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La computadora es sola una herramienta, pero puede hacer cosas mgicas. Hoy
en da, computadoras calculan millones de nmeros por segundo, predice el
tiempo, y simulan bombas nucleares. Adems, computadoras son casi humanas
en su habilidad de hablar, ver, pintar, cantar, y decidir. Cmo puede una caja de
plstico, metal, y silicona crear tanta magia? Adentro esta caja, podemos ver slo
un revoltijo de placas, chips, alambre, cables, y ms cajitas. Cuando la
computadora est funcionado, no podemos ver nada moviendo adentro excepto un
ventilador o un disco girando. Algo que produje tantas maravillas en el mundo
moderno tiene que hacer algo interesante adentro. No necesitamos buscar varillas
de brujas o pociones secretos para explicar el funcionamiento de la computadora.
Aunque no podemos ver lo que est pasando adentro, la computadora no es
inexplicable ni difcil de entender. Aunque produje maravillas complicadas, la
computadora es muy sencilla cuando llega al fondo. Es sola una herramienta
construida de partes lgicas. Para entender la computadora, hay que entender
cada componente y su papel en el conjunto de la computadora.
La parte ms importante es la procesador central, un chip de silicona que recibe,
procesa, y emite casi toda la informacin de la computadora.
La procesador central es como el cerebro. No solo maneja la informacin, pero
tambin dirige todos los otros componentes. Sin un procesador central, nada
funciona. Asimismo, el cuerpo humano necesita una cabeza para mover los
abrazos y piernas.
Adentro la computadora un reloj emite un pulso que rige la rapidez del procesador
central. Cuando la procesador recibe un pulso, empieza hacer un proceso como
aadir o substraer dos nmeros. El tiempo que gasta para hacer un proceso
simple se llama un ciclo. Algunos procesos complicados como multiplicacin y
divisin requieren 2 o ms ciclos. Se mide la rapidez de procesador con hertz o el
numero de ciclos por segundo. Hoy en da los procesadores funcionan en
megahertz (millones de ciclos por segundo) y en gigahertz (miles de millones de
ciclos por segundo).
Escritorio de Windows
Carpeta informtica: una parte especfica del escritorio que sirve para organizar,
almacenar y sealar la ubicacin de archivos, programas, y aplicaciones, de
manera agrupada y ordenada. Carpeta de usuario.
Los conos son las pequeas ilustraciones u objetos que aparecen en el
escritorio. Existen dos tipos de ellos: los conos de objeto y los conos de acceso
directo. Los conos de objeto permiten abrir ubicaciones o programas alojados en
tu computador.
botn inicio Windows nt. El botn Inicio botn que aparece al extremo
izquierdo de la barra de tareas. Su funcin es dar acceso tanto a las utilidades
propias de Windows NT,xp, vista, Windows 7 (ayuda, bsqueda de ficheros,
configuracin...) como a los programas y aplicaciones que tengamos instalados en
nuestra estacin.
las propiedades del escritorio permiten ver la configuracin del mismo. Indican,
por ejemplo, el fondo que tenemos en nuestro escritorio, el protector de pantalla, la
apariencia de las carpetas, la resolucin en pxeles y los colores que mostrar el
monitor, etctera.
Para ver las propiedades del escritorio, pulsa el botn secundario del ratn sobre
cualquier parte en blanco del mismo, y a continuacin, en el men contextual que
aparece, elige Propiedades. Otra forma de hacerlo consiste en seleccionar el
icono Pantalla dentro del Panel de control.
Grabadora de sonidos es una aplicacin que puedes usar para grabar audio
durante tres horas como mximo por cada archivo de grabacin. Puedes usarla en
paralelo con otras aplicaciones, de forma que podrs grabar sonidomientras
sigues trabajando en tu PC. ... Es el botn Grabar.
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