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2.1 ARITMTICA
1. Expresan de forma breve una ley o un principio general, esto es sin tantas palabras
que tengamos que interpretar. Es ms fcil decir F = m (a), que: la fuerza aplicada es
directamente proporcional a la masa de cuerpo multiplicada por la aceleracin que este
adquiere por motivo de la fuerza aplicada.
2. Son fciles de recordar.
3. Su aplicacin es muy fcil, pues para resolver un problema por medio de la frmula
adecuada, basta sustituir las letras por lo valores en el caso dado
Entendiendo como miembro cada una de las partes de la expresin que se encuentran
separadas por el signo de igual.
Ejemplo.
De la siguiente ecuacin
Despeja a. Despeja t.
Actividad integradora. Realiza los siguientes despejes.
1. Despeja x en la ecuacin
2. Encuentra y en la ecuacin
3. Despeja z en la ecuacin
Solucin a) 6 + 4 = 10 10 5 = 50 incorrecto
Solucin b) 4 5 = 20 6 + 20 = 26 correcto
Las operaciones indicadas de suma y resta en que no hay signos de agrupacin se efectan
en el orden que se hallan.
Las operaciones en que hay signos de agrupacin, deben efectuarse en este orden:
Primero las operaciones encerradas dentro de los parntesis,
hasta convertirlas en un solo nmero y luego efectuar las
operaciones que queden indicadas, como en los casos
anteriores.
Actividad integradora. Realiza las siguientes operaciones:
2
1.
2.
3.
4.
3
2.1.3 Razones.
La razn o relacin de dos cantidades es el resultado de comparar dos cantidades.
Dos cantidades pueden compararse de dos maneras: hallando en cunto excede una a la
otra, es decir, restndolas, o hallando cuntas veces contienen una a la otra, es decir,
dividindolas. De aqu que haya dos clases de razones: razn aritmtica o por diferencia y
razn geomtrica o por cociente.
4
2. Si tres mangos cuestan $5,00. Cunto cuestan 30 mangos?
3.
4.
5.
6.
12 19
35
15 X
Y
5
Actividad integradora. Realiza los siguientes ejercicios:
1. De los 800 alumnos de un colegio, han salido de viaje 600. Qu porcentaje de
alumnos sali al viaje?
2. Una moto cuyo precio era de 5,000 , en la actualidad cuesta 250 mas. Cul es el
porcentaje que aumento?
3. Al adquirir una moto cuyo precio era de 8,800 , nos hace un descuento del 7.5%.
Cunto hay que pagar por el vehculo?
Segmento: es aquella parte de una lnea Rayo o media lnea: es aquella parte de una
recta que queda entre dos puntos sealados lnea recta que queda a algn lado de un
sobre ella. punto (el extremo) sealado sobre ella.
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Vrtice
Lado
Las unidades de uso comn para medir los ngulos son el radin y el ngulo.
Es necesario saber que un radin es igual a 57. 2957 aproximadamente.
ngulo recto: est formado por el cruce de ngulo obtuso: un ngulo obtuso tiene una
dos rectas perpendiculares que forman la abertura mayor a la del ngulo recto,
cuarta parte de una revolucin, es decir, 90. concretamente 180.
ngulo agudo: un ngulo agudo tiene una ngulo plano: es aquel cuyos lados son
abertura menor a la del ngulo recto. semirrectas opuestas, adems el ngulo es la
mitad de una revolucin, sea, 180.
7
Un polgono es una figura plana y cerrada formada por tres o ms segmentos de lnea
unidos en sus extremos. Estas figuras pueden dividirse en dos variantes:
-Polgonos regulares: son aquellos que tienen todos sus lados y ngulos congruentes.
Adems, todo polgono regular est inscrito en una circunferencia.
-Polgono irregular: son aquellos que no tienen todos sus lados y ngulos iguales.
Escaleno Issceles
Equiltero.
Tiene sus tres lados iguales y sus ngulos tambin son iguales.
8
Obtusngulo Acutngulo
Triangulo rectngulo.
Hipotenusa.
3. Jaime se lanza del tobogn Cuntos metros va a recorrer en total para caer en la
alberca?
5m
12m 8m 9
5m
5m 2m 7m
4. Un edificio rectangular (ABCD), se desea colocar una franja de tela a lo largo de la
diagonal AC. En tal edificio se conoce que, los puntos ubicados a 2m. del punto C sobre
la base y a 5 m del punto C sobre el lado CB se
encuentra una barra que une a dichos puntos y es
Tela
paralela a la diagonal DB . Calcular la longitud
que debe tener la franja de tela.
F
Barra
5m
2m
6m
Trapecio. Paralelogramo.
10
a dos.
Polgono de cuatro lados, pero sus cuatro
ngulos son distintos de 90
Rectngulo.
2.2.7 Permetro.
11
Tringulo Equiltero Tringulo Issceles Tringulo Escaleno Cuadrado.
2.2.8 reas.
12
Rombo. Trapecio. Tringulo. Cuadrado.
Actividad integradora. Observe con cuidado las figuras y deduzca las frmulas para
obtener el permetro y el rea:
1. Expresen los resultados ante el grupo.
_______________________
___________________
____________________
13
______________________
______________________
________________
__________________________
14
rea del Tetraedro. rea del Cubo. rea del Octaedro.
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Determine el rea (exterior e interior) de un tubo, en el cual pasa agua caliente por el interior y est
en contacto con el aire (rea exterior), si tiene un dimetro interior 5cm, un espesor de tubo de 3mm
y 2 metros de largo.
2.2.9 Volumen.
El volumen es el espacio que ocupa un cuerpo.
Volmenes de Cuerpos Geomtricos.
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Cilindro. Cono. Esfera.
L(r) = 2 r
r= 5 cm L(5) = 2 5 = 10 cm
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P(x) = 2x3 + 5x - 3; x = 1
P(1) = 2 13 + 5 1 - 3 = 2 + 5 - 3 = 4
Donde:
n = al grado del polinomio.
es el trmino independiente.
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variable x.
P (x) = 2x3 + 5x 3; x = 1
P (1) = 2 13 + 5 1 3 = 2 + 5 3 = 4
Algebra de polinomios.
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Ejemplos de polinomios:
Hallar el valor numrico de:
P(x) = x3 - 2x2 + x 1
Para x = 2.
P(2) = 23 222 + 2 1 = 8 8 + 2 1 = 1
P(2) = 1
2.3.2.5 Potencias.
Potencia de base entera y exponente natural.
20
Ejemplo
Caso 1
Caso 2
Caso 3
am an = am-n
Divisin de potencias de igual base am:
Potencia de exponente cero ,
Ejemplos
a)
b)
21
c)
d)
e)
a) (-2)2 X (-2)3=
b) (-2)2 (2)3=
d) 125 : 1442=
e) [(-3)2] : [(-9)-3]=
f) (-1)3-[(-1)2 X 2 20 X (-1)3]=
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Ejemplo:
(ab)n = anbn
(an)m = an m
Ejemplo:
(0,002)5 =
(0,0005)2=
(0,00003)3=
a)
b)
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c)
d)
P(x) Q(x)
A la izquierda situamos el dividendo. Si el polinomio no es completo dejamos huecos en
los lugares que correspondan.
Volvemos a dividir el primer monomio del dividendo entre el primer monomio del divisor.
El resultado lo multiplicamos por el divisor y lo restamos al dividendo.
24
Procedemos igual que antes.
10x -6 es el resto, porque su grado es menor que el del divisor y por tanto no se puede
continuar dividiendo.
es el cociente.
25
2. P(x) =14a2b4 y Q(x)=-2ab2
3. P(x) =-a2b4c y Q(x)=-c
4. P(x) =54x2 y4 z3 y Q(x)=-6x y2 z3
5. P(x) =3a3 -5ab2 -6a2 b3 y Q(x)=-2a
Es otro polinomio que tiene de grado el mismo del polinomio y como coeficientes el
producto de los coeficientes del polinomio por el nmero.
Se multiplica el monomio por todos y cada uno de los monomios que forman el polinomio.
Multiplicacin de polinomios.
Se multiplica cada monomio del primer polinomio por todos los elementos segundo
polinomio.
Se obtiene otro polinomio cuyo grado es la suma de los grados de los polinomios que se
multiplican.
Tambin podemos multiplicar polinomios de siguiente modo:
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Actividad integradora. Resuelve la siguiente multiplicacin de polinomios con la
siguiente relacin .
2. (-m2n)(-3m2)(-5mn3)=
2.3.3 Binomios.
Un binomio es un polinomio que consta de dos monomios.
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Binomio al cuadrado.
Un binomio al cuadrado es igual al cuadrado del primer trmino ms, o menos, el doble
producto del primero por el segundo ms el cuadrado segundo.
1. (m+3)2=
2. (5+x)2=
3. (1+3x2)2=
4. (2x+3y)2=
5. (a2x+by2)2=
6. (3a3+8b4)2=
7. (m-3)2=
Binomio al cubo.
Un binomio al cubo es igual al cubo del primero ms, o menos, el triple del cuadrado del
primero por el segundo ms el triple del primero por el cuadrado del segundo ms, o
menos, el cubo del segundo.
Diferencia de cuadrados.
Una diferencia de cuadrados es igual a una suma por diferencia.
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Suma de cubos.
Diferencia de cubos.
Binomio conjugado.
El producto de dos nmeros por su diferencia es igual al cuadrado del primer nmero
menos el cuadrado del segundo nmero.
Consideremos el producto:
(x + y )(x y )
(x + y )(x y ) = x 2 + xy xy + y 2 = x 2 y 2
Es decir:
(x + y )(x y ) = x 2 y 2
Caso 1. Caso 2.
Solucin:
29
Cuadrado del primer nmero: (5 x ) = 25 x
Solucin: 2 2
As pues, (x + 4)(x 4) = x 2 16
Binomio al cubo.
Un binomio al cubo es igual al cubo del primero ms, o menos, el triple del cuadrado del
primero por el segundo ms el triple del primero por el cuadrado del segundo ms, o
menos, el cubo del segundo.
Suma de cubos.
Diferencia de cubos.
Cocientes notables.
1) Sea el cociente
30
a2 b2
a+b
a2 b2
= a b
a+b
2) Sea el cociente
a 2 b2
a b
a2 b2
= a+b
ab
Sea el cociente
a3 + b3
a+b
Efectuando la divisin, tenemos:
a3 + b3
= a 2 ab + b 2
a+b
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1) Sea el cociente
a3 b3
ab
Efectuando la divisin, tenemos:
a3 b3
= a 2 + ab + b 2
ab
Lo anterior nos dice que:
1) La suma de los cubos de dos cantidades dividida por la suma de las cantidades es igual al
cuadrado de la primera cantidad, menos el producto de la primera por la segunda, ms el
cuadrado de la segunda cantidad.
2) La diferencia de los cubos de dos cantidades dividida por la diferencia de las cantidades
es igual al cuadrado de la primera cantidad, ms el producto de la primera por la segunda,
ms el cuadrado de la segunda cantidad.
1. =
2. =
3. =
4. =
5. =
6. =
7. =
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2.3.4 Factorizacin de polinomios.
Para factorizar un polinomio y calcular sus races se deben de seguir los siguientes pasos,
cuando sea posible:
Una raz del polinomio ser siemprex = 0 Descomponer en factores sacando factor comn y
hallar las races de:
1)
La races son: x = 0 y x = -1
2)
Slo tiene una raz X = 0; ya que el polinomio, , no tiene ningn valor que lo anule;
debido a que al estar la x al cuadrado siempre dar un nmero positivo, por tanto es
irreducible.
3)
La races son x= a y x = b.
2. Igualdad notable.
1. Diferencia de cuadrados.
Una diferencia de cuadrados es igual a suma por diferencia.
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1)
La raz es x =-3
La raz es x =2
ax 2 + bx + c = a (x x1 ) (x x 2 )
Descomponer en factores los trinomios de segundo grado y hallar sus races.
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Las races son x = 3 y x = 2.
1. x4 -2x2+9
2. y4+1+2y2
En general para resolver una ecuacin lineal o de primer grado debemos seguir los
siguientes pasos:
1. Quitar parntesis.
2. Quitar denominadores.
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3. Agrupar los trminos en x en un miembro y los trminos independientes en
el otro.
4. Reducir los trminos semejantes.
5. Despejar la incgnita.
Caso 1.
Despejamos la incgnita:
Caso 2.
Quitamos parntesis:
Despejamos la incgnita:
Caso 3.
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Quitamos denominadores, para ello en primer lugar hallamos el mnimo comn mltiplo.
Despejamos la incgnita:
Caso 4.
Quitamos corchete:
Quitamos parntesis:
Quitamos denominadores:
Quitamos parntesis:
Agrupamos trminos:
37
Sumamos:
1.
2.
3.
4.
5.
6. -6y+8x=27-21
Para resolver los sistemas de ecuaciones de dos ecuaciones con dos incgnitas se utilizan
los siguientes mtodos de resolucin:
Mtodo de sustitucin.
1. Se despeja una incgnita en una de las ecuaciones del sistema.
2. Se sustituye la expresin de esta incgnita en la otra ecuacin del sistema, obteniendo
una ecuacin con una sola incgnita.
3. Se resuelve la ecuacin.
4. El valor obtenido se sustituye en cualquiera de las dos expresiones en las que apareca
despejada la otra incgnita.
5. Los dos valores obtenidos constituyen la solucin del sistema de ecuaciones.
38
1. Despejamos una de las incgnitas en una de las dos ecuaciones del sistema. Elegimos la
incgnita que tenga el coeficiente ms bajo.
5. Solucin
1. x+3y=6 ; 5x-2y=13
2. 5x+7y=-1 ; -3x+4y=-24
3. 4y+3x=8 ; 8x-9y=-77
4. X-5y=8 ; -7x+8y=25
5. 15x+11y=32 ; 7y-9x=8
6. 10x+18y=-11 ; 16x-9y=-5
7. 4x+5y=5 ; -10y-4x=-7
8. 32x-25y=13 ; 16x+15y=1
9. -13y+11x=-163 ; -8x+7y=94
Mtodo de igualacin.
39
1. Se despeja la misma incgnita en ambas ecuaciones del sistema.
2. Se igualan las expresiones, con lo que obtenemos una ecuacin con una incgnita.
3. Se resuelve la ecuacin.
4. El valor obtenido se sustituye en cualquiera de las dos expresiones en las que apareca
despejada la otra incgnita.
5. Los dos valores obtenidos constituyen la solucin del sistema de ecuaciones.
3. Resolvemos la ecuacin:
4. Sustituimos el valor de y en una de las dos expresiones en las que tenemos despejada la
x:
5. Solucin:
40
1. x+3y=6 ; 5x-2y=13
2. 5x+7y=-1 ; -3x+4y=-24
3. 4y+3x=8 ; 8x-9y=-77
4. X-5y=8 ; -7x+8y=25
5. 15x+11y=32 ; 7y-9x=8
6. 10x+18y=-11 ; 16x-9y=-5
7. 4x+5y=5 ; -10y-4x=-7
8. 32x-25y=13 ; 16x+15y=1
9. -13y+11x=-163 ; -8x+7y=94
Mtodo de reduccin.
1. Se preparan las dos ecuaciones, multiplicndolas por los nmeros que convenga.
2. La restamos y desaparece una de las incgnitas.
3. Se resuelve la ecuacin resultante.
4. El valor obtenido se sustituye en una de las ecuaciones inciales y se resuelve.
5. Los dos valores obtenidos constituyen la solucin del sistema.
Lo ms fcil es suprimir la y, de este modo no tendramos que preparar las ecuaciones; pero
vamos a optar por suprimir la x, para que veamos mejor el proceso.
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Restamos y resolvemos la ecuacin:
Solucin:
1. 6x-5y=-9 ; 4x+3y=13
2. 7x-15y=1 ; -x-6y=8
3. 3x-4y=41 ; 11x+6y=47
4. 9x+11y=-14 ; 6x-5y=-34
5. 10x-3y=36 ; 2x+5y=-4
6. 11x-9y=2 ; 13x-15y=-2
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Si es a<0, multiplicamos los dos miembros por (-1).
1. 3x2-5x+2=0
2. 4x2+3x-22=0
3. x2+11x=-24
4. 4x2-16x+63=0
5. 12x2-4-9x2=0
6. 5x2-7x-90=0
7. 6x2=x+222
43
44