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PRCTICA 3
INTRODUCCIN AL SIMULADOR
PACKET TRACER
OBJETIVOS DE LA PRCTICA:
Familiarizarse con la Interfaz Grfica de Packet Tracer.
Aprender a configurar una red sencilla con Packet Tracer y probar su conectividad.
Packet Tracer (PT) es un simulador de redes desarrollado por CISCO, que permite construir
prototipos de redes y verificar su funcionamiento. Puede trabajar con routers, swichtes, hubs,
dispositivos wifi, terminales, telfonos IP, etc.
Interfaz de PT
Al ejecutar PT aparece una pantalla con varias reas (ver Figura 1). stas son principalmente:
Herramientas de diseo
Figura 1: Interfaz de PT
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Modos de diseo
Es posible usar dos modos de diseo:
En el modo lgico, es donde hay que construir la topologa lgica de la red, sin
tener en cuenta las limitaciones fsicas o arquitectnicas del edificio donde ir
ubicada la red.
En el modo fsico, se ubican los dispositivos fsicamente sobre el plano del
edificio. Aqu hay que tener en cuenta las limitaciones fsicas de la red (distancias
de cables, coberturas wifi, etc).
Configuracin de dispositivos
Es posible ver el nmero de puerto a que est conectado un enlace, dejando encima la flecha
del cursor. Adems, sobre el enlace se muestra un led rojo o verde, que indica el estado en
que se encuentra el puerto correspondiente (rojo: deshabilitado, verde: habilitado). Dejando la
flecha del cursor sobre un dispositivo, se muestra la lista de sus interfaces con los principales
parmetros de configuracin (estado, direccin IP, MAC, etc). Para cambiar esos parmetros y
configurarlos, es necesario entrar en el modo de configuracin del dispositivo.
Segn el dispositivo, aparecern unas opciones de configuracin u otras. Por ejemplo, la
Figura 3 muestra las posibilidades de un terminal (end device). En la pestaa physical se
configuran las tarjetas de expansin que tiene (o puede tener) el equipo. En la pestaa config
se configuran los parmetros generales y los interfaces de red. En la pestaa desktop se
simula el terminal del dispositivo y desde ah es posible acceder a aplicaciones, opciones,
prompt del sistema, etc.
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Para ver los principales parmetros de los interfaces de un dispositivo, tambin es posible
seleccionar la herramienta lupa y marcar el dispositivo deseado. De esta forma tambin se
proporciona informacin sobre su ubicacin fsica.
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Pruebas de conectividad
Es posible simular la conectividad entre dos equipos de las siguientes formas:
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c) Mediante algn comando del sistema operativo (IOS) del dispositivo de red.
Es posible crear otros edificios, armarios rack, mesas, etc. Para ello, se marca el nivel
padre en el men de la figura anterior y se selecciona en la barra superior del interfaz, que
elemento se desea crear: New city, new building, etc. Si el nuevo elemento se ubica en una
posicin incorrecta, es posible moverlo seleccionndolo con el ratn y soltndolo en la
ubicacin correcta.
La Figura 10 siguiente muestra un ejemplo de una empresa con tres edificios ubicados en
dos ciudades distintas. A la izquierda se observa el enlace que une las dos ciudades y a la
derecha el enlace que interconecta los dos edificios en la primera ciudad.
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Figura 10: Enlaces entre dos ciudades (izquierda) y entre dos edificios en una ciudad (Derecha)
Dejando el cursor sobre cualquiera de los enlaces, se muestran los dispositivos y puertos
que interconecta, as como su longitud (ver Figura 11).
Pulsando sobre un cable cualquiera, es posible cambiar el color o dirigirlo por una ruta
especfica en el edificio. Para esto ltimo, se selecciona la opcin create BendPoint que
permite definir puntos de inflexin en la ruta del cable. Tambin es posible definir grupos de
cables (Group Bendpoint). Para ello se definen dos o ms BendPoints y se unen. Entre ellos,
se crear una ruta de cable que contendr varios cables fsicos.
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