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27/02/2017 Assassin'sCreedIIDetonadoeDicasXbox360(PortaldoXbox360)

Hospedagemgratuita

Assassin'sCreedII
Ubisoft
UbisoftMontreal
Nov17,2009
Aventura/RPG

Assassin'sCreedII

DICA:
Destravenovositenscoletandoaspenas:
Pegueonmeroindicadodepenas,coloquenumacaixanasuavilaedepoisfalecomasuame.
MateQualquerumsemPerderumaVida:
QuandovocganharoJogovocpodejogardenovoBlocosdeMemriaemmododeHistriaepodematarqualquerumquevocquisersemserpenalizado.
DestranqueoFimSecreto:
Quandovocganharojogoeoscrditosquevocecompletarpoderabrirumfimsecreto.
Escapandodeguardas:
Vparaumtelhadoaltoquandoforperseguiu.Mateosguardasqueaparecem.Depoisdemataralgunscorreroouserendero.
Cidadoseconmicos:
Useotruqueseguinteparabrigarcomguardasenquantosalvandoumcidado.Quandotentar"salvarumcidado",corra,assassinamumguardacomsualmina
escondida,entofechesobreoguardamaisntimoeseguramR1.Quandooguardaentrarparaatacar,aperteQuadradoparapararemataroguardaemnormalmente
ummovimentoliso,elimpo.Repitaistoparatodososguardasevitaremdanodetomada.
BnusporCompletaroJogo:
Completeojogocomsucesso.QuandooMemoryBlocksforjogadonovamenteonomodoStory,vocpodermataqualquerumsemnenhumapenalidade.Alm
disso,vocpoderutilizaravisodeguiaaqualquermomento.
MatarcomFacilidade
Equipeseuhiddenblade.PressioneBparaderrubaruminimigonocho.Enquantoestivernocho,pressioneXparaatingilo.
DestravarPortas:
QuandovocforparaoquartoapsoMemoryBlock2,vocperceberqueaportadoseuarmrioestaraberta.Pressionequalquerbotoparapegarumpedaode
papelDesmondcomocdigo.Ocdigoirdestravaraportadoseuquarto,pelaqualvocpodersairahoraquequiserapsirparaoquarto,assimcomoabrirarea
dasaladereunies.VoctambmpodepegarvriositensparadescobriropasswarddaLucy.

DETONADO
Assassin's Creed II comea no ponto exato em que The Game terminou em primeiro. Realmente. Voc estar vendo algumas marcas estranhas na parede de uma
primeira pessoa visualizar. Jogadores de AC1 vai se lembrar isso. Voc eventualmente ser capaz de deixar esse ponto de vista e voc ter uma cena.

Lucy est de volta e para aqueles que no jogaram AC1, sua importncia explicada, ainda que brevemente. Ela passou por uma reforma desde a ltima vez que vi e
para ser honesto .... Eu no acho que foi para melhor. Oh well.

Siga Lucy fora em um quarto muito familiar uma vez que voc tem o controle. Sem perder tempo, ela quer que voc (como Desmond) para fixar em cima da cama
no meio da sala, a mquina do Animus. Ela vai ficar muito mandona (hey, stop gritando comigo!) muito rpido assim apenas faz-lo. No h nada para ver aqui
mesmo.

Pressione qualquer boto perto da Animus para comear dentro Uma cena peas de teatro e em uma estranha ainda maneira cmica, voc tem algum controle aqui.
Uma vez que feito, voc estar no controle de Desmond novamente.

Lucy Siga pela porta. AC1 fs se lembraro este como uma porta que s aberto para revelar nada, mas a luz azul sinistro. Os jogadores no podem passar aqui no
The Game em primeiro lugar. Agora podemos, porm, de modo que voc no est animado?!

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Ao contrrio da ltima vez, Desmond pode finalmente executar esse tempo. Segure R1 para acompanhar Lucy depois de uma cena muito rpida com alguns guardas.
Siga-a para baixo alguns corredores de um elevador.

Esta sala seguinte ser um grande escritrio-como a rea com um monte de mquinas Animus. Mais do que um?! Le surpresa! Basta seguir Lucy e voc vai ficar bem.
Ela vai mesmo maldio em voc ... . _. she's so dizer agora. Eu quero a volta Lucy velho!

O elevador vai lev-lo ao lado do estacionamento onde uma rixa nice seguiro. The Game realmente no lhe dizer o que fazer aqui. Basta clicar nesse boto Square
para bater algum sentido para esses guardas. Eles vo cerc-lo embora, mas ela nada para se preocupar. Lucy pode chutar o traseiro tambm.

Depois disso, uma cena. Uma vez que voc tem o controle novamente, siga Lucy se atravs deste novo edifcio. Ela vai falar sobre o novo plano e soa muito
interessante. Ela vai mesmo dar um abrao Desmond. H Lucy doce de novo!

V para a sala seguinte para uma cena curta. Assim que tiver controle outra vez, voc pode olhar em volta e conversar com estes personagens. Um bate-papo com
Shaun e voc pode ver rapidamente ele muito srio e rapidamente diz a Desmond para bugger off. Falar a Rebecca e Lucy tambm, ento sentar na Animus de
novo e est fora do mostrar.

Sequencia 1

Boys Will Be Boys

Aps a cena, voc estar no controle de Ezio, eo tempo que brawlin rua '!
The Game d-lhe um tutorial, desta vez (acho que deixando Desmond chegar pummeled no era importante). Voc ainda pode atacar, mas tambm de bloqueio em
um destino com L1. O boto R1 permite bloquear ou desviar. Faa isso quando vrios inimigos enxame voc.

A caracterstica mais interessante o sistema de combo. Time Square pressiona o boto de modo que quando um soco terras, voc pressiona o boto novamente e
pode ser uma combinao ataque repetidamente. Esta foi realmente uma parte de uma luta de espada em AC1, mas agora voc pode faz-lo com seus punhos
tambm.

Depois de uma cena rpida, voc recebe mais alvos para pummel. Concentre-se no bloqueio e atacar quando est claro. Voc deve prestar ateno para que a barra
branca no superior esquerdo, que a sua sade. No importa muito o que acontece durante a briga.

You Should See The Other Guy

Uma vez que a luta acabou, voc pode procurar os rgos de dinheiro, explorao Circle. Faz-lo e conseguir 200 florins. Depois de fazer isso, Federico quer seguir
em frente. Voc pode saquear o resto dos corpos que se quiser. Pesquisar em p Federico prximo (o smbolo! em seu mini mapa) e fale com ele.

Agora voc pode acessar um arquivo de banco de dados sobre Federico. Siga-lo como ele corre para baixo na rua. Segure R1 para executar o X e segure ao mesmo
tempo ao sprint. Isto deix-lo seguir Federico enquanto ele sobe as caixas esquerda e depois salta atravs de diversos feixes. Mantenha os dois botes e mover o
stick analgico esquerdo frente e voc pode facilmente saltar entre essas vigas e segui-lo. Gota abaixo do teto da praa abaixo. Abordagem a cara com a mscara de
goofy.
Este o mdico.

Depois de Ezio toda remendada voc pode obter um arquivo de banco de dados para os mdicos. A novo desafio se coloca, porm, este um pouco mais amigvel,
ou deveramos dizer, fraternal.

Sibling Rivalry

Federico corrida para o topo da igreja. Federico ter uma rota indireta.
Aproveite esta executando diretamente para o edifcio. Olhe para as bordas voc pode subir. Segure R1 e X e voc pode comear a escalada. De l, voc s precisa
usar o anlogico esquerdo para mover para cima. Se voc ficar preso, mantenha R1 novamente para atravessar um fosso ou algum outro obstculo. Chegar ao
crculo de incandescncia Federico antes de vencer.

Nightcap

Depois disso, pegue a vara que fura para fora da torre e dar uma olhada em torno batendo Tringulo. AC1 fs estaro familiarizados com isso. Dar um salto de Faith
no hay abaixo quando estiver pronto.

Vieri vai aparecer. Espere por ele e seus homens passam, em seguida, deixar o feno e em frente ao seu novo destino. Vieri homens ainda esto procurando por voc,
porm, por isso necessrio para evitar ser visto. Eles aparecem como crculos vermelhos no seu mini mapa. Se eles no manch-lo, eles perseguem. Voc pode
lutar ou correr. Se voc executar, notar que os inimigos desta vez tem um crculo de pesquisa, muito parecido Grand Theft Auto IV. Escapar do crculo de pesquisa
como visto no mini mapa e as inimigos no podem v-lo. Quando eles no podem ver voc, voc est livre para se esconder.

Faa o seu caminho para a casa de Cristina e encontrar o crculo branco novamente. Aps a cena curta, subir at sua janela. Bem, bem. Parece que um italiano Ezio
garanho. Voc comea um cutscene interactiva com algum boto e alguns avisos Ooh La La jogados dentro O boto de segunda linha est disponvel apenas para

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uma diviso segunda assim que tente no perd-lo.

Prmios:
Os mdicos o Disponvel
Races o desbloqueado

Depois disso, faa o seu caminho para o marcador, o "!" e encontrar um pai Ezio's, Giovanni. Voc obter um arquivo de banco de dados para ele. Fale com ele para
uma cena. Ele Ezio d uma carta para ser entregue. Voc pode ler a carta com Selecione se voc gostaria.

Paperboy

O marcador amarelo seu destino. Antes de sair, uma pesquisa da cantos nesta rea para um ba vermelho. Segure Crculo perto dele como se voc estivesse
saques um corpo e voc pode obter algum dinheiro.

Cabea para o seu marcador. Ao longo do caminho, evite os crculos vermelhos que so Ezio's inimigos, a menos que voc quer lutar mais, o que perfeitamente
bem, desde que voc no exagere. Lembre-se de pilhar-las posteriormente. Tambm inspeccionar alguns as lojas na cidade. Voc no pode comprar nada, mas voc
pode obter dados arquivos.

O marcador est em uma rea da cidade que ainda est envolta em seu mini mapa assim que encontrar um ponto de vista a esclarecer as coisas. Just so acontece h
perto de um direito o marcador. Sincronize e escal-lo para obter uma melhor vista.

Agora, o marcador definido em um beco entre alguns prdios, mas cada entrada bloqueado pelos inimigos. Se voc quiser evitar uma luta, voc vai ter que subir
para a telhado e caia do outro lado. Faz-lo e falar com o cara nas costas.

Return to Giovanni quando estiver pronto. Voc vai destravar misses lado mais Courier fazer em seu lazer. Converse com a mulher sentada no banco agora. Ela
Claudia, irm Ezio's.

Prmios:
Atribuies O Courier desbloqueado

Beat A Cheat

Bastante simples. Ir para o marcador para atender Duccio. Depois de algumas palavras, hora de jogar para baixo. Punch-lo e agarr-lo. Quando voc segur-lo,
informa The Game lo de trs movimentos. Voc pode cabeada (Tringulo), o joelho dele (X), ou jogar ele (Crculo de novo). Espanc-lo e que vai ser isso.

Prmios:
O Beat Up Misses desbloqueado

Friend of the Family

V com Maria, me de Ezio para cumprir Leonardo Da Vinci. Oh, ho, ho. O Leonardo quer Ezio brilhante ... para levar suas coisas para ele. Faz-lo e ouvir a
conversa. Drop a caixa para dentro do crculo branco para terminar este.

Pertruccio's Secret

Ezio's little brother quer algumas penas. Bastante simples. Trs penas so marcado no seu mini mapa. Ir para a prxima e apenas uma subida em linha reta at o
construo de encontr-lo, marcada pelo crculo branco. Como voc faz para o seu excesso Olha, segundo, para o hall de entrada abaixo do teto para encontrar um
ba vermelho por alguns florins. Rena todos os trs e voltar para a porta da casa Auditore para acabar com isto.

Prmios:
O Feather Locais desbloqueado

Special Delivery

Trs marcadores. V para cada uma e voc vai entregar algumas cartas ou obter um de
a gaiola de pombos. Pretty coisas simples aqui. Voltar para a casa quando
est feito.

Jailbird

Agora as coisas esto ficando interessantes. Faa o seu caminho em direo ao marcador. The Game vai jogar mais algumas informaes teis para voc sobre os
guardas e notoriedade.

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Quando voc chegar aos motivos da priso, fazer o seu caminho ao redor da torre, indo leste de onde o marcador real. Encontrar um local para subir a um
restrito rea onde se guarda um arqueiro. Agarr-lo e jog-lo no andaime no centro da plataforma para derrot-lo facilmente.

Depois disso, suba os andaimes contra a parede e depois para uma salincia com uma escada. A prxima plataforma tem outro guarda. Voc provavelmente vai
querer envio-lhe como voc fez o ltimo. Quando estiver pronto, suba na torre. Fazer o seu caminho, o caminho bastante bvio, e chegar janela com o branco
crculo. Aps a cena, o trabalho est feito. Voc ser automaticamente desligado do torre, mas h um ponto de vista no topo para subir de volta se voc quiser
comear ele.

Family Heirloom

Apressa-te para a casa Auditore novamente. Uma vez dentro, vire a Eagle Vision por explorao Tringulo. Eagle Vision destaques NPCs em categorias especficas.
Azul so aliados. Red so inimigos. Ela tambm revela coisas escondidas, como por exemplo, um entrada secreta na casa Auditore. Interagir com ela e descobrir o
segredo quarto.

Abra a caixa e voc ter uma cena. Voc comea a Robes Assassin, espada, e um Broken lmina escondida, bem como os documentos Giovanni pediu para ser
entregue ao Uberto.

Quando voc tenta sair, dois guardas aparecem. Eles so muito cimes de Ezio's getup novo. Voc tem uma espada agora, para desenh-lo e bloquear sobre. Voc
ver que Ao contrrio de AC1, voc j pode contrariar. Pode demorar um pouco de prtica, num primeiro momento, mas bateu Square como voc pode ver um
ataque inimigo a ponto de ligar e voc pode tomar los muito facilmente. Caso contrrio, basta balanar longe e mesmo enquanto bloco, voc pode ver os quadrados
vermelhos que representam sua sade esgotar. Striking novamente como a anterior permite que voc se conecta combo tambm.

Com esses caras para baixo, faa o seu caminho para a casa de Umberto. Voc pode conseguir mais combate ao longo do caminho (certifique-se pilhar corpos se
voc quiser). Voc pode at mesmo combate desarmado alguns caras e eles so mortos instantaneamente se voc balanar a eles. Voc tambm pode agarrar caras
sabem e mat-los apertando quadrado.

Faa o seu caminho para a casa de Umberto e interagir para obter uma rpida cena. Bem, Aqui est esperando o melhor.

Prmios:
O Assassin Robes
O Broken Hidden Blade
O Codex Page (1)

Last Man Standing

Desde o marcador para esta misso, a entrada para o ptio apenas o escadas de voc. V l para uma cena. Ento, voc assumida por vrios inimigos e sua
melhor opo fugir. Levar para os telhados e comear a correr e saltando at que voc vala-los. Tente fazer saltos razovel para que possa manter indo mais pido.
Uma vez que ele est desaparecido, que ele para esta misso.

Sequencia 2

Fitting In

Conhea Annetta no marcador no mapa. o edifcio com o toldo vermelho e tapearia vermelho. do outro lado do ponto de vista se voc quiser subir l busc-lo.

Uma vez dentro, voc comea uma cena. Paola vai te ensinar sobre a mistura. No, no com um liquidificador! Misturando-se! Familiar aos fs AC1, agora voc pode
fazer isso com estudiosos ningum, no apenas. Basta encontrar um grupo de pessoas que esto andando juntos e andar entre elas a mistura. Um crculo branco
aparece e esse o rea que deve permanecer dentro de permanecer misturado.

Siga Paola, mas no segui-la por si mesmo. Mantenha-a em vista, mas permanecer dentro de um grupo de caminhadas pedestres e seu crculo branco a permanecer
oculto dos guardas vai passar. Dependendo de como a multido se move, voc pode comear forado a sair de sua mistura. Tente novamente ou mistura
esperanosamente haver outra grupo prximo voc pode perfeitamente misturar-se bem.

Siga Paola volta para o ponto de partida e ela tem uma outra lio - roubando. Oh goodie! Segurando X voc pode speedwalk. Esbarrar em pessoas fazendo isso
permite voc automaticamente roubar a partir deles. Experimente-o cinco vezes. Certifique-se de deixar o Nas imediaes, uma vez que voc faz para evitar o
acirramento uma zaragata. Retornar para Paola aps este terminar a misso.

Prmios:
habilidade Blend o aprendido
habilidade Steal o aprendido

Ace Up My Sleeve

Procurar casa de Leonardo novamente. Voc provavelmente vai ter de atravessar guarda-reas infestadas para chegar l. Tente contratar algumas cortess se voc

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quer e que ir ajud-lo misturar-se por um tempo, mas pode ser perdido tambm para o efeito pode ser temporrio. Voc pode estar em melhor situao, tendo
apenas para os telhados, mas cuidado, existem arqueiros at l agora. Desarmado ainda, no quero comear nenhuma briga.

Pesquisar Leonardo e Ezio vai entregar-lhe a lmina quebrada escondido e depois de uma rpida cena, ele ser corrigido. Um guarda vai ter Leonardo para sair da
casa em seguida, atac-lo. Encontre o guarda. Selecione seu Hidden Blade (D-pad Up), e em seguida chegar perto dele e aperte quadrado para assassin-lo, poupando
Leonardo. Transportar o corpo de volta para sua casa e coloc-lo no marcador para comear uma cena e no final esta misso.

Prmios:
O Hidden Blade adquiridos
habilidade Assassination o aprendido

Faa o seu caminho de volta para Paola. Quando voc chegar l, olhar para aquele que GLYPH Shaun mencionados. Quando voc se aproxima de um prdio e ver o
cone do olho perto de sua quadro, h um glifo em algum lugar.

Suba as Colta Rosa ao telhado primeira e colocar a Eagle Vision. Voc pode ver glifos sem Eagle Vision, mas eles destacam-se muito, muito mais fcil se voc us-lo.
Olhe para o estranho smbolo incandescendo na parede e chegar aqui por perto para poucos segundo. Ele ativa uma transmisso estranho e, em seguida, um enigma.

- [In The Beginning] --

Dez pinturas e cinco deles se diz que tm algo em comum. Voc est para selecion-los e se voc lev-los direita, voc pode desbloquear uma parte de uma longa
quebra-cabea que armazenado na parte do seu menu chamado The Truth. A coisa cinco pinturas tm em comum fruto, ou melhor, as Pieces of Eden. Olhe cada
pintura de perto e olhar para os personagens segurando o que parece ser amarelo frutas. Selecionar esses cinco e voc deve resolv-lo. Se voc no consegue
descobrir Leia abaixo:

Spoiler:

O Atalanta e Hippomenes
O julgamento de Paris
O The Fall
O Idun e as mas
o Hercules, no Jardim das Hesprides

-----[ 1 / 20 ]-------

Voc fica com um pequeno pedao de um vdeo que pouco mais de um segundo tempo. Voc necessidade de obter mais glifos para desbloquear mais. Voc pode
ver isso de novo, da verdade menu que selecionado a partir de banco de dados no menu de pausa.

Quando estiver pronto, iniciar a prxima misso de subir no telhado e encontrar o marcador.

Judge, Jury, Executioner

Quando voc comea, voc pode pegar um glifo. V para o prdio onde est Uberto e subir no telhado, no lado norte. H alguns arqueiros aqui para ser preparado
para expulsa-los usando o Hidden Blade (ir para contadores). Ligue Eagle Vision para encontrar o glifo.

- [Sixty Four Squares] --

Voc ganha trs enigmas barra circular. Cada anel tem de ser alinhada corretamente para formar a imagem. No realmente duro. A melhor maneira de comear
alinhar os rostos e depois trabalhar o seu caminho de l para alinhar o resto. Fazer isso para todos trs para resolv-lo e obter uma outra parte do vdeo.

-----[ 2 / 20 ]---------

Comece a misso agora, oficialmente.

Voc fica com um arquivo de banco de Uberto e tem um vdeo para jogar. Depois disso, voc
pode comear. Voc precisa ir sem ser notado. Drop-down de seu poleiro e encontrar um grupo para se misturar dentro Deixe que eles levam em torno do
edifcio. Fique blended pois alm de guardas, h Brutes que os clientes esto resistentes. Apesar da fato que voc pode usar o Hidden Blade para lutar, ser notado,
aqui, significa que voc tem comear de novo.

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V ao redor do edifcio, ficando lotados. Vala do seu grupo e encontrar a Cortess. Contrat-los e andar com eles. Alguns vo sair para distrair os guardas. Com os
restantes, a p at abertura esquerda que vai deixar voc interior. Voc provavelmente vai perder o resto da cortess. That's ok, apenas a mistura interior.
Procure o marcador vermelho que indica a localizao de Uberto. V de grupo para grupo, misturando at que voc chegue mais perto. Ele vai manch-lo finalmente.
Caminhe at para ele e deixar o filho da puta gordo tem.

Retornar para Paola novamente.

Laying Low

Agora voc pode finalmente livrar-se de que o estatuto traquinas Notorious. Voc pode fazer isso fazendo uma combinao de trs coisas: a remoo de cartazes
queria, assassinando pessoas responsveis, ou o suborno que preferem falar mal contra vs.

Voc dever ver alguns novos marcadores em seu mini mapa. Voc precisa encontrar cartazes ou pessoas para subornar ou assassinar. Cartazes so fceis, mas
alguns precisam ser alcanado pela escalada. Assassnio de funcionrios no difcil com o Hidden Blade, mas tentar faz-lo longe de grandes multides. Alm disso,
at chegar a sua notoriedade para baixo, cuidado com os guardas ainda. Depois de ter feito quatro aes, voc pode andar com segurana entre as ruas novamente.

Arrivederci

Voc precisa de guia de Claudia e Maria para fora da cidade. Com os guardas j no persegui-lo, isso bastante simples. Basta ir casualmente e no fazer nada
suspeitas ou violentas e voc vai ficar bem. Faa o seu caminho atravs das vielas e pelas ruas para se aproximar dos mercados.

Muitos bardos vai tentar colocar em um show cantando pouco para voc, mas resistem nsia de soco na cara deles por agora. Haver muito tempo para que
posterior. Se muitos entrar em seu caminho, voc pode segurar R2 para entrar em seu inventrio e escolha o seu dinheiro, em seguida, bateu Square para lanar
alguns no cho para distrair eles, assim como guardas.

Quando voc perto da sada, voc vai ver que bem guardado. Contrate o prximo Cortess, seguida de bloqueio em um guarda com L1 e aperte Tringulo para
deixar o Cortess fazer sua coisa. Com os guardas distrados, por deslizamento e fora do cidade. Continuar de marcador para marcador para terminar a misso.

Sequencia 3

Roadside Assistance

Desa a estrada com Maria e Claudia at obter uma cena. Looks like Vieri at velhos truques. Ainda assim desarmado, voc precisa usar o Hidden Blade para
proteger as duas mulheres. Tome a iniciativa e apenas a atac-los imediatamente e voc vai ser feito com os inimigos em nenhum momento.

Aps uma cena, voc finalmente conseguiu uma espada. Concentre-se em atacar os inimigos Claudia e Maria primeiro. Lidar com o resto depois disso. Atacar um
inimigo por trs que est atacando algum normalmente um one-hit kill.

Aps a cena, voc est feito.

Abordagem Tio Mario e conversar com ele para iniciar a prxima misso.

Casa Dolce Casa

No fica muito mais fcil do que isso. Aps o passeio, voc pode olhar ao redor Villa Auditore. H um ponto de vista acima, onde o percurso termina. Voc precisa
ir para o ferreiro e depois para o mdico para obter suprimentos. Mario d-lhe algumas florins, que, em combinao com o que voc j tem, deve fazer-lhe muito
rico.

V at o ferreiro e comprar os torresmos eo punhal. Em seguida, v ao mdico e obter algum medicamento. Voc pode usar o medicamento por bater Esquerda
sobre o D-Pad para curar suas feridas. Este mais conveniente do que ir ao mdico.

Prmios:
O Bolsa de Medicina adquiridos
O Punhal adquiridos
o couro adquirido Greaves

Practice Makes Perfect

Aqui voc pode praticar algumas das habilidades de combate que voc tem. Isso deve ser muito til para aqueles que no jogaram AC1. Voc spar contra um
mercenrio esquivando-se para aprender, contrariando, escapando. Depois disso, voc pode treinar com a Mario terminar a misso.

Prmios:
habilidade Quickstep o aprendido
habilidade Counter o aprendidas

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habilidade Taunt o aprendido
habilidade Escape o aprendido
misses o Courier desbloqueado
Races o desbloqueado

Depois disso, encontrar o cara na biblioteca do Codex e falar com ele. Deixe a casa agora e tentar encontrar o marcador seguinte. Antes de voc fazer isso, vamos
encontrar o Glyph na casa Villa. Vire-se e enfrentar a entrada da casa. Ligue Eagle Vision. Voc dever ver o brilho vermelho do canto superior esquerdo da frente
da casa. Suba at l para enfrent-lo e voc vai verificar que, em seguida, iniciar o enigma.

- [Descendentes] --

Este tem que olhar para fotos com infravermelho para encontrar os pedaos do den. Primeiro uma fotografia de Franklin Delano Roosevelt. X Hit volta de
infravermelhos e mover a caixa de pesquisa sobre o espao abaixo mo do FDR para encontr-lo. Digitalizar para passar para a prxima.

A segunda sobre Houdini. A Piece of Eden est abaixo de sua mo tambm. Para o um tero, de Gandhi, o Piece of Eden est perto de seu antebrao direito.
Resolver todos os estes para comear a parte seguinte do vdeo.

-----[ 3 / 20 ]------

Volte para dentro da casa e at o segundo andar, onde Maria e Cludia so. Depois de uma conversa, voc est dito que as penas que voc pode coletar voc pode
colocar dentro do peito dentro desta sala.

Sair agora e deixar a vila inteiramente. Encontrar um cavalo l fora e chegar l. Segurar R1 se mover mais rpido, e X a galope, como voc iria correr mais rpido
com Ezio. Vire esquerda na bifurcao para a cabea Toscana / San Gimignano.

V ao norte e encontrar o ponto de vista sobre a torre para obter uma melhor olhar em volta este lugar. Apenas nas proximidades o marcador quando voc
finalmente pode alcanar com Mario.

What Goes Around

Siga Mario e seus mercenrios at as muralhas da cidade. Escale a parede, enquanto eles distrair os guardas no porto. Selecione seu novo facas, indo na roda de
inventrio com R2. H trs arqueiros nos telhados perto do porto. Bloqueio para cada um deles e jogar uma faca para eles para lev-los fora.

Feito isso, interagir com a alavanca perto da porta. Cabea l fora, e ajudar o Mario e os mercenrios, matando cada um dos guardas. Cabea dentro junto.

Com um grupo de mercenrios, orient-los para os guardas como voc fez com cortess. Orient-las e bater Tringulo para mandar os mercenrios em batalha.
Comece-o para fora de duelo com cada um dos guardas. Lembre-se que atacar os com as costas a voc matar um instante. Balco e atacar os descanso para
derrot-los.

Voc pode lutar mais, mas voc no precisa. Voc pode apenas andar prximo passado, a poucos guardas se preferir at chegar ao marcador. Fale com o homem
ferido para obter um novo destino. Chefe l para encontrar Mario sob ataque. Trava em qualquer guarda e enviar o seu mercenrios em ao pressionando
Tringulo.

Mario acabar por lhe dizer para seguir em frente e encontrar Vieri, enquanto eles lidam com os guardas. Faz-lo e abandonar esta luta agora. Voc pode ter
ganhado Notorious estado de novo. Encontrar alguns cartazes ou assassinar um oficial ao longo da forma, se voc puder. Lembre-se que quando subir, os
mercenrios no pode segui-lo Ento diga-lhes para esperar.

Mover Assim que estiver pronto, em direo ao marcador amarelo. Voc no vai precisar do mercenrios desde que voc precisa para subir um telhado para chegar
a ela. V ao site do prximo grande combate e ajudar Mario derrotando os guardas. provvel que voc se Notorious mais uma vez, se voc lanar mais cedo.

Escale a parede quando estiver pronto e, em seguida at a torre de guarda onde Vieri . Ele vai manch-lo no importa o que, por isso no stealth matar esse tempo,
meu amigo. Duel com ele e seus guardas. Use contrariar tanto quanto possvel. Mais guardas sero subir para ajudar Vieri isso tente focar-lo quando puder. Ele pode
contrariar voc tambm, mas no com muita frequncia. Enfraquec-lo bastante e dar o golpe final para acabar
seu conto.

A Change of Plans

De volta ao Villa, encontrar Mario no marcador para comear uma cena. Depois disso, siga ele dentro da casa. Aps a falar, ler a carta que voc tem se voc no
faz-lo mais cedo. Mario encontrar a poucos passos de distncia dentro do quarto cdice seguinte.

Aps a cena, voc pode ver como isso vai funcionar. Pginas do Codex pode ser visto na Visualizar depois de encontrar um ponto de vista. Kill / distrair os guardas
obter as pginas, comea eles Leonardo, de traduo, receber um quadrado de sade extra para cada quatro voc traduzir, e depois devolv-los casa de campo.
Juntas, as pginas do cdice significar algo quando recolhidas.

A sala tem 6 Codex sobre ele j. O que voc recebeu do trax, juntamente com o Hidden Blade tambm adicionado automaticamente, como que voc pode ter

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qualquer recolhidos antes de Leonardo fixo, porque eles teriam sido automaticamente traduzidos. Um untranslated Codex pgina no pode ser adicionado parede,
de modo a um tens de Vieri est ainda na sua posse.

Ento, voc precisa encontrar quatro pginas do Codex. Eles daro sade suplementar uma vez que voc lev-los a Leonardo. H quatro dentro da vila. Eles no vo
aparecer o seu mini-mapa at que voc esteja muito perto para usar o mapa completo (seleccionar) para ajudar a voc. O ltimo est fora da vila em uma pequena
casa na estrada. Deixar e chegar em um cavalo para ir busc-la. Colete todos os quatro para terminar a misso e, eventualmente, Seqncia 3.

Prmios:
O Codex Pginas (4)

Sequencia 4

Encontrar Claudia. Ela no est na sala com Maria anymore. Embora se voc ir para cima que a sala de novo, h um corredor ao lado, que o leva a uma escada. A
escada leva a uma sala onde os retratos de seus mortos so inimigos dos Templrios mantidos. H dois bas aqui tambm.

Claudia est no quarto ao lado do quarto cdice. Fale com ela para uma explicao sobre como o Villa recebe o dinheiro que voc pode, ento, por sua vez, tirar do
peito atrs dela. Fale com o arquiteto prxima para aprender a renovao da cidade e sprucing-lo pode ajudar a aumentar a renda. um pouco complicado de
explicar to s deixar ele fazer isso. um conceito simples, uma vez que agarr-lo. V em frente e renovar alguma coisa agora se voc tiver o dinheiro.

Volte para a sala do Codex e falar com Mario. Ele vai lev-lo ao seu privado Batcave das sortes onde existe um santurio para alguns dos grandes assassinos, Altair,
incluindo ele mesmo. H tambm uma armadura de Altair, mas vai demorar tempo para obt-lo.

Cabea para o prximo marcador, que o levar a Florena, para deixar a vila, salto sobre o cavalo e ir andando.

Practice What You Preach

Voc deve estar perto de Leonardo para entrar e iniciar esta misso. Voc comea a praticar alguns movimentos novos assassinato em alguns modelos. H que se
esconde assassinato no local que voc pode fazer de uma pilha de feno. H o assassinato do ar que finalmente fcil de fazer desta vez. H tambm a borda
assassinato. Praticar todos os trs e depois voltar para Leonardo.

Prmios:
O Air habilidade Assassination aprendi
habilidade de assassinato o Ledge aprendi
O assassinato Hiding habilidade aprendida
O casal adquiriu Hidden Blade

Feito isso, vamos procurar outro GLYPH antes de iniciar a prxima misso. Este em todo Vechchio, que perto de seu marcador seguinte. Ir ao norte do
marcador e chegar no telhado. Use Eagle Vision para v-lo e ao norte, perto de uma janela e algumas tapearia na parede. Esperamos que voc deve v-lo.
Digitaliz-lo e iniciar o quebra-cabea.

- [Infinite Conhecimento] --

Mais fotos para pesquisar. O primeiro dever ser um retrato do Vietname. Olhar para a parte de Eden na boca da bazuca o soldado tem um ID-lo. A segunda foto,
olha o capacete do soldado no fundo. O terceiro fotografia muito mais complicado. realmente difcil de ver, mas um pouco mais direito do entro. Olhe para a
discrepncia entre as baionetas do soldado. Para o ltima foto, olha a bola de fogo a criatura direita a explorao e identificao aquele.

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Cabea para o marcador quando voc est finalmente pronto para comear.

Fox Hunt

Voc precisa encontrar La Volpe. Ligue Eagle Vision e olhe ao redor da rea para um alvo destaque em ouro. Faa o seu caminho at ele para uma cena. O cara
corre fora com seu dinheiro, para persegui-lo. Run pleno sprint, depois dele e tentar apanhar para cima. Quando voc chegar perto tentar resolver-lo. Pode ser
difcil quando de repente se afasta ou muda de direo assim apenas ficar com ele at lev-lo para baixo.

A cena comea e depois disso, a misso acabou.

See You There

Suba a primeira vista, se desejar. La Volpe encontrar novamente e falar com ele para iniciar esta misso. Suba atrs dele e parar no marcador e depois realmente
comea. Voc dado um minuto para chegar a Santa Maria Novella. Pode ser difcil se voc no tomar um caminho bom o suficiente. Tente evitar qualquer escalada
longa e ir apenas de telhado em telhado. V atravs dos cabos de muito j que so uma forma rpida de obter toda. Chegar ao marcador no limite de tempo para ter
sucesso.

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La Volpe diz Ezio sobre uma entrada secreta e voc pode v-lo abaixo. Para obter l, quer subir ao longo ou utilizar as cortess para distrair os guardas. Inspecione o
cabo e um compartimento secreto se abre.

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* ASSASSIN'S TOMB - Novella's Secret *
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Voc est automaticamente notrio aqui para manter isso em mente. Encontre a alavanca no direito e puxe-o para abrir a entrada. A prxima parte um longa de
plataformas seqncia. Ir para feixe de cruzamento e tentar chegar a plataforma com o prximo alavanca. Pux-lo para abrir uma porta atrs de Ezio. Passe por aqui
e plataforma de alguns mais para alcanar a alavanca final.

Ir para a frente e voc vai fazer um salto de f para o fundo. Dirija atravs da open porta agora para uma cena rpida. Agora voc precisa abrir a porta dos guardas
foi meio, mas como no exatamente claro.

Comece escalando a parede esquerda. H alguns pilares quebrados aqui voc pode subir para ir para a parede e comear a subir-lo. Faa sua maneira para cima e
depois mais para a esquerda. Swing da esquina aqui dentro de uma borda onde uma guarda vai passar por aqui. Do assassinato de uma borda para acabar com ele.
Suba agora.

Tome as escadas at outro guarda. Assassin-lo ou simplesmente usar sua espada para mat-lo facilmente. Encontrar a barra de swing aqui e v para o leste para trs
atravs do sala de l para algumas vigas. Ir para o lanterna suspensa ou o que seja Ezio e vai oscilar em torno da plataforma abaixo. Encontre aqui a alavanca de
primeira e interagir com ele.

Antes de se mudar para a prxima, recolha os florins da caixa abaixo. Olhar parede leste agora por algumas pedras para escalar. H um certo feixe de infra-los
para alcan-los de l. Escale a borda para uma varanda e pule de l para um caixo pendurado. Ir ao sul de l para um bar de swing que vai lev-lo para a outra
alavanca.

Continue para o oeste e voc pode encontrar um local para deixar cair para baixo no palheiro. Voc tem trs guardas de patrulhamento. Voc pode lev-los a todos
ou aguarde uma para parar perto do palheiro, e em seguida deixar o palheiro para assassin-lo enquanto os outros no esto olhando. Eles viro para investigar e
voc deve ser capaz de fazer um assassinato escondendo em ambos.

Abordagem da guarda no corredor e ele vai sair correndo. Voc precisa de perseguio a ele. Isso requer algumas plataformas e no deve ser terrivelmente difcil. O
guarda vai fechar portas atrs dele, deixando-o para encontrar rotas alternativas. Pode ser complicado no incio, mas o guarda no vai passar novamente at que
voc pegar at ele ento no h nenhuma preocupao de perd-lo.

Assim que chegar a um certo ponto na perseguio, continue seguindo-o para uma longa corredor onde h uma borda para subir esquerda. Embora ainda em uma
faixa sprint, subir estas bordas e quando voc se aproxima do final bateu Square para iniciar um assassinato do ar. Isso deve faz-lo.

Mantenha mover-se agora para espionar a reunio templria. Aps a cena, continue para a rea de local de descanso onde voc pode encontrar alguns bas. abri-los
e os sarcfago tambm. D-lhe um dos seis selos que voc precisa para obter a Armadura de Altair. Encontrar a sada e que terminar a misso.

Neste ponto, voc pode querer voltar para o Villa. At agora, tem algum dinheiro probabilidade acumulada no peito. Voc tambm pode colocar o selo de Dario, no
santurio. V para a sada mais prxima da cidade e fale com o Viaggio. Para um pouco de dinheiro, voc pode pular a viagem e ir direto para o seu destino.

Uma vez que voc est de volta ao Villa, v para a casa e pr de lado qualquer penas voc ter coletado e colocar as quatro pginas do Codex voc pegou na parede
no Codex quarto. Recolher o dinheiro de Claudia e falar com o arquiteto se quiser gastar em algumas renovaes. Tambm visite o ferreiro ou quem se quiser para
comprar coisas novas.

Last but not least, desce para o santurio e colocar o selo de Dario, em a segunda esttua da esquerda. Apenas cinco para ir.

Depois de retornar a Florena novamente, podemos fazer uma recolha de pouco antes de se dirigir fora para a prxima misso. Se voc tem escalado o ponto de
vista necessrio que voc deve ver uma pgina do Codex em seu mapa. perto da zona sudeste de Florena, perto de uma ferreiro e alfaiate. Em seu mapa, o
edifcio um dos poucos no escuro cinzento. Enter que a construo do lado sul e no interior vai encontrar um ba com uma pgina do Codex.

Se voc ir direto para o norte de l para outro prdio cinza, a um grande chamada Baslica de Santa Maria del Fiore, voc pode procurar um outro selo Assassin. A
entrada fica no lado norte. Mate os guardas nas proximidades, se voc quer, ento interagir com a alavanca do crnio brilhante.

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* ASSASSIN'S TOMB - Il Duomo's Secret *
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Mais plataformas e deve ser divertido. Uma vez que voc tem o controle, procurar que trono de pedra ou seja l o que que voc viu durante o cutscene ao lado
do porta. Escal-lo e us-lo para escalar o muro. Quando voc chegar at onde o murais so shimmy para a direita e se levanta.

Ir para o feixe para o norte e, de l, atravs de duas plataformas. Ir para o feixe seguinte e mover para a direita, tanto quanto voc pode, ento voc pode saltar para

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o prxima seo. Mover para fora assim voc pode saltar para o lustre. Ir de um a Em seguida, e depois para o cruzamento prximo a voc. Ir para o sul do lustre e
voc quase no vai faz-lo. Um atalho ser aberta para voc, caso voc cair fora aps este ponto.

Vire direita (oeste) e atravessar a estrada para a plataforma de pedra e escal-lo. Vire esquerda no topo e pular de uma viga de uma barra swing, em seguida, para
um outro feixe e atravs de duas plataformas. O caminho bastante simples aqui, atravessando mais bares, e um lustre. Get on the plataforma perto quando voc
pode e, em seguida, salte dois candelabros mais uma vara.

Ir para o feixe de costas para a parede norte e suba a plataforma de pedra. Turn direita e salte os obstculos at que voc deve virar direita para chegar ao parede
sul outra vez, atravessando lustres mais e tal.

Quando voc chegar no bar swing, balano e s pular e voc vai abrir outro atalho. Ir daqui para a parede de pedra de altura que circunda a rea central. Lev-la a
toda a volta para o outro lado de onde voc entrou. Suba na parede para uma plataforma. Leve isso para o canto onde voc pode escalar a parede nesta cmara.

At aqui, encontrar mais feixes de atravessar. V para a esquerda e em algumas lacunas para um swing bar. Swing e aterrissar na prxima plataforma e pule para o
lustre. Ir para a plataforma sua frente na parede. Shimmy em torno dessa parede at que voc pode encontrar um lugar para escalar todo o caminho.

Saia para as vigas e v para a esquerda para uma varanda. Na outra extremidade, faa a sua forma de uma viga. Vire esquerda e salte para a barra swing. Swing e
pousar em outro viga. Escale a parede e shimmy sobre a direita na medida em que voc pode ir. A bandeira da algum tipo impede de ir mais longe. Suba at o topo
desta parte e ento segure R1 e pressione X para saltar para longe da parede e agarrar o candelabro. Suba isso, ento saltar para a parte da parede que voc pode
subir. Aqui voc encontrar uma caixa com alguns florins.

Suba a parede direita do trax e agarrar o feixe. Ir de l para a barra swing. Alinhar-se com a plataforma de enforcamento antes de voc e swing para ela. De l, v
para a esquerda e at alguns bordas de uma escada. Spin torno de si mesmo na escada para chegar ao topo. Agora, faa o seu caminho contador no sentido horrio
em volta deste quarto, pulando em vigas para chegar a varanda depois varanda. Voc ter uma volta completa em torno de uma parede inacabada. Suba os tijolos
para as vigas l em cima e shimmy at a um centro e puxe-se para ele.

De aqui, salto em frente para a plataforma que leva at a escada. Suba a escada para alcanar a rea tmulo. Raid todas as caixas de dinheiro, e os sarcfago por mais
um selo assassino. Saia pela janela brilhando.

Se voc quiser voltar para a Vila agora (ou, se no antes), v em frente. Voc pode colocar o novo Assassin Seal no santurio quando voc estiver l. Cada cabea
maneira, quando voc estiver pronto, vamos para o prximo marcador histria da misso.

Wolves in Sheep's Clothing

Abordagem a rea fora da igreja. Digite a multido e voc ter uma cena. Lorenzo atacado por Francesco e seus homens. A grande briga segue. Se voc se sente
confortvel o suficiente com o combate, voc pode se concentrar em todos os outros inimigos antes de lidar com esses ataques Lorenzo. S tome cuidado de
Francesco pois ele um pouco mais difcil, embora no muito.

Combate a maneira mais fcil de ir. Voc tambm pode despachar rapidamente os inimigos agarrando-los e bater Square. Destroem a fora do inimigo, mas
gradualmente relgio Sade de Lorenzo. Se ele fica muito baixo, v ajud-lo diretamente. Quando apenas voc e Francesco, contra ele eo ento retaliar com um
combo rpido. Quando ele est perto de derrotado, ele vai virar rabo e correr. muito tentador dar perseguio, mas isso ir falhar a misso. Lorenzo vir a ser
atacado por dois mais guardas para ajud-lo novamente.

Depois disso, preciso acompanh-lo em segurana. Correr com ele para o marcador para o norte. um bocado de uma caminhada para tentar levar as vielas, mas
cuidado com a guardas. Se voc executar a direita aps eles, voc pode evitar lutar a maioria deles. Se voc entrar em uma luta, concentre-se os ataques Lorenzo.
Uma vez que voc est seguro novamente, v para o destino de uma cena.

O marcador prxima misso exatamente onde voc terminou. Antes de comear, procure outro glifo. sobre esse direito cinzento escuro edifcio, onde so
basicamente no mapa. complicado encontrar em primeiro lugar, para lembrar de manter a Eagle Vision. Este perto do canto noroeste do edifcio. Mesmo ao lado
da principal cpula, onde a cruz est no topo, h uma torre ao lado. O grifo na torre de frente para o resto do edifcio. bem prximo a um menor cpula que
tambm tem uma cruz sobre ele.

- [Instrumentos de poder] --

Para o quebra-cabea, voc ter 10 quadros de novo. Desta vez, a dica o cortar palavras ". Tente descobrir por si mesmo se voc pode ou quer, caso contrrio:

Montar Perseus, tila, o huno, Sigmund, King Arthur, e Joan of Arc resolver a primeira parte. A segunda parte foi ainda mais pinturas. A palavra pista "magra".

Escolha John the Baptist, Alexandre o Grande, Shabataka, Pedro e Moiss. Aquele terminar este enigma glifo e desbloqueia outro fragmento do vdeo.

Se voc vai para o oeste a partir da, voc pode encontrar uma outra pgina do Codex. Este apenas um oeste pouco do edifcio que voc est pendurado em torno
destes ltimos minutos. A entrada fica no lado norte e guardado. Voc pode apenas como facilmente expedio dos guardas. Se voc quiser ser um pouco mais
criativo, subir no telhado de o prdio para encontrar alguns ladres. Contrat-los e quando descer com que, diga-lhes para atrair os guardas de longe. Abra o ba
dentro para o Codex Alimentarius.

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Ir para o marcador misso quando estiver pronto.

Farewell Francesco

Aps a cena, faa seu caminho para o novo marcador no Palazzo della Signoria e escala a parede para alcan-la. Ele ignora os motivos da execuo. No Assim,
provvel que voc executar em vrios cerveja grandes batalhas nas ruas. Sentir livre para participar, como voc no deve ganhar notoriedade muito de tudo.

Quando voc chegar ao marcador e Francesco aparece, voc ter a tarefa de escalar o palcio. Faz-lo como fez da primeira vez. D a volta em vez de saltar
directamente para o edifcio. Suba para a rea restrita. Tente uma Ledge Assassination se voc puder e, em seguida, subir para o duelo com o resto do guardas aqui.

Suba a escada e depois que voc vai encontrar mais guardas aguardando sua chegada. Iniciar expedio eles e em breve voc vai ver Francesco fugir como um
covarde. Acabar com os guardas primeiro se voc quiser, como Francesco no vai ser assim mesmo. Suba at onde as aves so e dar um salto de f.

Neste ponto, Francesco vai sair correndo. Ele vai comear um comeo principal decente mas no ir muito longe. Ele vai tentar levar para os telhados e voc pode
realmente derrub-lo se voc alcanar a ele como ele est subindo. De qualquer maneira, apanhar para ele e assassin-lo para terminar esta misso e Seqncia 4.

Prmios:
O Codex Page (1)
O Beat Up Misses desbloqueado
Atribuies O Courier desbloqueado
Contratos Assassination o desbloqueado
O Palazzo Medici desbloqueado (deve ter cdigo reembolsvel, para execuo)

Sequencia 5

Voc vai aparecer na frente de Lorenzo. Fale com ele. Depois de um bate-papo, voc vai ter um lista de alguns dos seus prximos alvos, assim como um novo
Codex Page. Isso deve fazer trs. Voc tambm vai desbloquear misses Assassination um lado para o fazer.

Com trs pginas do Codex, ns queremos traz-los de volta Vila e, em seguida recolher o dinheiro e colocar o selo Assassin distncia (se voc no tiver). Antes
disso, precisamos trazer as pginas do Codex a primeira Leonardo. Apenas assim Acontece que ele o lugar onde o seu marcador prxima misso est localizado.
Depois de uma cena, Leonardo, sendo o sujeito maravilhosamente til que ele , vai decifrar todos os trs para Ezio. O mais importante o que Ezio recebeu um
momento atrs de Lorenzo. Ele d pistas Leonardo sobre como construir Ezio uma alterao da lmina de veneno para a sua Hidden Blade. Usando este em um alvo
provoca-los a perder as estribeiras e atacar NPCs nas proximidades. Depois disso, eles morrem. uma boa maneira de acabar com diversos alvos com pouco
esforo.

Antes de iniciar a primeira misso nesta seqncia, voc pode ir explorar uma nova tipo de misso que abriu recentemente. Bem, ele ser aberto se redimiu um
cdigo da Gamestop para o Palazzo Medici. Se voc no sabe do que estou falando aproximadamente, pule esta parte. Ir para o marcador chamado "Templar Lair".
Encontre o
pol entrada do lado e ir

Home Invasion

Isto ir comear com uma batalha com trs guardas. Bastante rotina de forma no muito pensamento ou a estratgia necessria. Uma vez que voc eliminar um
deles, escale a plataforma na parede oeste e salte as vigas e voltar para o leste. Vire direita e voc quer usar as vigas para entrar no corredor para o sul, usando o
vigas e barras swing. S no se esquea de parar o seu mpeto na trave passado e no cair.

Suba a parede, atravessando o buraco no teto aqui. Drop atravs outro buraco em uma nova sala. Dois guardas patrulham e eles podem muito facilmente detectar
que voc e realmente subir depois de voc. Derrot-los, em seguida, procure a alavanca para baixo abaixo. Oper-lo e ele abre uma porta secreta acima.

Para chegar l, voltar para onde voc caiu nessa sala. Para obter toda a outro lado, subir para os quadros de pintura e mudana de um para o outro. Hop atravs dos
feixes de alcanar a abertura. Encontrar a escada dentro e lev-lo para cima. Abordagem a porta para uma cena.

Mais guardas na sala ao lado. Dois abordar a porta. Escondem por detrs da porta e ento rapidamente estocada-los com sua Blades dupla Oculto para lev-los
facilmente. Envolver os outros dois em uma luta rpida, ento faa seu caminho para o janela.

V l fora e vire esquerda. Escale a grade de metal e hip aqui sobre o outro lado. Siga esta varanda para a prxima janela aberta e entrar por uma luta com mais
trs guardas.

Suba a escada pequena biblioteca mvel no canto e passar para o feixe atravs dele. No canto, subir at a varanda. Encontre o muito grande armrio aqui e escal-lo.
Vire-se e salte para a barra swing. Swing para o lustre e saltar para a prxima. Um guarda poderia muito bem chegar l para acompanh-lo. Agarr-lo e empurr-lo
para uma matana fcil. Ir para o resto da maneira transversalmente.

Voc terra em cima de uma estante. Outro guarda vir snooping. Espere ele se aproximar, ento faa um assassinato areo. Saia pela janela grande aqui.

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Escale a grade, pule para a barra de balano, a terra, ento subir outra grelha. Swing novamente para chegar a outra janela aberta. Aqui voc vai encontrar trs
guardas, dois dos que so brutos. Agora, voc provavelmente no ter lutado qualquer desses caras ainda (a menos que voc se atreveu a defender seu terreno na
execuo), mas eles so resistentes clientes. Provavelmente seria melhor evit-los se voc ainda estiver sentindo novo de The Game.

Em frente lareira, ao lado de uma porta so alguns caixotes. Suba esses, ento himmy todo o caminho para a esquerda at que possa subir grande cmoda /
armrio. Salte para o topo da cama, e de l para o peitoril da janela. Puxe a alavanca aqui e que abre a abertura secreta no sala anterior, bem como uma sada de um
presente.

Ele tambm alerta que os guardas e eles vm bisbilhotando. Retire o primeiro com duas facas. Como eles esto bloqueando o seu descanso de sada, uma luta
inevitvel. Atra-los para a sala anterior para que voc tenha mais espao. Tentar para tirar a proteco inferior primeiro antes de lidar com os brutos.

Se esta a primeira vez que uma luta bruta, aqui est um curso rpido. Eles mais afectadas por um. Tambm no possvel combat-los de modo que um ativo
valioso desaparecido. Voc pode combinao deles, mas leva um tempo para trazer a sua sade no presente maneira. Bombardeios e atacar uma boa estratgia
para prejudic-los. A melhor absoluto maneira de matar um animal com facilidade para desarm-los.

Para desarmar um adversrio, mude sua arma para Fists (desarmado) e pressione Square quando ataca um inimigo como voc estava indo para enfrent-los. Voc vai
em vez disso, com o timing certo, roubar sua arma. Praa pressionando novamente aps este mata instantaneamente. Isto funciona em Brutes muito bem e a
melhor maneira de lutar lhes. Voc pode usar Disarm, apesar do fato de que The Game no foi formalmente introduziu-lhe ainda.

Suba novamente na estante que foi movido pela alavanca. Agora voc pode us-lo para Ir para um lustre e de l, para uma viga. Salte para a viga prxima e ento o
lustre que vem. Ento, finalmente, salta para a abertura secreta.

Deixe cair para baixo e ter esse corredor para outro de abertura. Pegue a escada aqui para baixo para uma cena. Lorenzo vai lav-lo com presentes. Quatro caixas e
um muito grande um. Todos eles contm dinheiro, mas o grande tem mais, obviamente. Quando voc so feitas, saia pela porta brilhante.

Estamos devido no Villa assim cabea l. Ser que as empresas regulares, coletar dinheiro, fazer reformas, comprar mantimentos, armaduras, cochilar penas, etc, etc
discusso ao tio Mario quando estiver pronto. Ele vai ter a pgina do Codex, que foi para o Poison Blade e ele vai comear uma misso para cima.

Evasive Maneuvers

Esta misso rpida e simples ir ensinar-lhe duas novas competncias: Dodge e um Voc provavelmente j est ansioso para a maioria - se desarmar. Evaso
melhor e mais confivel do que metralhar. Segure R1 e X antes de acertar um ataque inimigo. Use o Left Analog Stick para determinar a direo em que voc
esquivar.

Para desarmar, muito mais como lutar contra. Voc faz desarmar quando voc estiver desarmado ou ter Fists selecionado. O momento parece ser um pouquinho
mais rigoroso do que contrariando assim a prtica normal e quando voc pode contar com os movimentos do inimigo e entrega para ajud-lo. Como eu mencionei
alguns pargrafos acima, porm, voc sempre foram capazes de fazer esta tcnica, The Game apenas formalmente introduzindo-lhe isso agora. Lembre-se disso
para a prxima vez que voc jogar atravs de embora.

Prmios:
habilidade Dodge o aprendido
habilidade Desarmar o aprendido

Ns no somos feitos ainda no Villa. Vai colocar essas pginas do Codex sobre a parede na Sala Codex. Em seguida, v l embaixo e colocar o selo da esttua de
Ilanti que o segundo da direita.

Cuide de qualquer outro negcio ainda antes de partir para o prximo destino.

Na Toscana, voc ver que no h um, no dois, mas trs marcadores misso. Dois na cidade e uma na zona rural a leste. Ir para a primeira cidade. Voc pode
querer comear por derrubar alguns cartazes, assassinando testemunhas, desde que voc provavelmente tem alguma notoriedade.

Voc pode querer cobrar algumas coisas antes de comear. Suba alguns pontos para torn-lo mais fcil. A um no lado norte da cidade, entre uma loja de arte e um
marcador de corrida, tem um Glyph perto do topo. Uma vez que voc sincronizar Do ponto de vista queda, abaixo de uma borda e digitalizar o glifo para iniciar
outro puzzle.

- [Brothers] --

Este smbolo, chamado Brothers, tem enigmas mais deslizante. Este mais complicado embora porque alguns anis no podem ser movidos por si s. Movendo um
mover outro ento preste ateno. Se um anel tem que ser movida para o outro para ser alinhados, ento encontrar o anel em que o par que tambm pode ser
movido por si mesmo e de propsito desalinhar-lo para que quando voc mov-los como um par, a um nico est alinhada novamente.

Para o segundo controle deslizante, note que um anel externo e um anel interno so conectado. Movendo o exterior se move a um interior, mas o interior pode ser
movida por si s, para que voc possa corrigi-lo a qualquer momento. Alm disso, o centro fixo e no pode ser movida para que voc precisa para alinhar o
enigma em torno dele. O mesmo se aplica para o terceiro enigma.

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O quarto muito mais difcil por causa de dois pares de anis so emparelhados ea imagem a preto e branco e difcil de igualar as coisas. Se voc mexer um
pouco com ele o tempo suficiente, porm, voc pode igualar-se aos braos e mos assim por diante. Certifique-se que o enigma alinhado a partir do centro para
fora desde a centro tambm fixado aqui.

-----[ 6 / 20 ]--------

H um outro GLYPH na rea a sudoeste da cidade. Se voc olhar no seu mapa uma zona cinzenta e o Teatro. Se voc vai para o sudeste parte desta rea (voc
vai voltar aqui em breve), voc pode encontrar o glifo debaixo de uma pequena ponte.

- [Continuar buscando, e voc deve encontrar] --

Mais pinturas para este. A palavra idia "vermelho". No muito difcil, mas se voc precisa de solues, leia abaixo:

Jos, Jesus Cristo, Davi e Golias, Cristo desvestimos, eu esqueci o nome o ltimo (Credo!) mas a segunda no topo.

A segunda parte uma imagem da crucificao. Voc precisa encontrar o pedao de den. em direo ao canto inferior direito. Voc ganha um indicador sonoro
que emite um sinal sonoro no intervalos mais curtos quanto mais prximo estiver. Muito simples.

-----[ 7 / 20 ]------

Depois que voc fez e fez comear uma vista melhor, h uma abundncia de coisas para encontrar aqui. Comece com o Codex duas pginas. Uma delas em direo
ao noroeste canto, o outro em direo ao canto nordeste da cidade. Ambos esto bem guardado, mas no so cortess e ladres de distraes. Voc tambm pode
contratar mercenrios ou faz-lo sozinho para uma luta.

Quando estiver pronto, vamos abordar alguns dos marcadores de misso. Comece com o
uma para a parte sul da cidade. Fale com o homem que destaque
em branco para comear.

Come Out and Play

Um dos seus alvos, Bernardo, est na cidade. Tempo para lev-lo para fora. V apenas um nordeste pouco da sua localizao actual (escalar a parede) e voc v-lo
em Ouro se voc tiver a Eagle Vision.

difcil para assassin-lo sigilosamente. A melhor maneira dar um salto no bem quando ele no est olhando (no chegar muito perto embora) e pairam sobre o
borda. Use a cmera e mant-lo atrs de Ezio assim voc no possa escalar com a Esquerda Analog Stick. Se voc esperar dentro do poo por tempo suficiente,
Bernardo vai parar na frente dele e se voc est alinhado direita em frente a ele, Voc pode Ledge assassin-lo para uma matana fcil.

Se isso no funcionar ou se voc tentar deslocar-se sobre ele, ele pode ser executado. Persegui-lo abaixo. Esteja preparado para barril atravs de numerosos
guardas. No deixe que eles retard-lo para baixo ou voc vai ter que comear de novo. Persegui-lo e execut-lo. Eliminar qualquer guardas perseguindo ou vala-los
a terminar a misso.

Para o prximo marcador, apenas uma das maneiras que um norte, no centro do cidade.

Town Crier

Esta tambm uma diverso. Maffei est na cidade como bem e tem-se empoleirado em cima uma torre perto de voc. Bem, h um monte de torres. Veja a really
tall uma com a passarela em volta dela? Isso onde ele est. Suba a uma mais prxima de voc. Voc ter que ir constantemente ao redor de cada lado para obter
mais elevado. Quando voc chegar ao superior, use um assassinato borda em um arqueiro, quando o outro no est olhando. Ento Use a lmina oculta no outro
quando ele vira as costas.

A partir disso, a menor das torres, voc pode ir direto a torre de Maffei. Ir para os outros mas se voc quer assassinar mais dos arqueiros. Voc pode do assassinato
de uma borda em cada par, em seguida, subir furtivamente assassinar o outro com o Hidden Blade.

Quando estiver pronto, porm, levar a cabo um pouco abaixo do topo da menor torre de escalada. Ela leva diretamente para a torre de Maffei. Corra at a parede o
cabo e comear a escalada. Ele ir lev-lo para a passarela, onde trs patrulha arqueiros. Voc no pode fazer um takedown borda como este que voc vai precisar
esgueirar-se quando um vira as costas e depois assassin-lo com o Hidden Blade quando os outros no esto vista.

Voc s deve precisar de assassinar um ou dois. Hang at aqui por um termo e observar como Maffei cai de vez em quando para a passarela. Ele vai ritmo down-lo
por alguns segundos e, em seguida, subir de volta. Espere que ele faa isso outra vez e quando o faz, subir por trs dele e greve por um assassinato doce. Apenas
certifique-se bastante guardas foram expedidos.

Com esse feito, hora para mais guloseimas.

Primeiro, um glifo. Encontre o edifcio cinzento grande no centro da cidade. Esta a Santa Maria Assunta. Encontre uma maneira de entrar para que Ezio est no

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espao pequeno quadrado no centro do mesmo. Encontre um ptio com uma rvore e um palheiro perto dele. Prximo essas devem ser algumas colunas que
sustentam um telhado. V ao abrigo aqui e com viso de guia, olhar para o glifo.

- [Mrtires] --

Para este enigma, semelhante da ltima parte do anterior. Voc ganha um caixa de pesquisa e necessidade de "identificao" a rea onde o Piece of Eden is. Voc
no pode ver ele, por isso necessrio contar com o sinal acstico.

Para a primeira imagem, sobre a meia altura da cara do pessoal. Para a Joana Um arco, como perto do que seria a sua perna esquerda, perto de sua espada. O
terceiro parte um pouco estranho e diferente. Voc fica com um mapa-como olhar para a Europa e Rssia e todos os que com poucas imagens. Pegue o smbolo
do fogo e coloc-lo no Joan of Arc pintura para a esquerda. Ento tome o rapaz alto e coloc-lo em direo terceiro indivduo. Que resolve este.

-----[ 8 / 20 ]---------

Se voc voltar para torres Maffei, voc pode localizar outro glifo. Esta uma na parede de uma das duas torres que so muito prximos uns dos outros. Usar Torre
Maffei como referncia, aquele com a passagem lembra-se? Se esqueceu o seu, sua torre voltado para o lado norte da cidade. Leste de sua torre so duas torres
menores juntos. Existe um pequeno pedao de teto entre eles. Ou um escalar e escorregar no interior ou no shimmy sobre esse patch de telhado de uma janela do
lado.

- [Hat-Trick] --

Aqui voc tem algumas fotos para olhar atravs de novo. O primeiro de Houdini. Encontre o Piece of Eden perto do lado esquerdo do seu tronco. A segunda de
Gandhi. no peito.

A terceira parte isso pode parecer difcil no incio. Voc tem que colocar em algum cdigo para coincidir com o 867 e voc ter uma roda de cdigo. Parece
confuso, mas voc dado um pista importante. 6 = 1. Ir para a roda de cdigo e R2 usar para alinh-lo de modo que o 6 na parte cinza corresponde a 1 sobre a
parte vermelha. Agora, basta combinar e 8 7 do volante cinzento ao vermelho e colocar no cdigo.

Deve ser 312, embora seja possvel, diferente de cada vez. Leia o documento que voc encontrar, em seguida, continuar a terminar este e comear outra fatia de
vdeo.

-----[ 9 / 20 ]--------

Feito isso, podemos agora encontrar outra Assassin's Tomb. no mesmo edifcio que est actualmente rondam agora. Se voc vai para o lado leste do edifcio,
existe um beco que voc ter direito ao segredo entrada.

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* ASSASSIN'S TOMB - Torre Grossa's Secret *
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H uma salincia com uma porta perto de voc. Voc pode escalar a parede atrs de voc e shimmy sobre a ele. O levante e use a alavanca.

Suba as escadas ea cmera logo pan em torno das reas prximas semanas, dando -lhe um agradvel passeio visual da rea. Assim que tiver controle outra vez,
proceda at a prxima plataforma. Voc deve estar em boa posio para assassinar um ar de trs guardas aqui. Tente pato atrs do barril de vinho racks e deslocar-
se sobre os outros, ou simplesmente combat-los diretamente para fora.

V para o canto sudoeste desta sala onde h alguns barris voc pode subir para chegar a um cruzamento. Salte de l para uma pequena plataforma, ento a uma
borda. Shimmy mais, se levanta, e siga esta passagem estreita para o norte. Ir para a borda do lado esquerdo quando voc pode. Shimmy a toda a volta at que voc
pode puxar yourself acima em uma plataforma com uma caixa grande. Encontre as escadas perto voc e faa o seu caminho para a varanda. Remova o protetor aqui,
ento prossiga.

Pise no parapeito da varanda e pule para o lustre. Face esquerda e Ir para os cabos correndo pela sala. V para a esquerda e passo para a plataforma aqui, que o
coloca ao alcance fcil de saltar para a varanda prxima.

Depois de obter uma viso do que est na loja, v para a sala. Comeam a brigar os guardas ea Brute vai vir tambm. Desta vez, voc tem a Disarm capacidade sua
disposio. Lidar com os outros guardas primeiro, em seguida, mudar para punhos e tentar desarmar o Brute. Desarmar e matar o Brute com o seu espada
claymore prprio gigante um pouco engraado.

Utilizar algum medicamento se for necessrio, em seguida, procurar uma maneira de continuar a frente. Em no canto sudeste, sob a varanda do segundo andar, h
uma estante de contra a parede. Escal-lo ea cmera deve mudar antes de voc. Cross estas lacunas de uma viga. Mover para a direita no cruzamento e olhar para os
dois anis pretos na parede. Ir para a primeira e voc pode escalar a parede para na varanda aqui. Lidar com os dois guardas.

V para o outro lado da varanda onde um lustre est dentro prximo salto faixa. Ir para o lustre em terceiro e salte ento parede norte, tentando agarrar um dos
recantos que tem um emblema nele. Escal-los, da janela, e alguns outros objetos para chegar a uma plataforma acima.

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A plataforma senta-se em frente a um bar de swing. Swing, ento terra no cabo, ento saltar para outro bar swing que poder ir para a varanda do terceiro andar.
Climb para cima e para cuidar da guarda aqui. Entre na entrada seguinte.

Voc estar na parte inferior de uma torre. O caminho aqui bastante simples, por isso no vou incomode entrar em grandes pormenores. Quando voc chegar at
o ponto onde a cmera turnos e mostra-lhe um guarda na frente, virar-se e saltar para a sua plataforma e mat-lo. Suba a escada aqui para prosseguir, saltar em mais
vigas e plataformas. Eventualmente, voc vai subir outra parede e dois guardas ser patrulhamento at aqui.

Para onde ir a partir daqui no totalmente bvia, primeira. Encontre a janela e subir ele. Voc pode alcanar um dos anis de l e escale uma viga. De l voc
pode saltar para outra parede, escale que comear em outra vara. Faa a sua caminho atravs das vigas para o outro lado da sala onde voc pode escalar outro
parede. Ezio pode subir para as fissuras encaixados aqui to shimmy em torno do canto e pegue a estrada. Caminhe ao longo da viga para a coluna e no h anis em
que voc pode escalar. Isso o levar, finalmente, para o tmulo.

Tudo em aberto e ter o selo. Vamos colocar esta longe quando hora de fazer uma viagem de volta ao Villa. Por agora, vamos continuar com as misses. L so
dois marcadores misso. Um deles no Nordeste, um no Sudeste, tanto no campo. Ambos so praticamente a mesma distncia para alm da Torre Grossa. Vamos
com o um no nordeste embora. Pegue um cavalo e passeio em que direo. Certifique-se de obter alguns dos pontos de vista l fora tambm.

Behind Closed Doors

Voc obtm completamente o comando sobre alguns mercenrios e necessidade de atacar a casa de campo onde Francesco Salviati est escondendo. No ser
tempo de partida fora at que voc come entre os guardas primeiros. Derrot-los com seu grupo, em seguida, avance em direo a o marcador vermelho, para o
Villa.

Voc encontrar outro grupo que guardava a porta da frente. Eles esto realmente fcil desde matar os mercenrios fazer um bom trabalho na distraindo-os,
permitindo-lhe matar com um golpe por trs. A bruta entre eles, mas ele no o suor quando ele tudo o que esquerda contra todos os seus mercenrios.

Voc precisa abrir o porto. Primeiro, use facas para despachar os guardas em ambos os lados do porto. H alguns cumes voc pode subir apenas lado do porto
de barras. Instrua seus mercenrios para esperar, ento subir at o topo e voc pode ver um monte de caras patrulhamento dentro. Se voc esperar por um grande
grupo para chegar perto, talvez voc pode retirar o ar duplo assassinato, que est alm badass.

Voc ter cercado realmente rpido, e alguns dos inimigos incluem Brutes assim encontrar o mecanismo para abrir o porto imediatamente. Sic seus mercenrios
sobre eles at para as probabilidades.

Pode haver um inimigo na mistura que parece fora do lugar. Ele vai olhar como um Guy agricultor e tem um machado. Este o seu destino, acredite ou no, Salviati.
Ele um fcil matar se voc vai para um desarme. Acabe com ele e ento voc obtm uma escolha entre o trmino dos combates ou em execuo.

Com isso, o marcador de cabea para ltima misso no sul. Quando voc chegar h, porm, voc vai chegar ao Monte Oliveto Maggiore, que tem outra GLYPH para
voc encontrar. Vamos comear esse primeiro.

, no lado sudoeste da estrutura da torre ponto de vista. o torre com base no com a cruz no alto. O glifo est na base da a torre do lado leste, certo onde se
rene o telhado do resto do do edifcio.

- [Apollo] --

O quebra-cabea para este inicia-se com uma outra identificao com foto. Encontre a imagem ao esquerdo da lua, no espao. Para a segunda parte, um puzzle
slider. no uma foto embora. Seu objetivo alinhar todas as lacunas de modo a que estes anis voc pode desenhar uma linha reta at o centro. difcil, mas nota
que anis movem juntos e que voc pode mover-se sozinho para que voc possa corrigi-los. Para o parte final, voc consegue uma foto de pouso na lua. A Piece of
Eden est no fundo da foto, esquerda.

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Agora, v em frente e falar com o cara marcador misso de iniciar a prxima misso.

The Cowl Does Not Make The Monk

hora de derrubar Stefano tambm. O tipo mercenrio d Ezio Smoke Bombs. Schwing! Estes so teis para quando voc deve fazer pausas, ou se voc tiver um
fantasia de ninja.

Fique por dentro da abadia agora. Voc precisa tomar cuidado com os monges armados. Todo mundo est vestindo um roupo aqui, tornando-se difcil escolher as
pessoas certas, incluindo amigo e inimigo. Confie em Eagle Vision para ver quem vai atac-lo. Voc tambm pode ver Stefano em ouro. Use mistura para ficar entre
os monges no-violenta e receber mais perto. Se voc realmente comear uma briga, engraado notar que os monges No ataque na verdade, apenas o cercam.
Enquanto isso, Stefano fugir, assim que se vem para que, depois dele comear.

Voc poderia tentar usar o Poison Blade na cara que segui-lo, mas provavelmente no vai funcionar e s acabam expondo a sua posio. Encontre o grupo de
monges perto no meio do Abbey, que esto parados. Misturar-se com eles e aguardar Stefano. Ele vai acabar andando bem na frente de voc e parar. Quando ele
no, implantar uma bomba de fumaa. Todo mundo vai ser pego de surpresa. Agora, deixe o misturar-se com o Hidden Blade desenhada e atacar! Pounce como o

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tigre!

Com Stefano morta, os monges vo atacar este tempo. Expulsa-los ou fugir. Outra bomba de fumaa a fuga fcil. Fugir e tornar-se annimo ou lidar com bastante
inimigos at que voc esteja.

Prmios:
O Smoke Bombs adquiridos
O malote Smoke Bomb

Cabea para o marcador prxima misso.

With Friends Like These

Voc precisa Jacope cauda para que voc possa descobrir quem mais dos Templrios so. A grande multido vai deixar o prdio em frente. Utilize a Eagle Vision
escolher Jacope. Ele vai ser marcado por uma seta azul daqui em diante.

Fique em terreno alto e segui-lo como ele vai por toda a cidade. Esta bastante simples. Basta ficar atento a arqueiros e despach-los. Jacope ir parar e inspecionar
um corpo morto arqueiro que caiu do telhado, mas no vai desistir de voc. Se Jacope est fora da vista, ou se alguma coisa est bloqueando o seu viso dele, um
cronmetro aparecer. Se o tempo se esgota, voc falhar. Busc-lo na sua mira novamente antes que isso acontea.

Ele vai pegar um amigo e juntos eles vo em uma caminhada muito longa pela cidade. Eles viro para o porto da frente e sair. Pegue a escada do lado para sair desde
tarifao por meio dos guardas, no aconselhada. Encontrar um grupo de pessoas aqui que est a seguir Jacope e misturar com eles.

Mantenha lotados e siga Jacope. Um monte de guardas vo segui-lo at um segredo rea de reunio. Quando os guardas se afastaram, tenta subir pelas paredes aqui
para cima deles e entrar na rea de reunies secretas. Step into the marcador e voc ter uma cena.

Ezio sero descobertos e alguns guardas vo agarr-lo. Quando o prompt aparecer Square para uma batida totalmente prprias dos guardas. Uma luta ento comea.
Isto no realmente difcil. Contrariando faz o truque. Um dos guardas um Brute e outro tem uma lana. Voc pode querer desarmar o cara lana no incio e us-
lo contra os outros. De qualquer maneira, essa luta no deve ser terrivelmente difcil no momento presente em The Game.

Quando todos os guardas esto mortos, abordagem Jacope que, apesar de ter sido esfaqueado trs vezes - uma no pescoo - ainda est passando. Fim a sua misria
com algumas ocultas Tratamento Blade. Que termina a misso e Seqncia 5.

Sequencia 6

Voc estar de volta em Florena. Se voc quiser voltar para a Vila voc pode fazer a rotina habitual de recolher dinheiro, caindo fora penas, etc Mantenha-se em
mente no tiver decifrado suas pginas Codex (se os tiver) ainda. Estamos em Florena tambm por isso, Leonardo est perto Se voc quiser esperar. Se voc
conhece o Villa trax quase pleno, porm, sentir-se livre para a cabea para trs.

Falando de pginas do Codex, h um perto do seu prximo destino. Procure a marcador no mapa. em um prdio cinzento para o norte. Basta um pouco ao sul de
que a construo o Codex marcador de pgina (desde que tenha o ponto de vista sincronizado para ver isso). A entrada fica no lado leste e claro guardado. Voc
pode tentar ser criativo, em vez de apenas usar cortess, os ladres e mercenrios o tempo todo. Voc pode tentar se distrair com algum dinheiro, em seguida,
utilize the Poison Blade, ou voc pode usar Smoke Bombs. It's up to you. Fique por dentro e get that Codex Page embora.

H uma outra pgina do Codex perto do canto noroeste da cidade. Suba a pontos de vista aqui para descobrir. um pouco a leste e ao norte pouquinho do porto
oeste de Florena.

Depois disso, v para o marcador de misso.

Road Trip

Lorenzo. Ele vai iniciar um bate-papo e dar uma Ezio Cabo Medici que impede o de ganhar notoriedade em Florena e Toscana.

Ir para o marcador azul agora que a de Leonardo. Dar uma bata a porta e voc vai descobrir que ele foi para Veneza. Isso conveniente, porque isso exatamente
o Ezio onde se dirige.

Prmios:
O Mdici Cabo adquiridos

O marcador de novo aparece no leste, ento diriga-se ao porto leste. Primeiro, vamos coletar uma outra pgina do Codex e outro glifo. V para o canto nordeste
da cidade, perto de um ponto de vista, se voc no comear j. Isto perto da Ospedale degli Innocenti, que onde est um glifo.

Para encontrar um presente, reconhecer que este edifcio tem um telhado que circunda o ptio de uma forma quadrada. No lado leste do telhado quando o glifo ,
em uma pequena parede perto de uma chamin. Scan-lo para iniciar outro puzzle.

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- [Os Inventores] --

Para este, "Os Inventores", basta levar o marcador de energia eltrica e coloc-lo sobre cada uma das lmpadas. Hit X para continuar e tirar uma foto. Voc no tem
sinais sonoros ou qualquer coisa para ajud-lo com um presente que voc tem que olhar para ele o maneira mais difcil. A Piece of Eden deve ser um pouco acima da
porta.

Para a segunda foto, a terceira parte do quebra-cabea, voc tem infravermelho, mas no ajud-lo um pouquinho. Scan esta imagem tanto quanto voc quer, voc
No vejo nada, deixando-a cega clique em manchas. Como voc pode imaginar porm, ele tem algo a ver com o indivduo sentado. Escolha o livro que ele est
segurando e digitalizao que, para resolver este e este enigma.

-----[ 11/20 ]---------

A pgina do Codex a sul daqui. Novamente, se voc no tem os pontos de vista preciso ver isso, o marcador no aparecero em seu mapa. Derrote os guardas
fora ento reclam-la. Para uma outra dica sobre este local, apenas a oeste de uma Tailor loja que exatamente a oeste do porto leste de Florena.

Com o glifo desta pgina Codex na mo, v para a porta do leste e saia. Obter um cavalo e passeio para as montanhas.

Passo para o marcador que ser bem em frente de voc para comear uma cena.

Romagna Holiday

Aps a cena, voc comear um tipo totalmente novo de seqncia aqui. Voc tem para orientar Leonardo carro na estrada. Isso por si s no difcil. O caras te
perseguindo torn-lo um pouco mais resistente. Eles vo saltar para o transporte e tentar escal-lo. Agitando-los muito difcil. Voc precisa propositadamente
objectivo o transporte para os objetos na estrada e tentar mandar raspar a lateral do carro, onde os caras vo ser escalada. Galhos de rvores, embora mais clich,
so melhores.

Quando chegar no topo, voc pode tentar fazer uma curva acentuada, mas isso no fcil Se voc no est chegando at as voltas. Se chegarem Ezio, voc precisa
de toque Crculo repetidamente para jog-los fora. Alm disso, ao fazer as curvas fechadas, se cuidado ao dirigir de volta para o outro lado, o movimento poderia
causar a carro a rolar.

Eventualmente, voc poder obter atravs da ponte em chamas, e os arqueiros comear atirar flechas de fogo ao longo da estrada. Os bolsos de fogo so bastante
fceis de rodeio exceto quando saindo de uma vez. Mais pilotos aparecer assim continuar a tentar afast-los quando possvel. Continue at chegar a cena.

Aps isso, voc estar em seu prprio pas contra alguns guardas. Tente desarmar o Brute de o ir buscar, em seguida, concluir os outros um por um. Cabea para o
marcador para completar a misso.

Voc estar fora de Forli, o que no Veneza, com certeza. Encontre o mais prximo ponto de vista e escal-lo. Em seguida, entra na cidade pela ponte levadia.
Logo voc entra, voc deve ver (desde que voc comeou esse ponto de vista) uma pgina do Codex. Derrote os guardas l fora e lev-la. entre um alfaiate e
ferreiro no lado sul da cidade.

Digite profunda e comece a encontrar pontos de vista mais para obter uma melhor viso e revelar mais coisas. Como voc vai mais ao norte, h uma outra pgina
do Codex e um glifo. A pgina do Codex est bem perto de onde o cara Courier Misso est de p.

Voc pode perceber algumas coisas sobre os guardas aqui. Para um, o blindado variao dos guardas (no Brutes mas os pequenos que usam armaduras) no pode
ser desarmadas at que sejam enfraquecidos. Alm disso, Arqueiros no pode morrer em apenas um lanamento faca. Voc s tem que trabalhar um pouco mais
difcil, isso tudo.

O glifo a Abbazia di San Mercuriale que est ali tambm. em uma das paredes com todas as colunas. A parede sul coluna para ser exato. O glifo est acima das
colunas. Chegar at l e digitaliz-lo.

- [Titans da Indstria] --

Para este, voc comea com uma outra combinao puzzle slider. A dica ainda existe, embora no to bvio. Voc pode v-lo no canto inferior esquerdo, 4 = 1.
Ento, alinhar a roda vermelha de modo a que corresponde o seu 4 rodas cinza 1, ento a entrada do cinzento vermelho nmeros roda de Grey's 9 e 7 ou qualquer
nmero que voc tem. Se os nmeros no so aleatrios, o cdigo deve ser 240.

Depois de assistir a um vdeo estranho, voc tem uma foto. A localizao realmente bvia: as mos. ID-lo e voc ter um outro enigma combinao. Desta vez
porm, a barra vermelha no contm nmeros. Alm disso, a pista aqui muito mais difcil de decifrar. Se voc olhar as fotos, porm, voc pode ver um nmero 2 e
um dos smbolos da roda vermelha no artigo de notcias. Igualar-se a 2 rodas cinza com o smbolo vermelho roda que "||.."

O problema que nem todos os smbolos esto na roda vermelha. Se voc pagar ateno a eles, eles seguem um padro bvio. Voc pode ver a mexer volta com a
associao que os smbolos esto em falta l. Portanto, se o cdigo 139, o smbolo 3 deve ser "|||" e 9 devem ser "|..".

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V para o norte depois que encontrar uma outra pgina do Codex. Este na norte canto leste da cidade, logo abaixo do lado norte das muralhas da cidade. a
noroeste de uma alfaiataria. Get the Codex e sada da cidade, continuando norte. Pegue mais pontos ao longo do caminho.

Voltar para a zona sudoeste da cidade. Essa zona cinzenta escura na cidade como um pequeno mini-fortaleza. Dentro outra Tomb Assassin. Voc pode encontrar
a entrada no lado norte da mesma, apenas na gua. Quer passar por cima ou nadar at ele. Entre e podemos comear.

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* ASSASSIN'S TOMB - Ravaldino's Secret *
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Comece pulando na gua e nadar at a plataforma de madeira frente. Sobe para fora e comear a escalar a parede. Agarre a borda de madeira e salte ento longe
de chegar em uma plataforma. A partir daqui, basta fazer o seu caminho atravs do quarto, indo de um lado para o outro. Ative a alavanca e depois executar atravs
do porto.

Chefe para a cmara seguinte e cair na gua. Nadar em direo grande porto de ferro e segure X para mergulhar por baixo e chegar ao outro lado. Continuar
norte daqui. Voc pode escalar estas paredes muito facilmente. Basta subir um lado, ento salte para longe da parede para o lado oposto e repita. Continue para o
superior, onde voc poder obter um rpido passeio pouco da rea seguinte.

Depois disso, Ledge assassine o guarda aqui e sair. medida que avanar mais para o outro lado da sala, voc vai atrair mais guardas. Muitos deles so fcil de se
enganar e matar furtivamente.

Despacha todos os guardas e v para o canto sudoeste desta rea. Escale os andaimes de algum tipo e us-lo para saltar para uma varanda. V para o parede leste e
suba para a grade. Ir para cima e agarrar o escudo vermelho. Ir longe de chegar a este outro varanda.

Aqui voc encontrar a segunda alavanca ea cmera ir mostrar-lhe o terceiro. Lanar essa alavanca, em seguida, avanar rapidamente ao norte, saltando as lacunas
esforo para chegar a o prximo antes de os portes fechados. Interagir com essa alavanca e o mesmo coisa, mover-se rapidamente para faz-lo para o outro lado.

Ir ao virar da esquina com as vigas e voc ver uma grande diferena. Suba a leste shimmy parede e depois para a esquerda usando os escudos e janelas. Get over
para a janela aberta e suspensa para entrar.

Desa as escadas, em seguida, passar por cima da grade para cima e para a esquerda. Kill the dois guardas aqui, ento, tomar as escadas para baixo. Voc encontrar
dois guardas e mais um Brute. Desarme o Brute e mat-lo, em seguida, tratar os outros facilmente.

Encontre o grande parede de madeira / muro no canto sudeste aqui em baixo. Suba a plataforma ao lado dela para chegar at aqui. Agora a partir daqui, voc pode
fazer o seu caminho no sentido horrio ao redor da sala para a plataforma onde voc viu a sada mais cedo. Apenas escalar o escudo e remexer at a uma da
esquerda para sair daqui.

Voc vai encontrar uma alavanca aqui. Ela opera um portal para a extrema esquerda. D-lhe algum tempo, mas no muito, para chegar l. Primeiro descobrir como
voc vai chegar l. Vire esquerda e enfrentar esse corredor nordeste. Voc pode ver uma parede quebrada no lado direito. Isto onde voc comea jogando aps
a alavanca. Suba que, ento salte para a parede lateral esquerda. Voc vai sair em um cruzamento, subir a coluna, e depois saltar longe de chegar a uma plataforma de
madeira. A porta ento apenas um feixe e um bar de swing away.

Desde que voc conseguiu chegar a tempo, voc vai chegar ao tmulo do outro lado. Como habitual, a pilhagem do seu local de guloseimas, terminando com o selo
da sarcfago. A sada um alapo para a esquerda.

Cabea para o marcador para se encontrar com Leonardo. On a Veneza no ltimo! Bem ... no ainda. Ezio precisa de um passe para entrar no ferry.

Tutti a Bordo

Encontrar a mulher que acabou de repente interrompida por tudo gritando por socorro. Localize o barco com o marcador sobre ele. Suba a bordo e remo, obtendo
perto do remo e bater Circle. Row continuamente apertando Crculo. No toque repetidamente. Em vez disso, apenas a batida mais ritmicamente para conseguir
uma boa velocidade.

V para onde a mulher para busc-la. O nome dela Caterina. Traz-la para banco dos rus e ela vai ajudar Ezio entrar no ferry.

Uma ltima coisa antes de sairmos. Norte da doca so alguns edifcios, incluindo uma torre que serve como um ponto de vista. H um Glyph na torre. V para o
torre eo glifo est no lado norte da mesma, cerca de dois teros do caminho para cima.

- [ "I am Become Death, the Destroyer of Worlds"] --

Outro enigma combinao. Este ainda mais complicado. Voc pode ver as pistas nas fotos. Tringulo = 9, basicamente, o que est dizendo. Alinh-los em as
rodas. 5 e 2, os restantes nmeros, tm os seus homlogos da roda vermelha manchada de curso. Assim que deixa voc mais uma vez tentar discernir um padro.

Voc pode ver ainda que a combinao vai na mesma ordem que a roda. Por exemplo, voc pode alternar da praa a praa e crculo. Ento, obviamente, quando
voc consegue o que vem antes Square, em combinao, voc pode descobrir o que est ausente da roda, e que crculo. Figurando para fora desta maneira o

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combinao deve ser crculo, quadrado e quadrado de 5, o crculo para 2, e tringulo para 9.

Em seguida, coloque o marcador no boto vermelho para um filme curto. Depois disso, voc comea uma imagem em branco de algum tipo e necessidade de
identificao alguma coisa dentro. No totalmente fcil mas voc comea um rudo para indicar o quo prximo voc est. Procurar por alguns nmeros digitalizao
perto da parte inferior esquerda, mas no muito perto do canto. Isso vai acabar este.

-----[ 13/20 ]----------

hora de fazer para Veneza. H ainda muito a fazer em Forli fique um pouco mais se desejar. Embrulhar todas as misses secundrias e tal ou pode faz-lo em um
momento posterior.

Seqncia que termina 6. Voc vai sair da Animus e ter um pouco de tempo com Desmond agora. Fale com Rebecca e Shaun, em seguida, v at onde voc primeiro
entrou nesse lugar para encontrar Lucy. Ela ter que Desmond usar alguns de seus retented habilidades para ligar alguns sensores. Soa bastante simples e que deve
ser. O sensores se destacam muito bem. Alguns requerem um pouco de escalada que Desmond pode Agora, no. Em geral, isso no muito difcil.

Pesquisar Lucy, quando ela chama por voc o que significa que voc est feito. Suba as escadas e voc vai comear a ver algumas vises estranhas. Depois disso,
comea um sonho estranho. No vou estragar essa parte para voc, ento apenas se divertir. Perseguir a meta que voc v. Se voc perder de vista deles, use Eagle
Vision. Eles brilha em ouro e deixar um rastro para trs. Siga-os at o alto da torre e voc comear uma cena. Muitas pessoas parecem ter problemas para escalar a
torre quando chegar varanda com o feixe. Se voc no consegue descobrir isso, quer fazer uma Advanced Wall Jump ou ficar debaixo da ponta da vara e segure R1
e hit X sem tocar no Left Analog Stick.

Depois disso, uma vez que est para trs no escritrio, fale com Lucy, se quiser, ento hop de volta na Animus de novo.

Sequencia 7

Voc estar em Veneza no passado. Leonardo est de p perto de voc e ele seu doador primeira misso. Escala de vista do direito prximo a voc primeiro
embora assim que voc
pode obter alguns rolamentos em seu entorno.

Benevenuto

Siga Alvise e Leonardo como voc comea uma visita rpida de Veneza. Algumas cenas sero acontecem aqui e ali. Nada mais havendo a isso, realmente.

Depois, v para a direita para visitar Leonardo novamente em sua nova loja. Mand-lo traduzir todas as pginas do Codex que voc recebeu. Se voc no tiver
voltado para o Villa ainda, este o momento. V para o leste de onde voc saiu do ferry. O Viaggio est aqui para pagar a taxa de voltar para a Vila
instantaneamente. Faa o seu coisa normal l, e tambm deixar o Selo ltima vez que voc tem se voc no anteriores.

Regresso a Veneza, quando estiver pronto. Comece por subir mais pontos de vista. Voc encontrar uma boa parte da cidade est fora dos limites para agora. Voc
pode encontrar uma pgina do Codex Alimentarius o centro da cidade, perto de um ferreiro. H uma segunda um pouco noroeste da loja de Leonardo.

Encontrar um smbolo na zona leste de Veneza, onde a ponte, a Ponte di Rialto . V para o lado leste da ponte (The Game no vai deixar voc ir mais longe isso).
Agora, v para a gua e nadar debaixo da ponte. O glifo deve ser aqui.

- [Bloodlines] --

Puzzle Bloodlines. Para este voc precisa escolher as pinturas Danae pesquisados por Zeus, Jpiter e Io, Leda eo Cisne, Cupido e Psique, e Rape of Europa.

-----[ 14/20 ]------------

H um outro GLYPH muito perto do San Giacomo di Rialto, apenas noroeste. no lado ocidental do teto, entre os trs e os sinos cpula.

- [Guardians] --

Guardians um realmente fcil. Voc ganha um quebra-cabea deslizante que no deve ser difcil at agora. Depois disso, voc recebe um mapa com um monte de
alvos vermelhos. Mova o longo de cada marcador para revelar algumas coisas e isso.

-----[ 15/20 ]--------

Ir para o marcador prxima misso, para o noroeste.

That's Gonna Leave A Mark

Ajudar seu novo amigo ao combater os inimigos. Voc vai querer primeiro foco sobre aqueles atac-la. Os guardas podem ser difceis de derrotar de forma
suficientemente rpida Rosa de modo que deixa merc dos guardas mais.

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Segui-la pela cidade. Bowl para baixo qualquer um em sua maneira de manter o contato com ela. Muitas lutas mais ir surgir medida que avanar para continuar a
proteg-la por indo aps os atac-la diretamente. Haver algumas Brutes no mistura de modo a tentar one-shot-los atacando enquanto eles esto focados em Rosa.

Eventualmente Rosa vai reunir-se com seus amigos de ladro e colapso. Busc-la e lev-la ao marcador amarelo. Ao longo do caminho, um grupo de guardas ataque.
Imediatamente sic os ladres sobre eles. Um ou dois guardas ainda pode persegui-lo assim que chegar longe o suficiente, gota Rosa, em seguida, entreg-los antes
contnua.

Aps a cena, voc precisar fornecer a proteo para a gndola. Atravessar o rio at o local onde os inimigos esto. Iniciar tir-los um por um como voc se move
longitudinalmente e acompanhar a gndola. Os inimigos so, por vezes facilmente derrotado por atac-los para que eles caiam na gua.

Voc precisa fazer um monte de plataformas para acompanhar a gndola em seu caminho. Basta manter indo e quando os inimigos aparecem, cuidar deles. Dois
jogando facas o preo de matar um, se voc escolher esse caminho. Caso contrrio, sua espada uma opo melhor se voc pode chegar perto.

Mantenha seguir a gndola at que desliza dentro de uma entrada. Subir ao longo deste construo e abordagem onde ir atracar para comear uma cena. Voc vai
interagir uma pouco aqui, para estar pronto para bater boto de instrues. Depois disso, a misso termina.

H um Glyph aqui, vamos encontr-lo. no lado norte do telhado nesta rea est em Ezio aps a ltima misso terminou. Suba at l. perto os ladres se voc
precisar de uma outra dica. Digitaliz-lo e comear.

- [A Cavalaria] --

Este puzzle um pouco confuso. Voc fica com um mapa e h um monte de nomes de locais em todo. Algumas delas no existem neste mapa, como o Alasca e na
Flrida. Se voc mover o marcador em um nome, ele embaralha-los. Para resolver esta parte, de Tunguska o que voc deseja selecionar.

Para o prximo perodo, posicione o cursor sobre a espada e esfaquear a foto com ele e est feito.

-----[ 16/20 ]---------

V em frente e caia para conversar com Antonio na casa dele. Depois disso, fale com o Rosa fora para uma misso muito fcil.

Monkey See, Monkey Do


---------------------
Aqui voc pode aprender a tcnica de escalada Leap que muito til. Isto fazer vista subindo muito mais fcil. H uma torre em Veneza que no pode ser escalado
sem isso.

Segure R1, segure o anlogico esquerdo para frente e aperte X para pular at um borda que voc normalmente no poderiam atingir. Hit crculo para agarr-lo.
That's all there a ele. Levante-se ao marcador e que vai acabar esta misso.

V encontrar Rosa para seu prximo desafio.

By Leaps and Bounds

Esta a torre que eu mencionei. Com o Leap Suba na mo, voc precisa para chegar ao no topo da torre em cinco minutos. Isso tempo mais que suficiente.
Encontrar um percurso de subida no realmente difcil. Quando voc chegar torre, use Climb Salto, em seguida, em torno de mudana para outro lado da torre
para concluir a escalada.

Sincronize o ponto de vista antes de descer. Fale com a Rosa para terminar este.

H uma outra misso marcador apenas para o nordeste, perto da loja de Leonardo.

Breakout

Ugo quer Ezio para ajudar busto para fora alguns dos ladres que esto sendo presos e aguardando a execuo. H trs locais, observou pelos marcadores azul.
Envolve a luta em cada local, mas voc pode reduzir a luta por esconder e espera de alguns dos guardas para deixar a rea, se possvel. De outra maneira luta e, em
seguida, os ladres busto para fora. Voc precisa de retorno para cada grupo de Ugo rea antes de procurar o prximo.

Voc s precisa de 1 para manter vivo em cada grupo. possvel que alguns podem morrer quando eles tm um peido cerebral plataformas ou se voc se deparar
com alguns guardas. Getting a maioria deles para o destino que no deve ser muito problema.

Voc tem dois marcadores misso no Noroeste: um no Antonio's e por um novo. Ir para o Antonio's na primeira, sua casa um cinza escuro no mapa.

Cleaning House

De ladres salvar a matar os ladres. Voc tem trs marcadores amarelos, onde alguns so traidores. Quando voc perto de cada um, um crculo verde aparece na
pesquisa o seu mini-mapa. Isso significa que sua localizao exata no clara. Voc precisa usar Eagle Vision. Os ladres ser marcada em ouro. Cada um tem um

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parceiro para ajud-los, mas eles so fceis de derrotar, na medida do combate vai.

Um ser sobre um telhado, e um para o noroeste ser em um barco. Voc pode ser capaz de assassinar a uma borda.

Ir para o prximo marcador.

Clothes Make The Man

Trs destinos. Est para encontrar os bas em cada local e roubar-lhes para a armadura de arqueiro que Ugo necessidades.

Em cada local deve ser ladres nas proximidades. Us-los vai tornar mais fcil e vai junto com o tema da misso, suponho eu. Se voc preferir ter uma luta, ou se
voc s quer salvar todo o dinheiro que voc pode, voc pode faz-lo si mesmo. Raid peito cada vez que os guardas desapareceram. O primeiro local que apenas
um pouco a sudeste tem uma outra rea prxima tambm guardado que tem dois bas com uma boa quantidade de florins dentro.

Faa-se um ao norte, a um passado, uma vez que est perto do barco que voc tem para roubar. Esta uma rea restrita, portanto seja rpido e apenas lev-lo sem
lidar com o bando de guardas que aparecero. Entra no barco e puxe distncia e alguns deles provavelmente vai cair na gua. Fila para o marcador e saia para
terminar a misso.

Voltar para a Antonio's para a prxima misso.

Everything Must Go

Isto o que voc foi para a construo, at agora, em Veneza. hora de tempestade o palcio e tirar Emilio. Os ladres que comeou sua volta e eles tenho um
plano. Ezio primeira tarefa a de tirar os arqueiros para os ladres podem substitu-los. Tambm aes em relao a atirar facas, se voc estiver baixa.

Suas metas j esto marcados no mapa. Cabea sobre l e voc encontrar todas as os arqueiros nos telhados, obviamente. Antonio disse calmamente, mas discrio
no importante aqui. Se voc quer ser furtivo, porm, cada arqueiro stands sobre uma pequena plataforma. Voc pode deslocar-se sobre eles e pendurar l para
fazer uma borda assassinato em cada um. Qualquer abordagem ir funcionar, mesmo que voc acabou de correr at eles e ataque, ou agarr-los e empurr-los para
um mtodo mais hilariante.

Uma vez que esto previstas, reunir-se com Antonio, Rosa e Ugo. H um guarda em frente eles, mas voc pode esconder no palheiro para lev-lo para fora.

Aps essa conversa, ele livre para fazer o trabalho sujo. Ugo recomenda a contratao de alguns ladres para ajudar assim faz-lo em seu caminho para o palcio.
Introduzir os fundamentos da a Oeste, do lado sul. Poderamos ser subterrneo, se voc tiver sorte. Use o seu ladres sobre os caras que guardava a entrada e, se
possvel, sobre os mais perto o porta da frente.

Voc no pode entrar desse jeito assim uma vez que voc limpou os guardas, comear a subir a parede oeste. Faa seu caminho at aqui e use Climb Salto para
ajud-lo.

Quando voc chegar at o telhado, voc ver uma cena de Emilio. H uma abundncia de arqueiros at aqui e os inimigos mais abaixo. Se voc tem bastante facas,
Isto pode permitir-lhe chegar mais perto de Emilio para o assassinato furtivo. Voc tem tempo limitado, tambm aqui, se Emilio sai em seu barco voc ter que
comear de novo.

Se voc no tem as facas jogando necessrio, voc provavelmente vai ser dado afastado no seu caminho para baixo. Ser notado pelos arqueiros no ruim. Sendo
manchado por alguns dos outros inimigos abaixo ir alertar todos, exceto Emilio. Assim, se este acontece, subir todo o caminho e correr em direo a ele para
mat-lo antes que ele recebe distante. Se voc for rpido, ele no vai ficar muito mais distante do que um passo ou dois.

Depois disso, a abordagem da porta com Rosa para outra cena. Essa seqncia termina 7.

Sequencia 8

Voc agora tem acesso parte oriental de Veneza agora. O lado sul ainda infelizmente, fora dos limites. Esta nova rea quase como se fosse seu prprio lugar
como voc no ver muitos pontos de vista no seu mapa, mesmo que os escalados nos principais parte da cidade. Portanto, use um para localizar os outros em seu
mapa e comear a escalar eles que voc v.

H uma torre de vista, a oeste da grande rea restrita no canto sudeste (onde um assassino Tomb). Perto do topo do ponto de vista um glifo.

- [The Bunker] --

Outro enigma combinao. Este um muito duro e ele me levou alguns minutos de crack. O primeiro indcio de fora, no fcil de encontrar. Voc pode ver um "
<" smbolo no canto inferior esquerdo da imagem. O nico nmero que aparece no um imagem. o 4 que pisca dentro e para fora entre duas das imagens.

Comece por alinhar <, aps cada forma tem um mais ngulo, de modo que qualquer forma 7 deve ter quatro ngulos. Seja qual for o 1, deve ter oito os ngulos. 9
lhe fornecido, sendo que a forma de gravata borboleta.

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Confuso? No culpo voc. Conte os ngulos, mas no cantos. Count ngulos apenas comeando com

A segunda e ltima uma foto de novo. Voc est procurando o assassino emblema e um pouco difcil de localizar. Basicamente, voc pode encontr-lo no canto
superior direito do segundo andar do edifcio. H uma rvore parcialmente cobrindo este local se voc olhar para a foto.

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H uma pgina do Codex norte da baslica, a leste de um ferreiro. H tambm uma estrutura que envolve a baslica. Se voc olhar no seu mapa que parede cinza
escuro que o rodeia. Se voc vai para a parte norte, h uma torre com uma estrutura semelhante a grade um pouco a leste da ponte. Step up aqui com a Eagle
Vision para encontrar o glifo.

- [Sinapses] --

Aqui outro enigma combinao difcil. Lutei com ele tempo suficiente para obter Shaun conselhos e que realmente ajudou muito. Ele explica os smbolos esto aqui
Sumrio. O smbolo que se parece com uma rvore um 1, e as setas "<" como forma a 10.

Voc ver a dica na imagem inferior direita com todas as tomografias. L um 5 em um, e que o smbolo da rvore entre dois outros. Ento, alinhar 5 e que Smbolo
sumrio sobre as rodas.

Finalmente, a imagem na parte inferior esquerda tem uma seqncia de nmeros, comeando com o smbolo que eu expliquei (na verdade, Shaun no) a 1. Se voc
adicion-lo a 2, que o segundo nmero, voc comea 3. Se voc olhar na roda de vermelho, a aps o smbolo "1" smbolo aquele que tem trs deles. Voc v?
Agora, vamos adicionar 1 2 6, 6 o nmero seguinte. Voc fica com 9. Certo bastante, se voc olhar no vermelho roda, o smbolo seguinte, aps os trs smbolos
rvore tem nove deles. Veja a padro agora?

A parte que est faltando para 0, corresponde a 1 +2 +6 +2 +1 +5 nesse fundo imagem da esquerda. Que chega a 17. A forma de seta igual a 10, ento voc est
procurando a forma de seta, com sete formas de rvore. A nica que est faltando para 3 de 17 3 5 6, que 31. Isso seria trs flechas e uma forma de rvore. I sei
que isso soa realmente confuso, mas se voc compreender o conceito inicial, torna-se muito mais fcil.

A segunda e ltima d-lhe uma imagem de sinapses, que so basicamente essas lacunas entre as clulas que lhes permitem transmitir mensagens para o corpo e todo
esse lixo cientfico. Basta colocar o marcador em cada um dos. H oito no total, incluindo um pequeno no canto superior direito.

-----[ 18/20 ]----------

Agora, finalmente, a ltima coisa que vou fazer antes de saltar para a prxima misso a Assassin tmulo na baslica. Ele est situado em um nicho pouco escondido
no telhado. A melhor maneira de chegar ao telhado baslica que volta a subir estrutura da parede que eu mencionei e depois pular para a partir da. Encontre a
entrada e vamos nos preparar para uma invaso tmulo!

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* ASSASSIN'S TOMB - San Marco's Secret *
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Assim que voc entra, The Game ir mostrar-lhe o sarcfago vista! Desa ao piso da igreja e abord-lo. Pode ser realmente to fcil? Ir frente e interagir com ele.

Claro que no. Quatro placas de pedra aumento do piso na rea anterior. Ir e check-out. Coloque Eagle Vision para ver algumas coisas no cho. Etapa para o
primeiro comprimido voc v.

Isto ativa uma seco de plataformas e uma alavanca que voc deve puxar antes retrai. Volte para o canto atrs do sarcfago e subir at aqui. Ir at a parede e depois
para a plataforma acima do sarcfago. Ir para o parede norte e suba a grade. V para a esquerda e depois vire esquerda novamente. Ir para o superior desta parede
e pule todas as lacunas para a parede sul. Shimmy mais e subir sobre os trilhos. Agora, escale a estrutura escura que se parece com um rgo de tubos (Acho que )
e voc pode ver a alavanca esperando por voc. Ir para isso.

Pise no interruptor ao lado sul. O ponto de partida para esta platforming julgamento Ezio esquerda. Tire as plataformas, bar swing e assim por diante para o sul
parede. Voc terra em cima de outro muro estreito. Tome esta todo o caminho para o direito, sob um arco. Vire direita e siga este muro baixo, depois vire
direita e tomar novamente o feixe em uma grade. Suba a esta grade. V para a esquerda e em seguida, vire direita para pular para o enforcamento cruzes. Quando
voc chegar frente varanda, vire direita. Ir em todas estas vigas para chegar parede sul novamente. Suba a grande mural aqui na metade do caminho e ento
salte para longe da parede para alcanar a alavanca. Dois para baixo.

Passo a oeste prximo. Este um pouco mais rpido. V para a esquerda e encontrar altares pouco. Suba a pintura para chegar no topo do primeiro, ento hop
todo o resto. Ir para a borda na coluna aqui. Shimmy em torno dele para o outro lado e cair sobre a viga. Ir em vrios feixes aqui. No final, vire esquerda e subir a
parede. Agora, basta subir a cruz to alto quanto voc pode e saltar fora de um bar de swing. Swing duas vezes para alcanar a alavanca.

Por ltimo, suba a pequena plataforma direita. Ir para a pedra estrutura na frente de voc, e uma maior no centro. Prximo ao norte, salto para os postes de
madeira e hop atravs daqueles para a plataforma na parede norte. Ir para a borda direita e shimmy em torno de um bit. Voc dever ver alguns muito pequenos
pedestais acima. Ponto o anlogico esquerdo para cima e Ezio deve subir estas. Suba e deslocar ao redor at que voc pode chegar at e durante o trilhos varanda.
V para a esquerda e encontre as caixas no canto. Use-os para subir at a parede. No alto, salto em distncia e voc vai trancar em um cruzamento. Puxe-se para

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cima e depois a partir da, s um pequeno salto para a alavanca do passado.

Com todas as quatro alavancas de ativado, o cho se abre para revelar uma rea secreta. Deixe cair para baixo aqui e voc vai encontrar o tmulo real. Pilfer todos
os produtos e ter o selo. Apenas mais um para ir! Deixar atravs da parede incandescente no canto superior direito.

Agora, finalmente, hora de ir para o marcador prxima misso.

Birds Of A Feather

Isso semelhante a uma misso que tinha anteriormente. Est a fuga dos dois templrios e escutar. Se voc ficar muito perto deles por muito tempo, que vai estrelar
a ficar desconfiado, como guardas. Segui-los, mas manter uma distncia razovel e quando parar, pato em uma multido de pessoas ou cortess. Voc tambm pode
contratar um grupo de cortes por isso voc tem cobertura constante movimento para se misturar dentro Isso no necessrio embora.

Quando eles vm ponte que conduz baslica, embora, contratar os prximos ladres. Pea-lhes para seduzir os guardas aps passar por dois para que possa
manter segui-los. Eles vo entrar na praa exterior da baslica e uma cena iniciar. Depois disso, siga este Entourage (yummy, mais vtimas de Ezio! Err ... Quero dizer,
ooh, bandidos mais!). Eles vo sair por um corredor com mais guardas para contratar os ladres nas proximidades, antes de chegar muito longe e atrair os guardas
distante.

A partir daqui, bem simples. Pare sempre que parar, e se no houver multido que se mistura com, apenas fique suficientemente longe ou atrs de um canto ou
algo assim obstruir qualquer ponto de vista possvel. Mantenha-os a seguir e v com calma, no colidir em guardas ou algum carregando nada. Depois de uma cena
esta misso longo.

Chefe direto para encontrar Antonio para iniciar a prxima misso. Os ladres tm assente em palcio antigo do Emlio, de modo que onde voc encontrar a
misso marcador.

If At First You Don't Succeed...

Enquanto Antonio est a falar, dirija-se ao marcador amarelo para o sul. Uma cruz de as pontes para entrar na rea da praa fora da baslica, que onde o marcador
.

Aps a cena, um novo marcador aparece nas proximidades. No na torre, ou a telhado perto dele. entre os dois no cho. Encontr-lo l e ento um novo
aparece. V para sudeste, em torno da rea restrita e encontrar o torre de vista perto do cais. Suba at o topo para encontrar o marcador. Aguardar de Antonio
para chegar l e comea outra cena rpida.

O prximo marcador aparece no lado norte da baslica. Sincronizar este ponto de vista, se voc no tem j, em seguida, dar um salto de f. Antonio vai fazer as
coisas da maneira mais difcil e desa, mas ele no vai demorar muito tempo. Deixe que ele siga voc para o prximo marcador.

Parece que voc encontrou o seu bilhete. Suba a todos os andaimes com Antonio, bastante simples. Encontre o marcador em branco at o teto (amarelo seu mini
mapa) e voc comea uma outra cena. L o seu alvo, Grimaldi, mas ainda no h maneira de alcan-lo. Se voc s podia voar ...

Se voc estiver familiarizado com a filmagem E3 de Assassin's Creed II, ento voc deve sabe o que est por vir. Sem perder um instante, se apressam para
Leonardo, que o marcador nova misso.

Nothing Ventured, Nothing Gained

Isso no muito de uma misso. Voc comea a experimentar a mquina voadora de Leonardo. WOW excitng oh cara, eu estou realmente VOANDO - at voc
descobrir os controles so inversa e que s pode lev-lo at agora - OH CRAP !!!!!

Depois disso, voc comea uma cena, a prxima misso comea imediatamente.

Well Begun Is Half Done

Observando que o calor do fogo vai manter a mquina de voar alto, Ezio necessidades para limpar reas para os homens de Antnio luz dos fogos. Desta forma,
Ezio's primeiro vo pode ser bem sucedido.

Os locais so sinalizados pela marcadores vermelhos no mapa. H uma abundncia de marcadores, mas apenas quatro "zonas". O primeiro est muito prximo. Dois
Brutes esto em p perto de si. Abord-los e ir com um duplo Hidden Blade matar.

Cabea para o mais prximo que deve ser em um barco. Voc provavelmente vai comear uma luta grande, to apenas desarmar o Brutes primeiro, e depois
trabalhar o seu caminho de l. Uma vez que voc limpou a rea, v para a prxima rea, que uma rea de cobertura. Basta usar facas na arqueiros aqui, ou
empurr-los fora dos telhados se isso coisa sua.

A ltima rea tem dois pontos, uma guardada por um Brute solitrio voc pode facilmente ataque de trs com o Hidden Blade. O outro ponto tem um monte de
guardas. Iniciar com o Brute, como sempre, e isso deveria assustar a maioria dos outros. Concluir o resto e pronto.

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Faa a longa viagem para o marcador prxima misso para finalmente comear.

Infrequent Flyer

Voc deve saber como isso funciona. Se no estiver vendo a filmagem E3, em seguida, pelo discusses em curso na misso passado e no incio deste. Voc precisa se
manter no ar, voando sobre o fogo. Ao mesmo tempo, tentar evitar as setas arqueiro. Como o Leonardo sugeriu, voc pode chutar alguns deles fora.

Fazer isso to simples como bloqueio para uma frente de voc com L1 e voar como hetero-los como voc pode. No corra riscos desnecessrios embora apenas
para comear um "chute" fora deste. Perdoem o trocadilho, mas a srio, no basta tentar chutar caras fora se voc tem que ter um ngulo ruim para o fazer. Tente
fazer pelo menos uma vez para obter o "Flyswatter" Trofu e ento concentrar em voar e bater a incndios para permanecer no ar.

Acho que a melhor rota a ir para o norte, ento leste para o rio e bater o fogo no barco e continue a leste de l, antes de recorrer ao direito de finalmente chegar
baslica.

Uma vez que voc faa isso (espero), voc precisa entrar na posio. Os arqueiros se aqui voc pode manchar e se eles fizerem isso, voc precisar recomear.
Portanto, use as colunas aqui para se esconder atrs tente esgueirar-se calmamente para Hidden Blade mata. Seu facas no funciona porque voc precisa de mais um
para matar. Voc tambm pode escalar as colunas e assassinatos do ar.

Faa o caminho de volta, matando todos os trs, ento voc pode cair para baixo da janela como observou o marcador em branco. Voc ter uma cena.

Voc pode estar decepcionado ao ver que no o demo da E3. Eu era, pelo menos, mas isso ainda era uma misso muito divertida. Luta seu caminho para baixo da
escada. Eliminar cada guarda. Eles so muito simples, no Brutes, para se divertir. Depois disso, voc encontrar Grimaldi no foi em qualquer lugar e apenas ali,
tremendo, Ezio esperando para entregar o golpe de misericrdia, para dar a ele.

Agora, deixe a baslica com as portas dianteiras esto abertas para receber o suficiente longe de se tornar annimo novamente. Este final da misso, voc recebe
uma pgina do Codex, e termina Sequence 8.

Sequencia 9

Voc vai estar na frente de Leonardo. V para dentro.

Knowledge Is Power

Aqui est outra atualizao voc pode ter olhado para a frente: a pistola ou Arma escondida.

Ir para o marcador amarelo, que a plataforma de descanso perto do canal. L So trs metas a praticar. Voc deve ser capaz de bloquear em cada um sem ter que
deixar esta plataforma. Para usar a pistola, v no seu roda de inventrio e selecion-lo primeiro. Ento, para bloquear o seu alvo e mantenha Quadrado. Um
mecanismo que visa aparece e d forma a uma linha slida. Se voc segurar Square a este ponto, voc deve acertar o seu alvo.

Faa isso para todos os trs e depois voltar para Leonardo.

Com isso, voc comea a mscara Carnevale. Ele permite que voc ficar incgnito no Veneza, mas s por agora, enquanto o carnevale est acontecendo. Realmente,
porm, no Getup Ezio um pouco mais reconhecveis do que o seu rosto? Basta dizer ...

De qualquer forma, agora voc pode ir para o lado sul de Veneza no passado. Comear a escalar mais pontos de vista e obter um olhar ao redor. H um novo
Assassin's Tomb, o ltimo um caso voc tenha obtido todas as outras at este ponto - huzzah! Vamos na cabea nesse sentido. Primeiro, porm, pegue a pgina do
Codex, que fica ao norte da sua local.

Encontre a entrada do tmulo, na base da torre sobre o telhado do edifcio.

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* ASSASSIN'S TOMB - Visitazione's Secret *
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Quando voc tem o controle, sair do palheiro e assassinar o Brute. Aproxime-se do outro cara e ele vai sair correndo. Esta ser uma reminiscncia de primeiro ao
sepulcro, exceto que a rea obviamente muito diferentes.

O caminho no realmente difcil descobrir aqui. Basicamente, cada vez que ele fecha um porto, como o cara mais cedo em The Game, voc ter que encontrar
uma alternativa rota que logo ao lado do porto. Mantenha o ritmo com ele no final de saltar algumas vigas e usar barras swing e fazer um assassinato areo para
terminar a ele.

Se voc fez isso com o tempo, os guardas esquerda na prxima cmara no vejo voc. Se voc quiser agitar uma luta, ento v em frente. Voc pode abrir a
prxima porta sem incomodar-los embora.

Na prxima cmara, use a alavanca. Isso inicia um mecanismo cronometrados. V em frente e para a esquerda, pulando as torres para a plataforma. Voc est

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informado sobre o Advanced Wall Jump, que algo que voc j deve saber. Corra at a parede e em seguida, bateu o anlogico esquerdo em uma nova direo e
bateu X e Ezio vai usar seu impulso para cima para ir nessa direo. Utilize esta opo para chegar ao bar.

Swing em frente e subir os degraus at a esttua. Use o Advanced Wall Jump novamente para chegar plataforma esquerda. V atravs do cruzamento e balanar
bares frente para alcanar outra plataforma. Do outro avanada Wall Jump para a direita para chegar ao bar prximo.

V em frente para a parede oeste, atravessando algumas aberturas para alcanar o balano do terceiro bar. V em uma torre para a direita e, em seguida, avanar e
para a parede a esquerda. Execute o muro e fazer outra avanada Wall Jump para chegar plataforma esquerda. Leve isso para algumas vigas e depois para um bar
de swing, uma torre, e outra barra swing. Vire este canto e voc vai chegar alavanca bar passado. O porta ser aberta na cmara central, levando para o tmulo.

Tire todas as coisas como sempre, incluindo o ltimo selo! Schwing! Voc pode querer a pata-lo de volta para a Vila de uma vez para reivindicar a Armadura de
Altair. Se voc precisar outro selo, porm, passo a ele!

Quando voc est fazendo para cuidar de negcios na Villa, o regresso a Veneza e ir para o sua prxima misso.

Damsels In Distress

Misso fcil. Perseguir o assassino. Ele um pouco rpido para no perd-lo. Director longe da multido, enquanto correndo, obviamente ajuda.

Voc vai encontr-lo atacando outra cortes. Se voc chegar muito perto, ele vai matar ela tambm. Encontrar uma distncia razovel, onde voc est longe o
suficiente, mas ainda perto de bloqueio para ele. Pode ser difcil com todos os NPCs ao redor, mas sneak mais e mais at que a fechadura. Selecione a pistola e atirar
nele. Ser preparado para um enxame possvel de guardas para atacar depois. Luta ou fugir.

Nun The Wiser

Este mais um segue nas prximas misses poucos que so realmente espcie de como mini-jogos. A fim de chegar perto de Barbarigo, voc precisa comear a
entrada a sua parte, vencendo uma mscara dourada no Carnevale. Teodora explica como ela e Antonio escolt-lo para a rea. That's it.

Escolha um jogo e iniciar. Comece com o mais prximo.

Ribbon Round-Up

Voc precisa coletar pelo menos 25 fitas antes que o tempo se esgote. As mulheres no Carnevale t-los. Voc pode obt-los, fazendo uma manobra normal
carteiristas. Se voc esqueceu, segure X para acelerar a p e esbarrar nas pessoas. Faz-lo para coletar s fitas. As mulheres so marcados por marcadores azul em
seu mini-mapa. Aumentar grupos de mulheres vai render mais fitas. Muito fcil.

CTF

Este um meio divertido. Voc precisa obter a bandeira antes de seu oponente, recuper-lo e traz-lo de volta posio inicial. Vocs dois tm que fazer trs vezes,
assim que se ganha o seu adversrio, ele no grande coisa, contanto que ele faz no ganhar trs vezes antes de voc.

Voc vai comear no telhado, eo adversrio ter incio na rua. Voc quer usar a mesma rota cada vez. Funcione para a frente at a borda do terrao com vista para a
bandeira, ento suspensa rpido. Se voc quer ter com o dano que voc faria exame, voc tambm pode cair a partir dessa altura, voc vai chegar l um pouco mais
rpido, basta lembrar a cicatrizar.

Se o seu oponente recebe-lo em primeiro lugar, dar caa. Ele corre muito rpido para fazer o seu melhor para evitar que as pessoas e conversar com ele para lhe
fazer face.

And They're Off

The Game terceira uma corrida. Apesar do nome, esta apenas uma corrida contra o tempo e nada mais. Voc precisa acertar todos os marcadores de branco
em dois minutos. Ele Pode parecer difcil no comeo, mas voc pode pratic-lo repetidamente at que voc veja a melhor rota. Em geral, isso no um tanto difcil.

O marcador final de The Game ltima aparece aps os trs primeiros so conquistados.

Cheaters Never Prosper

Este jogo um estilo de luta. Voc vai lutar contra os punhos somente uns poucos adversrios. muito fcil. Concentre-se no bloqueio, esquiva, e lembre-se que,
com seus punhos pode contrariar tambm.

As coisas vo bem at obter um adversrio surpresa, Dante Moro. Ele um pouco mais resistente, mas no por muito. Counter-lo algumas vezes tambm e ele
desce sem muito esforo.

O desafio final tem que enfrentar um poucos guardas armados. Voc entendeu isso que ia acontecer, certo? Apenas desarm-los e mat-los com seus prprios armas
para acabar com isso.

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Infelizmente, a mscara de ouro vai ter que esperar.

Having A Blast

Voc precisa encontrar Dante e faa essa mscara. Mat-lo no vai conseguir nada como sugere Antonio. Voc vai ter que ser um pouco mais criativo.

Primeiro, v at a marca amarela. Isto revelar uma rea de pesquisa em geral. Voc provavelmente ter que esperar por Dante para aparecer. Basta ter viso da
guia, para que voc pode detectar quando ele faz.

Automveis algumas cortess nas proximidades e segui-lo. Trava para Dante e t-los distra-lo.

Eventualmente ele vai parar e se virar. Esta sua chance de andar em velocidade carteirista lhe a mscara. Com esse feito, hora de bater um partido como o
1399.

Ir para o marcador amarelo e passar atravs do arco para uma cena rpida. Agora voc precisa encontrar Barbarigo.

Prossiga para o marcador azul para uma outra cena rpida. Marco Barbarigo aparecero em breve. Ento, Dante vai embora. Voc automaticamente se torna to
notrio voc precisa para ficar lotados. Automveis algumas cortess fcil e s ficar com eles e esperar o tempo passar.

Depois disso, Marco aparece. Oua o conselho Teodora e usar a pistola. Tentar para obter um bloqueio em cima dele. Use a sua Courtesans a esgueirar-se mais, se
necessrio. Uma vez voc est bloqueado, tente o tempo tiro com os fogos de artifcio. Pode no funcionar embora, eu no estou totalmente certo. Entrei em uma
luta de qualquer maneira. Se isso acontecer, use um Smoke Bomb uma vez que h um monte deles.

Fugir e tornar-se annimo por outrunning os guardas ou esconder. Faa o seu caminho volta ao marcador (bordel amarelo) e no caminho, tente se livrar de sua
notoriedade.

Sequencia 10

Cabea para o marcador para falar com Antonio.

An Unpleasant Turn of Events

Isto no seno uma cutscene, definindo o que vir para esta seqncia. No obter qualquer mais fcil, meu amigo.

Caged Fighter

Head over para o marcador para pesquisar Bartolomeo. O marcador se transforma em um rea de pesquisa. Ele realizada aproximadamente perto do centro para
que ele no deve ser difcil de encontrar. Voc sabe que voc est no lugar certo, quando voc v os guardas de p em frente da clula.

Derrot-los, ento resgatar Bartolomeo. Mais guardas atacaro. Voc vai precisar proteg-lo para incidir sobre os inimigos atac-lo primeiro. V para a amarelo
marcador agora, aderindo s ruas s. Se voc encontrar qualquer guardas ao longo A propsito, voc provavelmente vai entrar em mais lutas para continuar a
proteger o seu escolta.

Lev-lo ao marcador amarelo que a sua casa. Um par de guardas sero espera de uma luta. Nenhum problema neste momento. Depois disso, uma cena e os
termina a misso.

Sua prxima misso pode comear exatamente onde o ltimo terminou, mas agora voc tem muito mais de Veneza aberto para voc e ainda h at mesmo uma
seo mais depois aquele! Comece por escalar todos os pontos de vista no Oriente aqui se voc estiver paciente o suficiente para isso.

O edifcio cinzento-escuro, no sudeste, o San Pietro di Castello, tem uma GLYPH voc pode encontrar na zona leste, se voc ficar na parte inferior do telhado.

- [O Quarto Dia] --

Sua dica sobre algo ", uma vez adoraram". muito fcil de descobrir Se voc pensar sobre isso por muito tempo. O sol! Enfim, as respostas so:

Spoiler:

O Nazca Txtil
O Calendrio Asteca Stone
O The Gate Leste
O teto da Capela Sistina Fresco

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O Livro dos Mortos

Para a ltima parte, busca o sol para o objeto que voc precisa encontrar. Use o clicando rudo para ajud-lo.

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Quase exatamente ao norte de h uma pgina do Codex se voc pode descobrir que a partir do pontos de vista. perto de uma alfaiataria tambm se ajuda.

Continue a varredura at o ponto de vista. H dois edifcios adjacentes ao cinzento uns aos outros no norte, e um pouco a leste. Eles esto mais ao norte do leste
(ou seja, no no nordeste, mas perto de Veneza). Um deles um ponto de vista edifcio. A uma adjacentes a ele tem o glifo. O glifo est no topo, por trs do mural
em forma de arco. Este deve ser o ltimo!

- [A Origem das Espcies] --

Sem dvida esta parte enigma do slider provavelmente o mais difcil. A razo porque que tantos anis so forados a se mover juntas. Voc quer comear
alinhando a imagem corretamente. Certifique-se o globo terrestre / no centro sendo realizado com a mo debaixo dela, e no ao lado ou algo parecido.

Depois disso, ele vai ter um monte de trabalho, mas provavelmente voc pode descobrir isso com bastante esforo. Reconhecer que os anis se movem juntos, e
que pode ser movido sozinho. A maneira que eu fiz foi que me mudei para um par de anis ligado um determinado nmero de espaos longe de ser perfeitamente
alinhadas. Eu, ento, pegou outro par que tambm tinha um do primeiro par nele e mudou-os de volta o mesmo nmero de espaos. Este anel um fixo. Eu
simplesmente continuei fazendo isso e eu tambm tinha que improvisar um pouco, mas finalmente eu tenho sorte. Eu sei que voc est irritado por no ter muito de
ir por aqui, mas vou tentar conseguir uma soluo concreta, se possvel.

A segunda parte uma brisa em relao a isso. realmente embora. Voc notar um dos slogans principais Creed, "Nada verdadeiro. Tudo permitido". Se voc
quer tomar essa ltima parte, literalmente, ir adiante e violino com o combinao. Basta alterar o "- - -" para nada! Qualquer coisa! Aperte enter e voc feito com
a parte.

A ltima parte igualmente simples. Basta colocar o marcador de todos o esqueleto do ossos e vai transformar. Voila! Voc tudo feito!

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Com tudo isso feito, v em frente e ver o vdeo desbloqueado. Voc pode ser um pouco confuso, mesmo tad um perturbado. That's ok. Shake it off, champ.
Retorno ao marcador prxima misso.

Leave No Man Behind

Cabea para o marcador, onde alguns dos mercenrios Bartolomeo esto sendo realizadas Caged como ele era. Derrote o guarda l facilmente e libert-los. Alguns
sero executados fora, mas muitos iro se juntar a voc.

Leve o seu grupo de mercenrios para outro local e eles tm o ataque inimigos aqui. H mais, mas, obviamente, a luta se torna mais fcil com a ajuda (no que voc
realmente precisa dele neste momento em The Game. mercenrios sem mais. Seu grupo vai ficar um pouco maior, ento cabea para a terceira posio.

Aqui, o grupo de inimigos ser um pouco maior, incluindo alguns com Brutes lanas. Se voc gastar muito tempo tentando desarmar os caras, voc provavelmente
vai perder a maioria se no todos os seus mercenrios. Isso realmente no importa muito embora. Free estes mercenrios uma vez que o ltimo inimigo caiu para
completar a misso.

Go back to Bartolomeo para a prxima.

Assume The Position

Seu objetivo nessa misso atacar algumas posies ocupadas por guardas de modo Barbarigo que os homens esto ocupados demais, permitindo que Ezio a
esgueirar-se para o matar.

O primeiro marcador vermelho no seu mapa. Levar os mercenrios a ele. Lembre-se que eles no podem escalar edifcios, voc precisa de furar para as ruas. Se
voc encontrar qualquer patrulhamento guardas, eles vo atacar, portanto seja rpido no envio lhes. Lev-los para a rea-alvo e derrotar todos os inimigos com seus
ajuda. Passo para o marcador quando voc est feito. Mercenrios Mais ocupar o rea e um novo grupo seguir para a rea prximo alvo.

Voc encontrar mais patrulhas no caminho para cada destino e com Brutes na mistura, isto fica problemtico. Se voc quiser evitar a perda de muitos mercenrios,
v para o primeiro Brutes. Lembre-se que mat-los cedo possvel fazer alguns dos inimigos mais fracos fogem.

Depois de ter tomado todas as trs posies, a misso termina.

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Cabea para o marcador e voc vai finalmente comear a trabalhar para acabar com a vida de Dante e Silvio.

Two Birds, One Blade

Frente-a-ponto de vista (marcador amarelo) e suba a ele. Se voc no tiver subido isso antes, quando voc chegar ao topo com todo o cone em forma de estruturas,
Pode parecer que no h nenhuma maneira para cima. No lado sul da mesma que, h so alguns cumes que voc pode tomar para o incio muito instvel. Suba a cruz
aqui e voc ter uma cena.

Bartolomeo est lutando com Dante. Dive fora da cruz e em linha reta no gua no canal. Faa o seu caminho at a batalha. Dante vai fugir quando Ezio ele v que
vem (isso mesmo, correr-lhe wuss ...), assim ajudar por Bartolomeo derrotando os brutos e outros inimigos. Voc precisa prestar ateno para fora para sua sade,
mas no deve ser demasiado de um problema no momento.

Continuar norte, onde uma outra luta estoura. Derrota ou ignorar os inimigos normais. Get a Dante e comear a bater fora a ele. Voc no pode desarm-lo,
mesmo quando ele fraco, ento no se incomode. Apenas contador, Dodge e assim por diante at que ele foge mais uma vez.

Para esta parte seguinte, voc ter que persegui-los. Logo no incio, tenta encontrar uma rota que o levar at o telhado. O caminho bem identificvel at aqui. I
pode estar errado, mas se voc se mover rapidamente aqui, voc poderia possivelmente duplo ar assassinar ambos. Eu posso estar errado embora.

Se / quando eles chegarem ao barco, subir o guindaste com vista para o barco e voc pode tentar assassinar o dobro do ar os dois. Se no, esperar para que eles se
separam e voc pode faz-lo de Silvio provavelmente. Dante vai vir correndo mais para que voc possa to facilmente contra-ataque para mat-lo em um golpe.

Diga adeus seqncia 10. Em seqncia 11. Estamos quase l, pessoal!

Sequencia 11

Este processo ter incio com um pequeno passeio com Leonardo. Ande com ele e ele e Ezio vai falar. No final, Ezio chegar a uma concluso bastante
surpreendentes.

Neste ponto, a seo norte de Veneza, est finalmente aberto para voc. Rapaz, isso uma cidade enorme! Encontrar o ponto de vista primeiro l e escal-lo para
ver o resto. Iniciar escalando os demais para descobrir tudo o resto.

Sincronizando o primeiro ponto de vista de Veneza do Norte ir revelar uma pgina do Codex muito, muito perto para o leste. Voc no vai encontrar nada de
interesse embora.

Ir para a prxima misso marcador quando voc est feito.

All Things Come To He Who Waits

Isso pode realmente ser um pouco duro. Aps a cena, voc est com um rabo de courier com um muito interessante "pacote". como se as duas misses de
perseguio voc feito com uma pequena toro. O correio pode ser executado e haver algumas vezes onde pega o ritmo.

Sua melhor aposta para ficar para os telhados, pois rpido e fcil, salve algumas lacunas difceis. Evite excesso de escalada, quando necessrio, especialmente se o
Courier comea a correr. Como antes, qualquer pouca obstruo que bloqueia seu ver na tela inicia um temporizador. Manipular a cmera com o analgico direito
Stick para evitar telhados e outros objetos de bloquear a sua opinio. Tente no para deix-lo chegar muito longe, especialmente quando ele comea a correr.

Se voc segui-lo a p, estar ciente de que ele gira em torno de alguns grandes intervalos em sua rota assim que permanecer fora de vista quando ele pra. Tente
evitar o via terra desde que ele vai passar pelos guardas no caminho.

Eventualmente, aps um longo tempo de acompanhamento, ele vai comear a subir. Voc provavelmente foi a segui-lo de uma forma um tanto distantes no telhado.
Voc precisa para segui-lo mais diretamente quando ele comea a subir. Get atrs dele e seguir, porque voc pode perder de vista o muito rpido.

Ele vai finalmente chegar ao seu destino e armazenar o pacote. Voc precisa matar -lo e tomar sua armadura em 120 segundos. H uma escada perto dos guardas
aqui que voc pode tomar para o telhado. Voc no pode ser detectado ou voc vai falhar assim voc necessidade de evitar ficar muito perto dos arqueiros.

Vai demorar um pouco mais de tempo, mas tomar uma rota mais circular, indo contra horrio e do balano de volta para a rea de destino, assim voc pode evitar
os arqueiros. Voc pode deixar cair no canal aqui perto e saia (ateno para fora para um guarda que caminharo em direo ao canal - assassin-lo quando ele vira
as costas). Vai ser apenas a uma curta caminhada para a rea onde o guarda-alvo. Assassin-lo e voc vai terminar a misso.

Imediatamente abrir a caixa para iniciar a prxima misso.

Play Along

Voc precisa seguir o guarda para que voc possa encontrar o espanhol no passado. Levar no peito e segui-lo e uma comitiva de guardas enquanto voc anda atravs
da cidade.

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O maior desafio aqui no chamar a ateno para si mesmo. Voc precisa evitar esbarrar em pessoas ou ento os guardas vo perseguir voc maneira muito e voc
vai perder alguma distncia para o guarda de chumbo. Isso fcil de fazer, uma vez que voc sabe o truque. Sempre que voc ver pessoas carregando caixas, basta
ficar parado e deixar eles passam por voc ou esperar por eles para sair do caminho a p ou em torno deles.

Haver muitas delas ao longo do caminho para evit-los da melhor maneira possvel. vale a pena s para no ficar assediado pelos guardas, porque s vezes difcil
para resistir a esse impulso facada lhes na cara. um pouco de uma longa caminhada, mas No muito difcil.

Aps a cena, voc finalmente comea a ter um confronto com o espanhol, Rodrigo, o cara na capa. O cara que voc provavelmente foi perguntando sobre uma vez
que o incio de The Game (ou mais se voc assistiu o vdeo Lineage primeiro). Ele no realmente difcil. Utilizar contadores e desvia para trazer a sua sade
descendo rpido. Basicamente, neste momento em The Game, voc realmente no deve ter qualquer dificuldade de lutar com ele.

As coisas ficam um pouco mais difcil quando os guardas aparecem. Voc pode fazer essa parte vai rpido por desarm-los todos um por um. Depois disso, uma cena
rpida em que o seu aliados aparecem.

Levar para baixo todos os guardas primeiro. Vai ser voc e todos os seus aliados contra Rodrigo. Isso torna a luta muito fcil, porque voc pode obter um lote de
livre tiros neles com a sua ajuda. Mantenha cortando-o e voc eventualmente ganhar.

Essa seqncia termina 11. Seqncia de 12 e 13 so ignorados. No totalmente claro Se esta 100% intencional ou se no , talvez, uma possibilidade de DLC,
mas voc ser interposto direito de Sequence 14.

Sequencia 14

Voc vai estar na Villa. Voc pode notar que Ezio primeiro tem um pouco de barba que a de caracteriz-lo como sendo muito mais velho do que quando comeou
The Game. Ele Foi uma longa viagem, apesar de ns saltaram em torno de um lote tambm.

Voc pode notar que o quarto Codex est fora dos limites. Voc precisa de todas as pginas para chegar l. Felizmente, os mapas de cada cidade ir exibir qualquer
Codex ausente Pginas, mesmo se voc no tem os pontos de vista necessrios sincronizado.

Voc precisa entrar no quarto do Codex para continuar, assim, portanto, logicamente, voc necessidade de reunir as ltimas pginas do Codex. Encontr-los e
depois traz-los para Leonardo para a decodificao. Ele pode ser encontrado na sala de arquiteto no Villa.

Rastre-los se for necessrio e voltar a esta sala. Fale com a Mario comeo.

X Marks The Spot

Coloque o ltimo poucos Codex Pginas na parede se voc no tiver j. Selecione a opo de ativar a Eagle Vision, segurando Tringulo. Voc pode ter feito isso
antes, apenas por curiosidade. Voc pode ver que, em conjunto, as pginas do Codex criar uma imagem. Voc precisa alinh-las corretamente embora.

A melhor maneira de comear alinhar a fronteira. Comece com todas as pginas fora ao longo da parte superior, inferior e lados. Eles so fceis de alinhar, pois
cada um tem uma pequena linha, como uma fronteira. Linha aqueles fora primeiro, e depois trabalhar o seu caminho dentro J que voc deve ver que um mapa dos
continentes. Iniciar brincar com as pginas internas, at as formas fazer sentido. Se voc no iniciar automaticamente uma cena, voc ainda precisa de mexer com
eles um pouco mais. Mantenha-faz-lo at voc comea a cena.

Se voc estiver pronto, voc pode prosseguir a Roma por falar com Mario. Se voc deseja enxugar alguns negcios inacabados, coletar coisas, Trofus comear,
voc pode fazer isso agora, ou mais tarde. De qualquer maneira, falar com Mario quando estiver pronto para ir para Roma.

In Bocca Al Lupo

Voc vai comear em um local pequeno, fechado perto da gua. Sua rota de escalada aqui fixo, assim voc no pode simplesmente ir de qualquer maneira que voc
quiser. Quando voc chegar at a parede para onde o raio , voc pode pensar que voc no pode saltar para ele, mas voc pode. Manter subindo a partir da.

Voc encontrar alguns guardas at aqui. Tente desarmar o lanceiro Brute primeiro, ento tratar os outros facilmente. Puxe a alavanca quando esto para baixo.

Os dois guardas na rea prxima no ser imediatamente alertado. Aproveite deste, executando-as e executando um duplo Hidden Blade matar.

Suba as caixas e barris no canto. Faa um Advanced Wall Jump aqui para chegar varanda direita. Suba mais e contra o guarda que os ataques a mat-lo facilmente.
Jogue a alavanca que encontrar, ento suspensa e atravessar o porta.

Tentar obter um salto em alguns dos guardas com um ataque Hidden Blade. Derrote o outros atravs do combate normal. Voc no pode desarm-los at que eles
so to fracos assim dependem principalmente os contadores. No deve ser muito difcil.

Suba a torre para alcanar o marcador. Voc ter uma cena rpida. Voc vai comear Nesta parte, a cavalo, mas no se acostumar com isso. Como voc tentativa de
cobrar atravs das foras inimigas, provvel que voc get knocked down. Se no, voc no pode ' atravessar a lacuna acima adiante com seu cavalo de qualquer
maneira.

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Derrota como muitos inimigos quando necessrio, em seguida, avanar. Depois de atravessar a grande lacuna, os inimigos diminuir o prximo porto. Voc no
pode fazer isso atravs de modo no aborrecer. Suba a torre em vez, mas voc provavelmente no vai ser muito bem sucedida com essa derrota, a menos que a
maioria ou todos os inimigos te perseguindo. Suba a torre, ento ataque furtivo um guarda e apressar o outro com Hidden Blade mata.

Tome um salto de f para chegar a prxima seo. Apenas alguns inimigos sero mais colocar entre voc ea torre seguinte. Desarme o negcio e depois de
Spearman Brute com os outros. Muito simples. Lembre-se de continuar a usar o medicamento quando voc precisa , mas eu tenho certeza que voc sabe disso
muito bem at agora.

No h palheiro diretamente abaixo desta torre prxima, to s descer a maneira mais difcil. Voc perceber os dois palheiros mais abaixo aqui embora. Voc pode
pairam sobre o lado da parede e tente Assassinations Ledge, ou esgueirar-se em silncio no hay para ocultar assassinatos. Ou, claro, voc pode apenas carregar em
com o seu battlecry e bata o heck fora deles.

Suba a torre seguinte e Ledge Assassinar o guarda solitrio. Corra at o outro dois para obter um duplo Hidden Blade Kill. Voc pode executar um assassinato Air
desta torre sobre a guarda abaixo. Escale a parede seguinte, e matar o guarda aqui rapidamente.

Subir ao topo do muro e voc pode ver na rea abaixo. Voc pode fazer uma Double Air Assassination sobre os dois rapazes abaixo para iniciar coisas fora. Ele vai
ajudar a desde uma grande luta vai entrar em erupo aqui quando voc aterra. Quatro Brutes e alguns menores guardas compem a parte ofensiva. Voc vai querer
tentar roubar um Brute arma o mais rapidamente possvel, uma vez que ir permitir que voc para mat-lo e, pelo menos um outro inimigo facilmente. Continuar
essa estratgia at que todos os inimigos esto mortos.

Escale a parede no canto e operar a alavanca. Isso abre uma porta abaixo voc. Passar para a prxima rea. Voc precisa permanecer indetectveis aqui. L so
apenas dois guardas, um esquerda e uma frente de vocs guardam a alavanca. Ambos podem ser facilmente assassinado por trs. Jogue a alavanca e gire o canto
para o corredor seguinte.

Voc tem um monte de lugares para se misturar aqui para ficar lotados para afastar qualquer olhares desconfiados dos guardas. No assassinar todos os protetores
aqui. Ser fazer fugir os monges que tira manchas seu esconderijo. No, voc ter ir furtivamente aqui. Basta esperar para os guardas que andam em crculos para
andar passado e, em seguida, passar de um grupo de monges para o outro. Continue fazendo isso para obter por trs de um grande grupo de guardas nas costas e
atingir a alavanca.

Voc finalmente encontrar Rodrigo. Como chegar a ele bastante fcil. Cruz de seu lado da capela para o outro. apenas alguns saltos de distncia para atingir o
enforcamento plataforma. A partir daqui, voc pode realizar o seu ar Assassination. Take that!

Oh, mas claro, ele no saiu como planejado. Rodrigo usa o pessoal, mas de Ezio tem a ma. A luta comea e Ezio puxa uma Mualim Al (AC1) e faz cpias de si
mesmo!

Rodrigo usa o pessoal como uma lana e ele tambm tem a durabilidade de um Brute. Voc no pode contra ele, nem voc pode desarm-lo. Suas cpias no sero
muito agressivo, mas eles vo atacar, ento aproveite quando o fazem. Excepto que, esquivar e atacar para que voc possa tirar o mximo partido das greves seu.
Combo-lo e apenas manter a presso para derrubar lentamente a sade de Rodrigo.

Aps a cena, voc precisa encontrar o caminho para abrir a passagem secreta que Rodrigo fugiu in Ligue Eagle Vision e voc pode ver dois botes na parede ao lado
dele. Pressione estes e voc pode fazer o seu caminho. Voc vai encontr-lo em um poo abaixo. Abordagem para uma outra cena.

Ah, uma briga boa moda antiga. Rodrigo durvel, mas isso no muito de um problema. Voc no pode combo ele em tudo e em seguida, esquivando-se
impressionante no eficaz cada. Contrariando seus ataques a melhor estratgia para ficar com isso. Este no muito duro como Rodrigo fcil de combater.
Voc tambm pode encontr-lo mais rpido agarr-lo e cabeada / joelho dele e assim por vrias vezes (graas a RaggedLemur e Draconis para isso). Just keep it up
ea luta terminar com Ezio asfixia a ele. Mash Square para termin-lo finalmente.

Aps a cena, a porta finalmente se abre. Seqncia 14 termina e -lhe dada um caminho para um marcador em branco. As luzes do caminho at que voc caminhe.
Continuar no interior esta cmara, e passo dentro do marcador.

Voc ter mais uma cena e esta ser uma doozy. Vai ficar um pouco estranho e confuso, e ento ele vai ficar ainda mais estranho e confuso. Eventualmente porm, a
cena termina e enquanto voc est sentado l pensando, os crditos comear a rolar.

Como eles roll, porm, voc poder obter o controle de Desmond novamente. Siga Lucy de o quarto e volta para a garagem. Os Templrios esto aqui e isso um
velho amigo. Desmond, graas ao efeito de sangramento pode agora finalmente matar. Ele tem a lmina escondida, mas pode comear um clube em um minuto.

Voc ser atacado por alguns rapazes Templrios. Lucy vai lutar tambm, mas se preocupar com si mesmo. Voc pode atacar, Dodge, contador, e desarmar.
Contador e vai Disarm evidentemente os movimentos mais eficazes. Voc pode se perguntar por que, se Desmond histria se passa em 2012, que esses caras esto
usando os clubes e no armas? Bom questo, na verdade. Eles querem Desmond vivo por isso acho que por isso.

De qualquer forma, v em frente e vencer as suas luzes apagadas. Voc no receber qualquer display, mas HUD voc ainda pode pressionar para baixo no D-Pad
para mudar para o desarmado se quiser desarmar esses caras. Caso contrrio, fique lmina oculta ou a arma do clube.

uma luta global fcil. Aproxime-se do caminho para uma cena e isso. Os crditos aparecem novamente. Voc vai ter algum dilogo que gera apenas algumas

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sugestes em voc. Basta sentar e desfrutar do descanso.

Parabns, voc bateu Assassin's Creed II!

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