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TEST SEMANAL II
1. Escriba las Ecuaciones Dimensionales de las Ecuaciones de Mecanismos de Calor
( Conduccin, Conveccin y Radiacin )
La constante de Stefan-Boltzmann (tambin llamada constante de Stefan), una constante fsica simbolizada
por la letra griega , es la constante de proporcionalidad en la ley de Stefan-Boltzmann, donde la intensidad
(fsica) total irradiada sobre todas las longitudes de onda se incrementa a medida que aumenta la temperatura
de un cuerpo negro que es proporcional a la cuarta potencia de la temperatura termodinmica.1 La teora de
la radiacin trmica establece la teora de la mecnica cuntica, por medio del uso de la fsica para relacionarse
con los niveles moleculares, atmicos y subatmicos. El fsico esloveno Josef Stefan formul la constante en
1879, y ms tarde fue derivada en 1884 por el fsico austriaco Ludwig Boltzmann.2 La ecuacin tambin se
puede derivarse de la ley de Planck, al integrar sobre todas las longitudes de onda a una temperatura dada
representar un cuerpo negro como cajita plana. 3 La cantidad de radiacin trmica emitida aumenta
rpidamente y la frecuencia principal de la radiacin se hace mayor con el aumento de las temperaturas. 4 La
constante de Stefan-Boltzmann se puede utilizar para medir la cantidad de calor emitida por un cuerpo negro, el
cual absorbe toda la energa radiante que le golpea, y emitir posteriormente toda esa energa. Adems, la
constante de Stefan-Boltzmann permite a la temperatura (K) convertirse a unidades de intensidad (W/m 2), que es
la potencia por unidad de rea.
El valor de la constante de Stefan-Boltzmann dado en unidades del SI es:5
La constante de Boltzmann (k o kB) es la constante fsica que relaciona temperatura absoluta y energa. Se
llama as en honor del fsico austriaco Ludwig Boltzmann, quien hizo importantes contribuciones a la teora de
la mecnica estadstica, en cuyas ecuaciones fundamentales esta constante desempea un papel central. Su valor
en SI es:
K = 1,3806488(13)1023 J/K
La constante de Planck es una constante fsica que desempea un papel central en la teora de la mecnica
cuntica y recibe su nombre de su descubridor, Max Planck, uno de los padres de dicha teora. Denotada
como {\displaystyle h}, es la constante que frecuentemente se define como el cuanto elemental de accin.
Planck la denominara precisamente cuanto de accin (en alemn, Wirkungsquantum), debido a que la
cantidad denominada accin de un proceso fsico (el producto de la energa implicada y el tiempo empleado)
solo poda tomar valores discretos, es decir, mltiplos enteros de h:
h= 6.62606957(29) 10 -34Js
4.Como se emplea la ecuacin de Lennard Jones para calcular la Constante conductividad trmica:
ANEXO 1: PARMETROS DEL POTENCIAL (6-12) DE LENNARD JONES PARA
ALGUNOS COMPUESTOS.
Radiacion:
Radiacin (del latn radiatio) es la accin y efecto de irradiar (despedir rayos de luz, calor u
otra energa). Para la fsica, se trata de la energa ondulatoria o de las partculas materiales que se
propagan a travs del espacio. Existen diversos tipos de radiacin. La radiacin electromagntica es
aquella supone la propagacin de energa mediante la combinacin de campos elctricos y magnticos
oscilantes. Se conoce como espectro electromagntico a la distribucin energtica de las ondas
electromagnticas, que van desde los rayos gamma (cuya longitud de onda se mide en picmetros)
hasta las ondas de radio (con longitudes de onda que pueden medirse en kilmetros). La radiacin
corpuscular consiste en la propagacin de partculas subatmicas que se desplazan a gran velocidad
con carcter ondulatorio. Dichas partcula pueden estar cargadas o descargadas desde el punto de
vista elctrico. La radiacin solar es el conjunto de las radiaciones electromagnticas que emite
el Sol y que determinan la temperatura en la Tierra. La radiacin ionizante, por su parte, propaga la
energa suficiente para ionizar la materia. Esto quiere decir que la radiacin ionizante produce iones y
extrae los electrones del estado ligado al tomo. Los generadores de rayos X y los aceleradores de
partculas son ejemplos de radiacin ionizante. Es importante tener en cuenta que las radiaciones
ionizantes producen efectos sobre la materia viva. Por eso puede ser utilizada para tratamientos
de radioterapia en oncologa, por ejemplo. La radiacin ionizante tambin puede ser daina para los
seres vivos, ya que la exposicin excesiva a este tipo de radiacin puede producir envenenamiento e
interferir en el proceso de divisin celular.
Cuerpo Negro:
Un cuerpo negro es un objeto terico o ideal que absorbe toda la luz y toda la energa radiante que
incide sobre l. Nada de la radiacin incidente se refleja o pasa a travs del cuerpo negro. A pesar de
su nombre, el cuerpo negro emite luz y constituye un sistema fsico idealizado para el estudio de la
emisin de radiacin electromagntica. El nombre Cuerpo negro fue introducido por Gustav
Kirchhoff en 1862. La luz emitida por un cuerpo negro se denomina radiacin de cuerpo negro.
Todo cuerpo emite energa en forma de ondas electromagnticas, siendo esta radiacin, que se emite
incluso en el vaco, tanto ms intensa cuando ms elevada es la temperatura del emisor. La energa
radiante emitida por un cuerpo a temperatura ambiente es escasa y corresponde a longitudes de
onda superiores a las de la luz visible, (es decir, de menor frecuencia, como las de la luz infrarroja, o
de frecuencia an ms corta). Al elevar la temperatura no slo aumenta la energa emitida sino que lo
hace a longitudes de onda ms cortas; a esto se debe el cambio de color de un cuerpo cuando se
calienta. Los cuerpos no emiten con igual intensidad a todas las frecuencias o longitudes de onda, sino
que siguen la ley de Planck.
A igualdad de temperatura, la energa emitida depende tambin de la naturaleza de la superficie; as,
una superficie mate o negra tiene un poder emisor mayor que una superficie brillante. As, la energa
emitida por un filamento de carbn incandescente es mayor que la de un filamento de platino a la
misma temperatura. La ley de Kirchhoff establece que un cuerpo que es buen emisor de energa es
tambin buen absorbente de dicha energa. As, los cuerpos de color negro son buenos absorbentes.
Emisividad:
La emisividad, llamada antiguamente emitancia, es la proporcin de radiacin trmica emitida por
una superficie u objeto debida a su temperatura. La emisividad direccional espectral se define como la
razn entre la intensidad emitida por la superficie en una direccin particular y la intensidad que sera
emitida por un cuerpo negro a la misma temperatura y longitud de onda. La emisividad total se
obtiene por integracin sobre todo el espectro electromagntico y todo el espacio. Cuanto ms
pequeo sea el valor de la emisividad, mejor aislante por reflexin ser dicha superficie, siendo 1 el
valor mximo.
Una cantidad relacionada es la absortividad, definida como la fraccin de irradiancia recibida que es
absorbida por un cuerpo. Toma valores entre 0 y 1. Para un cuerpo negro, la absortividad espectral es
1. Si la absortividad de un cuerpo es menor que 1, pero se mantiene constante para todas las
longitudes de onda, ste se denomina cuerpo gris.
Teoras que abundan el tema de la radiacin trmica:
Para reducir un problema dimensional a otro adimensional con menos parmetros, se siguen los
siguientes pasos generales:
4. Hacer que cada nmero dependa de n - k variables fijas y que cada uno dependa adems de
una de las k variables restantes (se recomienda que las variables fijas sean una del fluido, una
geomtrica y otra cinemtica).
5. El nmero que contenga la variable que se desea determinar se pone como funcin de los
dems nmeros adimensionales.
6. El modelo debe tener sus nmeros adimensionales iguales a los del prototipo para asegurar
similitud.
7. Se determina la dependencia del nmero adimensional requerido experimentalmente.
3)
= -1
5)
a1 b1 c1
1= D . v . .
a2 b2
L 2= D . v .
c2 a3
. 3= D .
b3 c3
v . . 4=
a4 b4 c4
D . v . . P
- Para 1
[L] = a1 + b1 c1 + 1 = 0 b1= 0
[t] = 0 b1 + 0 + 0 = 0 c1= 0
[M]= 0 + 0 + c1 + 0 = 0 a1= 1
L
1
-1 0
1 = D . v . . L
0
Por tanto: D
- Para 2
2
-1 0 0
2 = D . v . . Por tanto: D
-
Para
3
3
-1 -1 -1
3 = D . v . . Por tanto: D v
-
Para
4
En consecuencia:
2 = Rugosidad Relativa
1 / 3 = Nmero de Reynolds (Re)
4 = Nmero de Euler (Eu)