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Gimnasia aerbica deportiva: propuesta de una unidad

didctica a travs del juego


Dra. gueda Gutirrez Snchez* Dra. Mercedes Vernetta Santana**
* Profesora Facultad de Ciencias de la Educacin y del ** Profesora Titular de la Facultad de Ciencias de la
Deporte de Pontevedra. Actividad Fsica y el Deporte. Universidad de Granada.
Universidad de Vigo. Docencia en Alto Rendimiento en Docencia en Fundamentos de las Habilidades Gimnsticas.
Gimnasia Aerbica vernetta@ugr.es
agyra@uvigo.es

RESUMEN
La Gimnasia Aerbica es un contenido actual con unas connotaciones idneas para la
Educacin Secundaria. Puede y debe incluirse desde un enfoque integrador que establezca
inter-relaciones entre los diferentes bloques que conforma nuestra rea.
Esta propuesta pretende dar salida a una disciplina gimnstica poco conocida desde el
punto de vista de la competicin, ya que se trata de un deporte minoritario en el que la
mayora de los docentes en Educacin Fsica no estn familiarizados.
Los aspectos ms importantes que vamos a tratar en este trabajo son aquellos que, desde
una vertiente educativa, nos marca la estructura de una Unidad Didctica, donde tendre-
mos en cuenta los objetivos relacionados con el ciclo, la temporalizacin, los contenidos
especficos (actividades de enseanza-aprendizaje), as como la evaluacin de las tareas
propuestas.
Para conseguir los objetivos planteados, realizaremos una serie de actividades en su mayora
rtmicas y de formas jugadas que nos permitirn afianzar los contenidos propuestos para
cada sesin desde una orientacin ldica.

Palabras clave: Gimnasia Aerbica Deportiva, Unidad Didctica, Juego


Kronos n 11, pp. 10-15, Enero/Junio 2007

1. INTRODUCCIN a.- Conocer y Valorar su cuerpo y que contribu-


La Gimnasia Aerbica es un contenido actual ya a mejorar sus cualidades fsicas bsicas y
con unas connotaciones idneas para la Educacin sus posibilidades de coordinacin y control
Secundaria. Puede y debe incluirse desde un enfoque motor.
integrador que establezca interrelaciones entre los b.- Valorar y Utilizar las posibilidades expresivas
diferentes bloques que conforma nuestra rea. En esta y comunicativas del cuerpo como enriqueci-
vertiente educativa la estructura de las sesiones de miento vivencial.
una Unidad Didctica tienen que contener una serie En definitiva, se pretende conseguir unos objetivos
de ejercicios cuyo objetivo contribuya a desarrollar ms educativos, que nos conduzcan a la participacin,
en los alumnos/as las siguientes capacidades: cooperacin, creatividad..., contribuyendo al desarro-

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llo integral del alumnado. De ah, que los contenidos * Ritmo y Expresin. Es interesante en este
presentados deban de permitir relaciones entre los bloque fusionar diversos mbitos como la dramtica,
distintos bloques del rea que a continuacin, pasamos la danza y el juego e invitar al alumnado a la creatividad
a especificar: y expresividad mediante propuestas abiertas. La voz,
- Bloque de Condicin Fsica y Salud. La el sonido, los gestos dramticos... son recursos que
Gimnasia Aerbica nos permite mejorar los cinco acompaan a la msica y coreografa e invitan al mo-
componentes bsicos de este bloque (resistencia vimiento y la animacin. Por tanto, este bloque incide
cardiovascular, fuerza, resistencia muscular, flexibilidad en el diseo de las coreografas cuando los educandos
y composicin corporal). utilizan gestos o interpretaciones de movimientos para
- Bloque de Cualidades Motoras Coordinati- producir relaciones con elementos de la realidad. Di-
vas, (no incluida en la actualidad dentro del currculo, chas manifestaciones permiten al alumnado una mayor
pero que no debemos obviar por su gran importancia). capacidad creativa de expresin y comunicacin, dada
Los alumnos, a travs de la Gimnasia Aerbica depor- su complejidad se debe de profundizar en la coordina-
tiva, podrn aprender, organizar, controlar y transfor- cin, no debiendo caer en exceso de tecnicismo, pues
mar el movimiento, es decir, movimientos bsicos de puede causar desmotivacin, inhibicin o frustracin
piernas (pasos bsicos de aerbic) en coordinacin para aquellos alumnos cuyas capacidades coordinativas
con brazos, direcciones, intensidad y ritmo, con los no lleguen a lmites superiores.
elementos de dificultad, todo ello en conjunto con el Una vez planteado de forma genrica la ubicacin
elemento bsico de las coreografas. de la Gimnasia Aerbica dentro del currculum de
- Bloque de Habilidades Especficas: Educacin Fsica, a continuacin pasamos a detallar
* Juegos y Deportes, donde el juego se convierte cada uno de los apartados que nos han servido de gua
en el elemento clave que afecta a la actividad dinmica en la elaboracin de esta Unidad Didctica.
de la sesin de Gimnasia Aerbica. Esta perspectiva En primer lugar vamos a mostrar, un cuadro resu-
ldica se basar en los intereses de los alumnos/as y en men (Tabla 1) del esquema de esta Unidad Didctica,
sus diferentes niveles de desarrollo. El juego facilita el con el fin de dar una visin general de nuestra pro-
aprendizaje, es decir juegos con los diferentes espacios puesta curricular para tratar las habilidades gimnsticas
y agrupaciones para mejorar la comunicacin entre del Aerbic Deportivo en el segundo curso del primer
los alumnos/as y facilitar la asimilacin de los pasos ciclo (2 de la ESO).
bsicos y los elementos de dificultad.

SEGUNDO CURSO DE LA ESO

INTRODUCCIN Trabajo globalizado de las habilidades gimnsticas del Aerbic deportivo.

Mejorar las capacidades coordinativas y utilizarlas con eficacia en cualquier


situacin.
Practicar en situaciones variadas diversas habilidades especficas, responsa-
OBJETIVOS RELACIONADOS bilizndose de la adecuada utilizacin del material y respetando las normas
CON EL CICLO de los juegos de enseanza-aprendizaje
Integrar las habilidades gimnsticas del Aerbic deportivo en habilidades cada
vez ms complejas a travs de combinaciones y variaciones mediante juegos
especficos.

TEMPORALIZACIN Esta Unidad Didctica comprende diez sesiones.

Juegos para el conocimiento de los tiempos musicales.


CONTENIDOS ESPECFICOS Juegos para el aprendizaje de los pasos bsicos.
(Actividades Juegos para los grupos de dificultad.
enseanza-aprendizaje) Juegos de iconografas colectivas o pirmides humanas
Juegos globales coreogrficos de pequeas secuencias

Observacin sistemtica diaria a lo largo del proceso de enseanza-apren-


dizaje.
EVALUACIN
Control de las habilidades aprendidas, mediante una pequea composicin.

Tabla 1. Esquema de la Unidad Didctica

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II. ESTRUCTURA DE LA UNIDAD DIDCTICA a) Juegos para el conocimiento de los tiempos
La estructuracin y presentacin de esta Unidad musicales. El punto de partida de estos juegos es
Didctica se basa en la iniciacin a travs del juego. Las el descubrimiento del sonido, y, como consecuencia,
reglas de estos juegos consisten en la transformacin la iniciacin a la educacin auditiva. Los elementos
sucesiva de una serie de habilidades gimnsticas del bsicos del ritmo (pulso o beat, acento, etc.), utili-
Aerbic Deportivo mediante el juego, donde cada zando diferentes recursos y tcnicas: gestos sonoros,
uno de ellos conduce al aprendizaje de habilidades palabras, movimientos de manos y pies, etc., sern
ms difciles. objeto de actividades en este grupo de juegos.
Opinamos al igual que Grosser y Neumaier (1986) b) Juegos para el aprendizaje de los pasos b-
y Vernetta et al (2000) que en la iniciacin a todo sicos. El contenido fundamental de este tipo de
deporte se ha de buscar una formacin polivalente, juegos, lo constituye los pasos bsicos de Aerbic
pero incluyendo el aprendizaje de las habilidades o de alto y bajo impacto de esta modalidad deportiva,
tcnicas bsicas de ese deporte. as como todas sus variantes.
El objetivo de esta fase de aprendizaje no es slo c) Juegos para los grupos de dificultad. En este
el desarrollo de la tcnica bsica, sino tambin la grupo, se incluyen todos los juegos relacionados
transmisin de experiencias motoras fundamentales con las cuatro grandes familias de dificultad exis-
al alumno/a para poder basarse luego en ellas y seguir tente en el actual cdigo de puntuacin de Gim-
mejorando a nivel motriz dentro de esta actividad. nasia Aerbica, edicin 2005-2008:
Partiendo de las propuestas de Torrents y Marina c.1. Juegos de la Familia de Fuerza Dinmica
(2000) y Vernetta, Gutirrez y Lpez Bedoya (2003), c.2. Juegos de la Familia de Fuerza Esttica.
hemos credo oportuno situar el proceso de apren- c.3. Juegos de la Familia de Saltos y Saltos con
dizaje de esta Unidad Didctica planteando una serie desplazamientos
de juegos de habilidades que consideramos bsicas en c.4. Juegos de la Familia de Equilibrios y Flexibi-
el campo de la Gimnasia Aerbica como deporte de lidad.
competicin que a continuacin pasamos a indicar: d) Juegos de iconografas colectivas o pir-
a) Juegos para el conocimiento de los tiempos mides humanas. Se trata de propuestas de
musicales. formaciones estticas realizadas entre todos los
b) Juegos para el aprendizaje de los pasos bsi- componentes del grupo unidos entre s por algu-
cos. na parte del cuerpo ocupando diferentes niveles
c) Juegos para los grupos de dificultad. espaciales. Segn Vernetta et al (1996), cuando los
d) Juegos de iconografas colectivas o pirmides componentes del grupo, estn simplemente en
humanas interaccin sin permanecer unos encima de otros,
e) Juegos globales coreogrficos de pequeas se habla de figuras corporales, mientras que la pir-
secuencias mides humanas, son aquellas donde
el peso de algunos integrantes
recae encima de otro/s.

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En la Gimnasia Aerbica Deportiva, estas figuras c) Cooperar en conjunto para encontrar una
o elevaciones denominadas lift, constituyen una o varias soluciones a los problemas que se
de las exigencias especficas en todas las categoras plantean.
que implican la intervencin de ms de un integran- 3. Objetivos relacionados con los juegos coreo-
te, realizndose en tres momentos puntuales del grficos globales de pequeas secuencias.
ejercicio o rutina de competicin. No obstante, es a) Conocer las posibilidades de combinacin de
importante saber, que estos lift, segn el Cdigo los pasos bsicos dentro de una frase y serie
de Puntuacin, debern de ejecutarse sin propul- coreogrfica y sus respectivas variaciones.
siones, con la intencin de preservar el carcter - Conocer diversas formas de variar las series
especfico de dicha modalidad. coreogrficas.
e) Juegos globales coreogrficos de pequeas - Conocer los patrones de movimientos de bra-
secuencias. Las composiciones y unin de unos zos.
pasos con otros es el esqueleto bsico de este de- - Asimilar las posibilidades que aportan los pa-
porte, de ah, que en este grupo se incluyan juegos trones de brazos a las coreografas.
de memoria motriz y de breves encadenamientos. - Comprender la variacin coreogrfica que
suponen los patrones de brazos, aumentando
III. OBJETIVOS RELACIONADOS CON EL CICLO intensidad, creatividad y dinamismo.
Dentro de este apartado se hace mencin a los b) Elaborar y poner en prctica series combinando
objetivos esenciales de esta Unidad Didctica en las modalidades de los pasos y realizando
relacin a los objetivos del ciclo que establece el cu- variaciones de las opciones coreogrficas
rrculo oficial diseado por el Ministerio de Educacin - Aprender a enlazar los pasos bsicos de forma
y Cultura, los cuales quedan indicados en el esquema lgica hasta disear pequeas coreografas por
que hemos presentado anteriormente. frases y series musicales.
No obstante, a continuacin queremos indicar - Aplicar los contenidos asimilados en sesiones
los objetivos especficos relacionados con las tareas anteriores e incorporar nuevos aprendizajes.
propuestas en las sesiones prcticas de cada conte- - Crear y ejecutar correctamente los patrones
nido (tipos de juegos) indicados anteriormente. Para de brazos.
conseguir estos objetivos, realizaremos una serie de - Crear patrones de brazos que impliquen una
actividades en su mayora rtmicas y de formas jugadas disociacin cognoscitiva entre segmentos.
que nos permitirn afianzar los contenidos propuestos - Colaborar en la creacin de las series coreo-
para cada sesin desde una vertiente ldica. grficas.
1. Objetivos relacionados con los Juegos de c) Valorar adecuadamente las aportaciones de
ritmo para el conocimiento de los tiempos cada compaero.
musicales. - Aportar ideas que posibiliten la correcta varia-
a) Conocer y manejar los diferentes agentes que cin de las series.
componen las estructuras musicales vinculadas a - Valorar la ejecucin de patrones de brazos
la Gimnasia Aerbica. (Ritmo, velocidad, acento). propia y de los compaeros dentro de las ca-
b) Identificar cada elemento determinante de la pacidades de cada individuo.
estructura musical. - Prestar atencin para asimilar patrones de
- Elaborar propuestas de accin prctica donde brazos complejos.
se adapte el movimiento a la msica. 4. Objetivos relacionados con los Juegos de ini-
c) Valorar la importancia del conocimiento mu- ciacin a los elementos bsicos de dificultad
sical como pilar fundamental de la Gimnasia de los diferentes grupos.
Aerbica. a) Conocer el modo de iniciarse en la Gimnasia
- Crear sensibilidad auditiva en el alumnado, Aerbica Deportiva de forma ldica.
facilitando su rendimiento en la prctica. - Conocer distintos juegos con los que se pueden
2. Objetivos relacionados con las Formas jugadas trabajar los grupos de elementos.
para el aprendizaje de los pasos bsicos. b) Experimentar las sensaciones ldicas propias de
a) Conocer los pasos bsicos de la Gimnasia Ae- la iniciacin a la G. A. Deportiva
rbica. c) Aportar elementos creativos.
b) Aplicar variaciones del ritmo natural a los mo- - Implicarse de manera activa a las propuestas prc-
vimientos de los pasos bsicos. ticas.

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5. Objetivos relacionados con los Juegos de ico- Se trata de que los alumnos/as asumiendo los roles
nografas colectivas o pirmides humanas. de ejecutantes y observadores, puedan corregirse
a) Conocer la forma de construir distintas pirmi- y valorarse mutuamente, as como formular nuevas
des dentro de una coreografa. variaciones, aumentando de esa forma su disciplina y
b) Construir pirmides marcando los tiempos co- autonoma en el trabajo.
rrespondientes para su montaje, estabilizacin En la sesin 9, preparan sus propios encadenamien-
y desmontaje. tos y en la ltima la representacin de los mismos
c) Cooperar activamente aceptando el rol corres- para su evaluacin.
pondiente en la pirmide segn la situacin. En el siguiente cuadro (Tabla 2), se recoge la es-
- Cumplir las reglas por las que se rige cada juego tructura de las diez sesiones:
en todo momento.
TEMPORALIZACIN CONTENIDOS
- Valorar la cooperacin como base para la con-
secucin de un fin comn. Presentacin de la U.D. y
SESIN 1
Propuestas de Juegos de Ritmo

IV. TEMPORALIZACIN Propuesta de Actividades y Juegos


SESIN 2
de los Pasos Bsicos
Esta Unidad Didctica consta de diez sesiones rela-
cionadas con los bloques de contenidos anteriormente Propuesta de Actividades y Juegos
SESIN 3
sealados (juegos para el conocimiento de los tiempos de los Pasos Bsicos

musicales y el aprendizaje de los pasos bsicos, juegos SESIN 4 Juegos para los grupos de Dificultad
de iniciacin para los grupos de dificultad, juegos de SESIN 5 Juegos para los grupos de Dificultad
iconografas colectivas o pirmides humanas y juegos Propuestas de Actividades y juegos
SESIN 6
globales coreogrficos de pequeas secuencias). de pirmides humanas
- En las tres primeras sesiones, proponemos la Juegos coreogrficos globales de
realizacin de juegos aerbicos de ritmo y pasos SESIN 7
pequeas secuencias.
bsicos ya que es el punto clave para poste- Propuesta de enlaces de las
riormente poder hacer mini encadenamientos SESIN 8
habilidades trabajadas
coreogrficos. Trabajo autnomo de
- En las dos sesiones siguientes se plantea una serie SESIN 9
combinaciones y enlaces
juegos con tareas progresivas que irn condu- SESIN 10 Evaluacin Final
ciendo de forma gradual y contina al desarrollo
de las habilidades especficas de la Gimnasia Tabla 2. Estructura: Temporalizacin y Contenidos
Aerbica Deportiva (Grupos de dificultades).
Se trata de diferentes juegos con repeticiones V. CONTENIDOS (ACTIVIDADES DE ENSEANZA
en situaciones variadas que conducen al alumno -APRENDIZAJE)
a sensaciones nuevas de apoyo y prdidas de En este apartado, abordamos las actividades a
equilibrio, toma de conciencia de la flexibilidad o realizar en las sesiones programadas, presentando a
dureza de sus articulaciones, de su fuerza,...etc., ttulo de ejemplo un modelo de sesin de cada uno
aportando todo ello los fundamentos necesarios de los juegos propuestos.
para aprender posteriormente elementos tcni- En primer lugar, las actividades de enseanza-apren-
cos ms complejos propios de cada uno de los dizaje de cada una de las sesiones se elaboran especi-
grupos de dificultad. ficando los objetivos, el material y las tareas a realizar.
Posteriormente, las sesiones (6, 7 y 8), se han dedi- Debido a la gran riqueza de juegos de habilidades
cado a las actividades de pirmides humanas y juegos diferentes que da una gran posibilidad de variabilidad
con propuestas de situaciones encadenadas de unas en el aprendizaje y globalidad del mismo, se evitar
habilidades con otras, donde se mezclan pasos bsicos que el discente caiga en una falta de motivacin al ser
con elementos de dificultad. As, en la sesin ocho, el tareas sencillas.
alumnado dispondr de unas fichas de las habilidades
trabajadas con diferentes situaciones que de forma V.1. Desarrollo de las sesiones
progresiva debern de ejecutar encadenadas con al- Seguidamente pasamos a presentar las actividades
gunos pasos bsicos. Se organizarn por grupos y se de enseanza aprendizaje de cada uno de los modelos
controlarn la realizacin de las mismas segn unos de sesiones ejemplificadas especificando los objetivos,
criterios mnimos establecidos en esa sesin. el material y las tareas a realizar.

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A continuacin, abordamos como ejemplos prcticos, algunas de las sesiones propuestas para esta Unidad Didctica, (Sesin 1, 3 y 8).

N DE SESIN: 1 CONTENIDO: La msica en la G. Aerbica. (Juegos de ritmo)


Tcnica de Enseanza (T.E): Tradicional / Indagacin
OBJETIVOS DE LA SESIN:
Estilo de Enseanza (E.E): Instruccin Directa / Resolucin de
Conceptual: Conocer y diferenciar los elementos claves de la msica: problemas (Mod. Mando directo)
pulso (beat), ritmo base, acento, tempo o velocidad de la msica, frase
y serie musical. Estrategias en la Prctica (E.P.):
Procedimental: Asimilar la estructura musical desde la ejemplificacin Global
prctica.
Recursos Didcticos (R.D.):
Actitudinal: Favorecer la desinhibicin y la socializacin del alumnado.
Equipo de msica, balones

INFORMACIN TERICA INICIAL


Al comienzo de la sesin se explican los conceptos bsicos relacionados con la msica, asentando de este modo el soporte terico que permita el
adecuado desarrollo de la sesin, as como un correcto aprendizaje por parte de los alumnos/as.
ACTIVIDADES DE ENSEANZA-APRENDIZAJE
TAREA A REALIZAR
ORGANIZACIN ELEMENTOS CLAVES REPRESENTACIN GRFICA
Descripcin
Ritmo Base
Patrn regular de pulsaciones que nos va a marcar una meloda. Se mide en pulsos o beats.

1) Moverse por el espacio siguiendo el Ritmo Base de


Dispersos libremente por Intentar no perder el ritmo,
la msica. Cuando el profesor/a lo indique saludar a un
todo el espacio y cambiar de direccin
compaero que tenga cerca.

2) Nos movemos por el espacio siguiendo el R.B. y,


Dispersos libremente por Intentar no perder el ritmo,
cuando oigamos la seal del profesor/a nos juntamos
todo el espacio y cambiar de direccin
con un compaero, despus cuatro, ocho, etc.

El Acento
Son pulsos dentro del ritmo base que destacan por su intensidad (dbil o fuerte), y que se repiten peridicamente. A nosotros nos interesa los de
intensidad fuerte para conocer el inicio de una Frase o Serie musical.

3) Escuchamos una meloda y hacemos coincidir una


No dejar de marcar el
palmada con el Acento fuerte y un chasquido con el Todos en crculo
ritmo
dbil.

4) Desplazarse por el espacio siguiendo la velocidad del


Dispersos libremente por Moverse por todo el
ritmo base de diferentes melodas. Marcando el acento
todo el espacio espacio
fuerte con palmada.
Frase Musical
Es la agrupacin de 8 beast o pulsaciones.
5) Todos contarn en voz alta las frases musicales, el
profesor/a marcar distintos sonidos corporales en los Es aconsejable utilizar una
Colocados en semicrculo
diferentes tiempos de la frase musical. (Ej. palmada en el msica marcada y lenta de
frente al profesor/a
tp 1, chasquidos en el tp 3, zapatazo en el tp 4, palmada funky o hip-hop
en muslo tp 7, etc.)
6) En la 1 frase damos palmadas y en la 2 frase chas-
quidos, momento donde el profesor/a dir un nmero Desplazarse libremente No perder nunca la refe-
para juntarse con ese n en la 3 frase, en la 4 frase por todo el espacio rencia del ritmo base
realizarn 8 saltitos en crculo.
Serie o Bloque Musical
Es un conjunto de cuatro frases musicales, es decir 32 beats o pulsaciones
7) Siguiendo el ritmo base, en la 1 frase marcha adelante, Dar 8 palmadas en la 1 y
Colocados todos en
en la 2 frase marcha atrs, en la 3 frase, marcha hacia 3 frase.
crculo
la derecha y en la 4 frase hacia la izquierda. No perder el ritmo base
8) Seguir mismo esquema de movimiento anterior, pero
Dividir el crculo anterior
un sector comienza en la 1 frase de la serie y el otro dem al anterior
en dos sectores
sector en la 2 frase.
9) dem al anterior pero dividimos los crculos en
Colocados en cuatro
cuatro sectores que irn entrando consecutivamente
crculos
en la meloda.
Ritmo Natural
Todo movimiento posee un ritmo natural, es decir, abarca un determinado espacio de tiempo que se invierte en su ejecucin. Se puede variar
reduciendo o aumentando su tiempo: (1/2 tp, 1 tp, doble tp,cuatro tps,)Existen Movts Simples y Dobles
10) Un miembro realiza movimientos a tiempo o doble Realizar el movimiento
tiempo en una frase musical y su compaero los repite Por parejas dentro de la frase, marcan-
variando dicho tiempo. do bien el ritmo

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N DE SESIN: 3 CONTENIDO: Actividades y Juegos de los Pasos Bsicos
Tcnica de Enseanza (T.E): Tradicional / Indagacin
OBJETIVOS DE LA SESIN:
Estilo de Enseanza (E.E): Instruccin Directa / Resolucin de
Conceptual: Conocer el nombre de los P.B., as como su ritmo natural de eje- problemas (Mod. Mando directo)
cucin.
Procedimental: Vivenciar la ejecucin de los diferentes P.B. con y sin soporte Estrategias en la Prctica (E.P.):
musical. Global
Actitudinal: Vincular al alumno/a hacia la ejecucin de patrones motores espe-
Recursos Didcticos (R.D.): Msica, Cartulinas de colores con
cficos de la gimnasia aerbica desde una vertiente ldica y distendida.
los nombres de los P.B., Aros de plstico.
INFORMACIN TERICA INICIAL
En esta sesin, conoceremos los Pasos Bsicos. Prestaremos atencin a la adaptacin de los mismos al ritmo base de la meloda, as como a la
variacin del ritmo natural de dichos pasos para introducirlos intencionalmente en los tiempos que nos convenga en cada sesin.
ACTIVIDADES DE ENSEANZA-APRENDIZAJE
TAREA A REALIZAR
ORGANIZACIN ELEMENTOS CLAVES REPRESENTACIN GRFICA
Descripcin
Disponemos aros de plstico
Al final los alumnos/as cogern
1) La Expedicin: Por parejas o tros, recorremos todos los aros separados por todo el espacio.
aquel donde hayan encontrado
siguiendo el orden de los colores intentando reproducir el paso En su interior cartulinas de
ms dificultad, para que el profe-
de cada aro. colores con el nombre de los
sor/a lo represente.
P.B. en espaol e/o ingls.
2) dem al anterior pero con msica:
Todos marcan los tiempos a la vez,
- 8 tp marcha con palmadas (dirigindonos a los diferentes aros).
dem al anterior por ello la importancia de dar 8
- 8 tp marcha en el sitio para leer el paso.
palmadas en la 1 frase.
- 8 + 8 tp se realiza el paso.
3) Cada pareja enfrentada en cada aro, dentro y fuera de dicho crculo,
Realizar con msica:
Colocados todos los aros en El crculo de fuera se mueve hacia
- 8 tp marcha con palmada a la derecha para cambiar de aro.
crculo con su Paso Bsico en el la izquierda y el de dentro hacia
- 8 tp de marcha para saludar al nuevo compaero y leer el nuevo
interior. Por parejas la derecha.
paso.
- 16 tp para ejecutar el paso.
Seleccin y orden para disear Series coreogrficas (Opcin Simple, Doble y Mltiple por serie o por frase)
Ejemplo
4) Opcin Simple: Se elige un pasos bsico de las cartulinas para montar
Utilizar la pierna izquierda para - 1 frase Paso Toca a tp hacia delante
una serie coreogrfica de donde se tiene que variar su ritmo natural,
Grupos de cuatro poder despus trabajar en espejo -2 frase girando
orientacin y desplazamiento Una vez elaborada se repetir cuatro
con los dems compaeros. -3 frase a doble tiempo
veces para intentar que los compaeros puedan seguirla.
-4 frase hacia atrs
5) Opcin Doble: Las parejas estn enfrentadas, quedando el aro en
medio de los dos. Realizar:
La 1 pareja del extremo dirige al
- 8 tp de marcha delante (los 4, primeros tp con palmada y los 4
resto que dir en voz alta su p.b.
segundos decir nombre del paso bsico) Colocar los aros en lnea con su
para que los dems lo ejecuten.
- 8 tp del paso bsico que tiene en frente. paso bsico en su interior.
De igual forma harn el resto de
- 8 tp marcha con palmada atrs. (los 4 primeros con palmada y los 4
compaeros
segundos decir nombre de paso bsico)
- 8 tp del paso bsico que tiene en frente.
Con los 4 pasos elegidos, los unirn
6) Opcin Mltiple por Serie: Cada frase musical sale un componente
para formar una opcin mltiple
de las filas (4tp marcha + 4 tp paso bsico elegido), el resto saldrn
Grupos de cuatro formando Ej. Paso Toca + V + Lunge + Jumping
detrs imitando el paso bsico. (al llegar al final de la pista el primero
hileras jack.
paso al final, y el 2 ocupa el primer puesto repitiendo misma secuencia
Mostrarn su serie al resto de
con otro paso bsico. As hasta que los cuatro escojan un paso.
compaeros.
7) Opcin Mltiple por frase: (Memoria motriz), Uno de los alumnos/as
ser el 1 en comenzar la siguiente secuencia que todos debern
realizar a la vez:
1 Secuencia:
- 8 tp marcha delante con palmada
- 16 tp realizar P.B.1que elija
- 8 tp marcha detrs con palmada.
2 Secuencia:
- Realizar la misma secuencia anterior pero con otro P.B.2 que elija
el 2 alumno/a
3er Secuencia: Cada alumno/a debe decir el
- 8 tp marcha delante Colocados en crculo en grupos nombre del P.B. en los 4 ltimos
- 8 tp P.B. 1 + 8 tp P.B. 2 de 8 tps de la marcha y cada vez que
- 8 tp marcha detrs toque realizar su paso.
4 Secuencia:
- dem a la 1 y 2 secuencia pero elige paso el 3er alumno/a
5 Secuencia:
- 8 tp marcha delante
- 8 tp P.B.1 + 8 tp P.B. 2 + 8 tp P.B. 3
- 8 tp marcha detrs
Y as sucesivamente hasta juntar los pasos de los 8 componentes
del grupo.
Variante: Realizar todos los pasos unidos en 4 tp para formar
la opcin mltiple por frase.

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CONTENIDO: Propuesta de enlaces de las habilidades
N DE SESIN: 8
trabajadas
OBJETIVOS DE LA SESIN (Pautas metodolgicas): Tcnica de Enseanza (T.E): Tradicional / Indagacin

Conceptual: Partir del nivel adquirido del alumno/a en las sesiones anteriores, Estilo de Enseanza (E.E): Instruccin Directa / Resolu-
es decir tener en cuenta sus experiencias previas en pasos coreogrficos de G. cin de problemas (Mod. Mando directo)
Aerbica de forma aislada.
Procedimental: Dar significatividad a esas habilidades aprendidas a travs de Estrategias en la Prctica (E.P.):
la realizacin de formas encadenadas y diversas de unas con otras, ya que el ob- Global
jetivo fundamental es buscar la fluidez y buen enlace entre todas las habilidades
coreogrficas, elementos de dificultad y pirmides humanas.
Actitudinal: Favorecer una mayor autonoma del alumno/a a travs de esta forma Recursos Didcticos (R.D.): Msica
de trabajo.

INFORMACIN TERICA INICIAL


En esta sesin, se van a tratar diferentes formas de enlazar unas habilidades con otras, as como el disear su posible encadenamiento para el examen
prctico de la ltima sesin. Los alumnos formarn grupos de 4 o 6 componentes y trabajarn las series coreogrficas propuestas. Dichas series
no constituyen un planteamiento totalmente cerrado, ya que los alumnos, debern crear entre ellos los parmetros de brazos a los movimientos
de las piernas propuestas, as como debern establecer de forma creativa la distribucin espacial mediante diferentes formaciones grupales. Las
pautas de intervencin del profesor/a se resumen fundamentalmente en orientar el trabajo en grupos y atender las demandas de ayuda. Aunque su
funcin principal sea la de guiar el autoaprendizaje de los discentes, es importante que al principio adopte un papel ms directivo para facilitar la
compresin de este tipo de trabajo en el alumnado.

ACTIVIDADES DE ENSEANZA-APRENDIZAJE
TAREA A REALIZAR ELEMENTOS CLA- REPRESENTACIN
ORGANIZACIN
Descripcin VES GRFICA

Cada grupo trabajar de forma progresiva cada una de


las series coreogrficas propuestas con sus respectivos
elementos de dificultad, empezando siempre con la de
menor valor.
De cada grupo de ele-
Mnimo han de realizar 5 repeticiones y cubrir unos
Por grupos de 4 a 6 mentos debern probar Formaciones en el espacio
criterios tcnicos mnimos establecidos para pasar a
componentes, preferen- todas las habilidades elegidas por los componentes
la serie siguiente.
temente mixtos para realizar aquella que de cada grupo
Los criterios de las primeras series deben de ser senci-
todos ejecuten mejor
llos para que permitan la realizacin de la siguiente.
Una vez que los alumnos hayan realizado cada serie de
forma aislada, debern de elegir 2 o 3 de ellas y unirlas
unas con otras.

En esta sesin 8 se presentan las planillas de habilidades obligatorias que deben de realizar, tanto de las opciones coreogrficas como
de elementos de dificultad:

PLANILLA DE HABILIDADES OBLIGATORIAS


NIVELES OPCIONES COREOGRFICAS
Opc. Simple:

NIVEL I Paso Toca Paso Toca Paso Toca Paso Toca

* Mirar las variaciones de la sesin n3, ejercicio 4.

Opc. Doble:
NIVEL II
Toca y junta Jumping Jack Toca y junta Jumping Jack

Opc. Mltiple por serie:


NIVEL III
Rodilla arriba Lunge Carrera V

Opc. Mltiple por frase:


NIVEL IV Kick /
Twist / Jumping Jack Hops / Balancear Pierna Rodilla arriba / Lunge
Paso Toca

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PLANILLA DE HABILIDADES OBLIGATORIAS
ELEMENTOS DE DIFICULTAD
NIVELES DIFICULTADES REPRES. GRFICA GRUPO

Flexin 4 apoyos desde rodillas Fuerza Dinmica

Cuerpo extendido en posicin supina Fuerza Esttica

NIVEL I

Salto vertical Saltos

Pirueta giro Equilibrio y Flexibilidad

Cada libre desde rodillas. Fuerza Dinmica

Apoyo en 1 rodilla, extensin brazo y pierna contra-


Fuerza Esttica
ria.

NIVEL II

Salto Galope Saltos

Escala Sagital Equilibrio y Flexibilidad

Flexin 4 apoyos piernas separadas Fuerza Dinmica

Apoy o lateral 1 mano Fuerza Esttica

NIVEL III

Air jack Saltos

Dos kick (patadas) sagitales a 90 Equilibrio y Flexibilidad

Flexin 4 apoyos piernas juntas Fuerza Dinmica

Mantener en push up 1 mano 2 pies Fuerza Esttica

NIVEL IV

Salto agrupado Saltos

Posicin Pike sentado o posicin Straddle Equilibrio y Flexibilidad

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VI. EVALUACIN Modelo cerrado.
En el modelo de evaluacin de esta Unidad Di- Esta evaluacin consiste en la valoracin de la eje-
dctica, hemos seguido las indicaciones de Vernetta cucin por parte de los alumnos/as de una pequea
et al (2000), donde proceso y producto han de estar composicin coreogrfica obligatoria con 3 series
presentes. (32x3) de las diferentes opciones trabajadas en clase
a) Evaluacin del proceso. En este caso, nosotros (opcin simple, doble y mltiple) metiendo en cada una
proponemos como instrumento principal la de ellas los pasos bsicos seleccionados y 3 habilidades
observacin sistemtica de las conductas del de dificultad de diferente grupo (una en cada serie).
alumnado en clase, siendo los criterios funda- Se puede trabajar en Grupos de cuatro a seis
mentales: (convenientemente mixtos), dando ms posibilidad
Participacin. Se refiere fundamentalmen- para que realicen un mnimo de desplazamientos y
te a la implicacin del alumno/a durante esta formaciones en el espacio (mnimo 4), as como dos
Unidad Didctica a nivel de (seguir las indi- interacciones fsicas y dos elevaciones o figuras, acon-
caciones expuestas, realizar las tareas, tener sejable una al principio y otra al final de la composicin.
un ritmo continuo sin prdida de tiempo y A continuacin definimos de forma operativa los con-
distraccin). ceptos de Elevacin e Interaccin Fsica (FIG, 2004)
Cooperacin. Trabajar bien en grupo, para una mayor comprensin de los mismos:
colaborando y aceptando sus diferentes Elevacin: cuando una o ms personas es
funciones: ejecutante, ayudante, observador, levantada por una o ms personas del grupo,
control del material, etc.; roles imprescin- sin que la persona alzada est en contacto con
dibles en el aprendizaje de las actividades y el suelo con ninguna parte de su cuerpo.
habilidades planteadas. Interaccin fsica: cuando dos o ms
b) Evaluacin del producto. En nuestra progresin personas del grupo entran en contacto fsico
didctica, los discentes finalizan con la presenta- (sin que haya elevacin).
cin de una pequea coreografa encadenando Ejemplos de formaciones (no necesariamente es-
pasos bsicos de Gimnasia aerbica con dos o tas formaciones):
tres habilidades de dificultad que han trabajado
a lo largo de la Unidad Didctica. La realizacin
de esta coreografa puede ser:
Cerrada: realizacin por parte de todos de
unas habilidades obligatorias enlazadas con
los mismos pasos y en el mismo orden.
Abierta: con unas exigencias mnimas a Estos apartados sern inventados por ellos, al igual
cumplir. que los patrones de brazos, ya que consideramos que
es importante que aporten algo de creatividad consi-
Antes de mostrar las propuestas de evaluacin derndolo por tanto un planteamiento semicerrado.
seleccionadas podemos indicar que ambos modelos El sistema consiste en el reparto de una ficha al
estn basados en las orientaciones y criterios de la alumno/a, similar al ejemplo de la sesin 8 (Planilla de
Reforma Educativa. As, para su estructura hemos habilidades obligatorias: coreogrficas y de dificultad),
seguido dos criterios de seleccin que consideramos con varias series propuestas obligatorias (entre 6 y
fundamentales: 9) de diferentes niveles, donde el alumnado de forma
1. Facilidad de observacin en los factores evalua- grupal, debern elegir 3 series coreogrficas ms un
bles. elemento de dificultad para cada serie, en funcin de
2. Globalidad. Los factores seleccionados intentan sus posibilidades.
tener en cuenta aspectos no solamente tcnicos, Los criterios de valoracin en este modelo, siguen
sino tambin los enlaces y transiciones de unas las pautas planteadas por Vernetta et al (2000) en las
habilidades con otras. habilidades gimnsticas acrobticas, donde se tienen
en cuenta dos parmetros: Tcnica y Enlace:
Escalas de evaluacin
A continuacin pasamos a mostrar, las escalas de Tcnica. Se refiere a los factores de eje-
evaluacin propuestas segn los dos tipos de mode- cucin, donde hemos incluido nicamente
los: aquellos considerados bsicos dentro de la

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realizacin de cada una de las habilidades de A continuacin presentamos la planilla propuesta
dificultad. En cada una de las habilidades se con los criterios seleccionados de dificultad para cada
plantea mediante una Escala descriptiva, una de los niveles propuestos:
una breve descripcin sobre los parmetros
tcnicos junto con una Escala de pun-
tuacin ordinal de de 0 a 2, que permite al NIVELES CRITERIOS DE DIFICULTAD PUNTOS

profesor/a, emitir un juicio sobre la ejecucin -FD.: Distancia entre el suelo y el pecho no
de los mismos.A continuacin sealamos las ms de 15 cm.
observaciones o criterios que hay que tener NIVEL I -FE.: Alineacin corporal
en cuenta: -S.: Todo el cuerpo extendido.
- E y F: Realizar el giro sin desequilibrio.

Si se cumple el criterio sealado la habilidad se - FD.; No tocar en el suelo con el pecho


puede considerar bien ejecutada, equivalente durante la realizacin del elemento.
- FE.: Que no exista desequilibrio
a dos puntos.
NIVEL II - S.: La 1 rodilla debe llegar a la altura de la
Si existe una leve desviacin del movimiento
cadera o ms.
indicado se puede considerar regular ejecutada - F y E.: Cuerpo extendido y sin desequili-
con un valor de un punto. brio.
Si no se corresponde con el elemento indicado
- FD.: Que no exista una mayor separacin
o no se realiza, la habilidad se considera mal o de las piernas respecto a la anchura de los
nula ejecucin con una puntuacin de cero. hombros.
NIVEL III - FE.: Completa alineacin corporal.
Este apartado se valorar por una parte de for- - S.: Piernas extendidas durante el salto.
ma individual a los componentes del grupo. y por - E y F.: Que las piernas lleguen a los 90 de
forma extendida.
otra en conjunto a nivel grupal, haciendo partcipe al
resto de los compaeros, para que puedan tambin - FD.; Cuerpo alineado y distancia entre el
intervenir en dicha evaluacin, siguiendo los criterios pecho y el suelo no ms de 15 cm.
- FE.: Correcta alineacin corporal.
establecidos.
NIVEL IV - S.: Que las rodillas llegue a la altura de la
cadera o ms.
Enlace. Este concepto se refiere a la reali- - E y F.: Llegar a los 45 manteniendo pier-
zacin encadenada de una habilidad con los nas extendidas.
pasos bsicos de la serie coreogrfica sin
paradas. Este apartado se valorar de forma Tabla 3. Niveles y criterios de dificultad
grupal a todos los componentes del grupo.
El valor mximo por este concepto es de 1 Todos los elementos de Fuerza esttica y
punto para el enlace entre la opcin coreo- de Equilibrio debern mantener la posicin
grfica y el elemento de dificultad, dividido durante 2 segundos.(entre 4 y 6 tiempos
de la siguiente forma: musicales)
0,5 puntos por la unin del paso bsico con la Todos los criterios sealados en el nivel
habilidad de dificultad sin paradas de ms de inferior de cada grupo de dificultad deben
dos tiempos musicales. tenerse en cuenta para el siguiente nivel.
0,5 puntos por la realizacin de una transicin
armnica entre el paso bsico y el elemento de En cuanto a los criterios sealados para valorar las
dificultad. series coreogrficas daremos una puntuacin a cada
No respetar ninguno de los dos criterios exi- nivel planteado por su complejidad, teniendo en cuenta
gidos, supone una puntuacin de cero puntos que el requisito imprescindible para pasar de un nivel
en el concepto de enlace. a otro superior es la realizacin de forma SINCRO-
NIZADA de todos los componentes del grupo.
PUNTOS
FACTOR: ENLACE En el siguiente cuadro podemos observar la pun-
(mx. 1)

-Unin sin paradas de ms de dos tiempos


tuacin que el profesor dar de todos los apartados
ENLACE segn el nivel de complejidad, independientemente del
musicales del Paso Bsico + Dificultad.
Paso Bsico y
-Transicin armnica entre P.B. y valor obtenido en la planilla anterior por la ejecucin
Dificultad
Dificultad. de los elementos:

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A partir de aqu se presentan la fichas para valorar
SERIE ELEMENTO PUNTUACIN
NIVELES ENLACE dichas exigencias, as como los modelos de evaluacin
COREOGRFICA DIFICULTAD TOTAL
(Tabla 4 y 5) de los factores Tcnica-Dificultad y Co-
NIVEL I 3 puntos 1 punto 1 punto 5 puntos
reogrficos.

NIVEL II 3,5 puntos 2 puntos 1 punto 6,5 puntos


FICHA DE OBSERVACIN RESULTADO
NIVEL III 4 puntos 3 puntos 1 punto 8 puntos

NIVEL IV 5 puntos 4 puntos 1 punto 10 puntos

Modelo abierto EXIGENCIAS ESPECFICAS SI NO

En este segundo modelo, los discentes podran rea-


lizar una composicin coreogrfica de forma libre con
3 series (32x3) con 3 habilidades de dificultad junto LOS COMPONENTES DEL GRUPO SE
con las exigencias libres mencionadas en el modelo AJUSTAN AL NMERO EXIGIDO
anterior, en funcin de sus posibilidades y cumpliendo
con unas exigencias mnimas (Vernetta et al, 1996) tal
como se muestra en el siguiente cuadro: DURACIN CORRECTA

PROPUESTA DE EXIGENCIAS ESPECFICAS EN EL NMERO DE SERIES


LA COMPOSICIN FINAL COREOGRFICAS ES CORRECTO
(Modificado de Vernetta et al, 1996)

EL NMERO DE ELEMENTOS DE
1. COMPONENTES DEL GRUPO: De cuatro a seis DIFICULTAD ES CORRECTO
personas (preferentemente mixtos)
2. DURACIN: Mximo 1 minuto
3. ACOMPAAMIENTO MUSICAL: Es obligatorio, LA COMPOSICIN SE INICIA CON UNA
de eleccin libre de entre las tres melodas propuestas FIGURA O PIRMIDE Y FINALIZA CON
por el profesor/a. OTRA
4. NMERO DE SERIES COREOGRFICAS: 3 x
32 tiempos
EL NMERO DE INTERACCIONES
5. NMERO DE ELEMENTOS DE DIFICULTAD:
FSICA ES CORRECTO
3, a elegir uno de cada grupo de los propuestos en la
planilla de habilidades obligatorias. (F. Dinmica, F. Est-
tica, Saltos y Equilibrios/Flexibilidad.
6. NMERO DE FIGURAS O PIRMIDES: 2, una al EL NMER DE FORMACIONES ES
principio y otra al final. CORRECTO
7. INTERACCIONES FSICAS: Mnimo 2
8. FORMACIONES: Mnimo 4
9. UTILIZACIN DE TODO EL ESPACIO (8m x UTILIZA DESPLAZAMIENTOS EN TODAS
8m) (4 Esquinas y el centro) LAS DIRECCINES
10. DESPLAZAMIENTOS: (5 DIRECCIONES): Ade-
lante, Atrs, Costados, en Diagonal, en Crculo.
11. VESTUARIO: Es obligatorio utilizar vestuario para VESTUARIO ADECUADO A LA
reforzar el efecto coreogrfico y esttico. COMPOSICIN

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FACTOR: TCNICA-DIFICULTAD
CRITERIOS CUANTITATIVOS
CATEGORAS DE
OBSERVACIN 0 1 2 PUNTOS
PUNTOS PUNTOS PUNTOS

EXIGENCIAS ESPE- Cumple con menos de la Cumple con la de las Cumple con todas las
CFICAS de las exigencias exigencias exigencias

EJECUCIN
TCNICA
Deficiente motricidad. En algunos momentos se Ejecucin correcta con
-Forma, postura y
No cuidan la forma de descuida la ejecucin de dominio tcnico en toda
alineacin.
ejecucin algunos componentes. la composicin
-Fuerza, potencia y Re-
sistencia muscular

SINCRONISMO
Deficiente
(N de veces que no Muy deficiente Aceptable
Mximo 10 veces (6 a
realizan el movimiento Ms de 11 veces Mximo 5 veces
10)
al mismo tiempo.

TOTAL

Tabla 4. Modelo de evaluacin

FACTOR: COREOGRFICO (ARTSTICO)


CRITERIOS CUALITATIVOS
CATEGORAS DE
OBSERVACIN 0 1 2 PUNTOS
PUNTOS PUNTOS PUNTOS

COMPOSICIN -No existe continuidad - Poco dinamismo al cam- -Transiciones dinmicas


-Transiciones dinmicas y en los enlaces y transi- biar de nivel. para cambiar de nivel.
fluidas en los tres niveles ciones, ni en los cambios - Cierta continuidad en los - Enlaces fluidos.
(alto, medio y bajo) de nivel. enlaces y transiciones. -Composicin creativa.

USO PRCTICO DE LA - Ms de un componente - La adecuacin musical - Cumple con todas estas


MSICA se pierde constantemente es descuidada en algn exigencias en casi toda
- Adecuacin musical. con la msica. momento por un compo- la coreografa.
- Ritmo nente del grupo.

COMBINACIN DE Muy deficiente. - Combinaciones poco - Constante variacin


BRAZOS + PASOS - Pobreza en las variacio- complejas con cierta va- de patrones brz/pn
BSICOS nes de patrones brazos/ riedad. con combinaciones
- Combinaciones complejas. piernas complejas.

USO DEL ESPACIO - Existen menos de 5 despla- - Existe al menos 5 despla- - Desplazamientos en
- Desplazamiento todas zamientos en el espacio. zamientos diferentes. todas direcciones
direcciones. - falta de algn nivel es- - Al menos cambian una vez - Tres niveles espaciales
-Tres niveles espaciales pacial en cada nivel continuamente.

- Cuida la presenta-cin
pero no de forma esme-
- Muy descuidada, no pro- - Presentacin esmera-
rada.
PRESENTACIN Y yecta con el pblico ni da en cuanto a la pro-
- Existen momentos en
COMPAERISMO relacin entre los com- yeccin con el pblico
que no hay relacin con
ponentes y entre compaeros
el espectador ni entre
compaeros

TOTAL
Tabla 5. Modelo de evaluacin

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VII. REFERENCIAS
BIBLIOGRFICAS
- Federacin Internacional de Gimnasia - Vernetta, M.; Gutirrez, A.; Lpez Bedoya, J.
(2004). Cdigo de puntuacin de Ae- (2003). El aerbic deportivo en la educacin
rbic Deportivo. Edicin (2005-2008). fsica. Iniciacin a travs del juego. Revista Digital
Madrid: R.F.E.G. de Educacin Fsica. http://www.efdeportes.com
Buenos Aires. Ao 9, n 59.
- Grosser, M. & Neumaier, A. (1986). Tcnicas de
Entrenamiento. Barcelona: Ed. Martnez Roca. - Vernetta, M. Lpez Bedoya, J. Panadero, F (1996).
El Acrosport en la Escuela. Ed. Inde. Barcelona.
- Real Federacin Espaola de Gimnasia (2006).
Normativa tcnica de Gimnasia Aerbic. Edicin - Vernetta, M. Lpez Bedoya, J. Panadero, F.(2000).
2006. Madrid Unidades didcticas para secundaria XI. Ha-
bilidades gimnsticas: Minicircuitos. Ed. Inde.
- Torrents, C.; Marina, M. (2000) Del juego al Barcelona.
deporte: una propuesta de progresin para el
Aerbic Deportivo.V Simposium de Actividades
Gimnsticas. Cceres: Universidad de Extrema-
dura.

DIRECCIN DE CONTACTO.
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