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Objetivo
Demostrar el efecto de la contaminacin del aire en las plantas.
Qu necesitas?
es tambin es
El Cambio producido por el hombre Es el acumulacin en el medio
con efectos negativos para el ambiente de sustancias extraas y
hombre, los animales y las plantas. nocivas para la subsistencia de los
seres vivos como resultado actividad
negativa e inconciente del hombre.
se inicia
Con la revolucin Industrial
Se producen en
Centros industriales.- Son aquellos que producen agentes contaminantes tales como:
anhdridos, cidos, xidos y sales. Tambin el humo, el holln y los gases txicos eliminados
por la combustin de las fbricas.
Centros mineros.- Producen cidos sales y otros compuestos inorgnicos que se convierten
en sustancias venenosas produciendo la muerte de los seres vivientes al ser arrastrados por
el agua.
Explotacin del petrleo.- Como consecuencia de esto se produce la eliminacin del humo que
es un contaminante, adems de esta cuando el petrleo se derrama se producen grandes
desastres.
Desperdicios domsticos.- Podemos considerar la quema de basura, as como tambin el
arrojo indiscriminado de plsticos, detergentes e insecticidas. Podemos considerar el desecho
de los desages de la ciudad.
Vehculos motorizados.- El adelanto tcnico en los medios de transporte, ha dado lugar la
expulsin constante del humo y holln.
Armas de guerra.- Las explosiones atmicas producen radiaciones que destruyen todo gnero
de vida perdurando inclusive por varios aos.
Deterioro de los recursos naturales.- Ocasiona la muerte de las especies la flora y fauna y
daos como este comprometen el equilibrio ecolgico de la Tierra.
Reduccin de las posibilidades de vida.- Para cada ser vivo se le esta reduciendo las
posibilidades de vida ya que su habitad de muchas de estas ya estn contaminadas y por
temor a perecer estas especies emigran a otras y as sucesivamente.
Reduccin del espacio vital.- Por la contaminacin se est dando lugar a la disminucin de
medios o lugares aptos para el desarrollo de los seres vivos.
Aumento de las enfermedades.- Gracias a la contaminacin del medio ambiente se estn
produciendo muchas enfermedades raras y nuevas.
CONTAMINACIN DEL AGUA
El agua es un elemento indispensable para la vida de los hombres, animales y plantas .Aunque la
industria tambin la usa en grandes cantidades para la limpieza, refrigeracin y muchos otros
procesos. Despus de esto el agua queda inservible para el consumo, y si es consumida
ocasiona enfermedades intestinales, muerte de las plantas y animales.
La basura domstica.
Los relaves mineros.
Los residuos fecales o desages.
El petrleo y derivados.
Los detergentes y productos qumicos.
La grasa.
Otros.
Los contaminantes del aire pueden ser slidos (polvos), lquidos y gases (vapores y gases
txicos).
Las grandes fbricas forman mezclas especiales como el llamado SMOG que es una mezcla de
humo y neblina. Adems de sta eliminan el monxido y dixido de carbono.
Evitar en lo posible la quema de basura tomando como alternativa la construccin de fosas para
enterrarlas.
Los vehculos motorizados deben tener una revisin tcnica frecuente para evitar la quema de
combustibles.
CONTAMINACIN DE SUELO
Como sabemos el suelo es fuente de vida para muchas plantas y otros seres vivos.
El suelo es principalmente
contaminado por:
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6. Responde:
Qu es el reciclaje?
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7. Organizados en grupos realizan una campaa de reciclaje
Es un fenmeno por el cual todos los gases txicos emanados por diferentes vas y concentran
en la atmsfera. Estos productos interactan con la luz del Sol, la humedad y los oxidantes
produciendo cido sulfrico y ntrico, que son transportados por la circulacin atmosfrica y caen
a tierra, arrastrados por la lluvia
EFECTO INVERNADERO
El efecto neto de estos incrementos podra ser un aumento global de la temperatura, este
calentamiento puede originar importantes cambios climticos, afectando a las cosechas y
haciendo que se derritan los grandes bloques de hielo y suba el nivel de los ocanos. De ocurrir
esto, millones de personas se veran afectadas por las inundaciones.
Aunque no se asegura totalmente, algunos cientficos calculan que de seguir la contaminacin los
grandes bloques de hielo de los polos se van a derretir por completo en unos 800 aos. Luego de
esto los continentes cercanos a los ocanos desapareceran.
Al principio se crea que la capa de ozono se estaba reduciendo de forma homognea en todo el
planeta. No obstante, posteriores investigaciones revelaron, en 1985, la existencia de un gran
agujero centrado sobre la Antrtida; un 50% o ms del ozono situado sobre esta rea
desapareca estacionalmente.
LLUVIA RADIOACTIVA
Lluvia radiactiva, deposicin de partculas radiactivas, liberadas en la atmsfera por explosiones
nucleares o escapes de instalaciones y centrales nucleares, sobre la superficie de la Tierra. El
material del que se compone la lluvia radiactiva se produce por fisin nuclear (descomposicin de
la materia) y por la activacin del suelo, el aire, el agua y otros materiales en las inmediaciones
del lugar de la detonacin. Las partculas radiactivas individuales son invisibles, y tan ligeras que
podran dar vueltas una y otra vez en torno al planeta sin llegar a descender a la superficie.
Las partculas de materia de mayor masa caen de vuelta a la Tierra en cuestin de minutos,
formando una lluvia radiactiva muy localizada. Este fenmeno trae como consecuencia muchas
enfermedades degenerativas as como la destruccin de toda fuente de produccin en la tierra.
Se comenta que existen problemas globales que afectan nuestro planeta
Presenta el tema:
LA DISMINUCIN DE LA CAPA DE OZONO
El ozono (O3) es un gas que se encuentra en la estratosfera y protege a los seres vivos de los
rayos ultravioletas del sol (UV).
Estos compuestos contienen molculas de cloro, flor, carbono y oxgeno. Aunque son muy
estables, a una altura de 30 km la radiacin ultravioleta del Sol produce su descomposicin y se
libera cloro, que descompone la molcula de O 3. al disminuir la capa de ozono, aumenta la
incidencia de rayos ultravioletas sobre la superficie terrestre. Esto afecta a las personas y tambin
a las plantas, animales y a los ecosistemas en general.
Por este motivo, el uso de CFC se ha restringido al mnimo indispensable o ha sido reemplazado
por otros compuestos que no representan un peligro para la capa de ozono.
ACTIVIDADES
1. Enumeran otros problemas globales.
2. Elabora un cuadro con causas y soluciones a la disminucin de la capa de ozono.
- Mover los brazos hacia adelante y hacia atrs, alternadamente, con los dedos flexionados.
Ejecutar diez veces con cada brazo.
- Realizar pasos largos y, al mismo tiempo, hacer una torsin del tronco hacia la pierna
adelantada. Ejecutar cinco veces con cada pierna.
- Elevar una pierna hacia atrs mientras se arquea el tronco hacia la misma direccin. Ejecutar
cinco repeticiones con cada pierna.
- Apoyar las manos por delante de los pies, caminar con las manos hacia adelante y pasar a
flexionar el tronco hacia adelante. Ejecutar diez repeticiones.
- Sentarse en el piso con las piernas juntas y estiradas, elevar los talones. Ejecutar diez veces
el ejercicio.
Se explica:
JUEGOS: PER
1. EL TROMPO CUSHPE
Pas: Per
Lugar para la ejecucin: Espacio amplio e ilimitado siempre y cuando sea de tierra.
Materiales: El trompo o cushpe es un objeto pequeo diseado para girar (bailar) muy
parecido al trompo ecuatoriano pero tiene una forma ms rstica. Es un cilindro macizo que
termina en punta. Sus medidas aproximadas son: 8 centmetros de largo y 5 centmetros de
dimetro, la punta tiene unos 4 centmetros de longitud.
La idea del juego es hacer bailar al trompo o cushpe utilizando el acial para lo cual se
requiere hacer lo siguiente:
2. CACERA DE CONEJO
Pas: Per
Lugar para la ejecucin: Es un juego para un lugar reducido, generalmente puede ser
cerrado.
Las personas que deciden jugar forman un crculo sentados con las piernas flexionadas. El
crculo es muy compacto; es decir, se sientan muy pegados. Las manos se colocan por debajo
de las rodillas.
En el centro del crculo se encuentra el cazador del conejo. ste es designado por el grupo.
El director de los participantes indica la prenda de vestir que simboliza el conejo. Luego,
procede a esconderla por debajo de las piernas y a pasarla a los compaeros.
Cuando el conejo es escondido, todos mueven las rodillas mientras repiten en coro: "Pasa,
pasa, pasa...". El movimiento qu hacen los jugadores con las rodillas es para despistar al
cazador.
Reglas
Se pide a los estudiantes investigar otros juegos de nuestro pas (presentar trabajo escrito para
poner en prctica en cada sesin de E. fsica)
Materiales
Manos sucias, jabn, gelatina sin sabor, agua caliente y fra, hisopos, dos placas petri (o platos
descartables hondos).
Procedimiento
1. Preparan la gelatina siguiendo las indicaciones del envase y vierten un poco de gelatina en
las dos placas petri.
2. Tomen un hisopo humedecido en agua y psenlo por la palma de sus manos sin lavar.
Luego, pasen el hisopo sobre la gelatina de uno de los petri. Despus, lvense las manos y
repitan este paso usando otro hisopo y la segunda placa petri.
1. Incubacin
Es el tiempo que transcurre desde que los microbios ingresan al organismo hasta que
aparecen los primeros sntomas de la enfermedad. Los microbios se reproducen sin que nos
demos cuenta. A lo largo de este perodo se produce el contagio. Por ejemplo, en el caso de
la gripe, sentimos un estado de malestar general.
En esta etapa se manifiestan los sntomas caractersticos de la enfermedad. Esto significa que
el organismo afectado comienza a luchar contra los microbios para recuperarse. En el caso de
la gripe, tenemos congestin nasal, se inflama la garganta, nos da tos y fiebre.
3. Convalecencia
LAS BACTERIAS
Adems de membrana, las bacterias tienen una pared externa que protege la clula y la hace
muy resistente.
La mayora de las bacterias son hetertrofas, por lo tanto se alimentan de sustancias procedentes
de otros seres vivos.
- Muchas son parsitas; se desarrollan en otros seres vivos, ocasionndoles enfermedades.
- Otras se nutren de materia orgnica muerta y la descomponen: son las bacterias
descomponedoras.
Durante mucho tiempo, el hombre ha buscado la forma de destruir las diferentes clases de
bacterias que causan numerosas enfermedades. En 1914 se descubri la penicilina, el primer
antibitico, y a partir de ah se han estudiado y empleado diversos de estos compuestos para
destruir gran cantidad de bacterias. Sin embargo, las infecciones bacterianas constituyen un
problema de salud muy serio ya que actualmente mueren, cada ao, 17 millones de personas en
el mundo por estas razones. Los cientficos se han percatado de un fenmeno conocido como
resistencia bacteriana, el cual provoca que la gente sufra ms enfermedades, y que estas se
alarguen por ms tiempo, llegando a causar la muerte.
La resistencia bacteriana consiste en que las bacterias, en su afn por sobrevivir, crean
descendientes (mutantes), que no son destruidos por los antibiticos, gracias a un mecanismo de
proteccin. Esto ha originado que muchos medicamentos hayan desaparecido, por su ineficacia
para controlar las infecciones para las cuales fueron creados.
Muchos antibiticos conocidos ya no son eficaces para tratar infecciones comunes como otitis,
neumona, gonorrea y tuberculosis. Anteriormente, esta ltima se trataba con tres antibiticos, hoy
es muy frecuente utilizar cinco, aunque hay casos en los que ningn antibitico resulta efectivo.
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- Deben tomarse solamente cuando un mdico lo indica y no se debe dejar de tomar antes del
tiempo determinado porque las bacterias pueden reiniciar la infeccin y no curarse la
enfermedad
Actualmente, el desarrollo de nuevos antibiticos sigue siendo una estrategia vlida, pero no
puede ser la nica herramienta para lograr que el problema desaparezca.
Los mdicos estn batallando por un uso ms racional de los antibiticos y los pacientes tambin
deben colaborar tomando conciencia de que es necesario utilizar estos medicamentos sin miedo,
pero con respeto y siempre bajo prescripcin mdica.
ACTIVIDADES
1. Argumenta
Todas las bacterias son perjudiciales?
Qu criterios se emplean para clasificar a las bacterias?
3. Interpreta resultados
LESIONES DE LA CABEZA
Descripcin
Cualquier golpe en la cabeza puede ocasionar una lesin cerebral. La mayora de estos golpes
sanan, pero las secuelas en el cerebro son permanentes.
Esto ocurre dentro de las 24 horas luego del golpe y puede dilatarse hasta tres das despus,
razn por la cual se deben vigilar los signos y sntomas que el paciente presente.
Sntomas
- Prdida de conocimiento, confusin, sueo o cambios en la personalidad.
- No es posible mover ciertas partes del cuerpo.
- Presentan un hundimiento, contusin, cortada o sangrado en el cuero cabelludo.
- El cuello rgido.
- Puede haber vmitos.
- Puede haber sangrado por la boca, nariz u odos.
- La visin es borrosa o doble, el tamao de las pupilas es desigual.
- Se presentan convulsiones.
- Se pierde el conocimiento.
Tratamiento
- Si la lesin es una hinchazn en el cuero cabelludo, se puede aplicar hielo pero sin ejercer
presin. Esto se hace durante las primeras 24 horas. Cambiar cada 15 a 20 minutos y dejar
por dos horas.
- No se debe colocar el hielo directamente, es aconsejable introducirlo en una funda junto con
un poco de agua, envuelto en una toalla.
- Si se presenta una herida, se debe limpiar y luego colocar una gasa limpia con una cinta
adhesiva.
- Si la herida es profunda y grande, se debe aplicar agua oxigenada y cubrir con gasa o
pauelo, sin ejercer mucha presin.
- No permitir que la vctima se suene la nariz, ya que la lesin se podra agravar.
CALAMBRES
Descripcin
Los calambres son contracciones musculares involuntarias y dolorosas que se producen durante
o inmediatamente despus del ejercicio. Son ms comunes en deportistas que practican
especialmente de larga duracin.
Los msculos ms afectados son los que tienen dos articulaciones y se producen por la
contraccin de una posicin acortada durante el ejercicio. Las contracciones disminuyen la
Por lo general, no tienen ninguna gravedad aunque son muy dolorosos. Los msculos gemelos y
la cara trasera del muslo son las zonas ms susceptibles en sufrir calambres.
Sntomas
Tratamiento.
- Se debe interrumpir cualquier actividad que se est realizando.
- Es recomendable dar un masaje al msculo, como si se lo amasara.
- Ayudar a la persona para que trate de estirar el msculo con la asistencia de sus manos,
mientras se mueve la articulacin ms prxima. Dar un momento para que se relaje y tratar
nuevamente.
- Cuando el calambre pase, volver a mover el msculo con suavidad.
CONVULSIONES
Introduccin
Las convulsiones se originan por traumatismos craneales, fiebres altas, tumores en el cerebro,
intoxicaciones o falta de oxgeno en el cerebro. Cualquiera que sea su causa, se debe estar
preparado para actuar en caso de este tipo de emergencias.
Descripcin
Las convulsiones son contracciones bruscas e involuntarias de los msculos, causados por una
actividad elctrica irregular del cerebro debido a lesiones, enfermedades o fiebres altas.
Casi todas las convulsiones duran menos de 5 minutos. Los ataques convulsivos pueden ser
controlados por medicinas especiales, como el caso de la epilepsia.
Sntomas
- Algunas personas presentan ciertos signos de agitacin, contracciones involuntarias en los
msculos de la cara, ven luces y deliran.
- Pierden el conocimiento y caen al suelo.
- Todo su cuerpo se encuentra rgido.
- No respira y se torna azul.
- Desva la mirada hacia arriba.
- Los msculos de las extremidades se extienden y se flexionan de una manera intermitente.
- Aumenta su salivacin y su respiracin es irregular.
- Presenta incontinencia urinaria.
- Despus de haber convulsionado, la persona tiende a dormir.
Tratamiento
- Observar los sntomas de la convulsin, para notificar al mdico.
- Durante el ataque, no se debe sujetar a la persona para detener los movimientos convulsivos.
Ms bien, se aconseja retirar todo lo que pueda golpear.
- Si la persona deja de respirar, no se debe realizar la resucitacin o R.C.P. ya que puede ser
mordida o lastimada.
- Ubicar a la persona de costado por si vomita.