por otro lado, es muy bueno
aprovechen las caractersticas del SO, ya para organizar archivos y usarlos de
que la mayora del mercado de software ha manera eficaz. Este fue creado por Apple
sido monopolizado por Windows. Computer, Inc.

7) UNIX: El sistema operativo UNIX fue creado por los laboratorios Bell de AT&T en 1969
y es ahora usado como una de las bases para la supercarretera de la informacin. Unix es
un SO multiusuario y multitarea, que corre en diferentes computadoras, desde
supercomputadoras, Mainframes, Minicomputadoras, computadoras personales y
estaciones de trabajo. Esto quiere decir que muchos usuarios pueden estar usando una
misma computadora por medio de terminales o usar muchas de ellas.
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 30

APUNTES
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 31
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 32
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 33

5. Manejar el entorno de un sistema operativo.

Windows Es un sistema operativo de ambiente grfico que


proporciona una ayuda visual representando los
comandos y/o opciones por medio de figuras
llamadas iconos.

Adems es un sistema multitareas ya que nos


permite ejecutar varias funciones al mismo tiempo
representado cada una en ventanas diferentes.

5.1. Origen del Windows.

La primera versin de Microsoft Windows, versin 1.0, lanzada en noviembre de 1985,


compiti con el sistema operativo de Apple. Careca de un cierto grado de
funcionalidad y logr muy poca popularidad. Windows 1.0 no era un sistema operativo
completo; ms bien era una extensin grfica de MS-DOS. Windows versin 2.0 fue
lanzado en noviembre de 1987 y fue un poco ms popular que su predecesor. Windows
2.03 (lanzado en enero de 1988) incluy por primera vez ventanas que podan
solaparse unas a otras. El resultado de este cambio llev a Apple a presentar una
demanda contra Microsoft, debido a que infringan derechos de autor.

Windows versin 3.0, lanzado en 1990, fue la primera versin de Microsoft Windows
que consigui un amplio xito comercial, vendiendo 2 millones de copias en los
primeros seis meses. Presentaba mejoras en la interfaz de usuario y en la multitarea.
Recibi un lavado de cara en Windows 3.1, que se hizo disponible para el pblico en
general el 1 de marzo de 1992. El soporte de Windows 3.1 termin el 31 de diciembre
de 2001.

En julio de 1993, Microsoft lanz Windows NT basado en un nuevo kernel. NT era


considerado como el sistema operativo profesional y fue la primera versin de
Windows en utilizar la Multitarea apreciativa. Windows NT ms tarde sera
reestructurado para funcionar tambin como un sistema operativo para el hogar, con
Windows XP.

El 24 de agosto de 1995, Microsoft lanz Windows 95, una versin nueva para los
consumidores, y grandes fueron los cambios que se realizaron a la interfaz de usuario, y
tambin se utiliza multitarea apreciativa. Windows 95 fue diseado para sustituir no
solo a Windows 3.1, sino tambin de Windows para Workgroups y MS-DOS. Tambin
fue el primer sistema operativo Windows para utilizar las capacidades Plug and Play.
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 34

Los cambios que trajo Windows 95 eran revolucionarios, a diferencia de los siguientes,
como Windows 98 y Windows Me. El soporte estndar para Windows 95 finaliz el 31
de diciembre de 2000 y el soporte ampliado para Windows 95 finaliz el 31 de
diciembre de 2001.

El siguiente en la lnea de consumidor fue lanzado el 25 de junio de 1998,


Microsoft Windows 98. Sustancialmente fue criticado por su lentitud y por su falta de
fiabilidad en comparacin con Windows 95, pero muchos de sus problemas bsicos
fueron posteriormente rectificados con el lanzamiento de Windows 98 Second Edition
en 1999. El soporte estndar para Windows 98 termin el 30 de junio de 2002, y el
soporte ampliado para Windows 98 termin el 11 de julio de 2006.

Como parte de su lnea profesional, Microsoft lanz Windows 2000 en febrero


de 2000. La versin de consumidor tras Windows 98 fue Windows Me (Windows
Millennium Edition). Lanzado en septiembre de 2000, Windows Me implementaba una
serie de nuevas tecnologas para Microsoft: en particular fue el Universal Plug and
Play. Durante el 2004 parte del cdigo fuente de Windows 2000 se filtr en internet,
esto era malo para Microsoft porque el mismo ncleo utilizado en Windows 2000 se
utiliz en Windows XP.

En octubre de 2001, Microsoft lanz Windows XP, una versin que se construy en el
kernel de Windows NT que tambin conserva la usabilidad orientada al consumidor de
Windows 95 y sus sucesores. En dos ediciones distintas, Home y Professional, el
primero carece por mucho de la seguridad y caractersticas de red de la edicin
Professional. Adems, la primera edicin Media Center fue lanzada en 2002, con
nfasis en el apoyo a la funcionalidad de DVD y TV, incluyendo grabacin de TV y un
control remoto. El soporte estndar para Windows XP termin el 14 de abril de 2009. El
soporte extendido continuar hasta el 8 de abril de 2014.

En abril de 2003, Windows Server 2003 se introdujo, reemplazando a la lnea de


productos de servidor de Windows 2000 con un nmero de nuevas caractersticas y un
fuerte enfoque en la seguridad; lo cual fue seguido en diciembre de 2005 por Windows
Server 2003 R2.

El 30 de enero de 2007, Microsoft lanz Windows Vista. Contiene una serie de


caractersticas nuevas, desde un shell rediseado y la interfaz de usuario da
importantes cambios tcnicos, con especial atencin a las caractersticas de seguridad.
Est disponible en varias ediciones diferentes y ha sido objeto de muy severas crticas
debido a su patente inestabilidad, sobredemanda de recursos de hardware, alto costo,
y muy alta incompatibilidad con sus predecesores, hecho que no ocurra con stos.
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 35

El 22 de octubre de 2009, Microsoft lanz Windows 7. A diferencia de su predecesor,


Windows Vista, que introdujo a un gran nmero de nuevas caractersticas, Windows 7
pretenda ser una actualizacin incremental, enfocada a la lnea de Windows, con el
objetivo de ser compatible con aplicaciones y hardware que Windows Vista no era
compatible. Windows 7 tiene soporte multi-touch, un Windows shell rediseado con
una nueva barra de tareas, conocido como Superbar, un sistema red llamado
HomeGroup, y mejoras en el rendimiento sobre todo en velocidad y en menor
consumo de recursos.

El 26 de octubre de 2012, Microsoft lanz Windows 8, build 9200. Por primera vez
desde Windows 95, el botn Inicio ya no est disponible en la barra de tareas, aunque
la pantalla de inicio est an activa haciendo clic en la esquina inferior izquierda de la
pantalla y presionando la tecla Inicio en el teclado. Presenta un Explorador de Windows
rediseado, con la famosa interfaz ribbon deMicrosoft Office. Segn Microsoft han
vendido 60 millones de licencias, aunque ha recibido muchas crticas sobre su nueva
interfaz por parte de los usuarios. Conserva casi todas las caractersticas de Windows 7.

5.2. Entorno.

Cuando se inicia el
programa Windows aparece
la ventana principal llamada
tambin escritorio con las
siguientes caractersticas.
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 36

5.2.1. Escritorio de trabajo.

El escritorio es como su casa. Desde la pantalla del Escritorio se puede llegar a


cualquier programa de la computadora.

El tapiz del escritorio es la imagen que se muestra como fondo en la ventana


principal.

Los accesos directos son iconos que al darles un doble clic ejecutan un programa o
archivo.

Los iconos son imgenes o dibujos que representan programas, archivos o


unidades de almacenamiento.

La Barra de Tareas es la que aparece en la parte inferior de la pantalla. Se


compone del botn Iniciar, a la izquierda, una zona de programas abiertos y
anclados, y el rea de notificacin.

El Botn Iniciar es el botn a travs del cual podemos acceder a todas las opciones
que nos ofrece Windows 7. Si lo seleccionamos se desplegar un men. Se trata
del men Inicio. Tambin podemos acceder a l mediante el teclado pulsando la
tecla Windows.
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 37

La zona de programas contiene, normalmente, los botones de las ventanas que


tenemos abiertas. Windows 7 agrupa por programas. Es decir, que si tenemos
cinco ventanas de Internet Explorer abiertas, slo veremos un botn con varias
hojas.

El rea de notificacin contiene iconos que representan los programas residentes


(programas que se cargan automticamente al encender el computador), como los
programas antivirus; programas que se estn ejecutando, pero permiten
minimizarse y quitar su botn de la barra de tareas para ganar espacio, como la
fecha y hora, el idioma, el estado de la conexin a Internet o del sonido. Los iconos
menos usados se ocultan automticamente, y para verlos, debemos pulsar el
botn con forma de tringulo.

5.2.2. Botn de inicio y barra de tarea.

El botn de inicio es la principal puerta de


acceso a todas las aplicaciones y
herramientas del sistema. Otra forma de
desplegarlo es con la tecla de Windows
del teclado. Al desplegarse el men
bastar con sealar la opcin deseada con
el puntero del mouse/ratn hacer clic en
esta.

La barra de tareas es una de las partes del


escritorio que est ubicada mayormente
en la parte inferior de la pantalla y
aparece casi siempre sobre las ventanas.

Las barras de tareas pueden ser una


manera til de mantenerte organizado al
usar y ver mltiples programas en tu
computadora.
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 38

5.2.2.1. Acceso a las aplicaciones.

Las aplicaciones son programas de funcin especfica, desarrolladas para la realizar


tarea determinada.

Muchas aplicaciones con las que es posible trabajar con ms de un archivo a la vez,
como un editor de imgenes, ponen cada archivo en una ventana separada de manera
que todos los archivos estn visibles a la vez. Normalmente hay una distincin entre la
ventana principal de la aplicacin y sus ventanas hijas, as que a veces una aplicacin de
este tipo fuerza a las ventanas a minimizarse en la parte inferior de la ventana principal,
en vez del lugar preparado para eso por el sistema operativo.

5.2.2.2. Barra de tareas, funciones bsicas y ms.

El Men Inicio contiene comandos para


acceder a programas, documentos o
configuraciones. Estos comandos incluyen
Programas, Documentos, Panel de
Control, Buscar, Ayuda, Ejecutar, cerrar
sesin y apagar equipo.
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 39

5.3. Manejo y uso de las ventanas. Una ventana es un rea visual,


normalmente de forma rectangular, que
contiene algn tipo de interfaz de usuario,
mostrando la salida y permitiendo la
entrada de datos para uno de varios
procesos que se ejecutan
simultneamente. Las ventanas se asocian
a interfaces grficas, donde pueden ser
manipuladas con un puntero.

5.3.1. Abriendo y cerrando.

Windows nos ofrece la posibilidad de cerrar las ventanas de varias formas.

Con el Ratn o mouse. Haciendo clic sobre el aspa situada en la parte


superior derecha de la ventana.

Pulsando en la esquina superior izquierda. Al hacerlo, se despliega un men


con las opciones de la ventana, en el que podemos escoger Cerrar.

A travs del men. Abriendo el men Archivo, cuando est disponible, o


haciendo clic sobre la esquina superior izquierda y seleccionando la
opcin Cerrar o Salir. La opcin salir cierra la aplicacin por completo. Ya que
es habitual que las aplicaciones permitan trabajar con varios documentos a la
vez dentro de s mismas, la opcin cerrar nos servir para cerrar la ventana
activa, es decir, la que estamos visualizando.

Con el teclado. Con las teclas Alt + F4 podremos ir cerrando las ventanas
activas una por una. En caso de no haber ninguna abierta nos preguntar si
queremos cerrar el sistema.

Cerrar desde la barra de tareas. En la barra inferior vemos un icono por


programa abierto. Si tenemos abiertas varias sesiones de un mismo
programa, por ejemplo si hemos abierto dos ventanas diferentes de Internet
Explorer, Windows 7 las agrupar. Podemos cerrarlas todas a la vez haciendo
clic con el botn derecho en el icono correspondiente de la barra de tareas,
esto har que aparezca una ventana como la siguiente, ya slo queda hacer
clic en la opcin Cerrar todas las ventanas. Si en cambio slo hemos abierto
una ventana indicar la opcin Cerrar ventana.
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 40

Sea cual sea la forma que


utilices para cerrar, si tratas de
cerrar un programa sin haber
guardado los cambios que has
efectuado, te saldr un cuadro
de dilogo preguntndote si
deseas guardar los cambios
antes de cerrar.

Guardar. Guarda los cambios y


despus cierra la aplicacin.

No guardar. Cierra la aplicacin


sin guardar los cambios.

Cancelar. Vuelve a la pantalla


anterior, no guarda los cambios
y tampoco cierra la aplicacin.

5.3.2. Maximizando y minimizando.

Cuando una ventana esta activada (el


botn correspondiente aparece
seleccionado en la barra de tareas), al
hacer clic en su botn en la barra de
tareas, se minimiza la ventana. Esto
significa que la ventana desaparece del
escritorio. Cuando se minimiza una
MAXIMIZAR
ventana, no se cierra ni se elimina su
contenido, simplemente se quita
temporalmente del escritorio.

Tambin puede minimizar una ventana


haciendo clic en el botn Minimizar
MINIMIZAR situado en la esquina superior derecha de
la ventana.
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 41

5.3.3. Cambiando el tamao de una venta.

Slo puede cambiarse el tamao de una ventana que no est ni minimizada ni


maximizada.

Cambiar el ancho de una ventana.


1. Coloca el ratn en su borde derecho o izquierdo, de modo que el puntero
cambie a una doble flecha (ve la imagen).
2. Pincha y, sin soltar el botn, arrastra a derecha o izquierda para aumentar o
reducir el tamao (ancho) de la ventana.

Cambiar el alto de una ventana

Se hace casi de igual forma:


1. Sita el ratn en el borde superior o inferior de la ventana. El puntero tiene que
cambiar a una doble flecha.
2. Haz clic y arrastra arriba o abajo, sin soltar el botn, para hacer la ventana ms
alta o ms baja.
Cambiar a la vez el ancho y el alto de una ventana
1. Pon el ratn en cualquiera de sus cuatro esquinas y comprueba que el puntero
se transforma en una doble flecha.
2. Pincha y arrastra hacia arriba, abajo, derecha, izquierda o en diagonal,
dependiendo de qu quieras modificar.
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 42

5.3.4. Restaurando.

Puede restaurar versiones de archivos incluidas en la copia de seguridad si se pierden,


daan o modifican por error los archivos. Tambin puede restaurar archivos concretos,
grupos de archivos o todos los archivos que se incluyeron en la copia de seguridad.

1. Para abrir Copias de seguridad y restauracin, haga clic en el botn Inicio ,


en Panel de control, en Sistema y mantenimiento y, finalmente, en Copias de
seguridad y restauracin.

2. Realice una de las acciones siguientes:


Para restaurar sus archivos, haga clic en Restaurar mis archivos.
Para restaurar los archivos de todos los usuarios, haga clic en Restaurar
todos los archivos de usuarios. Si se le solicita una contrasea de
administrador o una confirmacin, escriba la contrasea o proporcione la
confirmacin.

3. Realice una de las acciones siguientes:


Para examinar el contenido de la copia de seguridad, haga clic en Buscar
archivos o Buscar carpetas.
Cuando examina carpetas no podr ver los archivos individuales que estn
dentro de la carpeta. Para ver archivos individuales, use la opcin Buscar
archivos.
Para realizar bsquedas dentro de la copia de seguridad, haga clic en Buscar,
escriba todo el nombre de un archivo o una parte del mismo y, a
continuacin, haga clic en Buscar.

Si busca archivos o carpetas asociados a una cuenta de usuario especfica, puede


mejorar los resultados de la bsqueda escribiendo la ubicacin del archivo o de la
carpeta en el cuadro Buscar. Por ejemplo, para buscar todos los archivos JPG de los que
se han realizado copias de seguridad, escriba JPG en el cuadro Buscar.

5.4. Manejo y uso de carpetas.

Una carpeta es un contenedor que sirve para almacenar archivos. Imagine que tiene
una infinidad de papeles encima de la mesa: sera prcticamente imposible encontrar
uno en concreto cuando lo necesite. Por este motivo, los archivos en papel se suelen
almacenar en archivadores. Las carpetas de un equipo funcionan exactamente del
mismo modo.
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 43

A continuacin se incluyen algunos iconos de carpeta:

Una carpeta vaca (izquierda); una carpeta que contiene archivos (derecha)

En las carpetas tambin se pueden almacenar otras carpetas. Una carpeta dentro de
una carpeta normalmente se denomina subcarpeta. Puede crear cuantas subcarpetas
desee y cada una de ellas puede contener cuantos archivos y subcarpetas extra
necesite.

Usar bibliotecas para obtener acceso a archivos y carpetas


Cuando se trata de organizarse, no es necesario que empiece desde cero. Puede usar
bibliotecas, una nueva caracterstica en esta versin de Windows, para obtener acceso
a sus archivos y carpetas, y organizarlos de diversas maneras. A continuacin, se
describen las cuatro bibliotecas predeterminadas y para qu se usan normalmente:

Biblioteca Documentos. Use esta biblioteca para organizar documentos de


procesamiento de texto, hojas de clculo, presentaciones y otros archivos de
texto. Para obtener ms informacin, consulte Administrar documentos.
Los archivos que se trasladan, copian o guardan en la biblioteca Documentos se
almacenan de forma predeterminada en la carpeta Mis documentos.
Biblioteca Imgenes. Use esta biblioteca para organizar las fotografas digitales,
independientemente de si las obtiene de una cmara, un escner o por correo
electrnico de otras personas. Para obtener ms informacin, consulte
Administracin de imgenes.
Los archivos que se trasladan, copian o guardan en la biblioteca Imgenes se
almacenan de forma predeterminada en la carpeta Mis imgenes.
Biblioteca Msica. Use est biblioteca para organizar su msica digital, como
canciones copiadas de un CD de audio o descargadas de Internet. Para obtener
ms informacin, consulte Administracin de la msica.
Los archivos que se trasladan, copian o guardan en la biblioteca Msica se
almacenan de forma predeterminada en la carpeta Mi msica.
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 44

Biblioteca Vdeos. Use esta biblioteca para organizar vdeos, como clips de la
cmara digital o videograbadora, o archivos de vdeo descargados de Internet.
Para obtener ms informacin, consulte Administracin de vdeos.
Los archivos que se trasladan, copian o
guardan en la biblioteca Vdeos se
almacenan de forma predeterminada en la
carpeta Mis vdeos.

Para abrir las bibliotecas Documentos,


Imgenes o Msica, haga clic en el
botn Inicio y despus haga clic en
Documentos, Imgenes o Msica.

Puede abrir las bibliotecas comunes desde


el men Inicio.
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 45

APUNTES
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 46
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 47
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 48

6. Utilizar explorador.

6.1. Conceptos del uso y manejo de los archivos.

Un archivo o fichero informtico es un conjunto de bits almacenado en un dispositivo.

Un archivo es identificado por un nombre


y la descripcin de la carpeta o directorio
que lo contiene. A los archivos
informticos se les llama as porque son
los equivalentes digitales de los archivos
escritos en libros, tarjetas,
libretas, papel o microfichas del entorno
de oficina tradicional. Los archivos
informticos facilitan una manera de
organizar los recursos usados para
almacenar permanentemente datos en un
sistema informtico virtual.

En lo que concierne al sistema operativo, un archivo es, en la mayora de los casos,


simplemente un flujo unidimensional de bits, que es tratado por el sistema operativo
como una nica unidad lgica. Un archivo de datos informtico normalmente tiene un
tamao, que generalmente se expresa en bytes; en todos los sistemas operativos
modernos, el tamao puede ser cualquier nmero entero no negativo de bytes hasta
un mximo dependiente del sistema. Depende del software que se ejecuta en la
computadora el interpretar esta estructura bsica como por ejemplo un programa, un
texto o una imagen, basndose en su nombre y contenido. Los tipos especiales de
archivos, como los nodos de dispositivo que representan simblicamente partes del
hardware, no consisten en un flujo de bits y no tienen tamao de archivo.

Los datos de un archivo informtico normalmente consisten en paquetes ms


pequeos de datos (a menudo llamados registros o lneas) que son individualmente
diferentes pero que comparten algn rasgo en comn. Por ejemplo, un archivo de
nminas puede contener datos sobre todos los empleados de una empresa y los
detalles de su nmina; cada registro del archivo de nminas se refiere nicamente a un
empleado, y todos los registros tienen la caracterstica comn de estar relacionados
con las nminas -esto es muy similar a colocar todos los datos sobre nminas en un
archivador concreto en una oficina que no tenga ninguna computadora. Un archivo de
texto puede contener lneas de texto, correspondientes a lneas impresas en una hoja
de papel.
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 49

La manera en que se agrupan los datos en un archivo depende completamente de la


persona que disee el archivo. Esto ha conducido a una pltora de estructuras de
archivo ms o menos estandarizadas para todos los propsitos imaginables, desde los
ms simples a los ms complejos. La mayora de los archivos informticos son usados
por programas de computadora. Estos programas crean, modifican y borran archivos
para su propio uso bajo demanda. Los programadores que crean los programas deciden
qu archivos necesitan, cmo se van a usar, y (a menudo) sus nombres.

En algunos casos, los programas de computadora manipulan los archivos que se hacen
visibles al usuario de la computadora. Por ejemplo, en un programa de procesamiento
de texto, el usuario manipula archivos-documento a los que l mismo da nombre. El
contenido del archivo-documento est organizado de una manera que el programa de
procesamiento de texto entiende, pero el usuario elige el nombre y la ubicacin del
archivo, y proporciona la informacin (como palabras y texto) que se almacenar en el
archivo.

Los archivos de una computadora se pueden crear, mover, modificar, aumentar, reducir
y borrar. En la mayora de los casos, los programas de computadora que se ejecutan en
la computadora se encargan de estas operaciones, pero el usuario de una computadora
tambin puede manipular los archivos si es necesario. Por ejemplo, los archivos
de Microsoft Office Word son normalmente creados y modificados por el programa
Microsoft Word en respuesta a las rdenes del usuario, pero el usuario tambin puede
mover, renombrar o borrar estos archivos directamente usando un programa gestor de
archivos como Windows Explorer (en computadoras con sistema operativo Windows).
Tambin un archivo es un documento donde uno introduce algn tipo de Dato para
almacenar en un objeto que lo pueda leer o modificar como una computadora.

Proteccin de archivos

Muchos sistemas informticos modernos proporcionan mtodos para proteger los


archivos frente a daos accidentales o intencionados. Las computadoras que permiten
varios usuarios implementan permisos sobre archivos para controlar quin puede o no
modificar, borrar o crear archivos y carpetas. A un usuario dado se le puede conceder
solamente permiso para modificar un archivo o carpeta, pero no para borrarlo; o a un
usuario se le puede conceder permiso para crear archivos o carpetas, pero no para
borrarlos. Los permisos tambin se pueden usar para permitir que solamente ciertos
usuarios vean el contenido de un archivo o carpeta. Los permisos protegen de la
manipulacin no autorizada o destruccin de la informacin de los archivos, y
mantienen la informacin privada confidencial impidiendo que los usuarios no
autorizados vean ciertos archivos.
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 50

Otro mecanismo de proteccin implementado en muchas computadoras es una marca


de slo lectura. Cuando esta marca est activada en un archivo (lo que puede ser
realizado por un programa de computadora o por un usuario humano), el archivo
puede ser examinado, pero no puede ser modificado. Esta marca es til para
informacin crtica que no debe ser modificada o borrada, como archivos especiales
que son usados solamente por partes internas del sistema informtico. Algunos
sistemas incluyen tambin una marca oculta para hacer que ciertos archivos sean
invisibles; esta marca la usa el sistema informtico para ocultar archivos de sistema
esenciales que los usuarios nunca deben modificar.

Comprimir archivos

Los archivos comprimidos ocupan menos espacio de almacenamiento y se pueden


transferir a otros equipos ms rpidamente que los archivos sin comprimir. Puede
trabajar con carpetas y archivos comprimidos de la misma manera que lo hace con
carpetas y archivos sin comprimir. Tambin puede combinar varios archivos en una
carpeta comprimida nica, facilitando el compartir un grupo de archivos, puesto que
slo tiene que adjuntar una carpeta a un mensaje de correo electrnico en lugar de
varios archivos.

Para comprimir un archivo o una carpeta

1. Busque el archivo o la carpeta que desee comprimir.

2. Haga clic con el botn secundario en el archivo o la carpeta, seleccione Enviar a y,


a continuacin, haga clic en Carpeta comprimida (en zip).

3. Se crea una nueva carpeta comprimida. Para cambiar el nombre, haga clic con el
botn secundario en la carpeta, haga clic en Cambiar nombre y, a continuacin,
escriba el nuevo nombre.

Si agrega archivos cifrados a una carpeta comprimida, los archivos se descifrarn al


extraerlos, lo que puede producir la revelacin inadvertida de informacin personal o
confidencial. Por esa razn, debe evitar comprimir los archivos cifrados.

Algunos tipos de archivos, como imgenes JPEG, ya estn muy comprimidos. Si


comprime varias imgenes JPEG en una carpeta, el tamao total de la carpeta ser
aproximadamente el mismo que la coleccin original de imgenes debido a que, para
empezar, el formato de archivo JPEG se comprime.

Si ya ha creado una carpeta comprimida y desea agregar un nuevo archivo o carpeta a


la misma, arrastre los archivos que desea agregar a la carpeta comprimida.
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 51

Para extraer archivos o carpetas de una carpeta comprimida.

1. Busque la carpeta comprimida de la que desea extraer archivos o carpetas.

2. Realice una de estas acciones:

Para extraer un nico archivo o carpeta, haga doble clic en la carpeta


comprimida para abrirla. A continuacin, arrastre el archivo o carpeta desde
la carpeta comprimida hasta la nueva ubicacin.
Para extraer todo el contenido de la carpeta comprimida, haga clic con el
botn secundario en la carpeta, haga clic en Extraer todo y, a continuacin,
siga las instrucciones.

6.2. Men archivo.

La barra de mens no aparece por defecto en el explorador de Windows 7, a diferencia


de Windows Vista por ejemplo. Es as que ya no encontramos los mens Archivo,
Edicin, Ver, etc. Esta es la ventana que aparece cuando abrimos el Explorador de
Windows:
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 52

Sin embargo, existe un forma para hacer que aparezca permanentemente esta barra de
mens, que siempre es til.

Para ello seguimos estos pasos:

Vamos a Inicio > Equipo


Cuando aparece la ventana del explorador, presionamos la tecla F10 o Alt.
Aparecer la barra de mens, pero desaparecer cuando presionemos cualquier
tecla.

Para que esta barra se muestre permanentemente, hacemos lo siguiente:

Vamos al Panel de control > Opciones de carpeta > Ver


Marcamos la casilla, Mostrar siempre mens y hacemos clic en Aceptar.

En adelante la barra de mens permanecer definitivamente en el explorador de


Windows.
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 53

6.3. Creacin de archivos y carpetas

Una carpeta es una coleccin de archivos. Tiene espacio


para almacenar datos. Pueden a su vez contener otras carpetas
y/o archivos, logrando as una jerarqua de almacenamiento. El
cono de una carpeta se parece a una carpeta normal, en el color
amarillo. No importa cual programa usted est usando, todas las
carpetas son iguales.

6.4. Eliminacin de carpetas y archivos

Cuando elimina un archivo o una carpeta,


el archivo o la carpeta no se eliminan
enseguida. En lugar de eso, se almacena
en la Papelera de reciclaje hasta que se
sta se vaca.

Haga clic con el botn secundario en


el archivo o la carpeta que desea
eliminar, y, a continuacin, haga clic
en Eliminar. Si se le solicita una
contrasea de administrador o una
confirmacin, escriba la contrasea o
proporcione la confirmacin.

Cuando se elimina un archivo del equipo, se almacena temporalmente en la Papelera


de reciclaje. Esto normalmente le ofrece la oportunidad de restaurar el archivo en su
ubicacin original si se da cuenta de que el archivo no debera haberse eliminado. Para
eliminar permanentemente los archivos del equipo y recuperar el espacio del disco
duro que ocupaban esos archivos, debe eliminar permanentemente los archivos de la
Papelera de reciclaje. Puede elegir eliminar archivos individuales de la Papelera de
reciclaje o vaciar toda la Papelera de una vez.
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 54

Para abrir la Papelera de reciclaje, haga


doble clic en Papelera de reciclaje en el
escritorio.

Realice una de estas acciones:


Para eliminar un archivo, haga clic en
l y presione SUPR.
Para eliminar todos los archivos, en la
barra de herramientas haga clic
en Vaciar la Papelera de reciclaje.
Para vaciar la Papelera de reciclaje sin
abrirla antes, haga clic con el botn
secundario en la Papelera de reciclaje
y a continuacin haga clic en Vaciar la
Papelera de reciclaje.
Para eliminar permanentemente un
archivo del equipo sin enviarlo antes a
la Papelera de reciclaje, haga clic en el
archivo y presione MAYS+SUPR.

Recuperar archivos de la Papelera de reciclaje

Cuando elimina un archivo del equipo, se almacena temporalmente en la Papelera de


reciclaje. Esto le ofrece la oportunidad de recuperar de la Papelera de reciclaje los
archivos que se hayan eliminado por accidente, y restaurarlos en el equipo.

En el escritorio, haga doble clic en Papelera de reciclaje.

1. Realice una de estas acciones:


Para restaurar un archivo, haga clic con el botn secundario del mouse en l
y, a continuacin, haga clic en Restaurar.
Para restaurar todos los archivos, en la barra de herramientas haga clic
en Restaurar todos los elementos.

Los archivos se restauran en su ubicacin original en el equipo.

Cambiar la configuracin de la Papelera de reciclaje.

Puede cambiar la configuracin de la Papelera de reciclaje para que se adapte a su


forma de trabajar. Por ejemplo, si no vaca la Papelera de reciclaje con frecuencia
porque no quiere descartar archivos que podra necesitar recuperar alguna vez, puede
aumentar el tamao mximo de almacenamiento de la Papelera de reciclaje. Tambin
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 55

puede desactivar el cuadro de dilogo de confirmacin que aparece cada vez que se
envan archivos a la Papelera de reciclaje, o incluso puede decidir no mover los archivos
a la Papelera de reciclaje y que se quiten inmediatamente del equipo cuando los
elimine.

1. En el escritorio, haga clic con el botn secundario en Papelera de reciclaje y,


despus, haga clic en Propiedades.

2. Haga clic en la ficha General y, a continuacin, realice una de las acciones


siguientes:

Para configurar el tamao mximo de almacenamiento de la Papelera de


reciclaje, escriba un nmero en el cuadro Tamao mximo, que establece el
tamao mximo de la Papelera de reciclaje (expresado en megabytes) para
la Papelera de reciclaje seleccionada en Ubicacin de la Papelera de
reciclaje.
Para desactivar el cuadro de dilogo de confirmacin de la eliminacin,
desactive la casilla Mostrar cuadro de dilogo para confirmar eliminacin.
Para quitar de inmediato los archivos del equipo cuando se eliminan, haga
clic en No mover archivos a la Papelera de reciclaje. Al hacer esto, los
archivos se quitan permanentemente cuando se eliminan.

6.5. Modificacin de propiedades.

Las propiedades son fragmentos descriptivos de informacin que le ayudan a buscar y


organizar archivos. Las propiedades no estn incluidas dentro del contenido real de un
archivo. En su lugar, proporcionan informacin acerca de archivos. Adems de las
etiquetas, que son propiedades personalizadas que pueden contener cualquier texto
que elija, los archivos incluyen muchas otras propiedades, incluyendo Fecha de
modificacin, Autor y Clasificacin.
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 56

Para ver las propiedades ms comunes

Puede ver las propiedades ms comunes


asociadas a un archivo en el panel
Detalles.

1. Abra la carpeta que contiene el


archivo cuyas propiedades desea
ver.
2. Haga clic en el archivo para ver sus Ejemplo de etiquetas en el panel Detalles
propiedades en el panel Detalles de
la parte inferior de la ventana de la
carpeta.

Para ver todas las propiedades El panel Detalles es adecuado pero no


muestra todas las propiedades asociadas a
un archivo. Si tiene que ver todas las
propiedades asociadas a un archivo, siga
estos pasos:

1. Abra la carpeta que contiene el


archivo cuyas propiedades desea
ver.
2. Haga clic con el botn secundario en
el archivo cuyas propiedades desea
ver, y, a continuacin, haga clic en
Propiedades.
3. Haga clic en la ficha Detalles para
ver todas las propiedades asociadas
a este archivo.
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 57

Para quitar las propiedades de un archivo Si pretende compartir un archivo con otra
persona, puede que desee quitar algunas
de las propiedades del archivo o todas
ellas, especialmente si algunas de las
propiedades se pueden considerar
informacin personal. Por ejemplo, la
propiedad Autor puede revelar el nombre
de las personas que han colaborado en un
archivo, y las etiquetas pueden tener
palabras o frases que no desea que vean
otras personas.

1. Haga clic con el botn secundario


del mouse en el archivo y, a
continuacin, haga clic
en Propiedades.
2. En el cuadro de
dilogo Propiedades, haga clic en la
ficha Detalles.
3. Haga clic en Quitar propiedades e
informacin personal.
4. En el cuadro de dilogo Quitar
propiedades, haga clic en Crear una
copia con todas las propiedades
posibles quitadas y, a continuacin,
haga clic en Aceptar. Esto le permite
conservar la versin original del
archivo con todas sus propiedades y
realizar una copia adecuada para
compartir con todas las propiedades
quitadas
o bien, en el cuadro de
dilogo Quitar propiedades, haga
clic en Quitar las siguientes
propiedades de este archivo, elija
qu propiedades desea quitar y, a
continuacin, haga clic en Aceptar.
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 58

6.6. Unidades de almacenamiento.

1 Bit (es la unidad mnima de almacenamiento, 0/1)


8 Bits = 1 Byte
1024 Bytes = 1 Kilobyte
1024 Kilobytes = 1 Megabyte
1024 Megabytes = 1 Gigabyte
1024 Gigabytes = 1 Terabyte
1024 Terabytes = 1 Petabyte
1024 Petabytes = 1 Exabyte
1024 Exabytes = 1 Zettabyte
1024 Zettabytes = 1 YottaByte
1024 YottaBytes = 1 Brontobyte
1024 Brontobytes = 1 GeopByte
1024 GeopBytes = 1 Saganbyte
1024 Saganbytes = 1 Jotabyte
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 59

APUNTES
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 60
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 61
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 62

7. Configuracin de la pantalla, el teclado y el ratn.

La resolucin de pantalla hace referencia a


la claridad del texto y las imgenes en la
pantalla. Con resoluciones ms altas, los
elementos aparecen ms ntidos. Tambin
aparecen ms pequeos, por lo que caben
ms en la pantalla. Con resoluciones ms
bajas, caben menos elementos en la
pantalla pero son ms grandes y fciles de
ver. Con resoluciones muy bajas, sin
embargo, las imgenes pueden mostrar
bordes irregulares.

Por ejemplo, 640 480 es una resolucin


de pantalla ms baja y 1600 1200 es una
resolucin ms alta. Generalmente, los
monitores CRT muestran una resolucin
de 800 600 1024 768. Los monitores
LCD ofrecen una mayor compatibilidad
con las resoluciones ms altas. La
posibilidad de aumentar la resolucin de
pantalla depende del tamao y la
capacidad del monitor y del tipo de tarjeta
de vdeo que use.

El texto y las imgenes son ms ntidos y


ms pequeos si la resolucin de pantalla
es ms alta.
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 63

Si la resolucin de pantalla es menor, el texto es ms grande y ms fcil de leer, pero


las imgenes aparecen fragmentadas en bloques y es posible que la pantalla muestre
menos elementos.

1. Para abrir Configuracin de pantalla, haga clic en el botn Inicio , en Panel de


control, en Apariencia y personalizacin, en Personalizacin y, a continuacin,
en Configuracin de pantalla.
2. En Resolucin, desplace el control deslizante a la resolucin que desee y haga clic
en Aplicar.

Con Teclas de mouse, puede usar el teclado numrico, en lugar del mouse, para mover
el puntero.

Para activar Teclas de mouse

1. Abra el Centro de accesibilidad haciendo clic en el botn Inicio , en Panel de


control, en Accesibilidad y, por ltimo, en Centro de accesibilidad.
2. Haga clic en Facilitar el uso del mouse.
3. En Controlar el mouse con el teclado, seleccione la casilla Activar Teclas de
mouse.

Mover el puntero usando Teclas de mouse

Despus de activar Teclas de mouse, puede usar el teclado numrico para mover el
mouse.
Para mover el puntero del mouse Presionar
Hacia arriba y a la izquierda 7
Hacia arriba 8
Hacia arriba y a la derecha 9
Izquierda 4
Derecha 6
Hacia abajo y a la izquierda 1
Hacia abajo 2
Hacia abajo y a la derecha 3

Seleccionar un botn del mouse

Antes de usar Teclas de mouse para hacer clic en los elementos de su pantalla, primero
debe seleccionar que botn del mouse desea que sea el botn activo: el botn
izquierdo, el derecho o ambos.
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 64

Para Presionar
Seleccione el botn izquierdo del mouse La barra diagonal (/)
Seleccione los dos botones El asterisco (*)
Seleccione el botn secundario del mouse El signo menos (-)

Hacer clic en los elementos mediante Teclas de mouse

Despus de elegir un botn, puede hacer clic en los elementos de su pantalla.

Para Haga esto


Hacer clic en un elemento Con el botn izquierdo seleccionado como
botn activo, elija el elemento y, luego,
presione 5
Hacer clic con el botn secundario en un Con el botn secundario seleccionado
elemento como botn activo, elija el elemento y,
luego, presione 5
Hacer doble clic en un elemento Con el botn izquierdo seleccionado como
botn activo, elija el elemento y presione
el signo ms (+).

Arrastrar los elementos mediante Teclas del mouse.

Puede usar el teclado numrico para mantener presionado el botn activo del mouse y
para soltarlo. Esto puede ser til si desea arrastrar un elemento.

Para Haga esto


Arrastrar un elemento Apunte al elemento y, luego, presione
cero (0)
Suelte el elemento Apunte hacia la ubicacin donde desea
mover el elemento y, luego, presione el
punto decimal (.)
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 65

7.1. Propiedades de la pantalla.

Puede ajustar el tamao y la forma del


escritorio segn sus preferencias. Durante
una instalacin normal de Windows 7, el
programa prueba la tarjeta de grficos y
muestra el tamao y la resolucin ptimos
para esa tarjeta.

Para cambiar la configuracin de pantalla,


siga estos pasos:

1. Haga clic con el botn derecho en una


parte libre del escritorio de Windows y, a
continuacin, haga clic en Personalizar.

2. Haga clic en Pantalla para abrir la ventana Pantalla.


Introduccin a la Computacin Versin 1.0 66

3. Para cambiar el tamao del texto y de las ventanas, seleccione Mediano o Ms


grande y, a continuacin, haga clic en Aplicar.
4.
5. Haga clic en Cambiar la configuracin de pantalla para abrir la ventana Configuracin de
pantalla.
6.
Configuracin de pantalla

7. Haga clic en la imagen del monitor que


desea ajustar.
8.
9. Para cambiar el tamao de la pantalla para
el monitor seleccionado, elija una
resolucin en la lista desplegable.

10. Use la lista desplegable Orientacin para


cambiar la orientacin entre Horizontal y
Vertical o para girar la orientacin.
11. Haga clic en Aceptar .
12. En la ventana de confirmacin que se
abre, haga clic en Conservar cambios para
guardar la configuracin o haga clic
en Revertir para cancelar el cambio.
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 67

7.2. Cambio de fondo.

Para poner como fondo de escritorio por


ejemplo la foto de un ser querido o alguna
imagen que deseemos, tan slo sigue
estos pasos:

Haz clic con el botn derecho sobre una


zona del escritorio que este vaca.

En el men desplegable que se abre,


selecciona Propiedades
En la ventana que aparece, haz clic en la
pestaa Escritorio

Te aparecer la siguiente ventana, all


puedes seleccionar una imagen en la
seccin Fondo, o hacer clic
en Examinar para buscar una imagen o
foto que tengas guardada en tu PC.

7.3. Protector de pantalla.

Obtener la mejor visualizacin en el monitor

Windows elige la mejor configuracin de pantalla, incluida la resolucin de pantalla, la


frecuencia de actualizacin y el color, en funcin del monitor. Esta configuracin vara si
usa un monitor LCD o CRT. Si desea ajustar la configuracin de pantalla, o si esta
configuracin se ha cambiado y desea restaurar la configuracin predeterminada, siga
estas recomendaciones.

Los monitores LCD, tambin llamados


monitores de pantalla plana, han
reemplazado en gran medida a los
monitores CRT. Estos monitores son
mucho ms ligeros y finos que los
voluminosos monitores CRT, que
contienen pesados tubos de cristal. Los
monitores LCD tambin estn disponibles
en una amplia variedad de formatos y
tamaos, entre los que se incluyen las
pantallas panormicas y las pantallas
estndar.
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 68

Los monitores LCD son mucho ms finos y ligeros que los anticuados monitores CRT.

Tanto en el caso de los monitores LCD como en el de los CRT, cuanto ms alto sea el
valor de puntos por pulgada (PPP) que especifique para la pantalla, mejor ser la
apariencia de las fuentes. Al aumentar el valor de PPP, aumenta la resolucin de la
pantalla. La resolucin que use depende de las resoluciones que admita el monitor. Con
resoluciones ms altas, como 1900 x 1200 pxeles, los elementos de la pantalla
aparecen ms ntidos. Tambin aparecen ms pequeos, por lo que caben ms en la
pantalla. Con resoluciones ms bajas, como 800 x 600 pxeles, habr menos elementos
en la pantalla, pero sern de mayor tamao.

Windows permite aumentar o reducir el tamao del texto y otros elementos de la


pantalla, mientras se mantiene la mejor resolucin del monitor.

La mejor configuracin de pantalla para Si tiene un monitor LCD, compruebe la


un monitor LCD resolucin de la pantalla. Esto le ayudar a
determinar la claridad de las imgenes en
pantalla. Es recomendable configurar los
monitores LCD con su resolucin nativa; es
decir, la resolucin ideada para un
monitor en funcin de su tamao. Para
ver la resolucin nativa del monitor,
compruebe la configuracin de pantalla en
el Panel de control.

1. Para abrir Resolucin de pantalla,


haga clic en el botn Inicio , luego
en Panel de control y, a
continuacin, en apariencia y
personalizacin, haga clic en Ajustar
resolucin de pantalla.
2. Haga clic en la lista desplegable
situada junto a Resolucin. Busque
la resolucin que
indique (recomendado). sta es la
resolucin nativa de su monitor LCD.
Normalmente se trata de la
resolucin ms alta que admite el
monitor.
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 69

El elemento Resolucin de pantalla del Panel de control muestra la resolucin


recomendada para el monitor.

Un monitor LCD que use su resolucin nativa normalmente mostrar el texto mejor que
un monitor CRT. Tcnicamente, los monitores LCD admiten resoluciones inferiores a la
resolucin nativa, pero el texto no ser tan ntido y la imagen puede aparecer pequea,
centrada en la pantalla, con bordes negros o alargada.

Dado que el tamao de los monitores independientes es normalmente mayor que las
pantallas de los equipos porttiles, los monitores independientes suelen admitir
resoluciones mayores que los equipos porttiles.

Resolucin basada en el tamao del monitor LCD

Tamao del monitor Resolucin recomendada (en pxeles)


Monitor LCD con relacin estndar de 19 1280 1024
pulgadas
Monitor LCD con relacin estndar de 20 1600 1200
pulgadas
Monitores LCD con pantalla panormica 1680 1050
de 20 y 22 pulgadas
Monitor LCD con pantalla panormica de 1920 1200
24 pulgadas

Tamao de la pantalla del equipo porttil Resolucin recomendada (en pxeles)


Pantalla de equipo porttil con relacin 1400 1050
estndar de 13 a 15 pulgadas
Pantalla de equipo porttil panormica de 1280 800
13 a 15 pulgadas
Pantalla de equipo porttil panormica de 1680 1050
17 pulgadas
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 70

Establecer el color de un monitor LCD

Para que la calidad de los colores del monitor LCD sea la mejor posible, asegrese de
establecer el color en 32 bits. Este indicador hace referencia a la profundidad de color,
que es el nmero de valores de color que se pueden asignar a un solo pxel en una
imagen. La profundidad de color puede oscilar entre 1 bit (blanco y negro) y 32 bits
(ms de 16,7 millones de colores).

1. Para abrir Resolucin de pantalla, haga clic en el botn Inicio , luego en Panel
de control y, a continuacin, en Apariencia y personalizacin, haga clic en Ajustar
resolucin de pantalla.
2. Haga clic en Configuracin avanzada y, a continuacin, en la ficha Monitor.
3. En Colores, seleccione Color verdadero (32 bits) y haga clic en Aceptar.

La mejor configuracin de pantalla para un monitor CRT

En un monitor CRT, es importante cambiar la resolucin de pantalla al valor ms alto


disponible que proporcione color de 32 bits y al menos una frecuencia de actualizacin
de 72 hercios. Para obtener ms informacin, consulte Cambiar la resolucin de la
pantalla.

Si la pantalla parpadea o no resulta cmodo ver la pantalla, aumente la frecuencia de


actualizacin hasta que se sienta cmodo. Cuanto mayor sea la frecuencia de
actualizacin de la pantalla, menos posibilidades habr de que se produzca algn
parpadeo perceptible. Dado que los monitores LCD no generan parpadeo, no es
necesario configurarlos con una frecuencia de actualizacin elevada. Para obtener ms
informacin, consulte Corregir el parpadeo del monitor (frecuencia de actualizacin).

Resolucin basada en el tamao del monitor CRT

Tamao del monitor Resolucin recomendada (en pxeles)


Monitor CRT de 15 pulgadas 1024 768
Monitor CRT de 17 a 19 pulgadas 1280 1024
Monitor CRT de 20 o ms pulgadas 1600 1200
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 71

Establecer el color de un monitor CRT

Los colores y los temas de Windows funcionan mejor cuando se dispone de un monitor
establecido en colores de 32 bits. Puede establecer el monitor en colores de 24 bits,
pero no podr ver todos los efectos visuales. Si establece el monitor en colores de 16
bits, es posible que no aparezcan correctamente las imgenes que deben ser suaves.

1. Para abrir Resolucin de pantalla, haga clic en el botn Inicio , luego en Panel
de control y, a continuacin, en Apariencia y personalizacin, haga clic en Ajustar
resolucin de pantalla.
2. Haga clic en Configuracin avanzada y, a continuacin, en la ficha Monitor.
3. En Colores, seleccione Color verdadero (32 bits) y haga clic en Aceptar. Si no
puede seleccionar el color de 32 bits, asegrese de que la resolucin sea lo ms
alta posible e intntelo de nuevo.

Administracin del color

Windows tambin incluye controles avanzados de administracin del color. Los


sistemas de administracin del color garantizan que el contenido en color se presente
siempre con la mayor precisin posible, especialmente, en el caso de dispositivos como
un monitor o una impresora.

Calibrar la pantalla

El software de calibracin de la pantalla permite garantizar que los colores se muestren


de forma precisa en la pantalla. Si tiene instalado en el equipo algn programa de
calibracin de la pantalla de otro fabricante, puede usarlo para calibrar la pantalla. Los
dispositivos de calibracin de la pantalla suelen incluir algn programa de calibracin.
Usar un dispositivo de calibracin con el programa de calibracin que lo acompaa
puede ayudarle a lograr colores ptimos en la pantalla.

Windows tambin incluye una caracterstica para calibrar la pantalla.


Introduccin a la Computacin Versin 1.0 72

Configurar el brillo y el contraste.

En el caso de las pantallas externas, el brillo y el contraste se configuran desde los


controles del monitor y no desde Windows. La mayora de los monitores CRT y LCD
tienen botones u otros controles en la parte delantera que permiten ajustar el brillo y
el contraste. Algunos monitores incorporan un men en pantalla desde donde puede
realizar estos ajustes. Si no est seguro de cmo ajustar estos controles, consulte el
manual del monitor o visite el sitio web del fabricante.

En el caso de los equipos porttiles, el brillo de la pantalla se puede ajustar


desde Windows en la mayora de los casos. Si tiene un equipo porttil, puede ajustar el
brillo en Opciones de energa.

7.4. Apariencia del Windows.

Windows incluye una tecnologa llamada ClearType que est activada de forma
predeterminada. ClearType permite que el monitor muestre las fuentes de un equipo
del modo ms claro y fino posible. Esto puede facilitar la lectura de texto durante
perodos prolongados sin provocar fatiga ocular. Funciona especialmente bien con
dispositivos LCD, incluidas las pantallas planas, los equipos porttiles y otros
dispositivos de mano ms pequeos.

Es aconsejable comprobar que ClearType no se haya desactivado por algn motivo; en


especial, si el texto del monitor parece borroso. Asimismo, puede configurar ClearType
para que funcione mejor con un monitor especfico.
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 73

7.5. Cambio de fecha y hora

Para poder cambiar la fecha y hora de un ordenador existen tres opciones o formas, las
cuales son:

OPCIN A:
1. Posiciona el puntero del Ratn sobre el reloj.
2. Presionar el botn derecho del ratn.

3. Del men contextual, clic en la opcin "Ajustar Fecha y Hora".


4. Modifique el Mes, Ao, Da.
5. Modifique la Hora, Minutos, Segundos.
6. Clic en Aceptar.

OPCIN B:
1. Posiciona el puntero del Ratn sobre el reloj.
2. Presionar dos veces el botn izquierdo del Ratn.
3. Modifique el Mes, Ao, Da.
4. Modifique la Hora, Minutos, Segundos.
5. Clic en Aceptar.

OPCIN C:
1. Clic izquierdo o primario en el botn Inicio.
2. Clic en Panel de Control
3. Si est en vista por Categoras, clic en Opciones Regionales.
4. Clic en Fecha y Hora.
5. Si est en vista Clsica, clic en Fecha y Hora.

Nota: las opciones pueden variar, dependiendo su Sistema Operativo.

7.6. Configurar y manejar impresoras.

La impresora es uno de los perifricos ms utilizados del ordenador, en este tema


aprenderemos a instalar una impresora y a configurarla.

Instalar una impresora

Como ya vimos en el tema anterior, hoy en da es muy fcil instalar nuevos


dispositivos hardware, como impresoras, ya que la mayora utilizan la tecnologa
Plug&Play que hace que el sistema operativo reconozca la nueva impresora nada ms
conectarla al ordenador y nosotros no tengamos que hacer nada para instalarla.
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 74

No obstante, en algunos casos podemos


necesitar hacer el proceso manualmente.
Cuando nosotros conectamos una
impresora a nuestro ordenador es preciso
instalar los controladores para que el
sistema la reconozca.

A continuacin aprenderemos a instalar


una impresora de forma manual y a
personalizar su funcionamiento para que
se adapte lo ms posible a nuestras
necesidades.

Despliega el men Inicio

Selecciona la opcin Impresoras y faxes.

Si no tienes la opcin Impresoras y faxes en tu men Inicio tambin puedes llegar a


ella a travs del Panel de control, opcin Impresoras y otro hardware.
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 75

Aparecer una pantalla como esta, si seleccionas una impresora el panel contextual de
la derecha te mostrar las opciones que ves aqu: Agregar una impresora, Ver lo que se
est imprimiendo, Seleccionar preferencias de impresin, etc.

Estas tareas son las que habitualmente se necesitan para manejar una impresora.

Ahora, haz clic sobre el icono Agregar Impresora para iniciar el asistente que te
ayudar a instalar una impresora.

El asistente te ir haciendo preguntas, por ejemplo, si tu impresora est conectada


directamente a tu ordenador en modo local o si est en la red; a qu puerto has
conectado la impresora y por ltimo aparecer una pantalla como la que ves aqu para
que elijas el fabricante y el tipo de impresora para que windows instale el software
correspondiente. Tambin puedes utilizar, si los tienes, los discos del fabricante o ir a
buscar a Internet mediante Windows Update.
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 76

APUNTES
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 77
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 78
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 79

8. Manejo de seguridad.

Un archivo es un conjunto de registros que se toman como una unidad, que tiene un
nombre y del cual se puede hacer restringido su acceso.

En Windows; se utiliza la Administracin de Archivos, la cual permite que se identifique


y localice, un archivo determinado, a travs de un directorio, en el cual se describe la
ubicacin y atributos del mismo, se puede controlar el acceso a varios usuarios
bloqueando su uso, lo ubica en bloques libres y, administrando el espacio disponible.
Cada directorio puede contener subdirectorios y archivos, y a su vez, los archivos
pueden ser localizados, siguiendo la ruta de directorios. Se pueden tener varios
archivos con el mismo nombre siempre que estn ubicados en diferentes rutas de
directorios o carpetas.

El directorio donde se encuentra ubicado el usuario se llama: Directorio de Trabajo. Los


archivos se referencian respecto al directorio de trabajo en el que se encuentre el
usuario.

Qu son respaldos y seguridad de archivos?

Un respaldo o copia de seguridad, es un soporte de algn archivo, programa o sistema,


que se realiza, con la finalidad de proteger la informacin contenida, en caso de
presentarse un problema con el procesador, en el cual se pudiese perder dicha
informacin de manera definitiva.

El usuario debe ser capaz de realizar una copia de respaldo y restaurarla en caso de un
percance.

Se utiliza para:

- Restaurar un ordenador a un estado operacional de un percance.


- Para recuperar algn nmero de archivos que hayan sido borrados o daados
accidentalmente.
Suelen hacerse en cintas magnticas y, dependiendo de lo que se vaya a guardar se
utilizan diskettes, cd`s, dvd y dispositivos de almacenamiento masivo.

Cuando se compra un computador nuevo al instalar los programas se deben guardar


copias de los mismos.
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 80

8.1. Mantenimiento

Cuando instalas windows 7, todo es sper


rpido, pero pasando el tiempo y con la
instalacin de programa tras programas
ocasiona que el registro y el disco duro se
llenen de pura basura, ocasionando que
Windows vaya ms lento de lo habitual
cada da.

Estas son las pautas a seguir para tener un Windows 7 al 100%, Primero iniciaremos
con un Gua Bsica, la cual consiste en usar los programas de Windows para darle
mantenimiento a s mismo y una Gua Avanzada para usando programas de terceros
para darle una pulida ms profunda a Windows. Gua Bsica: Usando los programas de
Windows.

Paso No. 1 Desfragmentar el disco duro.

Apret la tecla Windows + R y se


abrir la ventana de Ejecutar,
escribe dfrgui.exe para despus
dar aceptar

Te aparecer la ventana de
Desfragmentacin del disco duro,
selecciona la unidad que vas a
fragmentar y le apachurras en
el botn que dice Desfragmentar
disco duro y esto tardara aprox.
de 2min. hasta puede que 2 horas
o ms, dependiendo de tu cada
computadora.
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 81

Paso No. 2 Libera los archivos que no


ocupas.

Apret las teclas Windows + R al


mismo tiempo, se te abrir la
ventana de ejecutar, escribe
adentro de la
ventana cleanmgr.exe le
das aceptar en la ventana de
ejecutar y se te abrir el liberador
de espacio del disco duro.

Selecciona la unidad a
limpiar (generalmente es la C:) y le
das aceptas, para que comience a
cargar los archivos que son
obsoletos.

Ve a la pestaa ms opciones y en
la seccin de restaurar sistema e
instantneos
y apachurra el botn liberar, te ap
arecer una aviso en el cual le
apachurraras en eliminar. Cuando
termine pasa al paso siguiente.
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 82

En la pestaa liberador del espacio del


disco duro, selecciona todas las
casillas y despus le das clic
en aceptar.

Despus les portease la Gua Avanzada la cual consistir en usar programas de terceros
y modificar los programas que se inician con Windows.
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 83

APUNTES
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 84
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 85
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 86

Bibliografa.

Corporn, Pilar. (2010). Informtica Bsica. Organizacin de Estados


Iberoamericanos (OEI). (2010). Santo Domingo. Repblica Dominicana.
El sistema operativo de Windows XP. (SF). Centro de Capacitacin de Informtica
(CCI). Movearte. Instituto Dominicano de las Telecomunicaciones. Santo Domingo.
Repblica Dominicana.
Espinal, Tarsis y Rosario, Mateo (SF). Manual Prctico. Maimn. Repblica
Dominicana.
http://es.wikipedia.org/wiki/Computadora
http://infotarget.com/2012/08/08/como-detectar-problemas-en-tu-memoria-ram/
http://windows.microsoft.com/es-ar/windows/using-keyboard#using-
keyboard=windows-7
http://www.aulaclic.es/winxp/b_2_1_1.htm
Iniciacin en Informtica. (2010). INFOTEP. Santo Domingo. Repblica
Dominicana.
Introduccin a la computadora y Microsoft Office. (S.F). Centro de Capacitacin
Informtica. Repblica Dominicana.
Joaqun. (SF). Informtica Bsica para Docentes. Repblica Dominicana.
Manual de Informtica. (SF). Alianza Juvenil por el Deporte y la Cultura de la
Romana. La Romana. Repblica Dominicana.
Marte, Arismendys y Estvez, Noel. (SF). Manual de Windows XP. Centro de
Capacitacin en Informtica CCI Ernesto Morrobel. Moca. Repblica
Dominicana.
Mndez R., Francisco Alejandro. (SF). Manual Prctico de Informtica. Escuela
vocacional de las Fuerzas Armadas F.F. A.A. y la Polica Nacional P. N.,Pimentel,
Prov. Duarte, Repblica Dominicana.
Ministerio de Educacin de la Repblica Dominicana. Direccin General del
Informtica. (SF). El Computador. Santo Domingo. Repblica Dominicana.
Secretara de Estado de Educacin. Direccin General de Informtica Educativa.
(SF). Santo Domingo. Repblica Dominicana.
Windows Profesional. (SF). Centro Tecnolgico Comunitario El Limn. El Limn.
Saman. Repblica Dominicana.
Introduccin a la Computacin Versin 1.0 87

Nuestros agradecimientos a la colaboracin de:

Centro Comunidad
Sala Digital Parque Las Canquias Santo Domingo Ayuntamiento del Distrito
Nacional
Sala Digital Caminantes, Proyecto Educativo Monte CMCI Boca Chica
Rey
Sala Digital Centro Comunal de Las Palmas, Inc. Herrera, provincia Santo Domingo
Sala Digital Centro Comunal, Junta de Vecinos de Paraje Guayabillo. Municipio de San Vctor,
Guayabillo. provincia Espaillat
Sala Digital ASODEPRE / DGT Moca Asociacin para el Desarrollo de la Provincia
Espaillat. Moca.
Sala Digital El Limn. Saman
Sala Digital / DGT Congregacin Hermanas DGT Municipio de Cevicos. Provincia Snchez
Dominicas de Nuestra Seora de Ftima Ramirez
Sala Digital Centro de Desarrollo Integral Teodora Municipio de Cevicos, provincia Snchez Ramirez
Castro (CEDITEC).
Sala Digital CMCI Centro de Madres Nuestra Seora Seccin Ceiba de Madera. Municipio de San
de Ftima / Ayuntamiento San Victor Vctor, Provincia Espaillat

Sala Digital DGT Padre de las Casas. Azua


Sala Digital Parroquia Santa Rosa de Lima - Provincia San Francisco de Macors
UNDEMUR

Sala Digital CMCI Villa Cafetalera, Escuela Palo Alto Villa Cafetalera, Seccin Puesto Grande,
de los Pozos Municipio de San Vctor, Provincia Espaillat
Sala Digital CMC Winston Arnaud, Sector Los Lpez, Ayuntamiento Municipal de
Moca, Provincia Espaillat
Sala Digital Escuela Vocacional de las Fuerzas Municipio Pimentel, Provincia Duarte
Armadas y la Polica Nacional.

Centro Modelo de Capacitacin en Informtica Fundacin Fiel, Los Trinitarios

Sala Digital CMCI La Ermita, Club Onsimo Polanco Seccin La Ermita Carretera Moca San Vctor, La
Ermita
Sala Digital Liceo Juan Lpez Juan Lpez, Moca, provincia Espaillat
Sala Digital Instituto Nacional de Bienestar Ministerio de Educacin de la Repblica
Magisterial. Dominicana (INABIMA), Barahona

Sala Digital Centro Comunal Bienvenido Salvador Los Cajuiles, Municipio Cevicos, Provincia Snchez
Herrera Ramirez
Sala Digital Oficina Senatorial Duarte Municipio San Francisco de Macors, Provincia
Duarte

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