fazer a alvenaria interna de uma parede de um projeto qualquer. A fim de facilitar a compreenso adotou-se a seguinte parede da Figura a seguir, com dimenses em planta baixa de 1,00 x 0,15. Figura 1. Parede a ser utilizada no tutorial. Fonte: Prpria, 2015. A parede da Figura 1 foi construda com linhas, ento a fim de agilizar o trabalho, vamos criar uma polilinha. Para criar a polilinha utiliza-se o comando BOUNDARY (FRONTEIRAS). BOUNDARY (FRONTEIRAS) Cria uma polilinha ou regio por meio dos objetos que formam uma rea fechada do desenho, como os limites das hachuras.
ACESSO AO COMANDO: BOUNDARY (atalho = BO ENTER)
Menu: DRAW BOUNDARY
RIBBON: HOME DRAW
BOUNDARY (FRONTEIRAS) Ao acessar o comando a caixa de dialgo BOUNDARY CREATION abrir na tela. Clicar no boto Pick Points. BOUNDARY (FRONTEIRAS) Em seguida, clicar dentro da parede. A parede ficar selecionada conforme Figura 2, abaixo. D o ENTER no teclado para criar a polilinha.
Figura 2. Parede selecionada aps clicar com o Pick Points. Fonte:
Prpria, 2015. Foi criada a polilinha, porm a polilinha foi criada em cima das linhas que existiam antes, logo nosso desenho possui objetos sobrepostos. A fim de eliminar esses objetos sobrepostos utiliza-se o comando OVERKILL (DELETA OBJETOS SOBREPOSTOS). OVERKILL (DELETA OBJETOS SOBREPOSTOS) Esse comando remove linhas, polilinhas e arcos duplicados ou sobrepostos.
ACESSO AO COMANDO: OVERKILL
Menu: MODIFY OVERKILL
RIBBON: HOME MODIFY OVERKILL
OVERKILL (DELETA OBJETOS SOBREPOSTOS)
INTERAO COM O COMANDO
Command: OVERKILL Aciona o comando
Select objects: Selecione objetos.
0 duplicate (s) deleted 5 Indica o nmero de
overlapping object (s) or objetos duplicados. segment (s) deleted Pressione ENTER para abrir o quadro de dilogo e fazer os ajustes. OVERKILL (DELETA OBJETOS SOBREPOSTOS) 1) Selecione a parede (Figura 3) e depois acesse o comando. OVERKILL (DELETA OBJETOS SOBREPOSTOS) 2) Aps acessar o comando a janela a seguir abrir. Selecione os itens destacados abaixo e depois d o OK. A seguir, utiliza-se o comando OFFSET (CPIAS PARALELAS) com a distncia 0.03 para representar a parte interna da alvenaria. OFFSET (CPIA PARALELA) Cria uma cpia paralela do objeto selecionado com deslocamento determinado por uma distncia ou ponto.
ACESSO AO COMANDO: OFFSET (atalho = O ENTER)
Menu: MODIFY OFFSET
RIBBON: HOME MODIFY OFFSET
OFFSET (CPIAS PARALELAS) INTERAO COM O COMANDO
Command: OFFSET Aciona o comando
Current settings: Erase source = No Especifique uma distancia ou Layer = Source OFFSETGAPTYPE =0 presssione ENTER para aceitar a Specify offset distance or opo default. [Through/Erase/Layer] <Throught> Select object to offset ou Selecione o objeto cuja cpia [Exit/Undo] <Exit>: paralela deseja fazer.
Specify point on side to offset or Seleciona o lado em que quer a
[Exit/Multiple/Undo] <Exit>: cpia OFFSET (CPIAS PARALELAS) 1) Acesse o comando OFFSET (distncia a ser utilizada = 0.03), clique na parede e clique dentro da parede. O desenho dever ficar conforme o desenho abaixo. OFFSET (CPIAS PARALELAS) 2) Selecione a cpia paralela rcem-criada e mude a layer dela para a layer ALVENARIA INTERNA. O desenho dever ficar igual ao desenho abaixo. A seguir, vamos hachurar a alvenaria interna e para isto utilizaremos o comando HATCH (HACHURA). HATCH (HACHURA) Esse comando cria hachuras associadas aos objetos que formam seus limites.
ACESSO AO COMANDO: HATCH (atalho = H ENTER)
Menu: DRAW HATCH
RIBBON: HOME DRAW
HATCH (HACHURA) 1) Acesse o comando HATCH, aparecer na RIBBON um novo menu (HATCH CREATION). Clique em SELECT ( ) e selecione a alvenaria interna e configure o menu conforme demonstrado abaixo. Depois d o ENTER no teclado. HATCH (HACHURA) 2) O desenho ficar conforme Figura abaixo.