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AREA
cuadrado = a2
rectngulo =a*b
paralelogramo =b*h
trapezoide = (h/2) (b1 + b2)
crculo = pi * r2
elipse = pi * r1 * r2
tringulo = (1/2) b* h
tringulo cuando se sabe
= (1/2) a * b sen C
SAS
tringulo cuando se sabe = [s(s-a)(s-b)(s-c)] cuando s = (a+b+c)/2
a,b,c (frmula de Hern)
(1/2) n sen(360/n) S2
polgono regular cuando n = # de lados y S = la largura desde el
centro a un punto
VOLUMEN
cubo = a3
prisma rectangular =a*b*c
prisma irregular =b*h
cilindro = b * h = pi * r2 * h
pirmide = (1/3) b * h
= (1/3) b * h
cono
= (1/3) pi * r2 * h
esfera = (4/3) pi * r3
elipsoide = (4/3) pi * r1 r2 r3
CIRCULO
lnea curva que es un parte de la circunferencia de un
arco
crculo.
segmento de lnea que est en contacto con dos puntos
cuerda
del crculo.
circunferencia distancia alrededor de un crculo
distancia mas larga desde un cabo de un crculo haca el
dimetro otro
= 2 x radio del crculo
origen centro del crculo
nmero, 3.141592..., igual a (la circunferencia) / (el
pi
dimetro) de un crculo
distancia desde el centro de un crculo haca cualquier
radio
punto en l
sector es como una rebanada de pastel (una cua de crculo)
lnea, perpendicular al radio, que toca en solamente un
tangente
punto al crculo
rea PI * r2
1
AREA DE SUPERFICIE
cubo = 6 * a2
(rea lateral) = permetro (b) L
prisma
(rea total) = permetro(b) L + 2b
esfera = 4 pi r2
MTODO
AXIOMAS
Los axiomas son proposiciones, o afirmaciones, que relacionan conceptos. Excepto el punto, la recta y
el plano, todo otro concepto que se enuncie debe ser definido en funcin de los primeros. Ntese que
stos slo afirman cosas terriblemente obvias.
Estos axiomas nos ayudan a que la recta quede determinada como lo que conocemos como recta (o
mejor dicho como nuestro ideal de recta)(tengase en cuenta que nunca la definimos).
Ordenacin
Si seleccinamos dos puntos distintos en una recta, habr un punto entre medio.
en la recta
Si seleccionamos un punto cualquiera en una recta: el resto de los puntos de la recta quedan divididos en
dos clases (los que estn de un lado y los que estn del otro).
Tamben es valido lo inverso de lo que se acaba de decir. O sea que si existen dos clases en una recta
Continuidad
(los que estn de un lado y los que estn del otro), existe un punto que las divide.
Divisin del Una recta, divide a los puntos del plano en dos categoras (los que estn de un lado y los que estn del
plano otro)
En este se trabaja la idea de movimiento (como dar vuelta una caja, girarla, etc.) Pero solo se estudiaran
Movimiento y como movimientos, aquellos que no alteren la ""forma"" del objeto (por lo que abrir una caja no se
congruencia considera un movimiento).
(o igualdad) Solo existe un movimiento que transforma una semirrecta en otra y un semiplano determinado por la
misma en otro determinado por la otra.
2
DEFINICIONES
Se puede ver que en los anteriores axiomas todo es aceptable, excepto el detalle (importante) de que no
dijimos que es una semirrecta, que es un semiplano y que es un movimiento (o sea, omitimos hasta
ahora definir estos conceptos).
Una semirrecta, es el conjunto de todos los puntos de una recta que estn a un lado de un punto de esta.
Semirrecta Para determinarla se espesificar la recta en cuestin, el punto que la divide y un punto del lado elegido.
(tener en cuenta que el punto que divide a la recta pertenece a la semirrecta en cuestin)
Un semiplano, analogo a la semirrecta, es el conjunto de puntos del plano que estn a un lado de una recta.
Semiplano Para determinarlo se especifica el plano en cuestin, la recta que lo divide y un punto del lado elegido.
(tener en cuenta que la recta que divide al plano pertenece al semiplano en cuestin)
La definicin de un movimiento es ms complicada que las anteriores, pero se hace ms clara cuando se
avanza en el estudio de los mismos. Aqu diremos simplemente que se trata de transformaciones que
transforman figuras (puntos, rectas, planos, semiplanos, etc) en otros de la misma clase, a estos ltimos se
Movimiento los llama ""homlogos de los primeros en la transformacin"". Hay que tener en cuenta que los mismos,
transforman un punto que pertenece a una recta, en otro punto que pertenece a la recta homloga. Esto se
puede ver, cuando se piensa que si movemos una caja, que tiene un dibujo, el mismo seguir en la caja al
terminar de moverlo.
TEOREMAS
Teniendo en cuenta los axiomas precedentes podemos demostrar una vasta cantidad de teoremas.
Podemos afirmar por ejemplo que entre dos puntos de una recta existen infinitos puntos (fijes que eso no lo
habamos dicho), y para demostrarlo, alcanza con aplicar el axioma que nos indica que hay un punto entre ambos
repetidas veces (primero entre los dos puntos dados y luego entre uno de los puntos dados y el punto indicado en
el axioma, etc.)
Tambin podemos afirmar que una recta cualquiera y un punto fuera de ella, determinan un plano (que contiene a
la recta y al punto simultaneamente). La demostracin se basa en observar que la recta est determinada por dos
puntos (cualesquiera) de sta, los tres puntos (el que tenamos y los de la recta) determinan un plano, que
contiene al punto y a la recta (ya que la recta tiene dos puntos en el plano).
Como un ejemplo ms complejo, podemos afirmr que dada una recta en un plano, existen infinitos puntos del
plano que no pertenecen a la recta. Esto parece obvio, pero demostrarlo es complicado, primero, vemos que existe
un punto dentro del plano y fuera de la recta (por el axioma que nos dice que la recta es un conjunto parcial de
puntos), para demostrar que los puntos son infinitos, vemos que entre ese punto fuera de la recta y un punto
cualquiera de la recta, hay infinitos puntos (recurriendo al primer teorema que enunciamos) y estos deben estar
fuera de la recta (ya que si tubieran otro punto comn las dos rectas coincidiran y eso es una contradiccin, ya
que aclaramos que el punto fuera de la recta estaba fuera de la recta)).