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INDICE
Sumario ........................................................................................................................ 3
Palabras ........................................................................................................................ 3
Introduccin ................................................................................................................. 3
El Ataque en Superioridad ........................................................................................... 4
Consideraciones Generales ...................................................................................... 4
Consideraciones Reglamentarias ............................................................................. 6
El Ataque con 7 ............................................................................................................ 9
La ocupacin de los Espacios ...................................................................................... 9
La distribucin del Espacio Sistemas...................................................................... 10
Sistema Ofensivo 3:4 ............................................................................................. 10
Sistema Ofensivo 4:3 con transformacin a 3:4 .................................................... 13
Los inconvenientes del ataque con 7 .......................................................................... 16
La Defensa en inferioridad ......................................................................................... 17
Consideraciones finales .............................................................................................. 20
Bibliografa ................................................................................................................ 20
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EL ATAQUE DE 7:
Ideas para el desarrollo del juego en superioridad en el alto nivel y algunos conceptos sobre la inferioridad.
Sumario
En base a las nuevas modificaciones que se aplicarn a las Reglas de juego a partir
de los Juegos Olmpicos Rio 2016, que nos hablan de la posibilidad del ataque con
7 jugadores de pista. Podemos construir un marco de juego estratgico novedoso,
realizando un estudio de sus diferentes variables tcticas y de las posibles ventajas
espaciales que se puedan producir.
A la vez tambin surge la necesidad de plantear, no como objetivo final del trabajo,
una idea conceptual de las posibles soluciones defensivas, dentro del marco
conceptual en el que se desarrolla el trabajo.
Palabras
Riesgo, Superioridad vs Inferioridad, Distribucin de espacios
Introduccin
Para la realizacin del trabajo, se toma como orientacin la ampliacin de las
modificaciones a las Reglas de Juego de Julio de 2010, con aplicacin en los Juego
Olmpicos de Rio 2016, que entrara en vigor en la temporada 2016/2017, donde se
podrn suscitar de manera regular situaciones permanentes de superioridad e
inferioridad.
El desarrollo del tema se quiere enfocar sobre todo a nivel de ideas conceptuales,
considero que mejor que una exposicin a nivel ilustrado (grficos), la cual tiene su
validez en un determinado momento y ante una determinada situacin, son ms
vlidas las ideas que nos hagan pensar en las posibilidades que el juego ofrece.
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EL ATAQUE DE 7:
Ideas para el desarrollo del juego en superioridad en el alto nivel y algunos conceptos sobre la inferioridad.
El Ataque en Superioridad
Consideraciones Generales
1. Circunstancias
1.1. Exclusin temporal de un jugador
1.2. Inclusin del jugador por cambio con el portero, como sptimo hombre de
ataque a nivel de:
1.2.1. Como concepto de gran superioridad 7x6, 7x5
1.2.2. Por acondicionamiento del resultado
2. Hndicaps de la superioridad general
2.1. Cierto relajamiento ofensivo, motivado en la confianza de la superioridad
2.2. Aglomeracin de jugadores hacia las zonas centrales
2.3. Los defensores como concepto general solo permiten a nivel de finalizacin
la superioridad por los exteriores.
2.4. Se produce cierta responsabilidad ante el fallo
2.5. El ataque se convierte en rgido y mecanizado, la improvisacin por parte de
los jugadores disminuye, para beneficio de los procedimientos establecidos.
2.6. Se suele renunciar al lanzamiento exterior, se busca el trabajo hacia los 6
mts., favoreciendo con ello la labor defensiva.
2.7. Se renuncia a determinadas zonas de lanzamiento
2.8. Normalmente y como idea general, se busca la superioridad en la zona
opuesta del baln, lo que suele producir en la zona de iniciacin trabajos de
continuidad y no de finalizacin.
2.9. A su nivel y posiblemente por razones de orden psicolgico o de motivacin
las defensas, suelen actuar aun mayor nivel que en condiciones de igualdad.
3. Hndicaps de la superioridad especifica de 7
3.1. Mayor agrupamiento espacial de los jugadores, se reducen las zonas de
juego.
3.2. Las zonas de finalizacin tienden a centrarse ms sobre los exteriores.
3.3. Se suele acentuar los procedimientos premeditados
3.4. Mxima preocupacin en la posesin del baln.
3.5. PORTERIA DESGUARNECIDA, se acepta el mximo riesgo.
3.6. Conciencia del factor tiempo
3.7. Factor sorpresa, debe serla para el contrario, pero no para mi equipo
3.8. El entrenador debe tener previsto que jugador debe ser, no podemos
improvisar.
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EL ATAQUE DE 7:
Ideas para el desarrollo del juego en superioridad en el alto nivel y algunos conceptos sobre la inferioridad.
Orden psicolgico
El mantenimiento de la tensin, la predisposicin y la aceptacin del riesgo son
factores que debemos tener en cuenta, as como el sometimiento a la disciplina de
grupo, sin por ello perder la iniciativa.
Orden tcnico
La seguridad en la posesin de baln y dominio del lanzamiento
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EL ATAQUE DE 7:
Ideas para el desarrollo del juego en superioridad en el alto nivel y algunos conceptos sobre la inferioridad.
Consideraciones Reglamentarias
En la actualidad, en base a las Reglas de Juego en la edicin de Julio de 2010
sumado a las modificaciones aplicadas en Octubre de 2012, tanto los jugadores de
campo como los jugadores identificados como portero, estn sujetos generalmente a
las siguientes Reglas:
- Regla 4:1 Un equipo se compone de diecisis (16) jugadores.
En referencia a los jugadores que actan como porteros, se les aplica las siguientes
normas:
- Regla 5:3 Salir del rea de portera sin el baln y participar en el juego
fuera de ella; al hacer esto, el portero est sujeto a las reglas que se aplican a
los jugadores de campo (excepto en la situacin descrita en la regla 8:5,
Comentario, 2 Prrafo Hace referencia al choque de un jugador con otro
del equipo atacante identificado como portero en una accin de
contraataque).
- Regla 5:4 Salir del rea de portera con el baln y jugarlo de nuevo en el
rea de juego, si an no ha logrado controlarlo.
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EL ATAQUE DE 7:
Ideas para el desarrollo del juego en superioridad en el alto nivel y algunos conceptos sobre la inferioridad.
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EL ATAQUE DE 7:
Ideas para el desarrollo del juego en superioridad en el alto nivel y algunos conceptos sobre la inferioridad.
situacin visualmente provoca ver siete (7) jugadores de campo en ataque y ninguno
identificado como portero. Adems provoca la ventaja de que ya no es necesario que
el mismo jugador que viste con el peto o camiseta de portero sea el que
obligatoriamente cambie para que ocupe su plaza el jugador especialista en portera
sino que, cualquier jugador de campo pueda ser sustituido para que entre al terreno
de juego el jugador identificado como portero o especialista en portera.
Reglamentariamente, las situaciones que se les aplicar a estos jugadores sern las
siguientes:
- El jugador que sustituye al jugador identificado como portero, deber realizar
la sustitucin de forma correcta por la zona de cambios de su equipo.
- En el caso de que cualquier jugador de campo no pueda realizar la sustitucin
para que entre al terreno de juego el jugador identificado como portero,
ninguno de estos jugadores de campo podr entrar dentro del rea de portera.
- En el caso de que algn jugador de campo entre dentro del rea de portera
(no habiendo jugador identificado como portero) y detenga un baln que va a
portera vaca, sern siete (7) metros y exclusin de dos (2) minutos para el
jugador infractor.
- Del mismo modo, para las sustituciones, aquella que se realice de forma
incorrecta ser sancionada con exclusin de dos (2) minutos para el jugador
infractor.
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EL ATAQUE DE 7:
Ideas para el desarrollo del juego en superioridad en el alto nivel y algunos conceptos sobre la inferioridad.
El Ataque con 7
El juego en superioridad con 7 jugadores, se podr realizar de forma predeterminada
y constante durante el desarrollo de los partidos o en momentos determinados y ante
situaciones concretas.
1. Como norma de sometimiento tctico ofensivo por parte del propio equipo, se
puede utilizar en momentos especiales y como objetivo principal a nivel
psicolgico de que cada ataque debe finalizar en gol.
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EL ATAQUE DE 7:
Ideas para el desarrollo del juego en superioridad en el alto nivel y algunos conceptos sobre la inferioridad.
G
D
F
E
A
C
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EL ATAQUE DE 7:
Ideas para el desarrollo del juego en superioridad en el alto nivel y algunos conceptos sobre la inferioridad.
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EL ATAQUE DE 7:
Ideas para el desarrollo del juego en superioridad en el alto nivel y algunos conceptos sobre la inferioridad.
Grafico 1 Grafico 2 D
G D G
F E F E E
A B C C
A
B
Estas opciones pueden ser eficaces desde su iniciacin, no obstante y ante equipos de
buena calidad defensiva, tendramos que enlazarlas con otras combinaciones ms
elaboradas
G D D
Grafico 3 Grafico 4
G
F E
F E
A B C C
A
B
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EL ATAQUE DE 7:
Ideas para el desarrollo del juego en superioridad en el alto nivel y algunos conceptos sobre la inferioridad.
G
E
A
D
B C
Basado en la colocacin 4:3 con, cuatro 1 lneas y tres 2 lneas en una situacin
inicial, pasando a una disposicin despus de un desdoblamiento a una situacin final
de 3:4.
Es otra posibilidad de juego dentro del sistema de trabajo, motivado por la
combinacin de situaciones no fijas de salida y en la bsqueda de finalizaciones a
travs de una coordinacin previa.
Proceso metodolgico del desdoblamiento:
1. Sin baln
2. Despus de pase
3. A travs de una coordinacin previa
Posibilidades:
1. Por desdoblamiento del central
2. Por desdoblamiento del lateral
3. Por desdoblamiento de un extremo y ocupacin del espacio, por parte del
lateral del mismo lado
A continuacin expongo diferentes grficos demostrativos de estas posibilidades, en
funcin del proceso metodolgico
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EL ATAQUE DE 7:
Ideas para el desarrollo del juego en superioridad en el alto nivel y algunos conceptos sobre la inferioridad.
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EL ATAQUE DE 7:
Ideas para el desarrollo del juego en superioridad en el alto nivel y algunos conceptos sobre la inferioridad.
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EL ATAQUE DE 7:
Ideas para el desarrollo del juego en superioridad en el alto nivel y algunos conceptos sobre la inferioridad.
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EL ATAQUE DE 7:
Ideas para el desarrollo del juego en superioridad en el alto nivel y algunos conceptos sobre la inferioridad.
La Defensa en inferioridad
Consideraciones generales
Principios Generales
1. Espritu de lucha, entrega y sacrificio, hay que cubrir el espacio que produce
la inclusin de otro atacante, se hace necesario la utilizacin de
desplazamientos ms largos e intensos, en apoyo del bloque, realizando por
parte de los defensores una restructuracin del espacio.
2. El trabajo de marcaje del pivote/es, ser misin universal y responsabilidad
de todos los defensores, producindose esta por cambios constante de
oponentes y mediante apoyo mximo en la basculacin.
3. El apoyo de los compaeros de la parte opuesta al baln es norma obligatoria,
con ella se debe buscar situaciones de igualdad en la zona de iniciacin.
4. Los defensores deben tomar la iniciativa, actuaran bajo los conceptos de
anticipacin y disuasin. Generar dudas en la circulacin de baln, evitar
lanzamientos en condiciones y ofrecimiento de opciones poco favorables
para el ataque, deben ser premisas del trabajo colectivo defensivo.
1. De orden psicolgico
1.1. Concepto mximo de agresividad, dentro de las normas reglamentarias
1.2. Sometimiento a la disciplina del grupo
1.3. Confianza propia y en los compaeros
1.4. Sentido de la anticipacin y riesgo
1.5. Autocontrol emotivo
2. De orden fsico
2.1. Buena condicin fsica de base
2.2. Trabajo en condiciones de fatiga (resistencia anaerbica)
2.3. Velocidad de desplazamiento y reaccin
3. De orden tcnico
3.1. Dominio de los desplazamientos
3.2. Marcaje al oponente sin baln
Control a distancia
Impedir recepcin
3.3. Marcaje del oponente con baln
Desposesin del baln
Impedir desplazamientos y pases cmodos
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EL ATAQUE DE 7:
Ideas para el desarrollo del juego en superioridad en el alto nivel y algunos conceptos sobre la inferioridad.
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EL ATAQUE DE 7:
Ideas para el desarrollo del juego en superioridad en el alto nivel y algunos conceptos sobre la inferioridad.
Baln Central
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EL ATAQUE DE 7:
Ideas para el desarrollo del juego en superioridad en el alto nivel y algunos conceptos sobre la inferioridad.
Consideraciones finales
Tomando en cuenta lo poco publicado del tema en cuestin, en consecuencia se
puede decir con seguridad que lo expuesto no abarca todas las posibilidades que este
trabajo ofrece, asimismo los mtodos y conceptos expuestos se desarrollan desde el
punto de vista de lo pragmtico, debido a la novedad de la norma y sus diferentes
variables.
En otro orden de cosas si considero haber desarrollado parte de las ideas principales,
as como una normativa de estas en su aplicacin al juego, que nos debe permitir las
bases de futuros trabajos.
Bibliografa
Antn Garca, J.L. (2010). Uso del Portero Falso en inferioridad numrica
atacante: nueva aportacin tctico-estratgica? Revista de Ciencias del
Deporte.
Romn Seco, J.D. (2008). Tctica colectiva grupal en ataque: Los modelos en
el Balonmano Espaol
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