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Laboratrio de Geoprocessamento da Escola de Arquitetura da

UFMG

Profa Ana Clara M. Moura

MAPEAMENTO DE APPS NO ARCGIS

I. GERAO DE REDE HDRICA

1) Existem diferentes fontes de dados topogrficos. Voc pode receber:

- um mapa com curvas de nvel, e as curvas j devem ter o atributo com a cota;
- uma imagem ASTER-DEM ou SRTM que apresentam uma coleo de pixels e em cada
pixel a informao da cota altimtrica coletada pelo satlite (processo de
interferometria e emisso de radar);
- uma imagem gerada por captura laser, no qual o sensor (geralmente a bordo de um
avio) capturou nuvem de pontos e eles foram transformados em imagem onde cada
pixel apresenta o valor de uma cota topogrfica coletada pelo laser ambiental.

No caso da disciplina de APP optamos por trabalharmos com a SRTM, que existe
gratuitamente para o mundo todo. Para buscar a imagem SRTM de qualquer municpio
indicamos o link:
Para saber sobre o SRTM: http://www.sat.cnpm.embrapa.br/conteudo/srtm.htm
Para pegar o SRTM de Minas:
http://www.relevobr.cnpm.embrapa.br/download/index.htm
Caso decidam trabalhar um dia com dados da imagem Aster, o ASTER-DEM, cujo
trabalho igual ao do SRTM, vocs podem busca-la no site:
http://processamentodigital.blogspot.com.br/2010/03/aster-gdem-downlod-
gratuito.html

2) Projees e Coordenadas

Inicie o trabalho no ArcGis/ArcMap configurando as projees e coordenadas de seu trabalho.

No layers Boto direito do mouse Propriedades Coordinate Systems Projetadas UTM


SouthAmerican Soutn American 1969 UTM Zona 23S.
O SRTM vem em coordenadas Geogrficas e se ningum preparou o arquivo para ele ser
ajustado UTM, ao carrega-lo o software dar uma mensagem de erro/alerta de problema
com projees e coordenas:

Clique em close para este alerta e carregue o arquivo normalmente.

Depois v convert-lo para o sistema de coordenadas e projees escolhido, que o UTM


SAD69.

No ArcTool Box (caixinhas vermelhas) procure por PROJECT. Busque pelo INDEX ou pegue na
lista de Ferramentas do ArcTool Box no Data Management Tools Projections and
Transformations Raster Projetc Raster
O input ser a imagem SRTM original. Ele automaticamente l o sistema de coordenadas e
projees dela. Depois escolha local e nome para a imagem que ser criada a partir da
converso. Depois informe o novo sistema de projees e coordenadas (projetadas utm
South American South American 1969 UTM Zone 23S). Defina um modelo para a converso
(indica-se o 1 ou o 14).

Agora voc pode remover a imagem antiga e trabalhar na nova.

3) Recorte a imagem nos limites de seu interesse

Pegue uma shape (shp) que contenha a municpio de seu interesse (no nosso exemplo o
Quadriltero). Selecione, com a setinha de seleo (branca com quadradinho azul claro), o
municpio de seu interesse (ele fica marcado de azul claro).

Salve a camada com outro nome, e ele vai fazer uma copia dela, mas contendo apenas o que
foi selecionado. Para fazer isto:
Boto direito do mouse sobre a layer (exemplo a shape do Quadriltero) Data Export Data
observe que ele vai exportar o selected features. Ele ir fazer uma cpia apenas do que foi
selecionado. Ele pergunta se para carregar o arquivo gerado, e voc diz que sim.

Voc agora j pode remover o desenho de todo o Quadriltero e ficar apenas com o do
municpio selecionado.

Para recortar a SRTM nos limites do municpio de trabalho, procure no ArcToolBox a palavra
EXTRACT. Ou busque na lista de Ferramentas do ArcTool Box: Spatial Analyst Tools Extraction
Extrac by Mask. Preencha: o input a imagem SRTM, a mrcara de corte (feature mask data)
a shape do limite municipal, e voc escolhe nome e local para salvar. Ele armazena agora a
STRM recortada apenas no limite municipal. Pode remover a anterior.

4) Gerao do modelo que verifica a malha de pixels e faz a grade de acumulao.

4.1 Para visualizar melhor o relevo, faa o mapa de sombreamento:

H dois caminhos: na barra de ferramentas do 3D Analyst Surface Analysis Hillshade. Ou na


caixa de ferramentas do ArcTool Box Spatial Analyst Tools Surface Hillshade.

Ele sugere que voc coloque o sol a 315 graus de azimute (vindo do lado oeste, sol da tarde) e
a 45 graus em relao ao cho. Aceite, configure apenas o tamanho da clula ou pixel (39
metros) e o local e nome de armazenamento.

Este sombreamento pode te ajudar a interpretar os resultados.

4.2 Gere o mapa de direo de fluxo.

Isto significa que ele ir observar a orientao de cada parte do terreno e mapear para onde
cada pixel verte gua.

Para fazer: nas ferramentas do ArcToolBox Spatial Analyst Tools Hidrology Flow Direction.

Use como entrada o SRTM do municpio, escolha nome e local do arquivo a ser gerado. No
precisa informar o que opcional.
Sai um mapa todo colorido, com informao sobre as direes
de fluxo de cada pixel.

A partir das direes de fluxo possvel determinar o sentido de escoamento das guas, logo
teremos os espaos onde haver acumulao do fluxo, definindo uma nova etapa do processo.
A acumulao de fluxo define para onde convergem grandes volumes de escoamento,
considerando inclusive valores de acumulao em relao aos pixels adjacentes e seus
respectivos valores de fluxo maiores ou menores valores de acumulao.

Existem as seguintes direes possveis de fluxo: Leste, Sudeste, Sul, Sudoeste, Oeste,
Noroeste, Norte e Nordeste.

No software ArcGis ele atribui os valores 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64 e 128, respectivamente, para
separar as direes Leste, Sudeste, Sul, Sudoeste, Oeste, Noroeste, Norte e Nordeste.

Assim, observem bem o resultado do mapa de fluxo. Se aparecerem na legenda valores


diferentes destes citados, porque h algum erro na informao do pixel, e preciso fazer a
correo. Podem ser reas de acumulao, tipo depresses, lagos, sumidouros, reas de
recarga de lenis freticos e afins, mas podem ser tambm dados errados contidos na base
utilizada.

Observe que no exemplo a seguir h erros nos valores 34, 36, 66 e 68. So pixels onde
necessrio fazer uma correo.
Para identificao desses pixels utilizada a ferramenta Sink. Selecione Sink no Toolbox:
Spatial Analyst Tools > Hidrology > Sink

Use como input o mapa de direo de fluxo (o que gerou o mapa colorido) e que ser ajustado.
O resultado um mapa que mostra os pixels problemticos:
detalhe:

Cabe ento solicitar ao software que preencha esses pixels problemticos com novos valores.

A ferramenta Fill identifica os pixels discrepantes preenchendo-os, a fim de regularizar a


superfcie. Ser gerada uma nova imagem (GRID) a partir da qual ser possvel criar um novo
arquivo de direes de fluxo, para que apaream apenas os oito valores previstos.

Trabalha-se novamente com o SRTM inicial, mas o submetendo ao Fill: Spatial Analyst Tools >
Hidrology > Fill. O input o arquivo inicial de MDE (no nosso exemplo, o SRTM recortado no
limite municipal).

Com o novo arquivo gerado, feito novo arquivo de direo de fluxo. O input no novo clculo
de direo de fluxo o arquivo fill anterior:
Realizado este novo mapa de direo de fluxo, observe se houve correo dos valores, que
devem ficar somente entre os 8 previstos: valores 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64 e 128, respectivamente,
para separar as direes Leste, Sudeste, Sul, Sudoeste, Oeste, Noroeste, Norte e Nordeste.

Agora, a partir deste mapa de direo de fluxo corrigido, ento feito o mapa de grade de
acumulao que verifica o sentido de fluxo dos pixels e interpreta o quando cada pixel
destino do caminho das guas. Quanto mais o ndice de acumulao, mais no caminho das
guas e mais baixo topograficamente est o pixel, ao passo que valores de acumulao baixos
significam que o pixel no caminho natural das guas.

4.3. Gere o mapa de grade de acumulao.

A partir da informao sobre o fluxo, feita anteriormente, feita a grade de acumulao que
informa a soma de gua que verte em cada pixel, vinda dos pixels situados topograficamente
mais altos.

Para fazer: nas ferramentas do ArcToolBox Spatial Analyst Tools Hidrology Flow
Accumulation.

Use como input o mapa de fluxo feito na etapa anterior, escolha nome e local de
armazenamento do novo mapa, e no precisa informar o que opcional:
Em Input flow direction raster deve ser inserido o arquivo gerado a partir da ferramenta
Flow Direction com os pixels corrigidos para os oito valores padro (ver ferramenta Fill).

Em Output accumulation raster deve-se inserir o nome do arquivo gerado e o seu diretrio
de salvamento.

Em Input weitght raster (optional) insere-se opcionalmente um raster com informaes


sobre quantidade de chuva, rugosidade do terreno, velocidade de escoamento, etc. Esta opo
especialmente til em se tratando de estudos impermeabilizao, a variao pluviomtrica,
etc.

Em Output data type (optional) podemos determinar se os valores da grade de acumulao


sero inteiros (Integer) ou decimais (Float). Usamos preferencialmente o Integert, a fim de
tornar o processamento das informaes mais rpido.

Depois de preencher todos os campos clique em OK. Ser gerado um arquivo raster onde os
pixels mais claros correspondem s reas para onde convergem grandes volumes de
escoamento.

(zoom)

Agora tudo vai depender no limiar, ou a referncia de corte do que voc considera que um
corpo d gua. Isto vai estar relacionado ao nvel de detalhamento de seu interesse,
necessidade e aplicao. Pode ser escolhido por comparao com dado j existente (exemplo
um mapa do IBGE com desenho de rios), por trabalho de campo observando no terreno onde
voc considera que a rede de canaletas j inicia um corpo d gua, etc.

Na atividade da disciplina, fizemos assim: cada aluno escolheu o que consideraria um incio de
corpo dgua, para no ficar nem muito detalhado, nem muito generalizado. Foi dado um
zoom na imagem de acumulao e com o i de informao foi lido o valor do pixel no local
considerado incio de corpo d gua. Informao da tabela que aberta e indica pixel
value.
i

4.4 Pea para ele compor um desenho eu apresente somente os cursos dgua cujos ndices de
acumulao sejam superiores ao valor escolhido. Significa optar por um limiar na grade de
acumulao.

Escolhido o valor do pixel, resimbolize o prprio mapa de grade de acumulao colorindo de


duas cores o que e o que no corpo d gua.

Boto direito do mouse na camada de fluxo de acumulao - Propriedades Simbolizao


Classified Pa para fazer apenas 2 classes v no Classify e informe na primeira faixa o
valor que seu limite escolhido:
Ele vai redesenhar, mas colorindo de branco apenas aqueles pixels cujos valores so maiores
do que o limiar escolhido por voc, ou seja: pixels que recebem mais fluxo ou que acumula
mais influncia de outras reas acima dele topograficamente.

5. Converso de raster para vetor

O prximo passo converter este arquivo em um desenho da rede hdrica, em arquivo


vetorial. Para que o aplicativo saiba o que vai vetorizar, necessrio reclassificar este raster
para que ele apresente o fundo sem informao e o desenho dos rios se destacando.

Para reclassificar:

Spatial Analyst (prefervel trabalhar com a barra de ferramentas horizontal) Reclassify:

Observe que ser necessrio deixar os rios (no exemplo a faixa que recebe valor 2), e
retirar o fundo, ento atribua NoData para a faixa do fundo, na coluna do New Values. O
arquivo pode ser salvo como Tiff ou como Grid:
Construdo este no arquivo, agora o momento de vetorizar:

Spatial Analyst Convert Raster to Features

O input o arquivo raster que foi reclassificado para no apresentar o fundo, o campo o
value, a geometria, no caso de rios, polyline (linhas) e peo para no generalizar as linhas, e
escolho um lugar de armazenamento do arquivo.
II. GERAO DE BUFFER ou FAIXA DE DOMNIO DE CURSO DGUA E CABECEIRA

No ArcTool Box, atravs do index, procure Buffer Buffer Analysis

A entrada (input) o desenho vetorial de rios, informa-se o valor (no nosso estudo 30 metros),
e o Dissolve Type ALL.

Para fazer as cabeceiras ser necessrio desenhar um ponto em cada localidade onde elas se
encontram. Para desenhar, vamos criar um novo arquivo no ArcCatalog:

No ArcCatalog: Informe primeiro o diretrio onde o arquivo ser criado. Depois v no File
New Shapefile d nome para o arquivo a ser criado e informe as projees e coordenadas:
Edit Projetadas UTM South America South American 1969 Datum Zona 23S. Ateno
para criar o arquivo como POINT (poderia ser polgonos, polylines ou pontos).
Pode sair do ArcCatalog.

No ArcMap, adicione e camada criada com o +.

Agora que o arquivo foi criado, ele deve ficar editvel para se desenhar as cabeceiras.

Editor Star Editing procure a pasta onde est armazenado o arquivo criado (exemplo
cabeceiras) e ali d Ok Star Editing.

Para os pontos de cabeceiras ficarem exatamente nas pontas do rios, necessrio ligar o
snap. Isto feito no Editor Snapping e marque para ele snappar os rios.

Depois comece a desenhar as cabeceiras com a ferramenta de lpis do Editor. Terminado o


desenho, d Save Edits Stop Editing.

Agora faa o buffer das cabeceiras com o valor de 50 metros:


III. GERAO DE DECLIVIDADES

A partir do seu MDE original ( no nosso estudo de caso o SRTM que foi recortado no
municpio), caso queira visualizar as curvas de nvel:

No 3D Analyst da barra horizontal: 3D Analyst Surface Analyst Contour. O input deve ser o
seu MDE (no caso o SRTM cortado no municpio), e informe a equidistncia das curvas de nvel.
Exemplo 20 metros.
Ou se no precisar ver as curvas de nvel pode ir direto para o clculo das declividades. O
clculo das declividades pode ser feito a partir destas curvas de nvel, ou diretamente do MDE
original (SRTM recortado no municpio). Caso seja feito atravs de cursvas no nvel,
necessrio gerar o TIN (Triangular Network). Caso v fazer direto na imagem, basta:

3D Analyst Surface Analyst Slope. Use como input o raster (MDE - SRTM recortado no
municpio), defina que a declividade ser em percentual, e defina uma clula de sada em
funo da resoluo da imagem (dimenso do pixel no caso do SRTM usaremos 30).

Caso v fazer pelas curvas de nvel, o primeiro passo gerar o TIN:

3D Analyst Create or Modify TiN Create Tin from features

Selecione primeiro as curvas de nvel (arquivo curvas) e diga que o valor da altimetria ele vai
achar na coluna CONTOUR e que as linhas devem ser entendidas como SOFT LINE:
Depois na mesma janela de dilogo ainda selecione a linha delimita o municpio. No exemplo
ele se chama limite municipal, mas poderia ser Rio Acima ou o nome que se deu para o
arquivo que contm a linha de diviso do municpio. Ele deve ser configurado como Height
Source None, Triangulado como Soft Clip.

Configurados o papel das curvas e do contorno, e escolhido lugar e nome de salvamento, d


ok para executar.

Realizado o TIN, faa 3D Analyst Surface Analyst Slope. Faa ento o slope usando como
referncia o TIN, resoluo 30 metros (no nosso exemplo pois isto significa a resoluo ou
tamanho do pixel escolhido).
Caso tenha usado as curvas de nvel e gerado o TIN, ou caso tenha feito o slope diretamente
do raster original, o momento de resimbolizar o mapa para duas faixas de declividades,
acima e abaixo de 30% (ou para outros tipos de aplicao, nas faixas que forem do interesse.
usual trabalhar com as classes at 5%, de 5 a 30%, de 30 a 47% e acima de 47%).

Boto direiro do mouse no nome da layer Properties Symbology e defina o nmero de


classes de declividade e as limitaes entre elas. No caso de APP vamos mapear apenas se ou
no de restrio/proteo. Ento vamos mapear duas classes apenas: abaixo e acima de 30%
de declividade.

2 classes no classify inseri 30 na primeira faixa, e deixar a outra com o valor mximo
encontrado. Ele far um mapa separando o que est acima e o que est abaixo de 30% de
declividade.

O prximo passo vetorizar as reas que foram definidas como acima de 30% de declividade.

O caminho reclassificar o arquivo, e deixar transparente o fundo e colorido apenas a faixa de


declividade acima de 30%.

Spatial Analyst Reclassify e onde abaixo de 30% colocar como NoData:


Fica um mapa mostrando s o que interessa.

Agora o caso de pedir para vetorizar: Spatial Analyst Convert Raster do Feature:

Vetorize como polgono, no generalize linhas e escolha nome e local para salvar.
IV. GERAO DE TOPO DE MORRO

Identifique o ponto mais baixo de sua sub-bacia, e o ponto mais alto. No caso da disciplina,
fizemos o procedimento de modo simplificado e identificamos o ponto mais baixo do
municpio e o ponto mais alto, calculamos o valor de um tero da diferena entre eles, e
identificamos a partir de qual cota altimtrica considera-se topo de morro (neste caso, em que
optamos por procedimento simplificado, em um clculo para todo o municpio).

A partir do mapa original do SRTM recortado no municpio, veja o exemplo: cota mais alta
1317, cota mais baixa 711. Diferena entre eles 606 metros. Um tero disto 202 metros. Assim,
o topo seria da cota 1115 a 1317 metros.

Ento vamos simbolizar o SRTM nestas duas faixas: acima e abaixo da linha do topo de morro.

No nome da layer do SRTM, boto direito do mouse Properties Symbology Classified


deixe calcular histograma sim escolha duas classes no Classify defina a linha de corte de
1115 (sem pontos, s os nmeros, no 1.115) na primeira das classes:

Escolha duas cores diferentes.


Agora o momento de converter de imagem (raster) para vetor.

Para isto, j sabemos que precisamos ter um arquivo contendo apenas o que vamos vetorizar.
Ento necessrio reclassificar esta imagem:

Spatial Analyst Reclassify coloque NoData na faixa que no topo de morro. Escolha nome
e local para salvar:
Agora pea para vetorizar:

Spatial Analyst Convert Raster do Features. Pea para desenhar polgonos e no generalizar
linhas, e escolha nome e local para salvar.

V. SOMA DE TODAS AS APPS

O passo final somar todas as camadas vetoriais de topo de morro, declividades acima de
30%, faixa de domnio de curso dgua e faixa de domnio de cabeiceiras.

O procedimento o MERGE. No ArcTool Box, pelo index, procure: MERGE. Ou se quiser ele
est no caminho: Data Management Tools General Merge

Selecione os arquivos que sero somados (+) escolha nome e local para salvar:
gerado arquivo com a soma de todas as APPs.

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