Professional Documents
Culture Documents
2- RED CONCEPTUAL
Las redes conceptuales sirven para estructurar el
conocimiento de una forma grfica y sencilla. Se plasman
relaciones existentes entre los conceptos, lo que facilita la
capacidad de conectarlos y tambin su aprendizaje.
Con un simple graficador se pueden hacer ejercicios para
estructurar la informacin de manera visual, trabajando
contenidos de informtica o de otra materia, para luego
imprimir y pegar en la carpeta. Con los alumnos ms grandes
se puede partir de un texto y que sean ellos los que
estructuren la informacin en una red. Con los ms pequeos
podemos trabajar con la red conceptual en fotocopia o
proyectada en la pizarra, de esa manera debern
seleccionar las herramientas que necesiten para construirla.
GRAFICADOR PARA PRIMARIA 5
Red conceptual realizada por alumno de 4to grado a partir del texto
4- ARTE
A partir de un artista plstico podemos crear, imaginar y
pintar. Las tablet o netbook touch y un graficador, son
grandes aliados a la hora de hacer arte en la escuela. La
pizarra digital interactiva y el lpiz ptico, son soportes
maravillosos para hacer una obra digital colectiva. Tambin
un buen dominio del mouse con trazos precisos nos permiten
crear originales producciones. No hay impedimento
tecnolgico para este tipo de actividades. Combinar
programas, usar recursos de la web 2.0, trabajar con fotos,
escaner...la tecnologa inspira y nos acerca al conocimiento
desde otro lugar, aprovechmosla.
Completar la propuesta haciendo una muestra de arte digital
en el blog sera un buen cierre para estas actividades que
presentamos a continuacin:
GRAFICADOR PARA PRIMARIA 7
6- SIMETRA
Crear diseos simtricos utilizando recursos online, no
slo facilita a los alumnos a comprender conceptos
matemticos sino a vivenciar los mltiples usos que tiene la
tecnologa. Descubrir recursos que pueden asociar e
interactuar con otras reas, permitir a los alumnos apropiarse
de un concepto desde mltiples miradas.
GRAFICADOR PARA PRIMARIA 11
MANDALAS
Aqu un enlace para generar mandalas. Tienen que elegir la
cantidad de veces que se repetir el trazo, el grosor de la
lnea y los colores. Se puede deshacer (Trl) o borrar todo y
volver a comenzar (jrakezd)
GRAFICADOR PARA PRIMARIA 12
LINK
http://www.freegames.hu/flash/mandala.html
PARA VOS
TWITTER @puntoprinting
INSTAGRAM/puntoprinting
FACEBOOK/puntoprinting
EMAIL puntoprinting@gmail.com