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SUPERIOR DE VILLA LA
VENTA TABASCO
Ciencia, innovacin y desarrollo
tecnolgico.
Circuito Tecnolgico No.1 Col. El Cuatro;
Huimanguillo, Tabasco Mxico.
Investigacin.
Perteneciente a la materia:
Ergonoma.
Impartida por:
Ing. Hector Alonso Uc Geronimo.
Ingeniera Industrial
5 Semestre Grupo S
Sabatino
UNIDAD 1 ANTROPOMETRA
1.1. Conceptos generales de ergonoma.
CLASIFICACIN DE LA ANTROPOMETRIA
VARIABLES ANTROPOMETRICAS
1)Alcance hacia adelante (hasta el puo, con el sujeto de pie, erguido,contra una
pared)
4)Altura de la punta de los dedos (del suelo al eje de agarre del puo)
8)Altura de los ojos, sentado (desde el asiento hasta el v rtice interiordel ojo)
10)Altura de las rodillas (desde el apoyo de los pies hasta la superficie superior del
muslo)
12)Longitud del antebrazo (de la parte posterior del codo doblado aleje del puo)
15)Distancia entre codos (distancia entre las superficies laterales de ambos codos)
INSTRUMENTOS
PERCENTILES ANTROPOMETRICOS
Pases como Estados Unidos, Canad, Japn, Chile, Brasil, Colombia, Comunidad
Europea ,por mencionar algunos,cuentan con tablas antropomtricas
representativas de su poblacin.Las tablas que tradicionalmente se utilizaban en
Mxico solo hacian referencia a poblacin latinoamericanaen donde se incluyen
a todos los paises de Centro y Sudamrica.
Altura codo
969 39.52 906 969 1044
flexionado
Alcance brazo
686 32.41 631 684 741
frontal
Altura hombro
551 22.95 511 552 591
sentado
Altura codo
250 25.78 207 249 293
sentado
Longitud nalga-
575 27.97 534 572 625
rodilla
Longitud nalga-
471 32.92 434 470 513
popitlea
1.5. Realizacin de prcticas.
A continuacin se muestran las medidas realizadas en el laboratorio:
PERSONA
8 Altura de los ojos, sentado 82.55cm 76.2cm 77.47cm 83.18cm Cinta Mtrica
Calculo de percentiles
La medida calculada que se presenta a continuacin es del alcance hacia
adelante.
Operador Medida x-xi (xxi )2
Diego1 74.93 2.38 5.66
Diego2 74.93 2.38 5.66
Diego3 74.93 2.38 5.66
Diego4 74.93 2.38 5.66
Diego5 74.93 2.38 5.66
Diego6 74.93 2.38 5.66
Diego7 74.93 2.38 5.66
Diego8 74.93 2.38 5.66
Diego9 74.93 2.38 5.66
Diego10 74.93 2.38 5.66
Alejandro1 81.91 -4.6 21.16
Alejandro2 81.91 -4.6 21.16
Alejandro3 81.91 -4.6 21.16
Alejandro4 81.91 -4.6 21.16
Alejandro5 81.91 -4.6 21.16
Alejandro6 81.91 -4.6 21.16
Alejandro7 81.91 -4.6 21.16
Alejandro8 81.91 -4.6 21.16
Alejandro9 81.91 -4.6 21.16
Alejandro10 81.91 -4.6 21.16
David1 74.93 2.38 5.66
David2 74.93 2.38 5.66
David3 74.93 2.38 5.66
David4 74.93 2.38 5.66
David5 74.93 2.38 5.66
David6 74.93 2.38 5.66
David7 74.93 2.38 5.66
David8 74.93 2.38 5.66
David9 74.93 2.38 5.66
David10 74.93 2.38 5.66
Vctor1 77.47 -0.16 0.02
Vctor2 77.47 -0.16 0.02
Vctor3 77.47 -0.16 0.02
Vctor4 77.47 -0.16 0.02
Vctor5 77.47 -0.16 0.02
Vctor6 77.47 -0.16 0.02
Vctor7 77.47 -0.16 0.02
Vctor8 77.47 -0.16 0.02
Vctor9 77.47 -0.16 0.02
Vctor10 77.47 -0.16 0.02
= 3092.4 S= 2.8867 = 325
2
Promedio(x) = S = 8.3333
77.31
Percentil= m + z * s Percentil= 77.31 + 1.64 * 2.8867 = 22.790
TIPOS DE CONTROLES
4 Selector rotativo: pueden ser de escala mvil (a) y escala fija (b); en este ltimo
el tiempo de seleccin y los errores cometidos son menos (del orden de la mitad)
que cuando se utilizan escalas mviles; pueden ser de valores discretos o de
valores continuos, siendo ms precisos los de valores discretos
Riesgos Causas
Medidas preventivas
Criterios de diseo
Textura
Las superficies ms adecuadas son las speras pero romas. Todos
los bordes externos de una herramienta que no intervengan en la
funcin y que tengan un ngulo de 135 o menos deben ser
redondeados, con un radio de, al menos, 1 mm.
Prcticas de seguridad
1. Adquisicin.
1. Adiestramiento-utilizacin.
2. Observaciones planeadas del trabajo.
3. Control y almacenamiento.
4. Mantenimiento.
5. Transporte.
Adquisicin
Control y almacenamiento
Esta fase es muy importante para llevar a cabo un buen programa de
seguridad, ya que contribuir a que todas las herramientas se
encuentren en perfecto estado.
Las fases que comprende son:
Mantenimiento
OBJETIVO GENERAL.
Aplicar los conocimientos de los controles del tema antes mencionado para
crear un prototipo de control ergonmico, que permita al operador de un equipo de
cmputo evitar fatigas, daos en la piel de las muecas, entre otros riesgos. As
como implementar los conocimientos ergonmicos para modificar el mouse de
una computadora.
FUNDAMENTO TERICO.
El ratn es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de
un entorno grfico en un ordenador (o computadora en Amrica Latina).
Generalmente est fabricado en plstico y se utiliza con una de las manos.
Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la
que se apoya, reflejndose habitualmente a travs de un puntero o flecha en
el monitor.
Hoy en da es un elemento imprescindible en
un equipo informtico para la mayora de las
personas, y pese a la aparicin de otras tecnologas
con una funcin similar, como la pantalla tctil, la
prctica ha demostrado que tendr todava muchos
aos de vida til. No obstante, en el futuro podra ser
posible mover el cursor o el puntero con los ojos o
basarse en el reconocimiento de voz.
Actualidad
Habitualmente se compone al menos de dos botones y otros dispositivos
opcionales como una rueda, ms otros botones secundarios o de distintas
tecnologas como sensores del movimiento que pueden mejorar o hacer ms
cmodo su uso.
Se suele presentar para manejarse con ambas manos por igual, pero
algunos fabricantes tambin ofrecen modelos nicamente para
usuarios diestros o zurdos. Los sistemas operativos pueden tambin facilitar su
manejo a todo tipo de personas, generalmente invirtiendo la funcin de los
botones.
Su funcionamiento principal depende de la
tecnologa que utilice para capturar el movimiento
al ser desplazado sobre una superficie plana
o alfombrilla de ratn especial para ratn, y
transmitir esta informacin para mover una flecha
o puntero sobre el monitor de la computadora.
Dependiendo de las tecnologas empleadas en el
sensor del movimiento o por su mecanismo y del
mtodo de comunicacin entre ste y la
computadora, existen multitud de tipos o familias.
El objetivo principal o ms habitual es
seleccionar distintas opciones que pueden aparecer en la pantalla, con uno o dos
clic, pulsaciones, en algn botn o botones. Para su manejo el usuario debe
acostumbrarse tanto a desplazar el puntero como a pulsar con uno o dos clics
para la mayora de las tareas.
Con el avance de las nuevas computadoras, el ratn se ha convertido en un
dispositivo esencial a la hora de jugar, destacando no solo para seleccionar y
accionar objetos en pantalla en juegos estratgicos, sino para cambiar la direccin
de la cmara o la direccin de un personaje en juegos de primera o tercera
persona. Comnmente en la mayora de estos juegos, los botones del ratn se
utilizan para accionar las armas u objetos seleccionados y la rueda del ratn sirve
para recorrer los objetos o armas de nuestro inventario.
En la actualidad se usa el mouse laser, este tipo
de mouse es el ms sensible y preciso hacindolo
aconsejable especialmente para los diseadores
grficos y los jugadores de videojuegos. Tambin
detecta el movimiento deslizndose sobre una
superficie horizontal, pero el haz de luz de tecnologa
ptica se sustituye por un lser con resoluciones a
partir de 2000 ppp, lo que se traduce en un aumento
significativo de la precisin y sensibilidad.
Problemas Frecuentes.
Anexos de la investigacin.
CONCLUSIN.
Como se conoce hoy en da, hay nmeros controles que est esperando ser
modificados de la manera ms ergonmica posible. Esta nueva creacin brinda
al usuario un nivel de confianza ms elevado, ya que est utilizando un producto
que har su trabajo un poco menos complicado y a la misma vez est cuidando su
integridad fsica y mental, ya que el malestar fsico, produce fatiga y a su vez
estrs.
La alteracin por una buena causa es lo que se hace con los productos
ergonmicos, da a da se crean estos productos que nos facilitan todo, sta
clase de cosas es lo que es creado por personas innovadoras, personas que
buscan la mejora continua de todo.
Pero los efectos del ruido impredecible parecen ser uniformemente negativos,
tienden a interferir con la capacidad de los empleados de concentrarse y poner
atencin. Los ruidos fuertes y no predecibles tambin tienden a incrementar la
excitacin y llevar a una reduccin en la satisfaccin en el trabajo.
Las consecuencias negativas del estrs son mltiples, pero a grandes rasgos,
cabe sealar su influencia negativa sobre la salud, as como sobre el deterioro
cognitivo y el rendimiento.
El estrs puede influir negativamente sobre la salud por varias vas, como son:
En primer lugar, el estrs modifica los hbitos relacionados con salud, de manera
que con las prisas, la falta de tiempo, la tensin, etc., aumentan las conductas no
saludables, tales como fumar, beber, o comer en exceso, y se reducen las
conductas saludables, como hacer ejercicio fsico, guardar una dieta, dormir
suficientemente, conductas preventivas de higiene, etc. Estos cambios de hbitos
pueden afectar negativamente a la salud y, por supuesto, pueden desarrollarse
una serie de adicciones, con consecuencias muy negativas para el individuo en las
principales reas de su vida, como son la familia, las relaciones sociales, el
trabajo, la salud, etc. Veamos algunos datos:
En segundo lugar, el estrs puede producir una alta activacin fisiolgica que,
mantenida en el tiempo, puede ocasionar disfunciones psicofisiolgicas o
psicosomticas, tales como dolores de cabeza tensinales, problemas
cardiovasculares, problemas digestivos, problemas sexuales, etc. (Labrador y
Crespo, 1993); a su vez, el estrs puede producir cambios en otros sistemas, en
especial puede producir una inmunodepresin que hace aumentar el riesgo de
infecciones (como la gripe) y puede aumentar la probabilidad de desarrollar
enfermedades inmunolgicas, como el cncer (Cano Vindel y Miguel Tobal, 1994).
Veamos datos:
El estrs tambin puede ocasionar una serie de perturbaciones sobre los procesos
cognitivos superiores (atencin, percepcin, memoria, toma de decisiones, juicios,
etc.) y un deterioro del rendimiento en contextos acadmicos o laborales (Cano
Vindel y Miguel Tobal, 1996), laborales (Cano Vindel y Miguel Tobal, 1995), etc.
As, por ejemplo, los estudiantes con alta ansiedad de evaluacin presentan una
disminucin del rendimiento, mientras que los programas de entrenamiento en
reduccin de ansiedad a los exmenes no slo reducen sta, sino que mejoran el
rendimiento acadmico, aumentando la nota media.
Factores antropomtricos
El espacio para las piernas y los pies debe ser suficiente para que una posicin
estable para los pies y que permitir que el trabajador doble sus rodillas. No deber
ser necesario girar el tronco. La altura y ubicacin de la carga en la superficie de
trabajo debe ser tal que al levantar la carga las manos estn a una altura optima
de 75 cm y se encuentre cerca del tronco.
El tamao de la carga debe ser lo ms pequeo posible para que pueda acercarse
al cuerpo. Debe ser posible mover la carga entre las rodillas si tiene que ser
levantado desde el suelo. La carga no debera tener bordes filosos ni ser
demasiado fra o caliente al tacto.
Las caractersticas
de la tarea son las que
determinar la postura bsica
de trabajo: sentado, de pie
o semis entado. Para determinar
la postura de trabajo se
podrn utilizar cualquiera de las guas existentes.
La silla es solo uno de los factores determinantes para hablar de una postura de
trabajo adecuada. La posicin de las manos as como el Angulo visual es tambin
de gran importancia para la postura de la cabeza, tronco y manos. La altura
correcta de las manos y del ngulo visual depende la tarea y de las dimensiones
corporales .Durante la mayora de las tareas se utilizan las manos y se tiene que
ver lo que se est realizando.
Principio 8: Las alturas de la superficie de trabajo, y asiento deben ser
compatibles.
Si las tareas se van a llevar a cabo por largos periodos, el lugar de trabajo deber
adaptarse de tal forma que el trabajo pueda realizarse de pie o sentado.
Principio 16: Utilizar
ocasionalmente las
sillas antifatiga para
trabajos de pie
Una silla antifatiga puede utilizarse para variar la postura de pie. Sin
embargo no pueden utilizarse por largos periodos y solo deber
colocarse en actividades de pie donde no se requiera el uso de fuerza
o de movimientos con estiramiento.
Principio 21: Evitar desarrollar tareas por encima de la altura de los hombros.
Principio 22: Evitar trabajar con las manos por detrs del cuerpo.
3.4. Realizacin de prcticas
Tabla de comparacin medidas tomadas con niveles permitidos de Ruido e
Iluminacin.
Medidas tomadas Niveles Permitido Observaciones.
El nivel de ruido es el
ideal para un pasillo de
espera, ya que es la mitad
Sonido.- de lo permitido con esto
50db se da un ambiente
25db tranquilo en el cual la
comunicacin es fcil y se
puede estar de una
manera agradable.
Medidas tomadas Niveles Permitido Observaciones.
Al Los
ser niveles
dentro dede luz
una de
demasiado
oficina los nivelesaltos
estn en
comparacin
casi a loaunque
al limite pero
Iluminacin.-
Sonido.- debe dentro
estn tener una de oficina,
lo
50db esto debido
permitido, a queque
logrando haba
40db 100lux seaunas
un lugarventanas
en el que se muy
960lux grandes que permitan
pueda hacerver
hacia afuera. de
transacciones Los niveles
una
son excesivos
manera agradable. y es un
Losrea con de
niveles oportunidad
luz estn de
muymejora.
por encima de lo
permitido, casi nueve
Iluminacin.- veces, esto porque
tambin esta cerca de las
100lux ventanas. Pero esto solo
850lux afecta al que esta
haciendo algn pago, ya
que la secretaria esta
adentro de un cuarto
donde el nivel es inferior.
Existen diversas NOMs para el diseo del rea de trabajo, una de ellas es
la NOM-001-STPS-2008, Edificios, locales, instalaciones y reas en los
centros de trabajo-Condiciones de seguridad.
Adems una mayor incidencia entre aquellos que desarrollaban mayor fuerza y
mayor repeticin.
- la jornada de trabajo.
- el ritmo de trabajo.
- la automatizacin.
- la comunicacin.
- el estilo de mando.
- la participacin.
- el status social.
- la identificacin con la tarea.
- la iniciativa.
- la estabilidad en el empleo.
Las condiciones de seguridad: Todos aquellos factores del proceso productivo
que pueden dar lugar a situaciones indeseables y que pueden por tanto causar
daos a los trabajadores.
Debidas a:
Mquinas y Equipos.
Herramientas.
Espacios de trabajo.
Manipulacin y transporte.
Sistemas elctricos.
Equipos contra incendios.
La base del anlisis ergonmico del puesto de trabajo consiste en una descripcin
sistemtica y cuidadosa de la tarea o puesto de trabajo, para lo que se utilizan
observaciones y entrevistas, a fin de obtener la informacin necesaria. En algunos
casos, se necesitan instrumentos simples de medicin, como puede ser un
luxmetro para la iluminacin, un sonmetro para el ruido, un termmetro para el
ambiente trmico, etc.