You are on page 1of 12

REDES DE COMPUTADORES I

Grado en Ingeniera Informtica

PRCTICA 3

INTRODUCCIN AL SIMULADOR
PACKET TRACER

Jos Miguel Villaln Milln


Teresa Olivares Montes
Pedro ngel Cuenca Castillo
Unidad Docente de Redes
rea de Arquitectura y Tecnologa de Computadores
Departamento de Sistemas Informticos
Escuela Superior de Ingeniera Informtica
Universidad de Castilla-La Mancha
PRCTICA 3. INTRODUCCIN AL SIMULADOR PACKET TRACER

OBJETIVOS DE LA PRCTICA:
Familiarizarse con la Interfaz Grfica de Packet Tracer.

Aprender a utilizar los aspectos bsicos del uso de Packet Tracer.

Aprender a disear una red sencilla con Packet Tracer.

Aprender a configurar una red sencilla con Packet Tracer y probar su conectividad.

PARTE I: INTRODUCCION A PACKET TRACER

Packet Tracer (PT) es un simulador de redes desarrollado por CISCO, que permite construir
prototipos de redes y verificar su funcionamiento. Puede trabajar con routers, swichtes, hubs,
dispositivos wifi, terminales, telfonos IP, etc.

Interfaz de PT
Al ejecutar PT aparece una pantalla con varias reas (ver Figura 1). stas son principalmente:

Mens y botones generales


Modo (lgico o fsico)

Herramientas de diseo

Modo de simulacin (tiempo real, simulado)

Tipos de dispositivos Ventana de simulacin

Modelos del dispositivo seleccionado

Figura 1: Interfaz de PT

Modo: Permite seleccionar el modo de diseo (lgico o fsico).


Herramientas de diseo: Contiene varias herramientas que se utilizarn al disear la
red (ver ms adelante).
Modo de simulacin: Permite seleccionar cmo se realizar la simulacin: En tiempo
real o simulacin paso a paso.
Ventana de simulacin: Muestra los eventos (paquetes).
Tipos de dispositivos y modelos: Contiene un conjunto de dispositivos de red que
pueden usarse en los diseos.
Modelos de dispositivos: Para el tipo de dispositivo seleccionado, permite seleccionar
un dispositivo especfico. Por lo general, hay dispositivos de CISCO y dispositivos
genricos.

2
PRCTICA 3. INTRODUCCIN AL SIMULADOR PACKET TRACER

Modos de diseo
Es posible usar dos modos de diseo:
En el modo lgico, es donde hay que construir la topologa lgica de la red, sin
tener en cuenta las limitaciones fsicas o arquitectnicas del edificio donde ir
ubicada la red.
En el modo fsico, se ubican los dispositivos fsicamente sobre el plano del
edificio. Aqu hay que tener en cuenta las limitaciones fsicas de la red (distancias
de cables, coberturas wifi, etc).

Figura 2: Modo lgico (izquierda) y modo fsico (derecha)

Creacin de un diseo lgico


Una red lgica est compuesta por uno o ms dispositivos de red interconectados por un medio
de transmisin. Para crearla, es necesario estar en el modo lgico. Para aadir un dispositivo
de red, slo hay que seleccionarlo (parte inferior izquierda del interfaz de usuario) y desplazarlo
hasta el lugar en que se quiere ubicar. Es posible insertar tantos dispositivos como se desee,
siguiendo los pasos anteriores. Tambin es posible crear mltiples dispositivos iguales
presionando la tecla CTRL. Para cancelar la creacin de un dispositivo, se puede pulsar ESC o
eliminarlo mediante el men de la derecha.
Para interconectar dispositivos, es posible seleccionar un medio de interconexin
especfico, o seleccionar smart connection, en cuyo caso se selecciona automticamente el
medio ms adecuado considerado los puertos de los dos dispositivos que se interconectan. En
cualquiera de los casos, slo hay que seleccionar el medio y pulsar en los dos dispositivos que
se quieren interconectar. Si todo es correcto, se dibujar en la pantalla la conexin.

Configuracin de dispositivos
Es posible ver el nmero de puerto a que est conectado un enlace, dejando encima la flecha
del cursor. Adems, sobre el enlace se muestra un led rojo o verde, que indica el estado en
que se encuentra el puerto correspondiente (rojo: deshabilitado, verde: habilitado). Dejando la
flecha del cursor sobre un dispositivo, se muestra la lista de sus interfaces con los principales
parmetros de configuracin (estado, direccin IP, MAC, etc). Para cambiar esos parmetros y
configurarlos, es necesario entrar en el modo de configuracin del dispositivo.
Segn el dispositivo, aparecern unas opciones de configuracin u otras. Por ejemplo, la
Figura 3 muestra las posibilidades de un terminal (end device). En la pestaa physical se
configuran las tarjetas de expansin que tiene (o puede tener) el equipo. En la pestaa config
se configuran los parmetros generales y los interfaces de red. En la pestaa desktop se
simula el terminal del dispositivo y desde ah es posible acceder a aplicaciones, opciones,
prompt del sistema, etc.

3
PRCTICA 3. INTRODUCCIN AL SIMULADOR PACKET TRACER

Figura 3: Ejemplo de configuracin de dispositivos

En el caso del resto de dispositivos, la configuracin se hace de forma similar, teniendo en


cuenta que aparecern ms o menos pestaas y ms o menos opciones, segn las
posibilidades de configuracin del dispositivo seleccionado. Por ejemplo, la Figura 4 muestra la
pantalla del CLI (interfaz de comandos) de un switch CISCO.

Figura 4: Ventana de CLI de un dispositivo de red

Para ver los principales parmetros de los interfaces de un dispositivo, tambin es posible
seleccionar la herramienta lupa y marcar el dispositivo deseado. De esta forma tambin se
proporciona informacin sobre su ubicacin fsica.

Modificacin del hardware instalado en los dispositivos


Es posible modificar el hardware por defecto que tienen instalado los dispositivos que trae PT.
Segn el dispositivo, aparecern unas opciones de optimizacin de hardware u otras. Por
ejemplo, la Figura 5 (izquierda), muestra las posibilidades de configuracin hardware en un
router CISCO 2620XM. En la pestaa Physical aparecen las tarjetas de expansin que tiene
configurables el equipo (cajas negras en la figura de la parte trasera del Router, que indican
slots de expansin no utilizados), y los diferentes mdulos (tarjetas de expansin) que pueden
ser aadidos a dichos slots de expansin. La Figura 5 (derecha) muestra la versin del Router
una vez que se ha configurado con una tarjeta 1 WIC-2T (2 puertos serie), WIC-COVER y un
NM-COVER (cubiertas de slot no utilizados). Pare ello, se apaga antes el Router pulsando a
OFF, y posteriormente se arrastra el modulo elegido al slot de expansin deseado. Una vez
terminada la configuracin hardware, se vuelve a encender el dispositivo.

4
PRCTICA 3. INTRODUCCIN AL SIMULADOR PACKET TRACER

Figura 5: Modificacin del hardware instalado en los dispositivos

Modo de simulacin y modo de tiempo real


Una vez que se han interconectado todos los elementos de la red y se han configurado, PT
puede mostrar cmo evoluciona el trfico de la red de modos: Simulacion o Tiempo Real. En el
modo de simulacin, se muestra una tabla a la derecha de la ventana (event list), en la que se
van mostrando los paquetes que circulan por la red, con la informacin que transportan
(cabecera y datos). Tambin se representan con un sobre en la propia red, los paquetes que
circulan (ver Figura 6). Para iniciar la simulacin, se pulsa en el botn autocapture/play y con
la barra de desplazamiento que hay debajo, se puede incrementar o disminuir la velocidad a
que se van generando los eventos. Por defecto se muestran todos, pero es posible aplicar
filtros con el botn correspondiente.

Figura 6: Ejemplo de lista de eventos en el modo de simulacin

5
PRCTICA 3. INTRODUCCIN AL SIMULADOR PACKET TRACER

Es posible seleccionar un paquete de la lista de eventos y se muestra en la red (con un


sobre) su correspondencia. Pulsando sobre el paquete (icono sobre), se obtiene informacin
sobre los protocolos asociados a ese paquete y su contenido (ver figura ).

Figura 7: Ejemplo de informacin de un paquete (trama Ethernet II)

En el modo en tiempo real, se omiten todos los detalles anteriores y directamente se


observan los resultados.

Herramientas de usuario de dispositivos


En el caso de dispositivos terminales, se proporcionan al usuario distintas herramientas de
escritorio mediante las cuales se puede simular la presencia de un usuario en l. Por ejemplo,
la Figura 8 muestra el caso de un PC (izquierda) y de un telfono IP (derecha).

Figura 8: Herramientas de escritorio de un terminal (PC) (izquierda) y de un telfono IP


(derecha)

Pruebas de conectividad
Es posible simular la conectividad entre dos equipos de las siguientes formas:

a) Utilizando la herramienta sobre situada a la derecha de la pantalla. Despus de


seleccionarla, se pulsa sobre los dos dispositivos cuya conectividad se quiere
comprobar, y PT informar del resultado. Activando el modo de simulacin pueden
observarse los paquetes.

6
PRCTICA 3. INTRODUCCIN AL SIMULADOR PACKET TRACER

b) Utilizando la consola de uno de los dispositivos. En la consola (command prompt) hay


disponible un comando ping mediante el cual es posible comprobarlo.

c) Mediante algn comando del sistema operativo (IOS) del dispositivo de red.

Creacin de la vista fsica


La vista fsica se refiere a la localizacin espacial de todos los elementos que constituyen la
red. Es posible visualizar la red desde distintas ubicaciones fsicas:

Intercity: Se trata de un rea extensa que contiene varias ciudades.


Home City: Se trata de una ciudad
Corporate Office: Es un edificio dentro de la ciudad (home city)
Wiring Closet: Es un espacio dentro del edificio en el que hay un armario de
comunicaciones o una mesa con ordenadores. Uno de ellos ser el principal (main
wiring closet) y puede haber otros secundarios.
Rack: Es un armario de comunicaciones que contiene los dispositivos de red. Uno de
ellos ser el principal (main wiring closet) y podr haber otros secundarios.
Table: Mesa donde se ubican ordenadores.

La Figura 9 (izquierda) muestra la ventana de navegacin de ubicaciones fsicas. Por


defecto, los dispositivos de red aparecen asociados a un recinto principal (main wiring closet) y
dentro de l, a un armario principal (main wiring rack). Los terminales (PCs, porttiles, etc)
estarn asociados a una mesa (table). La Figura 9 (derecha) muestra su vista fsica. Se trata
de un edificio con un recinto principal de comunicaciones (main wiring closet) que contiene un
armario rack (rack) y una mesa (table). En el armario rack hay tres servidores (recursos
humanos, recursos educativos y recursos multimedia) y dos dispositivos de red (Internet y sw).
En la mesa hay otros dos servidores (consola SGR y PC).

Figura 9: Ventana de navegacin de ubicaciones fsicas. Vista fsica

Es posible crear otros edificios, armarios rack, mesas, etc. Para ello, se marca el nivel
padre en el men de la figura anterior y se selecciona en la barra superior del interfaz, que
elemento se desea crear: New city, new building, etc. Si el nuevo elemento se ubica en una
posicin incorrecta, es posible moverlo seleccionndolo con el ratn y soltndolo en la
ubicacin correcta.
La Figura 10 siguiente muestra un ejemplo de una empresa con tres edificios ubicados en
dos ciudades distintas. A la izquierda se observa el enlace que une las dos ciudades y a la
derecha el enlace que interconecta los dos edificios en la primera ciudad.

7
PRCTICA 3. INTRODUCCIN AL SIMULADOR PACKET TRACER

Figura 10: Enlaces entre dos ciudades (izquierda) y entre dos edificios en una ciudad (Derecha)

Dejando el cursor sobre cualquiera de los enlaces, se muestran los dispositivos y puertos
que interconecta, as como su longitud (ver Figura 11).

Figura 11: Medida de cables y dispositivos/puertos en los extremos

Pulsando sobre un cable cualquiera, es posible cambiar el color o dirigirlo por una ruta
especfica en el edificio. Para esto ltimo, se selecciona la opcin create BendPoint que
permite definir puntos de inflexin en la ruta del cable. Tambin es posible definir grupos de
cables (Group Bendpoint). Para ello se definen dos o ms BendPoints y se unen. Entre ellos,
se crear una ruta de cable que contendr varios cables fsicos.

Figura 12: Ejemplo de agrupamiento de cables

Desde la vista fsica de un dispositivo, dejando el cursor encima, tambin es posible


obtener informacin del mismo.

8
PRCTICA 3. INTRODUCCIN AL SIMULADOR PACKET TRACER

Figura 13: Informacin de un enlace, desde la vista fsica de un switch

En el caso de puntos de acceso inalmbricos, desde la vista fsica es posible observar la


cobertura del mismo. Un terminal inalmbrico siempre se asociar al punto de acceso prximo.

Figura 14: Cobertura de puntos de acceso inalmbricos

Manual de Usuario de Packet Tracer (Help y Tutoriales)


Packet tracer incluye una ayuda muy completa en su men principal a modo de Manual de
Usuario, as como diferentes Tutoriales y vdeos en lnea.

Figura 15: Manual Usuario (HELP) de PT

9
PRCTICA 3. INTRODUCCIN AL SIMULADOR PACKET TRACER

PARTE II: TAREAS A REALIZAR EN EL LABORATORIO

Tarea 1. Diseo de una red sencilla con Packet Tracer

Paso 1: Descargar el fichero *.pka (Packet Tracer Activity).


A travs de Moodle se te habr asignado un fichero *.pka con la plantilla auto-evaluable
del diseo de red que debes realizar durante esta prctica. Una vez finalizada la
prctica este debe ser el fichero que debes entregar a travs de Moodle. Como podrs
observar, te ir indicando el grado de consecucin de la prctica (0-100%). Dicho grado
de consecucin servir para calificar esta prctica. Sigue detalladamente las
instrucciones que contiene el fichero *.pka asignado (ver Figura 16), sobre los
parmetros de diseo/configuracin a realizar. Habilita la casilla Top si quieres que
estas siempre estn visibles.

Figura 16: Ejemplo de instrucciones de la Practica 3 (Caso Subred de Albacete).

Paso 2: Creacin de los dispositivos de red.


La topologa de la red a disear es la mostrada en la Figura 17. Consiste de una red
formada por un Router, un Switch y 3 PCs, interconectados tal y como muestra dicha
figura. Los nombres y los modelos de los dispositivos pueden variar con respecto a los
mostrados en esta figura, en funcin de la subred que se te haya asignado para esta
prctica. Trabaja en el Modo Lgico de PT, y aade cada uno de estos dispositivos e
interconctalos tal y como aparece en la Figura 17.

Figura 17: Topologa de la red a disear (modo lgico). Laboratorio Hardware I

10
PRCTICA 3. INTRODUCCIN AL SIMULADOR PACKET TRACER

Paso 3: Modificacin del hardware instalado en el Router utilizado.


Modifica el hardware por defecto que tienen instalado el Router utilizado incluyendo los
mdulos que se te indican en las instrucciones del fichero *.pka. En la pestaa
Physical aparecen las tarjetas de expansin que tiene configurables el router y los
diferentes mdulos (tarjetas de expansin) que pueden ser aadidos a dichos slots de
expansin (recuerda apagar antes el Router pulsando a OFF).

Tarea 2. Configuracin de los dispositivos de la red diseada


Paso 1: Configuracin de los dispositivos de red.
Utiliza la pestaa config (Figura 18 para en caso del Router) de cada dispositivo para
configurar fcilmente los parmetros de TCP/IP (Direccin IP, Mscara y Gateway) y
nombre de dispositivo que se te indican en las instrucciones del fichero *.pka. Debers
configurar la interfaces de red FastEthernet que hayas utilizado en la interconexin de
cada dispositivo en la tarea anterior. Asegrate que tienes habilitado el Port Status
(ON) de la interfaz FastEthernet del Router. En el caso del Router y del Switch fjate
bien en la ventana del Equivalent IOS Commands, donde se te muestran los
comandos del IOS equivalentes a cada configuracin aplicada al dispositivo, para ello
rellena la Tabla 1. En las siguientes prcticas de la asignatura realizars la
configuracin de los dispositivos utilizando los comandos del IOS y no utilizando la
interfaz grfica proporcionada en la pestaa config. Para una correcta autocorreccin
de esta prctica es muy importante que asignes los nombres a los dispositivos tal cual
se te indica en las instrucciones que aparecen en el fichero *.pka.

Figura 18: Configuracin de los dispositivos

Paso 2: Comprueba si has realizado la configuracin correctamente.


Utiliza la opcin Check Results y en la pestaa Assessment Items comprueba si es
correcta la configuracin realizada en los diferentes dispositivos. Corrige los posibles
fallos que tengas hasta que observes que has alcanzado el 100% de los retos de
configuracin requeridos.

Tarea 3. Probar la conectividad entre los dispositivos de la red diseada

Paso 1: Probar la conectividad de los PCs y el Router.


Utiliza la opcin Check Results y en la pestaa Connectivity Test comprueba la
conectividad entre cada PC y el Router, y entre PC1 y PC2, PC1 y PC3, PC2 y PC3. El
resultado de la prueba debera ser exitoso si has realizado correctamente la
configuracin de los dispositivos. Si no es as, y algn test es incorrecto comprueba y
corrige la configuracin averiguando donde puede estar el fallo.

11
PRCTICA 3. INTRODUCCIN AL SIMULADOR PACKET TRACER

Tarea 4. Haz la entrega de tu fichero *.pka a travs de Moodle


Finaliza esta prctica subiendo a travs de Moodle el fichero *.pka con todo lo realizado
durante esta prctica. Habrs podido observar el grado de consecucin obtenido de la prctica
(0-100%) y el resultado de los Test de Conectividad. Dicho grado de consecucin servir para
calificar esta prctica.

Accin de Configuracin en Switch Equivalent IOS Command

Asignar nombre al Switch

Accin de Configuracin en Router Equivalent IOS Command

Asignar nombre al Router

Entrar a configurar una Interfaz FastEthernet

Asignar IP y Mascara a una Interfaz


FastEthernet del Router

Habilitar FastEthernet (Port Status)

Entrar a configurar una Interfaz Serial

Tabla 1: Acciones de Configuracin en Switch y Router versus Equivalent IOS Commands

12

You might also like