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EQUIPO INVESTIGADOR:
1
Contraportada
EQUIPO INVESTIGADOR:
2
ACTA DE EVALUACIN DE JURADO
Firman Conforme:
Jurado 1: Coordinador del Jurado: ______________________ Firma:
____________
Jurado 2: Colectivo Docente del PNF: ___________________ Firma:
____________
Jurado 1: Colectivo Docente del PNF: ___________________ Firma:
____________
3
DEDICATORIA
Al personal del Taller Libre de Arte por recibirnos con los brazos abiertos y
permitirnos elaborar este proyecto de investigacin con mutua colaboracin.
4
AGRADECIMIENTO
5
6
DISEO DE UN SISTEMA DE INFORMACION PARA EL TALLER LIBRE
DE ARTE, DEL MUNICIPIO SIMON RODRIGUEZ, ESTADO ANZOTEGUI
(SITALA)
AUTORES:
Br. Catanese Pedro
Br. Cedeo Alejandro
Br. Espaa Gabriel
Br. Contreras Jess
Br. Velsquez Jess
TUTOR:
Ing. M. Sc. Thais T. Hernndez
Fecha: Julio de 2016
RESUMEN
Los sistemas de informacin se han vuelto indispensables en la administracin de empresas pblicas
y privadas para agilizar el registro, modificacin y bsqueda de informacin que de otro modo se
realizara de manera manual incurriendo en costos de materia y un proceso ineficiente de control de
informacin. En Venezuela actualmente se plantean polticas que impulsan el crecimiento del pas
tomando medidas de soluciones informticas como es en este caso un sistema de informacin, por
ello en este proyecto se plante como objetivo general disear un sistema de informacin para el
taller libre de arte, del municipio simn rodrguez, estado Anzotegui (SITALA). Para llevar a cabo
el estudio se realiz una investigacin del tipo proyecto factible, con un diseo bibliogrfico y de
campo, a travs de las cuales se diagnostic el problema de mayor relevancia de la comunidad y se
dise bajo el mtodo de anlisis informtico de sistemas descrito por Whitten & Bentley,
empleando como poblacin y muestra el personal administrativo y docente del Taller Libre de Arte
y como tcnicas de recoleccin de datos la observacin directa, las entrevistas no estructuradas y la
revisin documental con sus respectivos instrumentos como lo es el registro anecdtico, ficha
resumen y el anlisis de documentos. Por medio del anlisis del contenido recolectado se desarroll
una metodologa que, plasmando una planificacin integral del objetivo (PIO) buscara solucin a la
problemtica que se plantea. Se obtuvo los siguientes productos: diagnstico situacional del Taller
Libre de Arte, la Definicin Tcnica de Requerimientos del Sistema de Informacin para el TLA y, la
Conceptualizacin Tcnica del SI (SITALA).Es importante mencionar que, en conclusin, la
metodologa propuesta para el diseo del sistema de informacin de fcil aplicacin y desarrollo
debido a las tcnicas de lenguaje unificado de modelado y se recomend a la institucin incorporar
el diseo del sistema a sus procesos administrativos para llevar un mejor control de las actividades
que ah se desarrollan.
INDICE DE CONTENIDO
7
DISEO DE UN SISTEMA DE INFORMACION PARA EL TALLER LIBRE DE
ARTE, DEL MUNICIPIO SIMON RODRIGUEZ, ESTADO ANZOTEGUI
(SITALA)........................................................................................................................i
Contraportada................................................................................................................ii
DEDICATORIA...........................................................................................................iv
AGRADECIMIENTO...................................................................................................v
RESUMEN...................................................................................................................vi
INDICE DE CONTENIDO.........................................................................................vii
INDICE DE TABLAS................................................................................................xvi
INDICE DE FIGURAS............................................................................................xviii
INDICE DE ANEXOS................................................................................................xx
INTRODUCCIN......................................................................................................xxi
FASE I...........................................................................................................................1
DIAGNSTICO............................................................................................................1
EXPLORACIN INICIAL...........................................................................1
Resea Histrica........................................................................................1
8
Dimensiones y Potencialidades.................................................................2
Diagnstico integral.......................................................................................8
FASE II........................................................................................................................12
EL PROBLEMA..........................................................................................................12
Objetivos......................................................................................................14
Objetivo General......................................................................................14
Objetivos Especficos..............................................................................14
Justificacin.................................................................................................14
Alcances y limitaciones...............................................................................15
Alcance....................................................................................................15
Limitaciones............................................................................................16
FASE III.......................................................................................................................17
9
MARCO TERICO REFERENCIAL........................................................................17
Antecedentes................................................................................................17
Fundamentacin Terica..............................................................................20
Sistema.....................................................................................................20
Tipos de sistemas.....................................................................................23
Elementos de un sistema..........................................................................27
10
Repeticin del proceso las veces que sea necesaria................................35
Lenguaje de Programacin......................................................................35
Visual Basic.............................................................................................37
Bases de datos..........................................................................................41
Navegacin..............................................................................................42
Ordenacin de datos................................................................................43
Consultas complejas................................................................................43
11
De los administradores de ficheros a sistemas de administracin de
bases de datos......................................................................................................45
MySQL.....................................................................................................49
Diagrama de clases.................................................................................56
Diagrama de secuencias..........................................................................57
12
Diagrama de colaboracin......................................................................58
Fundamentacin Legal................................................................................65
FASE IV......................................................................................................................68
MARCO METODOLGICO.....................................................................................68
Tipo de investigacin...................................................................................68
Diseo de investigacin...............................................................................69
Diseo de Campo.....................................................................................69
Diseo Documental.................................................................................70
Poblacin y muestra.....................................................................................70
Poblacin.................................................................................................70
Muestra....................................................................................................71
Observacin Directa................................................................................72
13
Revisin documental...............................................................................73
Entrevista.................................................................................................74
Validez de contenido....................................................................................75
Juicio de expertos....................................................................................75
Confiabilidad...............................................................................................75
Metodologa Informtica.............................................................................76
FASE V........................................................................................................................82
14
Actividad 4: Describir los procesos administrativos de la institucin....84
15
CONCLUSIONES.....................................................................................................121
RECOMENDACIONES...........................................................................................127
REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS......................................................................128
REFERENCIAS DIGITALES...................................................................................129
Anexos.......................................................................................................................131
INDICE DE TABLAS
16
Tabla 7. Criterio para la priorizacin de los problemas del Taller Libre De Arte.......10
Tabla 15. Diagrama de Gantt del PST Diseo de un Sistema de Informacin para el
Taller Libre de Arte, Municipio Simn Rodrguez, Estado Anzotegui (SITALA)....79
17
INDICE DE FIGURAS
18
Figura No. 16. Diagrama de paquetes........................................................................64
19
Figura No. 33. Sala de Pintura..................................................................................152
20
INDICE DE ANEXOS
21
INTRODUCCIN
Es por eso que se desarroll este proyecto que lleva como objetivo general
Diseo de un sistema de informacin para el Taller Libre de Arte, del Municipio
Simn Rodrguez, Estado Anzotegui (SITALA) que, para llevar a cabo se utilizaron
las herramientas UML bajo la metodologa de anlisis del sistema de Jeffrey L.
Whitten & Lonnie D. Bentley para modelar el sistema.
22
El presente proyecto de investigacin est estructurado en 5 fases, de las
cuales:
23
FASE I
DIAGNSTICO
EXPLORACIN INICIAL
El Taller Libre de Arte (TLA) es una asociacin sin fines de lucro, con una
amplia trayectoria en la formacin y preservacin de la cultura y las artes plsticas,
que posee su propia galera para realizar las exposiciones de arte.
Dentro de las instalaciones del Taller Libre de Arte no slo se alberga espacio
para el dibujo o la pintura, sino que estos tambin son utilizados por grupos de teatro,
danzas y para impartir clases de msica como asociacin multidisciplinaria que son.
Resea Histrica
24
Misin
Visin
Dimensiones y Potencialidades
Lmites:
Norte: Vivienda habitada
Sur: Vivienda habitada
Este: Carrera 10 (diez) Norte
Oeste: Calle Tchira
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Infraestructura
Es una estructura de un piso que cuenta con un solo modulo donde estn todos
los salones y dependencias, con techo de acerolit, piso de cermica y est rodeado de
un cercado tipo alfajol. Sus dependencias son las siguientes
Servicios Municipales
Dimensiones Demogrficas
26
Tabla 2. Demografa del Taller Libre de Arte
CANTID PORCEN
SEXO
AD TAJE
Masculino 21 50%
Femenino 21 50%
Total 42 100%
.
Masculino Femenino
Femenino 2 40%
Total 5 100%
Fuente: Taller Libre de Arte
27
Edad Comprendida Cantidad Porcentaje
De 4 a 12 aos 21 50 %
De 13 aos en adelante 21 50 %
Total 42 100 %
Fuente: Taller Libre de Arte
28
De 4 a 12 aos De 13 aos en adelante
29
Figura No. 3. Poblacin estudiantil desglosada por edades
30
Dimensiones Polticas
31
Dimensiones Econmicas
Esta institucin por ser un ente pblico, cuenta con los recursos del gobierno
para el sustento, est adscrita a la Direccin de Cultura de la Gobernacin del Estado
Anzotegui y tiene una asignacin para gastos de mantenimiento, no se realizan
ningn tipo de actividad de autogestin por parte del taller.
Dimensiones Culturales
Dimensiones Ambientales
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Dimensiones Potenciales
Diagnstico integral
Herramienta Descripcin
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De acuerdo a los resultados obtenidos con las herramientas de priorizacin de
problema se construy la Matriz FODA con sus Fortalezas, Oportunidades,
Debilidades y Amenazas.
OPORTUNIDADES
F1. Instalaciones amplias y cmodas, implementar el sistema.
FORTALEZAS
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Tabla 7. Criterio para la priorizacin de los problemas del Taller Libre De Arte
CRITERIOS
1 2 3 4 5
Valor del Sub -
Probabilidades de Pertinencia con el
Problema Descripcin problema para la Apoyo Impacto sobre otros
enfrentarlos con Tema Generador Total
comunidad comunitario problemas
xito (TG)
afectada
Ausencia de un sistema de El Taller Libre de Arte
informacin para el realiza el proceso de registro
registro y control de la y control de la nueva Alto Alto Alto Medio Alto
14/15
matricula estudiantil. matricula estudiantil de (3) (3) (3) (2) (3)
forma manual.
35
Seleccin del problema
36
FASE II
EL PROBLEMA
37
que cada una de ellas y todas en colectivo, contribuyan con la reafirmacin de
identidad y con sus valores a la construccin de la Venezuela socialista contenida en
el Proyecto Nacional Simn Bolvar.
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realizan de forma manual y en muchos casos no se registran por falta de material de
oficina (papel, tinta, etc). Es necesario, por lo tanto, disear un sistema que permita
mantener al da las obras realizadas por los artistas, as como las actividades
culturales desarrolladas desde de la institucin.
Objetivos
Objetivo General
Objetivos Especficos
Justificacin
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ausencia de un sistema de informacin en el TLA con el fin de apoyar y contribuir
con la labor social que se lleva a cabo en las instituciones de la casa de estudios
partiendo de los objetivos establecidos en el plan de la patria 2013-2019 en su
objetivo nacional 1.5 Desarrollar nuestra capacidad cientfico-tecnolgicas
vinculadas a las necesidades del pueblo.
Alcances y limitaciones
Alcance
Este proyecto va dirigido a todo el personal directivo del Taller Libre de Arte,
planteado con el Diseo de un sistema de informacin para el registro de la matricula
estudiantil del Taller Libre de Arte, ubicado en la ciudad de El Tigre, Municipio
Simn Rodrguez, Estado Anzotegui, Repblica Bolivariana de Venezuela, el cual se
desarrollar durante el perodo 2015-2016.
40
Limitaciones
41
FASE III
Antecedentes
42
es agilizar el proceso de registro, de inscripcin y matriculacin de los estudiantes de
la comunidad objetivo pasando del formato tradicional en fsico a un nuevo formato
digital con mayor fidelidad de la informacin y validez del contenido. As mismo
estas investigaciones se diferencian en la comunidad a la que va destinada el sistema,
siendo este proyecto destinado a una escuela de artes y no una escuela de educacin
inicial los parmetros del sistema pueden variar.
43
contenido de dicho sistema de informacin a desarrollar y as facilitar las tareas
realizadas por la persona encargada de llevar el registro. Agilizando tambin de esa
manera el proceso de inscripcin de los alumnos del taller.
44
ms en la comunidad objetivo siendo este proyecto enfocado hacia una institucin
artstica y no un consejo comunal.
Fundamentacin Terica
Sistema1
45
En este sentido, el concepto de sistema de informacin ser definido de
acuerdo a los siguientes autores:
46
Propsito u objetivo: todo sistema tiene uno o algunos propsitos. Los
elementos (u objetos), como tambin las relaciones, definen una distribucin que trata
siempre de alcanzar un objetivo.
47
Tipos de sistemas3
48
plataforma de informacin; la informacin que generan sirve de apoyo a los
mandos intermedios y a la alta administracin en el proceso de toma de
decisiones; suelen ser intensivos en clculos y escasos en entradas y salidas de
informacin. As, por ejemplo, un modelo de planeacin financiera requiere poca
informacin de entrada, genera poca informacin como resultado, pero puede
realizar muchos clculos durante su proceso; no suelen ahorrar mano de obra.
Debido a ello, la justificacin econmica para el desarrollo de estos sistemas es
difcil, ya que no se conocen los ingresos del proyecto de inversin; suelen ser
Sistemas de Informacin interactivos y amigables, con altos estndares de diseo
grfico y visual, ya que estn dirigidos al usuario final; y, poyan la toma de
decisiones que, por su misma naturaleza son repetitivos y de decisiones no
estructuradas que no suelen repetirse. Por ejemplo, un Sistema de Compra de
Materiales que indique cundo debe hacerse un pedido al proveedor o un Sistema
de Simulacin de Negocios que apoye la decisin de introducir un nuevo
producto al mercado. Estos sistemas pueden ser desarrollados directamente por el
usuario final sin la participacin operativa de los analistas y programadores del
rea de informtica. Este tipo de sistemas puede incluir la programacin de la
produccin, compra de materiales, flujo de fondos, proyecciones financieras,
modelos de simulacin de negocios, modelos de inventarios, entre otros.
49
proveedores. En este contexto, los Sistema Estratgicos son creadores de barreras
de entrada al negocio. Por ejemplo, el uso de cajeros automticos en los bancos en
un Sistema Estratgico, ya que brinda ventaja sobre un banco que no posee tal
servicio. Si un banco nuevo decide abrir sus puertas al pblico, tendr que dar
este servicio para tener un nivel similar al de sus competidores. Apoyan el
proceso de innovacin de productos y proceso dentro de la empresa debido a que
buscan ventajas respecto a los competidores y una forma de hacerlo en innovando
o creando productos y procesos.
50
sistemas abiertos no pueden vivir aislados. Los sistemas cerrados, cumplen con el
segundo principio de la termodinmica que dice que una cierta cantidad llamada
entropa, tiende a aumentar al mximo. Existe una tendencia general de los
eventos en la naturaleza fsica en direccin a un estado de mximo desorden. Los
sistemas abiertos evitan el aumento de la entropa y pueden desarrollarse en
direccin a un estado de creciente orden y organizacin (entropa negativa). Los
sistemas abiertos restauran su propia energa y reparan prdidas en su propia
organizacin. El concepto de sistema abierto se puede aplicar a diversos niveles
de enfoque: al nivel del individuo, del grupo, de la organizacin y de la sociedad.
Elementos de un sistema
51
CD-ROM, Pendrives, los cdigos de barras, los escneres, la voz, los monitores
sensibles al tacto, el teclado y el mouse, entre otras.
52
Fases para resolver un sistema de informacin y metodologa informtica
Determinacin de los requerimientos del sistema: Es decir que tan grande es,
examinar los procesos; se hace un estudio del sistema actual, y se determinan los
nuevos requerimientos del sistema as como las entradas y salidas del sistema
actual. El aspecto fundamental del anlisis de sistemas es comprender todas las
facetas importantes de la parte de la empresa que se encuentra bajo estudio. Los
analistas, al trabajar con los empleados y administradores, deben estudiar los
procesos de una empresa para dar respuesta a un grupo de preguntas clave
previamente estipuladas.
53
informacin produce los detalles que establecen la forma en la que el sistema
cumplir con los requerimientos identificados durante la fase de anlisis.
Prueba del sistema: Aqu se pretende detectar las posibles fallas de aplicacin del
sistema como fallas de programacin, de anlisis, de diseo siendo este es el ms
crtico, en este proceso se simulan entradas de datos, se ponen a usuarios externos
a interactuar con el sistema, se hace la aprobacin escrita de todos los aspectos del
sistema, cabe destacar que esto debe hacerse de forma gradual. Durante la prueba
de sistemas, el sistema se emplea de manera experimental para asegurarse de que
el software no tenga fallas, es decir, que funciona de acuerdo con las
especificaciones y en la forma en que los usuarios esperan que lo haga. Se
alimentan como entradas conjunto de datos de prueba para su procesamiento y
despus se examinan los resultados.
54
durante muchos aos. Sin embargo, las organizaciones y los usuarios cambian con
el paso del tiempo, incluso el ambiente es diferente con el paso de las semanas y
los meses. Por consiguiente, es indudable que debe darse mantenimiento a las
aplicaciones.
55
que incluye todas las definiciones datos, procesos y dems informacin
pertinente. Este mtodo incluye la formulacin las especificaciones, de forma
funcional, para cada uno de los mdulos del software. Este mtodo es adecuado
para todo tipo de aplicaciones y tiene mayor utilidad como complemento de otros
mtodos de desarrollo. Muchos especialistas en sistemas de informacin
reconocen la dificultad de comprender de manera completa sistemas grandes y
complejos.
El mtodo de desarrollo del anlisis estructurado tiene como finalidad superar esta
dificultad por medio de: La divisin del sistema en componentes, La construccin
de un modelo del sistema.
56
tcnicas y lenguajes que permiten a los analistas describir actividades importantes
que forman parte del sistema) y Reglas (estndares para describir y documentar el
sistema en forma correcta y completa).
Anlisis de flujo de datos: Estudia el empleo de los datos para llevar a cabo
procesos especficos de la empresa dentro del mbito de una investigacin de
sistemas usa los diagramas de flujos de datos y los diccionarios de datos. En
relacin con las Herramientas se muestran todas las caractersticas esenciales del
sistema y la forma en que se ajustan entre s, como es muy difcil entender todo
un proceso de la empresa en forma verbal, las herramientas ayudan a ilustrar los
componentes esenciales de un sistema, junto con sus acciones. En el diagrama de
flujo de datos se dice que es el modelo del sistema, es la herramienta ms
importante y la base sobre la cual se desarrollan otros componentes. El modelo
original se detalla en diagramas de bajo nivel que muestran caractersticas
adicionales del sistema. Cada proceso puede desglosarse en diagramas de flujos
de datos cada vez ms detallados. Repitindose esta secuencia hasta que se
obtienen suficientes detalles para que el analista comprenda la parte del sistema
que se encuentra bajo investigacin. El diagrama fsico de datos da un panorama
57
del sistema en uso, dependiente de la implantacin, mostrando cuales tareas se
hacen y como son hechas. Incluyen nombres de personas, nombres o nmeros de
formato y documento, nombres de departamentos, archivos maestro y de
transacciones, equipo y dispositivos utilizados, ubicaciones, nombres de
procedimientos. El diagrama lgico de datos da un panorama del sistema, pero a
diferencia del fsico es independiente de la implantacin, que se centra en el flujo
de datos entre los procesos, sin considerar los dispositivos especficos y la
localizacin de los almacenes de datos o personas en el sistema. Sin indicarse las
caractersticas fsicas.
As mismo este mtodo resulta til para probar la facilidad del sistema e
identificar los requerimientos del usuario, evaluar el diseo de un sistema o examinar
el uso de una aplicacin. El mtodo del prototipo de sistemas consta de 5 etapas:
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Desarrollo de un modelo de trabajo
59
Repeticin del proceso las veces que sea necesaria
El proceso antes descrito se repite varias veces, el proceso finaliza cuando los
usuarios y analistas estn de acuerdo en que el sistema ha evolucionado lo suficiente
como para incluir todas las caractersticas necesarias.
Lenguaje de Programacin
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La programacin orientada a objetos difiere de la programacin estructurada
tradicional, en la que los datos y los procedimientos estn separados y sin relacin, ya
que lo nico que se busca es el procesamiento de unos datos de entrada para obtener
otros de salida. La programacin estructurada anima al programador a pensar sobre
todo en trminos de procedimientos o funciones, y en segundo lugar en las estructuras
de datos que esos procedimientos manejan. En la programacin estructurada solo se
escriben funciones que procesan datos. Los programadores que emplean POO, en
cambio, primero definen objetos para luego enviarles mensajes solicitndoles que
realicen sus mtodos por s mismos.
Visual Basic
61
Figura No. 5. Logo Microsoft Visual Basic4
62
sistema operativo, .NET Framework, a travs de Visual Basic .NET (y otros lenguajes
como C Sharp (C#) de fcil transicin de cdigo entre ellos); fue el sucesor de Visual
Basic 6.
63
ser ejecutado sin requerir del ambiente de programacin (incluso en modo stand
alone), aunque s ser necesario que las libreras DLL requeridas por la aplicacin
desarrollada se encuentren tambin instaladas en el sistema para posibilitar su
ejecucin.
64
Bases de datos
Una base de datos est compuesta generalmente por una o ms tablas. Una
tabla es una coleccin de informacin relacionada; mantiene junta esta informacin
del mismo modo que lo hace la carpeta de un archivador, es responsabilidad del
diseador de esa base de datos el decir que la informacin es la que debe almacenarse
65
en cada tabla. Una tabla de base de datos es una coleccin de registros. Un registro es
la informacin relacionada con una persona, producto o evento. Cada parte concreta
de informacin contenida en un registro es un campo. El tipo de informacin que un
campo puede contener viene determinado por su tipo de campo o tipo de dato: pueden
ser campo numrico, campo texto, campo fecha.
Navegacin
66
operacin. Muchas bases de datos permiten almacenar las consultas ms habituales
para que se pueda acceder a ellas rpidamente en el futuro.
Ordenacin de datos
Hay veces en las que es preciso ordenar los datos de un modo que facilite su
uso. Por ejemplo, el fichero de alumnos de un colegio debera estar ordenado
alfabticamente.
Consultas complejas
Las consultas pueden ser simples o complejas, pero ambas deben ser precisas
y sin ambigedad. Las consultas pueden construirse para localizar lo siguiente:
En una base de datos de un hospital, los nombres y direcciones de todos los pacientes
de las plantas quinta y sexta de dicho hospital.
Todo esto son consultas legtimas, pero no estn expresadas de forma que un
programa de base de datos pueda entender. El mtodo exacto de realizar una consulta
depende de la interfaz de usuario del software de base de datos. La mayora de estos
67
programas permiten que el usuario especifique las reglas de bsqueda rellenando un
formulario en blanco.
68
Los GIS (Sistemas de informacin geogrfica) son algo ms que programas
de posicionamiento. Un GIS permite a un negocio combinar tablas de datos como las
listas de ventas de clientes con informacin demogrfica procedente de la Oficina del
Censo de los EE.UU. y otras fuentes
1. Agendas de direcciones/telfonos.
2. Calendario de citas.
3. Listas de tareas.
4. Notas varias.
69
Las mltiples caras de las bases de datos
En los das anteriores al PC, la mayora de las bases datos estaban albergadas
en mainframes a los que solo podan acceder el personal de procesamiento de la
informacin.
70
El significado de los datos
El lenguaje usado para crear pginas Web es el HTML, pero no est diseado
para construir consultas a bases de datos. Para lo cual se desarroll un nuevo y ms
potente leguaje de descripcin de datos llamado XML que fue diseado con dicho
acceso en mente.
71
Bases de datos multimedia
1. Los errores en los datos son algo comn. Un estudio realizado en 1.500 informes
de las tres agencias crediticias ms importantes encontr errores en un 43 por
ciento de los ficheros.
2. Los datos pueden llegar a ser inmortales. Como los ficheros suelen copiarse y
venderse, es casi imposible borrar o corregir los registros errneos con una
absoluta seguridad.
MySQL
72
Figura No. 7. Logo MySQL9
Por un lado se ofrece bajo la GNU GPL para cualquier uso compatible con
esta licencia, pero para aquellas empresas que quieran incorporarlo en productos
privativos deben comprar a la empresa una licencia especfica que les permita este
uso. Est desarrollado en su mayor parte en ANSI C.
73
Al contrario de proyectos como Apache, donde el software es desarrollado por
una comunidad pblica y los derechos de autor del cdigo estn en poder del autor
individual, MySQL es patrocinado por una empresa privada, que posee el copyright
de la mayor parte del cdigo. Esto es lo que posibilita el esquema de licenciamiento
anteriormente mencionado. Adems de la venta de licencias privativas, la compaa
ofrece soporte y servicios. Para sus operaciones contratan trabajadores alrededor del
mundo que colaboran va Internet. MySQL AB fue fundado por David Axmark, Allan
Larsson y Michael Widenius.
MySQL es una base de datos muy rpida en la lectura cuando utiliza el motor
no transaccional MyISAM, pero puede provocar problemas de integridad en entornos
de alta concurrencia en la modificacin. En aplicaciones web hay baja concurrencia
en la modificacin de datos y en cambio el entorno es intensivo en lectura de datos, lo
que hace a MySQL ideal para este tipo de aplicaciones. Sea cual sea el entorno en el
que va a utilizar MySQL, es importante monitorizar de antemano el rendimiento para
detectar y corregir errores tanto de SQL como de programacin.
74
del programador empieza con El inicio del sistema y termina con la Implantacin
del sistema todo esto pasando por la empresa y siendo suministrada toda la
informacin por el analista de sistema.
Primer paso Usuarios del sistema: Los propietarios del sistema pagan para que
el sistema sea construido y operado y establecen la visin y las prioridades el sistema.
Por tanto, ellos ven un sistema de informacin en trminos de costos y beneficios
para resolver problemas y explotar oportunidades. En este caso los propietarios del
sistema es la empresa que va a pagar para la elaboracin de un sistema de
informacin que les permita facilitar sus necesidades y las de sus trabajadores, por
eso se dice que ellos ven el sistema de informacin en trminos de costo y beneficios,
ya que a la larga esa inversin realizada les permitir ahorrar tiempo de trabajo, as
como tambin explotar nuevas oportunidades de sus empleados.
Este paso conlleva por parte del programador al inicio del sistema es decir
donde se plantean las primeras ideas sobre qu har el programa, bsicamente se le
puede llamar como el esqueleto del programa, las primeras impresiones.
Segundo paso Usuarios del sistema: Los usuarios del sistema definen los
requisitos de negocios y las expectativas del sistema. Por tanto, ven un sistema de
informacin en trminos de funcionalidad que proporciona a sus puestos, facilidad de
aprendizaje y facilidad de uso.
Los usuarios del sistema en este caso sern los empleados de la empresa o las
personas las cuales estarn encargadas del manejo del sistema de informacin, aqu es
donde se ven las expectativas que los usuarios tienen sobre el programa, que quieren
que haga y como lo haga, llevando as a que se debe hacer para llenar esas
expectativas, adems de tener en cuenta que el sistema de informacin debe ser de
fcil uso o fcil manejo ya que nada se lograra con crear un programa que cumpla lo
75
que dice, pero sea complicado de usar para los usuarios, la eficiencia del mismo se
ver tambin en parte a su manejo.
Esto por parte del programador da inicio al anlisis del sistema, es decir donde
se plantean preguntas como Qu quiero que haga el programa?, Cmo lo debe
hacer? Entre otras, esto adems de servir como orientacin al programador sirve para
hacer el programa de manera ms sencilla.
Tercer paso diseadores del sistema: Los diseadores del sistema traducen los
requisitos de negocios en una solucin tcnica factible. Por lo tanto, ve un sistema de
informacin en trminos de un plan de diseo para guiar la construccin del sistema
final; Los diseadores del sistema son los que se encargan de tomar los requisitos que
se han venido negociando antes as como las necesidades de la empresa y los usuarios
del futuro sistema de informacin, para as crear una gua que de salida a la
construccin del sistema final.
76
Una vez creado el sistema de informacin, para finalizar todo el proceso se
procede a la implantacin del sistema con sus respectivas guas de uso y la
capacitacin dirigida a los usuarios en caso de que haga falta.
77
Diagrama de casos de uso:
78
Figura No. 9. Diagrama de casos de uso11
Diagrama de clases
79
Los miembros instancias tienen como mbito una instancia especfica. Los
valores de los atributos pueden variar entre instancias, la invocacin de mtodos
puede afectar al estado de las instancias
Diagrama de secuencias
80
intervienen en el escenario con lneas discontinuas verticales, y los mensajes pasados
entre los objetos como flechas horizontales.
Diagrama de colaboracin
Muestra cmo las instancias especficas de las clases trabajan juntas para
conseguir un objetivo comn, implementa las asociaciones del diagrama de clases
81
mediante el paso de mensajes de un objeto a otro. Dicha implementacin es llamada
"enlace".
Diagrama de estados
82
Los diagramas de estado son una tcnica conocida para describir el
comportamiento de un sistema. Describen todos los estados posibles en los que puede
entrar un objeto particular y la manera en que cambia el estado del objeto, como
resultado de los eventos que llegan a l. En la mayor parte de las tcnicas Orientadas
a Objetos, los diagramas de estado se dibujan para una sola clase, mostrando el
comportamiento de un solo objeto durante todo su ciclo de vida.
83
Figura No. 13. Diagrama de estados15
Diagrama de actividades
84
Figura No. 14. Diagrama de actividades16
85
Figura No. 15. Diagrama de arquitectura del software17
Diagrama de paquetes
86
Figura No. 16. Diagrama de paquetes18
Fundamentacin Legal
87
de radio, televisin y redes de bibliotecas y de informtica, con el fin de permitir el
acceso universal a la informacin segn los requisitos que establezca la ley.
88
tecnolgica, a fin de fomentar la capacidad para la generacin, uso y
circulacin del conocimiento y de impulsar el desarrollo nacional.
89
el desarrollo de un sistema de tecnologas de informacin y de esta manera evitar
sanciones en el desarrollo de este trabajo de investigacin
FASE IV
MARCO METODOLGICO
En esta etapa se aborda cada uno de los elementos metodolgicos que se han
seleccionado en base a las investigaciones de autores especialistas en el rea de
metodologa, con el propsito de dar respuesta a diversas incgnitas sobre el mtodo
de preparacin del proyecto para desarrollar el problema anteriormente planteado.
Este Marco Metodolgico comprende el diseo de la investigacin, tcnicas e
instrumentos de recoleccin de datos, poblacin y muestra entre otros.
Tipo de investigacin
90
Para el desarrollo de este proyecto socio tecnolgico se determin que el mtodo de
investigacin es Proyecto Factible, es en consecuencia el mtodo apropiado para la
resolucin de la problemtica anteriormente propuesta.
Diseo de investigacin
Segn Hernndez y otros (2000), citado por Castillo (2005); las maneras de
cmo conseguir respuesta a las interrogantes o hiptesis planteadas dependen de la
investigacin. Por esto, existen diferentes tipos de diseos de investigacin, de los
cuales debe elegirse uno o varios para llevar a cabo una investigacin particular. Para
la realizacin de este proyecto el grupo de investigadores tom como base un diseo
mixto de campo y documental, por ser los ms apropiados para llevar a cabo la
investigacin y as, obtener los resultados esperados en dicho proyecto.
91
Diseo de Campo
Diseo Documental
Poblacin y muestra
Poblacin
92
Libre de Arte la poblacin se enmarca en el director, la secretaria y los profesores
adscritos a la institucin.
Muestra
En tal virtud, Hurtado (2007), expresa que las tcnicas tienen que ver con los
procedimientos utilizados para la recoleccin de datos, es decir el cmo. Estas pueden
ser revisin documental, observacin, entre otras (p.30) La misma autora expone que
los instrumentos consisten en la herramienta utilizada para recoger, filtrar, y codificar
93
la informacin, es decir el con qu. Si se trata de eventos poco estudiados, es
necesario que el investigador elabore sus propios instrumentos, pueden ser: listas de
cotejos, escalas, cuestionarios, entre otros. (p.45)
94
Tabla 10. Tcnicas e instrumentos de recoleccin de datos
Tcnicas Instrumentos
Observacin Directa
Registro Anecdtico
95
Tabla 11. Modelo del Registro anecdtico utilizado
Datos de la Actividad
Fecha:
Nombre de la Institucin:
Nombre del responsable de la institucin:
Recomendaciones
Anlisis de Resultado Previo de la actividad
Fuente: Los autores (2015 - 2016)
Revisin documental
Ficha Resumen
96
pensamiento del autor, sin copiarlo textualmente. No se utilizan comillas. (Ramrez,
1999: p.88)
Tabla 12. Ficha Resumen
Ttulo:
Direccin URL
Resumen
Pertinencia e importancia
Entrevista
Datos de la Actividad
Fecha:
Nombre de la Institucin:
Nombre del responsable de la institucin:
97
Datos del Entrevistado
Nombre del entrevistado:
Preguntas
Pregunta 1
Pregunta N
Recomendaciones
Anlisis de Resultado Previo de la actividad
Fuente: Los autores (2015 - 2016)
Validez de contenido
Mndez (2001), define la validez como el grado en que una prueba mide lo
que se propone medir (p.87) Es decir, establecer la validez de una prueba implica
descubrir lo que una prueba mide. La validez del instrumento est relacionada
directamente con el objetivo del instrumento. Anidado a esto Sampieri (2006) define
la validez de contenido como la eficiencia con que un instrumento mide lo que se
pretende medir (p.193) La validez del contenido se har a travs de Juicio de
Expertos.
Juicio de expertos
Confiabilidad
Para Ander Egg (2002), el trmino confiabilidad se refiere a "la exactitud con
que un instrumento mide lo que pretende medir. (P.44). Segn Hernndez, Fernndez
y Baptista (2006), la confiabilidad de un instrumento de medicin se refiere al grado
98
en que su aplicacin repetida al mismo sujeto u objeto produce resultados iguales,
consistentes y coherentes.
Metodologa Informtica
99
Planificacin Integral de los Objetivos
100
Cronograma de Trabajo (Diagrama de Gantt)
101
Tabla 15. Diagrama de Gantt del PST Diseo de un Sistema de Informacin para el Taller Libre de Arte, Municipio Simn Rodrguez, Estado Anzotegui (SITALA)
Trimestre 4 Trimestre 5 Trimestre 6
No ACTIVIDADES
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36
102
Tabla 15. Diagrama de Gantt del PST Diseo de un Sistema de Informacin para el Taller Libre de Arte, Municipio Simn Rodrguez, Estado Anzotegui (SITALA)
(Cont.)
Trimestre 4 Trimestre 5 Trimestre 6
No ACTIVIDADES
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36
Objetivo No. 2: Establecer los requerimientos del Sistema de Informacin para el Taller Libre de Arte (SITALA)
A1 Definir los
requerimientos
funcionales del
SITALA
A2 Determinar los
requerimientos no
funcionales del
SITALA
A3 Elaborar la matriz
de Procesos y
subprocesos
(Cadena de
valores)
A4 Realizar el
Diagrama de
Procesos
A5 Hacer la matriz de
actores y procesos
Fuente: Los autores (2015)
103
Tabla 15. Diagrama de Gantt del PST Diseo de un Sistema de Informacin para el Taller Libre de Arte, Municipio Simn Rodrguez, Estado Anzotegui (SITALA)
(Cont.)
Trimestre 4 Trimestre 5 Trimestre 6
No ACTIVIDADES
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36
Objetivo No. 3: Modelar el Sistema de Informacin para el Taller Libre de Arte (SITALA)
A1 Crear el EPS
(Entrada
Proceso Salida)
A2 Elaborar los
diagramas de
casos de uso
A3 Realizar los
diagramas de
clases
A4 Construir el
diagrama entidad
Relacin (DER)
A5 Esquematizar el
Diagrama de
Navegacin
A6 Definir la interfaz
Mquina
Usuario (HMI)
Objetivo General: Diseo de un Sistema de Informacin para el Taller Libre de Arte, Municipio Simn Rodrguez, Estado Anzotegui (SITALA)
A PSI
F
Fuente: Los autores (2015)
104
FASE V
Con el fin de llevar a cabo la realizacin del Proyecto Socio Tecnolgico que
tiene como objetivo el Diseo de un Sistema de Informacin para el Taller Libre de
Arte (SITALA) se realiz la creacin de un equipo natural de trabajo, el cual fue
conformado por los responsables del proyecto: Pedro Catanese, Alejandro Cedeo,
Jess Contreras, Gabriel Espaa y Jess Velsquez.
105
Figura No. 17. Equipo Natural De Trabajo del PST
106
proyecto: Catanese Pedro, Cedeo Alejandro, Contreras Jess, Espaa Gabriel y
Velsquez Jess; de igual forma, a la tutora tcnica y metodolgica: Ing. M. Sc. Thais
Hernndez y por parte del Taller Libre de Arte, asisti el Prof. Hctor Maicabares,
Director de la institucin. El grupo investigador utiliz como recursos telfonos
celulares inteligentes con la finalidad de tomar fotografas, se utiliz lpices y libreta
de anotaciones, as como tambin se realizaron discusiones socializadas entre los
investigadores y el Sr. Maicabares. Para revisar el registro anecdtico de la visita al
Taller Libre de Arte, ver el Anexo D.
107
en esta fase del proyecto, el cual permite conocer de qu se trata cada uno de los
procesos del sistema. (Ver Anexo E).
Cultura
Estudiantes
Datos institucionales
Control de personal
Talleres
108
Inventario
Eventos culturales
Registrar
Iniciar Sesin
Estudiante
Solicitud de inscripcin
109
El proceso de inscripcin se define como la solicitud de ingreso a una
institucin o casa de estudio. En este se describen procesos como el nombre y
apellido del solicitante, documento de identidad, telfono, direccin fsica, direccin
de correo electrnico, entre otros requisitos, los cuales dependern de la asignatura
que el solicitante desea inscribir. En la mayora de las instituciones se usa un tipo de
registro o inscripcin manual. En la reunin interactan el solicitante y el personal
administrativo, en donde este se dispone a pedir los datos al solicitador para llenar el
formulario de inscripcin. Para realizar la inscripcin el taller libre de arte cuenta con
un formato de inscripcin general para todas las asignaturas, el cual contiene:
Cedula de identidad
Edad
Direccin
Danza
Msica
Teatro
Pintura
110
Dibujo
Escultura
Nombre de la institucin
Ciudad
Fecha de inscripcin
Para dotar de este servicio al Taller Libre de Arte el equipo investigador tomo
diversos modelos para la inscripcin de nuevos aspirantes como es el caso de la
Escuela de Teatro y Danza ngel Martnez (ver Anexo XX). Otro caso se presenta
en el rea de la danza en la Escuela de Danza Pointe. (Ver Anexo XX) En este
documento se observan los requisitos que se necesitan para ingresar a esta escuela.
111
Listado de Materiales
Constancia de Inscripcin
El taller genera una constancia de inscripcin como aval de que el registro fue
exitoso y que el estudiante forma parte de la institucin. Dicha constancia de estudio
contiene los siguientes datos (Ver Anexo No XX):
Nombre de la institucin
Ciudad
Fecha de inscripcin
Constancia de Estudio
112
Generar Carnet
Datos Institucionales
Control de asistencia
Para realizar el control de asistencia de los alumnos del TLA, se har por
medio de una planilla que contendr el nombre y apellido del docente, catedra a
impartir, fecha, tcnica estudiada y el nombre y apellido del alumno. Al navegar por
internet, se ha encontrado un formato de la Institucin Educativa Jos Francisco
Socarrs en el cual se analizaron todos y cada uno de los tems de la planilla y
tomaron como referencia para los de los elementos de la nueva planilla de asistencia
del TLA (ver Anexo XX):
Nombre de la materia
113
Nombre del alumno
Grupo
Periodo
Mes
Ao
Fecha
Total de inasistencias
Datos Institucionales
Ficha Tcnica
Logo
114
El logo del taller libre de arte es un smbolo representativo de los intereses y
convicciones que impulsan al taller a seguir su misin y visin. Dicho logo fue
generado por el equipo investigador para complementar los datos fundamentales del
taller (Ver Anexo XX).
Control de personal
Talleres
Inventario
Inventario de inmueble
115
taller por la gobernacin, por medio de donaciones a la institucin o una compra
realizada mediante la gestin interna del taller. (Ver Anexo XX)
Inventario de obras
116
ficha para presentar las caractersticas de las danzas y obras teatrales basados en los
documentos recolectados y analizados de diversas instituciones.
117
a) Ficha Tcnica de Danza
Las danzas no forman parte integra del taller libre de arte pero si utilizan sus
espacios para desarrollar sus actividades y cuando esto ocurre no se presenta ningn
tipo de informacin formal al taller referente a la danza que se ejecuta. Por esto se
implement un formato de ficha tcnica que funciona a su vez como mtodo de
entrada al inventario cultural del Taller Libre de Arte. Esta ficha contiene los
siguientes campos (Ver Anexo XX):
118
b) Ficha Tcnica de Escultura
119
Fecha: Da, mes y ao en que se elabor la obra
Soporte: Contiene el material que utilizo el artista como reposo para el medio.
120
Direccin: Nombre del director
121
Inventario de produccin impresa
En el Taller Libre de Arte se genera para cada uno de los eventos ya sea
interno o externo un trptico o folleto que contiene los datos de los integrantes,
organizadores y colaboradores y un resumen del motivo o tema generador del evento
(Ver Anexo XX).
Eventos Culturales
Para realizar un evento dentro del Taller Libre de Arte se realiza una peticin a
la direccin y depende del director aprobar esa solicitud.
122
Este es un documento con un formato nico de acceso pblico que respalda la
asistencia del pblico a cualquier evento realizado en el taller libre de arte. Este
documento posee a modo informativo y de introduccin un nombre del evento a
realizar, fecha en que se realiza y agradecimientos por parte de la institucin. Por otra
parte posee columnas correspondientes al nombre de la persona que asisti, su
apellido, firma y un espacio para que exprese cualquier comentario o sugerencia con
respecto al evento o la logstica del mismo. El control de asistencia a eventos permite
al taller conocer cuntas personas hacen vida en cada evento, as como constar que se
realiz un evento especfico en una fecha especfica lo cual enriquece la trayectoria
del taller libre de arte. (Ver Anexo XX)
123
Direccin del solicitante
Nmero telefnico
Correo electrnico
Institucin u organizacin
Hora de reservacin
Fecha de entrada
Fecha de salida
124
Objetivo 2: Establecer los requerimientos del Sistema de Informacin para el
Taller Libre de Arte (SITALA)
Requerimientos Funcionales
Solicitudes de inscripcin
Generar carnet
125
Registrar inventario de inmuebles
126
requerimientos funcionales que especifican los comportamientos especficos. Estos se
basan en:
127
El sistema debe tener una disponibilidad del 99,99% de las veces en que un
usuario intente accederlo.
El sistema tendr disponibilidad todas las veces que el usuario desee utilizarlo
El sistema debe asegurar que los datos estn protegidos del acceso no
autorizado
Los datos modificados en la base de datos deben ser actualizados para todos
los usuarios que acceden en menos de 2 segundos.
128
El sistema debe tener instrucciones precisas en su interfaz
En caso de falla elctrica o del equipo el sistema no puede salvar los datos que
se estaban manejando
129
Tabla 16. Matriz de Procesos y Subprocesos
Macro Proceso Proceso Sub Proceso Procedimiento
Nombre
Apellido
Verificar contrasea
Iniciar sesin
Solicitud de inscripcin
Listado de materiales
Constancia de estudio
Generar carnet
Ficha Tcnica
Datos Institucionales
SITALA
Logo
Ficha Tcnica
Solicitud de permiso
Aprobacin del taller no permanente
No aprobacin del Taller no permanente
Talleres no permanentes Ficha Tcnica del taller No Permanente
Talleres Apertura del Taller no permanente
Control de pago
Ficha Tcnica del taller Permanente
Taller Permanente
Apertura del Taller permanente
Inventario inmueble
Inventario Inventario de obras
Inventario de produccin
impresa
Aprobacin del Convenio
No aprobacin del
Convenios con otras Convenio
instituciones Ficha Tcnica del
Convenio
Control de pago
130
Macro Proceso Proceso Sub Proceso Procedimiento
Autorizacin de
Aprobacin de evento
Eventos Culturales Reservacin de la galera
Control de asistencia a
eventos
131
Figura No. 20. Cadena de Valor Control del sistema
132
Figura No. 21. Cadena de Valor: Estudiantes
133
Figura No. 22. Cadena de Valor: Datos Institucionales
134
Figura No. 23. Cadena de Valor: Control de Personal
135
Figura No. 24. Cadena de Valor: Talleres
136
Figura No. 25. Cadena de Valor: Inventario
137
Figura No. 26. Cadena de Valor: Convenio con otras instituciones
138
Figura No. 27. Cadena de Valor: Eventos Culturales
139
Actividad N 4: Realizar el Diagrama de Procesos
140
Figura No. 28. Diagrama de Procesos
141
Actividad N 5: Hacer la matriz de actores y procesos
142
Figura No. 29. Matriz de Actores - Procesos
143
Objetivo 3: Modelar el sistema de informacin para el Taller Libre de Arte
(SITALA)
En los diagramas de clase presentes se muestran las clases, que vienen siendo
el nombre de la entidad, los atributos o caractersticas que posee la clase y finalmente
los procesos inherentes a cada clase.
144
Actividad N 4Construir el diagrama entidad Relacin (DER)
Una vez que se definen los diagramas de clase estos son tomados con
entidades y posteriormente se describe como se relacionan con las dems entidades.
Esta relacin puede ser uno a varios, varios a varios o uno a uno.
Es la carta de presentacin del sistema y esta es la parte final del modelado del
SITALA en donde se presenta la parte grafica con la que el usuario puede interactuar
con el sistema por medio de botones, formularios mens.
145
CONCLUSIONES
El Taller Libre de Arte es una asociacin sin fines de lucro, con una amplia
trayectoria en la formacin y preservacin de la cultura y las artes plsticas, que
posee su propia galera para realizar las exposiciones de arte. El Taller Libre de Arte a
lo largo de su trayectoria ha constado de diversos directores como han sido la pintora
Josefina Marcano, Ludmina Pablona y su actual director Hctor Maicabares, tiene
como visin formacin de artistas plsticos, y como visin Preservar, reforzar y
estimular la formacin cultural de cada individuo, as como tambin explotar las
habilidades plsticas para desarrollar el talento nacional.
146
Con respecto al marco metodolgico de este Proyecto Socio se plante una
investigacin de proyecto factible, con un diseo mixto de campo y revisin
documental, con una poblacin y muestra de cinco (5) personas; se utiliz como
instrumentos de recoleccin de datos la observacin directa (registro anecdtico),
revisin documental (ficha resumen y anlisis de documentos) y entrevista; la
validacin se hizo a travs de juicio de expertos; como metodologa informtica se
utiliz Jeffrey L. Whitten & Lonnie D. Bentley.
147
Por ltimo, como 4 actividad del primer objetivo de igual forma el desarrollo del
objetivo N1 se desprendi la actividad referida a la descripcin de los procesos
administrativos. Al respecto, debe decirse que la concrecin de la actividad identific
las siguientes temticas:
Estudiantes
Datos institucionales
Control de personal
Talleres
Inventario
Eventos culturales
148
base se sistematizaran actividades relacionadas con el acceso a los cursos y el
registro que ello implica caracterizando las funciones bsicas necesarias a saber
Este sistema poseer funciones bsicas que van desde el ingreso al sistema,
visualizacin de la informacin, impresin de datos combinando seguridad y
actualizacin de la informacin:
149
los procesa y la salida de informacin que da como resultado y de esta manera
permite al equipo investigador de manera secuencial en el desarrollo del sistema.
Los diagramas de caso de uso son una herramienta que de manera grfica y
secuencial permiten definir cules son los procesos en donde participan los actores y
cul es su funcin con el sistema de informacin, como actividad 2 los diagramas de
caso de uso definen los usuarios del sistema y confirman que los requerimientos de
los procesos se lleven de manera armnica con el sistema y el actor usuario del
mismo.
150
RECOMENDACIONES
151
REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
152
REFERENCIAS DIGITALES
153
Anexos
ANEXOS
154
Anexo A. Validez por Juicio de Experto. Entrevista
155
Anexo B. Entrevista a la Profesora Esther Mata
156
Datos de la Actividad
Fecha: 10/02/2016
Nombre de la Institucin: Taller Libre de Arte
Nombre del responsable de la institucin: Prof. Hctor Maicabares
Preguntas
1. Cul es su nombre y su profesin?
Hctor Maicabares, soy artista plstico en ciudad bolvar
2. Cul es su rol dentro del Taller Libre de Arte?
Soy el Director del Taller Libre de Arte desde 2005
3. Cmo se hace el proceso de inscripcin?
Se hace igual que el sistema escolar, las clases se comienzan a mediados de
septiembre de ah en adelante hasta que comienzan las clases en las escuelas
estn abiertas las inscripciones pero no cierran ah, porque chocan las
inscripciones de las escuelas con nuestras inscripciones y como esto es algo
opcional para otro tipo de desarrollo, la inscripciones estn abiertas hasta
diciembre
4. Cul es el horario de trabajo del taller libre de arte?
Desde las 2 de la tarde hasta las 5 y media; todas las tardes, no hay clases en la
maana
5. Cuntas secciones tienen?
No trabajamos con secciones, aqu se comparte el espacio del primero saln la
gente de teatro y danza
6. Cmo?
El taller est registrado como una asociacin civil multidisciplinaria quiere
decir que aqu convergen muchas reas de las artes, pero no quiere decir que
ellos tengan su sede en el taller, sino que ellos utilizan estos espacios para dar
las clases que, a travs de la direccin se conversa o se negocia, y hay una
serie de lineamientos que deben cumplir como mantener el lugar limpio, los
nios no pueden hacer ciertas cosas regular el volumen que utiliza las danzas
para no molestar las dems reas
7. Qu das dan danza?
Lunes mircoles y jueves de 2 a 5:30 o un poco ms tarde cuando tienen
ensayos largos
Fuente: Los autores (2015 - 2016)
157
Preguntas
8. Quin hace las inscripciones de danza?
El joven que est encargado, Jhonny Urpin que es el director del grupo
9. Cundo trabaja teatro?
Martes y jueves de 2 a 5:30 pm
10. Quin hace las inscripciones de teatro?
Arturo Santeliz, el encargado de teatro
11. Se realiza otro tipo de actividad cultural en ese espacio?
Algunas veces la gente de danza lo usa para modelar, pero mayormente hacen
desfiles con trajes de elementos reciclables
12. Esa sala posee un nombre?
Se llama sala de dibujo, donde funciona teatro pero no est correctamente
sealado, debera tener un letrero que diga sala de dibujo y abajo en letra ms
pequea saln de danza y saln de teatro
13. El segundo saln como se llama?
Sala infantil
14. Qu actividades hacen ah?
Aqu lo que predomina es el dibujo y la pintura, en esa sala los nios hacen
dibujo, hacen pintura, utilizan otros medios de expresin plstica.
15. Hay un programa de estudio? Que si primero dibujo y luego pintura?
No porque esa es la forma en la que se maneja los talleres, a base de talleres no
hay u programa que haya que cumplir durante todo el ao. A parte de los
talleres que se mantienen abiertos todo el ao aqu se han dado talleres de
artesana, talleres de fabricacin de papel artesanal y serigrafa tambin se han
hecho otro tipo de talleres a nivel de manualidades.
16. Cada taller cunto dura?
Los talleres de dibujo y pintura son permanentes porque hay profesores
asignados a dar esos talleres. Tambin hay otros talleres especializados que
tambin son de dibujo y de pintura pero son tcnicas diferentes uno de esos
talleres lo dicto yo a los adultos, sea un adulto cualquier joven mayor de 15
aos.
17. Los adultos o mayores de 15 aos comparten espacio con los nios?
No ellos utilizan el ltimo saln que es el saln de pintura.
18. Y tiene su entrada diferente?
Cada saln tiene su puerta independiente
Preguntas
158
19. En cada espacio de trabajo hay un nico profesor?
En el caso de pintura a veces coinciden mis alumnos del taller de dibujo con los
alumnos de dibujo y pintura del taller, no hay choque porque se est trabajando
lo mismo. El taller del profesor Jos Hernndez es ms prctica, ya tienes el
conocimiento y pasas a la prctica y mis talleres son ms dira yo, estn bajo un
diseo acadmico.
20. Cul es la diferencia entre su taller y el taller del profesor Jos?
Si t quieres un taller de dibujo entras en el taller de dibujo, si t quieres un
taller de pintura entras en el taller de pintura pero si por ejemplo hay alumnos
de Jos que estn en el taller de dibujo y ellos estn interesados porque vieron o
se dieron cuenta y quieren profundizar en esos conocimientos se pueden
inscribir en mi taller. El taller de Jos es ms prctico que acadmico. Hay
alumnos de Jos que manejan la parte prctica pero que no manejar la parte
terica entonces ellos se pueden inscribir en mi taller. Y mi taller se basa ms
en los conceptos del dibujo. Adems de que mi taller es pago.
21. Cul es el cuarto espacio del taller?
Es la galera, a veces se requiere utilizar el espacio como cuando un grupo
grande de danza necesita un espacio pueden disponer de la galera.
22. Retomando el proceso de inscripcin, el proceso de inscripcin de dibujo
quien lo hace?
Lo hace la secretaria hace las inscripciones al taller de dibujo, pintura y mi
taller de dibujo.
23. Cmo se diferencia los alumnos y los nios?
Los nios son desde los 7 a los 12 aunque hay una seccin recin fundada que
es una seccin para nios menores de 6 aos que lo da la profesora Marisol
24. Qu das les da clase?
Todos los das
25. Donde?
En la misma sala infantil
26. A partir de los 12 aos donde son inscritos?
Dependiendo si viene de la sala infantil y ya tiene un conocimiento algo
avanzado pasa a ver clase con el profesor Jos Hernndez para ver algo ms
profundo
27. Y si son nuevos los inscriben con los nios?
Si es nuevo va igualmente con el profesor Jos Hernndez porque los nios son
hasta los 12 aos
Fuente: Los autores (2015 - 2016)
Preguntas
28. Cundo me inscribo con que profesor me asignan?
La secretaria le dice a la persona tenemos 2 tipos de talleres un taller de dibujo
159
y un taller de pintura que corresponde al taller libre de arte donde si quieres
aprender la parte prctica o los conocimientos bsicos de dibujo o pintura te
puedes inscribir con el profesor Jos, tambin tenemos un taller particular que
corresponde a dibujo si est interesado en un conocimiento ms amplio y
detallado que maneja conceptos ms profundos. Pero como yo no soy parte del
plantel del taller libre de arte y no recibo remuneracin del estado mis talleres
son pago
29. Cundo vengo y me quiero inscribir sea nio o adulto hay una ficha?
Si (se muestra la ficha)
30. Es una misma ficha para nios y adultos?
Si es igual
31. Qu material se le pide a los alumnos de taller?
Dependiendo de que se trata no es el mismo material que se pide para pintura
que para dibujo. A los nios se les pide que deben traer lpices, saca punta,
borrador
32. Pero poseen una lista de materiales?
No, se los damos anteriormente haba una lista pero ya no porque a medida que
va avanzando el taller se le va pidiendo los materiales no se pide todo de una
vez
33. Esos nios despus de que se registran el profesor le llena algn registro como
para saber la hoja de vida del nio?
No se lleva nada por escrito
34. Los nios exponen?
Los nios pueden realizar varias exposiciones porque en el taller se hacen al
ao tres exposiciones importantes.
35. En qu fecha?
En el aniversario de la ciudad del tigre el 23 de febrero
36. Dnde se realiza?
Aqu mismo en la galera ah los nios exponen sus trabajos anteriores si es que
ya tienen pueden exponer trabajos del ao pasado porque como se da a
mediados del ao escolar pueden exponer los trabajos que hicieron para el
cinco de junio que es la fecha de la ltima galera del curso o pueden exponer
cualquier trabajo que hayan hecho hasta esa fecha no insistimos mucho en que
sea asi porque ellos pueden presentar su trabajo el cinco de junio
37. Hay una en febrero y una en junio?
Hay una en febrero pero hay una en mayo que es el dia del artista plstico el 10
de mayo y hay otra galera que es la de fin de curso que es la de fin de curso
Fuente: Los autores (2015 - 2016)
Preguntas
38. Si la fecha cae en da de semana igualmente se hace?
Si
39. Y si es domingo?
160
Tambin a menos que por algn problema de ndole econmica o porque se
haya presentado un problema de otro tipo y entonces trasladamos la fecha de la
exposicin
40. Esas obras se la llevan los nios a sus casas?
Si
41. A ustedes no les queda ningn registro de lo que esos nios hicieron?
El profesor no lleva registro pero sabe cuntas obras lleva cada nio va
llevando como un inventario de las obras de sus alumnos pero no de manera
formal
42. Que se le pide al adulto?
Si es de dibujo lo primero que se le pide es un block de dibujo puede ser unas
hojas de papel bond, se le pide sus lpices calibrados particularmente pido un
2b, 4b y 6b a medida que van avanzando ellos van descubriendo sus
necesidades como artista y entonces en esa medida van adquiriendo los
materiales.
43. Usted lleva un inventario de las obras de sus alumnos?
Inventario como tal de manera formal no pero uno tiene aqu todo lo que tiene.
44. Si yo pregunto qu es lo que hizo pedro, pedro hace dos aos fue estudiante
aqu y no sabemos lo que hizo pedro?
No aunque quedan fotos y registro de otro tipo, nosotros acostumbramos
cuando hacemos las exposiciones tomarle fotos a todas las obras.
45. Y dnde se guarda eso?
46. Eso se guardaba en la computadora y no tenemos respaldo, aunque yo tengo
algunas fotos que tuve el cuidado de guardarlas en internet.
47. Aqu haba internet?
Si
48. En el caso del otro profesor el pide sus materiales?
S que son los mismos
49. En el caso de las obras que estn en la galera de donde provienen?
Las obras de la galera provienen o de los estudiantes
50. Ellos las donan?
No, no hay una galera permanente ya que tenemos un serio problema de
seguridad no podemos dejarlas en la galera, tenemos que hacer el sacrificio de
guardarlas en la oficina cada da que dure la exposicin.
51. Cundo ya no hay exposicin ya no hay obras?
No porque ellos se las llevan a su casa
Fuente: Los autores (2015 - 2016)
Preguntas
52. O sea un inventario que ustedes digan de obras que tienen no tienen?
El taller posee unas obras que han donado los pintores que algunas estn aqu y
161
otras se las han llevado con todo lo que ha pasado aqu porque es muy riesgoso
tenerlas obras aqu, pero la mayora de la sobras que estn aqu son donadas
53. Estos libros tambin son donados?
Si son pertenecen al taller libre de arte.
54. Son donados o los trae la gobernacin?
55. Son donados pero si la gobernacin o el ministerio de cultura ha proporcionado
algn libro no se
56. Las cuestiones como la pizarra, los pupitres las mesas son donaciones o son
asignaciones de la gobernacin?
Son asignaciones de la gobernacin
57. Cmo hacen para controlar esas asignaciones
Antes, yo no estoy muy al tanto de cmo se maneja pero antes se haca un
inventario de eso en ellos lo marcaban.
58. Ustedes no manejar archivos fsico o archiveros, que tiene en esos archivos?
Fichas de inscripciones, datos programas
59. Programas de qu?
Catalogo
60. A que define catalogo?
Cuando se hace una exposicin la prueba que tiene un estudiante de que ellos
estudiaron durante todo el ao el taller hace un catalogo
61. Los trpticos cuando los generan?
Ese fue para el da del artista plstico
62. El da del artista plstico generan trpticos?
Depende a veces se hacen catlogos, otras veces trpticos
63. Quin disea esto?
Ese lo disee yo y el otro tambin pero yo no diseo todos. Este lo diseo otro
artista porque se estaba haciendo un encuentro oriental de las artes pero solo
pudimos hacer dos pero aqu se ha hecho esa exposicin desde hace cincuenta y
dos aos.
64. Cmo hacen para diferenciar el archivo muerto es decir los alumnos que se
han dado de baja de los que estn activos por ejemplo la carpeta que est del
lado de arriba que es?
Lo ms actualizado
65. Eso est guardado en orden alfabtico o por taller o cmo?
Por orden alfabtico
Fuente: Los autores (2015 - 2016)
Preguntas
66. En la segunda gaveta que tienes?
La tercera gaveta tiene la informacin de los alumnos que han pasado por aqu
67. Y en la cuarta gaveta?
Son solo cosas que uno guarda
68. Y el otro archivo?
162
Igual son cosas que uno guarda ah lo que se utiliza mas es la primera gaveta
que esta lo ms reciente
69. Cmo hacen cuando la gobernacin les asigno un mobiliario como hacen para
manejar los bienes nacionales?
Ellos mandaron un presupuesto y nosotros de ah hacemos un cronograma de
gastos
70. Un cronograma de gastos tiene un formato o vara?
Dependiendo la partida, porque un cronograma se basa en partidas tiene su
cdigo y define que significa su cdigo si es para limpieza
71. Pero es formato es un solo formato o varia de un da para otro?
Hasta ahora se ha mantenido
72. Cmo hacen ustedes para solicitar eso all?
Primero que tienen dos aos que no nos asignan un presupuesto pero cuando
asignaban ellos llaman y dicen tienen por ejemplo una asignacin de sesenta
mil bolvares y tiene un numero de partida entonces uno elabora un recibo en
donde se refleje el monto que ellos asignaron se le anexa eso y el cronograma
de gastos tiene que tener especificado lo que voy a gastar
73. El recibo tiene un formato tambin?
No es un recibo normal una notita
74. Un recibo normal y ustedes lo llevaban?
Le anexbamos el cronograma de compras
75. Y eso se llevaba presencialmente a la gobernacin y que hacia la gobernacin?
Ellos lo mandaban a un departamento y cuando ellos le daban el visto bueno lo
mandan a llamar a uno y le dan su cheque, despus vamos gastando el
presupuesto que est en la partida y guardando todas las facturas que despus
llenamos unas planillas que nos mandan de rendicin de cuentas con esa
informacin donde vamos llenando los datos de gasto de todas las partidas y
cuando eso est elaborado lo llevamos para que puedan dar la solvencia
76. Eso se hace anual?
No
77. Cul es la razn que no asignan presupuesto en estos dos aos?
No sabemos
Fuente: Los autores (2015 - 2016)
Preguntas
78. Ustedes han llamado?
Hemos llamado varias veces esto ao y nos dicen que no hay asignacin para
nosotros y hasta el momento no han asignado
79. A ustedes les han hecho una revisin para saber si hay por lo menos si ustedes
compraron este escritorio 5 aos atrs?
Ellos ni se aparecen por ac. Una sola vez, lo que si es que ellos mandan que
163
cuando uno compra algo llevarles la factura
80. Si ustedes hacen un gasto y renen para comprar que si un bebedero y le pasan
la factura all no hay devolucin del gasto?
No una vez yo hice esa pregunta en mayo la ltima vez que mandaron
presupuesto yo pregunte si podamos meter ah algo de lo que habamos
comprado antes de esa fecha y dijeron que no que nadie nos mand a hacer ese
gasto usted puede comprar una vez que se le entregue el cheque y despus se le
llevan las facturas lo ms tarde que ellos mandan una asignacin era en mayo
81. Pero ustedes igualmente tienen un inventario de las cosas que tienen que han
conseguido por esfuerzo propio?
Bueno la mayora de las veces porque lo poquito que tenamos que fue por
esfuerzo propio los malandros se lo llevaron, lo poquito que hay aqu lo hemos
comprado con el presupuesto del estado por lo menos cuando compramos el
escritorio, la computadora y esas cositas las compramos con el presupuesto
82. Cmo hacen con el pago de los docentes, ellos son fijos?
Todos son fijos
83. Cmo hicieron para ser asignados fijo?
En mi caso yo met papeles all y necesitaban una secretaria y me dijeron est
pendiente que va a salir un cargo para el taller libre de arte y me asignaron pero
las obreras ellas son prestadas.
84. Y todo el dinero viene de la gobernacin a ustedes le pagan en la nmina no
hay ningn control ac?
No
85. O sea ellos no se enteran si usted vino o no vino a menos que el director pase y
notifique? Entonces el personal fijo es el profesor Jos, el director Maicabares
y usted como secretaria, y usted dejo de ser secretaria porque se jubil?
No ubicaron a la nueva secretaria aqu y yo me fui para aula
86. Y que hace en aula?
Trabajo con los nios los inicio en el dibujo
87. Cmo docente
Si soy licenciado en educacin preescolar
Fuente: Los autores (2015 - 2016)
Preguntas
88. El profesor Maicabares tambin fue asignado?
l es el director, aqu paso algo bastante particular aqu antes trabajan creo que
5 o 7 profesores, esos profesores se fueron jubilando porque ya se les cumpli
su tiempo y durante los muchos aos que llevamos aqu trabajando esperando a
que mandaran nuevos profesores nunca lo hicieron porque razn no lo
entendemos y hemos hecho cualquier cantidad de trmites para que eso
ocurriera y no pas nada. Hasta llegar al caso actual del taller donde el director
164
es Hctor pero el director tambin da clase y el profesor de dibujo y pintura es
Jos y es el nico profesor de dibujo pintura, antes haba un profesor de dibujo
y un profesor de pintura pero tambin haba profesor de escultura, haba un
profesor de composicin y anlisis, teora del arte o sea haban varios
profesores pero cuando esos profesores se iban no los reponan hasta que
llegamos a este momento crtico donde quedamos con dos profesores y uno de
ellos es el director
89. Me imagino para poder cobrar ustedes reportaron a la gobernacin la
necesidad?
No eso se hace internamente
90. La Escuela de danza cobra?
Ellos si, ellos hacen su curso y es pago
91. Y la Escuela de teatro?
Tambin, bueno no s, no creo que ahorita ellos estn cobrando
92. Pero el dinero percibido por esas actividades son netamente para ellos?
Hay una parte un porcentaje que le queda al taller para comprar cosas pequeas
93. Cunto es el porcentaje?
15 por ciento o 20 porciento porque nosotros estuvimos cobrando dos mil
bolvares y el profesor cobraba mil quinientos y quinientos bolvares eran para
el taller
94. Ese pago es mensual?
Si
95. Por ejemplo si son dos mil bolvares son dos mil bolvares mensual?
Si
96. Que otro proceso puede tener el taller libre de arte?
Se me pasaba la parte de artesana tambin en la parte de artesana se trabaja
con barro sea con arcilla entonces ellos ocupan el espacio de dibujo y pintura
pero en horarios distintos, ellos pueden venir un sbado o ellos pueden pedir un
da de semana donde los alumnos de Jos o mis alumnos van a taller de
artesana y por supuesto no van al taller de dibujo y pintura sino que ocurre un
intercambio ah entre nosotros pero de forma interna
Fuente: Los autores (2015 - 2016)
Preguntas
97. Ese es pago tambin?
Ese es pago
98. Y quien es el profesor?
Omar Rodrguez
99. Ese es para cualquier edad?
La mayora son adultos de taller de Omar. El este ao no se ha acercado por ac
pero l le daba tambin a los nios
165
100. Algn otro proceso?
Que sea permanente no, aqu por lo menos se han dado talleres de caricatura,
talleres de serigrafa pero son otras personas de otros lugares
101. Hay que inscribirse en el taller de artesana?
Si a todos los talleres hay que registrarse
102. Si un alumno por ejemplo pintura y artesana son 2 planillas?
No porque esta planilla vale para el taller libre de arte para la institucin, ahora
nosotros los registramos pero en otro, no hay un formato establecido cada quien
hace su listado y lo mantiene.
Recomendaciones
Anlisis de Resultado Previo de la Actividad: Los resultados de la entrevista se encuentran
analizados y desglosados en el objetivo No. 1, actividad No. 4, Describir los procesos
administrativos de la institucin
Fuente: Los autores (2015 - 2016)
166
Anexo C. Validez por Juicio de Experto. Registro Anecdtico
167
Anexo D. Registro Anecdtico de la visita al Taller Libre de Arte
168
Datos de la Actividad
Fecha: 16 de febrero de 2016
Nombre de la Institucin: Taller Libre de Arte
Nombre del responsable de la institucin: Hctor Maicabares
169
Caractersticas Tcnicas evaluadas en la actividad
170
Figura No. 31. Sala Infantil
El saln ubicado en la parte posterior del Taller, es el Saln de Pintura, en la
cual se imparte las clases de pintura especficamente a los estudiantes adultos y
estudiantes avanzados, es decir, estudiantes que han solicitado tcnicas de dibujo y
pintura a nivel acadmico. Tambin se dictan las clases de esculturas y moldeado
de arcilla.
171
Caractersticas Tcnicas evaluadas en la actividad
172
Caractersticas Tcnicas evaluadas en la actividad
173
174
Anlisis de Resultado Previo de la Actividad:
1. Se debe modificar el formato nico de inscripcin para completar los datos del
expediente del estudiante
8. Se debe disear un sistema que permita registrar los eventos realizados dentro
de la institucin: concursos, exposiciones, coloquios, etc.
9. Se debe disear un sistema que permita registrar las actividades de cada una de
las organizaciones que forman parte del TLA; como por ejemplo, la escuela de
danza, la escuela de teatro, etc.
175
Anexo E. Anlisis de Documentos
176
DOCUMENTO SOLICITUD DE INSCRIPCION
177
DOCUMENTO CONSTANCIA DE TRABAJO
178
DOCUMENTO CONTROL DE PAGOS
179
DOCUMENTO FICHA TECNICA EMPLEADOS
180
DOCUMENTO CONVENIO DE PAGO
181
Anexo F. Entrada Proceso Salida
182
EPS: REGISTRAR
Tipo de
Nombre de la variable Descripcin Tipo
variable
Nom_Usu Nombre del usuario Variable String
Ape_Usu Apellido del usuario Variable String
Usuario Nombre de usuario Variable String
Contrasea del
Con_Usu Variable String
usuario
Verificar contrasea
VerCon_Usu Variable String
del usuario
EPS:INSCRIPCION
183
EPS: CONSTANCIA DE ESTUDIO
184
EPS: FICHA TECNICA EMPLEADOS
185
EPS:APERTURA DEL TALLER PERMANENTE
186
EPS: NO APROBACION DE TALLERES NO PERMANENTES
187
EPS: APERTURA DEL TALLER NO PERMANENTE
188
EPS: CONTROL DE PAGOS
189
EPS: FICHA TECNICA DE TALLER PERMANENTE
190
EPS: INVENTARIO DE INMUEBLE
191
EPS: INVENTARIO DE OBRAS
192
EPS: NO APROBACION DEL CONVENIO
193
EPS: AUTORIZACION DE APROBACION DEL EVENTO
194
EPS: ASISTENCIA A EVENTOS
195
Anexo G. Diagrama de caso de uso
196
DIAGRAMA CDU: PERSONAL DIRECTIVO
197
DIAGRAMA CDU: PERSONAL ADMINISTRATIVO
198
DIAGRAMA CDU: PERSONAL DIRECTIVO (continuacin)
199
Anexo H. Diagrama de clases
200
DIAGRAMA DE CLASES DEL SITALA
Anexo I. Diagrama de Entidad Relacin
DIAGRAMA ENTIDAD RELACION DEL SITALA
Anexo J. Diagrama de Navegacin
Anexo K. Interfaz Maquina Usuario
INTERFAZ MAQUINA USUARIO SITALA