You are on page 1of 2

LENGUAJE DE PROGRAMACIN

Un lenguaje de programacin es un lenguaje formal diseado para realizar procesos


que pueden ser llevados a cabo por mquinas como las computadoras.

Pueden usarse para crear programas que controlen el comportamiento fsico y lgico de
una mquina, para expresar algoritmos con precisin, o como modo de comunicacin
humana.1

Est formado por un conjunto de smbolos y reglas sintcticas y semnticas que definen
su estructura y el significado de sus elementos y expresiones. Al proceso por el cual se
escribe, se prueba, se depura, se compila (de ser necesario) y se mantiene el cdigo
fuente de un programa informtico se le llama programacin.

Tambin la palabra programacin se define como el proceso de creacin de un


programa de computadora, mediante la aplicacin de procedimientos lgicos, a travs
de los siguientes pasos:

El desarrollo lgico del programa para resolver un problema en particular.

Escritura de la lgica del programa empleando un lenguaje de programacin


especfico (codificacin del programa).

Ensamblaje o compilacin del programa hasta convertirlo en lenguaje de


mquina.

Prueba y depuracin del programa.

Desarrollo de la documentacin.

Existe un error comn que trata por sinnimos los trminos 'lenguaje de programacin'
y 'lenguaje informtico'. Los lenguajes informticos engloban a los lenguajes de
programacin y a otros ms, como por ejemplo HTML (lenguaje para el marcado de
pginas web que no es propiamente un lenguaje de programacin, sino un conjunto de
instrucciones que permiten estructurar el contenido de los documentos).

Permite especificar de manera precisa sobre qu datos debe operar una computadora,
cmo deben ser almacenados o transmitidos y qu acciones debe tomar bajo una variada
gama de circunstancias. Todo esto, a travs de un lenguaje que intenta estar
relativamente prximo al lenguaje humano o natural. Una caracterstica relevante de los
lenguajes de programacin es precisamente que ms de un programador pueda usar un
conjunto comn de instrucciones que sean comprendidas entre ellos para realizar la
construccin de un programa de forma colaborativa.

Historia
Para que la computadora entienda nuestras instrucciones debe usarse un lenguaje
especfico conocido como cdigo mquina, el cual la mquina comprende fcilmente,
pero que lo hace excesivamente complicado para las personas. De hecho slo consiste
en cadenas extensas de nmeros 0 y 1.

Para facilitar el trabajo, los primeros operadores de computadoras decidieron hacer un


traductor para reemplazar los 0 y 1 por palabras o abstraccin de palabras y letras
provenientes del ingls; ste se conoce como lenguaje ensamblador. Por ejemplo, para
sumar se usa la letra A de la palabra inglesa add (sumar). El lenguaje ensamblador sigue
la misma estructura del lenguaje mquina, pero las letras y palabras son ms fciles de
recordar y entender que los nmeros.

La necesidad de recordar secuencias de programacin para las acciones usuales llev a


denominarlas con nombres fciles de memorizar y asociar: ADD (sumar), SUB (restar),
MUL (multiplicar), CALL (ejecutar subrutina), etc. A esta secuencia de posiciones se le
denomin "instrucciones", y a este conjunto de instrucciones se le llam lenguaje
ensamblador. Posteriormente aparecieron diferentes lenguajes de programacin, los
cuales reciben su denominacin porque tienen una estructura sintctica semejante a la
de los lenguajes escritos por los humanos, denominados tambin lenguajes de alto nivel.

El primer programador de computadora que se haya conocido fue una mujer: Ada
Lovelace, hija de Anabella Milbanke Byron y Lord Byron. Anabella inici en las
matemticas a Ada quien, despus de conocer a Charles Babbage, tradujo y ampli una
descripcin de su mquina analtica. Incluso aunque Babbage nunca complet la
construccin de cualquiera de sus mquinas, el trabajo que Ada realiz con stas le hizo
ganarse el ttulo de primera programadora de computadoras del mundo. El nombre del
lenguaje de programacin Ada fue escogido como homenaje a esta programadora.

A finales de 1953, John Backus someti una propuesta a sus superiores en IBM para
desarrollar una alternativa ms prctica al lenguaje ensamblador para programar la
computadora central IBM 704. El histrico equipo Fortran de Backus consisti en los
programadores Richard Goldberg, Sheldon F. Best, Harlan Herrick, Peter Sheridan, Roy
Nutt, Robert Nelson, Irving Ziller, Lois Haibt y David Sayre.2

El primer manual para el lenguaje Fortran apareci en octubre de 1956, con el primer
compilador Fortran entregado en abril de 1957. Esto era un compilador optimizado,
porque los clientes eran reacios a usar un lenguaje de alto nivel a menos que su
compilador pudiera generar cdigo cuyo desempeo fuera comparable al de un cdigo
hecho a mano en lenguaje ensamblador.

En 1960, se cre COBOL, uno de los lenguajes usados an en la actualidad, en


informtica de gestin.

A medida que la complejidad de las tareas que realizaban las computadoras aumentaba,
se hizo necesario disponer de un mtodo ms eficiente para programarlas. Entonces, se
crearon los lenguajes de alto nivel, como lo fue BASIC en las versiones introducidas en
los microordenadores de la dcada de 1980. Mientras que una tarea tan sencilla como
sumar dos nmeros puede necesitar varias instrucciones en lenguaje ensamblador, en un
lenguaje de alto nivel bastar una sola sentencia.

You might also like