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METODOS DETERMINISTICOS

ACTIVIDAD DE RECONOCIMIENTO

SAUL FRANCISCO LINARES JAIMES

GRUPO 102016_132

TUTOR:
RICARDO JAVIER PINEDA

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA


PEREIRA, FEBRERO DE 2017
INTRODUCCION

Las matemticas han acompaado desde siempre al ser humano, aun sin saberlo
nuestros antepasados utilizaban las matemticas para saber cuntos animales
deba cazar para alimentar a su clan, cuantos enemigos los atacaban y con esos
datos, que parecan insignificantes contaba para defenderse y atacar . los
mtodos determinsticos son una rama de las matemticas que nos ayudan a dar
solucin a problemas del diario vivir, como saber cunto debo ganar de sueldo
para mantener a mi familia, cuanto me cuestan los pasajes de megabus en una
semana, en fin en muchas cosas y por lo general casi en todas se manejan
problemas de tipo matemtico y de programacin lineal que en mi profesin de
administrador de empresas son esenciales para los diferentes procesos que se
generan en una empresa de cualquier tamao.
Tutor le comento que no pude descargar el programa de mapas conceptuales que
sugiere la actividad, de todos modos lo realice en formato Word, agradezco su
comprensin, gracias.

MAPA CONCEPTUAL

METODOS
DETERMINISTICOS

UNIDAD 1 UNIDAD 2
CONSTRUCCION DE LOS
Construccin de los MODELOS
Curso enmarcado en el
ncleo problico de la modelos DETERMINISTICOS DE
efectividad operativa de determinsticos de una VARIAS ETAPAS
las organizaciones etapa

1. Pasos y Tcnicas para la


Construccin de Modelos 4.Modelos de Asignacin:
Matemticos:
a. Introduccin mtodo de
a. Introduccin a los modelos asignacin.
matemticos b. El mtodo hngaro.
b. Tipos de modelos c. Resolucin de un problema de
matemticos asignacin por el mtodo
c. Estructura de un modelo hngaro.
El propsito es generar matemtico. d. Resolucin de un problema de
d. Identificacin de variables, maximizacin por el mtodo
en el estudiante la funcin objetivo y hngaro.
habilidad de interpretar restricciones. e. Solucin mtodos de
resultados en el e. Solucin de modelos asignacin mediante software.
desarrollo de algoritmos matemticos.
5.Modelos CPM PERT:
2. Programacin Lineal Entera:
a. Conceptos bsicos en teoras
a. Programacin lineal entera
de redes.
pura.
b. Algoritmo del rbol de
b. Programacin lineal entera
expansin mnima.
mixta.
Las competencias c. Resolucin de un problema de
c. Programacin lineal entera
generales es proponer rbol de expansin mnima.
binaria.
d. Solucin problemas rbol de
diferentes alternativas d. Mtodo de ramificacin y
expansin mnima por el
para resolver problemas acotamiento.
Solver.
matemticos de la vida e. Programacin lineal entera
e. Solucin problemas de la ruta
mediante software.
diaria ms corta mediante software.

3.Modelos de Transporte: 6.Programacin Dinmica:

a. Introduccin al problema de a. Generalidades de la


transporte o distribucin. Programacin Dinmica.
b. Mtodo de la esquina b. Ejemplo problema de la
noroeste. diligencia.
Busca el uso adecuado
c. Mtodo de los costos c. Ejemplo problema de la
de los algoritmos de la mnimos. mochila.
programacin lineal y los d. Mtodo de Vogel. d. Ejemplo de Inventarios.
mtodos determinsticos. e. Solucin de los modelos de e. Resolucin problemas de
transporte mediante programacin dinmica
software. mediante software.
PANTALLAZOS PARTICIPANTES DEL GRUPO
Pantallazo del tutor
CRUCIGRAMA
SOPA DE LETRAS
ANALISIS DE VIDEOS Y PALABRAS EXTRAIDAS

PROBLEMS: Cuando hablamos de problemas, estamos hablando de elementos


que obstaculizan el correcto o normal desempeo de los procesos, situaciones y
fenmenos que nos rodean.

SOLUTIONS: En general, la solucin es la respuesta a un problema.

DIFFICULTY:
Obstculo o contratiempo que hace una cosa difcil de realizar, lograr o entender

PERFORMANCE: Manera de comportarse o proceder de una persona

EXPERIENCE: Enseanza que


se adquiere con la prctica, o que aporta la vida misma.

DEVELOPMENT: Accin y resultado de desarrollar o desarrollarse

BUSINESS: es cualquier ocupacin, quehacer o trabajo que se realiza para


obtener un beneficio de efecto lucrativo, por medio de actividades de produccin,
comercializacin o prestacin de servicios.

SOPHISTICATED:
Que se comporta con poca naturalidad, con refinamiento afectado o con excentric
idad

MAKING: Confeccin o elaboracin de un producto a partir de la combinacin de


sus componentes
CONCEPT: Pensamiento o idea expresado con palabras

ECONOMIST: Persona que se dedica a la economa o es experta en economa

PSYCOLOGYST:
Ciencia que estudia la mente, sus manifestaciones y su actividad

ASPECT: Modo de presentarse o de mostrarse una persona o una cosa

FOLOWSS: disciplinas dedicadas a la literatura o las ciencias sociales

IMPLICATIONS: efecto de un hecho o un acontecimiento


CONCLUSIONES

*El desarrollo de esta actividad permite reconocer a cada compaero que


participara con nosotros en las diferentes actividades de desarrollo de esta
importante materia.

*Los mtodos determinsticos permiten solucionar problemas del diario vivir.

*El desarrollo del crucigrama y la sopa de letras nos da una introduccin de los
temas que se desarrollaran durante el semestre
BIBLIOGRAFIA.

http://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2077/lib/unadsp/detail.action?docID=10692458

http://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2077/lib/unadsp/detail.action?docID=10084118

http://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2077/lib/unadsp/detail.action?docID=10751521

http://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2077/lib/unadsp/detail.action?docID=10504970

http://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2077/lib/unadsp/detail.action?docID=10646732

ttp://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2048/login?
user=proveedor&pass=danue0a0&url=http://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2051/login.aspx?
direct=true&db=edsgvr&AN=edsgcl.3002500259&lang=es&site=eds-live

https://www.youtube.com/watch?v=YJr-2Bqbce0

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