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Las 15 drogas ms adictivas del mundo

Antes que nada quera aclarar que este post esta


hecho ms que nada para informar de los
consecuencias que trae consumir drogas. Ahora si ,El
post :

15. xtasis (Potencial de adiccin: 20/100)

Aunque hay gente que asegura que consumir xtasis les


ayuda a mejorar en todos los sentidos: desde el sexo hasta la
vida social, que cura las migraas e incluso la narcolepsia!, lo
cierto es que quien ha dejado de consumirla aseguran que
provoca un aumento de la paranoia, ansiedad, depresin e
insomnio.
El xtasis conlleva un efecto vigorizante y de bienestar
adems de sobreestimular los sentidos como el tacto ,
proporcionando sensacin de cercana y conexin hacia los
dems.
14. Marihuana (Potencial de adiccin: 21/100)

Aunque la droga no es adictiva para la mayora de usuarios


casuales, la marihuana puede ser muy adictiva para a un
pequeo porcentaje de personas que la consumen. Se calcula
que entre 10 a 14 por ciento de los consumidores habituales
son o sern altamente dependientes.
El consumo a largo plazo de la marihuana puede llevar a la
adiccin, es decir, a la bsqueda y uso compulsivo de la droga
a pesar de conocerse sus efectos dainos sobre el
funcionamiento social en el contexto familiar, escolar, laboral
y recreativo. Las personas que han consumido marihuana por
largo tiempo reportan irritabilidad, dificultad para dormir,
disminucin en el apetito, ansiedad y deseos por la droga,
todo lo cual dificulta el dejar de usar la misma. Estos sntomas
del sndrome de abstinencia comienzan aproximadamente al
da siguiente de empezar la abstinencia, llegan a su punto
mximo a los dos o tres das, y se atenan una o dos semanas
despus de haber consumido la droga por ltima vez.
13. PCP o Polvo de ngel (Potencial de adiccin: 55/100)

El PCP es una droga sinttica originalmente utilizada como un


anestsico durante la ciruga, pero que se dej de utilizar
debido a sus efectos secundarios extremos. Comnmente
conocida como polvo de ngel o cristal, el PCP provoca en
el que la consume sensacin de invencibilidad, y vvidas
alucinaciones. El uso a largo plazo puede producir prdida de
memoria, dificultades para hablar y pensar, depresin y
esquizofrenia.
Los efectos surgen a los 5 minutos de haberse consumido,
llegando a su punto ms lgido a los 30 minutos. Estos son de
euforia, retraimiento, sensacin de velocidad, hormigueo en
las extremidades.
Los riesgos de su consumo prolongado son en boca de
quienes lo han sufrido encontrarse como cristalizados, con
el pensamiento embotado, con prdidas de memoria,
disminucin de reflejos.

12. Cafena (Potencial de adiccin: 72/100)


El consumo en cantidades muy grandes puede provocar una
intoxicacin. Sus sntomas son: insomnio, nerviosismo,
excitacin, cara rojiza, aumento de la diuresis y problemas
gastrointestinales. En algunas personas los sntomas aparecen
consumiendo cantidades muy pequeas, como 250 mg por
da. Ms all de un gramo al da puede producir contracciones
musculares involuntarias conocidas como fasciculaciones,
desvaros, arritmia cardiaca, y agitaciones psicomotrices. Los
sntomas de la intoxicacin con cafena son similares a los del
pnico y de ansiedad generalizada, con efectos propios de
drogas disociativas como la despersonalizacin. La LD
estimada de la cafena es de 10 g, cuyo equivalente es de un
promedio de 100 tazas de caf.

11. Cocana(Potencial de adiccin: 73/100)


Es Clorhidratdo de cocana, un alcaloide que se encuentra en
la hoja de la planta de la coca (Erythroxylum Coca) pero que
ya se puede obtener tambin de forma sinttica. Las hojas de
coca se transforman en pasta y luego sta se convierte en
clorhidrato.
El clorhidrato de cocana, estimula el sistema nervioso central
y puede producir euforia, hiper-estimulacin, confianza y
sensacin de seguridad. Sin embargo, estos efectos positivos
pueden desaparecer en apenas 30 minutos dando paso a los
sntomas de abstinencia: irritabilidad, ansiedad, insomnio,
depresin y/o paranoia. La cocana es altamente adictiva,
tanto fsica como psicolgicamente.
10. Crank (Potencial de adiccin: 81/100)

El Crank, d-N-metilanfetamina en cristales, provoca en el


consumidor euforia, una menor necesidad de sueo,
reduccin del apetito, disminucin de la necesidad de lquidos,
aumento del sentido de alerta, y el aumento de los niveles de
energa. Sin embargo, altas dosis de anfetaminas puede
causar rotura de vasos sanguneos en el cerebro, insuficiencia
cardaca, hipertermia (fiebre muy alta), convulsiones, y hasta
el coma y la muerte.
La metanfetamina es conocida por su reputacin de
estimulante adictivo. Como la anfetamina, esta droga
incrementa la actividad, reduce el apetito y produce una
sensacin general de bienestar. Excita receptores neuronales
vinculados a las seales de recompensa y gratificacin:
produce euforia, alivia la fatiga y mejora el rendimiento en
tareas simples.
8. Alcohol (Potencial de adiccin: 82/100)

Los efectos del alcohol sobre el cuerpo son numerosos y


diversos. El alcohol, especficamente el etanol, es una potente
droga psicoactiva con un nmero elevado de efectos
secundarios que puede afectar de manera grave a nuestro
organismo. La cantidad y las circunstancias del consumo
juegan un rol importante al determinar la duracin de la
intoxicacin. Por ejemplo, al consumir alcohol despus de una
gran comida es menos probable que se produzcan signos
visibles de intoxicacin que con el estmago vaco. La
hidratacin tambin juega un rol importante, especialmente al
determinar la duracin de las resacas.

7. Secobarbital o Seconal (Potencial de adiccin: 82/100)[

Conocido como un sedante hipntico, el seconal se utilizaba


como somnfero antes de ser prohibido. Es altamente adictivo
y los sntomas de abstinencia, al igual que los de otras drogas
depresoras, pueden ser muy graves: entre ellos se incluyen
ansiedad, nerviosismo, prdida de apetito, nuseas, vmitos,
aumento del ritmo cardiaco y calambres en el estmago.
El secobarbital es una droga perteneciente a la clase de los
barbitricos. El secobarbital deprime la actividad cerebral; su
accin inhibitoria sobre el sistema nervioso es generalizada.
Es til en el tratamiento sintomtico de la angustia y de la
ansiedad. Se usa como sedante y como hipntico (5 a 15 cg
en el primer caso y 20 a 40 cg en el segundo). Deprime el
centro respiratorio, por lo tanto su administracin debe de ser
controlada y su venta posible slo bajo receta.

6. Metacualona (Potencial de adiccin: 83/100)

La metacualona es un medicamento sedante-hipntico similar


en sus efectos a un barbitrico, un depresivo general del
sistema nervioso central. Su uso extensivo ocurri durante la
dcada de 1960 y 1970 como un hipntico, para el
tratamiento del insomnio, y como sedante y relajante
muscular. Tambin ha sido usada ilegalmente como droga
recreativa, comnmente conocida como Quaaludes
(pronunciado /kweludz/, Sopors, Ludes o Mandrax
(principalmente en la dcada de los 1970 en
Norteamrica/Canad) dependiendo del fabricante. Desde su
introduccin alrededor de 2001, est siendo usado
masivamente en Sudfrica,1 donde comnmente se le llama
"smarties" o "geluk-tablette". Metacualona producida
clandestinamente sigue siendo incautada por agencias
gubernamentales y de polica por todo el mundo.
La metacualona fue inventada en los aos 1950 y
comercializada inicialmente como una pastilla para dormir,
para relajar los msculos y sedante. Se hizo popular como una
droga recreativa en la dcada de 1960, dando al consumidor
una sensacin de relax similar a los efectos del alcohol. Sus
sntomas de abstinencia son similares a los de la mayora de
los sedantes hipnticos, como el Seconal y el Valium.

5. Valium o Diazepam (Potencial de adiccin: 85/100)


El diazepam, como todos los frmacos de su clase, acta
deprimiendo la conduccin nerviosa en ciertas neuronas del
sistema nervioso central, donde produce desde una leve
sedacin hasta hipnosis o coma, en funcin de la dosis
administrada. Est indicado para el alivio sintomtico de la
ansiedad y otros malestares asociados con el sndrome de
ansiedad, incluso los asociados con trastornos psiquitricos.
Es til en el tratamiento de espasmos musculares reflejos
debidos a traumas locales (heridas, inflamacin). Tambin
puede utilizarse para combatir la espasticidad proveniente de
dao a las interneuronas espinales y supraespinales, como en
la parlisis cerebral y parapleja, as como en atetosis y el
sndrome de hombro rgido.
4. Metanfetamina de Cristal(Potencial de adiccin: 94/100)
Aunque la estructura qumica de la metanfetamina es similar
a la de la anfetamina, sus efectos sobre el sistema nervioso
central son ms pronunciados. La molcula de metanfetamina
tiene la habilidad de cruzar muy fcilmente la barrera que
separa al cerebro del resto del cuerpo, tcnicamente conocida
como barrera hematoenceflica. Esta habilidad permite que
los niveles de sustancia en el cerebro alcancen unas 10 veces
los niveles en sangre, logrando ejercer su accin casi
exclusivamente sobre el sistema nervioso central.
La metanfetamina est indicada en el tratamiento de la
narcolepsia, del desorden caracterizado por dficit de
atencin y tambin en el control de la obesidad. El ltimo uso,
aunque vigente, es poco aceptado en la actualidad; las
indicaciones para narcolepsia y TDAH son reconocidas como
teraputica de segunda lnea.

3. Crack (Potencial de adiccin: 97/100)


Durante los aos 90, segn el Instituto de Adicciones de los
Estados Unidos, aument enormemente el nmero de
personas que consumen crack en ese pas.
El mayor problema con este derivado de la cocana es que es
altamente adictivo; aunque la adiccin que provoca no es
fsica, pero es psicolgica y fuerte. Los usuarios de crack
describen sus efectos como ms intensos, pero de menor
duracin, lo que implica que su dosificacin sea ms continua.
El uso del crack se ha vinculado con la violencia, pero no se
puede asegurar que esto sea un efecto derivado del propio
consumo de la droga, tanto como de los grupos social y
econmicamente ms pobres, con un alto ndice de violencia
y delincuencia en s mismos
Los efectos son mucho ms rpidos e intensos que los de la
cocana, empezndose a sentir a los cinco segundos y con una
duracin aproximada de 5 a 10 min. Se produce una subida
inicial con unos estados de euforia y desinhibicin
enormemente placenteros, vigor y disminucin de fatiga,
autoestima e hiperactividad. Posteriormente se produce una
bajada (15 a 20 min) en la que aparece fatiga y confusin
depresiva. En el aspecto fsico se produce una disminucin del
flujo sanguneo, hipertensin y aumento de la frecuencia
cardiaca.
.
2. Metanfetamina de Vidrio o Hielo (Potencial de adiccin:
98/100)
La metanfetamina es otra droga sinttica estimulante,
deribada de la anfetamina (sulfato de anfetamina) pero que
produce efectos ms potentes sobre el sistema nervioso. Las
anfetaminas son aminaminas simpatominrgicas o
agrenrgicas. Su frmula qumica estructural es muy parecida
a la adrenalina. Se la conoce habitualmente como speed,
meth, chalk, hielo, o crystal (si se consume fumado),
que no se debe confundir con cristal que es el nombre que
recibe el MDMA o xtasis en su forma de polvo cristalizado.
La metanfetamina tiene un elevado poder adictivo, se
presenta en forma de polvo blanco cirstalino, inoloro y con
sabor amargo. Se consume por va oral, inhalada, fumada o
inyectada, lo que determina los tipos y magnitud de los
efectos que provoca.

1. Nicotina (Potencial de adiccin: 100/100)


Fumar cigarrillos constituye la forma predominante de
adiccin a la nicotina en todo el mundo. La nicotina es una de
las drogas ms adictivas que existen, por delante de la
cocana.
Actualmente la mayora de los cigarrillos en el mercado
mundial contienen entre 1 y 2 miligramos (mg) o ms de
nicotina. Al inhalar el humo, el fumador promedio ingiere 0,8
mg de nicotina por cigarrillo. Asimismo, las ventas y el
consumo de productos de tabaco sin humo han aumentado
substancialmente. La molcula alcanza pronto el cerebro del
fumador. Al inhalar, el humo hace llegar la nicotina a los
pulmones junto con las partculas de alquitrn asociadas; de
ah, pasa a la sangre. Entre diez a sesenta segundos despus,
la nicotina atraviesa la barrera hematoenceflica y penetra en
el cerebro.
Cuando no se inhala el humo, la nicotina se absorbe ms
lentamente a travs de las membranas mucosas de la boca.
De las aproximadamente 3000 sustancias que contiene el
cigarrillo, solo la nicotina crea dependencia. Su efecto es
funesto en el segmento ventral del mesencfalo y en el
nucleus accumbens del prosencfalo, en las reas que forman
parte del sistema de recompensa. La nicotina se vincula aqu
a los receptores nicotnicos de la acetilcolina (nAChR) de las
neuronas. Imita al neurotransmisor acetilcolina, que suele
acoplarse a esas protenas canaliculares y, de ese modo,
provoca que las neuronas liberen abundante dopamina.
Fin del Post

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