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C R E A T I V O
H e r r a m i e n t a P e d a g g i c a :
M a p a C o n c e p t u a l Descriptivo
1. Conceptualizacin
El Mapa Conceptual es un procedimiento grfico que permite organizar y
jerarquizar ideas o proposiciones. Tiene por objeto representar relaciones significati-
vas entre conceptos en forma de proposiciones. Una proposicin consta de dos o ms
trminos conceptuales unidos por palabras para formar una unidad semntica. En su
forma ms simple, un mapa conceptual constara tan slo de dos conceptos unidos por
una palabra de enlace para formar una proposicin; por ejemplo, el ciclo es azul
representara un mapa conceptual simple que forma una proposicin vlida referida a
los conceptos ciclo y azul. Un mapa conceptual tambin puede hacer las veces de
mapa de carreteras en el que se muestra algunos de los caminos que se pueden seguir
para conectar los significados de los conceptos de forma que resulten proposiciones.
Una vez que se ha completado una tarca de aprendizaje, los mapas conceptuales pro-
porcionan un resumen esquemtico de todo lo que se ha aprendido'.
2. Competencias y Contexto
Percibir, observar es una capacidad muy poco desarrollada en el mbito
educativo, posiblemente porque se cree qu todo ser humano que convive en sociedad
sabe observar de forma espontnea y automtica; aspecto que no es tr.n cierto. Se
observa en apariencia los fenmenos que nos rodean pero no distinguimos percibimos
detalles sobre el teln de fondo de los acontecimientos, adems ce conexiones y varia-
bles que todo tipo de texto y realidad presenta.
3. Tipo de Pensamiento
El pensamiento visual, nocional y conceptual son los tres procesos que se
enfatizan en la aplicacin del mapa conceptual. Permite desarrollar una memoria com-
prensiva de trabajo durante los procesos de aprendizaje, porque al interpretar un texto
o una realidad con esta estructura grfica, se determinan las ideas y factores principales
y secundaria principales y secundarias y se comprenden las conexiones bsicas que exis-
ten entre las diversas proposiciones.
E l p e n s a m i e n t o es v a l i o s o en la
m e d i d a de su fecundidad.
J E M A O CONCEPTO,
P C E N T R A L ' . ' '
CARACTERISTICAS FORMAS
OBRAS UTILIDAD
Sin conectores
r
C a p t u l o Tres SISTEMA D E C O M P R E N S I N
5. Ejemplo
Algunos ejemplos de mapas conceptuales en diferentes reas del conocimien-
to son los que siguen.
PERSPECTIVAS
Se aplica en dibujos
Se aplica en dibujos Se observa desde Para realizar
que se vende frente
que se aprecian en muy arriba o desde proyecciones o
ngulo abajo representaciones
r >
Un punto de fuga No tiene puntos de
Dos puntos de fuga y fuga
uno auxiliar
^ Isomtrica ^
A r e a paralela A r e a angular
Caballera
Movimientos Artsticos
Un ejemplo en geometra
Paralelo grfico - geometra
Identifica lasfigurasgeomtricas que siguen:
Cuadrado
Pentgono
Trapecio
Rombo
Crculo
Paralelogramo
Fuente: evaluacin diseada por Marisol Cajamarca Urica y Camilo Torres. Colegio Stella Matutina.
Proyectos: Susurro de la Creatividad y Proyecto Evaluacin y procesos de pensamiento.
S i
l i
Seno
Coseno
Tangente
Cotangente
Secante
Cosecante
Impresionismo
C a p i t u l o C i n c o SISTEMA COMPARATIVO
6. Taller
A partir de la lectura que sigue, lleva a cabo un ejercicio de interpretacin y
descripcin por medio de un paralelogrfico.
Sistemas de Representacin
Son las diferentes Jornias artsticas en que se puede expresar una obra de arle. Estos son: El
Dibujo, la Pintura, el Grabado, la Escultura y el Fotomontaje, la Reprografa y el Video.
Algunas aplicaciones de los sistemas de representacin son las t]ite siguen: el Dibujo permite
la representacin de la figura humana, realizar paisajes, naturalezas muertas, objetos, aplicaciones en la
trtptitectura, ilustraciones y geometras; la Pintura explcita el cromatismo en el mundo del ser humano,
animal,- vegetal, mineral, y permite, expresar mltiples sentimientos; el Grabado contribuye a la
rqtriscnlacin de temas a travs de la impresin mltiple, la combinacin de dibujo y pintura; la Escultura
'(imite representar figuras tridimensionales como tambin representaciones planas, inlcrscccionadas, en
relieve, modeladas, perforadas y de estructuras; el Fotomontaje, la Reprografa y el Video,
facilitan el manejo de la imagen en soporte impreso, la forma-imagen y la luz.
Cada sistema de representacin posee unos elementos plsticos que se aplican con mayor dominio
fie en otro; por ejemplo, en el Dibujo interviene, la lnea, la supe fci, la textura y el color; en la Pintura
i trabajan los elementos plsticos como el color pigmento, la supeficie, la textura y la linca; en el Grabado
E l progreso h u m a n o se da
interviene la lnea, el color, la superficie y la textura; la Escultura trabaja el volumen, la superficie, la c u a n d o a l g u i e n va m s all del
textura, el color y la lnea. El Fotomontaje, la Reprografa y el Video hacen nfasis en la imagen, el color, p o r que? al p o r q u no?
la luz, la supeficie y la textura.
John Glcnn
Cada sistema de representacin contiene diferentes clases de tcnicas artsticas que permiten la
multiplicidad expresiva. ElDibujo posee unas tcnicas grficas como los incididores secos: grafito, carboncillo,
lizas, pastel, lpices de colores, lpices de fieltro, y unos incididores hmedos: pincel, pluma. La Pintura
posee tcnicas pictricas que estn divididos en incididores grasos y acuosos; los incididores grasos son las
aras y los incididores acuosos estn formados por tierras, gouche o tempera, acrlicos y acuarelas.
SISTEMAS DE
REPRESENTACIN
S m b o l o s G r f i c o s para Manejo de M e r c a n c a s
?
FRAGIL Contenido frgil, ISO 7000/n
debo manejarse 0621
con cuidado.
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iSiir ^ * tCONO , %
C O M P A R A C I N 2 MODELOS P E D A G G I C O S
CONSTRUCTIVISMO TRADICIONAL
Enfasis e n : estructuras cognoscitivas y Enfasis e n : c o n o c i m i e n t o m e m o r i z a d o y
desarrollo social. desarrollo social.
La m a e s t r a d e s e m p e a u n p a p e l s i n La m a e s t r a d e s e m p e a u n p a p e l d o m i n a n t e y
o b s t c u l o s e n la a c t i v i d a d d e l s a l n . El a c t i v o e n la a c t i v i d a d d e l s a l n . El a l u m n o es
a l u m n o es u n p a r t i c i p a n t e a c t i v o e n e l u n p a r t i c i p a n t e p a s i v o e n el p r o c e s o e n s e a n z a
proceso e n s e a n z a aprendizaje. aprendizaje.
El a m b i e n t e v el m t o d o a l i e n t a n la L a m a e s t r a a c t a c o n u n a f u e r z a p r i n c i p a l d e la
autodisciplina Interna. disciplina e x t e r n a .
La e n s e a n z a I n d i v i d u a l i z a d a y e n g r u p o se
La e n s e a n z a e n g r u p o es d e a c u e r d o a l e s t i l o
adapta a cada estilo de aprendizaje s e g n '
de e n s e a n z a para adultos.
el a l u m n o .
Grupos con distintas edades. G r u p o s d e la m i s m a e d a d .
Los n i o s s o n m o t i v a d o s a e n s e a r , La e n s e a n z a la h a c e la m a e s t r a y la
colaborar y ayudarse m u t u a m e n t e . c o l a b o r a c i n o se le m o t i v a .
El n i o e s c o a e s u p r o p i o t r a b a j o d e a c u e r d o La e s t r u c t u r a c u r r l c u l a r p a r a e l n i o e s t a h e c h a
a su I n t e r s y h a b i l i d a d . c o n poco e n f o q u e h a d a el I n t e r s del n i o .
El n i o f o r m u l a s u s p r o p i o s c o n c e p t o s d e l El n i o es g u i a d o h a c i a l o s c o n c e p t o s p o r la
material autodidacta. ' maestra.
El n i o t r a b a j a p o r el t i e m p o q u e q u i e r a e n A l n i o s e le da u n t i e m p o e s p e c i f i c o , l i m i t a n d o
los p r o y e c t o s o m a t e r i a l e s e s c o g i d o s . su trabajo.
El n i o m a r c a s u p r o p i o p a s o o v e l o c i d a d
El p a s o d e la i n s t r u c c i n es u s u a l m e n t e f i j a d o
p a r a a p r e n d e r y h a c e r d e l la I n f o r m a c i n
p o r la n o r m a d e l g r u p o o p o r la p r o f e s o r a .
adquirida.
El n i o d e s c u b r e s u s p r o p i o s e r r o r e s a Si el t r a b a j o es c o r r e g i d o , l o s e r r o r e s s o n
t r a v s d e l a r e t r o a l i m e n t a c l n d e l m a t e r i a l . u s u a l m e n t e s e a l a d o s p o r la p r o f e s o r a .
El a p r e n d i z a j e es r e f o r z a d o i n t e r n a m e n t e a
El a p r e n d i z a j e es r e f o r z a d o e x t e r n a m e n t e p o r
t r a v s d e la r e p e t i c i n d e u n a a c t i v i d a d e
el a p r e n d i z a j e d e m e m o r i a , r e p e t i c i n y
I n t e r n a m e n t e el n i o r e c i b e el s e n t i m i e n t o
r e c o m p e n s a o el d e s a l i e n t o .
del x i t o .
M a t e r i a l m u l t l s e n s o r i a l p a r a la e x p l o r a c i n Pocos m a t e r i a l e s p a r a e l d e s a r r o l l o s e n s o r i a l y
fsica. la c o n c r e t a m a n i p u l a c i n .
P r o g r a m a o r g a n i z a d o para aprendizaje del
M e n o s n f a s i s s o b r e las I n s t r u c c i o n e s del
cuidado p r o p i o y del a m b i e n t e (limpiar
c u i d a d o p r o p i o y el m a n t e n i m i e n t o d e l a u l a .
zapatos, fregar, etc.).
El n i o p u e d e t r a b a j a r d o n d e s e s i e n t a El t r a b a j o e n g r u p o s e s v o l u n t a r l o . A l n i o
c o n f o r t a b l e , d o n d e se m u e v a l i b r e m e n t e y u s u a l m e n t e se le a s i g n a n s u s p r o p i a s sillas
hable d e secreto sin m o l e s t a r a los e s t i m u l a n d o el q u e s e s i e n t e n q u i e t o s y o i g a n ,
compaeros. d u r a n t e las s e s i o n e s e n g r u p o s .
Los p a d r e s v o l u n t a r i o s se e n v u e l v e n s o l a m e n l e
O r g a n i z a r el p r o g r a m a p a r a ios p a d r e s
p a r a r e c a u d a r d i n e r o o f o n d o s . No p a r t i c i p a n
e n t e n d e r la f i l o s o f a M o n t e s s o r l y p a r t i c i p a r
los p a d r e s e n el e n t e n d i m i e n t o del p r o c e s o d e
e n el p r o c e s o d e a p r e n d i z a j e .
aprendizaje.
I -A. A , .A.
M M H
r
r- A.
M
r'
r
r 1>
r
r CUADRO COMPARATIVO
r ir
r ir
CLASIFICACIN DE LOS METODOS DE LECTURA Y ESCRITURA
r
r ir
DE MARCHA SINTETICA DE MARCHA ANALITICA ir
A .
[.(
V
Correcta pronunciacin. Reconocimiento global de palabras i-i
ir
y ovaciones.
ir
Las g r a f a s de forma p r x i m a Es recomendable seguir un cierto ir
ir
deben presentarse separadamente orden de g r a f a s . ir
para evitar confusiones. ir
Es necesario fijar muy bien cada Se inicia con unidades significativas ir
ir
asociacin fonema-qrafema antes de texto oralizndolo de manera ir
de presentar el siguiente. adecuada. u
Se va de la parte al todo; esto es Se va del todo a la parte, de la tV
ir
de la letra a al palabra. palabra a la letra. ir
Correspondencia entre lo oral y lo Correspondencia entre lo oral y lo ir
DE5ARROLL1SMO -
VARIABLES/MODELOS TRADICIONAL CONDUCTISTA ROMANTICO COGNOSCITIVISTA SOCIALISTA PROGRESISTA
Propone el desarrollo mximo y Fundamentado en las ideas
multiacco de las capacidades e filosficas del pragmatismo.
intereses del individuo, desarrollo Estas deas estn en la
Considera que la funcin de la determinado por la sociedad. La denominada "Escuela Nueva",
escuela es la de transmitir enseanza de as ciencias est que propone una
saberes aceptados socialmente. Tiene como meta educativa que presente en los contenidos, en la transformacin total del
El aprendizaje as originado en El ambiente pedaggico debe ser cada individuo acceda, progresiva relacin profesor-alumno y en los sistema escolar, que convierta
una triple relacin de contingencia el ms flexible posible para que el y secuencialmente, a la etapa de mtodos didcticos y adems al estudiante en el centro del
entre un estimulo antecedente, la nio despliegue su interioridad, desarrollo intelectual, de acuerdo sustenta, al menos parcialmente, los sistema escolar alrededor de
Enfatza en la formacin del conducta y un estimulo sus cualidades habilidades con fas necesidades y condiciones fines educativos y la dinmica del quien giran los procesos de la
CARACTERSTICA carcter de los esludiantes naturales en maduracin. de cada uno. desarrollo. escuela.
consecuente.
Juan Jacobo Rousseau. Illic. A.s.
REPRESENTANTES Juan Amos Comenios , Alain Skinner, Pavlov. Watson Nal. jean Piaget, Dewey. Makarenko, rreined. y Paulo Freyre.
El rol del maestro est dirigido a
tener en cuenta el nivel de
desarrollo y el proceso cognitivo
de los alumnos. El maestro debe
orientar a los estudiantes a
El maestro cumple laiuncin de El maestro debe liberarse de los desarrollar aprendizajes por
diseador de situaciones de fetiches del alfabeto, de las tablas recepcin significativa y a
aprendizaje en las cuales tanto de multiplicar y de la disciplina y participar en actividades
los estmulos como los ser solo un auxiliar o un amigo de exploratorias, que puedan ser
RELACIN MAESTRO - El maestro es la autoridad, el reforzadores se programan para la expresin libre, original y usadas posteriormente en formas Es una relacin vertical, en donde el
ESTUDIANTE estudiante obedece. lograr tas conductas deseadas. espontnea de los nios. de pensar independiente. maestro est como guia y orientador
Est basada en la Basada en medir los aprendizajes
reproduccin por parte del a nivel de competencias
estudiante de los contenidos operacionalmente definidas. El Busca establecer los niveles de
o conocimientos-oidos o foco del proceso de enseanza es Se puede afirmar que en este desarrollo cognitivo y moral da los Evaluacin grupal mide la teora y la
EVALUACIN viitos en forma memorstica. el aprendizaje. modelo la evaluacin es casi nula. individuos. praxis.
La escuela es creada para la
vida, para llegar a ser el
ambiente natural del nio y
convertirse en el espacio en el
Los seres humanos utilizan La enseanza puede organizarse de cual el nio vivencia y aprende
El aprendizaje es el resultado de Sostiene que el contenido ms procesos cognitivos que son diferentes maneras y la estrategia los elementos primordiales
los cambios ms o menos importanle del desarrollo del nio diferentes en los nios y en los didctica es multivariada, para el buen desempeo de su
Los estudiantes son permanentes de conducta y en es lo que procede de su interior, y adultos. Se explica el aprendizaje dependiendo del contenido y mtodo vida de adulto. Esta escuela
bsicamente receptores. Se consecuencia es modificado por por consiguiente el centro, el eje como una manifestacin de los de ta ciencia y del nivel de desabollo defiende a accin como
aprende oyendo, viendo, las condiciones del medio de la educacin es ese interior del procesos cognoscitivos ocurridos y diferencias individuales del condicin y garanta del
PARADIGMA observando y repitiendo. ambiente. nio. durante el aprendizaje. alumno. aprendizaje.
Fijacin y control de los objetivos
"nstrucconales" formulados con Variada segn el nivel de desarrollo
precisin y reforzados de cada uno y mtodo de cada
minuciosamente. Las etapas para ciencia. Enfasis en el trabajo
llegar al dominio de destrezas y La planeacin educativa en productivo. Se interesa por el Los contenidos educativos
Enseanza academicista, aprendizajes deben ser cuanto a la organizacin del desarrollo de habilidades de deben organizarse partiendo de
verbalista. Rgimen de subdivididas en tareas pequeas contenido curricular de acuerdo pensamiento critico-reflexivo con el lo simple y concreto hacia lo
disciplina. La imitacin y y los reforzamientos deben ser El desarrollo natural del nio se con los niveles alcanzados por los fin de transformar ta sociedad. complejo y abstracto, dando
anulacin del maestro en su contingentes al logro de cada convierte en la meta y a la vez en nios. El mtodo de enseanza es Presenta un lenguale de critica pero primaca al sujeto y a su
METODOLOGIA DI en ejemplo. conducta. el mtodo de la educacin. el aprendizaje por descubrimiento. tambin de posibilidades. experimentacin.
UNIVERSIDAD DE SAN BUENAVENTURA
ESPECIAL1ZACIN EN PEDAGOGA Y DOCENCIA UNIVERSITARIA .._
MODELOS PEDAGOGICOS
1 i i
ESARROLLISMO -
VARIABLES/MODELOS TRADICIONAL CONOUCTISTA ROMANTICO COGNOSCITIVISTA SOCIALISTA PROGRESISTA
El desarrollo de las capacidades del
Calificado de positivista en el Enfatiza en la importancia de la inviduo est determinado por la
sentido en que se toma como experiencia en el desarrollo de los colectividad en la cual el trabajo
objeto del aprendizaje el anlisis procesos cognitivos. Est productivo y la educacin estn
de la conducta bajo condiciones presente el carcter activo del unidos y garantiza al desarrollo del La escuela debe preparar para
Recoge la tradicin metafisico precisas de observacin, sujeto en sus procesos de espritu colectivo y el conocimiento la vida, por tanto la naturaleza
religiosa medieval.Prevalece operacionalizacin. medicin y Oireccionados por el estudiante de conocimiento y desarrollo pedaggico polifactico y y la vida misma deben ser
CONTENIDOS el ideal humanista y tico. control. acuerdo a su libre conveniencia cognitivo. politcnico. estudiadas.
Los recursos didcticos son
tiles de la infancia que con la
Mquinas didcticas, textos Se cuestionan criticamente los manipulacin y la
escritos, prcticas o repeticiones "textos" que se utilizan en los experimentacin, contribuyen a
reforzadas adecuadamente, procesos de enseanza. El trmino educarlos sentidos,
Conocimiento del maestro, manipulacin de elementos del El medio ambiente. El estudiante "texto" se entiende no slo los libros garantizando el aprendizaje y el
libros, escritura repetitiva, medio ambiente para provocar libremente elige los recursos ms La reflexin, la psicopedagogla, la de texto, sino tambin las fuentes desanollo de las capacidades
RECURSOS ejercicios memoristicos. una conducta programda. convenientes en su aprendizaje. comprensin progresiva. originales, la cultura popular.. intelectuales.
INDICADORES ANOS 2-3 ANOS 3-4 ANOS 4-5 ANOS 5-6 INDICADORES/
\ D E LOGROS DE L O G R O S ^
>f*ROYECTOS
AREAS \ ^ X DE A U L A
INTELECTUAL LOS A N I M A L E S
LENGUAJE VALORES
MOTRIZ FAMILIA
SOCIO-AFECTIVA MEDIOS DE
TRANSPORTE
72
Redipace Ltda.
CUADRO SINOPTICO
Es una estructura grfica que permite ordenar u organizar una informacin en forma horizontal con el uso de corchetes.
Esta estructura no utiliza conectores lingsticos y funciona en forma deductiva. Va de una idea general a ideas
particulares. Vase un ejemplo.
/ P R O V E C T O Act vidad
P R O Y E C T O Actividad
P R O G R A M A P R O V E C T O Actividad
P R O V E C T O Actividad
P R O V E C T O Actividad
P R O V E C T O Actividad
P L A N P R O Q R A M P R O V E C T O Actividad
P R O V E C T O Actividad
P R O V E C T O Actividad
/^PROVEC T O Actividad
P R O G R A M A P R O V E C T O Actividad
P R O V E C T O Actividad
i MENTEFACTO CONCEPTUAL
Es una estructura grfica que permite desnudar un concepto desde una supraordinacin (a que se refiere cl"concc'pt'<
desde su exclusin (que no es el concepto), su isoordirtacin. (caractersticas del concepto) y _su infraordmacin (clase
Esta estructura no es mejor ni peor al mapa conceptual, es esencialmente diferente y posee su base terica en
pcdagogiaconccptual. 6c estructura asi:
supraordinacin
Caractersticas
1 \\ Exclusin
"i \
Concepto
Movimiento artstico
Cirnctcrsticas:
Juegas con la
realidad, se 1 \ Exclusin:
inspira en
mundos
1 Abstracto
Cubismo
mgicos, SURREALISMO Fauvismo
inexistentes. Impresionismo
Se dibujan y Expresionismo
'nfraordinaciiv
pintan realidades Hiperrealisrno
fantsticas e Realismo
onrico Ertico
irreales.
p F ' Z t S B i K t ' A / * 4 t p n d [ . ^ f ^ J h i ^
Cooperador
Congrega
pasivo
LDER /
~7
Ordena la accin
del grupo Novato
AFECTIVO INSTRUMENTAL
ESTRUCTURA D E L M A N D A L A
ESTRUCTURA DEL MANDALA: Es una herramienta didctica mctacognitiva oue pcnnite ;
afrontar un problema en forma pluridimf-.n.sinnnl y pnr ende permite evaluar a los estudiantes en los
tres niveles de los atributos de las competencias.
Metfora o Analoga
La P. A. funciona
muy bien con el
uso de dos puntos
Aplicaciones
de fuga ubicados
en los extremos de
Dibujo artstico
una lnea de
Si los P.F. T?^tn muy cerca del Dibujo arquitectnico
horizonte
Dibujo mecjutfco
centro de la lnea^i^horizonte. el ArquiJ^pKra
dibujo tiende a quedar ^^gcmera
^^^-Diseflo
desproporcionado.
I
Redipace Ltda..
LA UVE DE GOWIN
"Sin olvidar la Complejidad, busca la simplicidad pero desconfa de ella". Alfred North Whitehead.
La Uve de Gowin es una tcnica heurstica que se utiliza como ayuda para resolver un problema o
para entender un procedimiento. LA TCNICA HEURSTICA U V E fue desarrollada en principio
para ayudar a estudiantes y profesores a clarificar la naturaleza y los objetivos de trabajo en el
laboratorio de ciencias. La U V E DE GOWIN es el resultado de veinte aos de bsqueda por parte
de D. Bob Gowin de un mtodo para ayudar a los estudiantes a comprender la estructura del
conocimiento y las formas que tienen los seres humanos de producir este conocimiento. En 1977
:
fue el ao en que por primera vez se present por primera vez a estudiantes universitarios y
profesores y en 1978 se present pro primera vez a estudiantes de enseanza secundaria para
ayudarles a que aprendiesen a aprender ciencia; desde entonces se ha utilizado como ayuda del
aprendizaje en muchas reas de estudio, tanto en la enseanza escolar como en la enseanza
universitaria.
PREGUNTA
CENTRAL: METODOLGICA
TERICA/ Las respuestas
CONCEPTUAL requieren una
Conceptos:
Acontecimientos/Objetos
SUSURRO DE LA CREATIVIDAD
Institucin:
Autor: grado_
A\$LrAos>y A
0
$rv P i i
CALLA &
P/d'tT/vPi- , .
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6azo, pufo/
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$CoMfyfLC VSJfilfl
Pf tAoP- iT. i
TPt-AAcJO , ////?
5l7WP.RO DE LA CREATIVIDAD
INSTITUCIN
Nombre .curso
D i m e n s i n y creatividad; utiliza los siguientes crculos a tu antojo y convirtelos en
una obra de arte. Sintete libre para expresarte como desees. Puedes aplicar finta
negra y colores .
S U S U R R O D E L A C R E A T I V I D A D
Autor:
Institucin:
T A L L E R DE PENSAR L A I M A G E N
La incidencia de nuevos paradigmas educativos ha permitido cuestionar las prcticas
educativas tradicionales. A continuacin observa detenidamente la siguiente ilustracin
y haz tres inferencias al texto grfico, plantea tres preguntas cognitivas, dos preguntas
interpretativas, una pregunta hipottica, una pregunta analtica y una pregunta
valorativa.
En el texto grfico, qu concepto'de educacin se explcita ?, qu concepto, qu
concepcin de educacin propones?. El fondo de la ilustracin ambintala en colores
fros y los personajes en colores clidos.
D_.L;\ ii_;\?JVJ;\L)
I N S T I T U C I N :
A u t o r (a): _c.urso:
Ilustraciones
Las ilustraciones (fotografas, dibujos, pinturas) constituyen uno de los tipos de i n f o r m a c i n grfi-
ca m s ampliamente empleados en los diversos contextos de e n s e a n z a (clases, textos, programas
por computadora, etctera). Son recursos utilizados para expresar una relacin espacial esencial-
mente de tipo reproductivo (Postigo y Pozo, 1999). Esto quiere decir que en las ilustraciones el
nfasis se ubica en reproducir o representar objetos, procedimientos o procesos cuando no se tiene
la oportunidad de tenerlos en su forma real o tal y como ocurren.
Se han utilizado con mayor frecuencia en reas como las ciencias naturales y disciplinas tecno-
lgicas, no as en reas como humanidades, literatura y ciencias sociales, donde generalmente, en
c o m p a r a c i n con las anteriores, ha sido menor su presencia.
Se ha dicho con cierta agudeza que una imagen vale m s que m i l palabras; sin embargo, este
refrn debe relativizarse en funcin de q u imagen, discurso, convenciones e intrpretes sean a
quienes nos estemos refiriendo. Las i m g e n e s sern interpretadas no slo por.lo que ellas represen-
tan como entidades pictricas, sino t a m b i n como producto de los conocimientos previos, las acti-
tudes, etctera, del receptor.
(
Precisamente las cuestiones mencionadas son algunas de las caractersticas que debemos consi-
derar para el buen uso de las ilustraciones, lo cual quiere decir que para utilizar ilustraciones debe-
mos plantearnos de una o de otra forma las siguientes cuestiones: a) q u i m g e n e s queremos pre-
sentar (calidad, cantidad, u t i l i d a d ) ; b) con q u intenciones (describir, explicar, complementar,
reforzar); c) asociadas a q u . d i s c u r s o , y d) a q u i n e s s e r n dirigidas (caractersticas de los alumnos,
como conocimientos previos, nivel de desarrollo cognitivo, etctera).
N o obstante, es indudable reconocer que las ilustraciones casi siempre son m u y recomendables
4. para comunicar ideas de tipo concreto o de bajo nivel de abstraccin, conceptos de tipo visual o
espacial, eventos que ocurren de manera s i m u l t n e a , y t a m b i n para ilustrar procedimientos o ins-
1
trucciones (Hartley, 1985).
En los textos, aunque t a m b i n en las clases escolares, las relaciones establecidas entre discurso
e i m g e n e s pictricas, muestran una preponderancia a favor.del texto, por lo que las ilustraciones
muchas veces sirven para representar algunas cosas dichas en el discurso o bien para complemen-
tar, presentando cierta i n f o r m a c i n adicional a lo que el discurso dice.
z
Figura B M encantadora figurilla es nn ejemplo de haniwa,
figuras de imilla que se colocaban en las tumbas japonesas alrededor
de los siglos ni al vr a. de C.
Paralela Antiparalela
a) b)
Figura C Enlaces de hidrgeno en: n) la estructura de hoja D-plcgada paralela, en la que odas las cadenaspolipcptldicas van en la misma direccin;
y b) hoja -plegnda antiparalela, en la que las cadenaspolipepttdicas van en direcciones opuestas.
3>
estructurales que interesa resaltar del objeto o sistema representado. La figura E es u n ejemplo de
ilustracin construccional.
Figura E Comtruccionat.
Funcional
A diferencia de la anterior, que constituye una representacin donde se enfatizan los aspectos es-
tructurales de un objeto o proceso, en las ilustraciones funcionales interesa m s bien describir
visunlmene las distintas intcrrelaciones o funciones existentes entre las parles de un objeto o sistema para
que ste entre en o p e r a c i n . As, en estas ilustraciones se muestra al aprendiz c m o se realiza un
proceso o la o r g a n i z a c i n de u n sistema, y lo relevante es que aprenda y analice sus funciones
locales y globales. La figura F es u n ejemplo de ilustracin funcional.
Expresiva
A diferencia de las anteriores, las ilustraciones expresivas buscan lograr un impacto en el aprendiz o
lector considerando aspectos actitudmales y emotivos. Lo esencial es que la ilustracin evoque cier-
, tas reacciones actitudinales o valorativas que interesa e n s e a r o discutir con los alumnos. La figura
D es u n ejemplo de este tipo de ilustracin.
Fisptra D Cad/i ao, los desastres naturales causan IA muerte dt miles de personas.
Otros ejemplos de ilustraciones expresivas son: fotografas de las vctimas de la guerra, la hambruna
o los desastres naturales; fotografas o dibujos de un hroe honrando a la bandera para resaltar
valores patrios.
1
Construccional
Estas ilustraciones resultan m u y tiles cuando se busca explicar los componentes o elementos de una
totalidad ya sea un objeto, un aparato o un sistema. Hay que reconocer que entre las ilustraciones
constructivas y los mapas (por ejemplo, croquis, planos, mapas) hay un continuo y constituyen
toda una veta amplia de informacin grfica, que bien podra considerarse aparte (vase Postigo y
. Pozo, 1999). Lo importante en el uso de tales ilustraciones es que los alumnos aprendan los aspectos >
Este tipo de ilustraciones esencialmente sirve para describir procedimientos. Incluye diagramas don-
de se plantean posibilidades de accin, rutas crticas, pasos de una actividad, d e m o s t r a c i n de re-
glas o normas, etctera.
Ms ejemplos: diagrama de los primeros auxilios y pasos a seguir para transportar a una persona
fracturada; esquema con los pasos de un procedimiento para elaborar programas de estudio.
Las funciones d l a s ustraciones en un texto de e n s e a n z a son (Duchas tel y Walter, 1979; Hartley,
1985; N e w t o n , 1984):
Se cree que las ilustraciones contribuyen de manera importante a generar elementos de apoyo
para construir modelos mentales, sobre los contenidos a los que se refiere la explicacin en clase o el
s8_
CREACION DE PLAZAS 5
Necesidades de ; p o l i c i o de, ; ; i
Dependencias creacin de . informacin, 1
nuevas plazas 1
Estudios ? Necesidades"
; V d e plazas -'
administrativos C a u c i n a l e s ' . '
Secretaria
general
administrativa
por programa N
\ipresupslaj^ . :lptffr acin | I
"faltas/bajas^,
"\te;plazas'^(i
texto (vase c a p t u l o 7 de esta obra). Por ejemplo, Mayer (1989) d e m o s t r que el empleo de ilustra-
ciones (constructivas y funcionales) previo a la exposicin de informacin textual, consistente en
conceptos cientficos y de ingeniera, p e r m i t a n desarrollar modelos conceptuales apropiados, lo
cual mejoraba el aprendizaje (la solucin de problemas sencillos) de dicha informacin.
Asimismo, varios estudios han demostrado que las ilustraciones inducen la formacin de i m -
genes mentales en los aprendices o lectores quienes las reciben; de hecho, existe evidencia emprica
que demuestra que las ilustraciones se igualan en efectividad con la instruccin explcita para ela-
borar i m g e n e s mentales (vase Balluerka, 1995).
D e s p u s de una amplia revisin de la literatura realizada por Levie y cois. (Levie y Lentz, 1982;
A n g l i n , Towers y Levie, 1996; vase t a m b i n Branden, 1996) sobre el uso de las ilustraciones, se
puede concluir que stas facilitan el aprendizaje cuando se presentan con materiales textuales. Otras
conclusiones m s especficas de inters son las siguientes:
b) Cuando las ilustraciones proveen informacin redundante al texto facilitan el aprendizaje don-
de ocurre tal redundancia.
e) Los aprendices pueden fallar para hacer uso efectivo de ilustraciones complejas, a menos que se
les den pistas apropiadas para hacerlo.
f) Las ilustraciones mejoran la disposicin del aprendiz y pueden emplearse para evocar reaccio-
nes afectivas.
g) En general, el uso de las ilustraciones favorece m s a los estudiantes de menor edad y con
escasa habilidad verbal; aunque habra tambin que tomar en cuenta aqu los estilos cognitivos
y las preferencias de codificacin que tienen los alumnos ( H e r n n d e z y Garca, 1991).
h) Las ilustraciones suelen ser m s tiles para los malos que para los buenos lectores.
i) Las variables de las ilustraciones tales como: t a m a o , posicin en la p g i n a , estilo, color y grado
de realismo llegan a afectar la atencin; pero no necesariamente constituyen ayudas adicionales
significativas para el aprendizaje.
Vale la pena reiterar que el simple uso cosmtico de las ilustraciones en los textos no conduce a
nada y menos cuando la dificultad del texto es alta, porque surge un efecto distractor m s que
facilitador. De este modo, resulta necesario cuidar que las ilustraciones sean utilizadas como verda-
deros apoyos de los contenidos que se consideran valiosos a aprender (vase Prez, Llrente y
A n d r i e u , 1997).
1. Seleccionar las ilustraciones pertinentes que correspondan con lo que se va a aprender. Es con-
veniente tener m u y claro q u funcin d e s e m p e a r la ilustracin cuando sea utilizada.
2. Incluir ilustraciones que tengan estrecha relacin con los contenidos m s relevantes que a ense-
a r ( A n g l i n , Towers y Levie, 1996; H e r n n d e z y Garca, 1991). Es necesario colocarlas cerca del
contenido al que se refieren. Es mejor incluir unas cuantas ilustraciones que se relacionen con
las ideas relevantes y entre s mismas, que incluir demasiadas ilustraciones inconexas o decora-
tivas que provoquen s a t u r a c i n .
3. Vincular de manera explcita las ilustraciones con la informacin que representan. En el caso de
un texto, pueden emplearse pies de figura y referencias a las ilustraciones (por ejemplo: "vase
la figura n m e r o 7 donde se observa que..."). Una ilustracin inconexa no favorece el aprendi-
zaje y el alumno tiende a "saltarla" al revisar el texto.
6. Es preferible que las ilustraciones sean "autocontenidas" en el sentido de aclarar, por s mis-
mas, q u e s t n representando.
7. Son preferibles las ilustraciones completas y realistas que las abstractas, sobre todo para el caso
de estudiantes de poca edad.
0.
USO DE I L U S T R A C I O N E S E N E L D I S E O D E U N A E V A L U A C I N .
ESTANDAR 1 ESTANDAR 2
j & y,
1 i l
La absorcin
de nutrientes
1 1 1
que se realiza que se realiza que ocurre en
por medio de a travs de
El xilema
y el floema
falsos en enunciados verdaderos y escrbelos.
La n u t r i c i n tiene como finalidad que los
seres vivos perciban las variaciones del
medio.
La f u n c i n de n u t r i c i n incluye las
siguientes etapas: la n u t r i c i n
propiamente dicha, la r e s p i r a c i n , la
c i r c u l a c i n y la e x c r e c i n .
] El proceso de n u t r i c i n en los animales
comprende las etapas de: i n g e s t i n ,
digestin, absorcin y excrecin.
En la etapa de a b s o r c i n , las unidades
i
alimenticias o nutrientes pasan al sistema
circulatorio para ser llevadas a todas las
Ordena las siguientes oraciones, de acuerdo
c l u l a s del organismo.
con el proceso de nutricin del ser humano.
r j La d i f u s i n consiste en el movimiento del Escribe en cada cuadro la letra que
agua a t r a v s de la membrana celular. corresponde.
A Los alimentos se mastican y ensalivan
formando el bolo alimenticio.
B El quimo pasa al intestino delgado y se
forma el quilo por la a c c i n de la. bilis,
el jugo p a n c r e t i c o y el jugo intestinal.
C El bolo pasa en segundos del e s f a g o
al e s t m a g o .
D Se termina la d i g e s t i n y se obtienen los
nutrientes que son absorbidos por las
paredes del intestino y pasan a la sangre.
O r g a n i z a tus c o n o c i m i e n t o s
Intestino
delgado
USO DE ILUSTRACIONES EN EL DISEO DE UNA EVALUACIN.
Vasos
Funcin que realizan
sanguneos
Arterias
c I
R C U L A C I 0 N E
s E
X T I G E S M X N A
T X
I L E M A N A I A N Venas
A N
T E R I S A D G R A
A C 0 R R I E N T E S A
P R D I F U S I 0 N P R
R F L 0 E M A T C 0 R A
a) La es el proceso mediante
Ai.
44,
La granja a m e n a
Primer e n t r e t e n i m i e n t o : imagina o representa mentalmente tres muelles; uno de alambre fino; otro
un poco ms gnieso y un tercero ms grueso. Si les cuelgas un kilogramo de peso, qu pasar?
Por eso es importante diferenciar entre los conceptos naturales: podemos adquirirlos solos y por
observacin; y los conceptos c i e n t f i c o s : necesitamos quien nos los explique (libros o profesores).
Ejercicio:
Cuntos monos harn falta para equilibrar el columpio en el que se encuentra la oveja?
(Juegos para viajes, Liberica, Barcelona, 1992.)
Respuesta: monos.
T u fonna de procesar los datos es correcta si llega a un buen resultado. Seala con una X tres carac-
tersticas de tu forma de razonar en el ejercicio anterior:
Conclusin:
USO DE ILUSTRACIONES EN EL DISEO DE UNA EVALUACION.
1 Revoltijo
Primera observacin:
Letras A , B , C, D : representan ;
Primavera, , e : representan
Q u hemos hecho?
Peixibir, procesar y ordenar los dates a partir de un criterio: la sucesin espado-temporal que hay entre ellos.
' Ejercicio:
En los cuadritos siguientes se pueden descifrar c i n c o historietas de cuatro cuadros cada una.
Ordnalas y describe una de ellas.
7lift?
3
Ten en cuenta que para poder comunicar la respuesta a los dems hace falta un sistema de referencia
(por ejemplo, codificar). Una vez codificados los cuadros, la respuesta es as:
5." historieta: n m e r o s
TAL VEZ SLO USTED, REFLEXIVO Y COMPROMETIDO Afilialivo, en virtud de que sus actiludes con los estudiantes son de
MAESTRO DEL SIGLO XXI, PODRA RESPONDERME.. ayuda, apoyo y escucha, adems, porque para l priman la lelicidad y
el bienestar de ellos.
Como rol principal orienta y asesora a los estudiantes en la manera de
organizar sus actividades, reconociendo propuestas para situarlas, r-
Vx
Mtodos DIDCTICAS DIDACTICA TRADICIONAL formular y responder sus preguntas. -_^ '>
-uto_sl'jclurantes
ACTIVAS
MTODOS P 1.1.3 El alumno es aulnomo (aulodesarroHo), afilialivo y su tarea bsica es ^1 ^
Propsito: HETEROESTRUCTUAANTES aprender haciendo. r $
Educar por la vida y para la vida Propsilo: Es aulnomo, en cuanto su trabajo es libre. <h
Rol del maestro: Transmisin del saber Es activo, dado que slo se aprende haciendo. 2 '
Poco directivo acadmico
Ldi era_go ateclivo P1.2 La secuencia de este modelo es flexible, dado que se ajusta a los i~
* % Orienta-asesor, Rol del maestro:
Segn el propasan Directivo 'maesl/ocentrista' requerimientos de los estudiantes. ^*
Rol del au
l mno: de iDrmscin Ld
i erazgo instrumental
Afilo tivo -lectiva
P 1.3 Los recursos que utilizan las didcticas activas son en su mayora fsico- A
Autnomo-aulodesarroHo Rol del alumno: afectivos, ya que emplea objetos concretos con valor pedaggico asignado \ <\N
Aprende hace i ndo Receplivo-pasivo
por el estudiante. -\
Secuenca i liexible*
Los rincones de estudio son recursos lsico-alectivos, pues en ellos r"NV
Recursos didcticos: se organizan los objetos y materiales tangibles, aportados por los
Fisico-alecivos
estudiantes y considerados por ellos como importantes, para el \
desarrollo del tema.
Auloconocimiento-. Competenca is Auloconocimiento * Competenca is
El gran libro de la vida es un recurso fsico-afectivo, pues es un objeto y
Aulovaloracin alectivas Aulovaloracin alectivas tangible, al que los estudiantes le otorgan un valor importante para su ^ ^
Autoadministracin intrapersonales Autoadministracin intrapersonales
interpersonales sociogrupales vida. o > jF>
Destrezas, Destrezas,
interpersonales sociogrupales P2 Tanto las didcticas tradicionales como las didcticas activas son ^
propuestas metodolgicas de la modernidad, porque comparten ideales y vs
y principios que caracterizan esta etapa histrica. \ l/i
Dewey Ferriere Decroly Mone
l ssori Neil Makarenko Mialaret Freinet P3 Las didcticas activas difieren radicalmente de las didcticas tradicionales ' 1
Didcticas contemporneas
Competencias operacionales
funcionales '
| APRENDIZAJE
PROPOSITO / / MODIFICABILIDAD
Ensear a disear ;
BASADO ; " COGNITIVA
soluciones a problemas reales. 1 ESTRUCTURAL
ROL DEL MAESTRO EN P R O B L E M A S |
No direclivo-lulor BHBS i? m&ttatgtSbmBtitgMlF
Liderazgo-inslrumenlal
Eje acliludinal-afilialivo
Labor
Selecciona el problema
Disea la experiencia
Acompaar al grupo _
Bcunnnia
en la construccin de las soluciones * didctica
ROL DEL ALUMNO
Autnomo: asume un rol
Acliludes afilialivas
Labor:
Disear soluciones,
desde un rol especifico
utilizando fuentes de informacin.
Apropiacin de contenidos+-
Participacin grupal+-
r
Didcticas
contemporneas
ENFOQUES FUNCIONALES
Propsito:
-Potenciaro desbloquearla
estructura cognitiva constituida por | ESTRUCTURACION f // ENFOQUES ESTRUCTURALES
funciones de entrada, elaboracin
y salida. 1 COGNITIVA %
/ / APRENDIZAJE BASADO
Profesor: " EN PROBLEMAS
- Directivo, liderazgo instrumental.
- Generador de experiencias Propsito:
de aprendizaje mediado.
Utilizar la informacin y el desarrollo
Estudiante: de la estructura cognitiva para solucionar
problemas.
- Yoico cognilivo/participalivo
- Consciente de sus procesos Maestro:
y cambios significativos en su No directivo.
estructura cognitiva
(procesos efectivos de metacognicin). Secuencia Estudiante:
didctica La informacin es un recurso que permite
Secuencia: '
- Niveles de complejidad y abstraccin solucionar problemas y las estructuras
cognitivas estn en funcin de esas
Recursos: soluciones.
Mapa cognitivo Actitud afiliativa. Y su nivel de participacin
es autnomo.
Didcticas contemporneas
' ..estructurales '
Didcticas cgnitivas-
Propsito: *- 1/ P e d a g o g a p r o b l m l c a
Transferir
I APRENDIZAJE I Propsito: problematiza el
conocimiento y la cultura
significativamente
al alumno redes
I SIGNIFICATIVO I
conceptuales y fcj, ' ' ; -hi Cambio conceptual,
proposiciones // m e t o d o l g i c o ,
actiludinal y
cientficas axilgico
Propsito: ensear
Rol del maestro: microparadigmas
Directivo-cognitivo
Induce procesos para incluir
los preconceptos en
genuinos conceptos
Busca Evala -
Currculo: *y Planeacin incluir un
Desarrollo el nivel de
Evaluacin
principios nuevo integracin
psico-epistemolgicos ^ concepto estructural
Variables en la estructura
cognitivas cognitiva previa
y afectivo-sociales
O I C l MUI C
Didcticas contemporneas
estructurales
Didcticas cognitivas
Propsito:
problemallzar el conocimiento
Desarrollar instrumentos mentales DIDACTICA
il II Aprendizaje significativo
' ' Integrar conceptos a la mente
y sistemas operacionales
PRDBLMICA S Cambio conceptual,
Rol del maestro: m e t o d o l g i c o , actitudinal,
eje directivo-poco directivo
Eje Liderazgo alectivo-instrumental
// axiolgico
Actitud principal
Reconstruir y construir
Mediador intelectual- estructuras mentales de
Investigador de su prctica los individuos
Didcticas
estructurales-cognitivas
CAMBIO CONCEPTUAL,
P r o p s i t o : -- METDDDLDGICO, Aprendizaje
Reconstruiry construir significativo
estructuras mentales ACTITUDINAL Y
P r o p s i t o : integrar
de los individuos
AXIOLGICO conceptos
a las estructuras
del alumno
Recursos d i d c t i c o s *-
Mapas conceptuales
Didcticas contemporneas
estructurales
Didcticas
cognitivo-afectivas
Propsito:
busca el desarrollo
de altos niveles
de c o m p r e s i n
en la d i m e n s i n
de contenidos,
m t o d o s , formas
de c o m u n i c a c i n
y propsitos.
Maestro:
directivo.
E N S E A N Z A PARA
-// Pconceptual
edagoga
Liderazgo afectivo-eje
actitudinal cognitivo.
LA COMPRENSIN
Alumno:
participativo-actitud
afiliativa.
Construye sus propias
comprensiones.
Recursos:
metacurrculo.
A Secuencia
"} didctica
Preparacin
BIBLIOGRAFA
Curricula Seleccionar Disear Preparar
atectoo compeienca evaiuaoon e\iOf\mo
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P 2.2 Las pedagogas humanistas hunden sus races hasla las pedagogas activas.
PENSAMIENTO HBIL & CREATIVO
4. Herramienta A e
Quin o quines?
Para quines?
Por qu?
Por quines?
Cundo?
H a s t a cuando?
Cmo?
Dnde?Desde Dnde?
Hacia D n d e ?
Cunto?
Contexto, Por C u n t o ?
antecedentes o
causas del Con qu?
problema Con q u i n e s ?
Cul?
Por Cules?
Para qu?
Para quines?
PENSAMIENTO HBIL & C R E A T I V O
4- Herramienta
La estructura grfica de la Uve de Gowin es la que sigue:
T O n TC \ /
CC W C I F T T T A f.
C O M C l P T O i
r ilo A o TJA
T 6 o ra s
Principio/
S l n t r n n * c o n c p tu a t a s
Conceptnii
X c u n t s ) inn to b jal a
5. Ejemplo
Desaparece el hielo
La temperatura aumenta
lentamente, aparecen
burbujas de gas, el agua
burbujea activamente.
etc.
REGISTROS:
La temperatura del agua aumenta desde Oo C. hasta 99oC.
EL hielo desaparece, comienzan a formarse burbujas, que
suben desde el fondo y alcanzan la superficie (ebullicin)
Acontecimientos
calentamiento de la mezcla de agua y hielo
Didcticas especficas
Teora' - W .accin ; i
v-; s-v",-
.Principios -/ ^ / ^Registro de datos ,
Cmo pasa?; . -..y^ ... .j^e. /'.Qu observarros-.y qu medir nos? * 1
i
'"':'";-' ''>i'.'-', ''
;':.':S. <
Vi. " * -v;'... - V i-Procedi miento y . - i
.'Conceptos - S
\-i'^^-:; ,;.V.;.v_t. "Qu 'hace m os ?.
,
. _' L
5 \-V - -^^^.^'r;%
v
T
--J
Ni
PARALELO GRFICO O CUADRO COMPARATIVO ENTRE ESTRUCTURAS GRFICAS
HERRAMIENTA O
DEFINICION UTILIDAD ELEMENTOS BASICO
EJEMPLO
GRAFICAS
Es una estructura grfica para Sintetizar Tema , CZJ-1
sintetizar y ordenar informacin Ordenar Subtemas
MAPA CONCEPTUAL de mayor a menor. Jerarquizar Idea sntesis de subtemas TOW CZZP
Conectores [Zi D
Car-iccemtw:; . (
Isoordinacin (igualdad,
Clises
caract.)
PARALELO G R F I C O O CUADRO COMPARATIVO ENTRE ESTRUCTURAS G R F I C A S
---^^ESTRUCTURAS
jRFICAS """^- DEFINICIN UTILIDAD ELEMENTOS BSICO H E R R A M I E N T A 0 EJEMPLO
Es una herramienta para - Descubrir y plantear un Problema
TEMA Qui
descubrir, plantear y redactar problema Tema /s ['or qui
problemas en forma afirmativa Contexto y antecedentes del / / / Para qu
Cmo
y en forma de preguntas se problema EL
E^f 13nde
OD D E PROBLEMAS PROBLEMA
determina la temtica, el Preguntas con el qu, ^ ' Cundo
\ Con que
problema, el contexto y los p o r q u , para q u , c m o , i \ Cunto
COSTEXT"
antecedentes. d n d e , c u n d o , con q u , AMTECEOETT 1 \ Cul
c u n t o , cul.
Es una estructura grfica para Presentar el proceso de solucin Objetivo o problema
O.-ncq.tM Metodologia
proyectar y describir el proceso de un problema Mtodo
v Objdivos / 1
- Filosofi \ ^ / - AifMfeiOMI
razones de la s o l u c i n o de un problema Principios . Tcoa
U V E DE G O W I N problema. Afirmaciones
- Juicio de valor
Transformaciones
AMMCUMM
VI Registro
Acontecimientos
Es una estructura grfica Sintetizar, presentar, estructurar Tema
flexible, d i n m i c a y creativa de y organizar en forma libre un Ideas
organizacin y p r e s e n t a c i n de tema - 1,2 3, etc.
ESQUEMA MENTAL
informacin. - Ideas: 1.1, 1.2. etc.
2 . 1 , 2.2, etc.
3.1, 3.2
F U E N T E : R O M E R O Pablo y R O D R G U E Z Gabriel. .Pensamiento Hbil y Creativo. Herramientas P e d a g g i c a s para desarrollar Procesos de Pensamiento.
R E D [PACE 2003.
E d u c a c i n multiculturai
Asimilacionista
Mantener la cultura hegemnica Compensatorio
Segregacionista
Orientacin multicultural
Fomentar la solidaridad
Educacin intercultural
y reciprocidad entre culturas
E d u c a c i n intercultural
1F ir
Proyecto
Desarrollo Trabajo F o r m a c i n del
educativo
i curricular en el aula profesorado
de centro
r i r
Anlisis Basado en el Clima Un modelo de
del contexto carcter transversal del aula formacin: el
del curriculum profesor reflexivo
Principios
Tratamiento de las Tutora
de educacin
intercultural unidades didcticas Curriculum
desde una intercultural
perspectiva Recursos en la formacin
intercultural metodolgicos del profesorado
Objetivos
educativos L
interculturales
Organizacin y
funcionamiento
que favorezca la
interculturalidad
i /ino
EDUCACION ARTISTICA
FUNDAfMENTACTON FUNDAMENT A C I O N FUNAMENTACIN FUNDAM'ENTACION FUNDAMENTACION
CONCEPTUAL PEDAGGICA CURRICULAR DIDCTICA PARA LA EVALUACIN
La teora de la complejidad de Esta rea se fundamenta en Los dos enfoques eurriculares que Nuestra primera base terica L a e v a l u a c i n la a s u m i m o s
Edgar Morin. los esludios el proyecto cero, en las fundamentan esta rea son el son los aportes y c o m o u n proceso
sobre inteligencia emocional teoras sobre percepcin y currculo interpretativo y el derivaciones de la escuela permanente y p r o g r e s i v o de
de Daniel Goleman y las cunculo crtico.
pensamiento visual de Elliot de arte de la Bauhaus, valoracin Inter.-subjetiva
teoras cognitivas sobre El currculo interpretativo porque se
Eisner, Rudolf Arnheim y fundada en Alemania en
inteligencias mltiples de centra en los procesos de mediada p o r d i n m i c a s de
Ornar calebrese que 1919 que plante por
1 ovvard Gardner, procesos de enseanza-aprendizaje. La interlocucin significativas.
pensamiento de Robert defienden la idea de que la enseanza marca la pauta de la primera vez una e n s e a n z a
Interactuamos con estos sujetos
Sternberg, Margarita de E d u c a c i n Artstica en la implementacin. Este sistema de las artes plsticas basada
evaluativos:
Snchez, Donna Marie escuela es un suceso auricular le da importancia a las en los aspectos formales.
Kabalen, Reuven Feurstein, cognitivo que permite el actividades y a la experiencia. Los aportes terico prcticos 1. A u t o - e v a l u a c i n
Saturnino De la Tone, Wall as afinamiento de la Tiene como ventaja que adapta a la de Susurro de la Creatividad 2. C o - e v a l u a c i n
y Torrance entre otros son p e r c e p c i n y el desarrollo naturaleza el conocimiento artstico. son claves en la didctica de 3. fletero-evaluacin
algunos de los fundamentos del pensamiento visual. La Su principal influencia la recibe de las artes visuales de esta 4. Para-evaluacin
conceptuales del rea de Elliot Eisner. 5. M e t a - e v a l u a c i n .
teora del descentramiento rea.
Educacin Artstica por El currculo crtico porque le da Momentos evaluativos del
de Donalson (ponerse en el Las principales dimensiones
centrarse en el respeto, la gran importancia al contexto. El
lugar de cada nio) y los rea:
valoracin y conocimiento de contenido se cuestiona y se enjuicia en la didctica de la
cada ser humano como aportes de Piaget, Vigotsky, Educacin Artstica son: 1 . A l principio: evaluacin
por no ser umversalmente vlido.
realidades nicas e irrepetibles. Lombert, L o w e n e l d y diagnstica
Se basa en la experiencia subjetiva - D. expresivo-apreciativa
En el caso de la teora de la Gardner sobre E d u c a c i n del estudiante. Este enfoque se - D . tcnica y procedimental 2.Siempre: evaluacin por
complejidad, esta permite Artstica. preocupa por desarrollar las procesos
- D . semitica
abordar la disciplina desde capacidades crticas y se cuestiona 3. A l final: evaluacin
El enfoque pedaggico que - D . morfosinlctica
mltiples realidades o la construccin de los saberes. sumativa.
trabajamos es el Metacognitivo - D . productiva, t e m t i c a y
dimensiones, posee referentes Su principal influencia es Efland.
porque exige la autoconciencia estilstica. Competencias del rea:
claves que evitan juzgar las Los cuatro logros generales de la
del saber que se maneja y a 1. Competencia perceptiva
producciones artsticas de El manejo de mltiples
partir de sus tres variables modalidad de las artes visuales son:
bellas o feas, malas o buenas. actividades, estrategias, 2. Competencia tcnica
claves: persona, tarea y 1. Comprendo el sentido, papel y
La Inteligencia emocional que herramientas y recursos, 3. Competencia esttica
estrategia permite valorar la lenguaje del arte en relacin con la
explica D. Goleman nos ensea talleres, didcticos son 4. Competencia expresiva
individuacin de cada sociedad y su contexto.
a respetar la realidad claves en la cotidianidad del 5. Competencia creativa
estudiante aportndole lo que 2. Manejo y aplico diferentes
multicultural, afectiva y rea. 6. Competencia ideolgica.
cada uno necesita. pocas, estilos, corrientes,
cognitiva de todos los seres Criterios de evaluacin:
Los modelos pedaggicos de tendencias, escuelas y tcnicas La estrategia didctica de
humanos.
mayor aplicacin en nuestra artsticas. mayor uso en esta rea es la - Actitud hacia al arte.
Tanto las teoras de las I . rea son el Constructivista, el 3. Valoro y respeto las diferentes - Dedicacin, puntualidad y
del bucle regresivo que
mltiples como la de los social, el romntico y el ideologas y representaciones calidad de las tareas.
consiste en evaluar
procesos de pensamiento, se tradicional con una marcada artsticas.
cotidianamente mediante - Manejo del campo.
pueden aplicar en esta rea con tendencia hacia el modelo de la 4. Propongo nuevas formas de
memoria de trabajo todo lo - Participacin y trabajo en
excelentes resultados nter estructuracin. expresin artstica y contribuyo a la
que se ensea, asegurando clase. - Creatividad, respeto y
cognilivos y estticos. identidad cultural.
as el aprendizaje valoracin de su propia obra y
significativo. la de los d e m s .
UNIVERSIDAD SAN B U E N A V E N T U R A
MDULO DE PEDAGOGA. Ejempo ce una evaluacin en procesos de pensamiento
Proyecto: Evaluacin y procesos de pensamiento para el aprendizaje significativo (IDEP).
EJERCICIO DE HETEROE VALUACIN. Docente: Pablo Romero Ibez
Estudiante:
PREGUNTAS ENFASIS DE MEDIACION DE TIPO DE PREGUNTA NIVEL
PENSAMIENTO COMPETENCIA
Iy2 nocional resolver Seleccin mltiple con nica respuesta i
3 conceptual interpretar, deducir Seleccin mltiple con nica respuesta 2
4 y 5 analgico comparar, diferenciar, determinar Seleccin mltiple con mltiple respuesta 1
6,7.8 y 9 nocional redactar, Desarrollo 1
10, 11, 12,13,14.15 analgico identificar, relacionar De r e l a c i n 1
16 visual, nocional identificar Sopa de letras 1
17, 18, 19 conceptual y calcgorial determinar, definir, diferenciar Menlefacto conceptual y Mapa conceptual 2
20 crllico Proponer, argumentar, inferir M i c r o ensayo grfico. 3
El texto que sigue es un elemento clave para la s o l u c i n de las preguntas de este ejercicio valorativo.
AI hablar de pedagoga se cree que es un discurso organizado para los ambientes educativos y se olvida que la pedagoga est en todas las
reas y disciplinas del conocimiento. La pedagoga no es slo para la escuela, es tambin para la empresa, la industria, el comercio, la
administracin, el deporte, el arte y todo lo relacionado con la vida del ser humano.
Pero, Por qu la Pedagoga es imprtanle en todos los campos?
Porque permite comprender, resignificar y dar sentido a todo lo que hacemos de manera coherente, intencionada y
programada. La pedagoga con sus mltiples aportes invita a observar con objetividad y prudencia a la realidad o fenmeno
que nos rodea, proyectar a partir de lo percibido, a planear con proyectos pedaggicos estructurados y dotados por valiosos
instrumentos, tcnicas, mtodos, estrategias y herramientas pedaggicas, a ejecutar con fundamento y coherencia lo
proyectado y finalmente a evaluar en forma multidimensional lo planeado; para esto posee tcnicas, instrumentos y mtodos
que permiten evaluar desde experiencias valorativas que no atropellen al ser humano y a su entorno. La heteroevaluacin, la
autoevaluacin, la coevaluacin, la paraevaluacin y la metaevaluacin son compromisos valorativos suficientemente
fundamentados por la pedagoga en tres momentos claves de la evaluacin.
El trmino Pedagoga, literalmente significa "gua del nio", pero sin duda, su significacin es mucho ms amplia. La
pedagoga establece interlocucin con la filosofa de la educacin cuyo aporte ha sido importante en la determinacin de los
fines de la educacin, y algunas ciencias o sectores de algunas ciencias como la psicologa que ha aportado notoriamente al
desarrollo de la pedagoga sobre lodo en lo referente al desarrollo mental, explicacin del desarrollo somtico, cognitivoy
afectivo del nio, en la formacin del carcter, problemas y modos de aprendizaje; la sociologa por su parte ha sido
fundamental en los diversos aportes que ha dado en la resolucin de problemas de la educacin. Otra disciplina clave es la
didctica (arte de ensear) considerada como el captulo ms instrumental de la pedagoga; esta disciplina ha permitido que
la pedagoga crs'ance notoriamente en el campo de las estrategias, tcnicas, mtodos, herramientas e instrumentos de-
enseanza. Por ltimo es de resaltar los aportes de. la docimologa cuya preocupacin se centra en los diversos procesos y
sistemas de tcnicas de exmenes. La interaccin social de este conjunto de disciplinas forma lo que hoy lamamos
Pedagoga.
Otra forma de abordar la Pedagoga, es asumindola como reflexin sobre la educacin; esta se puede leer en dos
niveles: en el sentido fdosfico: pedagoga Kantiana o pedagoga de Rousseau; o en el sentido de a prctica pedaggica:
1
reflexin sobre los mtodos y tcnicas de enseanza .
A. B. C. D .
5. Algunos argumentos que permiten fundamentar a la pedagoga como una disciplina que beneficia a otros campos
profesionales o reas laborales son:
1. invita a observar con objetividad y prudencia a la realidad o fenmeno que nos rodea, proyectar a partir de lo percibido
2. permite comprender y dar sentido a todo lo que hacemos de manera pluralista, coherente, intencionada y programada.
3. dota de elementos claves para la sistematizacin y administracin de informacin empresarial
4. desarrolla procesos de investigacin cuantitativa para diagnosticar, verificar o generar productos.
A partir de lo estudiado y ledo, con tus palabras, resuelve los conceptos que siguen:
CONCEPTO EXPLICACIN
6.
PEDAGOGA
7. DIDACTICA
8. ESTRATEGIA
9. M O D E L O PEDAGOGICO
Relacionemos
Lee atentamente y relaciona con una lnea los conceptos con sus respectivas definiciones
10.
Actividad Teora, tesis o postulado pedaggico que se asume como
gua, brjula u orientacin para desarrollar con un nfasis
determinado el proceso de enseanza aprendizaje.
11.
estrategia Todo estructurado de atributos: conocimientos, actitudes,
aptitudes, valores, habilidades y destrezas que interactati en u n
contexto determinado.
12.
Enfoque Todo lo que se hace para el desarrollo efectivo de un
proceso educativo
17 Y 18.
A partir de los temas estudiados y la lectura inicial, haz un mentefacto conceptual.
19. Haz un mapa conceptual con el concepto Pedagoga y las respectivas disciplinas con las que establece
interlocucin como filosofa de la educacin, psicologa, didctica, etc.
20. A partir de los temas estudiados en el mdulo de pedagoga y didctica, plantea una hiptesis, tesis,
teora o situacin problemtica y haz un microensayo grfico.
DERIVADA DERIVADA 2
V
HIPOTESIS O PROBLEMA
ARGUMENTO ARGUMENTO 2
r
SUB ARGUMENTO 1. SUB ARGUMENTO 1.2 SUB ARGUMENTO 2.1